Anda di halaman 1dari 4

INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS TEMENGGONG IBRAHIM

TUGASAN KERJA KURSUS


TAHUN AKADEMIK: 2017

Program: Diploma Perguruan Lepasan Ijazah Nama Pelajar:

Kod: MPU 2011 Semester/Tahun : Semester 1 Tahun 1


Ambilan : NOV 2017
Nama Kursus: Kokurikulum - SUKAN Kumpulan : DINI, BC

Tugasan Tarikh Mula Tarikh Hantar

1. Ujian amali 1 - Kemahiran Asas Olahraga 12 Nov 2017 17 Mac 2018

2. Ujian Amali 2 - Kemahiran Asas Hoki dan 12 Nov 2017 17 Mac 2018
Bola Tampar

3. Rancangan Latihan Kemahiran 12 Nov 2017 17 Mac 2018


permainan/olahraga

4. Amali 3 - Aktiviti pengelolaan 12 Nov 2017 17 Mac 2018


kejohanan/pertandingan

Hasil Pembelajaran Kursus:

1. Mempamerkan kemahiran-kemahiran asas dalam permainan hoki, bola tampar


dan olahraga dalam amali. (C3, P2, LO2)
2. Merancang aktiviti acara olahraga/permainan secara berkumpulan berasaskan
prinsip-prinsip latihan yang dibina melalui rujukan maklumat dari pelbagai
sumber. (C6, P3, LO3, LO5, LO6,CTPS2, TS2)
3. Mengaplikasikan kemahiran mengurus dan kepegawaian dalam acara
olahraga/permainan dengan mengamal sikap beretika dan profesional (C3, P6,
A5, LO2, LO8, LO9, EM3, LS2)

Kerja kursus ini bagi menilai hasil pembelajaran 1, 2, 3 dan 4.

Objektif Kerja Kursus:

Pelajar dapat:

1. Menjalani penilaian amali 3 kemahiran asas dalam setiap cara olahraga, hoki dan
bola tampar
2. Menyediakan satu perancangan serta menjalankan simulasi latihan (video)
olahraga / permainan.
3. Mengurus dan mengelolakan kejohanan olahraga/permainan..

1
TUGASAN 1: Ujian Amali 1 – Kemahiran Asas Olahraga (25%)

Setiap pelajar akan menjalankan ujian amali bagi kemahiran asas lari pecut, lompat jauh
dan lontar peluru. Ujian kemahiran berfokuskan kepada :

a. Fasa-fasa kemahiran lari pecut,


b. Fasa-fasa kemahiran lompat jauh dan
c. Fasa-fasa kemahiran lontar peluru

(Sila rujuk Lampiran A)

TUGASAN 2: Ujian Amali 2 – Kemahiran Asas Permainan (25%)

Pelajar akan diuji secara individu tiga (3) kemahiran asas bagi permainan hoki dan tiga (3)
kemahiran asas bagi permainan bola tampar. Kemahiran yang akan diuji ialah:

a. Permainan Hoki :
a. Menolak
b. Mengelecek atau kawalan bola
c. Menahan/mengawal bola

b. Permainan Bola Tampar :


a. Menyangga
b. Serbis
c. Mengumpan

(Sila rujuk Lampiran B)

TUGASAN 3: Rancangan Latihan Kemahiran (30%)

Tugasan hendaklah dilaksanakan secara berkumpulan (satu kumpulan seramai tiga orang).
Setiap kumpulan akan menyediakan rancangan latihan bagi olahraga/permainan serta
melaksanakan simulasi latihan. Perkara yang akan diuji ialah:

1. Penyediaan rancangan latihan kemahiran.


2. Amali simulasi latihan olahraga/permainan (divideokan)

(Sila rujuk Lampiran C)

TUGASAN 4 : AMALI 3 – Aktiviti Pengelolaan Kejohanan/Pertandingan (20%)

Tugasan akan dilaksanakan secara kumpulan (3 orang). Kumpulan dikehendaki


menyediakan satu kertas kerja pengelolaan dan menganjurkan pertandingan permainan
atau kejohanan olahraga. Selepas pengelolaan, setiap kumpulan dikehendaki menyediakan
laporan bertulis bagi bidang tugas dan pengelolaan keseluruhan.

(Sila rujuk Lampiran E)

2
ARAHAN PELAKSANAAN TUGASAN

1. Tugasan 1 : (25%)
i. Pelajar akan diuji 3 kemahiran asas olahraga.
ii. Penilaian kemahiran asas olahraga adalah seperti berikut:
a. Lari pecut
b. Lompat Jauh
c. Lontar Peluru

2. Tugasan 2 : (25%)
i. Pelajar akan diuji tiga kemahiran asas permainan hoki dan tiga kemahiran asas
permainan bola tampar.
ii. Penilaian kemahiran asas sukan adalah seperti berikut:
Hoki : Bola Tampar :
1. Menolak 1. Menyangga
2. Mengelecek 2. Serbis
3. Menahan/mengawal bola 3. Mengumpan

3. Tugasan 3 : (30%)
i. Tugasan adalah secara berkumpulan seramai 3 orang bagi setiap kumpulan.
ii. Sediakan satu ‘Rancangan Latihan Kemahiran’ (untuk tempoh 40 minit). Kemudian
videokan simulasi latihan kemahiran tersebut.
iii. Anda boleh bergerak secara kolaboratif untuk mengumpul data atau maklumat.
iv. Amalan plagiat tidak dibenarkan.
v. Tugasan ini perlu disiapkan dan dihantar dalam interaksi kedua pada minggu ke 2
bulan MAC 2018.
vi. Format tugasan adalah seperti berikut:

Bil Masa Butiran Catatan


Aktiviti pemanasan badan yang umum/
a. 5 minit
khusus

Aktiviti kemahiran Asas (Ansurmaju)


b. 20 minit
Aktiviti pengukuhan (Latih Tubi)

c. 10 minit Permainan/Pertandingan/penilaian

Penutup
d. 5 minit - Aktiviti pengenduran
- Rumusan latihan

4. Tugasan 4 : (20%)

i. Tugasan adalah secara berkumpulan (seramai 3 orang). Setiap kumpulan


dikehendaki :
a. Menyediakan satu kertas kerja penganjuran kejohanan/pertandingan sukan.
b. Pelajar juga akan menjalankan satu sesi amali pengelolaan pertandingan.
ii. Anda boleh bergerak secara kolaboratif untuk mengumpul data atau maklumat.
iii. Amalan plagiat tidak dibenarkan.

3
6. Semua tugasan hendaklah disediakan kulit luar yang lengkap dengan maklumat berikut:
i. Nama pelajar
ii. Angka giliran
iii. Nombor Kad Pengenalan
iv. Kumpulan / Unit
v. Kod dan nama Kursus
vi. Nama Pensyarah
vii. Tarikh Hantar

7. Rubrik bagi semua pemarkahan sila rujuk Lampiran A, B. C, D dan E.

Disediakan oleh: Disahkan oleh:

( ZAINAL BIN MOHD AMIN ) ( ZAINAL BIN MOHD AMIN )


Pensyarah Kokurikulum Pakar Bidang SME
Unit Kokurikulum Unit Kokurikulum
IPG Kampus Temenggong Ibrahim. IPG Kampus Temenggong Ibrahim.

Tarikh : Tarikh :

Disahkan oleh:

( )
Ketua Unit Kokurikulum
IPG Kampus Temenggong Ibrahim.

Tarikh :

Anda mungkin juga menyukai