Anda di halaman 1dari 6

Timestamp Score No.

Absen Nama Lengkap Kelas Menurut pemahaman Anda,


11/2/2020 21:16:06 76 1 Abd Qodir XI MM 2 Adalah penetapan gambar b
10/23/2020 21:50:05 80 2 Adinda eka rahmawati XI MM 2 Animasi 2D ialah jenis an
10/22/2020 12:35:42 80 3 Ahmad Rifqi fahresi XI MM 2 penciptaan gambar berger
10/22/2020 16:57:45 80 4 Alvin bahrul alam XI MM 2 Animasi 2D adalah jenis an
10/22/2020 21:37:08 100 5 Alvin bahrul alam XI MM 2 Animasi adalah gambar ber
10/23/2020 22:10:49 100 6 Alvin Wahyu Anggono XI MM 2 Animasi 2D adalah pencipt
11/2/2020 20:58:30 84 7 anik zahrotun nisa XI MM 2 sebuah karya bergerak
10/22/2020 19:36:08 90 8 Badrud Tamam XI MM 2 Animasi 2D adalah jenis a
11/3/2020 7:59:28 80 9 Dikriya XI MM 2 Animasi 2D adalah jenis a
11/3/2020 7:16:28 80 11 Eka Rahmawati XI MM 2 Animasi 2D adalah sebuah
10/22/2020 15:28:06 100 13 Fatimatus Sahroh XI MM 2 Animasi 2D adalah sebuah k
11/2/2020 21:12:21 76 15 Fikri ali yaafi XI MM 2 animasi 2D adalah sebuah
10/23/2020 21:37:21 90 16 Iqbal Thoriqillah XI MM 2 gambar bergerak yang bera
11/2/2020 21:32:14 90 17 Izzattamami XI MM 2 Animasi 2D adalah jenis a
11/2/2020 21:14:17 100 18 Jakfar ali XI MM 2 Animasi 2D adalah pencipta
11/2/2020 20:52:20 80 19 Maulidia XI MM 2 Animasi adalah penciptaan
11/2/2020 21:19:34 76 20 Megawati XI MM 2 Animasi 2D adalah pencipt
10/22/2020 19:56:54 90 21 Miladiyah XI MM 2 Animasi 2D adalah sebuah
11/2/2020 20:49:46 90 22 MOH.FAHRIZAL AFNI R. XI MM 2 Animasi 2D adalah pencipt
11/2/2020 20:50:48 90 23 MOH RIZAL FIRDAUSY XI MM 2 Animasi adalah sebuah gra
10/22/2020 14:13:47 90 24 MOHAMMAD HIDAYAT XI MM 2 2 dimensi atau biasa disin
11/3/2020 8:42:31 100 25 Mustofa XI MM 2 Animasi 2D adalah sabuah
11/3/2020 6:52:04 74 26 Novimaulidina XI MM 2 Animasi 2D adalah jenis a
11/3/2020 7:27:48 100 27 Nur Aini XI MM 2 Animasi 2D adalah sebuah
10/23/2020 21:00:57 90 28 Rifki hanani XI MM 2 Animasi 2D adalah jenis a
11/2/2020 20:44:37 90 29 Rini XI MM 2 Animasi 2 Dimensi adalah
11/2/2020 21:09:39 70 31 Ririn santika XI MM 2 Animasi 2D adalah pencipta
10/22/2020 14:50:59 90 32 Sindi Ramadani XI MM 2 Animasi 2D / flim kartun ad
10/23/2020 23:07:34 80 33 Siti Aisyah XI MM 2 Animasi 2dimnesi adalah j
10/23/2020 21:38:48 100 35 Yuswantama risky ramadh XI MM 2 Animasi 2 Dimensi adalah
10/26/2020 8:58:26 90 35 Adeeva XI MM 2 sebuah karya gambar yang h
100
100
74
76
- Cell animation
-1.Clay animation
Motion Graphics Animation
- Character
Motion animation
Graphics Animation merupakan jenis animasi yang dibuat dengan menggunakan Software-s
1 animasi
- Facial cel
animation
2. Character
Animasi Animation
celanimation
merupakan lembaran-lembaran kertas yang membentuk animasi tunggal
-1.Morphing
Character Animation merupakan jenis
Jelaskan perbedaan dari an
- Animasi tradisional proses3.
Animasidan
Sebutkan
2 animasi
pembuatan
tradisional
framejelaskan
gambar efek animasi
ma Visualsecara
dikerjakan pada yang dibuat
animasi
manual.
khususgambar
Pembuatan
Perhatikan untuk
nya menggerakkan
menggunakan atau meng
dibawah ini.komputer.
Gambar terse
Facial
Animasi
Animasi Animation
tradisional
frame ialah
merupakan animasi
dimana yang terbuat
animasinya atau yang
Melalui
didapatkan digambar
proses
dari pada
editing
rangkaian lembar
gambar demi
yang lembar kertasd
bergantian
- Animasi komputer proses Facial
pembuatan
2. Animaton
Animasi 2Dgambar dan proses
merupakan
komputer adalah
jenispergerakan
teknik yang
animasi animasinya
yangdigunak??? dibantu
modelDapat
objeknya dengan
dikhususkan
terlihat komputer
dari segala pada dan software.
karakter-karakte
arah.
3 animasi
Animasi sprite
adalah yaitu gambar yang bergerk, berasal dari kumpulan objek yang sudah disusun sedem
Animasi 4.Morphing Animation 1. Stop-Motion
Animasi tradisional
tradisional ialah
proses Animasi
Animasi
pembuatan
Morphing
2D komputer
ini setiap
gambar
Animation
objek ialah visualisasi
dikerjakan
Merupakan
salah
bergerak
Efek
satu
secara
khusus
suatu
statis
secarabentuk
manual
jenis
(tak
modern
mandiri be
atau
yanganimasi
Gambar
dengancara
dengan
memanipulasi
pembuatan
latar terlihat
belakang
tangan
yang menvisualkan dan
benda menjadi
lebih
dan
yang
untuk
suatu
jelas
penggambaran
diamdan bergerak
proses
terlihat
gerak
nya den
pergerakkanny
bergerak
perubahandengan
ben
sedangkan animasi komputer 4 animasi
Animasi
proses path
adalah
pembuatan
sebuahgambar 1 Stop
grafika
Ngak dan
yangmotion
tauproses
dimana pergerakkan
menunjukkan
Efek
animasinya
visual
gerakan dibantu
secara urut
dengan
dengan
komputer
cepat dan
menjas
A. Animasi tradisional proses pembuatan gambar
Animasi path adalah animasi dikerjakan
2. Virtual
Stop secara
darimotionCinematography
manual
objek adalah atau
yang gerakannya dengan
sebuah teknik tangan
mengikuti
animasi dan
garis
untuk untuk
lintasan proses
membuat pergerakka
yangobjek
sudah yang
diten
di
B.
A. animasi
Animasi komputer
tradisionalproses
adalah5 pembuatan
animasi gambar
teknik animasi
spline yangdan
vektor proses
Virtual
melibatkan pergerakkan
Cinematography
compositinganimasinya
adalah
seni efek
untuk
dibantu
khusus
menciptakan
dengan
dalamkomputer
film
gambar
yangdan
bergerak
dibuat
software-s
deng
dala
Macam-macam animasi 2D2ada
Digital
2: tangan
B. Animasi
-Animasi komputerproses
tradisional adalah Animasi
teknik animasi
-Animasi
pembuatan vektor mirip
yangdengan
menggunakan
Tradisional:Animasi
gambar Merupakan
dikerjakan animasi komputer
sprite
tradisional,
secara penggabungan
perbedaanya
manual
(atau animasiAnimasi
beberapa
atau denganhanya
klasik, komputer
terletak
tangangambar
animasi dan pada
sel,menjadi
untuk
ataugambar
satu pergerakkann
proses
animasi digunakan
berupa
lukisanadega
da
tang
-Sedangkan animasi komputer -Animasiproses
Character 2D pembuatan
komputer:Animasi
Animation gambar
-Efekkomputer
merupakan dan
mekanis
jenisproses
animasiadalah
(juga
pergerakkan
disebuProses
yangjenis animasi
dibuat animasinya
gambarnya
khususyanguntukproses
dibantu menggunakan
pembuatan
dengan komputer
menghidupkan. gambar
animasidan
dan
ko
animasi tradisional sebua
Animasi tradisional merupakan sejenis teknik animasi 1.Animasi animasi 2d
yang pembuatan figur
cel animasi
gambarnya di animasi
4.Medium adalah
dilukis/digambar pengambilan
pembuatannya denganberupa gambar
tanganbidang statis
sedangkan ya
data
Animasi komputer merupakan Architecture
#Animasi 2D tradisional atau lebih dikenal dengan celluloid animation merupakan animasi yg terdirig
seni menghasilkan
animation gambar
merupakan
2.Animasi
bergerak
suatu
frame melalui
jenis animasi
penggunaan
5.Memiliki
yang model
komputer
dimensi
objeknyadan
luas.dengan
berbentuk menggunakan
bangunan
#sedangkan
-Animasi animasi komputer
2D tradisional # animasi
atau
-Animasi
lebih proses 2Dpembuatan
dikenal
2D komputer
tradisional adalah
gambar
dengan celluloid
atauEfek jenis
lebihmekanis
dan animasi
proses
animation
dikenal (jugapergerakkan
ygdisebutTermasuk
dengan proses
merupakan celluloid perbuatan
animasinya
Termasuk
animasi animasi
animation
yang gambar
animasi dibantu
terdiri 2Ddan
merupakan
2D komputer
dari dengan
proses
komputer.
lembaran
animasikomputer
pergerakan
lembarandan
yang terdi aa
-pergerakan
Animasi 2Danimasinya
komputer adalah - Animasi
dibantu jenis
Dari pembuatan animasi
2D komputer
dengan komputer yang
karakter,proses
adalah
Efek
danmengatur
gambarpembuatan
jenis
mekanis
perangkat animasi
yang
gerakan
lunak(juga
gambar
yang
disebut
lucu.khusus
“pemain” proses
dan
Contohnya Karena
proses
pembuatan
dandapat proses
pergerakan
kamera,dilihat editing
gambar
pemberian animasinya
dan
dan lainnya
proses
pada film-film kartun. dibantu
mengguna
pergeraka
deng
sehingga akan menjadi lebih suara,
mudah sertadanspesial
tidak memakan
efeknya semuanya
banyak waktu. dikerjakan dengan komputer.
sedangkan
-Animasi animasi komputer
tradisional proses5. Suatuproses
pembuatanteknik
Architecture pembuatan
animasi
gambar yang
Animationgambar__
dibuat
dikerjakan
1. dan dengan
proses
Mechanical
secara menggunakan
pergerakkan
manual
Effect, atau
adalah Hanya
dengan bisa
animasinya
latartangan
memanipulasi dilihat
belakang dibantu
dan dari
layar
gerakan
untuk satu
dengan
yang arah
prosesterang
komputer (putih),
dandim
pergerakkann s
-animasi komputer proses pembuatan
Animasi yanggambar
model dan
objeknya
proses
2. Optical
berbentuk
pergerakkan
Effect,bangunan
adalah
animasinya memanipulasi
gedung
Menggunakan
dibantu
yang
- Puppet Animation = suatu teknik animasi yang di buat dengan menggunakan alat bantu puppet ata dengan
dibuat
visual
Character
dalam
komputer bentuk
Animation
dan 3software
dimensi
-Animasi
sedangkan
tradisional proses -pembuatan
animasi komputer Silhoutte
prosesAnimation
pembuatan
gambar (Animasi
gambar
MaafBayangan)
dikerjakan dan proses
secara manual = pergerakkan
suatu
atau teknik film
dengan
Motion animasinya
animasi
fantasi
tangan
Graphicseri
yang
dandibantu
di buatdengan
untuk dengan
proses komputer
menggunaka
pergerakkanny dan
sedangkan animasi komputer Suatu
#Animasi tradisional proses.puppet proses
teknik
penbuatan pembuatan
animasi
animation yang
gambar
gambar dikerjakan Animasi
dibuatdan
2.digital dengan
proses
secaraadalah
compositingmenggunakan
pergerakkan
manual.suatu tekn Stopanimasinya
latar
Motion
belakang dibantulayar dengan
yang terang
komputer (putih),
dan dim
s
#sedangkan animasi komputer
Animasi 2D komputer .shottle
: Animasi
Animasi proses
yanganimation(animasi
pembuatan
2Ddigambar
biasa juga gambar.
bayangan)
di disebut
komputer Digital
dengan adlh
filmproses
kartun.marakit -Bergerak
Kartun secara
sendiridigital
berasal dari kata Cartoon, yang ar
Animasi Tradisional
Animasi Tradisional merupakan
: Masihbanyak
contoh
manual :disenangi
sinchan,looney
animasi terdiritoons,tom&jerry,dll
yangutamanya Visualisasi
dari
Efek
oleh
lembaran
optik statis
para(juga
remaja, (takbanyak
- lembaran
disebut be efek
atau-merupakan
sekali
Proses
fotografi)
gambar contoh sebuah
editing
-adalah
gambar
film karya
dilakukan
anime
teknik
yangdi yang
di hanya
membentuk
mana
komputer memilik
gambaranimas
ata
Animasi 2D Komputer adalah
seperti
jenis Naruto,
animasi
•sedangkan animasi komputer proses pembuatan gambar Dragon
yang proses
Ball danpembuatan
1.visual lain
danefeksebagainya.
proses gambar
dengan dan
pergerakkan -proses
Hanya
grafis yganimasinya
bagus pergerakan
bisa dilihat dari
animasinya
satu arah
dibantu dengan komputer dandibantu denga
Suatu
untuk animasi tradisional proses
Puppet teknik
pembuatananimasi
Animation.gambar
... yang 2.visual
dibuat dengan
efek dengan
menggunakan
grafis
dikerjakan secara manual atau dengan tangan Animasi
yg latar
jelek belakang
Disney Pixar
layar
dan yang
untukterang
proses(putih), dim
pergerak
sedangkan animasi komputer
seni menghasilkan gambar5. Silhoutte
proses
bergerak Animation
pembuatan
Silhouttemelalui
Animation (Animasi
gambar
penggunaan Animasi
Bayangan)
dan
(Animasikomputer proses
2D
Bayangan) adalahpergerakkan
animasi yaayang
animasinya
menggunakandibantu
dan dengan menggunakan bantuan software – software (to dengan
sketsa gambar,
komputer kemudi
dan s
Jadi , perbedaan
*animasi keduanya
2D komputer Suatu
adalah sudah
*animasi teknik
jenis jelas terlihat
animasi
animasi
2D tradisionalpada
yang
yg proses proses
atauColor
dibuat
lebihcorrection
pembuatan pembuatan
dengan
d kenlgambarmenggunakan
dgn / color
gambar
dangrading
celluloid dan
Saya
proses latar
pergerakan
Termasuk: pergerakan
animation tidak
memperbaiki
belakang
tau animasinya,
merupan
animasi layar
warna
2D yang
animasi dan
komputer.terang
yg pencahayaan
terdiri(putih), dim
dari lem y
Animasi d bantu
B. animasi dgn komputer
computer *animasi
5. Stop danmotion
perangkan
2D komputer lunakadalah
khusus
Efek jenis
SEJARAH mekanis
sehinga
an8masi
VISUAL(juga
akan
ygEFFECT
disebut
proses
lebih mudahKarena
pembutan dan
prosestidak
gambarsditing
memakan
dan danproses
lainnya
banyak pergerakan
mengunaka
waktu. an
seni menghasilkan gambar
-Animasi 2D tradisional atau Teknik
bergerak
-Animasi ini
lebih di 2D pertama
melalui
kenal penggunaan
kali
tradisional diperkenalkan
dengan atau Ternyata,
celluoid komputer
lebih visual
animationpada dan1906
effect
dengan
di kenal merupakan oleh
telah
dengan celluoid menggunakan
Squat
Stuart
ada
Termasuk
animasi sejak
and
Blakton.
animationtrack
yang tahun1895,
animasi bantuan
Awalnya,
terdiri
merupakan
2Ddari dalam
software
stop
komputer.
lembaranmotion
film – “The
software
animasilembarandilakuka
yang Execu
terd(to
a
-Animasi 2D komputer adalah -Animasi
jenis animasi
2D komputer
Puppet Animation. ... yang proses
adalah
Efek pembuatan
jenis
mekanis
animasi (juga
gambar
yangdisebut
proses
dan Karena
proses
Mechanical Effect, adalah memanipulasi gerakan pembuatan
proses
pergerakan gambar
editing animasinya
dan
dan lainnya
proses di bantu
mengguna
pergerakan
deng
sedangkan animasi komputer Silhoutte
prosesAnimation
pembuatan (Animasi
gambarOptical
CGI Bayangan
dan Effect,
proses
adalah salahadalah
pergerakkan
satumemanipulasi
teknik Kayak
animasinya
dalam mainan
visual
efek dibantu
visual yang dengan komputer
digunakan danfilm
pada s
Animasi tradisional prose Suatu teknik
Character Animationanimasi yang 2.
dibuat
Komposit
dengan DigitalProses
menggunakan
adalah simulasi dengan memiliki merakit
Tidaklatar
4.Medium bervolume
secara
belakang
dimensi digital
pembuatannya layar
bentuk ruangbeberapa
yang terang
berupa gambar (putih),
dan kedalaman untuk
bidang data dim
p
sedangkan animasi komputer
Animasi 2D tradisional: animasiFacial
proses
3.mickey Animation
pembuatan
yg terdiri
mouse gambar
dari lembaran Penggunaan
1.yg dan
Animasi proses
digambar padapergerakkan
jenis
2D tradisional:
menggunakan kedua 5.Memiliki
animasinya
animasi ini
3. Memiliki
manual tergantung
dimensi
yg terdiridibantu
/ukuran
tangan pada
luas.
dari dengan
panjang
serta tujuan
lembaran komputer
dan
membentuk
dan yg lebar.kebutuhan
dan
digambar
animasi s
m
Animasi 2D kompoter :
-Animasi teradisional prosesanimasi
4.Pinokio
10. yg
pembuatan dengan keseluruhan
Silhoutte Animation
gambar dikerjakan2.
(AnimasiAnimasi
menggunakan
- Stop secara 2D
bayangan)
Motion manual kompoter
komputer
Animation : animasi
atau dengan sehingga yg
- hanya tangan lebih
dengan mudah
bisa dinikmati keseluruhan
dan untuk dan tidak
dariproses menggunakan
memakan
1 arah pergerakann ba
-Animasi komputer proses pembuatan gambar dan proses - Chromapergerakan
Keying animasinya - memiliki
dibantu dimensi
dengan komputerluas dan software-soft
sedangkan animasi komputer Shinchan,
proses pembuatan
Tom and Jerry, gambarFrame
2. dan dan
proses
Update urutan pergerakkan
Dynamics,gambar efekBisa animasinya
yang di disebabkan
lihat dari dibantu
duaoleharah
dengan
perubahankomputer padadan
suats
Animasi tradisional dibua Animasi tradisional dan 2D 5.Setelah saya mengamati gambar tersebut,
a menggunakan
mbar dibawah ini.komputer.
Gambar tersebut adalah salah satu cuplikan film animasi 2D. Setelah anda mengamati gambar tersebut, identifikasilah cir
editing
ari segala arah.
t lebih jelas dan bergerak

ciptakan gambar bergerak dalam ruang digital 3 dimensi. Melalui manipulasi objek atau model 3D dalam sebuah software untuk mengolah

nya menggunakan animasi komputer,editing dan prosesnya menggunakan komputer dan hanya bisa dilihat dari satu sisi
pengambilan
buatannya gambar
berupa statis
bidang yang animasi 2d dikontrol oleh vektor
datar.
ensi luas.
masi 2D
masi 2D komputer.
komputer
editing dan lainnya menggunakan komputer, hanya dapat dilihat dari satu arah.

hat dari satu arah


Character Animation

buah karya yang


g dilakukan hanya memiliki batas dua sisi, dimana karya ini hanya memiliki ukuran panjang dan lebar serta tidak memiliki ruang. Selain
di komputer
lihat dari satu arah

masi 2D komputer.
sditing dan lainnya mengunakan koputer , hanya dapat dilihat dari satu arah.
masi 2D komputer.
editing dan lainnya menggunakan komputer, hanya dapat dilihat dari satu arah.

buatannya berupa bidang datar.


ensi luas.
ran panjang dan lebar.
nikmati dari 1 arah
nsi luas

mengamati gambar tersebut, ditemukanlah beberapa ciri-ciri dari animasi 2D yaitu :Karakter dan objek dalam animasi 2D hanya terdiri da
mbar tersebut, identifikasilah ciri-ciri dari animasi 2D tersebut!

buah software untuk mengolah dan membuat animasi,

t dari satu sisi

erta tidak memiliki ruang. Selain itu karya ini memiliki ciri hanya bisa dinikmati dari 1 arah, medium pembuatannya berupa bidang datar, ser

am animasi 2D hanya terdiri dari panjang atau tinggi dan lebar, yaitu koordinat X (dimensi horizontal) dan Y (dimensi vertikal). Dengan begit
nnya berupa bidang datar, serta memiliki dimensi luas. Contoh karya 2 dimensi seperti lukisan, karikatur, mozaik, logo, foto, dan banner

dimensi vertikal). Dengan begitu, gambar yang dihasilkan tidak terlalu nyata atau kurang realistis. Objek dan karakter biasanya digambar ta
zaik, logo, foto, dan banner

karakter biasanya digambar tanpa bayangan. Warnanya pun kurang bervariasi.

Anda mungkin juga menyukai