PERTEMUAN : 7
NIM : 2218077
NAMA : I Putu Deva Sandhya Pratama
BAB : PENGENALAN ADOBE FLASH CS 6
MATERI : 1.Teknik Pengambilan Gambar
2. Camera Framing
3. Camera Angle
TUGAS : Mengambil foto diri sendiri dengan 10 teknik
pengambilan gambar
7.1 Tujuan
1. Pratikan mampu menerapkan teknik pengambilan gambar
2. Pratikan mampu memahami berbagai konsep dalam pengambilan gambar
3. Pratikan mampu menguasai teknik pengambilan gambar
7.2 Alat dan bahan
1. Laptop
2. Software Adobe Flash CS 6
3. Modul Multimedia 2022
7.3 Landasan Teori
Adobe Flash merupakan software dirancang oleh Adobe yang dapat
digunakan untuk membuat animasi web, film kartun, simulasi, dan media
pembelajaran interaktif. Software ini dulunya bernama Macromedia Flash
yang dikeluarkan oleh perusahaan Macromedia.
Keunggulan yang dimiliki oleh Flash adalah mampu diberikan code
pemograman Action Script yang berjalan sendiri untuk mengatur animasi yang
ada didalamnya atau digunakan untuk berkomunikasi dengan program lain
seperti HTML, PHP, dan Database dengan pendekatan XML, dapat
dikolaborasikan dengan web, karena mempunyai keunggulan antara lain kecil
dalam ukuran file outputnya.
Beberapa animasi yang bisa digunakan:
1. Tween Classic
Tween Classic adalah animasi pergerakan simbol dari satu posisi ke
posisi lainnya.
2. Tween Shape
Tween shape adalah animasi perubahan bentuk objek bentukan
(shape), yaitu satu bentuk dapat berupah ke bentuk lainnya selama terus
menerus.
3. Animasi Guide
Animasi Guide adalah animasi pergerakan yang mengikuti arah garis
(guide) yang kita buat.
4. Animasi Mask
Mask artinya penutup yang menutupi suatu layer. Mask dapat
berfungsi ketika suatu layer di-Masking untuk menutupi layer yang
diberada dibawahnya. Animasi Mask ini biasa digunakan untuk membuat
efek kilatan pada teks.
7.4 Tugas 1: Animasi Tween classic dengan obyek bola
1. Buatlah file Flash Baru, lalu klik Ctrl+N Actionscript 2.0, Pada General
Panel pilih Flash Document, lalu klik Ok.