Anda di halaman 1dari 13

Design Ruang Tamu Menggunakan Blender

Pada Manual book ini saya akan menjelaskan tentang design ruang tamu yang saya
buat pada blender. Sebelum memulai membuat ruang tau tersebut kita buka dulu aplikasi
blender tersebut, hal pertama yang akan kita lakukan adah membuat ruangannya terlebih
dahulu, kita masukan objek plane yang ingin saya gunakan sebagai lantai dengan cara
mengklik pada menu add >> mesh >> plane lalu kita lebarkan plane tersebut hingga menjadi
seperti pada gambar dibawah ini :

            Setelah itu kita masukan kembali dua objek plane tersebut namun kali ini kita akan
menggunakannya sebagai dinding dua objek plane tersebut kita rotate agar menjadi posisi
berdiri seperti pada gambar dibawah ini :

Setelah selesai membuat sebuah bidsang yang ingin kita gunakan sebagai ruang
tamu sekarang kita ingin membuat sofa terlebih dahulu dengan memasukan objek kubus
(cube) dengan cara memilih pada menu bar add >> mesh >> cube lalu kita panjangkan
kubus tersebut hingga menjadi seperti pada gambar dibawah ini :

                Setelah itu kita masuk ke dalam edit mode lalu kita bagi kubuss tersebut menjadi
beberapa bagian dengan cara mengklik tombol CTRL+R lalu scroll pada mouse sehingga
terbagi menjadi beberapa bagian lalu kita seleksi bagian bawah yang kita akan gunakan
sebagai tempat untuk duduk sofa yang ingin kita buat seperti dibawah ini :

                Setelah kita seleksi seperti pada gambar diatas kita klik tombol E pada keyboard
lalu kita majukan bagian yang terseeksi tersebut setelah sudah kita keluar lagi dari edit
mode dan masuk ke objek mode dan sekarang objek tersebut sudah berubah menjadi sofa
seperti pada gambar dibawah ini :

                Agar sofa tersebut terlihat lebih nyata kita smooting dengan menggunakan smooth
vertex yang terdapat pada bagian sebelah kiri lalu setelah di smooth kita beri warna agar
terlihat lebih menarik kita berikan dua warna pada sofa tersebut sehingga menjadi seperti
dibawah ini :

                Sekarang kita buat lagi sofa untuk duduk satu orang dengan memasukan objek
cube terlebih dahulu seperti dibawah ini :
                Setelah itu kita masuk kedalam edit mode lau kita bagi bagi kembali menjadi
beberapa bagian seperti pada tahap sebelumnya pada saat kita membuat sofa yang
panjang tadi, lalu kita seleksi kembali beberapa bagian dibawah seperti dibawah ini :

Setelah kita seleksi seperti pada gambar diatas kita klik tombol E pada keyboard lalu
kita majukan bagian yang terseleksi tersebut setelah sudah selesai kita keluar lagi dari edit
mode dan masuk ke objek mode dan kita lakuakan proses smooth seperti pada tahap
sebelumnya dan sekarang objek tersebut sudah berubah menjadi sofa untuk satu orang
seperti pada gambar dibawah ini :

Sekarang kita beri warna agar terlihat lebih menarik kita berikan dua warna yang
sama seperti pada sofa sebelumnya sehingga menjadi seperti dibawah ini :
                Setelah selesai membuat sofa tersebut sekarang kita letakan sofa tersebut
berdekatan agar terlihat lebih rapih seperti pada gambar dibawah ini :

                Setelah itu kita klik objek sofa yang untuk satu orang  lalu kita duplicate objek agar
menjadi ada dua lalu setelah itu kita letakan bersebrangan dengan sofa yang satu lagi
sehingga hasilnya akan menjadi seperti dibawah ini :

                Setelah selesai menyusun sofa yang sudah kia buat tadi kali ini kita akan
membuat meja yang akan kita letakan di tengah tengah sofa tersebut. Kita masukan kmbali
objek cube(kubus) lalu kubus tersebut kita ubah menjadi lebih panjang dan lebih pipih
sehingga menjadi seperti ini :
                Setelah itu kita masuk kedalam edit mode lalu kita seleksi beberapa bagian di
tangah bagian bawah persegi panjang tersebut yang sebelumnya sudah kita bagi” dulu
menjadi beberapa bagian kotak kotak, lalu kita klik E pada keyboard dan kita majukan
bagian yang terseleksi tersebut menjadi seperti dbawah ini :

                Agar meja tersebut tidak terlihat kaku dan sedikit lebih nyata kita smooth bagian
meja tersebut seperti pada saat kita smooth sofa diatas sehingga hasilnya menjadi seperti
dibawah ini :

                Setelah selesai membuat meja sekarang kita beri warna meja tersebut seperti
pada gambar dibawah ini :
                Setelah selesai mebuat meja kita letakan meja tersebut kita letakan di tengah
tengah susunan sofa tersebut namun karna kita ingin membuat pintu jadi posisi sofa
tersebut kita rubah menjadi ada di sebelah kiri sehingga sekarang susunannya menjadi
seperti dibawah ini :

                Sekarang kita akan membuat pintu hal yang pertama dilakukan adalah
memasukan objek plane ke dalam lembar kerja kita kemudian kita buat objek plane tersebut
menjadi persegi panjang lalu kita rotate objek plane tersebut sehingga posisinya menjadi
berdiri menjadi seperti dibawah ini :

                Setelah memasukan objek plane tersebut sekrang kita geser letak plane tersebut
menjadi berada di pojok sehingga menjadi pintu lalu kita bagi menjadi beberapa bagian
sehingga seperti dibawah ini :
                Sekarang kita ingin membuat gagang pintu dengan cara menyeleksi beberapa
bagian seperti diabawah ini :

                Setelah selesai di seleksi lalu kita klik tombol e pada keyboard lalu majukan
gagang tersebut setelah itu seleksi kembali satu bagian kemudian majukan kembali
sehingga hasilnya akan menjadi gagang pintu seperti ini :

                Setelah selesai membuat gagang pintu tersebut sekarang kita berikan warna pada
pintu tersebut agar terlihat tampak indah setelah diberi warna maka hasilnya akan menjadi
seperti ini :
                Setelah selesai membuat pintu kali ini kita akan membuat meja yang akan
digunakan untuk meletakan tv, kpertama tama kita masukan objek cube pada lembar kerja
kita lalu kita pipihkan dan panjangkan objek cube tersebut sehingga hasilnya akan menjadi
seperti dibawah ini :

                Sekarang kita masuk kedalam edit mode lalu kita seleksi beberapa bagian depan
dari objek tersebut lalu kita majukan kembali dengan mengklik tombol e pada keyboard
kemudian hasilnya seperti pada gambar dibawah ini:

                Setelah selesai memajukan bagian tersebubut sekarang kita ingin membentuk
meja tv tersebut agar menjadi lebih nyata dengan cara smoothing, pertama tama kita seleksi
dahulu beberapa bagian seperti dibawah ini :
                Setelah selesai di seleksi selanjutnya kita smooth dengan menggunakan smooth
vertex yang terdapat di bagian kiri pada tampilan blender tersebut, setelah selesai di smooth
kita keluar dari edit mode dan sekarang kta masuk pada objek mode dan hasilnya meja tv
tersebut akan menjadi seperti ini :

                Agar meja tv tersebut menjadi lebih nyata sekarang kita beri warna pada meja tv
tersebut menjadi seperti diawah ini :

                Sekarang kita ingin membuat tv namun awalnya kita buat bagian bawah tv terlebih
dahulu dengan menggunaan objek kubus lalu objek kubus itu kita kecilkan hingga menjadi
seperti dibawah ini :
Setelah selesai membuat bagian bawah sekarang kita akan membuat tv lcd dengan
cara memasukan objek plane lalu kita rotate objek plane tersebut agar menjadi tegak lalu
kita lebarkan agar menjadi persegi panjang dan hasilnya akan menjadi sperti dibawah ini :

                Agar tv tersebut terlihat lebih nyata kita beri warna tv tersebut menjadi seperti tv
yang sebenarnya sehingga hasilnya akan menjadi seperti dibawah ini :

                Setelah selesai dengan barang barang yang kita buat tadi sekarang kita akan
membuat agar lantai tersebut tampak lebih menarik, pertama tama kita masuk kedalam
objek mode lalu kita seleksi beberapa bagian seperti dibawah ini :
                Setelah selesai di seleksi kita beri warna bagian bagian yang terseleksi agar
menjadi lebih indah dan hasilnya akan menjadi seperti dibawah ini :

Setelah selesai membuat lantai sekarang kita akan menambahkan bingkai yang
akan kita letakan di samping pintu, pertama tama kita masukan objek plane kedalam lembar
kerja lalu kita rotate agar objek plane terbebut menjadi menjadi tegak dan kita perbesar
objek plane tersebut sehingga hasilnya akan menjadi seperti dibawah ini :

                Sekarang kita akan memasukan gambar kedaala bingkai tersebut dengan cara
drag bagian bawah lembar kerja lalu lembar kerja akan menjadi ada dua setelah itu kita pilih
bagian bawah kiri kemudian kita klik uv image setelah itu kita masukan gambar nya kedalam
lembar kerja bagian bawah lalu pada bagian sebelah kanan ceklis bagian face texture
seperti gambar dibawah ini :
Setelah selesai sekarang kita ingin membuat jam dinding dengan menggunakan
objek plane terlebih dahulu lalu objek plane plane tersebut kita letakan diatas tv dan
masukan objek kembali seperti cara diatas dan hasilnya akan menjadi seperti diabwah ini :

                Setelah selesai membuat bingkai dan jam dinding yang terahir kita akan membat
guci atau hiasan pertama tama kita masukan objek uv sphere lalu kita bentuk menjadi lebih
lonjong dan kita buat lebih besar sehingga menjadi seperti dibawah ini :

                Sekarang kita masuk kedalam edit mode lalu kita seleksi beberapa bagian
dibawah uv sphere tersebut seperti pada gambar dibawah ini :
                Setelah kita seleksi bagian bawah kita lakukan proses smoothing vertex sampai
bagian bawah menjadi rata setelah selesai meratakan bagian bawah nya sekarang kita
seleksi seperti yang tadi namun kali ini yang kita seleksi adalah bagian atas lalu kita klik
tombol e pada keyboard lalu kita masukan ke dalam bagian yang terseleksi tersebut setelah
itu kita hasilnya akan menjadi sperti ini :

                Setelah selesai membuat guci tersebut lalu kita beri warna guci tersebut lalu kita
duplicate objek guci tersebut lalu diletakan di samping tv sehingga jadi seperti di bawah ini :

Sekarang kita telah membuat design ruang tamu dan untuk melihat hasil dari kerjaan yang
sudah kita buat tadi kita klik tombol F12 dan kita akan bisa melihat hasil kerjaan kita dengan
warna dan pencahayaan yang lebih nyata , dan design ruang tamu yang sudh saya buat
adalah hasilnya seperti ini :

Anda mungkin juga menyukai