Anda di halaman 1dari 11

Makalah Tugas Mata Kuliah Teknologi Informasi dan Komunikasi

Software dan Hardware

Oleh :

Nama NIM
Hibatulloh Azizi 20190210133
Haikal Muhammad Haekal 20190210114
Bagas Yoga Prasetya 20190210177

PROGRAM STUDI AGROTEKNOLOGI

FAKULTAS PERTANIAN

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH YOGYAKARTA

2019
I. PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Pada era perkembangan teknologi yang semakin maju ini, penggunaan komputer
sangat marak digunakan. Perkembangan komputer ini telah mempermudah pekerjaan
manusia serta banyak membantu dalam pekerjaan, Dengan perkembangan komputer yang
semakin pesat ini, kita perlu tahu komponen-komponen terdapat dalam komputer, dengan
demikian kita dapat mengetahui tentang keadaan ataupun kondisi komputer, serta kita
dapat mengetahui cara merawat komputer.

Komputer dapat berjalan untuk memproses data memperlukan dua perangkat yang
saling berhubungan satu dengan lainnya, yaitu:

1. hardware/perangkat keras komputer

2. software/perangkat lunak komputer

Hardware dan software ini tidak dapat di pisahkan karena software tidak dapat
berkerja tanpa adanya hardware dan begitu sebaliknya oleh karena itu kita harus
mempelajari kedua nya serta mengetahui fungsi dan cara mengoprasikannya.

B. Rumusan Masalah

Rumusan masalah dari makalah ini adalah :


1. Apa yang dimaksud hardware dan software?
2. Apa saja komponen-komponen yang terdapat pada hardware dan software?

II. IDE GAGASAN

A. Pengertian Hardware (Perangkat Keras)

Hardware dalam bahasa Indonesianya disebut juga dengan nama


perangkat keras adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat
nya bisa dilihat dan diraba oleh manusia secara langsung atau yang berbentuk
nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan
suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama
membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan
mengakibatkan tidak berfungsinya suatu komputer dengan baik.
Berikut merupakan fungsi dari perangkat keras/hardware, yaitu :
1. Unit Masukan ( InputDevice )
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu
memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang
diperlukan.
2. Unit Pemrosesan (Proses Device)
Perangkat pengolah data dipergunakan untuk mengolah data. Pengolah
data meliputi unit pengolah pusat (CPU/CentralProcessing Unit) dan juga
mikroprosesor.
3. Unit Keluaran (OutputDevice)
Setelah diproses, hardware tertentu akan memberikan output atau keluaran
kepada user. Setiap output yang dilihat oleh user akan ditampilkan melalui hardware
khusus.

4. Menyimpan data

Output yang dihasilkan oleh komputer dapat disimpan dalam perangkat


penyimpanan sekunder pada komputer. Hardware untuk menyimpan data tidak hanya
terpasang di dalam komputer, namun ada juga hardware yang dipasang di luar.

B. Pengertian Software (Perangkat Lunak)


Software adalah nama lain dari Perangkat Lunak yang artinya sebuah kode
program yang disusun sedemikian rupa secara sistematis untuk mencapai suatu
tujuan. Pada setiap sistem komputer harus terdapat software karena tanpa
software interaksi antara brainware (penjelasan ada di bawah) dengan hardware
tidak memungkinkan yang bisa kita lihat tetapi tidak bisa diraba.
Sebuah software atau perangkat lunak merupakan jembatan penghubung
yang menghubungkan antara pengguna dengan hardware sehingga dapat
melakukan suatu perintah tertentu. Jadi, tanpa adanya software maka komputer
hanyalah sebuah mesin yang tidak bisa menjalankan perintah apapun dari user.
Berikut merupakan fungsi dari perangkat lunak, yaitu :
1. Mengidentifikasi Program
2. Menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja seluruh
perangkat komputerterkontrol.
3. Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efesien
4. pemroses data, perintah atau instruksi khusus
5. sarana interaksi yang mengkoneksikan pengguna dengan perangkat
kerasny

C. Komponen-Komponen Yang Terdapat Pada Hardware Dan Software

1. Hardware

A. Unit Masukan ( InputDevice )


 Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu
pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf,
angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk
melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan
membuka file.
Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan
dan dipatenkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887
diproduksi dan dipasarkan oleh perusahanRemington.
Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY pada tahun
1973. keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International
Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts.
Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial,
ps2, usb dan wireless.
Jenis-Jenis Keyboard :
1) QWERTY
2) DVORAK
3) KLOCKENBERG
Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1) Typewriterkey
2) Numerickey
3) Functionkey
4) Specialfunctionkey.
 Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (inputdevice). Fungsi alat ini adalah
untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai
perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan
secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI
(GraphicalUserInterface).

Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (click) dimana


penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk. Tetapi
bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain
itu, terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu
menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser.
Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek
lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara
cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (doubleclick) sedangkan menekan
tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (rightclick) mouse terdiri
dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.
B. Unit Pemrosesan ( Proses Device )
 Power supplay
Power Supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU
powersupplaymengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik tetap untuk
digunakan komputer. Kualitas powersupplay menentukan kwalitas kinerja
komputer. Daya sebesar 300-400 wat yang disalurkan powersupplay biasanya
cukup bagi komputer yang digunakan untuk pengetikan ataupun grafik.
Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika komputer bekerja menggunakan
banyak menggunakan Periferal (unit tambahan).
 Motherboard
Motherboard adalah papan rangkaian utama komputer untuk memasang
processor,memory dan perangkat lainnya. Jenis motherboard yang pertama adalah
motherboard jenis AT atau sering juga dikenal dengan nama AT Baby.
Motherboard ini merupakan jenis motherboard klasik, yang sudah tidak
digunkaan lagi saat ini. Motherboard ini dikembangkan oleh IBM untuk
mendukung penggunaan processor Pentium 2 pada saat itu, tepatnya sebelum
tahun 1990-an, Apabila dibandingkan dengan generasi penerusnya, yaitu ATX,
maka motherboard AT ini memiliki banyak kekurangan, seperti mudah mngalami
panas dan juga ukurannya yang cukup besar. Saat ini, motherboard AT baby
sudah jarang, bahkan tidak digunakan lagi, karena tidak kompatibel dengan
teknologi sistem komponen CPU dan perangkat keras komputer saat ini.
 Processor
Processor sering disebut sebagai otak dan pusat pengendali computer yang
didukung oleh kompunen lainnya. Processor adalah sebuah IC yang mengontrol
keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau
otak dari komputer yang berfungsi untuk melakukan perhitungan dan
menjalankan tugas. Processor terletak pada socket yang telah disediakan oleh
motherboard, dan dapat diganti dengan processor yang lain asalkan sesuai dengan
socket yang ada pada motherboard. Salah satu yang sangat besar pengaruhnya
terhadap kecepatan komputer tergantung dari jenis dan kapasitas processor.
Prosesor adalah chip yang sering disebut “Microprosessor” yang sekarang
ukurannya sudah mencapai Gigahertz (GHz). Ukuran tersebut adalah hitungan
kecepatan prosesor dalam mengolah data atau informasi. Merk prosesor yang
banyak beredar dipasatan adalah AMD, Apple, Cyrix VIA, IBM, IDT, dan Intel.
Bagian dari Prosesor Bagian terpenting dari prosesor terbagi 3 yaitu :
a. AritcmaticsLogical Unit (ALU)
b. Control Unit (CU)
c. Memory Unit (MU)

 Memory
Memory adalah alat yang berfungsi mengolah data dan intruksi serta
menyimpan informasi. Semakin besar kapasitas memory yang digunakan, semakin
banyak data maupun perintah yang dapat disimpan berikut ini beberapa tipe
memory berdasarkan urutan dari yang tercepat aksesnya hingga yang paling
lambat.
a. Register memory
Merupakan jenis memorydimana kecepatan acces yang paling
cepat, memory ini terdapat pada Cpu/processor. Contoh :Register
data, register alamat , stackpointer register, MemoryAddress
Register, I/O Address Register, dll.
b. Cache memory
Memory berkapasitas terbatas,berkecepatan tinggi yang lebih
mahal dari pada memoryutama.Cache memory ini ada
diantaramemory utama dan register pemroses, berfungsi agar
pemroses tidak langsung mengacu pada memory utama agar
kinerja dapat ditingkatkan.
c) Memori utama
Memori ini berfungsi untuk menyimpan data dan program.
1. Random Access Memory (RAM)
Random Access Memory (RAM), atau biasa juga disebut memory,
adalah suatu alat komputer (perangkat keras/hardware). Ram
merupakan salah satu jenis alat penyimpanan data pada komputer
atau media elektronik lainnya.
2. FPM RAM (Fast Page Mode DRAM)
Merupakan model memory DRAM yang sudah sangat tua (hasil
pengembangan SIM RAM nenek moyangnya RAM) ditemukan
pada sekitar tahun 1987 akses pemoresesan data dalam memory
menjadi sangat lambat,
3. EDO RAM (Extended-Data-Out RAM)
EDO RAM memiliki fungsi seperti RAM, akan tetapi jenis ini
mempunyai kemampuan kerja sangat tinggi dan cepat dalam
membaca dan mentransfer data.
4. SD RAM (SynchronousDynamic RAM)
SDRAM adalah memori yang dapat mengases data atau informasi
lebih cepat dari EDO-RAM. Bentuk SDRAM adalah DIMM
(DualInlineMemoryModule).
5. RD RAM (RambusDynamic RAM)
RDRAM adalah sebuah memori berkecepatan tinggi, digunaan
untuk mendukung prosesor Pentium 4.
6. DDR RAM (Double Data Rate RAM)
DDR SDRAM adalah tipe memori generasi penerus SDRAM,
yang memiliki kemampuan dua kali lebih cepat dari SDRAM.,
7. Read Only Memory
Only Memory (ROM) adalah suatu himpunan dari chip yang
berisi bagian dari sistem operasi yang mana dibutuhkan pada saat
komputer dinyalakan. ROM juga dikenal sebagai suatu firmware.
8. VGA Card
VGA Card adalah kartu elektronik yang berfungsi menghubungkan
motherboard dan monitor.
9. I/O CardInput / OutputCard
( I/O Card ) adalah sebuah kartu elektronik yang berfungsi
menghubungkan antara motherboard dengan unit masukan dan unit
keluaran. I/O Card juga berfungsi menghubungkan motherboard
dan harddisk serta floppydiskdrive.
10. SoundCard
Soundcard adalah perangkat multimedia yang berfungsi untuk
mengolah suara pada computer.
C. Unit Keluaran (OutputDevice)
 Printer
Printer merupakan alat pencetak dengan media kertas, hasil yang
terdapat dalam komputer adalah berbentuk softcopy agar bisa di
lihat tanpa menggunakan komputer maka perlu dicetak di kertas
dengan printer.
Komponen : Drum, Toner, Coronawire, Fuser, Laser
scanner,Roller

 Monitor
Fungsi : Untuk menampilkan gambar, film, dan
tulisan.Komponen : Backlight, Kristal Cair

 Headphone
Fungsi : Sama seperti speaker yaitu mengeluarkan suara namun
dalam kapasitas lebih kecil di bandingkan dengan speaker.
Komponen : Speaker, DAC, DSP.

2. Software
A. Sistem Operasi
Sistem operasi merupakan sofware yang pertama kali dibaca oleh
komputer pada saat booting sebagai dasar pengoperasian komputer. Terdapat 2
jenis sistem operasi berdasarkan tampilan antarmuka kepada penggunanya
(userinterface) yaitu yang berbasis CUI (CharacterUserInterface) dan berbasis
GUI (GraphicalUserInterface).
Sistem operasi berbasis CUI, misalnya : DOS (DiskOperating Sistem) dan Sistem
Operasi UNIX dan Linux pada mode terminal atau konsol. Sedangkan sistem
operasi berbasis GUI, misalnya : Microsoft Windows 9x, 2000, NT, XP, serta
sistem operasi UNIX dan Linux yang telah mendukung GUI. Dan banyak
perubahan yang terjadi dari versi lama dan terbaru yaitu banyaknya tampilan yang
bisa dirubah di dalam windows maupun linux, terdapat aplikasi bawaan yang
lebih fungsional dibanding versi sebelumnya, dll

B. Program bantuan atau Utility


Program bantu (utility) merupakan program yang digunakan untuk mengisi
kekurangan atau menampilkan kembali file suatu sistem operasi yang terhapus.
PC Tools dan Norton Utilities merupakan contoh dari program ini.
Salah satu dari kelemahan DOS adalah tidak mampu bekerja di sistem jaringan.
Oleh karena itu beberapa perusahaan membuat program tambahan yang dapat
mengubah sistem DOS tersebut (singleuser atau standalonesystem) menjadi
sistem operasi yang dapat digunakan oleh banyak pemakai (multiuser). Netware,
Token R ing dan Lantasticmerukan contoh-contoh program ini.
C. Bahasa Komputer (ComputerLanguage)
ComputerLanguage merupakan bahasa yang digunakan untuk membuat program
komputer. Disebut bahasa karenacomputerlanguage memiliki kosa kata dan tata
bahasa yang harus ditaati oleh pemakain yang termasuk dalam jenis ini adalah:
1) Low Level Language, merupakan bahasa tingkat rendah karena sulit dipahami
dan hanya dapat dimengerti oleh pembuatnya. Yang termasuk program ini adalah
bahasa mesin assemblylanguage.
2) High Level Language,merupakan bahasa tingkat tinggi karena menggunakan
kata-kata yang mudah dimengerti. Contoh dari program ini adalah BASIC,
PASCAL, FORTRAN, dsb.

D. Program Aplikasi
Program aplikasi merupakan perangkat lunak siap pakai yang nantinya akan
digunakan untuk membantu melaksanakan pekerjaan penggunanya.Aplikasi ini
disiapkan sesuai kebutuhan.
Program aplikasi dapat dibedakan lagi menjadi :
1) Word Processing
Word Processing adalah program yang dapat dipakai untuk
menyunting naskah. Dan banyak perubahan yang terjadi dari versi lama
dan terbaru yaitu kemudahan mengakses data, banyaknya menu bar,
tampilan yang lebih canggih dari versi sebelumnya, dll.
Contoh : Microsoft Word, Lotus Ami Pro dan WordPerfect.
2) Desktop Publishing
Merupakan program yang mengatur tata letak cetakan pada suatu
naskah sehingga siap untuk dicetak. Contoh : Ventura Publisher, Page
Maker.
3) Program Speadsheet
Merupakan program yang digunakan untuk mengolah data secara
berkolom. Contoh : Microsoft Excell, Lotus Improv.
4) DatabaseManagement System
Salah satu kegunaan komputer didalam organisasi adalah untuk
menyimpan data dalam jumlah besar. Dari data ini dapat dihasilkan
berbagai informasi. Banyak perubahan yang terjadi dari versi lama dan
versi terbaru salah satunya yaitu tampilan data yang telah di sempurnakan,
kemudahan akses ke web, pembuatan objek yang lebih canggih, dll.
Untuk menyimpan, mengolah data, dan kemudian menghasilkan
informasi, diperlukan program yang disebut dengan program
databasemanagementsystem (disingkat DBMS) dan sering disebut dengan
program database saja. Contoh : Paradox, Foxpro, Microsoft Access,
Approach.
5) Graphics
Salah satu kebutuhan pengguna adalah membuat gambar. Untuk
itu ia bisa menggunakan program yang khusus digunakan untuk membuat
gambar atau graphics. Seseorang yang tidak pintar menggambar dengan
tangan, dapat membuat gambar yang bagus di komputer, karena gambar
dikomputer mudah diubah dan diolah, banyak perubahan yang terjadi dari
versi lama dan baru yaitu tampilan yang baru, lebih banyak menu untuk
mempermudah proses pengeditan, dll
Contoh : CorelDraw, StanfordGraphics, Visio, adobe photoshop.
6) Program Akuntasi
Aplikasi yang juga banyak dipakai dalam dunia bisnis adalah
aplikasi yang berhubungan dengan keuangan dan akuntasi. Contoh :
DacEasyAccounting, Pacioli 2000, PeachTreeAccounting.
7) Program Statistik
Program statistik merupakan program yang digunakan untuk
melakukan penelitian yang berhubungan dengan analisis statistik. Contoh :
SAS, SPSS, Statisca.
7) Communication
Communication merupakan program yang digunakan untuk
berkomunikasi dengan pemakai komputer lain. Contoh : CarbonCopy,
DataFax, Procomm Plus, CrossTalk.
8) Multimedia
Multimedia merupakan software yang digunakan untuk
menghubungkan komputer dengan peralatan multimedia seperti kamera
video, kamera digital, video player. Contoh : Microsoft Video,
neroshowtime, winamp.
9) Game
Game merupakan program untuk permainan. Contoh : Flight
Simulator, Baseball, Prince of Persia, condition zero.
10) Antivirus
Antivirus merupakan program yang digunakan untuk mendetekdi
dan menghilangkan virus yang tertular pada komputer yang sedang
dipakai. Contoh : McAfeeVirusScan, Norton Antivirus, AVG, SMADAV.

III. KESIMPULAN

Pekembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi sangat berpengaruh dalam


kehidupan sehari-hari, dan dengan perkembangan teknologi pada komputer sangat pesat terutama
banyaknya perubahan yang terjadi dari versi sebelumnya dengan versi yang terbaru seperti lebih
efisien, lebih banyak fungsinya, dan lebih mempermudah pemakaiannya. Dengan adanya
perkembangan ini manusia dapat memanfaatkan Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk
membuat aplikasi atau program yang dapat berguna dan bermanfaat serta bisa menambah
pengetahuan bagi semua orang.

IV. PUSTAKA
https://www.hitzpedia.com/2016/08/perbedaan-komponen-komponen-komputer.html

http://yeyennurlinapurnama.blogdetik.com/2009/12/27/pengertian-hardwaredansoftware/

http://dinihari.blog.institutpendidikan.ac.id/2018/06/25/pengertian-hardware-software-brainware-
dan-contohnya/

Anda mungkin juga menyukai