Anda di halaman 1dari 18

Tips dan Trik Membuat Media Pembelajaran Di Macromedia Flash 8

Media pembelajaran merupakan komponen intruksional yang meliputi pesan, orang, dan
peralatan. Macromedia Flash 8 adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan
produk unggulan Adobe Systems. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai
file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player.
Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama Action Script yang muncul pertama kalinya
pada Flash 5. Proyek yang dibuat dengan Flash bisa terdiri atas teks, gambar, animasi sederhana,
video, atau efek-efek khusus lainnya.
Membuat Background

1. Membuka Program Macromedia Flash Professional 8

Pilih start => All Programs => Macromedia Flash Professional 8

Membuka Macromedia Flash 8

2. Membuka flash baru, pada Creat New, pilih Flash Document

Membuat File Baru


3. Mengatur lembar kerja, dengan ukuran 800 x 600 dan background berwarna hitam.

Mengubah Ukuran

4. Mengimport gambar yang digunakan sebagai background, memilih menu file > import >
import to the stage > pilih gambar > open.

Mengimport Gambar

Membuat Button

Langkah selanjutnya yaitu membuat button. Sebelumnya buat layer baru dan beri nama
button. Lalu Import button dengan cara klik File > Import to stage. Letakkan button di bawah
garis, lalu copy menjadi empat dan sejajarkan semuanya. Gambar Beri nama setiap button.
Button pertama beri nama Beranda, button kedua Sk/Kd, button ketiga Indikator, button
keempat Materi, dan button kelima Latihan, button keenam Kuis dengan type text Freefrm721
BT dengan warna hitam.
Nama Button

1. Lalu Convert to symbol menjadi button pada empat buttton tersebut, yaitu dengan cara
klik kanan pada button > Convert to symbol (F8) > pilih Type button.

Mengubah Tampilan Gambar Menjadi Button

2. Klik dua kali pada button Beranda. Kemudian pada bagian Over,insert keyframe. Dan
ganti gambar tombolnya.

Penggantian Gambar Button Pada Beranda

3. Beri perlakuan yang sama pada button Sk/Kd, Indikator, Materi, Latihan, Kuis. Seperti
button Beranda

4. Pada button Beranda beri Action Script


stop( );

loadMovieNum(beranda slide.swf,1);

Pemberian Action Script Pada Button Beranda

5. Beri Action Script sesuai nama file swf yang ingin di load movie pada button Sk/Kd,
Indikator, Materi, Latihan, Kuis.

Membuat Intro

Langkah-langkah pembuatan intro media pembelajaran, sebagai berikut :

1. Membuka Macromedia Flash Professional 8, start > all programs > macromedia >
macromedia flash 8.
2. Membuka flash baru, pada create new > pilih flash document.
3. Mengatur lembar kerja, dengan ukuran 800 x 600 dan background berwarna putih
4. Layer 1-12, mengimport image yang sudah tersedia lalu pada frame 72 klik kanan >
insert keyframe. Dan beri animasi loading berbentuk lingkaran dengan menggunakan
efek Alpha.
Pembuatan Loading Dengan Efek Alpha

5. Layer 13-14, berisi background beserta efek selanjutnya, dan insert keyframe pada frame
72

6. Layer 15, berisi tulisan Selamat Datang dengan font Freehand521 BT ukuran 73, color
#000000, kemudian klik kanan => convert to movie clip, symbol 1. Beri animasi Motion
tween dan insert keyframe pada layer 72.

Pembuatan Tulisan Selamat Datang

7. Layer 16, berisi tulisan Media Pembelajaran Bahasa Indonesia dengan font Gigi, ukuran
76, color #000000, kemudian klik kanan => convert to movie clip, symbol 1. Beri animasi
Motion tween dan efek Alpha lalu insert keyframe pada layer 72.
Pembuatan Tulisan Media Pembelajaran Bahasa Indonesia

8. Layer 17-18, memberikan efek garis panjang transparan dengan Motion tween dan Alpha.

Pembuatan Main Menu dengan Macromedia Flash Professional 8

Tampilan main menu merupakan tampilan utama dari sebuah media pembelajaran. Baik
tidaknya media pembelajaran, tergantung pada tampilan main menu. Berikut ini akan dijelaskan
mengenai pembuatan main menu.

Langkah-langkah pembuatan main menu, sebagai berikut:

1. Mengimport background gambar tombol, dengan cara klik File > Import > Import to
Stage. Seperti cara mengimport background yang telah dilakukan pada intro. Dan
masing-masing tombol dijadikan button dengan cara klik kanan pada button > Convert to
symbol (F8) > pilih Type button.

Pembuatan Main
2. Beri pada setiap button, font Freefrm721 BT, ukuran 76, color #000000

3. Setelah itu pembuatan target tekan CTRL F8 pada keyboard dan pada setiap button diberi
action script Sk/Kd, Indikator, Materi, Latihan, Kuis. Seperti button Beranda.

on (press) {

loadMovie(Beranda slide.swf,target)

Pemberian Action Script Dan Target

Pembuatan Ending Media Pembelajaran.

Langkah-langkah pembuatan ending media pembelajaran, sebagai berikut :

1. Membuka Macromedia Flash Professional 8, start > all programs > macromedia >
macromedia flash 8.
2. Membuka flash baru, pada create new > pilih flash document.
3. Mengatur lembar area kerja, dengan ukuran 800 x 600 pixel dan background berwarna
hitam.
4. Pada Layer 1, mengimport image yang digunakan sebagai background, memilih menu
file > import > import to library > pilih gambar > open.
5. Layer 2 dan 3, pemberian nama tulisan Special Thanks to Allah SWT dengan font Segoe
Print dan Arial Rounded MT Bold, ukuran 25 dan 30, color #000000. insert keyframe
pada frame 77. Beri animasi motion tween klik kanan => Creat Motion Tween.
Pembuatan Tulisan Special Thanks To ALLAH SWT

6. Layer 4-7, pemberian terima kasih kepada guru pembimbing dengan font Segoe Print
dan Arial Rounded MT Bold, ukuran 25 dan 24, color #000000. Insert keyframe pada
frame 82. Convert to symbol (F8) > pilih Movie Clip.Beri animasi motion tween klik
kanan => Creat Motion Tween. Lalu klik pada teks pilih Filter dan beri efek Blur.

Pembuatan Tulisan Terima Kasih

7. Layer 8-9, pemberian logo MAN,Insert keyframe pada frame 61 dan 72. Beri animasi
motion tween klik kanan => Creat Motion Tween.
Pemberian Logo Man

Pembuatan Master Media Pembelajaran

Master merupakan tahap terakhir dari pembuatan media pembelajaran. Master hanya berisi
action-action yang berfungsi menggabungkan intro, main menu dan ending. Langkah-langkah
pembuatan master, sebagai berikut:

1. Membuka dokumen flash baru, Create New > Flash Document.

Membuka Dokumen Baru

2. Klik kanan frame pertama > Action.


Action

3. Pada frame 1, Klik kanan > Insert Blank Keyframe.

Insert Blank Keyframe


4. Pada frame 1, mengetik Action Script yang terdapat pada kolom action yang berisi
perintah memanggil intro.
stop( );
unloadMovieNum(3)
fscommand(fullscreen,true);
loadMovieNum (intro.swf,1);

Action Script Intro


5. Klik kanan pada frame 2 > Insert Blank Keyframe.
Insert Blank Keyframe

6. Pada frame 2, mengetik Action Script yang terdapat pada kolom action yang berisi
perintah memanggil main menu.
unloadMovieNum(3)
loadMovieNum (main menu.swf,1);

Action Script Main Menu

7. kanan pada frame 3 > Insert Blank Keyframe.


8. Pada frame 3, mengetik Action Script yang terdapat pada kolom action yang berisi
perintah memanggil Ending.
unloadMovieNum(3)
loadMovieNum (main menu.swf,1);

Action Script Ending

9. Melakukan Test movie untuk mengetahui bahwa media dapat dijalankan, memilih
menu control > test movie ( ctrl + enter).

Test Movie

10. Menyimpan master ke dalam format Windows Projector (.exe). dengan memilih file
> Publish Setting.
Publish Settings

11. Pada tampilan Publish Setting, mencentang type windows Projector (.exe) > Publish
>OK.

Windows Projector

Langkah-langkah Membuat Auto Run pada CD

CD autorun burguna untuk mejalankan CD secara otomatis.

Langkah-langkah pembuatan Autorun, sebagai berikut:


1. Meletakkan icon yang akan digunakan sebagai autorun kedalam folder project media
pembelajaran.

Meletakan Icon

2. Membuka Notepad, klik Start > All Programs > Accessories > Notepad.

Membuka Notepad

3. Mengetik teks Autorun, yang memerintahkan file yang akan dibuka.


[ autorun ]
OPEN=Master.exe
ICON=Daredevil.ico
Teks Autorun

4. Menyimpan teks Autorun, Klik File > pilih Save.

Menyimpan Autorun

5. Memberi nama file dengan nama Autorun.inf, meletakkan file autorun bersama
dengan file project Macromedia Flash 8.
Format Autorun

6. Membuka software Nero Burning ROM, dengan cara klik dua kali icon Nero yang ada
pada area desktop.

Memilih Icon Nero

7. Setelah Nero terbuka akan keluar tampilan gambar seperti dibawah ini, kemudian
memilih New.
Memilih New

8. Memilih file-file project yang memuat media pembelajaran dengan menekan tombol
Ctrl dan memilih file project.
9. Setelah memilih file swf dan master, Drag gambar ke area kiri. Sehingga muncul
gambar di bawah ini.

Drag File

10. Memilih icon Burn untuk membakar file media pembelajaran.


Memilih Icon Burn

11. Maka akan muncul gambar seperti di bawah ini. Ini adalah proses pembakaran data
ke dalam CD.

Proses Burning

Anda mungkin juga menyukai