TM12
Merancang dan
Menggunakan
Pembelajaran Online
4034220632 Media Pembelajaran SD
Asep Hidayat, Drs., M.Pd.
Eri Subekti, S.S., M.Pd.
What is E-Learning?
• Fakta: data yang spesifik dan unik. Contoh: sejarah seni murni.
• Konsep: kategori yang melibatkan contoh-contoh. Misal: konsep keuangan.
• Prosedur: langkah-langkah yang harus dilakukan dalam suatu tugas. Contoh:
pengolahan data statistik.
• Principle: tugas yang dilakukan dengan mengadaptasi guideline. Contoh: teori
partikel.
Project Manager
• Identifikasi kebutuhan
• Memilih strategi pembelajaran yang paling tepat
• Merancang materi ajar
• Mengembangkan blueprint materi ajar.
System Manager
• Memberikan pengarahan dan dukungan teknis
• Menetapkan batasan dan kemamuan teknis
yang bisa diberikan
E-Learning • Menyediakan akses ke sumber-sumber daya
teknis
Team • Membantu setup sistem (teknologi) e-learning
Legal Counsel
E-Learning • Memastikan tidak ada persoalan yang berkaitan
Team dengan hak cipta atas kekayaan intelektual.
Editor
• Memberikan pengajaran
• Mengidentifasi persoalan-persoalan yang
muncul
Tools dan Teknologi E-
Learning
• Untuk memproduksi konten
• Untuk penyelenggaraan e-learning
(host)
• Untuk siswa (learner)
Tools dan Teknologi untuk
Memproduksi Konten E-Learning
Jaringan dengan
Workstation Website Course
kecepatan
multimedia authoring tools authoring tools
sedang
Video
Multimedia Help authoring
production
tools tools
system
Tools dan Teknologi untuk
Penyelenggaraan E-Learning
LMS populer:
https://bpptik.kominfo.go.id/2015/03/10/857/12-free-open-source-learning-management-system-lms-terbaik/
Blackboard
Moodle eFront Sakai ILIAS
CourseSites
(moodle.org) (efrontlearning.com) (sakaiproject.org) (ilias.de)
(oursesites.com)
Fitur-fitur Pengelolaan Bahan Ajar
dan Aktivitas Pembelajaran
Learning Choice (e.g.,
Assignment Chats
Resources for polling)
Quiz
Fitur Pengelolaan Siswa
Tempat
Catatan aktivitas penyimpanan
Nilai Siswa
siswa bahan ajar secara
terpusat
Course Authoring Tools
1 2 3 4
Animation Tools: 3ds Audio Tools: Acid Pro, Video Tools: Movie Virtual World Tools: 3D
max, Animation Applet, Cool Edit Pro, Multitrack Maker, Pinnacle Studio, Canvas Pro, SiteSculptor,
Animation Master, Poser, Studio, Peak, Sonar, Premiere, Avid Xpress AC3D, Dune, trueSpace,
Cool 3-D, Java Animator Sound Forge DV, MovieShaker Cosmo Worlds, Art of
Illusion, Spazz3D
Tools Lainnya
1 2 3
Screen Capture: Screen Recording: Software Simulation
FullShot, HyperSnap-DX, Camtasia, HyperCam, Tools: On Demand,
Snag It, Snapz Pro X Snapz Pro X, Windows RADAuthor,
Media Encoder RapidBuilder,
RoboDemo, TurboDemo,
ViewletBuilder
Trends in Fundamental Technologies
Global Learning
Mobile Learners
Independent Learners
Penyampaian
Informasi
Latihan
Evaluasi Terbimbing
Hasil
Belajar
Latihan
Mandiri
Fase Pengajaran
Penyampaian
Informasi
Latihan
Evaluasi Terbimbing
Hasil
Belajar
Memberikan siswa isi,
Latihan
informasi serta metoda untuk
Mandiri
mencapai objektif pengajaran
Fase Pengajaran
Interaksi yang dibutuhkan
untuk memastikan Penyampaian
siswa
mengerti konsep, prinsip serta
Informasi
prosedur yang diberikan
Latihan
Evaluasi Terbimbing
Hasil
Belajar
Latihan
Mandiri
Fase Pengajaran
Latihan bagi siswa untuk
mengingat,
Penyampaian memanipulasi dan
Informasi
menerapkan pengetahuan
yang baru diperoleh
Latihan
Evaluasi Terbimbing
Hasil
Belajar
Latihan
Mandiri
Fase Pengajaran
Penyampaian
Informasi
Latihan
Evaluasi Terbimbing
Hasil
Belajar
Apakah pengajaran yang telah
Latihan
dilakukan
Mandiri sudah efektif?
Metode Pengajaran
(Delivery Method)
• Psychomotor
– Membutuhkan latihan dan feedback berulang-ulang untuk dapat menguasai
– Tidak cocok untuk pembelajaran online
– Contoh: cara memakai lensa kontak
– Indikator
• Apakah memerlukan aktivitas mental dan fisik?
• Apakah menggunakan aksi otot?
• Apakah memerlukan koordinasi antara mata dan tangan?
Domain Pembelajaran
• Attitudinal
– Pengajaran tentang sikap dibangun berdasarkan apa yang sudah diketahui oleh
siswa
– Tidak tepat untuk pembelajaran online
– Contoh: menumbuhkan kesadaran untuk tidak merokok di sembarang tempat
– Indikator
• Apakah perubahan sikap menjadi tujuan akhir?
• Apakah perlu waktu untuk dapat mencapainya?
• Apakah sulit diukur dari perilaku?
Domain Pembelajaran
• Cognitive
– Memperbaiki ketrampilan intelektual
– Sangat tepat untuk pembelajaran online
– Contoh: menulis resume
– Indikator: apakah siswa perlu untuk
• Mengingat istilah dan konsep?
• Membedakan item-item?
• Menganalisa dan mensintesa data?
• Mengevaluasi informasi?
• Menyelesaikan persoalan (problem solving)?
Bloom’s Taxonomy tentang Objektif
Pendidikan dalam Domain Kognitif
Evaluation
Synthesis
ILL-structured
Analysis
Application
Highly
Comprehension structured
Knowledge
Pemilihan Instructional Strategy
Distance Learning
Blended Learning
Educational Media and
Technology
Media Technologies
Digital Webcasting, audio, Website, CD-ROM, Online chat, instant Email, discussion
Multimedia video streaming DVDs message forum
What is Instructional Design
Langkah I: Analisis
• Goal: gambaran yang jelas akan hasil akhir yang diinginkan serta apa yang akan dicapai.
• General Topics: daftar topik/informasi/pengetahuan utama yang diharapkan akan dipelajari oleh
peserta ajar.
• Diarahkan pada pengalaman dan konteks yang akan memotivasi siswa untuk belajar.
• Mudah untuk dipahami oleh siswa
Designing for Instructional
Events
• Lecture: berisi bahan ajar (text, audio, video, link, animasi, gambar, dll)
• Threaded Discussion: buat pertanyaan untuk ditanggapai oleh siswa dan memberi
komentar dari tanggapan siswa lainnya.
• Announcements: media komunikasi ke para siswa
• Readings: daftar bacaan yang berkaitan dengan topik kuliah.
• Assignments: tugas yang harus dilakukan oleh siswa untuk setiap materi kuliah.
Online Course Contents:
Course Folders
• Objective tests. Online course tools memiliki have built-in templates untuk menuliskan
objektif test, termasukm pilihan ganda dan true/false. Dalam kuliah tatap muka,
pengajar dapat mengontrol apakan ujian open/closed book.
• Hyperinquiry. Aktivitas instruksional tipe Inquiry yang mensitir informasi dari Internet.
Bisa dimasukkan pula deskripsi tugas, sumber informasi serta proses.
Online Instruction Pedagogy:
Assessment
• Webliography. Mirip dengan bibliography, tetapi sumbernya dari Web sites.
• Portfolio. Siswa membuat kompilasi materi yang didapat di akhir kuliah, yang akan
direview oleh pengajarnya.
Instructional Design System
ADDIE Model
Infrastructure Piloting
Instructional method
SELESAI
Selamat hari raya Idul Fitri