Program Literasi Kemerdekaan
Program Literasi Kemerdekaan
12/9/2013
Pn.
Norazlina
8 PSS
10 Pengawas
PSS
Panitia P.
Moral
MEMBACA@RAMADHAN 2013
Posted by PSS SMK CONVENT ALOR SETAR on August 28, 2013
Posted in: AKTIVITI, literasi maklumat, MEMBACA. Tagged: AKTIVITI, budaya membaca, GURU
CEMERLANG,LITERASI MAKLUMAT, pendidikan sepanjang hayat, pengurusan PSS, PSS Cemerlang, tabiat membaca.
Leave a comment
AKTIVITI PSS SEPANJANG BULAN RAMADHAN
Pembudayaan amalan membaca perlu dilaksanakan secara berterusan menerusi aktiviti galakan
membaca. Hal ini kerana tahap pembacaan warga sekolah khasnya murid-murid perlu
ditingkatkan demi mencapai status Negara maju menjelang 2020. Tambahan pula, perubahan
kepada sistem pendidikan Negara memerlukan generasi yang mampu berfikir di luar kotak dan
membuat penyelesaian secara pemikiran aras tinggi. Oleh itu, adalah wajar pihak sekolah
khasnya Pusat Sumber Sekolah memberi pendidikan literasi supaya dapat membantu pembinaan
tahap intektual rakyat yang tinggi menerusi JOM BACA.
2.0 Matlamat
1 23/6/2013 Pelancaran
Dataran Karisma
4 Julai 2013
Galeri Sejarah
1 2 Julai
13 2 Julai 2013 Pertandingan melukis Komik KOMSAS
(waktu NILAM)
waktu senggang
waktu relief
apabila tamat persekolahan
semasa tugasan yang diberikan oleh guru selesai
BAHAN LITERASI MAKLUMAT UNTUK GPM
Posted by PSS SMK CONVENT ALOR SETAR on June 4, 2013
Posted in: AKTIVITI, BICARA GURU, literasi maklumat. Tagged: AKTIVITI, GURU CEMERLANG, LITERASI
MAKLUMAT, pendidikan sepanjang hayat, PSS Cemerlang, pusat sumber sekolah, teknologi pendidikan. 1 Comment
PARA GPM BOLEH MUAT TURUN BAHAN BERKAITAN LITERASI MAKLUMAT DAN
OLAH MAKLUMAT MENJADI AKTIVITI LITERASI YANG BERSESUAIAN DENGAN
SEKOLAH ANDA .
1. Apa-Itu-Literasi-Maklumat
2. KEMAHIRAN MAKLUMAT (2)
3. Kemahiran Membaca
4. KEMAHIRAN MENDENGAR
5. KEMAHIRAN_MAKLUMAT
6. KOLABORASI
7. Peta Minda
8. sukatan_kemahiran maklumat
9. contoh p&p kemahiran maklumat
Pengenalan
Pertandingan Liga Remaja Kreatif 2013 merupakan satu pertandingan kandungan terbitan
tempatan terbaik. Kandungan yang disertakan untuk pertandingan ini adalah dalam bentuk
dokumentari, sketsa pendek, iklan atau mesej khidmat awam.
Pertandingan ini adalah terbuka kepada kesemua pelajar sekolah menengah di seluruh Malaysia.
Jangka masa (durasi) bagi setiap penyertaan adalah di antara 2 5 minit dan pada umumnya
bertemakan jalur lebar dengan membawa mesej semangat 1Malaysia.
Tema
Tema bagi pertandingan Liga Remaja Kreatif 2013 adalah KLIK DENGAN BIJAK.
Objektif Pertandingan
Durasi Penyertaan
: 2 5 minit
Syarat Penyertaan
A. Maklumat Pengenalan
1. Pertandingan Liga Remaja Kreatif 2013 adalah anjuran Suruhanjaya Komunikasi dan
Multimedia Malaysia (SKMM) dengan kerjasama Kementerian Penerangan, Komunikasi dan
Kebudayaan (KPKK), Kementerian Pelajaran Malaysia (KPM), Jabatan Penyiaran Malaysia
(RTM) dan Perbadanan Kemajuan Filem Nasional Malaysia (FINAS).
2. Pertandingan ini dibuka dari 29 April 2013 hingga 21 Jun 2013.
3. Tema bagi produksi adalah KLIK DENGAN BIJAK dan mestilah berbahasa Malaysia.
B. Kelayakan Pertandingan
1. Pertandingan Liga Remaja Kreatif ini terbuka kepada para pelajar sekolah menengah di seluruh
Malaysia.
2. Pelajar yang ingin menyertai mestilah warganegara Malaysia.
1. Penyertaan adalah secara berkumpulan dan setiap kumpulan hendaklah terdiri daripadaempat (4)
orang pelajar dari sekolah yang sama.
2. Setiap kumpulan hendaklah mendapat kebenaran daripada ibubapa/penjaga dan pihak sekolah
untuk menyertai pertandingan ini.
3. Ketua kumpulan dikehendaki mengisi borang penyertaan dalam talian yang telah disediakan
dihttp://lrk.skmm.gov.my
4. Penyertaan hendaklah di antara 2-5 minit.
5. Video penyertaan hendaklan dimuat naik melalui pautan yang disediakan di borang penyertaan.
6. Penyertaan boleh dihantar dalam bentuk dokumentari, sketsa pendek, iklan atau mesej khidmat
awam.
7. Penyertaan hendaklah memaparkan nilai-nilai murni masyarakat Malaysia dan tidak
menyinggung mana-mana pihak.
8. Produksi mestilah karya asal pemohon dan tidak pernah menyertai di dalam mana-mana festival
filem/video peringkat kebangsaan dan antarabangsa.
9. Setiap kumpulan boleh menghantar seberapa banyak penyertaan.
10. Penyertaan adalah percuma.
11. Bukti penghantaran tidak dianggap bukti penerimaan. Surat pengesahan rasmi penerimaan akan
dikeluarkan oleh Sekretariat Pertandingan Liga Remaja Kreatif kepada pihak sekolah.
12. Sekretariat berhak menolak penyertaan yang tidak lengkap.
13. Penyertaan akan dibatalkan sekiranya didapati hasil karya yang dikemukakan tidak
asli/diciplak.
14. Kemenangan peserta akan dibatalkan dan hadiah-hadiah yang diterima akan ditarik balik
sekiranya hasil karya tidak asli/diciplak.
15. Keputusan Panel Juri adalah muktamad. Sebarang surat menyurat tidak akan dilayan.
16. Hakcipta produksi adalah hakmilik peserta. Peserta mestilah membenarkan Sekretariat
Pertandingan Liga Remaja Kreatif menggunakan produksi tersebut bagi tujuan promosi dan
siaran sebelum, semasa dan selepas pertandingan.
17. Peserta juga mestilah membenarkan suntingan dibuat terhadap video penyertaan bagi tujuan
penyiaran.
18. Penganjur tidak akan bertanggungjawab terhadap apa jua bentuk tuntutan berkaitan dengan
produksi terhadap peserta oleh mana-mana pihak yang berkenaan.
19. Peserta dikehendaki menyimpan video penyertaan asli sekiranya diperlukan.
20. Pihak sekretariat berhak mendapatkan salinan asal video penyertaan untuk tujuan penyiaran.
21. Setiap video penyertaan hendaklah disertakan maklumat seperti Tajuk Produksi, Nama Pelajar
dan Nama Sekolah di awal video. (Sila lihat contoh di bawah)
Contoh:
Hadiah
Peringkat Negeri
Hadiah saguhati
: RM500 x 7 dan sijil penyertaan
Peringkat Kebangsaan
Pertanyaan
No Telefon
: 03 8688 8328 / 03 8688 8475
No Faks
: 03 8688 8469
Emel
: ligaremajakreatif@cmc.gov.my
Web
: http://lrk.skmm.gov.my
ETIKA ALAM SIBER
Posted by PSS SMK CONVENT ALOR SETAR on May 2, 2013
Posted in: artikel, KLINIK MEMBACA, literasi maklumat. Tagged: AKTIVITI, bahan bacaan, budaya ilmu, budaya
membaca, GURU CEMERLANG, LITERASI MAKLUMAT, PSS Cemerlang, pusat sumber sekolah, tabiat membaca.Leave a
comment
ETIKA DI ALAM SIBER
Oleh
Kes 1:
Kerjaya : Pramugara
Kes 2 :
Apakah yang dimaksudkan dengan alam siber ? Menurut kamus Dewan, siber bermaksud
sesuatu yang dikaitkan dengan komputer dan internet. Istilah dunia siber mula diperkenalkan
oleh seorang penulis sains fiksyen, William Gibson pada tahun 1984. Menerusi buku fiksyennya
yang bertajuk Neuromancer, beliau menggambarkan alam siber sebagai satu istilah tekno
yang berfungsi sebagai kata laluan untuk semua idea sibernatik. Kini istilah ini digunakan secara
meluas untuk menggambarkan sesuatu yang berkaitan dengan komputer, teknologi maklumat,
internet dan pelbagai budaya internet yang merujuk kepada dunia atas talian sebagai media
komunikasi.
Selaras dengan perkembangan internet Web 2.0, berlaku gelombang besar dalam peranan
pengguna siber. Mereka tidak lagi sekadar menjadi pemerhati tetapi turut menjadi penyumbang
kepada kandungan laman web. Menerusi aplikasi jaringan sosial seperti Twitter dan Facebook,
ruangan forum dan blog, pengguna disediakan platform untuk menyumbangkan bahan seperti
gambar (flickr), video (You Tube), lagu (Project Playlist) mahupun urusniaga jual beli produk
menerusi mudah.com, eBay atau lelong. Peranan yang dimainkan oleh setiap individu di alam
siber membolehkan setiap insan mempunyai kuasa tersendiri walaupun bersembunyai di sebalik
avatar dan nama samaran. Risiko kecurian maklumat peribadi, gambar dan video yang dimuat
naik amat tinggi apatah lagi ramai pengguna khasnya golongan remaja dengan mudah
mendedahkan maklumat diri masing-masing. Keadaan ini mendedahkan pengguna khasnya
golongan remaja kepada jenayah di alam siber !
Menurut CyberSecurity Malaysia, sebanyak 4000 kes jenayah siber telah dilaporkan sejak tahun
2008. ZDNet Asia pula melaporkan 75 peratus responden di rantau ini mengatakan sistem
mereka dicerobohi penjenayah siber pada tahun 2009. Kes-kes ini biasanya melibatkan
penggodam professional yang mempunyai tahap kemahiran komputer yang tinggi sehingga
berjaya menceroboh laman-laman web persendirian, kerajaan dan bank-bank bertaraf
antarabangsa. Kesannya, berlaku proses pindahan wang bernilai jutaan ringgit. Kes-kes sebegini
tidak harus dipandang ringan kerana jenayah siber yang dilakukan oleh penggodam profesonal
ini hanya perlu mendapatkan maklumat menerusi akaun e-mel peribadi mangsa. Kecurian
maklumat peribadi bermakna penggodam bebas melakukan apa sahaja dengan menggunakan
identiti mangsa ! Terdapat beberapa kes jenayah siber berlaku yang hanya bermula dari
pencerobohan akaun e-mel peribadi
1. Akaun e-mel digunakan untuk menghantar mesej berbentuk lucah kepada teman-teman, rakan
sekerja, klien-klien dan majikan. Kesannya, mangsa dibuang kerja atas alasan beliau merupakan
individu yang tidak beretika dan memalukan organisasi.
2. Transaksi pengeluaran wang menerusi perbankan internet oleh pihak ketiga. Terdapat
penggodam licik yang membuat tranksaksi secara berkala tetapi berterusan melibatkan
ratusan akaun peribadi sehingga tidak disedari oleh pemilik sebenar akaun.
3. Mangsa ditipu menerusi laman web bank palsu. Apabila mangsa melayari laman web tersebut
untuk membuat perbankan internet dengan memasukkan nombor akaun dan nombor pin,
penggodam dapat menjejaki identiti dan membuat transaksi di laman web bank sebenar.
4. Mangsa dirogol dan kemudian dilacurkan setelah keluar dengan kekasih yang dikenali secara
maya. Mangsa berkenalan secara maya menerusi ruangan sembang. Kebanyakan ibu bapa
mangsa terkejut dengan kejadian ini kerana beranggapan anak-anak mereka seorang yang
anti-sosial dan lebih gemar menghabiskan masa berada di rumah terutama di depan skrin
komputer.
5. Seorang remaja wanita terkejut dan menyesal apabila rakaman aksi ghairahnya yang
dihadiahkan kepada teman lelakinya telah dimuat naik menerusi You Tube setelah mereka
bergaduh sehingga menyebabkan perpisahan.
6. Mangsa menerima e-mel dan mesej pesanan ringkas (SMS) palsu kononnya dari Bank Negara
Malaysia, Ibu Pejabat Polis Bukit Aman, atau pengawai bank. Mangsa diminta
membuat pindahan wang atau memberikan nombor akaun beserta nombor pin untuk
memudahkan urusan. Maklumat mangsa diperoleh dari internet.
7. Seorang remaja lelaki berusia sebelas tahun sering diganggu fidofilia yang menghantar
gambar porno kepadanya sehingga menyebabkan gangguan emosi.
8. Mangsa kehilangan kontrak jutaan ringgit apabila e-mel yang ditunggu tidak kunjung tiba
walaupun pengirim telah menghantarnya beberapa kali. Kejadian ini berlaku apabila akaun e-
mel mangsa tiba-tiba penuh dengan spam yang dihantar menyebabkan sebarang mesej terbaru
tidak dapat diterima.
Dalam dunia internet hari ini, penggodam tidak semestinya mereka yang benar-benar pakar
dalam bidang komputer. Terdapat beberapa kes yang berlaku, penggodam hanyalah kanak-kanak
atau remaja belasan tahun. Tiada keperluan khusus untuk menjadi penggodam kecuali berniat
jahat, mempunyai kemahiran komputer dan tidak mudah putus asa berusaha. Tambahan pula
teknik menggodam boleh didapati dengan mudah menerusi internet. Di samping itu, teknik
penipuan juga membabitkan kes mencuri identiti, spam, phishing, pencurian data, malware
dan sebagainya.
Para remaja boleh mengelakkan diri dari menjadi mangsa siber sekiranya berada di alam maya
secara beretika. Pendedahan berkaitan jenayah siber perlu didedahkan supaya para remaja
mengetahui risiko yag bakal diterima dan sentiasa berusaha untuk mengelak dari menjadi
mangsa. Berfikirlah dahulu sebelum mendedahkan maklumat peribadi di ruang maya dan
belajarlah kaedah melindungi diri dan pengguna lain daripada terjebak. Kepercayaan tidak boleh
diberi kepada individu yang dikenali menerusi internet.
Terdapat beberapa garis panduan yang perlu dipatuhi pengguna komputer. Yang pertama,
melaburlah untuk membeli program antivirus yang baik dan menyediakan pertahanan yang
secukupnya pada komputer peribadi anda. Sebaik-baiknya komputer peribadi anda mempunyai
firewall untuk mengelakkan daripada mudah dicerobohi. Kata laluan perlu sentiasa
dikemaskini dengan penggunaan aksara yang lebih selamat dan sukar diakses oleh orang lain.
Jangan sesekali mendedahkan maklumat peribadi kepada orang lain.
Kedua, jangan sesekali membuka e-mel daripada orang yang tidak anda kenali, yang tiada tajuk
atau meragukan. Terus buang e-mel berkenaan. Jika anda membuka juga e-mel berkenaan,
pastikan anda tidak terus menekan pada pautan yang disediakan. Biasanya transaksi rasmi dalam
talian tidak akan menghantar emel yang mempunyai pautan di dalamnya.
Keempat, jangan buka sebarang lampiran (attachment) yang dihantar tanpa dimbas terlebih
dahulu. Terdapat juga lampiran yang dihantar menggunakan identiti mereka yang dikenali.
Identiti ini boleh diperoleh dengan mencuri masuk ke dalam Microsoft Outlook pada
komputer. Di samping itu, jangan mudah terpedaya dengan godaan untuk menjadi kaya dengan
cepat menerusi pelaburan yang menjanjikan keuntungan berlipat ganda. Sebaik-baiknya
hadirilah kursus pemasaran di internet yang dianjurkan secara berdaftar sekiranya akan berminat
mencari wang sampingan di internet.
Selain itu, jangan mudah mengeluarkan wang sebagai deposit untuk mendapatkan sesuatu yang
dijanjikan. Antara yang kerap menarik perhatian remaja kini ialah menjadi responden soal selidik
yang kononnya diuruskan oleh agen yang bekerja untuk syarikat korporat atau bekerja
sampingan di rumah untuk menjana pendapatan. Iklan sebegini memerlukan anda mengeluarkan
sedikit wang sebagai modal. Sebenarnya kebanyakan syarikat yang terlibat tidak membuat
sebarang perniagaan yang dijanjikan sebaliknya memperoleh pendapatan menerusi kutipan
deposit secara berantai daripada mangsa.
Gunakanlah fikiran yang rasional dan waras semasa membuat penilaian untuk mendapatkan
sebarang sumber maklumat di internet. Tidak semua yang dipaparkan dalam internet adalah
benar. Malah terdapat penulis blog yang menggunakan internet sebagai media untuk
mempengaruhi orang lain. Bagi remaja Islam, penilaian yang teliti perlu dibuat kepada sebarang
fakta terutama yang melibatkan hukum hakam Islam. Pastikannya anda mendapat fakta yang
betul daripada laman web yang berdaftar.
Sebagai remaja yang kebanyakkannya masih menuntut ilmu, internet merupakan sumber
terpantas bagi mendapatkan maklumat. Setiap ilmu yang diperoleh perlu dimanfaatkan untuk
tujuan kebaikan. Jangan sesekali mempunyai niat mencari ilmu yang boleh memudaratkan diri
dan orang lain. Kebebasan memperoleh maklumat di hujung jari ini memerlukan kekuatan
dalaman diri agar wujud satu dinding yang memisahkan kita dengan maklumat-maklumat yang
tidak perlu.
Akhir sekali, letakkan tujuan sebenar kita melayari internet. Jangan sesekali tersilap dan tergoda
dengan paparan untuk melayari laman web yag boleh menggoda diri atau menaikkan nafsu anda.
Elakkan sama sekali melayari laman web porno. Bukan sahaja berdosa di sisi agama, malah
laman web porno akan melahirkan generasi muda yang rosak pemikirannya, mempunyai minda
yang kotor serta boleh menyebabkan ketagihan yang teruk. Mencegah lebih baik daripada
mengubati. Ketagihan melayari laman web porno sama seperti mengalami masalah ketagihan
dadah, arak atau seks yang sukar diatasi. Gejala ini turut memberi kesan kepada kesihatan diri
dalam jangka panjang.
Sebagai langkah perlindungan, para remaja boleh mengambil langkah-langkah berikut semasa
menggunakan internet:-
1. Melindungi maklumat peribadi dengan tidak memberi nombor akaun anda kepada orang yang
tidak dikenali.
2. Melindungi kata laluan dan tidak mendedahkan kepada orang lain. Hal ini termasuklah tidak
melekatkan kata laluan di tempat umum atau menyimpannya di dalam dompet. Dikuatiri
apabila anda kehilangan dompet, anda juga turut kehilangan pelbagai benda lain termasuk
maruah diri.
3. Mengenali dan tahu dengan siapa anda berurusan menerusi ruang internet.
4. Sentiasa mengemaskini perisian anti-virus, anti-spyware dan mempunyai firewall` yang aktif
untuk melindungi komputer anda.
5. Senantiasa membuat salinan pada fail-fail yang penting dan disimpan di tempat yang selamat.
Selaku pengguna internet yang beretika, para remaja perlulah menyedari bahawa adalah menjadi
satu kesalahan sekiranya melakukan perkara-perkara berikut di ruang maya samada secara
langsung mahupun tidak langsung dengan bersubahat dengan orang lain dalam aktiviti :-
Semuanya di hujung jari anda ! Perubahan gaya hidup dan ledakan kemajuan maklumat
memerlukan etika yang tinggi agar kita dapat sama-sama melahirkan generasi celik komputer
yang beretika. Sememangnya remaja hari ini mempunyai cabaran besar dalam menentukan
kesahihan maklumat, mengelakkan diri dari menjadi pelayar web negatif dan tidak mengunakan
ruang maya untuk mengfitnah. Elakkan daripada melakukan pencemaran bahasa . Pepatah
Melayu ada menyebut
Remaja yang menyentuh papan kekunci komputer perlulah mengamalkan etika yang telah
digariskan dan melayari internet dengan penuh tanggungjawab supaya perubahan corak hidup
moden yang kita alami hari ini tidak akan merubah paradigma sosiobudaya dan bahasa
komunikasi kita seharian. Jangan biarkan fikiran dan tindak tanduk kita dijajah oleh alam siber
dan jaringan maya ciptaan kita sendiri. Jadikanlah pegangan agama sebagai rujukan. Segalanya
ditangan kita !