Anda di halaman 1dari 39

LAPORAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI

SEBAGAI IT SUPPORT
DI KHARISMA MEDIA

Disusun sebagai Salah Satu Syarat untuk Mengikuti Ujian Akhir

Disusun Oleh
Nama : Rahardian Akhmad Kasim
NIS : 1402589
Kelas :XI-A
Kompetensi Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak

SMK TELEKOMUNIKASI TUNAS HARAPAN


TENGARAN KABUPATEN SEMARANG
TAHUN 2016

i
HALAMAN PENGESAHAN

Setelah membaca dan mencermati laporan Praktik Kerja Industri siswa :

Nama : Rahardian Akhmad Kasim


NIS : 1402589
Kompetensi Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak

Dengan ini laporan tersebut disetujui dan disahkan serta dapat digunakan
sebagaimana mestinya.

Disahkan pada:
Hari :
Tanggal :

Mengesahkan,

Pembimbing DU/DI Pembimbing Sekolah

Nova Kharisma Husen, S.Kom Rini Windarti, S.T


Mengetahui
Kepala Sekolah

Wisnu Handoko, S.T

ii
MOTTO DAN PERSEMBAHAN

MOTTO :
1. Barangsiapa yang bersungguh-sungguh maka dia akan berhasil, InsyaAllah.
2. Seseorang akan mendapatkan sesuainiatnya.

PERSEMBAHAN :
Laporan ini saya persembahkan untuk:
1. Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan kekuatan sehingga laporan ini
dapat terselesaikan dengan baik.
2. Bapak Wisnu Handoko, S.T selaku kepala sekolah yang telah mendukung
pelaksanaan prakerin.
3. Orangtua & keluarga penulis yang telah memberikan motivasi selama
melaksanakan prakerin dan dalam pembuatan laporan.
4. Ibu Rini Windarti, S.T yang telah membimbing dalam menyelesaikan prakerin
dan laporan ini.
5. Pembimbing dan Karyawan Kharisma Mediayang telah membantu
menyelesaikan laporan ini.
6. Bapak-Ibu guru SMK Telekomunikasi Tunas Harapan baik guru produktif,
normatif & adaptif yang mendukung pelaksanaan prakerin.
7. Sahabat – sahabat penulis dari kelas XI-A dan dari siswa PKL sekolah lain
yang membantu menyelesaikan laporan ini.
8. Keluarga besar SMK Telekomunikasi Tunas Harapan.

iii
KATA PENGANTAR

Dengan mengucap syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah
memberikan rahmat serta hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan
Praktik Kerja Industri beserta laporannya dengan baik.

Penyusunan laporan prakerin ini diajukan sebagai salah satu syarat


mengikuti tugas akhir di SMK Telekomunikasi Tunas Harapan.

1. Bapak Wisnu Handoko, S.T selaku kepala SMK Telekomunikasi Tunas


Harapan.
2. Ibu Rini Windarti, S.T selaku Ketua Kompetensi Keahlian Rekayasa
Perangkat Lunak.
3. Ibu Rini Windarti, S.T selaku guru pembimbing yang telah meluangkan
waktunya, memberi saran dan petunjuk hingga selesainya laporan ini.
4. Bapak Nova Kharisma Husen, S.Kom selaku pembimbing DU/DI yang
telah membimbing dan membantu penulis dalam melaksanakan prakerin
sampai selesainya laporan ini.
5. Semua karyawan/staf Kharisma Mediayang telah membantu penulis
selama prakerin baik secara langsung maupun tidak langsung.
6. Bapak dan Ibu tercinta terimakasih atas doa dan dorongannya sehingga
seluruh rangkaian prakerin dapat selesai.
7. Teman-teman kelas XI-A yang membantu dalam proses penyusunan
laporan ini.

Dengan semua kemampuan yang optimal, penulis telah berusaha


menyelesaikan laporan prakerin ini. Namun penulis menyadari bahwa laporan ini
masih kurang sempurna. Oleh karena itu, penulis mengharapkan saran serta
kritikan yang bersifat membangun.

iv
Akhirnya penulis berharap semoga laporan Praktik Kerja Industri ini dapat
bermanfaat bagi penulis pribadi dan pembaca pada umumnya dalam menambah
pengetahuan tentang dunia pemrograman.

Tengaran, Juni 2016

Penulis

v
DAFTAR ISI

HALAMAN AWAL ..................................................................................................i


HALAMAN PENGESAHAN ....................................................................................ii
MOTTO DAN PERSEMBAHAN .............................................................................iii
KATA PENGANTAR ...............................................................................................iv
DAFTAR ISI ..............................................................................................................vi
DAFTAR TABEL ......................................................................................................vii
DAFTAR GAMBAR .................................................................................................viii
BAB I PENDAHULUAN ..................................................................................... 1
1.1 Latar Belakang Prakerin ........................................................................ 1
1.2 Maksud dan Tujuan Prakerin ................................................................ 1
1.3 Hasil Yang Diharapkan ......................................................................... 2
BAB II PROFIL PERUSAHAAN ........................................................................ 4
2.1 Sejarah Singkat Kharisma Media .................................................................. 4
2.2 GambaranUmumKharisma Media .................................................................. 4
2.3 Visi dan Misi Kharisma Media ....................................................................... 5
2.4 Struktur Organisasi Kharisma Media .................................................... 5
2.5 Deskripsi Jabatan .................................................................................. 6
BAB III HASIL PELAKSANAAN PRAKERIN ................................................. 7
3.1 Waktu dan Tempat Pelaksanaan Prakerin ............................................ 10
3.2 Jurnal Kegiatan Prakerin ....................................................................... 11
3.3 IT Support ............................................................................................. 17
BAB IV PENUTUP .............................................................................................. 18
4.1 Kesimpulan ........................................................................................... 18
4.2 Saran ...................................................................................................... 19
LAMPIRAN .......................................................................................................... 20
DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................... 23

vi
DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 Jam Dinas Bekerja .....................................................................................10


Tabel 3.2 Jurnal Kegiatan Prakerin ............................................................................11

vii
DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.4 Struktur Organisasi Kharisma Media .................................................. 6

viii
0
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Dalam rangka menghadapi ilmu teknologi yang sudah semakin maju,
kita dituntut semakin inovatif dan kreatif serta menguasai teknologi yang
dibutuhkan agar sumber daya tenaga kerja semakin profesional dalam
menjalankan aktifitasnya.
SMK Telekomunikasi Tunas Harapan yang mewajibkan siswanya
melaksanakan Praktik Kerja Industri atau Prakerin dengan tujuan untuk
mengenalkan dunia usaha/industri serta seluk beluk yang ada di dalamnya
serta menerapkan ilmu yang telah dipelajari di sekolah melalui
pengalaman praktek kerja.
Oleh karena itu penyusun melaksanakan kegiatan Prakerin di
Kharisma Media Semarang, diharapkan dengan mengikuti program ini
penulis bisa menerapkan ilmu yang telah didapat dan mengembangkan
kemampuan bakat kreatifitas sebagaimana tuntutan dunia usaha/industri.
Penulis berharap agar seluruh siswa SMK Telekomunikasi Tunas Harapan
menjadi seorang yang menguasai teknologi yang beorientasi pada pasar
dunia.

1.2 Maksud dan Tujuan Prakerin


Praktik Kerja Industri (Prakerin) dilaksanakan oleh Sekolah
Menengah Kejuruan (SMK) memiliki beberapa tujuan antara lain:
1. Sebagai implementasi Pendidikan Sistem Ganda (PSG) sesuai
amanat kurikulum SMK.
2. Mengenalkan dunia usaha/industri kepada peserta didik untuk belajar
dan menerapkani ilmu serta kompetensi yang telah di dapatkan dari
sekolah.

1
2

3. Meningkatkan pengenalan dan kemampuan siswa pada aspek-aspek


usaha yang potensial dalam lapangan kerja seperti: struktur
organisasi usaha, asosiasi usaha, jenjang karier, manajemen usaha,
pelayanan usaha, operasi produksi (baik jasa maupun barang) dan
lain-lain.
4. Memberikan kesempatan kepada siswa untuk memasyarakatkan diri
pada suasana kerja, seperti sebagai pekerja/karyawan, usaha
mandiri(wirausaha) yang berkaitan dengan disiplin ilmunya.
5. Melatih dan mengembangkan sumberdaya manusia melalui sarana
dan fasilitas yang terdapatdalam industri terkait guna memenuhi
kebutuhan akan tenaga kerja profesional di masa yang akan datang.
6. Menciptakan peluang kerja sama untuk penempatan lulusan (output)
sekolah sebagai lembaga pendidikan dan latihan di perusahaan-
perusahaan atau industri dan masyarakat.

1.3 Hasil yang Diharapkan


Setelah melaksanakan Prakerin peserta didik diharapkan
memperoleh manfaat di antaranya:
1. Siswa menjadi lebih berpengalaman dalam bekerja sesuai
kompetensinya karena telah mendapatkan pengalaman kerja secara
langsung walaupun hanya kurang lebih dua bulan.
2. Siswa dapat lebih mengenal kegiatan-kegiatan nyata dalam ruang
lingkup industri dan usaha yang terkait.
3. Siswa mendapatkan pelajaran berarti seperti dalam hal tata tertib,
kedisiplinan, etika kerja, peraturan kerja dan hubungan interpersonal
antar karyawan/staf maupun karyawan dengan atasan atau
sebaliknya.
4. Siswa dapat menjadi jembatan penghubung antara DU/DI dengan
SMK.
3

5. Siswa dapat lebih dikenal pihak DU/DI sehingga suatu saat jika
DU/DI membutuhkan tenaga kerja dapat menghubungi siswa
tersebut.

6. Siswa menjadi lebih matang dan mumpuni serta siap terjun kedunia
kerja yang sesungguhnya kelak setelah lulus dengan bekal
pengetahuan dan kompetensi yang didapat dari SMK maupun
DU/DI.
3
BAB II
PROFIL PERUSAHAAN

2.1 Sejarah Singkat Kharisma Media


Pada mulanyaperusahaan Kharisma Media adalah perusahan yang
berdiri dibidang jual beli laptop dan didirikan pada tahun 2011 yang
dipimpin oleh Bapak At Rodli S.E. Seiring dengan berkembangnya dunia
usaha di bidang Teknologi Informasi Kharisma Media merambah menjadi
perusahaan yang menangani jasa di bidang Teknologi Informasi. Dari jual
dan beli laptop di tambah jasa perbaikan (service) laptop.
Dari sejarah tersebut sampai sekarang sudah ditambahkan juga
jasa-jasa yang lain seperti jasa penanganan jaringan komputer dan
pembuatan sistem informasi. Pada dasarnya perusahaan Kharisma Media
menangani berbagai masalah di bidang Teknologi Informasi yang dapat
membantu perusahaan atau dinas-dinas yang membutuhkan jasa dibidang
Teknologi Informasi.

2.2 Gambaran Umum Kharisma Media


Perusahaan Kharisma Mediaberlokasi di Jalan Peres No. 78,
Semarang, Jawa Tengah. Perusahaan Kharisma
Mediaadalahsebuahperusahaan swasta yang bergerakdalambidangtekologi
informasi dimana dalam perusahaan tersebut membuka berbagai jasa
pelayanan di bidang teknologi informasi diantaranta seperti perbaikan
laptop,pemasangan jaringan komputer dan pembuatan sistem berbasis
website.
Dalam pelayanannya perusahaan kharismamedia mempunyai
berbagai kerjasama baik dalam instansi pemerintah maupun perusahaan
swasta guna menangani berbagai masalah tentang Teknologi Informasi.

4
5
3
18

18
5

2.3 Visi dan Misi Kharisma Media


Visiperusahaan Kharisma Media adalah menjadi pelopor teknologi
informasi yang mampu bersaing di pasar nasional maupun internasional
dan menciptakan inovasi inovasi kreatif di bidang teknologi,serta mampu
memberikan pelayanan yang terbaik ke pelanggan dengan prestasi
membanggakan.
Misi dari perusahan Kharisma Media yaitu mampu memberikan
kenyamanan dan kepuasan pelanggan serta menciptakan sumber tenaga
yang profesional secara emosional,spiritual serta kreatif dibidang
teknologi. Menciptakan suasana kerja yang nyaman dan kekeluargaan
untuk mencapai tujuan bersama.

2.4 Struktur Organisasi Kharisma Media


Struktur organisasi adalah penggambaran secara grafik yang
menggambarkan struktur organisasi yang menunjukkan bagan departemen-
departemen di dalam organisasi dikoordinasikan bersama-sama melalui
satu jalur wewenang dan tanggung jawab.
Struktur organisasi di perusahaan Kharisma Media sendiri dapat
dilihat di gambar berikut ini :

5
6

Gambar 2.4 Struktur Organisasi Kharisma Media

2.5 Deskripsi Jabatan


Penjelasan struktur organisasi dan tugas pada perusahan
kharismamedia mempunyai fungsinya masing-masing guna mencapai visi
dan misi yang telah di cantumkan berikut adalah penjelasan dari hal
tersebut :

2.5.1 Manager Perusahaan


Manager perusahaan bertugas untuk memimpin perusahaan
dan mengarahkan segenap staff supaya perusahaan berjalan dengan
terarah.

2.5.2 Sekretaris
Sekretaris mempunyai tugas melaksanakan penyiapan
perumusan kebijakan teknis, pembinaan, pengkoordinasian
penyelenggaraan tugas secara terpadu, pelayanan administrasi dan
7

pelaksanaan di bidang program, keuangan, umum dan


kepegawaian.
Untuk menyelenggarakan tugas pokoknya, Sekretaris
mempunyai fungsi:
a. Penyiapan bahan perumusan kebijakan teknis, pembinaan,
pengkoordinasian penyelenggaraan tugas secara terpadu,
pelayanan administrasi dan pelaksanaan di bidang program.
b. Penyiapan bahan perumusan kebijakan teknis, pembinaan,
pengkoordinasian penyelenggaraan tugas secara terpadu,
pelayanan administrasi dan pelaksanaan di bidang keuangan.
c. Penyiapan bahan perumusan kebijakan teknis, pembinaan,
pengkoordinasian penyelenggaraan tugas secara terpadu,
pelayanan administrasi dan pelaksanaan di bidang umum dan
kepegawaian.
d. Pelaksanaan tugas lain yang diberikan oleh Manager sesuai
dengan tugas dan fungsinya.

2.5.3 Bidang Hardware


Bidang hardware adalah bidang yang mengurusi bagian
perbaikan (service) laptop. Dimana dalam bidang tersebut juga
melayani jual beli sparepart laptop jika ada pelanggan yang
membutuhkan. Bidang hardware mempunyai tugas pokok sebagai
berikut :
a. Dalam menjalankan tugas di bidangnya bidang hardware
mempunyai tugas melakukan pelayanan yang terbaik terhadap
pelanggan dalam melaksanakan tugas dibidangnya.
b. Dalam menjalankan tugas di bidangnya bidang hardware
mempunyai tugas melakukan penjualan barang berupa sparepart
laptop dan laptop bekas (second).
8

c. Dalam menjalankan tugas di bidangnya bidang hardware


mempunyai tugas mengecek dan menyediakan stok sparepart
jika stok barang sudah mulai habis
d. Pelaksanaan tugas lain yang diberikan oleh manager sesuai
dengan tugas dan fungsinya.

2.5.4 Bidang Software


Bidang Software mempunyai tugas tugas dalam penanganan
pembuatan software. Di perusahaan Kharisma Media software yang
dibuat adalah software berbasis website. Bidang software
mempunyai fungsi :
a. Dalam menjalankan tugas di bidangnya bidang software
mempunyai tugas mencari pelanggan (client) untuk bekerjasama
dan membangun sebuah software yang dibutuhkan pelanggan
tersebut.
b. Dalam menjalankan tugas di bidangnya, bidang software
mempunyai tugas penanganan masalah terhadap pelanggan jika
dibutuhkan baik secara teknis maupun non teknis.
c. Dalam menjalankan tugas di bidangnya, bidang software
mempunyai tugas pemeliharaan hubungan kerjasama terhadap
pelanggan dari setiap pekerjaan yang telah dikerjakan.
d. Pelaksanaan tugas lain yang diberikan oleh manager sesuai
dengan tugas dan fungsinya.

2.5.5 Bidang Jaringan


Bidang jaringan adalah bidang yang mengurusi tentang
jaringan baik itu jaringan lokal maupun online, berikut adalah
tugas pokok yang ada dibidang tersebut :
9

a. Dalam menjalankan tugas di bidangnya bidang jaringan


bertugas melaksanakan pemasangan jaringan jika ada pelangan
baru yang bekerjasama dengan perusahaan.
b. Dalam menjalankan tugas di bidangnya bidang jaringan
mempunyai tugas memonitoring setiap jaringan yang di pasang
di pelanggan.
c. Dalam menjalankan tugas di bidangnya bidang jaringan
mempunyai tugas menyelesaikan masalah teknis dilapangan jika
terjadi permasalahan di pelanggan yang berhubungan dengan
pekerjaannya.
d. Pelaksanaan tugas lain yang diberikan oleh manager sesuai
dengan tugas dan fungsinya.
BAB III
HASIL PELAKSANAAN PRAKERIN

3.1 Waktu dan Tempat Pelaksanaan Prakerin


Pelaksanaan Praktik Kerja Industri (Prakerin) dilaksanakan mulai tanggal
4 April 2016 sampai dengan tanggal 30 Juni 2016 di Kharisma Media, Semarang.
Jam kerja di Kharisma Media Semarang adalah :

JAM
HARI JAM MASUK JAM ISTIRAHAT
KELUAR

SENIN 11.00 13.00 s/d 14.00 17.00

SELASA 11.00 13.00 s/d 14.00 17.00

RABU 11.00 13.00 s/d 14.00 17.00

KAMIS 11.00 13.00 s/d 14.00 17.00

JUM’AT 11.00 13.00 s/d 14.00 17.00

Tabel 3.1 Jam Dinas Bekerja

10
11

3.2 Jurnal Kegiatan Prakerin

No. Minggu Hari Tanggal Kegiatan

-Dasar pembuatan web


1. Pertama Senin 4 April 2016
dinamis
-Melanjutkan pembuatan
2. Selasa 5 April 2016
web
-Merakit CPU dan
3. Rabu 6 April 2016 menginstal windows 7 di
PC
-Melanjutkan pembuatan
4. Kamis 7 April 2016 web
-Menginstal team viewer

-Melanjutkan pembuatan
5. Jumat 8 April 2016
web

-Mengedit gambar
6. Sabtu 9 April 2016
menggunakan photoshop

-Mengedit gambar
1. Kedua Senin 11 April 2016
menggunakan photoshop

-Mengedit gambar
2. Selasa 12 April 2016
menggunakan photoshop

-Mengedit gambar
3. Rabu 13 April 2016
menggunakan photoshop

-Mengedit gambar
4. Kamis 14 April 2016
menggunakan photoshop

-Mengedit gambar
5. Jumat 15 April 2016
menggunakan photoshop
12

-Mengedit gambar
6. Sabtu 16 April 2016
menggunakan photoshop

-Menginput data ke website


1. Ketiga Senin 18 April 2016
-Mengedit gambar

-Membeli harddisk
2. Selasa 19 April 2016 -Mengedit gambar
menggunakan photoshop

-Mengedit gambar
3. Rabu 20 April 2016
menggunakan photoshop

-Mengedit gambar dan


4. Kamis 21 April 2016 menginputkannya ke
website

-Mengedit gambar
5. Jumat 22 April 2016
menggunakan photoshop

-Mengedit gambar
6. Sabtu 23 April 2016
menggunakan photoshop

-Mengedit gambar
1. Keempat Senin 25 April 2016
menggunakan photoshop

-Mengedit gambar
2. Selasa 26 April 2016
menggunakan photoshop

-Mengedit gambar
3. Rabu 27 April 2016
menggunakan photoshop

-Evaluasi pemrograman
4. Kamis 28 April 2016
PHP

-Mengedit gambar
5. Jumat 29 April 2016
menggunakan photoshop
13

-Menginput data ke website


6. Sabtu 30 April 2016
sukabelanja.co.id

-
1. Kelima Senin 2 Mei 2016 Mengeditgambarmengguna
kanphotoshop
-
2. Selasa 3 Mei 2016 Mengeditgambarmengguna
kanphotoshop
-Menginputkangambar yang
3. Rabu 4 Mei 2016 telahdieditke website
sukabelanja.co.id
-
1. Keenam Senin 9 Mei 2016 Mengetikmateriskripsidarib
ukukems.word
-Mengetik,
memindahkanmateridari
2. Selasa 10 Mei 2016 power point ke notepad
-Memindahkanmaterike
blog untuk di posting
-
Mengetikmateriskripsidanm
3. Rabu 11 Mei 2016
empostingke web
ilmuskripsi.com
-Mengetikmateridari power
4. Kamis 12 Mei 2016
point laludiposting
-Mengetikmateridari power
5. Jumat 13 Mei 2016
point laludiposting
-Mengetikdanmemindah
1. Ketujuh Senin 16 Mei 2016 data dari power point ke
notepad laludisimpan di
14

blog
-Memindah data dari power
Selasa 17 Mei 2016 point ke notepad
laludisimpan di blog
-Memindah data dari power
Rabu 18 Mei 2016 point ke notepad
laludisimpan di blog
-Memindah data dari power
Kamis 19 Mei 2016 point ke notepad
laludisimpan di blog
-Mengetikulangmateridari
Jumat 20 Mei 2016
power point
-Mengetikulangmateridari
power point, disimpandari
1. Kedelapan Senin 23 Mei 2016
blog, diposting di
ilmuskripsi.com
-Mengetikulangmateridari
2. Selasa 24 Mei 2016 power point, disimpandari
blog
-Mengetikulangmateridari
3. Rabu 25 Mei 2016 power point, disimpandari
blog
-Mempostingjurnalskripsike
4. Kamis 26 Mei 2016
website ilmuskripsi.com
-Mengupload video
5. Jumat 27 Mei 2016 keyoutube channel Java Art
Foto Video Semarang
-Mengupload video
1. Kesembilan Senin 30 Mei 2016 keyoutube channel Java Art
Foto Video Semarang
15

-Mengupload video
2. Selasa 31 Mei 2016 keyoutube channel Java Art
Foto Video Semarang
3. Rabu 1 Juni 2016 -Mendownloadjurnal
-
Mempostingjurnalteknikinf
4. Kamis 2 Juni 2016
ormatikake website
ilmuskripsi.com
-
Mempostingjurnalteknikinf
5. Jumat 3 Juni 2016
ormatikake website
ilmuskripsi.com
-
Mempostingjurnalteknikinf
1. Kesepuluh Senin 6 Juni 2016
ormatikake website
ilmuskripsi.com
-
Mempostingjurnalteknikinf
2. Selasa 7 Juni 2016
ormatikake website
ilmuskripsi.com
-
Mempostingjurnalteknikinf
3. Rabu 8 Juni 2016
ormatikake website
ilmuskripsi.com
-
Mempostingjurnalteknikinf
4. Kamis 9 Juni 2016
ormatikake website
ilmuskripsi.com
-
5. Jumat 10 Juni 2016
Mempostingjurnalsistempen
16

dukungkeputusanke website
ilmuskripsi.com
-Memindahmaterijurnal data
1. Kesebelas Senin 13 Juni 2016 minningkemudianmemposti
nya
-
Mempostingjurnalteknikinf
2. Selasa 14 Juni 2016
ormatikake website
ilmuskripsi.com
-
Mempostingjurnalsistempen
3. Rabu 15 Juni 2016
dukungkeputusanke website
ilmuskripsi.com
-
Mempostingjurnalsistempen
4. Kamis 16 Juni 2016
dukungkeputusanke website
ilmuskripsi.com
-Mengupload video
5. Jumat 17 Juni 2016 edukasikeyoutube channel
sejarawankampus
-Mengupload video
1. Keduabelas Senin 20 Juni 2016 edukasikeyoutube channel
sejarawankampus
-Mengupload video
2. Selasa 21 Juni 2016 edukasikeyoutube channel
sejarawankampus
-Mengolah data dari PDF
3. Rabu 22 Juni 2016 kemudiandipostingke
website
4. Kamis 23 Juni 2016 -
17

Mempostingjurnalteknikinf
ormatikake website
ilmuskripsi.com
-
Mempostingjurnalteknikinf
5. Jumat 24 Juni 2016
ormatikake website
ilmuskripsi.com
-
Mempostingjurnalteknikinf
1. Ketigabelas Senin 27 Juni 2016
ormatikake website
ilmuskripsi.com
-
Mempostingjurnalteknikinf
Selasa 28 Juni 2016
ormatikake website
ilmuskripsi.com
-
Mempostingjurnalteknikinf
Rabu 29 Juni 2016
ormatikake website
ilmuskripsi.com
-
Mengeditgambarmengguna
kanphotoshopdanmenguplo
Kamis 30 Juni 2016
adnyake google drive
untukdigunakan di website
fotovideosemarang.com

Tabel 3.2 Jurnal Kegiatan Prakerin

3.3 IT Support
Tugas-tugas seorang IT Support yaitu:

1. Menginstall atau memasang system operasi pada sebuah komputer


18

2. Mengintall atau memasang sebuah program atau aplikasi pada sebuah


komputer yang sudah berjalan dengan system operasi.
3. Menjadikan komputer-komputer yang ada di lingkungan kantor tersebut
bisa saling berkomunikasi satu sama lain.
4. Menjadikan komputer-komputer yang ada di lingkungan kantor tersebut
terkoneksi ke internet
5. Menjadikan komputer-komputer yang ada di lingkungan kantor tersebut
bisa saling berbagi sumber daya, seperti printer, drive dan file-file
6. Menginstal dan mengkonfigur anti virus
7. Memasang dan memastikan bahwa system pengaman mampu
melindungi komputer dan kerahasian data dari serangan pihak yang
tidak bertanggung jawab.
8. Memperbaiki masalah IT yang terjadi pada keseluruhan system.
BAB IV
PENUTUP

4.1 Kesimpulan
Setelah penulis menguraikan Laporan Praktik Kerja Industri, maka dapat
disimpulkan bahwa:
1. IT Supportadalah sesorang yang mengatasi segala yang berhubungan
dengan IT dan koneksi.
2. Prakerin dapat menunjang penulis untuk menjadi tenaga kerja
menengah yang ahli dan profesional dalam bidangnya yang mampu
memenuhi pasar yang ahli dan profesional dalam bidangnya yang
mampu memenuhi pasar nasional maupun internasional. Dengan
begitu siswa akan mempunyai sikap yang akan menjadi bekal dasar
pengembangan diri secara berkelanjutan dan dapat mengamalkan apa
yang telah diperolehnya selama prakerin dalam kehidupan sehari-hari.

4.2 Saran
Dari hasil uraian laporan Prakerin, penulis dapat memberikan beberapa
saran sebagai berikut:
1. Bagi Kharisma Media Semarang
a. Perlu adanya kerjasama yang tinggi antar para pegawai sehingga dapat
tercipta suasana lingkungan kerja yang harmonis.
b. Bagi siswa yang Prakerin sebaiknya diberikan lampiran jadwal
teori/praktek untuk siswa Prakerin agar waktunya tidak terbuang sia-sia.
c. Perlu adanya perluasan materi untuk siswa prakerin, agar sepadan
dengan waktu bekerja yang ditentukan oleh pihak DU/DI.
d. Mampu meningkatkan produksi yang bersaing di pasar nasional
maupun internasional
2. Bagi Sekolah
a. Sebaiknya kurikulum produktif benar-benar sesuai dengan tuntutan
dunia kerja yang sebenarnya.

18
19

b. Sebaiknya penempatan tempat Praktik Kerja Industri bagi siswa agar


disesuaikan dengan jurusannya.
c. Perlu adanya management yang baik dari pihak sekolah agar
kedepannya kegiatan Praktik Kerja Industri bisa berjalan lebih baik
lagi.
d. Menambah kegiatan siswa melalui televisi sekolah atau studio mini
sebagai media pembelajaran dan praktik siswa untuk memproduksi
acara televisi yang dimulai dari lingkup sekolah dan didampingi guru-
guru pembimbing.
e. Guru-guru agar memberikan motivasi dan bimbingan kepada siswa
SMK Telekomunikasi Tunas Harapan.
20
LAMPIRAN

1. Pengeditan gambar menggunakan Adobe Photoshop

2. Penginputan data ke website

3. Hasil data yang telah diinput ke website sukabelanja.co.id

20
21

4. Mendownload jurnal materi skripsi di google drive

5. Memindahkan jurnal materi skripsi dari PDF lalu diposting ke blogger

6. Hasil jurnal materi skripsi yang telah diposting ke blogger


22

7. Hasil materi yang telah diposting ke website ilmuskripsi.com

8. Pemostingan/upload video edukasi di channel sejarawan kampus

9. Hasil video yang telah diupload ke youtube


DAFTAR PUSTAKA

23
5

Anda mungkin juga menyukai