Anda di halaman 1dari 7

PENERAPAN TEORI GRAPH DALAM PERMAINAN 4 KUBUS

Penerapan Teori Graph dalam permainan 4 kubus ini adalah bagaimana menyusun
4 kubus itu agar setiap sisi dari tumpukan kubus tersebut memiliki warna yang
berbeda. Setiap permukaan kubus memiliki 4 warna yang berbeda, yaitu Merah
(R), Biru (B), Kuning (Y) dan Hijau (G).

TEORI PENUNJANG

1. Subgraph
Subgraph dari graph G adalah graph yang mana semua titik adalah

anggota , dan semua sisi juga anggota


a) Sikel

Sikel adalah graph tertutup yang mana semua E(G) dan V(G) berbeda
kecuali V(G) awal dan V(G) akhir.

PENYELESAIAN
Dalam menyusun 4 kubus, terdapat beberapa kemungkin solusi, yaitu:
a) Satu solusi
Dikatakan memiliki satu solusi jika graph gabungan dari keempat
kubus nanti memiliki tepat 2 subgraph.
b) Banyak solusi
Tumpukan 4 kubus memiliki banyak solusi saat dapat dibentuk
lebih dari 2 subgraph.
c) Tidak punya solusi
Tidak memiliki solusi saat subgraph yang terbentuk kurang dari 2.

Berikut pembahasan masing-masing poin diatas

a) Tepat Satu Solusi


Langkah pertama yaitu membuat kerangka kubus beserta susunan
warnanya. Untuk tumpukan kubus yang memiliki tepat satu solusi,
kerangkanya adalah sebagai berikut.
Kubus 1 Kubus 2

Kubus 3 Kubus 4
Keempat kubus akan disusun ke atas. Kita mengambarkan setiap kubus
dengan sebuah graph yang menunjukkan pasangan warna yang muncul pada sisi
yang berlawanan titik RBGY meenunjukkan pasangan warna yang berlainan sisi.
Sehhingga diperoleh graph:

R B R B

G Kubus 1Y G Kubus 2 Y

R B
R B

G Kubus 3 Y G Kubus 4 Y

Jika keempat graph di masing-masing kubus disatukan maka akan


diperoleh graph baru sebagai berikut :

2
1
3

1 2 1 3 4
4
2

3 4
Dari gabungan graph diatas, dapat dibentuk menjadi dua subgraph yang akan
dinamakan H1 dan H2, H1 menunjukkan warna yang muncul pada sisi depan dan
belakang H2 pasangan yang muncul pada kiri, kanan. Subgraph H1 dan H2 harus
memenuhi 3 syarat :
1. Setiap subgraph terdapat tepat 1 sisi dari graph setiap kubus.
2. Subgraph tidak punya sisi bersama.
3. Setiap titik incident dengan 2 sisi

Sehingga didapat sisi:


3 2

4 1 1 3

2 4

Depan dan belakang (H1) Kiri dan kanan (H2)

Karena memiliki tepat 2 subgraph, maka hasil tumpukan 4 kubus akan memiliki
satu solusi.

Hasil tumpukan 4 kubus.


Kubus 4

Kubus 3

Kubus 2

Kubus 1

kiri depan kanan belakang

b) Banyak Solusi
Untuk tumpukan kubus yang memiliki banyak solusi, kerangkanya adalah
sebagai berikut.

Kubus 1 Kubus 2

Kubus 3 Kubus 4

Graph masing-masing kubusnya adalah sebagai berikut


Kubus 1 Kubus 2

Kubus 3 Kubus 4

Apabila disatukan diperoleh

4
1
2
41 3 2 13

3
2
4

Dari graph gabungan diatas, didapat 3 subgraph


2 1 4

1 3 4 2 3 1

4 3 2

Karena terdapat 3 subgraph yang memiliki tepat 1 sisi dari graph setiap
kubusnya maka terdapat solusi, salah satu solusinya dapat diambil dari H1,
H2 sebagai berikut. Maka diperoleh subgraph :
Kubus 4

Kubus 3

Kubus 2

Kubus 1

kiri depan kanan belakang

c) Tidak punya solusi :


Empat kerangka untuk tumpukan kubus yang tidak memiliki solusi adalah
sebagai berikut

Kubus 1 Kubus 2

Kubus 3 Kubus 4

Graph masing-masing kubus


Kubus 1 Kubus 2

Kubus 3 Kubus 4

Apabila disatukan :

4 4
2 2
1 1
2 13 3

4
3
Karena tidak memiliki subgraph yang mempunyai tepat satu sisi
dari setiap graph, maka massalah ke empat kubus ini tidak memiliki solusi.

Anda mungkin juga menyukai