Pertemuan 2
MODEL PROSES PENGEMBANGAN
PERANGKAT LUNAK
1. MODEL WATERFALL
• Model Waterfall juga disebut siklus hidup klasik (Classic Life Cycle).
• Pada prinsipnya, hasil dari setiap tahap adalah satu atau lebih
dokumen yang disetujui (Sign off’).
• Contoh:
Aplikasi web ini dibangun dengan beberapa desain, diantaranya
desain database menggunakan ERD dan LRS, desain struktur
program menggunakan Struktur Navigasi, dan desain sistem
menggunakan UML.
E-Learning STMIK Nusa Mandiri Page |3
Copyright © Maret 2020
• Contoh:
Pembuatan code program menggunakan software Dreamweaver
CS5, pengolahan database dengan MySQL, script untuk
penjelajah web menggunakan Javascript, dst…
• Contoh:
• Contoh:
Pemeliharaan sistem akan terus dilakukan dengan korektif
terhadap kesalahan yang mungkin terjadi, adaptif dengan
peningkatan layanan sistem, dst.
2. MODEL PROTOTYPE
3. terungkap
3. MODEL SPIRAL
a. roses evolusioner ini dimulai dari titik tengah, ke bagian luar spiral
searah jarum jam.
Penjelasan Gambar:
1. REQUIREMENTS PLANNING
2. USER DESIGN
3. CONSTRUCTION
4. CUTOVER
A. Tujuan RAD
5. MODEL SCRUM
1. Backlog
2. Sprints
• Unit kerja diperlukan untuk mencapai kebutuhan yang
didefinisikan dalam backlog yang harus sesuai dengan time box
yang telah didefinisikan sebelumnya (biasanya 30 hari).
3. Scrum Meetings
4. Demo
Penjelasan gambar
e. Ini berarti bahwa semua orang di tim tahu apa yang sedang terjadi,
dan jika masalah muncul, dapat saling membanttu.