Anda di halaman 1dari 6

MAKALAH PENGARUH PERKEMBANGAN

TEKNOLOGI BAGI REMAJA


BAB I
Pendahuluan

1.1 Latar Belakang Masalah


Teknologi informasi merupakan salah satu hal yang tidak akan lepas dari
kehidupan manusia. Karena teknologi informasi ini sudah ada sejak berabad-abad
lalu dan hingga kini masih terus berkembang. Tanpa adanya teknologi informasi,
manusia akan kesulitan untuk berkomunikasi dan menyampaikan informasi.
Kini teknologi informasi berkembang begitu cepat seiring dengan
berkembangnya ilmu pengetahuan. Teknologi informasi dan komunikasi ini memiliki
banyak sekali peranan dan dampaknya dalam berbagai bidang, terutama pada
bidang hiburan.

Akhir-akhir ini perkembangan teknologi sangat pesat contohnya seperti games,


musik, video, handphone, internet dsb. Teknologi bukanlah sesuatu yang mutlak
bermanfaat, teknologi tetap ada sisi buruknya. Bisa diibaratkan pisau, teknologi jika
digunakan di jalan yang benar maka akan membawa manfaat, namun jika disalah
gunakan akan membawa mudharat. Akibat pesatnya teknologi tersebut membuat
kita menjadi sangat tergantung dengan yang namanya teknologi, terutama internet.
Bagi sebagian orang kadar kebahagiaan diukur dengan koneksi internet tanpa batas
selama 1 x 24 jam x 30 hari x 12 bulan dan seterusnya.Berdasarkan argumentasi di
atas, maka penulis tertarik untuk mengkaji lebih dalam tentang pengaruh kemajuan
teknologi komunikasi di kalangan remaja.

1.2. Perumusan Masalah


Dari uraian latar belakang masalah perumusan masalah yang dapat
diambil adalah :
1. Apakah dampak teknologi baik untuk pelajar?
2. Apa saja dampak yang dapat ditimbulkan dari kecanggihan teknologi tersebut bagi
pelajar
3. Bagaimana mengatasi dampak negative dari teknologi tersebut?

1,3, Landasan Teori


Kata teknologi secara harfiah berasal dari bahasa Latin ”texere” yang
berarti menyusun atau membangun. Sehingga istilah teknologi seharusnya tidak
terbatas pada penggunaan mesin, meskipun dalam arti sempit hal tersebut sering
digunakan dalam kehidupan sehari-hari. Menurut Roger (1983) teknologi adalah
suatu rancangan (desain) untuk alat bantu tindakan yang mengurangi ketidakpastian
dalam hubungan sebab akibat dalam mencapai suatu hasil yang diinginkan. Suatu
teknologi biasanya mempunyai dua aspek yaitu aspek hardware (terdiri dari material
atau objek fisik) dan aspek software ( Jacques Ellul ) (1967) mengartikan teknologi
sebagai keseluruhan metode yang secara rasional mengarah dan memiliki ciri
efisiensi dalam setiap kegiatan manusia. Gary J. Anglin (1991) mendefinisikan
teknologi sebagai penerapan ilmu-ilmu perilaku dan alam serta pengetahuan lain
secara bersistem dan menyistem, untuk memecahkan masalah (Yusufhadi Miarso,
2004).
Sedangkan dampak adalah suatu akibat yang ditimbulkan oleh sesuatu. Jadi
dampak teknologi adalah akibat yang ditimbulkan oleh suatu teknologi, bisa akibat
baik bisa juga akibat buruk dalam kehidupan manusia.

1.4. Metode Pemecahan Masalah


Dalam makalah ini metode pemecahan masalah yang kami gunakan
adalah dengan menyadarkan para pelajar sehingga dapat lebih bisa memanfaatkan
teknologi dalam hal baik dan benar. Hal ini dilakukan agar para pelajar tidak
terjerumus dalam pengaruh yang kurang baik dari teknologi.

BAB II
PEMBAHASAN

3.1. Pengaruh Kemajuan Teknologi Terhadap Remaja


Kemajuan teknologi saat ini tidak bisa dipisahkan dari kehidupan masyarakat.
Berbagai informasi yang terjadi di berbagai belahan dunia kini telah dapat langsung
kita ketahui berkat kemajuan teknologi (globalisasi). Saat ini dunia sudah terasa
semakin sempit karena cepatnya akses informasi di berbagai belahan dunia
membuat dunia ini seolah semakin sempit dikarenakan kita dapat melihat apa yang
terjadi di Amerika misalnya, meskipun kita berada di Indonesia.
Tentu kemajuan teknologi ini menyebabkan perubahan yang begitu besar pada
kehidupan umat manusia dengan segala peradaban dan kebudayaannya.
Perubahan ini juga memberikan dampak yang begitu besar terhadap transformasi
nilai-nilai yang ada di masyarakat. Khususnya masyarakat dengan budaya dan adat
ketimuran seperti Indonesia. Saat ini, di Indonesia dapat kita saksikan begitu besar
pengaruh kemajuan teknologi terhadap nilai-nilai kebudayaan yang di anut
masyarakat, baik masyarakat perkotaan maupun pedesaan (modernisasi).
Kemajuan teknologi seperti televisi, telepon dan telepon genggam (HP), bahkan
internet bukan hanya melanda masyarakat kota, namun juga telah dapat dinikmati
oleh masyarakat di pelosok-pelosok desa. Akibatnya, segala informasi baik yang
bernilai positif maupun negatif, dapat dengan mudah di akses oleh masyarakat. Dan
di akui atau tidak, perlahan-lahan mulai mengubah pola hidup dan pola pemikiran
masyarakat khususnya masyarakat pedesaan dengan segala image yang menjadi
ciri khas mereka.
Saat ini sudah banyak jutaan anak dan remaja masuk kedalam era digital
melalui kehidupan dunia maya di Internet. Industri web komunitas-entertainment pun
berkembang dengan sedemikian pesatnya. Club Penguin, Webkinz, Starfall, dan
Facebook mungkin baru sebagian kecil dari jutaan ‘kid-friendly sites’ yang saat ini
sedang digandrungi remaja. Kebanyakan penggemar website ini adalah anak-anak
usia sekolah hingga mahasiswa. Dan deretan ‘kid-friendly sites’ sangat menikmati
keuntungan yang dihasilkan dari fenomena ini. Hal ini merupakan sebuah fakta baru
bahwa ternyata anak-anak merupakan sasaran empuk yang banyak diincar oleh
para pengiklan saat ini.
Selain sebagai sasaran iklan, remaja juga sangat terkait dalam pertumbuhan
teknologi multimedia terutama dalam edukasi dan entertaiment. Dalam dunia
edukasi pun telah banyak dijumpai bagaimana situs maupun software edukasi
dipergunakan sebagai sarana mendidik anak-anak. Bahkan untuk anak 5 tahun pun
sekarang telah tersedia software dan game edukasi yang dirangkai dengan musik
untuk membantu mereka mengembangkan kemampuan dan kecerdasannya.
Perkembangan games-games pun sangat berpengaruh kepada remaja. Dan
yang saat ini digemari oleh anak-anak adalah games online. Dan ada juga remaja
yang menggemari games-games yang berbau kekerasan.. Namun di tengah
berkembangnya game yang menciptakan virtual worlds bagi remaja, ternyata masih
ada sedikit kepedulian yang ditunjukkan oleh beberapa vendor pembuat game
dengan adanya education virtual worlds. Lebih lanjut jenis virtual worlds ini memang
ditujukan untuk tujuan edukasi, dimana Modern Prometheus ini mengajarkan pada
anak untuk belajar etika dan mengambil keputusan..
Lalu internet juga merupakan salah satu hal yang bisa memengaruhi anak.
Dengan adanya internet remaja dapat dengan mudah mencari tahu mengenai
segala hal yang ingin mereka ketahui. Namun hal yang perlu diperhatikan disini
adalah dengan semakin mudah dan familiarnya remaja dengan Internet dan
menemukan berbagai macam informasi di Internet, tidak boleh mengurangi
pertumbuhan verbal dan sosial anak dalam dunia nyata. Hal tersebut didasarkan
oleh fakta hasil penelitian terhadap anak-anak di Amerika, yang ternyata dengan
sangat cepat dapat menunjukkan letak Irak dengan Internet, namun menjadi
kebingungan saat mencari letaknya dalam sebuah globe fisik bola dunia. Tentu saja
fakta seperti ini merupakan sesuatu yang harus dipertimbangkan dalam suatu
pengembangan teknologi edukasi masa depan

2.2 Dampak Positif dari Kemajuan Teknologi Komunikasi


Saat ini teknologi komunikasi berkembang sangat pesat. Beberapa contoh hasil dari
perkembangan teknologi komunikasi adalah hadirnya internet,handphone, televisi,
dan lain-lain. Hal ini menyebabkan akses informasi menjadi semakin cepat dan
tentunya alat-alat tersenut menjadi sumber informasi baik informasi positif maupun
negatif. Sebuah informasi dikatakan bernilai positif jika informasi tersebut
memberikan manfaat bagi penelitian.
Berikut ini akan dijelaskan dampak-dampak positif dari kemajuan teknologi
komunikasi.
1.Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling
banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan
pengguna lainnya dari seluruh dunia.
2.Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftpdan www
(world wide web – jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia
dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
3.Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat,
menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
4.Fungsi komunitas, internet membentuk masyarakat baru yang beranggotakan
para pengguna internet dari seluruh dunia. Dalam komunitas ini pengguna internet
dapat berkomunikasi, mencari informasi, berbelanja, melakukan transaksi bisnis,
dan sebagainya. Karena sifat internet yang mirip dengan dunia kita sehari-hari,
maka internet sering disebut sebagai cyberspace atau virtual world (dunia maya).
5. Mempermudah proses pembelajaran. Layanan online dalam pendidikan pada
dasarnya adalah memberikan pelayanan pendidikan bagi pengguna (siswa) dengan
menggunakan internet sebagai media. Layanan online ini dapat terdiri dari berbagai
tahapan dari proses program pendidikan seperti: pendaftaran, test masuk,
pembayaran, perkuliahan, penugasan kasus, pembahasan kasus, ujian, penilaian,
diskusi, pengumuman, dll. Pendidikan jarak jauh dapat memanfaatkan teknologi
internet secara maksimal, dapat memberikan efektifitas dalam hal waktu, tempat dan
bahkan meningkatkan kualitas pendidikan. Bentuk-bentuk materi, ujian, kuis dan
cara pendidikan lainnya dapat juga diimplementasikan ke dalam web, seperti materi
guru dibuat dalam bentuk presentasi di web dan dapat didownload oleh siswa.
6. Mempermudah komunikasi untuk menyambung silaturahmi,seperti pada
telepon genggam yang dilengkapi dengan fitur pesanan dan telepon yang
memungkinkan kita berkomunikasi dengan orang di daerah lain ataupun di negara
lain. Bahkan sekarang telepon genggam telah menganut sistem berbasis 3G dimana
seseorang dapat berkomunikasi via telepon sekaligus melihat wajah lawan
bicaranya.
7. Sarana untuk hiburan. Beberapa perangkat hasil dari teknologi komunikasi
menyediakan fasilitas game, audio, dan video.
8. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga
tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.
9. Siswa tidak gagap teknologi, siswa dapat mengikuti perkembangan era
teknologisasi dunia dan siswa dapat lebih produktif, efektif dan efisien dalam waktu,
energi dan biaya karena ada sarana komunikasi yang memudahkan urusannya.

2.3 Dampak Negatif dari Kemajuan Teknologi Komunikasi


Kemajuan teknologi, adalah hal yang patut disyukuri. Sebab dengan sentuhan
teknologi, berbagai pemenuhan kebutuhan hidup manusia menjadi lebih mudah.
Pada dasarnya, teknologi membawa implikasi positif dalam sejarah kehidupan
manusia. Bahkan, kemajuan teknologi menjadi bukti perkembangan kemampuan
manusia untuk menggunakan nalar dan pikirannya dalam mengelola alam dan
potensi diri manusia itu sendiri. Akan tetapi, jika hasil capaian teknologi kemudian
disalahgunakan, maka yang muncul adalah beragam dampak buruk. Tidak hanya
tujuan utama dari perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang tidak
tercapai, namun penyalahgunaan rekayasa teknologi itu sendiri akan membuat
hidup manusia semakin sulit. Tidak terkendali. Menjadi linglung. Bahkan menjadi
ambigu.
Berikut ini adalah dampak-dampak negatif dari kemajuan teknologi komunikasi.
1.Pornografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang
tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet,
pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen browser
melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page
yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan
yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
· 2.Violence and Gore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada
dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam
cara agar dapat menjual situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal
yang bersifat tabu.
3.Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari
serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau
mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
4.Carding
Karena sifatnya yang real time (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu
kredit adalah cara yang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para
penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan
sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang
menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk
selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan
kejahatan mereka.
5.Perjudian
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para
penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda
hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak
agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya. Dan yang lebih
mengkhawatirkan jika situs perjudian tersebut dikunjungi oleh remaja-remaja yang
masih labil sehingga sangat rentan merusak moral mereka.
6. Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan
lewat internet daripada bertemu secara langsung (face to face). Dari sifat sosial yang
berubah dapat mengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam berinteraksi.
Kejahatan seperti menipu dan mencuri dapat dilakukan di internet (kejahatan juga
ikut berkembang).
· 7. Bisa membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut
pornografi dan dapat menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan
tersebut.
8. Penggunaan tidak sesuai kondisi, Misalnya, menggunakan handphone pada
saat proses belajar mengajar berlangsung untuk sms-an dengan teman atau pacar
atau membuka situs jejaring sosial (facebook, twitter, plurk, yahoo koprol, dll) pada
saat belajar.

2.4Tindakan yang Dilakukan untuk Mengindari Penyalahgunaan


Teknologi Komunikasi
Tindakan yang dapat dilakukan untuk menghindari penyalahgunaan teknologi
komunikasi, antara lain:
1.Gunakan teknologi yang anda kuasai untuk menjalin hubungan yang lebih
intents dengan teman atau orang-orang yang sebelumnya telah anda kenal didunia
nyata. Jangan terobsesi untuk mencari teman-teman baru di Facebook, twitter , atau
sosial media yang lain karena kecenderungan yang terjadi, mereka yang hanya
anda kenal didunia maya tidak akan memberikan nilai persahabatan yang
mutualisme atau saling mensupport antara satu dan yang lain didunia nyata.
2.Jika anda ingin mencari teman-teman yang baru didunia maya, carilah
komunitas positif yang sering melakukan pertemuan di dunia nyata atau biasa
dikenal dengan istilah kopdar atau kopi darat. Komunitas seperti inilah yang benar-
benar akan mengasah kemampuan komunikasi anda karena komunitas-komunitas
ini seringkali memberikan kita inspirasi dan dukungan yang optimal pada kehidupan
anda.
3.Menolak ajakan teman untuk menyimpan maupun melihat hal-hal yang
meyangkut pornoaksi dan pornografi.
4.Tidak membawa handphone ke sekolah atau mematikan handphone saat
pelajaran berlangsung agar tidak mengganggu konsentrasi belajar.
5.Ketika berada dirumah sebaiknya mengatur waktu sebaik-baiknya antara
belajar dan memanfaatkan teknologi komunikasi, sepertihandphone, internet, dan
lain-lain
6.Menghindari mengakses situs porno atau mendownload konten-konten porno
7.Memanfaatkan teknologi komunikasi seperlunya.
BAB III
PENUTUP

3.1. Kesimpulan
Perkembangan TI dan TK dapat meningkatkan kinerja dan memungkinkan berbagai
kegiatan dapat dilaksanakan dengan cepat, tepat dan akurat, termasuk dalam dunia
pendidikan. Dengan perkembangan TI dan TK yang sangat pesat ini, mau tidak
mau, siap ataupun tidak siap, akan semakin deras mengalirkan informasi dengan
segala dampak positif dan negatifnya ke masyarakat Indonesia. Perkembangan TI
dan TK memperlihatkan bermunculannya berbagai jenis kegiatan yang berbasis
pada teknologi ini, termasuk dalam dunia pendidikan. Contohnya seperti
penggunaan elearning. Seperti ramalan dan pandangan para cendikiawan tentang
pendidikan di masa depan bahwa dengan masuknya pengaruh globalisasi,
pendidikan masa mendatang akan lebih bersifat terbuka dan dua arah, beragam,
multidisipliner, serta terkait pada produktivitas kerja “saat itu juga” dan kompetitif.
Dalam kehidupan kita dimasa mendatang, sektor teknologi informasi dan
telekomunikasi merupakan sektor yang paling dominan. Siapa saja yang menguasai
teknologi ini, maka dia akan menjadi pemimpin dalam dunianya.

3.2. Saran
Agar dunia pendidikan di Indonesia bisa maju dan berkembang searah dengan
perkembangan teknologi maka akan banyak para pencetak kesuksesan dan
keberhasilan. Dengan adanya fasilitas dan prasarana yang mendukung maupun
sumber daya manusianya sendiri diharapkan agar bisa menghasilkan bibit-bibit yang
unggul. Selain itu dampak bagi dunia pendidikan sangatlah positif karena
mempermudah dan memperbesar wawasan kita tentang teknologi yang kita
gunakan untuk melaksanakan proses pendidikan.

Daftar Pustaka
http://www.slideshare.net/GhinaHirata/makalah-bhs-indonesia-2013
http://karyailmiahrezaiptek.blogspot.com/2013/01/pengaruh-iptek-terhadap-
remaja.html

https://docs.google.com/document/d/17dvqv5nkejdHxhlbqKfHZ69pJ6FpqClwNoFAD
SzkOc0/edit?hl=en_US

Anda mungkin juga menyukai