0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
41 tayangan2 halaman
Dokumen tersebut memberikan informasi tentang permainan pra-swivel yang terdiri dari 3 game yaitu Find Your Family, Enter me into Hole, dan Serentak Seirama. Ada 12 kelompok peserta yang dibagi menjadi 3 putaran permainan dengan rute yang berbeda. Setiap pos terdapat 2 orang panitia untuk mencatat pemenang. Cara bermain masing-masing game dijelaskan dengan tahapan-tahapannya.
Dokumen tersebut memberikan informasi tentang permainan pra-swivel yang terdiri dari 3 game yaitu Find Your Family, Enter me into Hole, dan Serentak Seirama. Ada 12 kelompok peserta yang dibagi menjadi 3 putaran permainan dengan rute yang berbeda. Setiap pos terdapat 2 orang panitia untuk mencatat pemenang. Cara bermain masing-masing game dijelaskan dengan tahapan-tahapannya.
Dokumen tersebut memberikan informasi tentang permainan pra-swivel yang terdiri dari 3 game yaitu Find Your Family, Enter me into Hole, dan Serentak Seirama. Ada 12 kelompok peserta yang dibagi menjadi 3 putaran permainan dengan rute yang berbeda. Setiap pos terdapat 2 orang panitia untuk mencatat pemenang. Cara bermain masing-masing game dijelaskan dengan tahapan-tahapannya.
1. Terdapat 3 pos dimana dalam setiap pos terdapat 4 kelompok yang bermain. 2. Terdapat 3 putaran games, masing-masing putaran estimasi waktu 20 menit.
Putaran games:
-Putaran 1 : Kelompok 1 ,4,7,12 Rute Pos 1-2-3
-Putaran 2 : Kelompok 2,6,9,11 Rute pos 2-3-1
-Putaran 3 : Kelompok 3,5,8,10 Rute Pos 3-1-2
3. Dalam setiap pos terdapat 2 orang PJ
4. Sistem penilaian : PJ mencatat juara dalam masing-masing pos, kemudian dikalkulasikan kelompok mana yang mendapat juara pertama terbanyak.
CARA BERMAIN
1. FIND YOUR FAMILY
Langkah-langkah : - Seluruh anggota kelompok bermain. Catatan : Dengan masing-masing kelompok memiliki jumlah yang sama - Setiap anggota yang bermain harus menutup mata dengan slayer/barang yang memiliki fungsi sebagai penutup mata. - Masing-masing kelompok diberi kertas bertuliskan “suara hewan”. Suara hewan : Kucing , Ayam, Sapi, Tokek, Tikus, Kambing - Peserta game harus mencari keluarganya dengan menyuarakan suara sesuai kertas yang didapat. - PJ menata dan mengacak posisi masing-masing anggota kelompok - Setelah posisi sudah teracak, game dapat dimulai. - Kelompok yang dapat berkumpul bersama terlebih dulu itulah pemenangnya. - PJ mencatat pemenang games 2. Pasak Bumi Langkah-langkah : - Setiap kelompok membentuk lingkarang kecil. - PJ memberi kata kunci kepada setiap peserta yaitu apa bila PJ menyebut “ 8; 10” maka kelompok harus membentuk formasi 8 tangan berada di bawah, dan kaki 10 dibawah (di tanah). - jadi, angka yang pertama disebutkan adalah intruksi untuk tangan, dan angka setelahnya adalah intruksi untuk kaki. - Jadi, permainan tersebut di ikutkan oleh PJ sebagai pemberi aba-aba. Dan masing-masing kelompok bekerja sesuai intruksi yang telah diberikan oleh PJ. - Kelompok yang dapat menyelesaikan intruksi terlebih dahulu, adalah kelompok yang menang, dan memiliki hak untuk memberikan hukuman kepada kelompok yang kalah. - Permainan ini dapat dilakukan berulang-ulang.