Anda di halaman 1dari 5

Cara Membuat Gelas pada Software Blender

Nama : Arga Astri Bimantara

Kelas : X TEDK 2

Langkah-langkah :

1. Bukalah program blender pada perangkat anda.


2. Sebelum memulai membuat project, pastikan kamu sudah menyimpan file dengan cara
tekan (Shift + Ctrl + S)

3. Oke, mari kita mulai cara membuat project gelasnya.


4. Hapus cube yang telah disediakan, dengan (klik kiri pada object) lalu (tekan tombol delete).
5. Untuk menambahkan object baru kalian bisa tekan (Shift + A), lalu pilih cylinder.

6. Kemudian, ubah vertices (menjadi 17) dan depth (menjadi 2.5)


7. Selanjutnya kita pindah dari (Object Mode) ke (Edit Mode) dengan tekan (Tab pada
keyboard), lalu pilih (Face Select) untuk memilih face area.

8. Seleksi bagian atas tabung dengan klik kanan. Setelah itu tekan (Delete atau X) pada
keyboard untuk menghapus lapisan atas tabung lalu pilh face.

9. Ubah tampilan menjadi (Right Ortho) untuk memudahkan kita membuat gagang gelas
dengan cara menekan (Numpad 5 & Numpad 3).

10. Kemudian tabung dibagi menjadi 8 bagian dengan cara menekan (Ctrl + R) dan dilanjutkan
dengan menggerakkan scroll pada mouse untuk menentukan jumlah ruang yang akan dibagi
lalu enter.
11. Seleksi 2 buah kotak untuk membuat gagang pada gelas, dengan cara menekan (Shift) dan
(Klik pada kotak yang diingkan). Setelah itu tekan (E) pada keyboard untuk extrude.

12. Lakukan rotasi pada permukaan depan gagang agar gagang bisa disatukan. Caranya dengan
menyeleksi face area depan gagang lalu tekan (R) (X) (-45) untuk gagang atas, dan tekan
(R) (X) (45) untuk gagang bawah. (R) itu Rotasi, (X) itu sejajar sumbu X, (-45/45) sebesar 45
derajat.

13. Hapus face pada area bagian depan dari 2 ruas gagang.

14. Klik (Edge Select) lalu pilih salah satu ruas pada gagang atas dan salah satu ruas pada
gangang bawah yang sejajar, lalu tekan (F) untuk menyatukan ruas tersebut. Lakukan
dengan ruas yang lain.
15. Kita akan menambahkan 2 buah modifier, yaitu Solidify dan Subdivision Surface. Perhatikan
deretan ikon menu yang pada sebelah kanan jendela Blender. Pilih ikon Modifiers.

16. Lalu klik (Add Modifier) dan pilih (Solidify). Ubah ketebalan object menjadi 0.1 kemudian
pilih apply.

17. Lalu klik (Add Modifier) dan pilih (Subdivision Surface). Ubah nilai (View) sesuai keinginan
kita, pada kasus ini saya mengubah nilainya menjadi 5 dan pilih apply.

18. Jangan lupa berikan aksen (Smooth) pada objek. Fungsi ini ada diseblah kiri jendela Blender.
19. Kita akan menambahkan warna pada gelas. Perhatikan deretan ikon menu yang pada
sebelah kanan jendela Blender. Pilih ikon Material, lalu klik new
20. Ubah warna pada (Diffuse) sesuai keinginan kalian.
Hasil Rendernya seperti berikut.

kok g ada? iya, karena laptop saya kentang.

Anda mungkin juga menyukai