Alokasi
Kompetensi Indikator Pencapaian
Materi Pokok Waktu(J Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Dasar Kompetensi
P)
1 2 3 4 5 6
3.1 3.1.1 Menjelaskan unsur-unsu r Unsur-unsur desain 8 Pengeta
Mengamati untuk
Mendiskusik tata letak garis. grafis dan prinsipnya: mengidentifikasi huan:
an unsur- 3.1.2 Menguraikan unsur-unsur Karakteristik, dan merumuskan
unsur tata warna kegunaan, dan makna masalah tentang Tester
letak berupa 3.1.3 Mendeskripsikan tekstur warna. unsur-unsur tulis
garis, dan ruang. Warna sebagai desain grafis.
ilustrasi, representasi dari alam Mengumpulkan
tipografi, 4.1.1 Menetapkan tata letak Warna sebagai data tentang tata Keteram
warna, unsur-unsur garis. komunikasi, dan letak unsur-unsur
gelap- 4.1.2 Menetapkan tata letak ekspresi. dalam desain pilan:
terang, unsur-unsur warna grafis.
tekstur, dan 4.1.3 Menatapkan tata letak Penga
Mengolah data
ruang unsur-unsur warna tentang tata letak mata
unsur-unsur n
4.1 dalam desain
grafis. Unju
Menempatka
n unsur- kkerj
Mengomunikasika
unsur tata n tentang tata a
letak berupa letak unsur-unsur
garis, dalam desain
ilustrasi, grafis.
tipografi,
warna,
gelap-
terang,
tekstur, dan
3.2 3.2.1 Menguraikan fungsi warna Fungsi warna CMYK dan Pengeta
8 Mengamati untuk
Mendiskusik CMYK dan RGB RGB. mengidentifikasi huan:
an fungsi, 3.2.2 Membandingkan warna Persamaan dan dan merumuskan
dan unsur CMYK dengan RGB perbedaan warna CMYK masalah tentang Tester
warna CMYK dengan RGB. unsur warna tulis
dan RGB 4.2.1 Melakukan kombinasi Kombinasi warna CMYK CMYK dan RGB.
warna CMYK dan RGB. dngan RGB Mengumpulkan
4.2 4.2.2 Menunjukkan data tentang Keteram
Menempatka penempatan warna sesuai fungsiunsur
n berbagai fungsi. warna CMYK dan pilan:
fungsi, dan RGB.
unsur warna Penga
Mengolah data
CMYK dan tentang fungsi mata
RGB. unsur warna n
CMYK dan RGB.
Unju
Mengomunikasika kkerj
n tentang fungsi
unsur warna a
CMYK dan RGB.
3.3 3.3.1 Menjelaskan prinsip tata kesatuan (Unity) and 8 Pengeta
Mengamati untuk
Mendiskusik letak desain. keselarasan (harmony) mengidentifikasi huan:
an prinsip- 3.3.2 Menguraikan prinsip Keseimbangan (Balance) dan merumuskan
prinsip tata desain Proporsi (Proportion) masalah tentang Tester
letak, antara Irama (Rhythm) prinsip tata letak. tulis
lain : Penekanan/ fokusdan Mengumpulkan
proporsi, emphasis data tentang
irama Contrast dan variety. prinsip tata letak Keteram
(rythm), Repetisi (Repetition) desain.
keseimbang pilan:
Mengolah data
@2017, DirektoratPembinaan SMK 3
an, kontras, tentang prinsip
tata letak desain. Penga
kesatuan
(unity), dan Mengomunikasika mata
harmoni 4.3.1 Mengintegrasikan prinsip n tentang prinsip n
dalam kedalam desain. tata letak desain.
Unju
pembuatan 4.3.2 Menunjukkan desain
desain grafis sesuai prinsip. k
kerja
4.3 Menerapkan
hasil
prinsip-
prinsip tata
letak, antara
lain :
proporsi,
irama
(rythm),
keseimbang
an, kontras,
kesatuan
(unity), dan
harmoni
dalam
pembuatan
desain grafis
3.4 3.4.1 Menjelaskan format Macam-macam format Pengeta
8 Mengamati untuk
Mendiskusik gambar. gambar. mengidentifikasi huan:
an berbagai 3.4.2 Menguraikan berbagai dan merumuskan
format format. Fungsi dan manfaat Tester
masalah tentang
gambar 4.4.1 Membandingkan format format gambar. format gambar. tulis
gambar. Perbedaan fungsi setiap Mengumpulkan
4.4 4.4.2 Menyimpan gambar data tentang
Menempatka dengan format pilihan. format.
berbagai format Keteram
n berbagi gambar.