MASPION IT
ICON IT INDONESIA
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
Pada kesempatan kali ini kita akan belajar membuat sebuah game edukasi sederhana
tentang belajar abjad. Pembuatan game edukasi ini dibuat menggunakan software
Unity. Sebelum kita mulai, anda perlu mengunduh file berikut untuk digunakan dalam
pelatihan ini terlebih dahulu :
https://drive.google.com/drive/folders/1wLD34fam2tB2dOUXfKNLI3u8ufnS-
pu8?usp=sharing
1. Selanjutnya kita akan buat projek baru. Caranya buka aplikasi Unity Hub.
Kemudian pilih tombol “New”.
2. Selanjutnya anda harus mengisi nama projek / game yang akan anda buat,
tentukan pula lokasi untuk menyimpan projek tersebut. Pada bagian “Templates”
pilih 2D. Jika sudah semua maka pilih “Next”.
1 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
4. Berikut adalah tampilan dari projek baru di dalam Unity yang telah dibuat.
5. Pertama kita perlu mengatur ukuran game yang akan kita buat terlebih dahulu
yang nantinya digunakan sebagai acuan pembuatan game tersebut. Caranya pilih
tab “Game”, kemudian tekan bagian “Free Aspect”. Selanjutnya pilih tombol plus
untuk menambahkan ukuran baru.
2 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
6. Karena kita akan membuat game untuk platform mobile, maka buat ukuran baru
dengan nilai width 1280 dan height 720. Anda dapat mengisi nama label ukuran
tersebut sesuai dengan keinginan anda. Jika sudah maka pilih “OK”.
7. Kita berpindah pada tab “Project”, tab ini berisi file-file pendukung yang kita
gunakan untuk membuat game. Anda juga dapat menambahkan atau membuat
file baru di dalam tab “Project” ini. Buka folder Scenes dengan cara menekan
folder sebanyak 2 kali.
3 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
8. Selanjutnya pilih file “SampleScene” yang ada dan ganti namanya menjadi
“MainMenu”. Cara mengganti namanya bisa menggunakan klik kanan pada file
kemudian pilih “rename” ataupun tekan “F2” pada keyboard. Scene ini fungsinya
untuk menyusun tampilan serta segala macam perintah yang ada di dalam game.
11. Untuk menambahkan file ke dalam Unity, anda dapat melakukannya dengan cara
menarik file tersebut ke dalam tab “Project” Unity.
4 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
12. Tunggu hingga prosesnya selesai dan anda dapat melihat file yang telah anda
tambahkan ke dalam Unity.
14. Atau bisa juga dengan cara pilih GameObject > UI > Image.
5 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
15. Selanjutnya pilih “Image” yang telah kita buat pada tab “Hierarcy”, ubah namanya
menjadi “Background” untuk memudahkan kita dalam mengenali GameObject
yang telah kita buat di dalam scene tersebut.
16. Masih dalam kondisi “Background” terseleksi, lihat tab “Inspector” dan ubah
“Anchor Presets”-nya sehingga width dan height-nya bernilai stretch. Ketika akan
memilih stretch, tekan tombol “Alt” pada keyboard agar posisi GameObject
tersebut mengikuti ukuran layar device. Pengaturan ini berguna untuk membuat
gambar atau background bersifat responsive ukurannya.
17. Kemudian lihat component “Image”. Pada bagian “source image”, pilih titik kecil
yang ada di samping kolom “source image”. Selanjutnya akan muncul jendela
berisi gambar-gambar yang dapat kita tambahkan ke dalamnya. Pilih gambar
background dan tutup jendela tersebut untuk melihat perubahan yang ada pada
GameObject “Background”.
6 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
18. Pada tahap ini kita akan menambahkan button / tombol di dalam game agar dapat
kita isi dengan sebuah perintah nantinya. Caranya buat sebuah “Image” seperti
yang telah kita lakukan sebelumnya dan beri nama “Play Button”.
19. Lihat tab “Inspector”, pada bagian “Rect Transform” atur Pos X bernilai 0, Pos Y
bernilai -180, width bernilai 220, dan height bernilai 220. Sedangkan pada bagian
“Image” tambahkan gambar “play button” ke dalam “source image”.
7 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
20. Masih di dalam tab “Inspector” GameObject “Play Button”, scroll ke bawah pada
tab tersebut. Anda akan menemui tombol “Add Component”. Pilih tombol
tersebut dan ketikkan “Button”, maka akan muncul component “Button”, pilih
component “Button” seperti pada contoh dengan cara menekan component
tersebut.
21. Maka sebuah component baru berupa “Button” akan tertambahkan ke dalam
GameObject tersebut.
8 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
22. Tambahkan button baru yang akan kita gunakan sebagai tombol aktif dan non
aktif musik, beri nama “Music Button On”. Caranya sama dengan langkah
sebelumnya. Namun pada bagian “Rect Transform” atur “Anchor Presets”
menjadi width bernilai “right” sedangkan height bernilai “top”. Selanjutnya nilai
“Pos X” menjadi -90, “Pos Y” -90, “Width” 90 dan “Height” 90.
23. Tambahkan sebuah “Image” baru yang akan kita gunakan untuk tampilan judul
game, beri nama “Game Title”.
24. Atur nilai “Rect Transform” dan “Image” sesuai dengan gambar.
9 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
25. Tampilan game yang kita miliki saat ini seperti berikut.
26. Nah kita sudah berhasil membuat tampilan game untuk bagian Main Menu.
Tahap selanjutnya kita akan membuat sebuah script yang nantinya akan kita
tambahkan ke dalam fungsi button yang telah kita buat. Sehingga button tersebut
akan merespon ketika ditekan.
27. Pilih folder Assets yang ada pada tab “Projects”. Setelah buat folder baru dengan
cara klik kanan pada bagian dalam tab “Projects”, pilih Create > Folder. Beri nama
“Scripts” pada folder tersebut.
28. Buka folder dan klik kanan pada bagian dalam tab “Projects”, pilih Create > C#
Script untuk membuat script baru, beri nama “GoToScene”. Script ini akan kita
gunakan untuk berpindah-pindah scene.
10 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
29. Tekan 2 kali pada script tersebut untuk membuka dan meng-edit script
menggunakan editor yang telah anda install sebelumnya.
30. Samakan isi script tersebut seperti berikut.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
31. Jika sudah maka simpan script tersebut dengan menekan tombol “Ctrl+S”.
Kemudian buka kembali jendela Unity yang anda miliki.
32. Selanjutnya pilih GameObject “Play Button” yang ada di dalam tab “Hierarchy”.
Kemudian Tarik script GoToScene ke dalam tab “Inspector” GameObject tersebut
dan lepaskan. Maka component script tersebut akan tertambahkan ke dalam
GameObject. Pastikan ketika anda melepaskan script, posisi mouse berada di atas
component “Default UI Material”.
11 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
33. Masih di dalam tab “Inspector” GameObject “Play Button”. Pada bagian OnClick()
component “Button”, tekan tanda plus (+) untuk menambahkan sebuah fungsi
baru yang akan dijalankan ketika tombol tersebut ditekan.
34. Kemudian tarik GameObject tersebut dan lepaskan ke dalam kolom GameObject
yang ada di dalam OnClick().
12 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
35. Tekan pada bagian “No Function”, kemdian pilih GoToScene > LoadScene(string).
Kemudian akan muncul kolom baru, kolom ini dapat kita isikan sesuai dengan
nama scene yang ingin kita tuju. Karena kita nantinya akan membuat scene baru
bernama “Bermain” maka isikan “Bermain” di dalam kolom tersebut.
36. Selanjutnya kita akan menambahkan musik di dalam game dan mengatur musik
tersebut. Caranya buat script baru dengan nama “Music”. Jika sudah, buka script
tersebut. Samakan isi script tersebut seperti berikut.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
void Awake(){
if(instance == null){
instance = this;
DontDestroyOnLoad(instance);
}else{
GameObject.Destroy(this.gameObject);
}
}
}
37. Buat script baru dengan nama “MusicController”. Jika sudah, buka script tersebut.
13 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
39. Selanjutnya buka kembali Unity, buat GameObject baru berupa AudioSource
dengan cara pilih GameObject > Audio > Audio Source.
14 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
40. Selanjutnya pada tab “Inspector”, pada bagian “AudioClip” component “Audio
Source”, tekan tombol titik yang ada di samping kolom. Kemudian pilih musik
yang sudah kita siapkan sebelumnya. Jika sudah maka tutup jendela “AudioClip”
tersebut.
41. Scroll ke bawah pada tab “Inspector”. Setelah itu pilih “Add Component”,
ketikkan “Music” dan tambahkan script “Music” yang sudah kita buat sebelumnya
ke dalam GameObject tersebut.
15 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
42. Kemudian buat Empty GameObject dengan cara pilih GameObject > Create
Empty dan beri nama “MusicController”. Selanjutnya tambahkan component
“MusicController” ke dalam GameObject tersebut.
43. Atur nilai component script “MusicController” seperti pada gambar. Caranya
sama seperti sebelumnya yaitu menekan titik yang ada di sebelah kolom
kemudian anda cari nama yang sesuai untuk setiap kolom yang ada seperti pada
gambar berikut.
44. Setelah itu seleksi GameObject “Music Button” di dalam tab “Hierarchy”, lihat
tab “Inspector” dan tambahkan list baru pada bagian OnClick() component
“Button”. Lalu tarik GameObject yang memiliki script “MusicController” ke dalam
kolom GameObject OnClick() tersebut. Pilih MusicController > SetMusic.
16 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
45. Agar tampilan dari game tersebut dapat responsive jika dibuka di berbagai ukuran
device. Maka kita harus mengatur nilai “Canvas Scaler” pada bagian “Canvas” juga.
Atur nilainya seperti pada gambar.
46. Untuk melihat hasil dari game yang telah anda buat, anda dapat melakukannya
dengan menekan tombol play yang ada di bagian atas Unity.
47. Jangan lupa untuk menyimpan scene yang telah anda kerjakan terlebih dahulu
dengan cara menekan tombol “Ctrl+S” pada keyboard.
17 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
49. Buka scene baru tersebut dengan cara klik 2 kali pada scene tersebut.
50. Selanjutnya buat “Image” baru untuk menambahkan background pada scene
tersebut. Lakukan seperti pada langkah nomor 13-17 yang telah kita lakukan
sebelumnya.
51. Lalu pada bagian “Canvas” atur nilai “Canvas Scaler” seperti pada langkah nomor
45 yang telah kita lakukan sebelumnya.
52. Buat Button baru dengan nama “Back Button” dan atur nilainya seperti pada
gambar berikut.
53. Buat Image baru dan beri nama “Timer Panel”, atur nilainya seperti pada gambar
berikut ini.
18 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
54. Selanjutnya tambahkan GameObject Text di dalam child “Timer Panel”, dengan
cara klik kanan pada GameObject “Timer Panel” lalu pilih UI > Text.
55. Atur nilai pada bagian “Rect Transform” seperti pada gambar.
56. Atur nilai pada bagian “Text” seperti pada gambar berikut.
19 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
57. Buat “Image” baru dengan nama “Alphabet Line” dan atur nilainya seperti pada
gambar berikut.
58. Buat “Image” baru dengan nama “Alphabet 1” dan atur nilainya seperti pada
gambar berikut.
20 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
59. Buat “Image” baru dengan nama “Alphabet 2” dan atur nilainya seperti pada
gambar berikut.
60. Buat “Image” baru dengan nama “Alphabet 3” dan atur nilainya seperti pada
gambar berikut.
21 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
61. Buat script baru dengan nama “GameController”, buat Gameobject baru dengan
nama “GameController” juga dan tambahkan script tersebut ke dalam
GameObject yang telah kamu buat.
62. Selanjutnya buka script tersebut dan sesuaikan dengan script berikut.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;
22 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
alphabet1Pos = alphabet1.transform.localPosition;
alphabet2Pos = alphabet2.transform.localPosition;
alphabet3Pos = alphabet3.transform.localPosition;
countdown = true;
}
23 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
if(countdown == true){
Timer -= 1 * Time.deltaTime;
minute = Mathf.Floor(Timer / 60).ToString("00");
second = (Timer % 60).ToString("00");
timerText.text = " " + minute + " : " + second;
if (Timer <= 0)
{
countdown = false;
Timer -= 0 * Time.deltaTime;
timerText.text = "00 : 00";
StartCoroutine(TimesUp());
}
if(counterSoal == maxSoal){
countdown = false;
Timer -= 0 * Time.deltaTime;
StartCoroutine(TimesUp());
}
}else{
Timer -= 0 * Time.deltaTime;
timerText.text = " " + minute + " : " + second;
}
}
panelHasilBermain.SetActive(true);
}
24 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
if(score <=50){
starHasilBermain[0].gameObject.SetActive(false);
starHasilBermain[1].gameObject.SetActive(false);
starHasilBermain[2].gameObject.SetActive(false);
}else if(score >= 60 && score < 80){
starHasilBermain[0].gameObject.SetActive(true);
starHasilBermain[1].gameObject.SetActive(false);
starHasilBermain[2].gameObject.SetActive(false);
}else if(score >= 80 && score < 100){
starHasilBermain[0].gameObject.SetActive(true);
starHasilBermain[1].gameObject.SetActive(true);
starHasilBermain[2].gameObject.SetActive(false);
}else if(score == 100){
starHasilBermain[0].gameObject.SetActive(true);
starHasilBermain[1].gameObject.SetActive(true);
starHasilBermain[2].gameObject.SetActive(true);
}
}
25 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
alphabet3.transform.position = Input.mousePosition;
}
}
CheckWinner();
}
CheckWinner();
}
26 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
CheckWinner();
}
isAnswerTrue = false;
27 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
image_Answer_1_Container.sprite = spriteAnswer[0];
image_Answer_2_Container.sprite = spriteAnswer[1];
image_Answer_3_Container.sprite = spriteAnswer[2];
questionId = 1;
}
else if(randomNumber == 1)
{
image_Question_Container.sprite = spriteQuestion[1];
image_Answer_1_Container.sprite = spriteAnswer[3];
image_Answer_2_Container.sprite = spriteAnswer[4];
image_Answer_3_Container.sprite = spriteAnswer[5];
questionId = 2;
}
else if(randomNumber == 2)
{
image_Question_Container.sprite = spriteQuestion[2];
image_Answer_1_Container.sprite = spriteAnswer[6];
image_Answer_2_Container.sprite = spriteAnswer[7];
image_Answer_3_Container.sprite = spriteAnswer[8];
questionId = 1;
}
else if(randomNumber == 3)
{
image_Question_Container.sprite = spriteQuestion[3];
image_Answer_1_Container.sprite = spriteAnswer[4];
image_Answer_2_Container.sprite = spriteAnswer[5];
image_Answer_3_Container.sprite = spriteAnswer[6];
questionId = 2;
28 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
}
else if(randomNumber == 4)
{
image_Question_Container.sprite = spriteQuestion[4];
image_Answer_1_Container.sprite = spriteAnswer[9];
image_Answer_2_Container.sprite = spriteAnswer[10];
image_Answer_3_Container.sprite = spriteAnswer[11];
questionId = 1;
}
else if(randomNumber == 5)
{
image_Question_Container.sprite = spriteQuestion[5];
image_Answer_1_Container.sprite = spriteAnswer[12];
image_Answer_2_Container.sprite = spriteAnswer[13];
image_Answer_3_Container.sprite = spriteAnswer[14];
questionId = 3;
}
else if(randomNumber == 6)
{
image_Question_Container.sprite = spriteQuestion[6];
image_Answer_1_Container.sprite = spriteAnswer[14];
image_Answer_2_Container.sprite = spriteAnswer[15];
image_Answer_3_Container.sprite = spriteAnswer[16];
questionId = 2;
}
else if(randomNumber == 7)
{
image_Question_Container.sprite = spriteQuestion[7];
image_Answer_1_Container.sprite = spriteAnswer[17];
image_Answer_2_Container.sprite = spriteAnswer[18];
image_Answer_3_Container.sprite = spriteAnswer[19];
questionId = 1;
}
else if(randomNumber == 8)
{
image_Question_Container.sprite = spriteQuestion[8];
image_Answer_1_Container.sprite = spriteAnswer[20];
image_Answer_2_Container.sprite = spriteAnswer[21];
29 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
image_Answer_3_Container.sprite = spriteAnswer[22];
questionId = 1;
}
else if(randomNumber == 9)
{
image_Question_Container.sprite = spriteQuestion[9];
image_Answer_1_Container.sprite = spriteAnswer[21];
image_Answer_2_Container.sprite = spriteAnswer[8];
image_Answer_3_Container.sprite = spriteAnswer[22];
questionId = 3;
}
else if(randomNumber == 10)
{
image_Question_Container.sprite = spriteQuestion[10];
image_Answer_1_Container.sprite = spriteAnswer[24];
image_Answer_2_Container.sprite = spriteAnswer[25];
image_Answer_3_Container.sprite = spriteAnswer[20];
questionId = 2;
}
}
}
63. Klik kanan pada GameObject “Canvas” kemudian pilih “Create Empty”. Beri nama
“Hasil Bermain” dan atur bagian “Rect Transform” sesuai dengan gambar berikut.
30 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
64. Kemudian buat beberapa GameObject baru dan sesuaikan dengan tampilan
berikut ini. Tampilan ini akan kita gunakan untuk menampilkan hasil permainan.
65. Tambahkan fungsi “ReplayScene” ke dalam OnClick() “Replay Button” dan fungsi
“BackToMenu” ke dalam OnClick() “Back Button”.
66. Selanjutnya seleksi GameObject “GameController”, atur nilainya sesuai dengan
gambar berikut ini.
31 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
32 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
70. Simpan scene tersebut dengan menekan tombol “Ctrl + S” pada keyboard.
71. Selanjutnya pilih File > Build Settings.
72. Kemudian buka folder “Scenes” dan tarik kedua scene ke dalam “Scene In Build”.
33 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
73. Buka scene “MainMenu” dan klik play untuk mencoba game tersebut.
34 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
EXTRA
35 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
5. Pilih “External Tools” kemudian atur lokasi Android SDK sesuai dengan lokasi
Android SDK yang telah anda simpan sebelumnya. Anda juga perlu mengatur
bagian JDK, centang bagian “Use Embedded JDK” untuk menggunakan JDK
default dari Unity.
36 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
11. Kemudian buat “User Variable” baru dengan memilih tombol New, pada variable
name isikan “ANDROID_HOME” lalu pada variable value isikan lokasi tempat
Android SDK anda.
37 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
14. Lihat tab baru yang muncul, pada bagian ini anda dapat mengatur informasi
mengenai nama pembuat, versi game serta nama game tersebut.
38 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
15. Selanjutnya pada bagian “Resolution and Presentation”, atur nilainya seperti
berikut ini.
16. Pada bagian “Other Settings” kurang lebih atur nilainya sebagai berikut. Anda
juga dapat mengganti nilai “Minimum API Level” serta “Target API Level” sesuai
dengan API android yang anda inginkan.
39 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
17. Jika sudah kembali lagi pada bagian “Build Settings”, kemudian pilih “Build”.
18. Tunggu hingga prosesnya selesai dan anda dapat melihat file APK game yang telah
anda buat.
40 MASPION IT
Icon IT Indonesia
MASPION IT, Senin 9 Nopember 2020
Magang + Pelatihan Guru Materi : Membangun GAME Edukasi via Unity
41 MASPION IT
Icon IT Indonesia