“FEEDING LELE”
DISUSUN OLEH :
KELOMPOK 10 B
Dari waktu ke waktu, telah banyak berkembang berbagai jenis, bentuk dan
genre game, mulai dari game offline ataupun online, game yang diperuntukkan
bagi semua kalangan dari anak-anak hingga dewasa, adapula game khusus
anak-anak maupun khusus dewasa. Namun tidak sedikit pula game yang
dikhususkan bagi dewasa namun dimainkan oleh anak-anak, dimana game
tersebut mengandung konten-konten misalnya dari segi actor gamenya yang
menampakkan sesuatu yang bisa dikatakan berbau pornografi bagi anak-anak.
Selain itu dari segi tingkat kesulitan game yang berfariasi, dari mudah, sedang,
dan susah juga dapat mempengaruhi emosional bagi yang memainkannya,
khususnya anak-anak. Jika mereka tidak dapat menyelesaikan level suatu
game mereka akan merasa tertantang namun tidak sedikit pula yang akan
merasa depresi karenanya.
Berdasarkan hal tersebut, kami mencoba membuat suatu game offline
sederhana yang dapat dimainkan oleh semua kalangan, khususnya anak-anak.
Game yang akan kami kembangkan bernama Feeding Lele. Game ini tidak
jauh berbeda dari game feeding frenzy yang ada. Konsep yang diangkat
hamper sama. Namun disini kami menggunakan objek yang berbeda, yakni
ikan lele sebagai pemangsa yang akan dimangsa oleh ikan jahat. Game feeding
lele ini sangat sederhana dan simpel dan tidak begitu membutuhkan kerja otak
dan akan sangat menyenangkan.
II. Class Diagram, Entity Relationship Diagram dan Use Case Diagram
A. Entity Relationship Diagram (ERD)
nama_pemain
pemain
id_pemain
score
Memulai permainan
<<include>>
Memasukkan nama
Mengatur permainan
<<include>> <<include>>
Pemain
Melihat Score
Mengakhiri permainan
Menus Levels
+ Menus() + Levels()
+ StoryScreen(): void + level1(): void
+ MenuScreen(): void
+ SettingScreen(): void
Actor
Piranha
Score
+ aksi() : void
+ Score (text: String)
+ setText (text: String)
Kepiting
+ aksi() : void
Siput
+ aksi() : void