Terbitan
Kementerian Pendidikan Malaysia
Bahagian Pembangunan Kurikulum
2017
Terbitan Februari 2017
© Kementerian Pendidikan Malaysia
Hak Cipta Terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian artikel,
ilustrasi, dan isi kandungan buku ini dalam sebarang bentuk dan dengan cara apa-apa
jua sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman atau cara lain sebelum
mendapat kebenaran bertulis daripada Pengarah Bahagian Pembangunan Kurikulum,
Kementerian Pendidikan Malaysia, Aras 4-8 Blk E9, Kompleks Kerajaan Parcel E,
Pusat Pentadbiran Kerajaan Persekutuan, 62604 Putrajaya, MALAYSIA.
ISBN 978-967-420-197-5
Diterbitkan oleh
Bahagian Pembangunan Kurikulum,
Kementerian Pendidikan Malaysia,
Aras 4-8 Blk E9,
Kompleks Kerajaan Parcel E,
Pusat Pentadbiran Kerajaan Persekutuan,
62604 Putrajaya, MALAYSIA.
KANDUNGAN
Rukun negara v
Falsafah Pendidikan Kebangsaan vii
Kata Alu-Aluan ix
Pendahuluan xi
Panduan Pelaksanaan BSTEM xiii
CONTOH PDP 1 – PENJIMATAN SUMBER AIR
1.1 Pengenalan Contoh PdP 1 5
1.2 Carta Alir Aktiviti Contoh PdP 1 9
1.3 Perincian Aliran Tugas Murid 10
1.4 Rancangan Contoh PdP 1 11
1.5 Ujian Pra Pembelajaran Contoh PdP 17
1.6 Ujian Pasca Pembelajaran Contoh PdP 1 18
1.7 Borang Tahap Penguasaan Murid ( Diisi oleh guru ) 19
1.8 Borang Penilaian Kendiri Tahap Penguasaan Murid ( Diisi oleh murid) 21
1.9 Pelaksanaan Rintis Contoh PdP 1 23
KELUHURAN PERLEMBAGAAN
KEDAULATAN UNDANG-UNDANG
v
FALSAFAH PENDIDIKAN KEBANGSAAN
vii
KATA ALU-ALUAN
Pembangunan buku ini melibatkan gabungan tenaga dan kerjasama dari pelbagai
pihak. Oleh itu, saya merakamkan setinggi-tinggi penghargaan kepada pihak sekolah,
Pejabat Pendidikan Daerah dan JabatanPendidikan Negeri yang terlibat. Semoga buku
ini dapat memberi manfaat kepada semua pihak dalam usaha melahirkan modal insan
yang menjadi aspirasi negara.
ix
PENDAHULUAN
Kementerian Pendidikan Malaysia (KPM) berhasrat meningkatkan penyertaan dan
minat murid terhadap STEM melalui Inisiatif Perkukuhan STEM seperti yang ditekankan
dalam Pelan Pembangunan Pendidikan Malaysia (PPPM) 2013-2025. Melalui inisiatif ini
Kementerian Pendidikan berusaha memastikan bilangan murid yang berpotensi dan
berkelayakan adalah mencukupi untuk menceburi bidang STEM di peringkat tertiari.
Pelaksanaan pendidikan STEM bertujuan untuk meningkatkan minat murid di samping
melahirkan modal insan yang mempunyai pengetahuan, kemahiran dan nilai bagi
membudayakan amalan STEM.
Buku ini memberi panduan kepada guru tentang pelaksanaan aktiviti untuk sesi
sebelum, semasa dan selepas PdP STEM. PdP STEM dalam BSTEM terdiri daripada
aktiviti yang dibangunkan menggunakan strategi inkuiri, pembelajaran berasaskan
masalah dan projek. PdP ini memberi peluang kepada murid untuk meningkatkan
kemahiran berfikir aras tinggi (KBAT) dan pengalaman pembelajaran yang mendalam
serta diperkaya.
Pihak pentadbir sekolah dan guru merupakan agen perubahan yang menjadi
pemangkin kepada iklim sekolah yang berteraskan Pendidikan Abad ke-21 (PA 21).
Pembudayaan amalan STEM dalam kalangan murid perlu dilaksanakan bagi
menyediakan murid menghadapi cabaran abad ke-21. Proses PdP STEM yang
mengintegrasikan pengetahuan, kemahiran abad ke-21 dan nilai dapat menghasilkan
murid yang mempunyai profil berdaya tahan, pemikir, kerja sepasukan, bersifat ingin
tahu, patriotik, bermaklumat, berprinsip, mahir berkomunikasi serta penyayang dan
prihatin seperti yang dihasratkan.
Buku ini diharapkan menjadi contoh dan pencetus idea kepada guru dalam
menyediakan aktiviti PdP STEM. Guru digalakkan untuk membangunkan PdP STEM di
bawah tajuk-tajuk lain dalam kurikulum mata pelajaran ini.
xi
PANDUAN PELAKSANAAN BSTEM
Pengajaran dan pembelajaran STEM merupakan satu pendekatan yang melibatkan
pengaplikasian pengetahuan, kemahiran dan nilai STEM untuk menyelesaikan masalah
dalam konteks kehidupan harian, masyarakat dan alam sekitar. Pendekatan ini
menggalakkan murid menyoal dan meneroka persekitaran melalui inkuiri serta
menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan dunia sebenar dalam usaha
membudayakan amalan STEM. Inisiatif Perkukuhan STEM dilaksanakan untuk
membudayakan amalan STEM dalam kalangan murid.
BSTEM dibangunkan untuk membimbing guru melaksanakan PdP STEM yang menarik
agar pembelajaran menjadi lebih bermakna. BSTEM mengandungi dua contoh PdP untuk
mata pelajaran Reka Cipta. Contoh PdP ini diharap dapat memberikan panduan yang
boleh digunakan oleh guru untuk membina aktiviti PdP STEM lain berdasarkan kurikulum
kebangsaan yang diguna pakai. Secara umumnya setiap contoh PdP dalam bahan
sumber ini mengandungi:
1. Pengenalan
2. Komponen PdP
3. Rancangan PdP
4. Aktiviti PdP
5. Soalan Ujian Pra dan Ujian Pasca
6. Lembaran Kerja Murid
7. Borang Pentaksiran
Rubrik Penilaian Prototaip/ Pembentangan
Rubrik Penilaian Diri dan Rakan Sebaya
Exit Card
8. Dapatan Rintis Contoh PdP
9. Rujukan
xiii
Strategi pembelajaran yang digunakan dalam BSTEM adalah Inkuiri,
pembelajaran berasaskan masalah atau pembelajaran berasaskan projek. PdP STEM
boleh dilaksanakan melalui beberapa langkah asas seperti yang disyorkan dalam Buku
Panduan Pelaksanaan Sains, Teknologi, Kejuruteraan dan Matematik dalam PdP 1.
Berikut adalah langkah asas aktiviti PdP STEM yang harus dilalui oleh murid:
1Buku Panduan Pelaksanaan Sains, Teknologi, Kejuteruteraan dan Matematik (STEM) dalam Pengajaran dan
Pembelajaran, Bahagian Pembangunan Kurikulum, 2016.
xiv
1. Mengenal pasti strategi PdP STEM berdasarkan pengetahuan,
kemahiran dan nilai yang hendak diajar.
PdP yang menarik, relevan dan mempunyai impak tinggi terhadap murid adalah
bergantung kepada perancangan, persediaan, pelaksanaan dan refleksi guru
sepanjang proses PdP. Guru perlu memastikan PdP dapat dijalankan dengan berkesan
serta memberi peluang kepada murid untuk memperolehi pengetahuan, kemahiran dan
nilai yang dihasratkan.
xv
PANDUAN GURU
PANDUAN GURU
1
CONTOH PDP 1
CONTOH PdP 1
3
1.1 PENGENALAN : PENJIMATAN SUMBER AIR
Tindakan Catatan
PdP Sesi 1 (2 Waktu) – Pernyataan Masalah
Sebelum PdP
1. Guru perlu membaca dahulu panduan guru dan Persediaan untuk PdP.
kandungan contoh PdP 1 ini untuk mendapatkan
gambaran keseluruhan serta perincian aktiviti PdP. Guru boleh mencari
2. Mencari gambar-gambar yang berkaitan aktiviti contoh gambar-gambar di laman
PdP 1 sebagai bahan rangsangan kepada sesi induksi sesawang, surat khabar,
set PdP. majalah dan lain-lain.
3. Memperbanyakkan Kertas Ujian Pra, Kertas Ujian
Pasca, Borang Catatan Individu, Lembaran Kerja Murid,
serta Borang Penilaian Rubrik Tahap Penguasaan
untuk guru dan murid.
Semasa PdP
5
Tindakan Catatan
mereka mengenal pasti masalah yang timbul serta menghasilkan
kesan kaedah penyiraman tanaman hiasan semasa pernyataan masalah
sesi sumbang saran. dengan tepat.
4. Murid membuat penyataan masalah berdasarkan sesi
sumbang saran tersebut. Guru memastikan murid
5. Murid membuat pembentangan penyataan masalah mematuhi etika semasa
yang dikenal pasti. melaksanakan sesi
6. Guru sebagai fasilitator kepada murid semasa sesi sumbang saran dan
pembentangan dapatan daripada sesi sumbangsaran. pembentangan hasil
7. Murid menambahbaik penyataan masalah (jika perlu) kerja murid.
sebagai bahan PdP Sesi 2.
1. Guru mengenal pasti kaedah dan sumber yang sesuai Guru boleh membawa
bagi murid menjalankan kajian produk berdasarkan murid ke Pusat Sumber
penyataan masalah yang telah disediakan oleh mereka atau Makmal Komputer
di PdP Sesi 1. untuk mendapat
maklumat berdasarkan
penyataan masalah yang
Semasa PdP telah dikenal pasti.
6
Tindakan Catatan
Semasa PdP
Di akhir PdP
7
1.2 CARTA ALIR AKTIVITI CONTOH PdP 1
PdP Sesi 1
Mula
Ujian Pra
Ya
Penambahbaikan produk
Refleksi
Tamat
9
1.3 PERINCIAN ALIRAN TUGASAN MURID CONTOH PdP 1
akibat
Mengumpulkan gambar-gambar produk sedia ada dan
menyenaraikan kekuatan dan kelemahan produk dari
aspek reka bentuk dan kefungsian.
Melaksanakan
kajian produk Membincangkan ciri-ciri penyelesaian masalah yang
digunakan dalam reka bentuk model.
Memilih lakaran Memilih hasil lakaran penjanaan idea yang terbaik untuk
idea terbaik dipersembahkan dalam sesi kritik.
10
1.4 RANCANGAN PdP - CONTOH PdP 1
Tingkatan: 4
Ringkasan Aktiviti: Teknologi hijau merujuk pembangunan dan aplikasi produk, peralatan
serta sistem untuk memelihara alam sekitar dan alam semula jadi dan
meminimumkan kesan negatif daripada aktiviti manusia.
Komponen PdP
Konteks:
√ Kehidupan Harian
√ Alam Sekitar
11
Kemahiran Abad 21:
Pengintegrasian STEM
Matematik: Kawalan sela masa (timer), bacaan suhu medium tanaman hiasan.
Bahan Sumber:
12
Penilaian
Aktiviti PdP
Formatif
Objektif
Pembelajaran
Kemahiran
Aktiviti Murid Peranan Guru Ciri PdP STEM
Abad Ke-21
Sesi 1 PdP
(2 waktu)
13
• Melibatkan • Komunikasi
murid dalam
kerja • Kolaborasi
berpasukan • Literasi
yang produktif Teknologi
Maklumat
dan
Komunikasi
• Nilai dan
Etika
Sesi 2 PdP
(2 waktu)
Sesi 3 PdP
(2 waktu)
14
penyelesaian bentuk lakaran 3 mengaplikasi
masalah Dimensi pemahaman
berskala bebas. kandungan
3. Menghasilkan
STEM
dua lakaran
perkembangan
idea yang
menjurus
kepada
penyelesaian
masalah.
4. Memilih
lakaran idea
yang terbaik
berdasarkan
fungsi untuk
menyelesaikan
masalah.
Sesi 4 PdP
(2 waktu)
15
Murid Guru • Memberi • Pemikiran
melaksanakan menggalakkan peluang murid Kritis dan
penambah- murid berfikir menambah - Penyelesaian
baikan lakaran secara kreatif. baik produk Masalah
produk.
• Literasi
Teknologi
Maklumat
dan
Komunikasi
• Kemahiran
Hidup dan
Kerjaya
• Nilai dan
Etika
Refleksi:
Nota: Pelaksanaan kerja pembinaan dan pengujian produk boleh dilaksanakan semasa di Tingkatan 5.
16
1.5 UJIAN PRA PEMBELAJARAN CONTOH PdP 1
___________________________________________________________________________
2. Air diperlukan oleh tumbuhan untuk kesinambungan hidup. Nyatakan sumber – sumber air
yang diperolehi oleh tumbuhan.
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
17
1.6 UJIAN PASCA PEMBELAJARAN CONTOH PdP 1
1. Bagaimanakah idea yang dihasilkan dijangka dapat menyelesaikan masalah penyiraman tanaman hiasan
di rumah?
_____________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
2. Nyatakan kelemahan produk sedia ada dan nyatakan kekuatan lakaran produk yang dihasilkan.
i. Kelemahan produk sedia ada:
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
3. Senaraikan kemahiran yang anda diperolehi daripada aktiviti yang telah dilaksanakan.
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
4. Adakah aktiviti yang dilakukan dapat membantu pemahaman pengetahuan Sains, Teknologi, Kejuruteraan
dan Matematik yang berkaitan? Terangkan.
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
5. Cadangkan penambahbaikan lakaran idea yang anda hasilkan untuk kegunaan pada masa depan.
______________________________________________________________________________________
18
1.7 BORANG TAHAP PENGUASAAN MURID (Diisi oleh guru)
19
Standard Tahap Penguasaan Skor
Kandungan 1 2 3 4 5 6
Pendokumen- Menerangkan Menterjemah- Menyediakan Menyediakan Menghasilkan Membuat
tasian dan kepentingan kan proses dokumentasi hasil dokumentasi persembahan
Persembahan pendokumen- penghasilan berdasarkan dokumentasi projek reka projek reka
tasian dalam reka cipta projek reka berdasarkan ciptaan ciptaan
proses reka dalam bentuk ciptaan. projek reka sebenar menggunakan
cipta. dokumentasi. ciptaan dengan teknologi
dengan sistematik maklumat dan
sistematik. mengikut komunikasi.
format yang
betul dengan
menggunakan
teknologi
maklumat dan
komunikasi.
20
1.8 BORANG TAHAP PENGUASAAN MURID (Diisi oleh murid)
21
Standard Tahap Penguasaan Skor
Kandungan 1 2 3 4 5 6
Pendokumen- Menerangkan Menterjemah- Menyediakan Menyediakan Menghasilkan Membuat
tasian dan kepentingan kan proses dokumentasi hasil dokumentasi persembahan
Persembahan pendokumen- penghasilan berdasarkan dokumentasi projek reka projek reka
tasian dalam reka cipta projek reka berdasarkan ciptaan ciptaan
proses reka dalam bentuk ciptaan. projek reka sebenar menggunakan
cipta. dokumentasi. ciptaan dengan teknologi
dengan sistematik maklumat dan
sistematik. mengikut komunikasi.
format yang
betul dengan
menggunakan
teknologi
maklumat dan
komunikasi.
22
RINTIS CONTOH PDP 1
PELAKSANAAN RINTIS
CONTOH PdP 1
23
1.9 PELAKSANAAN RINTIS CONTOH PdP 1
PdP Sesi 1 (2 Waktu):
a) Ujian Pra
25
c) Sesi Sumbang Saran Mengenal Pasti Masalah
26
PdP Sesi 2 (2 Waktu):
d) Kajian Produk Sedia Ada
27
PdP Sesi 4 (2 Waktu)
g) Penambahbaikan Lakaran Produk
h) Ujian Pasca
28
CONTOH PDP 2
CONTOH PdP 2
29
2.1 PENGENALAN CONTOH PdP 2: PENGURUSAN DAN PELUPUSAN SISA MAKANAN.
Aktiviti ini bertema sebagai “Pengurusan Dan Pelupusan Sisa Makanan” yang
merupakan satu aktiviti mini projek yang dapat dilaksanakan setelah murid selesai
mempelajari proses Reka Cipta. Aktiviti ini dirancang menggunakan pendekatan
pembelajaran berasaskan masalah (PBL) di mana murid didedahkan dengan suatu isu
untuk mereka selesaikan dengan menghasilkan satu idea dalam menyelesaikan isu
tersebut. Di samping dapat mengaplikasikan pengetahuan dalam reka ciptaan, murid
juga dapat menerapkan nilai menghargai alam sekitar serta mereka cipta untuk
kebaikan sejagat. Cadangan masa melaksanakan aktiviti ini adalah 8 waktu bersemuka
bergantung kepada kreativiti dan fleksibiliti guru untuk menyesuaikan dengan situasi
sekolah, murid dan lain-lain faktor.
Panduan pelaksanaan aktiviti ini telahpun diterangkan dalam bab sebelum ini
dan perlu difahami oleh guru bagi memastikan aktiviti PdP dapat berlangsung dengan
lancar dan berkesan. Sehubungan itu, guru perlu meneliti persiapan dari aspek bahan,
peralatan, ruang kerja, tempoh masa, bahan rangsangan, paparan video dan kos yang
diperlukan sepanjang menjayakan aktiviti ini. Adalah lebih bermakna jika guru dapat
menggalakkan murid menghasilkan produk yang mesra alam dan mempunyai kos yang
minima. Berikut adalah langkah-langkah yang perlu dilaksanakan oleh guru di
sepanjang aktiviti ini:
Tindakan Catatan
PdP Sesi 1 ( 2 Waktu) – Tayangan Video
Sebelum PdP
Semasa PdP
.
1. Guru menayangkan video berkaitan proses pelupusan Guru boleh melakukan
sisa makanan. aktiviti secara
2. Guru memberi cetusan minda serta membimbing dalam berkumpulan dan
membangunkan kemahiran berfikir murid dalam membantu murid
mengenal pasti isu, kesan dan akibat daripada sisa menghasilkan
31
makanan yang dibuang di rumah melalui sesi sumbang pernyataan masalah
saran. dengan tepat.
3. Murid membentangkan kesan dan akibat pembuangan
sisa makanan di rumah dan mengenal pasti isu yang
berkaitan.
4. Isu yang telah dikenal pasti akan di bawa ke PdP akan
datang.
Sebelum PdP .
1. Guru memastikan kaedah atau sumber yang sesuai Guru boleh membawa
bagi murid menjalankan kajian produk terhadap isu murid ke Pusat Sumber
yang telah dikenal pasti. atau Makmal Komputer
untuk pencarian
maklumat.
Semasa PdP
Tindakan Catatan
PdP Sesi 3 ( 2 Waktu) – Gallery Walk
32
Semasa PdP .
Selepas PdP
33
2.2 CARTA ALIR AKTIVITI CONTOH PdP 2
PdP Sesi 1
Mula
Ujian Pra
Tayangan video
Ya
AA
35
AA
Ya
Cadangan penambahbaikan
Pasca ujian
Refleksi
Tamat
36
2.3 PERINCIAN CARTA ALIR TUGASAN MURID CONTOH PdP 2
Melaksanakan
Memilih hasil lakaran penjanaan idea yang terbaik untuk
“Gallery Walk” dipersembahkan dalam sesi kritik.
Membuat
Penambahbaikan
Murid mencadangkan penambahbaikan pada lakaran
lakaran dan dan menghasilkan produk bagi tujuan pengujian
pembinaan model
berfungsi/separa
berfungsi
37
Samb…
38
2.4 RANCANGAN PdP - CONTOH PdP 2
Tingkatan: 4
Ringkasan Aktiviti: Teknologi hijau merujuk pembangunan dan aplikasi produk, peralatan
serta sistem untuk memelihara alam sekitar dan alam semula jadi dan
meminimumkan / mengurangkan kesan negatif daripada aktiviti
manusia.
Komponen PDP
Konteks:
√ Kehidupan Harian
√ Alam Sekitar
39
Kemahiran Abad 21:
PengintegrasianSTEM:
BahanSumber:
Sumber yang Contoh video berkaitan pelupusan sisa makanan di rumah (YouTube):
disediakan • https://www.youtube.com/watch?v=npIPokEvdM4
• https://www.youtube.com/watch?v=AUQZiNitaN0
oleh guru:
• https://www.youtube.com/watch?v=vFP5aQ7rp7w
40
Aktiviti PDP
Objektif
Penilaian
Murid boleh… Kemahiran Formatif
Aktiviti Murid Peranan Guru Ciri PDP STEM
Abad Ke-21
Sesi 1 PDP
(2 waktu)
1. Mengenal
pasti dan
merumuskan Murid menonton Guru • Meningkatkan • Komunikasi
dan menayangkan kepekaan
penyataan
mencatatkan video berkaitan murid kepada • Kolaborasi
masalah
secara
fakta/ proses isu dan • Literasi
pemerhatian isu pelupusan sisa masalah dunia Teknologi
eksplisit
daripada atau masalah makanan. sebenar. Maklumat
aktiviti yang timbul
dalam tayangan • Nilai dan
sumbang Etika
video berkaitan.
saran
berdasarkan Borang
tayangan catatan
video. Murid mengenal Guru memberi • Melibatkan • Pemikiran individu
pasti isu, kesan cetusan minda murid dalam Kritis dan murid
dan akibat serta inkuiri dan Penyelesaian diedarkan.
daripada sisa menggalakan penerokaan Masalah
makanan yang kemahiran terbuka Penilaian
dibuang di berfikir murid. • Komunikasi
guru dicatat
• Melibatkan
rumah melalui
murid dalam • Kolaborasi pada
sesi Borang
sumbangsaran. kerja • Literasi Tahap
berpasukan Teknologi Penguasaa
yang produktif Maklumat n yang
. • Nilai dan disediakan.
Etika
Sesi 2 PDP
(2 waktu)
1. Mengenal
pasti bahan
rujukan atau Murid Guru memberi • Melibatkan • Pemikiran
produk sedia melaksanakan cetusan minda murid dalam Kritis dan
kajian projek serta kerja Penyelesaian
ada sebagai
dengan membimbing berpasukan Masalah
bahan kajian
mengfokuskan dan membantu yang produktif
produk
kepada kaedah murid dalam • Komunikasi
dengan • Melibatkan
41
mengguna- menghilangkan pencarian murid dalam • Kolaborasi
kan kaedah bau sisa maklumat. inkuiri dan
kajian yang makanan, penerokaan • Literasi
sesuai. menapis air terbuka Teknologi
yang Maklumat
2. Menjana idea • Melibatkan
reka bentuk
dikeluarkan dari
murid dalam • Nilai dan
sisa makanan Etika
berdasarkan mengaplikasi
dan melupuskan
bahan rujukan kemahiran
sisa makanan.
atau produk proses
sedia ada yang Murid membuat mereka
telah dipilih. rujukan bentuk
cadangan
3. Mensintesis-
produk (subject • Memerlukan
kan idea yang murid beri
matter) bagi
menjurus pelbagai
penyelesaian
kepada jawapan/
permasalahan
penyelesaian penyelesaian
dengan menjana
masalah. dengan
dan mensintesis
4. Menghasilkan idea dalam justifikasi
beberapa bentuk lakaran • Memerlukan
lakaran projek secara murid
perkembangan individu. mengaplikasi
idea yang pemahaman
menjurus kandungan
kepada STEM
penyelesaian
masalah.
5. Memilih lakaran
idea yang
terbaik
berdasarkan
fungsi untuk
menyelesaikan
masalah.
Sesi 3 PDP
(2 waktu)
Mempersembah Guru menilai • Memerlukan • Pemikiran
1. Melaksanakan -kan idea dalam dokumentasi murid beri Kritis dan
sesi sumbang aktiviti “gallery dan produk pelbagai Penyelesaian
saran walk”. murid jawapan/
berdasarkan berdasarkan
Masalah
penyelesaian
Sesi sumbang
aktiviti “gallery rubrik. dengan • Komunikasi
saran
walk” justifikasi dan
dilaksanakan
2. Mengesyorkan • Memerlukan Kolaborasi
Murid membuat
penambah- murid
baikan reka
penambah- • Literasi
baikan lakaran mengaplikasi
bentuk dengan pemahaman Teknologi
reka bentuk Maklumat
jelas dan kandungan
produk dan dan
berkesan. STEM
menghasilkan
Komunikasi
model berfungsi/ • Memberi
separa berfungsi peluang murid • Kemahiran
sebagai tugasan menambah- Hidup dan
42
di rumah. baik produk Kerjaya
• Nilai dan
Etika
43
dan
menambahbaik
PDP.
Refleksi:
44
2.5 UJIAN PRA PEMBELAJARAN CONTOH PdP 2
_________________________________________________________________________________
2. Apakah kesan terhadap manusia dan alam sekitar jika sisa makanan tidak diuruskan dengan teratur?
Kesan terhadap manusia:
__________________________________________________________________________
3. Kerajaan telah mewajibkan semua pengguna di Malaysia agar mengasingkan bahan buangan bagi
tujuan kitar semula. Tong-tong kitar semula telah disediakan bagi tujuan tersebut. Namun, ianya
melibatkan kos yang tinggi bagi melupuskan sisa makanan.
Pada pendapat anda, bagaimanakah cara bagi menjimatkan kos pelupusan sisa makanan yang paling
efisyen dan tidak mencemarkan alam sekitar?
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________
45
2.6 SOALAN UJIAN PASCA PEMBELAJARAN CONTOH PdP 2
1. Adakah produk yang dihasilkan dapat menyelesaikan masalah pelupusan sisa makanan di rumah?
___________________________________________________________________________
2. Terangkan kekuatan dan kelemahan produk yang dihasilkan dalam menyelesaikan masalah.
Kekuatan:
___________________________________________________________________________
Kelemahan:
___________________________________________________________________________
3. Nyatakan kemahiran Abad ke-21 yang diperolehi dalam penghasilan produk ini?
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
46
2.7 BORANG TAHAP PENGUASAAN MURID (Diisi oleh guru)
47
Standard Tahap Penguasaan Skor
Kandungan 1 2 3 4 5 6
Pendokumen- Menerangkan Menterjemah- Menyediakan Menyediakan Menghasilkan Membuat
tasian dan kepentingan kan proses dokumentasi hasil dokumentasi persembahan
Persembahan pendokument penghasilan berdasarkan dokumentasi projek reka projek reka
asian dalam reka cipta projek reka berdasarkan ciptaan ciptaan
proses reka dalam bentuk ciptaan. projek reka sebenar menggunakan
cipta. dokumentasi. ciptaan dengan teknologi
dengan sistematik maklumat dan
sistematik. mengikut komunikasi.
format yang
betul dengan
menggunakan
teknologi
maklumat dan
komunikasi.
48
2.8 BORANG PENILAIAN KENDIRI TAHAP PENGUASAAN EXAMPLAR 2 (Diisi oleh murid)
49
Standard Tahap Penguasaan Skor
Kandungan 1 2 3 4 5 6
Pendokumen- Menerangkan Menterjemah- Menyediakan Menyediakan Menghasilkan Membuat
tasian dan kepentingan kan proses dokumentasi hasil dokumentasi persembahan
Persembahan pendokument penghasilan berdasarkan dokumentasi projek reka projek reka
asian dalam reka cipta projek reka berdasarkan ciptaan ciptaan
proses reka dalam bentuk ciptaan. projek reka sebenar menggunakan
cipta. dokumentasi. ciptaan dengan teknologi
dengan sistematik maklumat dan
sistematik. mengikut komunikasi.
format yang
betul dengan
menggunakan
teknologi
maklumat dan
komunikasi.
50
RINTIS CONTOH PDP 2
PELAKSANAAN RINTIS
CONTOH PdP 2
51
2.9 RINTIS CONTOH PdP 1
PdP Sesi 1 (2 Waktu):
a) Ujian Pra
53
c) Sesi Sumbang Saran untuk Mengenal Pasti Masalah
54
PdP Sesi 3 (2 Waktu):
e) Gallery Walk dan Sesi Sumbang Saran
55
Rujukan
Shariman Zainal Abidin dan Marzuki Ibrahim, 2004. Kaedah Melakar untuk Diterjemahkan
Dalam Bentuk Lukisan Cadangan Seni Reka Perindustrian, Institut Penyelidikan,
Pembangunan dan Pengkomersiala, UITM Shah Alam.
Shahriman Zainal Abidin, Mohamad Hariri Abdullah dan Zaidi Yusoff, 2013. Daripada Idea
Kepada Lakaran, Dewan Bahasa dan Pustaka, Kuala Lumpur.
Buku Sumber Reka Cipta Tingkatan 4 dan 5, 2002. Bahagian Pembangunan Kurikulum,
Kementerian Pendidikan Malaysia.
57
PENGHARGAAN
PENASIHAT
Dr. Sariah binti Abd Jalil Pengarah
Bahagian Pembangunan Kurikulum
Datin Dr. Ng Soo Boon Timbalan Pengarah (STEM)
Bahagian Pembangunan Kurikulum
Rusnani binti Mohd Sirin Timbalan Pengarah (Kemanusiaan)
Bahagian Pembangunan Kurikulum
PENASIHAT EDITORIAL
Hj. Naza Idris bin Saadon Ketua Sektor Dasar & Penyelidikan
Dr. Rusilawati binti Othman Ketua Sektor Sains dan Matematik
Mahyudin bin Ahmad Ketua Sektor Pendidikan Teknikal & Vokasional
Hj. Sofian Azmi bin Tajul Arus Ketua Sektor Inovasi & Teknologi
Mohamed Zaki bin Abd Ghani Ketua Sektor Pendidikan Islam
Mohd Faudzan bin Hamzah Ketua Sektor Sains Sosial
Paizah binti Zakaria Ketua Sektor Pendidikan Khas
Mohd Salim bin Taufix Rashidi Ketua Sektor Kesenian & Kesihatan
Hjh. Norashikin binti Hashim Ketua Sektor Prasekolah
PENULIS
Nur Faeeza binti Abd Ghafar Bahagian Pembangunan Kurikulum
Ahmad Fauzi bin Mamat@ Mohd Ariffin SMK Tengku Lela Segara, Terengganu.
Mahamad Hanif bin Mahamad Saad SMK Permatang Tok Jaya, Pulau Pinang
Mazuin binti Jusoh SMK Tengku Kudin, Pahang
Syarifah Binti Kahar SMK Lubok China, Melaka.
W. Abd Hamid Hamdan bin W. Nawang SMK Integrasi Bangsar, Kuala Lumpur.
58
54