Anda di halaman 1dari 16

NO.

DOK : M-FM-KUR-04/L4
SMK NEGERI I LIMBOTO
REVISI : 00
SOAL UJIAN SEMESTER
Tanggal : 07 Sept 2011

MATA PELAJARAN : PRODUKTIF C3 MM (A2D3D, PKK & DGP)


PROGRAM KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA
KELAS / SEMESTER : XI MM / GANJIL
TAHUN PELAJARAN : 2019 / 2020
HARI / TANGGAL :
WAKTU : 90 MENIT

Petunjuk : Jawablah pertanyaan dibawah ini dengan cara memberi tanda silang (X) pada jawaban
yang dianggap paling tepat !

1. Perhatikan gambar berikut ini :

Prinsip animasi yang ditunjukkan pada gambar di atas adalah…


A. arc
B. anticipation
C. secondary action
D. squash and stretch
E. straight ahead and pose to pose

2. Manakah di bawah ini yang merupakan prinsip animasi yang bertujuan untuk memperkuat
gerakan utama agar terlihat lebih realistis dimana kemunculannya memberikan emphasize yang
tidak dimaksudkan menjadi pusat perhatian, contohnya pada sebuah karakter berjalan dimana
gerakan utamanya adalah melangkahkan kaki sedangkan prinsip ini diaplikasikan dengan
mengayunkan tangan…
A. arc
B. anticipation
C. secondary action
D. squash and stretch
E. straight ahead and pose to pose

3. Berikut ini manakah gambar yang menunjukkan prinsip animasi yang bertujuan untuk
mendramatisir animasi dalam bentuk rekayasa gambar yang hiperbolis dimana pembuatannya
biasanya dilakukan untuk keperluan komedik…

A.

B.

C.

D.

E.
4. Perhatikan area kerja dari aplikasi animasi 2D berikut :

Berikut ini manakah yang merupakan fungsi dari area kerja pada aplikasi animasi 2D yang
ditandai dengan lingkaran merah…
A. tempat anda membuat dan mengolah objek, termasuk animasi
B. komponen yang digunakan untuk mengatur atau mngontrol jalannya animasi
C. panel yang berisi berbagai macam tool yang digunakan untuk membuat animasi
D. sebagai perpustakaan simbol/media yang digunakan dalam animasi yang sedang dibuat
E. berisi kumpulan menu atau perintah - perintah serta menyediakan akses cepat menuju tool -
tool yang umum digunakan

5. Perhatikan gambar di bawah ini!

Untuk membuat gambar akhir seperti tampak di atas, selain dapat dibuat dengan menggunakan
eraser tool, dapat pula dibuat dengan menggunakan tool…
A. pen tool
B. text tool
C. selection tool
D. paint bucket tool
E. subselection tool

6. Sebuah movie yang memiliki 100 frame dan ditampilkan dengan kecepatan 5 frame per detik,
akan menghasilkan efek animasi selama…
A. 2 detik
B. 20 detik
C. 2 menit
D. 20 menit
E. 2 jam

7. Berikut ini, manakah pengertian animasi tweening yang benar…


A. lembaran-lembaran yang akan membentuk animasi tunggal
B. animasi yang mempunyai gerakan sesuai dengan jalur yang kita buat
C. teknik pembuatan animasi yang berasal dari objek yang digerakkan, gerakan tersebut
mengikuti garis yang sudah ditentukan oleh pembuatnya
D. animasi yang menyembunyikan atau menutupi suatu objek dengan objek lain, sehinga objek
yang menutupi terlihat transparan dan menyatu dengan objek yang ditutupi
E. proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk
atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk
frame-frame baru

8. Pada saat membuat animasi, kita dapat membuat frame kosong untuk diisi obyek baru yang
dikenal dengan istilah blank keyframe. Blank keyframe dilambangkan dengan titik berwarna…
A. hitam
B. putih
C. kuning
D. merah
E. hijau

9. Karakter animasi dapat dikategorikan menjadi 2 jenis yaitu karakter 2 dimensi dan 3 dimensi.
Di bawah ini manakah yang bukan merupakan contoh dari karakter animasi 2 Dimensi…
A. anime
B. kartun
C. wayang
D. karikatur
E. finding nemo

10. Sebelum memulai pekerjaan untuk membuat sebuah animasi, terdapat beberapa hal yang harus
kita lakukan terlebih dahulu guna untuk melihat animasi seperti apa yang ingin dibuat dan
dengan cerita apa. Di bawah ini manakah yang bukan merupakan tahapan pra produksi yang
dilakukan sebelum pembuatan sebuah karakter animasi…
A. membuat sinopsis dan skrip
B. menentukan tema cerita dan tujuan cerita
C. pengumpulan dokumentasi, termasuk setting, props, dan lokasi
D. memunculkan karakter, sifat, dan ciri yang sesuai dengan sinopsis yang telah dibuat
E. melakukan penggabungan audio, video dan gambar frame per frame untuk kemudian
dipublish
11. Sebagai seorang animator, tentunya harus memiliki prinsip-prinsip dasar yang dijadikan
sebagai patokan dalam pembuatan karakter animasi. Dibutuhkan kedisplinan dan pengaturan
rangkaian gerakan-gerakan alami seperti makhluk hidup terutama gerakan manusia. Di bawah
ini manakah yang merupakan prinsip dasar pembuatan karakter animasi yang harus
diperhatikan oleh seorang animator…
A. irama
B. kesatuan
C. dominasi
D. perspective
E. keseimbangan

12. Layout dalam animasi diperlukan untuk menunjukkan ukuran yang tepat, posisi, desain, dan
lokasi dari segala sesuatu di setiap adegan. Salah satu prinsip dalam pembuatan background
(layout), yaitu timing the mood yang bermakna…
A. emosi dalam suatu adegan dapat dibangun dengan mengatur timing dan cuts
B. Pengetahuan akan berbagai macam efek teknis yang di timbulkan oleh lensa, filter, benda
cair, kaca, dan lain-lain
C. Layout artist harus selalu memperkaya diri dengan referensi sejarah visual berupa arsitektur,
Landscape, kostum, dan lain-lain
D. Layout dalam animasi diperlukan untuk menunjukkan ukuran yang tepat, posisi, desain,
dan lokasi dari segala sesuatu disetiap adegan
E. Arah dan orientasi audien terhadap apa yang terjadidi dalam layar harus selalu terjaga,
merupakan hal yang tersulit dan harus diperhatikan

13. Berikut ini manakah yang bukan merupakan teknik yang digunakan dalam pembuatan layout
animasi 2D…
A. traditional
B. the multiple choice
C. the thougful thumbnail
D. long shot and establishing shot
E. keep informed technical information

14. Perhatikan tahapan poduksi animasi 2D berikut ini!


a. Penulisan synopsis
b. Pembuatan karakter
c. Pembuatan logline
d. Penentuan tema
e. Penyusunan storyboard
Manakah urutan tahapan pra produksi dari data di atas yang benar…
A. a – b – c – d – e
B. e – b – d – c – a
C. d – c – a – b – e
D. c – d – a – b – e
E. b – d – c – e – a

15. Dalam memulai suatu usaha seseorang harus memiliki suatu sikap, jiwa dan kemampuan untuk
menciptakan sesuatu yang baru yang sangat bernilai dan berguna bagi dirinya dan orang
lain,serta mampu berpikir dan bertindak kreatif dan inovatif..........
Salah satu sikap dan perilaku yang di sebutkan di atas adalah, sikap yang harus dimiliki oleh
seorang.....
A. guru
B. petani
C. penjual
D. karyawan
E. wirausahawan

16. Secara umum kreativitas dapat diartikan untuk membuat kombinasi baru atau produk baru.
Dapat juga diartikan sebagai kemampuan seseorang untuk melahirkan sesuatu yang baru, baik
berupa gagasan maupun karya nyata yang relative berbeda dengan apa yang telah ada
sebelumnya.
Kemampuan seseorang untuk melakukan sesuatu yang baru, baik berupa gagasan kemampuan
berusaha maupun karya nyata yang relatif berbeda dengan apa yang telah ada sebelumnya
disebut.......
A. efektif
B. inovatif
C. motivasi
D. motivatif
E. kreativitas

17. Seorang wirausahawan yang mempunyai komitmen tinggi adalah orang yang mentaati atau
memenuhi janjinya untuk memajukan usaha bisnisnya, sampai berhasil sekaligus
mempertahankan dan menciptakan kepercayaan dari orang lain baik itu konsumen maupun
mitra bisnisnya
Seorang wirausahawan dalam memutuskan sesuatu tidak boleh berubah-ubah, oleh karena itu
seorang wirausahawan harus memiliki sikap.......
A. fair
B. tegas
C. konsisten
D. mercusuar
E. pantang menyerah

18. Apabila masyarakat dengan sikap mental kewirausahaan telah terbentuk, maka setiap orang
minimal akan dapat menghidupi dirinya dan keluarganya, kemudian msayarakat sekitarnya
dan pada akhirnya menolong bangsa dan umat manusia. Agar menjadi wirausahawan yang
berhasil diperlukan suatu tekad yang kuat dan mampu membaca peluang pasar. Kita bisa
belajar dari tokoh wirausahawan yang sukses dibidangnya.
Berikut ini nama tokoh wirausahawan berasal dari indonesia yang sukses dibidangnya
adalah...
A. Bill Gates
B. Henry Ford
C. Tirto Utomo
D. Ducan Symne
E. Andrew Carnegie

19. Keberhasilan dan kegagalan dalam usaha atau menjalankan pekerjaannya tidak hanya dialami
oleh para wirausahawan, tetapi juga oleh profesi lainnya Kegagalan akan terjadi kalau mereka
tidak sungguh-sungguh dalam menjalankan pekerjaannya, seorang wirausahawan selalu
terlibat dalam situasi kerja, tidak mudah menyerah sebelum pekerjaan selesai. Dia
mengutamakan kerja dan mengisi waktu yang ada dengan perbuatan nyata untuk mencapai
tujuan.
Sikap seorang wirausahaan yang di sajikan di atas adalah......
A. Perilaku Prestatif
B. Perilaku kerja keras
C. Perilaku Instrumental
D. Perilaku keluwesan bergaul
E. Perilaku pengambilan resiko

20. Strategi pemanfaatan peluang usaha dengan menggabungkan usaha yang mempunyai
keterkaitan usaha yang saling membutuhkan secara kontinu disebut strategi......
A. kapasitas
B. produksi
C. horizontal
D. bisnis baru
E. integrasi vertikal

21. Sebagai seorang wirausahawan, seseorang harus memiliki kepekaan dalam mengamati
perubahan situasi dan kondisi lingkungan bisnisnya. Situasi dan kondisi yang selalu berubah
dalam masyarakat, bagi seorang wirausahawan hal ini dikenal sebagai.......
A. strategi Usaha
B. peluang Usaha
C. ancaman Usaha
D. kekuatan Usaha
E. kelemahan Usaha

22. Bagi seorang wirausahawan, faktor utama yang mendorong untuk mengambil peluang usaha
adalah......
A. prestise
B. modal
C. pelayanan
D. tenaga kerja
E. keuntungan laba / rugi

23. Usaha yang dilakukan dengan membuka usaha rekam vidio untuk dokumentasi, merupakan
peluang usaha dibidang...............
A. jasa
B. produksi
C. keuangan
D. kontraktor
E. manajemen

24. Hak Ekslusif bagi pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan,memperbanyak
ciptaannya menurut peraturan yang berlaku disebut Hak..........
A. cipta
B. asasi
C. hidup
D. manusia
E. individu

25. Hak Merek adalah tanda yang berupa gambar, nama, , susunan warna, atau kombinasi dari
unsur-unsur tersebut yang bertujuan untuk.......
A. mudah di ingat dan di cari
B. pembeda dalam kegiatan perdagangan barang atau jasa
C. menunjukkan kualitas dari masing-masing produk/jasa tersebut
D. menjadi tanda yang digunakan untuk membedakan produk/jasa tertentu dengan
produk/jasa yang sejenis.
E. dengan adanya pembeda dalam setiap produk/jasa sejenis yang ditawarkan, maka para
costumer tentu dapat memilih produk
26. Pengenal yang biasa digunakan pada barang yang diperdagangkan oleh seseorang atau
beberapa orang secara bersama-sama atau badan hukum untuk membedakan dengan barang-
barang sejenis lainnya di sebut......
A. merk
B. judul
C. slogan
D. cover
E. sampul

27. Merek yang digunakan pada barang atau jasa dengan karakteristik yang sama yang
diperdagangkan oleh beberapa orang atau badan hukum secara bersama-sama untuk
membedakan dengan barang atau jasa sejenis lainnya di sebut merk.........
A. jasa
B. dagang
C. kolektif
D. terkenal
E. produk

28. Suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk mencapai suatu informasi
atau pesan seefektif mungkin dan juga teks dianggap gambar, karena merupakan hasil
abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan yang dapat diterapkan dalam komunikasi dan
fine art merupakan penjelasan…..
A. Desain
B. Grafika
C. Desain Grafis
D. Pemodelan
E. Desain Pemodelan Grafis
29. Perhatikan Gambar Dibawah ini.

Memiliki panjang dan lebar dalam suatu bidang papar/datar, tidak memiliki kedalaman atau
ketebalan. Dalam bidang akan menimbulkan kesan ruang, volume, dimensi yang bersifat
optis, khayali dan ilusi, kedalaman tidak teraba, namun terasa oleh mata disebut nirmana….
A. Dwimatra 2D
B. Dwimatra 3D
C. Dwimatra 4D
D. Trimatra 2D
E. Trimatra 3D
30. Perhatikan Gambar Dibawah ini.

Dengan gambar diatas yang ditunjukan oleh nomor 3 adalah bagian dari anantomi huruf yang
di sebut….
A. Ascender
B. Baseline
C. Capline
D. Descender
E. Meanline
31. Ilustrasi merupakan karya seni rupa 2 dimensi yang atau visualisasi dari suatu tulisan yang
menggunakan teknik drawing, fotografi, lukisan ataupun dengan teknik gambar yang lebih
menguasai proporsi dan anatominya. Unsur ilustrasi manakan yang sesuai dengan pejelasan
tersebut….
A. unsur ilustrasi Manusia
B. unsur ilustrasi Tumbuhan
C. unsur ilustrasi Benda-benda
D. unsur ilustrasi Binatang
E. unsur ilustrasi Gambar Sketsa
32. Perhatikan Gambar berikut !

Sudut pandang yang ditunjukkan pada gambar di atas adalah…


A. Sudut pandang mata kucing
B. Sudut pandang Normal
C. Sudut pandang mata burung
D. Sudut pandang mata katak
E. Sudut pandang mata kelinci
33. Perhatikan gambar perspektif berikut !

Gambar Perspektif yang ditunjukkan pada gambar di atas adalah….


A. Gambar 1 Titik Hilang
B. Gambar 2 Titik Hilang
C. Gambar 3 Titik Hilang
D. Gambar 4 Titik Hilang
E. Gambar 5 Titik Hilang
34. Disajikan gambar hasil penggabungan gambar dan teks !

Untuk menghasilkan penggabungan gambar dan teks seperti hasil gambar di atas langkah-
langkah perintah yang tepat di bawah ini….
A. Klik Effects – Power Clip – Edit Contents
B. Klik Effects – Power Clip – Extract Contents
C. Klik Effects – Power Clip – Clone Effect
D. Klik Effects – Power Clip – Place Inside Container
E. Klik Effects – Power Clip – Plasenta Inside Container

35. Perhatikan Gambar dibawah ini !

Disajikan manipulasi gambar raster, yang merupakan hasil manipulasi menggunakan sofware
adobe photoshop dengan menambahkan fitur efek, efek yang sesuai dengan manipulasi
gambar diatas adalah…
A. Bavel And Emboss
B. Color Overlay
C. Inner Glow
D. Outer Glow
E. Drop Shadow
36.

Gambar diatas adalah, merupakan suatu gambar manipulasi gambar vektor menggunakan fitur
efek yang mengisi ruang kosong dengan bentuk 3D pada dua objek yang telah di buat, efek
yang tepat untuk gambar diatas adalah….
A. Efek Contour
B. Efek Distort
C. Efek Blend
D. Efek Envelope
E. Efek Transparency

37.

Gambar diatas adalah, merupakan suatu gambar manipulasi gambar vektor menggunakan fitur
efek yang dapat membuat objek membentuk 3D, efek yang tepat untuk gambar diatas
adalah….
A. Efek Contour
B. Efek Distort
C. Efek Blend
D. Efek Extrude
E. Efek Transparency
38.

Gambar diatas adalah, merupakan suatu gambar manipulasi gambar vektor menggunakan fitur
efek tarikan dan dorongan pada suatu objek secara acak maupun teratur tanpa merubah
sifatnya. efek yang tepat untuk gambar diatas adalah….
A. Efek Contour
B. Efek Distort
C. Efek Blend
D. Efek Envelope
E. Efek Transparency

39.

Disajikan manipulasi gambar raster, yang merupakan hasil manipulasi menggunakan sofware
adobe photoshop dengan menambahkan fitur efek yang memiliki suatu permukaan terlihat
seperti kasar, efek yang sesuai dengan manipulasi gambar diatas adalah…
A. Bavel And Emboss Contour
B. Bavel And Emboss Texture
C. Inner Glow
D. Outer Glow
E. Drop Shadow
40.

Disajikan manipulasi gambar raster, yang merupakan hasil manipulasi menggunakan sofware
grafis dengan menambahkan fitur efek yang menjadikan objek terlihat seperti tebal dan
terbayang, efek yang sesuai dengan manipulasi gambar diatas adalah…
A. Bavel And Emboss
B. Color Overlay
C. Inner Glow
D. Outer Glow
E. Drop Shadow

ESSAY
1. Ada berbagai macam teori dan pendapat tentang bagaimana seharusnya animasi itu dibuat.
Tetapi setidaknya ada 12 prinsip yang harus dipenuhi untuk membuat sebuah animasi yang
‘hidup’. Ke-12 prinsip ini meliputi dasar-dasar gerak, pengaturan waktu, peng-kaya-an visual,
sekaligus teknis pembuatan sebuah animasi.
Dapatkah anda menyebutkan 5 dari 12 prinsip dasar animasi serta berikan penjelasan dari
masing-masing prinsip tersebut!

2. Perhatikan gambar di bawah ini :

Uraikan fungsi dari masing-masing bagian yang ditunjukkan kode L.1, L.2, L.5, L.6, L.7, F.1
3. Ada banyak peluang usaha di sekitar kita, seandainya anda punya mimpi menjadi seorang
pengusaha. Coba anda tangkap peluang usaha yang bisa anda jalankan untuk masa depan anda.
Beri penjelasan mengapa anda memilih usaha tersebut ?

4. Perhatikan gambar di bawah ini :

Uraikanlah 5 tools box beserta fungsinya yang anda ketahui sesuai dengan gambar di atas !

5. Dalam mempelajari ilmu desain grafis, color merupakan salah satu keindah estetetika baik
warna primer, sekunder dan tersier. Jelaskan apa yang dimaksud dengan warna primer,
sekunder dan tersier !

Anda mungkin juga menyukai