Anda di halaman 1dari 2

Nama: Nuggy Nugraha - 201631300 (nuggy1631300@sttpln.ac.

id)
Ahmad Darojat - 201631299
Nim : 2016-31-300
Dosen : Efy Yosrita, S.Si, M.Kom (efy.yosrita@sttpln.ac.id)
Tugas: Membuat Jurnal Dari Materi Kalkulus

PEMANFAATAN KALKULUS DI BIDANG TEKNIK


INFORMATIKA

1. Limit
Pemanfaatan limit di bidang Teknik Informatika
untuk membuat kecerdasan buatan (Artificial
Intelligence) merupakan suatu kecerdasan
buatan dimana AI merupakan suatu
percabangan dari teknik informatika yang
dalam mempresentasikan pengetahuan lebih
banyak menggunakan bentuk simbol-simbol
daripada bilangan dan memproses inforasi
berdasarkan metode heuristic atau dengan
berdasarkan sejumlah aturan , contohnya
yahoo. jika kita menjawab pertanyaan kita
akan mendapatkan point tapi jika kita mendapatkan best answer akan
mendapatkan point yang lebih banyak juga. dan juga ada perhitungan sampai
jawabannya berbulan-bulan yang lalu, berjam-jam lalu , tidak mungkinkan manusia
yang menghitungnnya di dalam source code dan database website terdapat salah
satunya yang bernama limit.

2. Integral
Pemanfaatan Integral di bidang Teknik
Informatika yaitu Ray Tracing merupakan suatu
metode untuk me-render obyek 3D yang
hasilnya realistik seperti foto. Metode ini
delakukan dengan cara menelusuri sinar mata
atau sumber cahaya kemudian di periksa
apakah sinar tersebut mengenai obyek atau
tidak. jadi pada intinya ray tracing digunakan
teknik ilumination yang diimplementasikan
dalam sebuah program, dimana program itu
berisikan sebuah fungsi-fungsi integral untuk menghitung refraksi, difraksi, dan
refleksi pada gambar.

3. Turunan
Pemanfaatan Turunan di bidang teknik informatika
yaitu Graphmatica yang merupakan perangkat lunak
pembuat grafik yang di buat oleh kSoft,Inc.
Perangkat lunak ini bersifat shareware dan dapat di
unduh id websitenya. dan penggunaan graphmatica
juga cukup mudah. Pencarian turunan ini hanya
dapat di terapkan untuk fungsi Cartesian, kutub, dan
parameter. jadi kesimpulannya fungsi turunan
digunakan untuk pembuatan grafik secara cepat.

Kesimpulan
Kesimpulannya adalah di dalam pelajaran kalkulus terdapat beberapa materi yang
sangat bermanfaat untuk di terapkan dibidang teknik informatika contohnya seperti
kecerdasan buatan, perangkat lunak grafik dan metode untuk me-render obyek 3D
yang hasilnya realistik seperti foto. Serta manfaat lainnya adalah untuk mengasah
kemampuan logika seseorang untuk berpikir.

Anda mungkin juga menyukai