Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif,
komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah
konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Materi Kegiatan Pembelajaran Penilaian Alokasi Sumber
Kompetensi Pembalajaran Waktu Belajar
3.1 Menerapkan dasar dasar 3.1.1 Menjelaskan ● Dasar-dasar ● Mengamati untuk Pengetahuan: 28
desain grafis dan nirmana dasar-dasar desain desain grafis mengidentifikasi dasar- ● Tes tertulis
grafis. ● Nirwana dasar desain grafis Keterampilan:
● Estetika desain ● Mengamati nirwana ● Unjuk kerja
3.1.2 Menjelaskan grafis dalam desain grafis Portofolio
nirwana ● Mengolah data tentang
estetika desain grafis
3.1.3 Menjelaskan ● Mengidentifikasi
4.1 Membuat desain dengan
Estetika komposisi yang estetis
menerapkan dasar-dasar desain
desain grafis ● Mengomunikasikan
grafis dan nirnama
hasil desain grafis dan
nirnama
4.1.1 Menggunakan
dasar-dasar dalam
desain grafis.
4.1.2 Memerapkan
dasar-dasar desain
grafis
3.2.1 Menjelaskan ● Sejarah ● Merumuskan masalah Pengetahuan: 22
3.2 Menerapkan tipografi
sejarah tipografi. tipografi dengan cara ● Wawancara
sesuai media
● Prinsip-prinsip mengobservasi Keterampilan:
3.2.2 Menjelaskan tipografi perkembangan tipografi Unjuk kerja
prinsip-prinsip tipografi ● Pembuatan ● Mengumpulkan jenis-
teks untuk jenis font dalam prinsip
4.2 Membuat desain keperluan tipografi
menggunakan tipografi yang 3.2.3 Menguraikan ide multimedia ● Mengolah font dengan
tepat menjadi konsep. ● Adobe software adobe
Ilustrator ilustrator
● Memresentasikan hasil
4.2.1 pembuatan tipografi
Mengoperasikandesain yang dibuat
perangkat lunak desain
tipografi.
4.2.2 Menggabungkan
prinsip-prinsip
typografi menggunakan
perangkat lunak yang
dipilih.
4.4.2 Menampilkan
hasil bentuk dan
perspektif.
3.5.1 Menjelaskan ● Perangkat ● Mengamati untuk Pengetahuan: 24
3.5 Menerapkan penggabungan
fungsi fitur aplikasi lunak pengolah mengidentifikasi ● Wawancara
gambar dan teks yang berbasis
pengolah gambar dan gambar fungsi, jenis, dan ● Observasi
vector
teks berbasis vektor ● Mengolah keuntungan diskusi
gambar vector penggunaan perangkat Keterampilan:
3.5.2 Membandingkan dengan lunak presentasi ● Unjuk kerja
gambar dan teks yang perangkat ● Mengomunikasikan ● Observasi
4.5 Menggabungkan gambar berbasis vektor lunak cara Portofolio
dan teks yang berbasis vector penggunaan .perangkat
4.5.1 Mengintegrasikan lunak presentasi dalam
fitur dalam mengolah bentuk diskusi peer
gambar dan teks yang teaching dan kelompok
berbasis vektor ● Mengumpulkan data
teknik membuat slide,
penyisipan objek,
4.5.2 Menunjukan penambahan transisi,
gambar dan teks yang dan fitur animasi pada
berbasis vektor slide
Mengolah data dalam
bentuk tugas untuk dibuat
menjadi slide sesuai
perintah
Pengetahuan: 24
3.6 Menganalisis pemberian
efek pada gambar vector
3.6.1 Menjelaskan ● Manfaat Mengamati untuk ● Wawancara
fungsi efek pada pemberian mengidentifikasi dan Keterampilan:
gambar vektor. efek pada merumuskan masalah ● Unjuk kerja
gambar vector tentang efek desain Portofolio
3..6.2 Membandingkan gambar vektor.
efek pada gambar ● Teknik Mengumpulkan data
4.6 Mendesain efek pada vector pemberian tentang efek desain
gambar vector efek pada gambar berbasis vektor.
gambar vector Mengolah data tentang
efek desain gambar
4.6.1 Mengintegrasikan berbasis vektor.
fitur dalam efek pada Mengomunikasikan tentang
gambar vector. desain gambar berbasis
vektor.
4.6.2 Menunjukan efek
gambar vector hasil
desain
24
3.7 Menganalisis 3.7.1 Menjelaskan ● Perangkat Mengamati untuk Pengetahuan:
penggabungan gambar dan teks fungsi fitur aplikasi lunak pengolah mengidentifikasi dan ● Tes tertulis
yang berbasis bitmap pengolah gambar dan gambar bitmap merumuskan masalah Keterampilan:
teks berbasis bitmap ● Mengolah tentang pengolah ● Unjuk kerja
gambar bitmap gambar bitmap. Portofolio
4.7 Menggabungkan gambar
3.7.2 Membandingkan dengan Mengumpulkan data
gambar dan teks yang perangkat tentang perangkat lunak
dan teks yang berbasis bitmap
berbasis bitmap lunak pengolah gambar
bitmap.
Mengolah data tentang
4.7.1 Mengintegrasikan perangkat lunak
fitur dalam mengolah pengolah gambar
gambar dan teks yang bitmap.
berbasis bitmap Mengomunikasikan
tentang perangkat lunak
pengolah gambar
4.7.2 Menunjukan bitmap.
gambar dan teks yang
berbasis bitmap
Pengetahuan:
3.8 Menganalisis pemberian
3.8.1 menjelaskan ● Manfaat efek Mengamati untuk ● Tes tertulis 24
fungsi pemberian efek gambar bitmap mengidentifikasi dan Keterampilan:
efek pada gambar bitmap
pada gambar bitmap Teknik efek gambar merumuskan masalah ● Unjuk kerja
bitmap tentang manipulasi Portofolio
3.8.2 mengintegrasikan gambar.
efek fitur manipulasi Mengumpulkan data
pada gambar tentang efek manipulasi
gambar.
4.8 Mendesain efek pada Mengolah data tentang
gambar bitmap 4.8.1 membandingkan efek manipulasi gambar.
efek manipulasi pada Mengomunikasikan tentang
gambar bitmap efek manipulasi gambar.
4.9.2 menyusun
laporan penilaian