Anda di halaman 1dari 8

Apa itu jaringan ?

Jaringan ada terhubungnnya 2 komputer atau Pada Transport layer, tipe data:
lebih. Tujuannya untuk dapat saling berkomunikasi satu sama lain.
Manfaatnya untuk berbagi resource berupa hardware (printer), 1. Connection Oriented (Transmission Control Protocol)
software (cloud), dan data (sharing), serta sebgai media Proses pengiriman dan penerimaan data melalui
komunikasi (teleconference), dll. pemberitahuan, jika belum ada report, tanda data
belum terkirim. Serta reliable (terurut)
Jenis Jaringan Berdasarkan: 2. Connectionless Oriented (User Datagram Protocol)
Tidak perlu adanya report
1. Area (PAN, LAN, MAN, WAN)
2. Media (Cable, Nircable) Definisi Umum
3. Perancangan (Lihat topologi)
4. Arsitektur (Peer To Peer, Client Server)  Routing adalah proses mendapatkan rute dari satu
jaringan ke jaringan yang lain, decivenya adalah router
Pemilihan Topologi Berdasarkan (argument)  Network Address Translation adalah proses translasi
atau penterjemahan ip private menjadi ip public
1. Mesh (Kecepatan) sehingga dapat melanjutkan paket ke destinasi
2. Bus (Murah) selanjutnya
3. Ring (Murah)  Proxy adalah perantara antara pihak pertama dan
4. Star (Mudah Conf) kedua
5. Extended Star (Mudah Conf)  Proxy Server adalah server yang bertindak sebagai
6. Tree (Mudah Conf) computer lainnya untuk melakukan request terhadap
7. Hybrid (kebutuhan) content dari internet / intranet. Proxy Server yang
diguakan untuk mengamankan jaringan umumnya
Apa itu model OSI ? Model osi adalah standarisasi komunikasi
disebut sebagai firewall
yang dibuat oleh ISO, memiliki 7 layer berbeda dengan tcp/ip
 Firewall adalah polisi yang mengatur keluar masuk nya
memiliki 4 layer yaitu
data pada jaringan
 VLAN adalah fungsi logic dari switch manageable untuk
1. Application (aplikasi yang dijalankan user)
memisahkan network segmen secara logical dalam
2. Presentation (format data yang dipahami media)
satu segmen. Bekerja pada layer data link berdasarkan
3. Session (memulai, mengontrol, mengakhiri koneksi)
Mac Address
4. Transport (pemilihan protocol, proses multiplexing,
pengurutan data, dan memastikan reliabilitas / data
Jenis kabel sebagai media transmisi
sampai atau belum)
5. Network (addressing, routing)
 Coaxial
6. Data Link (arbitration/ pemilihan fisik, pengalamatan
 UTP (unshielded Twisted Pair)
fisik, deteksi kesalahan)
 STP (shielded Twisted Pair)
7. Physical (mengubah data menjadi bit, lalu
 Fiber Optic
mentrasfernya melalui media fisik
Happy Subnetting & Addressing ^_^
1. Application (app, pres, sess)
2. Transport (transport) Ciri2 IP Public
3. Internet (network)
4. Network Access (datalink, physical)  Routed Over Internet
 Master Holder is IANA
Contoh: SSH ada pada layer Application, SSL ada pada layer
 Registered in Regional & ISP
Transport.
 ISP Allocated it
 Unique
Content Layer:

Ciri2 IP Private
 App, Pres, Sess (Data Stream)
 Trans (Segment)
 A 10.0.0.0 -10.255.255.255 /8
 Net (Packet)
 B 172.16.0.0-17.31.255.255 /20
 Data (Frame)
 C 192.168.0.0-192.168.255.255 /24
 Phys (Bit)
Network wajib memiliki : +Net ID, +Broadcast, +Host, (Gateway
opsional)
Net ID Classes Faktor hilangnya data:

 A 1-126  Human Error


 B 128-191  Komputer Rusak (petir, overhead, lembab, debu)
 C 192-223  Software Crash
 D 224-239  Virus
 E 240-255  Bencana (kebakaranm banjirm dicuri)
 0 Default ID
 127 Loopback Tipe program jahat
 169 Default DHCP Mechine
1. Bacteria (replikasi, eksekusi diri, buat file baru)
 240+ For Experiment
2. Logic Bomb (terprogram untuk menjalankan dirinya
Subnetting : pada waktu atau kondisi tertentu)
3. Trapdoor (Kode dengan masukan khusus dengan
 Classlfull (ex A /8, B /16, C/24) menjalankan id pemakai untuk pengaksesan yang
 Classless (ex /22, /10, /18) illegal)
4. Trojan Horse (Dapat mengakses dan merusak file pada
How To Subnetting system yang dipakai bersama)
5. Virus (Kode yang ditempelkan dalam 1 program yang
Cari IPN (network), IPH (host), IPB(Broadcast) menyebabkan penggandaan dirinya)
dari 192.168.1.70 /24 6. Worm (mereplikasi diri, dan menggandakan diri lewat
jaringan)
1. /24 = 11111111.11111111.11111111.00000000
2. (11111111 = 255) (00000000 = 0) Kemanan Komputer
3. /24 = 255.255.255.0
4. Blocks = 2^x = 2^0 = 1 Block 1. Hardware (kenaikan suhu mesin, tegangan tidak stabil,
5. Hosts = 2^y-2 = 2^8-2 = 256-2 = 254 Hosts kerusakan karna listrik statis)
6. Net ID = 256-z = 256-0 = 256 {0} 2. Software (OS, Database, Aplikasi)
7. NetID: 192.168.1.0 /24 3. Komunikasi (Jaringan)
8. Host: 192.168.1.1 – 192.168.1.254 /24
9. Broadcast: 192.168.1.255 /24 Aspek Keamanan

Cari IPN,IPH, IPB dari 192.168.1.70 /29 1. Confidentiality: Informasi hanya dapat diakses oleh
legal person namun penyebaran data tetap dijaga (no
1. /29 = 11111111.11111111.11111111.11111000 ktp)
2. (11111111 = 255) (111111000 = 248) 2. Integrity: (keutuhan data) Informasi hanya dapat
3. /29 = 255.255.255.248 diubah oleh legal person (emailing, -intercept email, -
4. Blocks = 2^x = 2^5 = 32 Block man in middle, -sniff)
5. Hosts = 2^y-2 = 2^3-2 = 8-2 = 6 Hosts 3. Availability: Informasi tersedia untuk legal person (-
6. Net ID = 256-z = 256-248 = 8 ddos, -overload)
{0,8,16,24,32,40,48,56,64,72..…} 4. Authentification: Legal person teridentifikasi dan ada
7. NetID: 192.168.1.64 /29 jaminan tidak palsu (login, captcha)
8. Host: 192.168.1.5 – 192.168.1.70 /29 5. Nonrepudation: Pengirim atau penerima tidak dapat
9. Broadcast: 192.168.1.71 /29 menyangkal telah melakukannya (deliverd system
email, logging)
6. Privacy sama seperti Confidently
7. Access Control seperti Authentification bedanya Proses
Kenapa ada SKK ? Untuk mengamankan computer dan jaringan, Access Control sebelum login, auth Informasi valid
serta data ataupun informasi yang ada di dalamnya, berupa setelah login
kerahasiannya dan ketersediaan serta keutuhan dan keaslian data
itu sendiri.

Motif Serangan (Politis, Finansial, Dendam, Iseng, Kerjaan)


Ancaman Keamanan 2. Asimetris (algoritma dimana kunci encrypt yang
digunakan tidak sama dengan kunci decryptnya,
1. Interruption: Informasi dipotong sehingga tidak sampai asimetris menggunakan public key dan private key.
ke destinasinya (ddos, gambling) Kelebihannya keamananan lebih baik)
2. Interception: Informasi dialihkan ke illegal person
sehingga tidak sampai ke destinasinya (sniffing, Algoritma Kriptografi berdasarkan Besar Data
phising)
3. Modification: Informasi dialihkan lalu diubah dan 1. Block Chiper (pengamanan data pada data yang
dikirim lagi oleh illegal ke destinasinya (tamper data) berbentuk blok/kelompok data dengan panjang
4. Fabrication: Informasi palsu dibuat oleh illegal person tertentu)
dikirim ke destinasinya (brute force, sms mamah) 2. Stream Chiper (pengamanan data yang berupa bit
tunggal atau terkadang dalam suatu byte)
Contoh Serangan

1. Sniffer (penyadapan dan pencurian data)


2. DOS (penyerangan terhadap mesin dengan membajiri 5 Jenis Kriptografi
ketersediaan akses komunikasi)
3. Phising (pemalsuan data) 1. Subtitusi (ROT 13, Caesar)
4. Gambling (pemutusan dan pengambil alihan jalur 2. Blocking (Blok)
komunikasi) 3. Permutasi (Pola)
5. Brute force login (login secara terus menerus 4. Ekspansi (Pelebaran)
menggunakan algoritma tertentu / dengan database) 5. Pemampatan (Peringkasan)
6. SQL Injection (kemanan database dan website)
Baca banget http://rahmansurya.net/teknik-dasar-kriptografi/
Jenis penyusup

1. Hacker (pintar, namun tidak nakal)


2. Cracker (pintar namun nakal dengan motif tertentu) Apa itu socket programming ? Adalah pemrograman yang
3. White Hat (pintar, tidak nakal, masuk untuk kasih tau) bertujuan agar suatu program bisa berinteraksi dengan program
4. Black Hat (pintar, nakal,masuk untuk dapat zombie) lainnya dalam suatu jaringan
5. Script Kiddies (amatiran dengan source code seadanya)
6. Elite (pintar, mematuhi etika hacking) Tujuannya: Bagaimana membangun Client atau Server aplikasi
yang dapat berkomunikasi dengan menggunakan socket itu
Jenis penyusupan sendiri

1. Enam rangkaian penyusup Socket adalah penghubung antara aplikasi dengan jalur
2. Vulnaerable (Kelemahan karna bugs software) komunikasi (TCP) sehingga antara program satu dengan yang
3. Security Hole (lubang dalam jaringan firewall) lainnya dapat saling berkomunikasi pada suatu jaringan
4. Bug (kelemahan pemrograman sehingga dpt di exploit)
5. Exploit (penyerangan karna ada bug pemrograman) Application -> Socket -> Jaringan <- Socket <- Application
6. Local Exploit (Akses root dari user tanpa auth)
7. Logical Bomb (program terprogram untuk melakukan Socket dapat = mengirim, menerima data serta menutup koneksi
kondisi tertentu dengan massif)
8. Penetration Testing (uji coba mesin) Ada 2 paket yaitu
9. Patch (perbaikan mesin terhadap bug)
1. TCP (Connection Oriented) membutuhkan koneksi,
Apa itu kriptografi ? Kriptografi adalah cabang dari ilmu computer, sifatnya adalah mengirimkan data secara berurutan,
masuk ke dalam aspek system keamanan computer, ilmu ini jika terdapat beberapa data yang hilang maka akan
mempelajari bagaimana mengamankan pesan atau data ketika memberikan pesan error (contoh mengirim email, jika
terjadinya proses pengiriman dari source ke destination. gagal, maka aka nada pesan error / error report
delivery)
Proses kriptografi : Plain-> Encrypt -> Chiper -> Decryp -> Plain 2. UDP (Connectionless Oriented) tidak membutuhkan
koneksi lwannya ketika mengirimkan data, jika data
Algoritma Kriptografi berdasarkan jenis kunci hilang maka tidak aka nada pesan error (contoh tv
streaming, jika kita loss karna koneksi putus, maka kita
1. Simetris (algoritma dimana kunci encrypt sama dengan tidak bias melihat tayangan ulangnya, karna terus
kunci decrypt sehingga algo ini disebut dengan single melanjutkan streaming tv nya. Sedangkan youtube dia
key algorithm, kelebihannya cepat pada proses nya) adalah UDP, namun kenapa bias di replay ? karena ada
system buffer pada browser yang dipakai, data }
disimpan dulu pada cachenya)
while(true);
Full Coding TCP-Server & Client
in.close();
Server – TCP
out.close();
package Socket;
cs.close();
import java.io.*;
}
import java.net.*;
catch(UnknownHostException e)
public class Server {
{
public static void main(String a[])throws IOException
System.out.println("Hostname tidak diketahui.");
{
}
try

{
}
ServerSocket s = new ServerSocket(4110);
}
System.out.println("Server Is Waiting For The Client");
Client – TCP
Socket cs = s.accept();
package Socket;
InetAddress ia = cs.getInetAddress();
import java.io.*;
String cli = ia.getHostAddress();
import java.net.*;
System.out.println("Connected to the client with IP "+cli);
public class Client {
BufferedReader in = new BufferedReader(new
InputStreamReader(cs.getInputStream())); public static void main(String a[])throws IOException

PrintWriter out = new {


PrintWriter(cs.getOutputStream(),true);
try
do
{
{
Socket con = new Socket("azar.ganteng",4110);
BufferedReader din = new BufferedReader(new
InputStreamReader(System.in)); BufferedReader in = new BufferedReader(new
InputStreamReader(con.getInputStream()));
System.out.print("To Client: ");
PrintWriter out = new
String tocl = din.readLine(); PrintWriter(con.getOutputStream(),true);

out.println(tocl); while(true)

String st = in.readLine(); {

if(st.equalsIgnoreCase("Bye")||st==null)break; String S1 = in.readLine();

System.out.println("From Client: "+st); System.out.println("From Server: "+S1);


System.out.print("Enter message to Server: "); aSocket= new DatagramSocket();

BufferedReader din = new BufferedReader(new Scanner sc = new Scanner(System.in);


InputStreamReader(System.in));
System.out.print ("Inputkan message yang
String st = din.readLine(); akan di submit: ");

out.println(st); String message = sc.nextLine();

if(st.equalsIgnoreCase("Bye")||st==null)break; byte[] m = message.getBytes();

} InetAddress aHost =
InetAddress.getByName("azar.ganteng");
in.close();
int serverPort = 6789;
out.close();
DatagramPacket request = new
con.close(); DatagramPacket(m, message.length(),

} aHost, serverPort);

catch(UnknownHostException e) aSocket.send(request);

{ byte[] buffer = new byte[m.length];

System.out.println("Hostname tidak diketahui."); DatagramPacket reply = new


DatagramPacket(buffer, buffer.length);
}
aSocket.receive(reply);

System.out.println("Yang diterima server:


} " + new String(reply.getData()));

} }

catch (SocketException e)

Full Coding UDP-Server & Client {

Client – UDP System.out.println("SOcket: " +


e.getMessage());
import java.net.*;
}
import java.util.Scanner;
catch (IOException e)
import java.io.*;
{
public class udpclient
System.out.println("IO: " +
{ e.getMessage());

public static void main (String args[]) }

{ finally

DatagramSocket aSocket = null; {

try if (aSocket != null)

{ {
aSocket.close(); catch (IOException e){

} System.out.println("IO : " +
e.getMessage());
}
}
}
finally {
}
if(aSocket !=null) {aSocket.close();}
Server – UDP
}
import java.net.*;
}
import java.util.Scanner;
}
import java.io.*;

Macam-macam sintak pada socket java


public class udpserver{
 SocketServre
public static void main (String args[])  Socket
 getInputStream
{
 getOutputStream
 InnetAddress
DatagramSocket aSocket = null;
 getByName
try  getByHost
 accept()
{  connect()
 close()
aSocket= new DatagramSocket(6789);  listen()

byte[]buffer = new byte[10];

System.out.println("Server Running ......"); Rangkuman pertanyaan:

while (true) { SKK


----
DatagramPacket request = new Enkripsi, sertakan Plaintext dan Chipertext
DatagramPacket(buffer, buffer.length); Permutasi itu apa, kenapa bapak bisa jadi bokap ? apa ada unsur
permutasinya
aSocket.receive(request); 2 Metode enkripsi ? (Symetric & Asymetric)
Algoritma Enkripsi DES Data Encryption Standar pada Symetric
DatagramPacket reply = new Algoritma RSA Scheme pada Asymetric
Teknik Kriftografi dari Caesar sampai pemampatan
DatagramPacket(request.getData(), request.getLength(),
Apa itu Integrity ? (keutuhan data)
request.getAddress(), request.getPort()); Integrity Definisi, Gambarkan, Contoh nyata, persamaannya

aSocket.send(reply); Nama dosen SKK


Modus kejahatan komputer
} Teknik apa pada pencurian atm
Firewall
} Firewall bisa blok apa aja
Setting firewall linux windows
catch(SocketException e) { Bagaimana mengamankan sebuah data
Keamanan jaringan Pencegahan dan pengamanan sistem jaringan
sprt penggunaan firewall, otoriasasi user, monitoring jaringan
System.out.println("Socket : " + e.getMessage());
Keamanan database memberikan hak user termasuk otoriasasi
dia,a apa saja yang boleh dlakukan dia
}
Keamanan Sist Operas sama seperti Keamann jaringan tetntang Apa itu integrasi data ? (Data yang terdistribusi tidak bergantung
pencegahan user yang ilegal dan otorisasi file read wriite execute komputer pusat (data yang utuh))
Apa itu Sistem Keamanan Komputer (SIstem yang dibentuk untuk Bagaimana komputer berhubungan ? (Membangung sistem dari
mengamankan komputer dari pihak ilegal) topologi dst)
Tujuan Sistem Keamanay ? (Supaya data yang di dalam itu tetap Apa itu topologi, apa aja ? (Design jaringan, bus ring star mesh
terjaga kerahasiannya, tidak hilang atau dimanipulasi oleh ilegal tree)
person) Cara menghubungkan sinyal Digital 0101 supaya komputer
mengerti
Apa itu kriptografi (cara mengamankan pesan, banyak cara tapi Osi layer untuk ? (standarisasi)
intinya pesan itu di enkrip untuk tidak mudah dibaca, setelah Kenapa dibuat standarisasi ?
sampai baru di dekrip) Dalam kabel ada apa ? (tembaga, sinyal analog, listrik 0,1 kedip,
Apa cara kriptografi ? (subtitusi, permutasi, blocking, ekspansi, kurvanya)-jar5
pemampatan) Bagaimana bluetooth dan infrared ? (frekueni 7nm-100nm itu
Kalau ROT13 tau ? gimana maksudnya ? (ROT13 bagian dari infrared 1 dibawah itu 0)
subtitusi, di enkrip berdasarkan 13 huruf setelahnya) Pelajari apa ? (Wireless, kabel, TCP/IP, Routing, OSI)
Pada kriptografi ada sym & asym maksudnya ? (iya itu 2 metode Buat apa di wireless ? (setting hotspot dan pointing)
pada kriftografi, simetris pakai 1 kunci, klo asim dia 2 kunci (1 Cara setting hotspot ? (masuk AP sampe DHCP)
kunci publik lainnya private yg hanya diketahui oleh si pendekrip)) DHCP apa ? (pemberian IP otomatis)
Jadi lebih baik pakai mana ? (Pake asim) Protocol apa ? (Aturan dalam komunikasi data)
Maksudnya aturan, contoh ? (untuk saling berkomunikasi harus
aspek security, security attact, kripto, beda enckrip, hash, dekrip, ada protocol yang sama, seperti HTTP, FTP, Telnet, dsb)
contoh implementasi, database, beda asim dan simetris, algo des, HTTP bagaimana komunikasinya ? (web request, client request ke
algo rsa, pemampatan, dll server, dibalikin lagi dengan port 80)
Peran kripto pada transaksi keuangan di bank VPN itu apa ? (koneksi komputer lintas internet menggunakan
Chipertext nama sendiri pakai 5 metode jalur khusus)
-confidentiality,integrity,non repudiation sama contoh nyatanya Jalur khusus subway ? (bisa seperti busway, istilah dalam
socket programming jaringannya tunneling)
bagaimana mengamankan database ? revoke grant Maksudnya koneksinya gimana dan buat apa ? (VPN untuk
1. Skk belajar apa kamu? ttng keamanan komputer bu,agar tidak koneksi ke komputer yang jaraknya jauh lewat internet tapi
bisa diserang oleh pihak luar, kriptografi,sama aspek keamanan seolah2 lagi akses komputer lokal atau untuk internetan biasa tapi
bu lebih secure seperti perusahaan mau akses ke cabangnya atau
2. contoh serangannya itu seperti apa sih? *baca materi security dari rumah ke kantornya)
attack Kenapa lebih secure ? (karena di enkripsi, ketika koneksi, data
3. Kriptografi apa? sebutkan? *baca materi terima kirim di enkrip)
4. coba bikin kroptografi permutasi? (akhirnya gw tulis di papan Cara buat VPN ? (buat VPN server sama setting VPN Client)
tulis) 6 PC pake topologi apa ?
5. coba bikin algoritmanya yg digunaian di program? (disini ane Konek internet gk ? Gimana ?
cuma bisa nyengir") Internet dan Intranet
Subnetting Masking
JARKOM Jelasin proses OSI dari app - pyhs, jelasin pengiriman email.
------- Di tiap layer presentation ditanyain maksudnya data di format itu
Nama dosen Jarkom apa ?
Apa itu Jarkom ? Tujuannya ? Di session ditanya tentang port dan fungsinya
Osi layer & Fungsi Transport tentang TCP UDP, siapa yang milih pake TCP apa UDP
Cara bekerja layer App Sess Pres dan saling menghubungkan Macam2 topologi kelebihan dan kekurangan
antara ke3 layer Bagaimana 2 jaringan yang berbeda IP dapat saling berkomunikasi
Tcp/ip protocol ?
Layer session tau atau tidak kalau data yang dibawa itu kosong kodingan client kirim hello client jawab ok
atau berisi buat komputer 5 nyambung , udah bisa konek ? belum pakai IP
Data link mengatur tentang In dan Out juga gak dulu
Kabel telpon RG berapa ? RJ / RG 1. apa yg kamu pelajari ttng jarkom? osi
IP Public IP Private layer,topologi,kabel,definisi
Protocol itu apa 2. sebutkan osi layer? *baca materi
Protocol dalam bahasa manusia 3. kabel apa saja yg digunakan? *baca materi
4 komputer 1 hub 1 router, pake topologi apa 4. Klo saya pake FO gmn? Ya tergantung jaringannya bu,sama
Jenis kabel pake apa ? (UTP) dana,soalnya klo FO dannya pasti besar
Kenapa UTP ? (Murah) 5. trs klo pake utp utk jaringan besar gmn? ga bisa bu,soalnya
Jelaskan warna kabelnya ribet dan ga efektif
Cara ngerouting nya gimana ?
OSI Layer ada 7, TCP/IP ada berapa ATIN PROGJAR
172.240.17.2 / 255.255.248.0 Cari IPN, IPH, IPB -------
Multipoint Frame Relay Nama dosen ProgJar
5 komputer terhubung ke server apa itu jarkom ? Socket programming itu memanggil socket, apa yang diambil ?
Kenapa disebut jarkom ? (Sharing Resource) Socket itu apa (//interface penghubung antar mesin)
Selain Sharing resource ? ( komunikasi, pertukaran data, integrasi Beda TCP & UDP
data) Gambarkan TCP UDP
Chatting mana bagian TCP dan bagian UDP ? (UDP=status online,
TCP=Kirim gambar, text)
Koding client server (socket java programming)
3 Komputer buat routing tablenya
Range A-E berapa
Untuk menghubungkan client server harus tau ? (alamat server
dan port)
Streaming Video, TCP / UDP ?
Broadcast TV, TCP / UDP ?
Pernah buat TCP & UDP ? ~
Pernah buat socket ? ~
TCP & UDP itu apa ? (metode komunikasi)
Di layer berapa (Transport)
Beda TCP & UDP ( COnnection oriented, connection less)
Cara kerja TCP UDP ? (membentuk komunikasi dulu, udp engga)
Penerapan TCP UDP ? telnet, voip, ftp (TCP) - snmp, dns,
streaming (UDP)
Kelebihan kekurangan TCP UDP ? (kecepatan)
Streaming bisa pakai TCP ? (Bisa)
Socket itu apa ? (Untuk komunikasi aplikasi pada jaringan biar bisa
bertukar data, ada penerima dan pengirim)
Pakai apa saja socket itu ? (Port, Socket library)
Connection & Connectionless cara kerja dan implementasi (pak
made) -jar9
Cara kerja layer protokol
Kenapa harus ada layer ? layer itu apa ?
DNS, IRCX, carakerjanya
Apa itu class socket ?
Manajemen ProgJar
Apa itu socket
Apa itu Socket programming
Bedanya Jarkom & Progjar ?
contoh aplikasi socket programming ? yahoo messenger, game
online,
class2 pada socket programming ? getBuffered...
1. Soket apa? *baca materi
2. Di socket ada apa aja? TCP dan UDP
3. Coba jelasin? *baca materi
4. implementasinya gmn? (naahh disini ane salah,ane jawab
tcp=telpon,udp=sms,web) kata dia yg bener TCP=berhubungan
dgn data yg besar dan contohnya segala sesuatu ttng hal
penting,termasuk komunikasi, UDP=berhubungan dgn hal
kecil,contoh, ping,kontrol)

Anda mungkin juga menyukai