Standard Kandungan : 1.8 Berkebolehan melakukan kemahiran asas permainan kategori memadang dengan lakuan yang betul.
2.8 Berkebolehan mengaplikasi konsep pergerakan dan prinsip mekanik dalam kemahiran asas permainan kategori
memadang.
5.2 Menunjukkan keyakinan dan tanggugjawab kendiri semasa melakukan aktiviti fizikal.
Standard Pembelajaran : 1.8.3 Memukul bola dan bergerak ke kawasan yang ditetapkan
2.8.2 Mengenal pasti titik kontak pada bola dan alat pemukul semasa memukul dan menahan bola
5.2.4 Menerima cabaran dan berasa seronok semasa melakukan aktiviti
Objektif Pembelajaran : Di sepanjang proses pengajaran dan pembelajaran ini, murid akan dapat :
1. Psikomotor : memukul bola sekurang-kurangnya 1 daripada 2 kali percubaan dengan betul.
2. Kognitif : menyatakan secara lisan dua daripada tiga teknik mengenal pasti titik kontak pada bola dan alat pemukul semasa
memukul dengan lakuan yang betul.
3. Afektif : menunjukkan keseronokan dan dapat menerima cabaran semasa melakukan aktiviti.
Elemen Merentas Kurikulum: Berani tanggung risiko, mematuhi arahan
Bahan Sumber P&P : Skitel(10), Wisel, botol plastik (6), bola kertas(6), pemukul getah (6), bola (6)
Bahagian / Aktiviti Fokus pembelajaran Pengelolaan/strategi pdp Alatan
Masa /catatan
1. Memeriksa 1. Guru memeriksa kehadiran murid.
Permulaan kehadiran, 2. Guru memeriksa kekemasan pakaian Kedudukan murid semasa aktiviti: Alatan:
(5 minit) pakaian dan dan kesihatan murid. Wisel, skital,
kesihatan
murid. Strategi:
2. Memanaskan 1. Guru meminta murid untuk berdiri di Memusatkan
badan. atas garisan yang telah ditetapkan guru dan
dengan cara mengadap guru. murid.
2. Murid diminta untuk mengambil jarak
antara satu sama lain dan
mendepakan tangan. Nilai :
3. Guru meminta murid untuk berlari di -mematuhi
kawasan yang telah ditetapkan Petunjuk : arahan,
sahaja. Sebaik sahaja wisel ditiup
= ketua murid
sekali murid akan berlari sambil
menetup tangan ke atas seperti - = murid
sebuah roket di dalam kawasan yang
telah ditetapkan. - Meningkatkan suhu badan untuk aktiviti
4. Wisel ditiup 2 kali untuk memastikan regangan
murid berhenti berlari dan berdiri di - Mewujudkan keseronokan
kawasan tersebut tanpa melakukan - Menyediakan otot untuk melakukan aktiviti
pergerakan. selanjutnya.
5. Guru akan meniup wisel sekali lagi
murid akan berlari kearah garisan
permulaan tadi.
bola
kawasan
x bola gimnastik.