Anda di halaman 1dari 2

1.

Proyek Software adalah manajemen proyek yang berfokus hanya pada membuat dan mengupdate
software. Sifat manajemen proyek haruslah seperti berikut ini:
- Menyelesaikan masalah,
- Mengerjakan sesuatu hingga selesai,
- Memiliki batas waktu mulai dan selesainya,
- Membutuhkan resource/sumber daya dan waktu,
- Bagi beberapa orang merupakan kesempatan/opportunity dan menarik.
Untuk itu sebuah proyek software perlu dikelola. Pengelolaan (Manajemen) itu berupa persiapan
pekerjaan, pelaksanaan rencana, mengendalikan proyek tersebut dan terakhir menutup proyek dengan
sebuah kesimpulan, yaitu sukses.

2.

Tahapan proyek:
1. Initiating: proyek sedang dalam proses untuk dipilih/disetujui, disponsori, didanai, dan
diluncurkan.
2. Planning: perencanaan adalah proses yang berulang (perhatikan gambar).
Perencanaan pada dasarnya menggambarkan proses bagaimana proyek akan dilaksanakan hingga
selesai.
3. Executing: setelah proyek direncanakan, tim proyek memulai pekerjaannya.
4. Controlling: selama tim proyek mengerjakan tugasnya, project manager mengontrolnya.
5. Closing: setelah proyek diselesaikan project manager akan menutup proyek software.

3. Faktor-faktor yang me mpengaruhi perkiraan biaya


Beberapa faktor yang mempengaruhi terhadap perkiraan biaya pembuatan perangkat lunak yaitu:
a. Sulit untuk menentukan perkiraan biaya secara akurat selama fase perencanaan pe-ngembangan
S/W karena terlalu banyaknya faktor yang tidak diketahui pada saat itu.
b. Perkiraan awal disiapkan selama fase perencanaan dan dikemukakan pada saat presentasi
kelayakan proyek. Perbaikan dikemukakan pada saat presentasi persya-ratan S/W, dan perkiraan
akhir dikemukakan pada saat presentasi perancangan awal.
c. Faktor-faktor utama yang mempengaruhi biaya perangkat lunak : (a) kemampuan programmer, (b)
kompleksitas produk, (c) ukuran produk, (d) waktu yang tersedia, (e) keandalan yang diperlukan,
(f) tingkat teknologi.
a. Komplekasitas Produk
- Tiga katagori produk : aplikasi, utility, dan system
- Rasio kompleksitasi ketiganya adalah :
aplikasi : utility : system = 1 : 3 : 9
Misal :
Jika PM adalah total upaya (dalam PM
programmer-months) dan KDSI adalah
baris instruksi dalam product (thousands 500 system
of delivered source instructions) maka
estimator PM menurut Boehm adalah : 400 utility
1.05
aplikasi : PM = 2.4 (KDSI)
utility : PM = 3.0 (KDSI) 112. 300
1.20
system : PM = 3.6 (KDSI) 200 aplikasi
Untuk jumlah baris program 60.000, rasio
PM aplikasi : utility : system 1 : 1.7 : 2.8 100
(tepatnya 176.6 : 294.2 : 489.6).
(Lihat gambar) 0 20406080 KDSI
Estimasi upaya COCOMO
Jika TDEV adalah waktu (dalam bulan) pengembangan sebuah program (develop-ment
time), maka estimator TEDV menurut Boehm TDEV adalah :
aplikasi : TDEV = 2.5 (PM) 0.38
0.35
utility : TDEV = 2.5 (PM)
0.32
system : TDEV = 2.4 (PM)
Untuk jumlah baris program 60.000, ketiga program memerlukan waktu pengembangan
sekitar 18 bulan (tepatnya TDEV aplikasi : utility : system = 17.9 : 18:3 : 17.4).
Rata-rata jumlah programmer yang diperlukan untuk membuat 60 KDSI per bulan adalah :
aplikasi : 176.6 PM / 17.9 Months = 9.9 programmer
utility : 294.2 PM / 18.3 Months = 16.1 programmer
system : 489.6 PM / 17.4 Months = 28.1 programmer

Anda mungkin juga menyukai