magnet. Magnet adalah benda yang dapat menghasilkan gaya tarik atau gaya tolak
terhadap benda lain (yang mungkin juga bersifat magnet) [1]. Radio frekuensi
beda digunakan tidak hanya untuk broadcasting tetapi juga pada perangkat tanpa
kabel, transmisi telepon, televisi, radar, sistem navigasi, dan bentuk lain dari
atau tenaga per foton. Bagian spektrum elektromagnetik banyak di kenali oleh
terlihat oleh mata. Cahaya berada pada kira-kira frekuensi 7.5 x 1014 Hz dan 3.8 x
1014 Hz, atau kira-kira panjang gelombang 400 nm (violet/biru) sampai 800 nm
muatan listrik mengalir dalam loop kawat atau sebanding dengan bangkitnya
zat.
Dimana :
= frekuensi (Hz)
mendasar dan tidak bergantung pada medium. Medium rambat adalah hampa
frekuensi radio adalah sumber daya alam yang dapat digunakan untuk
Band Panjang
Nama Band Singkatan Frekuensi (f)
ITU Gelombang ()
Extremely Low 100.000 km -
ELF 1 3-30 Hz
Frequency 10.000 km
Super Low 10.000 km-1000
SLF 2 30-300 Hz
Frequency km
Ultra Low 1000 km 100
ULF 3 300 3000 Hz
Frequency km
Very Low
VLF 4 3 30 KHz 100 km 10 km
Frequency
Low Frequency LF 5 30 300 KHz 10 km 1 km
Medium
MF 6 300 3000 KHz 1 km 100 m
Frequency
High Frequency HF 7 3 30 MHz 100 m 10 m
Very High
VHF 8 30 300 MHz 10 m 1 m
Frequency
Ultra High
UHF 9 300 3000 MHz 1 m 100 mm
Frequency
Super High 100 mm 10
SHF 10 3 30 GHz
Frequency mm
Extremely High
EHF 11 30 300 GHz 10 mm 1 mm
Frequency
membangkitkan sinyal listrik yang berosilasi pada sebuah frekuensi radio yang
disebut sebagai frekuensi carrier. Amplitudo, frekuensi, atau phasa dari frekuensi
dari modulasi tersebut. Modulasi frekuensi (FM) dan modulasi phasa (PM)
variasi kompleks yang muncul sebagai pembicaraan atau suara lain di siaran
radio, perubahan cahaya dan kegelapan dalam siaran televisi, dan data telemetri
medium udara bebas dari sisi pengirim ke sisi penerima. Propagasi dibagi dua
langit (Skywave).
radio yang terpancar dari suatu antena merambat di atas permukaan bumi sampai
sangat tinggi (VHF) dan ultra tinggi (UHF) serta sebagian komunikasi frekuensi
sedang. Rugi-rugi propagasi (propagation loss) sangat besar terutama pada band
VHF dan UHF. Demikian pula faktor serapan bumi (ground absorption) untuk
VHF dan UHF sangat besar, terutama untuk jenis permukaan tanah tertentu,
sehingga pada band frekuensi tersebut tidak efisien untuk komunikasi jarak jauh
gelombang [3]:
1. Direct wave (gelombang langsung). Adalah komponen groundwave dimana
sinyal dari antena pemancar merambat lurus dan langsung diterima oleh
Tx Rx
Arah Propagasi
komunikasi VHF dan UHF, apalagi bila digunakan antena terarah (directional).
tertentu di atas menara atau pada ketinggian medan tertentu, untuk mendapatkan
dianjurkan.
dicapai.
Tx Arah Propagasi
BUMI
Komunikasi radio pada band frekuensi HF atau yang lebih rendah, yang
atau yang lebih rendah, yang digunakan untuk komunikasi jarak dekat,
gelombangnya.
Tabel 2.2.
wave ini tidak efektif untuk komunikasi VHF dan UHF, karena Ground
absorption akan sangat besar. Oleh sebab itulah penggunaan VHF dan UHF
lebih jauh dari gelombang langsung (direct wave) maka gelombang pantul
adanya sinyal pada antena penerima, meskipun antena pemancar jelas terlihat
Troposferic Duct
Tropospher
Tx Rx
BUMI
perambatan ground wave yang lain, yaitu refraksi dan defraksi [1].
Arah gelombang
Obstacle
meski tidak Line of Sight (terhalang ketinggian), dan makin rendah frekuensi
atmosfer. Gejala ini menungkinkan jarak Line of Sight komunikasi lebih besar
Arah gelombang
Tx Rx
ke bumi.
lintasan gelombang yang cukup jauh, maka kualitas sinyal yang mempunyai
bisa jadi tidak dapat dipantulkan oleh lapisan ionosfer yang diharapkan.
B. Instalasi Antena.
pancar (take off angle) akan menentukan jarak capai komunikasi. Gambar
digunakan sama.
Ionosfer
1
Tx 2
BUMI
gelombang radio ke bumi. Ionosfer sendiri terdiri dari beberapa layer yang
memiliki kerapatan ion berbeda dan muncul pada saat tertentu. Pada siang
F2
Ionosfer
F1
E F
D 2
Arah gelombang
1) Lapisan D.
HF.
c. Digunakan untuk komunikasi LF dan VLF.
2) Lapisan E.
3) Lapisan F1.
d. Meredam sinyal.
4) Lapisan F2.
F paling tinggi, maka untuk frekuensi sinyal HF yang sama akan memiliki
lintasan lebih jauh dibanding siang hari. Sehingga untuk frekuensi yang sama,
lintasan skywave malam hari lebih jauh dibanding siang hari. Karena penggeseran
lintasan ini dapat menyebabkan masalah komunikasi, maka frekuensi kerja untuk
malam hari harus diatur kembali (diturunkan) dari harga frekuensi siang hari.
Gambar 2.8 memperlihatkan ilustrasi pemantulan gelombang pada malam hari
oleh ionosfer.
Lapisan F
Arah gelombang
Tx
A BC
AB
A : Gelombang pada siang hari
B : Gelombang pada malam hari
and medical (ISM) yang ditujukan untuk aplikasi lokal dalam dunia industri,
pengujian ilmu pengetahuan, dan aplikasi kedokteran [4]. Rentang frekuensi ISM
dimulai dari beberapa kHz sampai beberapa ratus GHz dengan variasi penggunaan
beberapa hal, antara lain : Sistem perambatan gelombang frekuensi 433 MHz
struktur logam dan air. Operasi narrowband dari radio 433 MHz yang berada
pada sub-GHz memungkinkan rentang jarak transmisi mencapai jarak dalam orde
beberapa kilometer dengan kebutuhan daya kecil. Hal ini lebih baik jika
dibandingkan dengan frekuensi 2.45 GHz yang menghasilkan jarak lebih rendah
dengan anggaran daya yang sama. Ditinjau dari konsumsi daya, frekuensi 433
MHz memerlukan energi lebih rendah setiap bitnya dibanding frekuensi yang
lebih tinggi. Selain itu, biaya pembangunan sistem rendah, serta tidak
berukuran kecil, frekuensi 433 MHz memiliki atenuasi yang relatif lebih rendah
Baru dan Jepang. Pita-pita frekuensi 433 MHz di kawasan pengguna diatur oleh
regulasi ITU, contohnya, 433 MHz dan 868 MHz digunakan di Eropa, 433 MHz
dan 902-928 MHz di Amerika Serikat, 433 MHz di Cina, 433 MHz di Australia,
dan 426 MHz di Jepang [4]. Hal ini menyebabkan kemudahan memperoleh modul
pesawat radio 433 MHz. Dukungan perangkat radio 433 MHz dijabarkan dalam
gambar, maka transceiver pada sisi ground segment berfungsi sebagai penerima.
melalui port yang tersedia pada modul radio tersebut. Modul radio yang
digunakan sebagai transceiver pada penelitian ini memiliki port serial sebagai
transceiver tersebut adalah RS-232 to USB serial. Melalui komunikasi ini, ground
segment dapat menerima data dan memerintahkan perangkat modul radio tersebut.
Hal ini lah yang memungkinkan kita untuk mengirimkan data gambar melalui
Antena mini yang digunakan pada sistem radio 433 MHz kebanyakan
bertipe helix. Antena helix memiliki bentuk geometri seperti pegas (Gambar 2.1)
dengan diameter lilitan serta jarak antar lilitan berukuran tertentu. Jika D adalah
jarak antara lilitan, sudut jepit (pitch angle): = arctan S/D, L adalah panjang
dari 1 lilitan, n jumlah lilitan, A merupakan axial length: A= n.S, dan d adalah
diameter konduktor helix, maka gain (G) antenna diberikan oleh [6]:
antenna helix maka makin besar pula gainnya. Antena helix biasanya dipasang
dikembangkan pada tahun 1960 sebagai konektor antarmuka minimal untuk kabel
koaksial dengan mekanisme kopling tipe sekrup. Konektor ini memiliki impedansi
50 . Konektor ini dirancang untuk bekerja pada sinyal DC sampai 18 GHz. SMA
merupakan salah satu yang paling umum digunakan konektor RF / microwave [7].
Hal ini dimaksudkan untuk digunakan pada kabel semi-rigid dan komponen yang
celah udara. Beberapa ratus siklus interkoneksi yang mungkin jika dilakukan
akhir konektor female untuk memastikan bahwa soket pusat dalam kondisi baik
(jari tidak bengkok atau hilang). Konektor SMA adalah jenis umum dan murah,
tetapi kurangnya presisi mempengaruhi daya tahan dan kinerja mereka, dan dapat
konektor. SMA konektor hanya dinilai untuk jumlah yang sangat terbatas dari
siklus koneksi dan harus diperiksa sebelum setiap penggunaan. Untuk lebih
Modul 3DR Radio 433 MHz memiliki antena bawaan berupa antena helix
yang sesuai dengan frekuensi 433 MHz. Antena ini menggunakan konektor SMA
tipe male yang telah berpasangan dengan konektor SMA tipe female yang ada
pada modul 3DR Radio 433 MHz pada sisi penerima dan pengirim.
yaitu hanya membutuhkan satu jalur dan kabel yang sedikit dibandingkan dengan
dimana pengiriman data dilakukan per bit sehingga lebih lambat dibandingkan
komunikasi parallel, atau dengan kata lain komunikasi serial merupakan salah
satu metode komunikasi data di mana hanya satu bit data yang dikirimkan melalui
seuntai kabel pada suatu waktu tertentu. Pada dasarnya komunikasi serial adalah
kasus khusus komunikasi paralel dengan nilai n = 1, atau dengan kata lain adalah
suatu bentuk komunikasi paralel dengan jumlah kabel hanya satu dan hanya
mengirimkan satu bit data secara simultan.Hal ini dapat disandingkan dengan
serial. Synchronous serial adalah komunikasi dimana hanya ada satu pihak
menghasilkan clock namun hanya data yang ditransmisikan, tanpa clock. Agar
data yang dikirim sama dengan data yang diterima, maka kedua frekuensi clock
harus sama dan harus terdapat sinkronisasi. Setelah adanya sinkronisasi, pengirim
akan mengirimkan datanya sesuai dengan frekuensi clock pengirim dan penerima
akan membaca data sesuai dengan frekuensi clock penerima. Contoh penggunaan
1. Dari Segi perangkat keras: adanya proses konversi data pararel menjadi serial
Asynchronous Receiver/Transmitter).
2. Dari Segi perangkat lunak: lebih banyak register yang digunakan atau terlibat.
Namun di sisi lain antarmuka kanal serial menawarkan berapa kelebihan
tegangan -3 s/d -25 volt dan untuk logika 0 sebagai tegangan +3 s/d +25 volt,
maksimum 50 volt, sedangkan pada komunikasi paralel hanya 5 volt. Hal ini
2. Jumlah kabel serial lebih sedikit, kita bisa menghubungkan dua perangkat
komputer yang berjauhan dengan hanya 3 kabel untuk konfigurasi null modem,
yaitu TXD (saluran kirim), RXD(saluran terima) dan Ground, bayangkan jika
menggunakan teknologi infra merah untuk komunikasi data, dalam hal ini
pertama) mampu mengirimkan data dengan laju 115,2 kbps dan Konsep
dengan komunikasi serial (baik seri RISC maupun CISC) atau Serial
Telemetri berasal dari akar bahasa Yunani, yakni: tele = jarak jauh,
tempat lain melalui proses pengiriman data, baik dengan menggunakan kabel
maupun tanpa kabel (wireless) [9]. Data yang ditransmisikan bisa berupa data
radio sebagai medium transmisi data, dan data yang dikirimkan adalah gambar
periodik.
bumi yang menggunakan foto udara sebagai media, dimana dilakukan penafsiran
objek dan pengukuran geometri untuk selanjutnya dihasilkan peta garis, peta
digital maupun peta foto. Secara umum fotogrametri merupakan teknologi geo-
pemotretan udara. Teknologi ini merupakan salah satu dari sistem telemetri yang
perangkat telemetri yang pada akhirnya akan ditentukan oleh sejumlah faktor,
termasuk jumlah aliran data, karakteristik pengujian, ketersediaan ruang untuk
pemasangan pemancar dan antena, dan lokasi perangkat penerima data. Perangkat
pengirim digunakan pada berbagai aplikasi sistem telemetri yang bertugas untuk
menyampaikan data melalui metode digital atau analog ke stasiun penerima. Data
yang dikirimkan dapat mencakup data diskrit atau analog, video, radar maupun
termodulasi yang menghasilkan sinyal keluaran dengan daya tidak berubah ada
ketentuan perancang. Aspek ini sangat berpengaruh pada sistem telemetri dan
Kabel coaxial adalah salah satu diantaranya yang menjadi komponen utama yang
antena [6].
Telemetry bands merupakan salah satu hal yang harus dipahami sebelum
telemetri yang baru, guna mematuhi peraturan frekuensi alokasi yang berlaku
disetiap negara yang ada didunia ini. Di Amerika Serikat, ada pita frekuensi
tertentu yang tercatat oleh IRIG Standard 106 sebagai badan yang mengalokasi
masalah yang besar pada sistem komunikasi nirkabel ketika terjadi gangguan
Multipath yang disebabkan oleh signal fading dan signal outage [11].
yang penting untuk memperoleh data telemetri dari sumber radiasi perangkat
pengirim. Pada hal ini lebih difokuskan pada sistem penerima RF yang
dioptimalkan untuk cukup menerima signal to noise (S/N) pada tingkat bit
tertentu. Sistem penerimaan data yang diperoleh melalui sinyal carier yang telah
termodulasi. Data yang diterima harus high fidelity dan sebisa mungkin serupa
dari data yang dikirimkan dan bebas dari gangguan maupun error. Adapun
sebuah board. Artinya apapun yang bisa dilakukan oleh komputer bisa dilakukan
oleh SBC. SBC saat ini memiliki memori yang besar (128 MB-2 GB, bahkan
sebagian sudah lebih), memiliki external storage (SD Card/USB disk), dan
sebagian bahkan sudah quad core. Sebuah SBC biasanya memiliki sebuah sistem
operasi (biasanya Linux, FreeBSD, atau OS open source lain), dan kita bisa
Lisp atau prolog) [12]. Meskipun biasanya punya sistem operasi, kita bisa saja
biasanya sangat besar, bisa memproses audio, foto dan bahkan video (misalnya
mengenali wajah dalam video). Ini adalah contoh hal-hal yang tidak bisa
bisa memproses data yang cukup rumit). Jika SBC ini kemampuannya sama
dengan PC menjadi sebuah pertanyaan kenapa tidak memakai PC saja yang sudah
jelas kemampuannya. SBC ini memiliki penggunaan daya yang sangat rendah (<5
watt) dibanding dengan PC (desktop biasanya > 70 watt, sedangkan HTPC > 30
watt), dengan pengunaan daya yang sangat kecil, maka kita bisa memakai baterai
sebagai sumber power nya. Ukuran SBC juga sangat kecil dan ringan (misalnya
Perbedaan lain SBC dengan PC biasa adalah : ada pin-pin GPIO (General
Purpose Input Output) yang bisa dihubungkan dengan device apapun (ada
batasan kecepatan, jadi sebenarnya tidak 100% apapun). PC lama memiliki port
serial, parallel, game port, dan sebagainya yang bisa dihubungkan dengan banyak
hardware eksternal, tapi PC baru biasanya hanya memiliki konektor tampilan,
ethernet, dan USB. Dalam banyak kasus USB ini terlalu rumit dan
memiliki latensi yang terlalu tinggi untuk berkomunikasi dengan device eksternal
sistem terkadang tidak bisa diprediksi dalam masalah timing, misalnya: sistemnya
terlalu lama dalam menyalakan LED sejak tombolnya ditekan dan ternyata
sistemnya sedang sibuk karena ada proses lain yang dikerjakan. Ketika mulai
operating system untuk SBC. Sebagai catatan : hampir semua SBC saat ini
menggunakan prosessor ARM, tapi ada juga yang memakai Intel, dan sedikit
sekali yang memakai MIPS. Sebuah SBC memiliki banyak komponen, dan
diproduksi secara khusus. Oleh karena itu diperlukan hardware dan keahlian
packaging BGA (Ball Grid Array) yang tidak bisa disolder dengan solder biasa.
Dalam banyak kasus, kita tidak perlu tahu mengenai proses produksi ini, tapi
ketika kita sudah menyelesaikan sebuah prototipe dan ingin merilis produk,
penggunaan daya. Ini sebabnya mengapa beberapa SBC memiliki beberapa versi,
misalnya Raspberry Pi memiliki dua versi : dengan dan tanpa ethernet card (yang
keyboard dan mouse dan juga memiliki port HDMI untuk dapat dikoneksikan
dengan monitor. Monitor saat ini masih banyak menggunakan port VGA lain
halnya dengan Raspberry Pi. Raspberry Pi menggunakan port HDMI yang telah
satunya adalah penelitian Pi In The Sky yang dapat mangambil gambar permukaan
embedded system dengan metode belajar yang lebih mudah. Belajar embedded
system merupakan cara yang baik untuk lebih mengenal arsitektur komputer. Pada
kita tentang hardware, tapi dengan mempelajari embedded system kita bisa
operasi sama sekali. Sebenarnya tidak hanya single board computer yang
digunakan sebagai jalur untuk belajar embedded system, ada satu lagi jalur
alternatif untuk belajar embedded system dengan mudah dan praktis tanpa
menggunakan sistem operasi sama sekali yaitu single board microcontroller dan
beberapa versi yang sering kita temui dipasaran, seperti : Arduino, Parallax
Propeller, LaunchPad MSP430, dan sebagainya. Sedangkan versi lain dari single
board computer yang ada dipasaran selain Raspberry Pi seperti yang dijelaskan
Python dikembangkan oleh Guido van Rossum pada tahun 1990 di CWI
yang dikeluarkan CWI adalah 1.2. Tahun 1995, Guido pindah ke CNRI sambil
terus melanjutkan pengembangan Python. Versi terakhir yang dikeluarkan adalah
1.6. Tahun 2000, Guido dan para pengembang inti Python pindah ke BeOpen.com
Nama Python itu sendiri dipilih oleh Guido karena kecintaan guido pada suatu
acara televisi Monty Pythons Flying Circus [13]. Oleh karena itu seringkali
korespondensi antar pengguna Python. Gambar 2.12 menunjukkan idle icon dari
python dan Gambar 2.13 menunjukkan idle window Python 2.75 [13].
bahasa pemrograman scripting, Python relatif datang dari sisi scene yang
membuat banyak orang yakin dan percaya. Dikembangkan pada akhir tahun 1980,
kemungkian 15 tahun setelah konsep dari Unix yang dipelopori oleh Guido Van
digunakan sebagai bahasa skrip dengan interpreter yang teintergrasi dalam sistem
operasi. Saat ini kode python dapat dijalankan pada sistem berbasis:
1. Linux / Unix
2. Windows
3. Mac OS X
5. Symbian
Computer Vision adalah ilmu dan teknologi mesin yang melihat, di mana
menyelesaikan tugas tertentu. Sebagai suatu disiplin ilmu, visi komputer berkaitan
dengan teori di balik sistem buatan bahwa ekstrak informasi dari gambar. Data
gambar dapat mengambil banyak bentuk, seperti urutan video, pandangan dari
beberapa kamera, atau data multi-dimensi dari scanner medis. Sedangkan sebagai
disiplin teknologi, computer vision berusaha untuk menerapkan teori dan model
komputer dapat mengenali obyek yang diamati. Cabang ilmu ini bersama
dapat mengenali obyek yang diamati. Namun komputer grafik lebih ke arah
komputer 3D, pemrosesan citra, dan pengenalan pola. Grafik komputer sering
proses identifikasi obyek pada citra atau interpretasi citra. Proses ini bertujuan
e. Keluaran dari kamera adalah berupa sinyal analog, dimana frekuensi dan
sama.
h. Kemudian sinyal listrik ini diubah menjadi bilangan biner yang akan
bilangan biner.
k. Bilangan biner ini kemudian disimpan di dalam memori dan akan menjadi
sehingga dapat dianalisa dan di olah lebih jauh secara lebih efisien.
b. Sebuah program komputer akan mulai melihat melalui bilangan biner yang
c. Lebih khusus lagi program image analysis digunakan untuk mencari tepi
d. Sebuah tepian (edge) terbentuk antara objek dan latar belakangnya atau
e. Tepi ini akan terdeteksi sebagai akibat dari perbedaan level brightness
a. Ini adalah langkah terakhir dalam proses computer vision, yang mana
intelligent.
sebuah scene.
yang terdapat pada library computer vision seperti halnya yang terdapat pada
OpenCV yang dijalankan pada bahasa pemrograman Python. Tanpa perlu belajar
terlebih dahulu mengenai bit depths, file formats, color spaces, buffer
management, eigenvalues, atau matrix versus bitmap storage kita sudah bisa dan
mudah untuk membuat aplikasi tersebut. Hal ini yang membuatnya menjadi lebih
kumpulan dari banyak library dan software yang dapat digunakan untuk
streaming gambar atau video yang diperoleh dari kamera webcam, Kinects,
FireWire, dan IP kamera atau mobile phones. Hal inilah yang membantu kita
membangun software untuk membuat variasi teknologi yang berbeda yang tidak
hanya dilihat oleh dunia tetapi juga dapat dimengerti dan dipahami. SimpleCV
yang ditulis pada bahasa pemrograman Python dan gratis untuk digunakan
menjadi kelebihan yang luar biasa dan dapat dijalankan pada Mac, Windows, dan
Citra digital adalah sebuah fungsi 2D, f(x,y), yang merupakan fungsi
intensitas cahaya, dimana nilai x dan y merupakan koordinat spasial dan nilai
fungsi di setiap titik (x,y) merupakan tingkat keabuan citra pada titik tersebut.
Citra digital dinyatakan dengan sebuah matriks dimana baris dan kolomnya
menyatakan suatu titik pada citra tersebut dan elemen matriksnya (yang disebut
sebagai elemen gambar atau pixel) menyatakan tingkat keabuan pada titik
tersebut. Matriks dari citra digital berukuran NxM (tinggi x lebar) [16], dimana:
M = jumlah kolom 0 x M 1
Sebuah pixel dapat dikatakan warna atau nilai-nilai kecerahan menempati wilayah
spesifik pada sebuah gambar. Kamu dapat berpikiran tentang sebuah gambar
sebgai sebuah big grid, dengan tiap kotak pada tiap grid yang mengandung satu
warna atau pixel. Grid ini terkadang disebut sebagai sebuah bitmap. Sebuah
gambar dengan resolusi 1024 x 768 merupakan sebuah grid dengan 1024 kolom
bagaimana banyak pixel yang berada pada sebuah gambar tidak dapat
menjelasakan kepada kita gambaran dimensi fisk dari gambar tersebut, meskipun
begitu sebuah pixel bukan patokan unit dari ukurannya. Hal tersebut mengatakan,
Meskipun, betapa besar sebuah pixel akan bergantung pada pixel per inchi (ppi)
menunjukkan pixel dan koordinat pada sebuah gambar. Dimana indeks baris (x)
dan indeks kolom (y) menyatakan suatu koordinat titik pada gambar tersebut,
sedangkan f(x,y) merupakan intensitas (derajat keabuan) pada titik (x,y) [15].
Gambar 2.15 Pixel dan Koordinat pada sebuah gambar.
Tiap pixel dipresentasikan oleh sebuah angka atau sebuah jumlah angka
dan cakupan rentang dari tiap angka-angka ini disebut color depth atau bit depth.
Dengan kata lain, color depth tersebut diindikasikan sebagai nilai maximum dari
potensial warna yang akan digunakan pada sebuah gambar. Senilai 8-bit color
depth mengunakan nilai angka antara 0-233 (atau 8-bit adalah 1 byte) untuk tiap
warna kanal pada sebuah pixel. Ini berarti 1024 x 78 gambar dengan sebuah kanal
tunggal (hitam dan putih) 8-bit color depth akan menciptakan sebuah gambar
dengan ukuran 768 kB. Banyak gambar dewasa ini menggunakan 24-bit color
maupu lebih tinggi lagi, hal ini diikutkan dengan 3 nilai 0-255 setiap kanalnya.
Hal ini akan meningkatkan ukuran dari data pada warna tersebut yang mana tiap
pixel mengartikan 1024 x 768 gambar yang akan berukuran 2.25 MB. Sebagai
hasil dari substantial memory yang diperlukan, banyak gambar file format tidak
Banyak pixel datang dari 2 jenis, yaitu : grayscale dan berwarna. Pada
sebuah gambar grayscale, tiap pixel hanya memiliki sebuah nilai tunggal yang
direpresentasikan dengan nilai kecerahan, dengan 0 sebagai hitam dan 255 sebgai
merah, hijau, dan biru (RGB). Banyak jenis file gambar dengan format lain tetapi
merepresentasikan hal yang sama, tetapi RGB merupakan format yang lebih
sampai 255, yang mengindikasikan ukuran dari setiap warna yang terkandung.
Hal inilah yang umumnya mengkombinasikan kedalam sebuah RGB triplet pada
sebuah format (merah, hijau, biru). Sebagai contoh (125, 0, 125) mengartikan
bahwa pixel tesebut memiliki beberapa warna merah, tanpa hijaum dan beberapa
1. Red : (255, 0, 0)
4. Yellow : (255,255,0)
7. Black : (0, 0, 0)