Anda di halaman 1dari 4

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG 2016

MATA PELAJARAN/PAKET KEAHLIAN


MULTIMEDIA

BAB XVII
PENGGUNAAN SCENE

Wahyu Sakti G. I.

KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN


DIREKTORAT JENDERAL GURU DAN TENAGA KEPENDIDIKAN
2016
MATERI 17
PENGGUNAAN SCENE

Kompetensi Dasar:
 Memahami scene pada aplikasi animasi 2 dimensi
Materi Pokok:
 Penggunaan scene

A. Penggunaan Scene pada Adobe Flash


Scene ini bisa diartikan semacam membuat Flash document baru, namun dengan
setting-an Flash document pertama yang kita buat. Scene ini cocok digunakan bagi kita
yang membuat presentasi, pembelajaran interaktif, dan game yang membutuhkan pem-
bagian beberapa menu seperti: opening, main menu, dan ending.
Sebenarnya dengan menggunakan sebuah scene hal tersebut bisa dilakukan, teta-
pi frame-nya akan menjadi sangat panjang. Oleh karena itu, apabila kita menggunakan
beberapa menu, sebaiknya gunakan scene tambahan. Karateristik scene yang perlu kita
ketahui adalah ketika frame pada timeline scene pertama habis untuk dimainkan, ma-
ka secara otomatis akan langsung berpindah ke frame pada timeline scene kedua. Apabila
frame pada timeline scene kedua habis untuk dimainkan, maka otomatis akan memainkan
frame pada timeline scene ketiga, dan begitu seterusnya. Untuk mengatasinya kita perlu
menggunakan actionscript, misalnya stop().
Untuk menggunakan scene, hal pertama yang kita lakukan adalah memunculkan
panel scene terlebih dahulu dengan menekan Shift+F2 atau melalui menu bar Window ->
Other Panels -> Scene. Setelah panel scene muncul, kita dapat menambahkan scene pada
Flash document, dengan menekan tombol + pada panel scene tersebut. Untuk mendupli-
kasi scene yang sudah ada, kita dapat menekan tombol duplicate scene yang berada di
sebelah kiri tanda +. Untuk membuka scene, klik sekali nama scene yang diinginkan pada
panel scene. Untuk mengubah nama scene, klik dua kali (double klik) nama scene pada
panel scene yang ingin diubah namanya. Kemudian, ubah namanya sesuai keinginan kita.
Untuk menghapus scene, seleksi terlebih dahulu scene yang kita ingin hapus de-
ngan meng-klik-nya pada panel scene. Kemudian tekan tombol delete scene yang terletak
di sebelah kanan tombol + pada panel scene.
1
Untuk penggunaannya, perhatikan contoh berikut:
1) Buatlah sebuah Flash document.
2) Buatlah 1 buah dynamic text bertuliskan Pindah Scene. Seleksi dynamic text tersebut,
dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties akan muncul nonaktifkan tombol selectable.
Dan aktifkan tombol show border arround text.
3) Pastikan kita masih menyeleksi dynamic text tadi, kemudian tekan F8. Pada panel
yang muncul masukkan pindah_btn sebagai name dan button sebagai type, lalu tekan
OK.
4) Selesi botton pindah_btn, dan pada panel properties-nya masukkan pindah_btn se-
bagai instance name.
5) Klik frame 1 dan tekan F9. Pada panel actions yang muncul, masukkan script berikut:
1 //menghentikan jalannya frame
2 stop();
3 //ketika pindah_btn ditekan
4 pindah_btn.onPress = function() {
5 //mainkan frame 1 Scene 2
6 gotoAndPlay("Scene 2", 1);
7 };
6) Tekan Shift+F2 dan pada panel scene yang muncul tekan tombol + sekali, maka akan
muncul scene baru bernama Scene 2 dan sekaligus kita akan berpindah ke scene baru
tersebut.
7) Pada stage scene baru, buatlah sebuah static text bertuliskan Ini adalah scene 2.
8) Klik frame 1 dan tekan F9. Pada panel actions yang muncul, masukkan script berikut:
1 //menghentikan jalannya frame
2 stop();
9) Tekan Ctrl+Enter untuk melihat hasilnya.
Silahkan tekan tombol pindah scene, kita secara otomatis akan berpindah ke scene 2.

2
Sajian Sumber Belajar ini disusun untuk kepentingan belajar, yang dirujuk/disa-
lin/disarikan/diadaptasi dari:

Maragiannis, A. Tanpa Tahun. Adobe Flash and Photoshop Tutorials. (Online). (http://
www.coursestuff.co.uk/DESI1182/docs/Flash%20tutorials.pdf), diakses 13 Juli
2016.
Adobe Flash. 2015. Adobe Flash Professional CC Help. (Online). (https://helpx.adobe.
com/pdf/flash_reference.pdf), diaksses 13 Juli 2016.

Anda mungkin juga menyukai