Anda di halaman 1dari 4

LINEAR PROGRAMMING 

 
Linear  programming  adalah  cara  yang  paling  umum  digunakan  dalam  aplikasi  masalah 
pengalokasian sumberdaya yang terbatas (limited resources) dalam aktifitas bersaing dengan cara 
yang  paling  baik  yang  dimungkinkan  (optimal).  Permasalahan  alokasi  ini  akan  timbul  setiap  saat 
seseorang  harus  memilih  tingkatan  aktifitas  yang  bersaing  dengan  sumberdaya  terbatas  untuk 
menjalankan  aktifitas  tersebut.  Keragaman  situasi  dapat  timbul  berdasarkan  keadaan  yang  ada 
dan  permasalahan  yang  dihadapi,  mulai  dari  alokasi  fasilitas  produksi,  alokasi  sumberdaya, 
pemilihan  pola  portofolio,  pola  pengiriman  barang,  perencanaan  penanaman  (agriculture),  dsb. 
Pada intinya, dari semua situasi tersebut adalah bagaimana kita mengalokasikan sumberdaya pada 
aktifitas. 
 
Struktur Permasalahan dalam Linear Programming 
Permasalahan dalam linear programming pada umumnya adalah sebagai berikut:  
terdapat  dua  atau  lebih  produk  yang  dibentuk  dari  campuran  dua  atau  lebih  bahan.  Terdapat 
mesin  atau  fasilitas  lain  yang  digunakan  dalam  manufaktur  berbagai  macam  produk,  dan 
kapasitasnya terbatas, atau bahan pembentuk produk terbatas. Jadi kita harus memperhitungkan 
keuntungan yang kita dapatkan dalam memproduksi masing‐masing produk dan keuntungan total 
yang kita dapatkan. 
 
Bentuk Standar Linear Programming: 
Aktifitas  Jumlah 
1  2  …  n  sumberdaya 
Sumber daya  yang ada 
A  aA1  aA2  …  aAn  b1 
B  aB1  aB2  …  ABn  b2 
…  …  …  …  …  … 
m  am1  am2  …  amn  bm 
Unit aktifitas  c1  c2  …  cn   
Level aktivitas  x1  x2  …  xn   
 
 
 

Operations Research 
Ajie Wahyujati 
Maksimisasi   Z = c1x1 + c2x2 + … + cnxn 
Dengan restriksi (pembatasan) 
aA1x1 + aA2x2 + … + aAnxn ≤ b1 
aB1x1 + aB2x2 + … + aBnxn ≤ b2 
… 
am1x1 + am2x2 + … + amnxn ≤ bm 
dan  x1≥0, x2≥0,…, xn≥0 
 
 
Contoh soal: 
 
PT  Mobil  Antik  adalah  produsen  kendaraan  bermotor  berkualitas  ecek‐ecek  dengan  banyak  lini 
produk, termasuk becak motor, berbagai jenis mobil dan bajaj. 
Karena  penurunan  pendapatan,  manajemen  perusahaan  memutuskan  untuk  merubah  lini 
produknya. Beberapa produk yang tidak menguntungkan tidak diproduksi lagi, dan keputusan ini 
akan  menyebabkan  kapasitas  produksi  yang  ada  semuanya  digunakan  untuk  memproduksi  salah 
satu  atau  kedua  produk  potensial  yang  banyak  diminta  di  pasar.  Kedua  produk  tersebut  adalah 
mobil  aneh  dan  mobil  butut.  Dari  hasil  penelitian  manajemen,  perusahaan  akan  bisa  menjual 
semua hasil produksinya yang dihasilkan dengan kapasitas produksinya. 
PT Mobil Antik mempunyai 3 pabrik, Pabrik 1 dan 2 digunakan untuk pencetakan body dan spare 
parts mobil, sedangkan pabrik 3 digunakan untuk perakitan, dengan informasi sebagai berikut: 
 
PT Mobil Antik 
  Produk  Kapasitas 
Pabrik  Mobil Aneh  Mobil Butut  Produksi 
1  1  0  4 
2  0  2  12 
3  3  2  18 
Unit Profit  300  500   
 
 

Operations Research 
Ajie Wahyujati 
Secara  logis  kita  akan  mencari  keuntungan  terbanyak,  maka  tujuan  kita  dalam  perhitungan  ini 
adalah mencari keuntungan sebanyak‐banyaknya dari unit profit dari setiap item barang, sehingga 
model yang akan kita buat adalah model maksimisasi, sebagai berikut: 
Z = 300A + 500B 
Artinya : Z (keuntungan sebesar‐besarnya/maksimisasi) didapatkan dari keuntungan setiap unit A 
sebanyak 300 point dan dari setiap unit B sebanyak 500 point 
Tetapi  proses  mendapatkan  keuntungan  sebesar‐besarnya  tersebut  mempunyai  hambatan 
(restriction)  yang  berupa  kapasitas  produksi  dari  masing‐masing  pabrik,  dimana  pabrik  1 
membutuhkan 1 unit satuan bahan baku untuk suku cadang A dan kapasitas produksinya adalah 4. 
Pabrik 2 membutuhkan 2 unit satuan bahan baku untuk suku cadang B dan kapasitas produksinya 
adalah 12. Sedangkan pabrik 3 membutuhkan 3 satuan waktu untuk merakit A dan 2 satuan waktu 
untuk merakit B dan kapasitas produksinya adalah 18. Dapat kita bentuk model sebagai berikut: 
A   = 4   (1) 
2B   = 12  (2) 
3A + 2B   = 18  (3) 
Persamaan linear sederhana dapat kita kerjakan sebagai berikut:  
Hitungan 1:          Hitungan 2: 
(3) 3A + 2B   = 18  x1  3A + 2B = 18  (3) 3A + 2B  = 18     
(1)   A  = 4  x3  3A  = 12  (2) 2B  = 12     
      2B  = 6  3A  = 6 
      B   = 3  A  = 2 
  3A + 2 (3)  = 18    3 (2) + 2B   = 18 
  3A    = 12    2B    = 12 
  A    = 4    B    = 6 
 
Z = 300 (4) + 500 (3)       Z = 300 (2) + 500 (6) 
Z = 2700          Z = 3600 
 
Dari kedua perhitungan tersebut kita mendapatkan 2 hasil yang berbeda, dengan hambatan yang 
ada, ada 2 kemungkinan produksi, yaitu: 
1. Produksi A = 4 dan B = 3, dengan profit adalah 2700 
2. Produksi A = 2 dan B = 6, dengan profit adalah 3600 
 
Secara  logis  kita  akan  memilih  alternative  kedua  yang  menghasilkan  profit  lebih  tinggi,  yaitu 
dengan memproduksi A sebanyak 2 unit dan B sebanyak 6 unit, dengan total keuntungan sebanyak 
3600  
 

Operations Research 
Ajie Wahyujati 
METODE GRAFIK 
Metode  lain  yang  dapat  digunakan  adalah  metode  grafis,  dari  persamaan  diatas  kita  dapat 
membuat grafik sebagai berikut: 
 
 
 
  A 
B=6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
a  b  A = 4
 
 
 
  c
 
  3A + 2B = 18
 
  e  d B
 
5
 
 
Dari batasan‐batasan diatas, kita dapat membuat grafik seperti diatas, dengan cara: 
(1) A = 4 dari persamaan tersebut kita buat garis A=4,  
(2) 2B = 12, dari persamaan tersebut kita buat garis B = 6 
(3) 3A + 2B = 18, dari persamaan tersebut kita buat garisnya, dengan cara sebagai berikut: 
1. diasumsikan B = 0, maka 3A = 18, A = 6, kita tentukan titik (0,6) 
2. diasumsikan A = 0, maka 2B = 18, B = 9, kita tentukan titik (9,0) 
3. tarik garis yang melewati kedua titik diatas 
 
dari ketiga garis yang dibuat tersebut, terdapat perpotongan yang membentuk trapezium abcde, 
isi trapezium itulah kemungkinan produksi yang bisa dilakukan oleh PT Mobil Antik.  
 
Titik  ekstrim  yang  terjadi  adalah  titik  b  dan  c,  yang  merupakan  perpotongan  garis  3A  +  2B  =  18 
dengan garis A = 4 dan B = 6, koordinat titik b adalah (3,4) dan titik c adalah (6,2), koordinat inilah 
yang  kita  masukkan  dalam  persamaan  maksimisasi  Z,  yang  hasilnya  sama  dengan  perhitungan 
linear programming diatas. 
 
 

Operations Research 
Ajie Wahyujati 

Anda mungkin juga menyukai