Skenario Pembelajaran
Metode Pembelajaran
Langkah-langkah permainan :
a. Letakkan busur pada tempat yang sudah ditentukan,
b. Geser sisi tegak sesuai panjang sisi yang sudah diketahui,
c. Tempatkan benang dibusur yang berpangkal 0,
d. Tarik benang dan letakkan tepat pada sisi tegak,
e. Lihat pada sisi tegak tersebut berapa panjang dari sisi tegak tersebut(hitung dari
pangkal sisi tegak sampai batas dari benang tersebut),
f. Dengan menggunakan rumus pythagoras,dapat menentukan panjang sisi miringnya,
g. Masukkan rumus untuk mengetahui besar sudut tersebut,
h. Begitu juga sebaliknya, jika yang diketahui panjang sisi-sisinya, maka dapat juga
menentukan besar sudutnya (dengan cara yang sama seperti cara diatas).
i. Panjang sisi x (mendatar) dan y (tegak) dapat digerak-gerakkan sesuai ukuran yang
diinginkan
Gambar :
Ukuran X diperpanjang
Tampak dari samping
Ukuran X diperpendek
Ukuran X diperpanjang
Ukuran X diperpendek