OLEH :
WIDIANTO DONNY SAPUTRA, S.Kom
NIM : 209012495102
1
LEMBAR PUBLIKASI
NOMOR REGISTER :
_________________________________
TANGGAL : 15 Nopember 2020
2
LEMBAR PENGESAHAN
KEPALA SEKOLAH
3
KATA PENGANTAR
Penulis panjatkan puji dan syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang
telah melimpahkan rahmat, taufik dan hidayah-Nya sehingga penyusunan hasil
penelitian tindakan kelas yang berjudul “Strategi Pembelajaran Daring
Menggunakan Aplikasi Google Meet (Singkron) Dan Google Classroom (Asingkron)
Untuk Meningkatkan Prestasi Belajar Siswa Pada Materi Perawatan Perangkat
Keras Komputer Pada Siswa Kelas X Program Keahlian Teknik Komputer Dan
Jaringan Di Smk Dharma Wirawan Bojonegoro Menggunakan Model Problem
Based Learning” dapat terselesaikan sesuai dengan yang diharapkan.
Penulis menyadari sepenuhnya bahwa penyusunan karya tulis ini dapat
terselesaikan berkat bantuan dan berbagai pihak baik secara langsung maupun
tidak langsung. Untuk itu patutlah kirannya penulis menyampaikan ucapan
terima kasih yang sebesar-besarnya kepada Bapak/Ibu Guru SMKS Dharma
Wirawan Bojonegoro yang telah mendukung penulis dalam penyusunan hasil
penelitian tindakan kelas ini yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu.
Semoga semua kebaikan yang telah diberikan kepada penulis mendapat
balasan yang selayaknya dari Tuhan Yang Maha Esa. Penulis menyadari
sepenuhnya bahwa penyusunan hasil penelitian tindakan kelas ini masih terdapat
kekurangan-kekurangan sehingga sudilah kiranya apabila ada yang memberikan
saran dan kritik demi kesempurnaan penulisan mendatang.
Akhirnya penulis berharap semoga apa yang disajikan dalam karya tulis
ini memberikan manfaat kepada berbagai pihak pada umumnya dan penulis
khususnya.
Penulis,
4
DAFTAR ISI
HALAMAN SAMPUL........................................................................................i
HALAMAN PUBLIKASI ..................................................................................ii
LEMBAR PENGESAHAN ................................................................................iii
KATA PENGANTAR ........................................................................................iv
DAFTAR ISI........................................................................................................v
DAFTAR TABEL................................................................................................vii
ABSTRAKSI .......................................................................................................viii
BAB I. PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Masalah ......................................................................2
1.2. Identifikasi Masalah ............................................................................3
1.3. Analisis Masalah .................................................................................4
1.4. Rumusan Masalah ...............................................................................4
1.5. Tujuan Penelitian .................................................................................4
1.6. Manfaat Penelitian ...............................................................................5
5
4.1.
Paparan Data.........................................................................................27
4.2.
Refleksi.................................................................................................35
4.3.
Hasil Penelitian.....................................................................................36
BAB V. PENUTUP
5.1.
Kesimpulan...........................................................................................38
5.2.
Saran ....................................................................................................39
LAMPIRAN
1. RPP .........................................................................................................42
2. Instrumen Pengumpul Data.....................................................................66
6
DAFTAR TABEL
1. TABEL SIKLUS I
Tabel 1.1. Absensi Siswa Teknik Komputer dan Jaringan Kelas X.................36
Tabel 1.2. Daftar Nilai Pretest Perawatan Perangkat Keras Komputer............36
Tabel 1.3. Daftar Nilai Postest Perawatan Perangkat Keras Komputer............37
Tabel 1.4. N-Gain Nilai Postest dan Pretest Perawatan Perangkat Keras
Komputer.........................................................................................37
2. TABEL SIKLUS II
Tabel 2.1. Absensi Siswa Teknik Komputer dan Jaringan Kelas X.................38
Tabel 2.2. Daftar Nilai Pretest Perawatan Laptop............................................39
Tabel 2.3. Daftar Nilai Postest Perawatan Laptop............................................39
Tabel 2.4. N-Gain Nilai Postest dan Pretest Perawatan Laptop......................40
7
ABSTRAKSI
8
BAB I
PENDAHULUAN
9
Sebagai guru yang professional, setiap kali melaksanakan pembelajaran,
selalu melakukan refleksi untuk mengetahui kelemahan-
kelemahan, dan selanjutnya Berusaha untuk memperbaiki.
Dalam bab ini dibahas : (1.1) Latar Belakang Masalah, (1.2)
Identifikasi Masalah, (1.3) Analisis masalah, (1.4) Rumusan Masalah, (1.5)
Rujuan Penelitian dan (1.6) Manfaat Penelitian.
10
yang berbeda-beda pada masing-masing kelompok. Pembagian kelompok
juga dilakukan secara heterogen sehingga diharapkan dapat memotivasi
siswa untuk berinteraksi dengan siswa lain walaupun bukan peer groupnya,
meningkatkan partisipasi, saling membantu, dan saling bekerjasama dalam
berdiskusi memecahkan permasalahan yang mereka dapatkan serta
berperan aktif di dalam pembelajaran perawatan perangkat keras
komputer.
Penggunaan Google Meet dan Google Classroom ini sesungguhnya
mempermudah guru dalam mengelola pembelajaran dan menyampaikan
informasi secara cepat dan akurat kepada siswa. Kelebihan aplikasi video
conference seperti Google Meet dibandingan dengan aplikasi lain yaitu
aplikasi Google Meet dapat digunakan digunakan dalam berbagai
media/perangkat baik itu Handphone ataupun Komputer dan aplikasi Google
Meet dan Google Classroom ini tidak terlalu berat dalam proses
penggunaannya dan tidak memakan banyak kuota internet. Pembelajaran
dengan penggunaan Google Meet dan Google Classroom ini memiliki
kelebihan untuk mempermudah siswa dalam belajar yang dapat berinteraksi
secara langsung dengan guru pengajar.
11
untuk diberikan kepada siswa untuk lebih mudah mengikuti kegiatan belajar
mengajar.
Sesuai dengan latar belakang dan permasalahan di atas, maka dalam
penelitian tindakan kelas ini, penulis mengambil judul “ Strategi
Pembelajaran Daring Menggunakan Aplikasi Google Meet (Singkron) dan
Google Classroom (Asingkron) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa
Pada Materi Perawatan Perangkat Keras Komputer Pada Siswa Kelas X
Program Keahlian Teknik Komputer Dan Jaringan Di Smk Dharma Wirawan
Bojonegoro Menggunakan Model Problem Based Learning ”.
12
1.4. Rumusan Masalah
Bertitik tolak dari rumusan masalah penelitian, maka tujuan penelitian ini
adalah sebagai berikut:
1. Manfaat praktis
13
a. Meningkatkan prestasi belajar siswa dan memperbaiki mutu
pembelajaran dengan penggunaan Aplikasi Google Meet dan Google
Classroom.
b. Meningkatkan mutu dan perbaikan proses pembelajaran yang
dilakukan guru sebagai wahana pelaksanaan inovasi pembelajaran.
2. Manfaat teoritis
Manfaat penelitian ini sesuai dnegan bidang kajian peneliti yaitu
Teknik Komputer dan Informasi, diharapkan dapat memberikan
kontribusi teoritis mengenai penggunaan aplikasi Google Meet dan
Google Classroom dalam pembelajaran daring dengan menerapkan model
pembelajaran Problem Based Learning (PBL) pada mata pelajaran
Perawatan Perangkat Keras Komputer untuk meningkatka prestasi belajar
pada siswa kelas X TKJ SMK Dharma Wirawan Bojonegoro.
14
BAB II
KAJIAN PUSTAKA
15
1) Tema penelitian bersifat situasional.
2) Tindakan diambil berdasarkan hasil evaluasi dan refleksi diri.
3) Dilakukan dalam beberapa putaran.
4) Penelitian dilakukan untuk memperbaiki kinerja.
5) Dilaksanakan secara kolaboratif atau parisipatorif.
6) Sampel terbatas.
b. Langkah-langkah Penelitian Tindakan Kelas
- Tahap Perencanaan
Pada tahap ini yang dilakukan adalah menerapkan metode dan model
pembelajaran yang telah dirancang pada tahap sebelumnya.
Pada tahap ini yang dilakukan adalah mengamati peserta didik dan
memberikan tes atau quiz kepada siswa. Kemudian data observasi
dan evaluasi dibandingkan dengan kriteria keberhasilan pembelajar
yang diperoleh sebelum pemberian tindakan.
- Tahap Refleksi
Pada tahap ini yang dilakukan adalah meneliti hasil kerja siswa
terhadap quiz yang diberikan dan menganalisis hasil pengamatan
untuk membuat kesimpulan sementara terhadap pelaksanaan pengajaran
16
pada siklus satu. Kemudian mendiskusikan hasil analisis untuk tindakan
perbaikan pada pelaksanaan kegiatan penelitian dalam sikllus II.
17
2.2. Pembelajaran Menggunakan Aplikasi Sinkron (Google Meet) dan
Asinkron (Google Classroom)
18
dengan kelas melalui kode pribadi, atau secara otomatis diimpor dari
domain sekolah. Setiap kelas membuat folder terpisah di Drive
masing-masing pengguna, di mana siswa dapat mengirimkan
pekerjaan untuk dinilai oleh guru. Aplikasi seluler, tersedia
untuk perangkat iOS dan Android, memungkinkan pengguna
mengambil foto dan melampirkan penugasan, berbagi file dari
aplikasi lain, dan mengakses informasi secara offline. Guru dapat
memantau kemajuan untuk setiap siswa, dan setelah dinilai, guru
dapat kembali bekerja bersama dengan melalui komentar.
19
2) Fitur mengirimkan pesan
20
1) Tersedia dalam video dan audio berkualitas
21
mengakses aplikasi Google Classroom dan bisa memulai
membagikan tugas-tugas dan bahan ajar. Pengajar dapat
menambahkan daftar siswa atau berbagi kode unik yang
memungkinkan akses ke kelas pada Google Classroom. Interface
Google Classroom lebih sederhana dan mudah untuk digunakan
(user friendly), sehingga akan ideal digunakan bagi setiap
pengajar dengan tingkat pengalaman eLearning yang beragam.
22
memiliki kesempatan untuk memberikan umpan balik kepada
rekan-rekan mereka dengan mengunggah postingan langsung ke
dalam diskusi di Google Classroom.
23
Menurut Nurhadi (2004: 65) “ Problem Based
Learning adalah kegiatan interaksi antara stimulus dan
respons, merupakan hubungan antara dua arah belajar dan
lingkungan”. Lingkungan memberi masukan kepada siswa
berupa bantuan dan masalah, sedangkan sistem saraf otak
berfungsi menafsirkan bantuan itu secara efektif sehingga yang
dihadapi dapat diselidiki, dinilai, dianalisis, serta dicari
pemecahannya dengan baik. PBL merupakan sebuah
pendekatan pembelajaran yang menyajikan masalah
konstektual sehingga merangsang siswa untuk belajar. PBL
merupakan suatu model pembelajaran yang menantang siswa
untuk belajar, bekerja secara berkelompok untuk
mencari solusi dari permasalahan dunia nyata. Masalah ini
digunakan untuk mengikat siswa pada rasa ingin tahu pada
pembelajaran yang dimaksud.
Berdasarkan uraian mengenai PBL di atas, dapat
disimpulkan bahwa PBL merupakan pembelajaran yang
menghadapkan siswa pada masalah dunia nyata (real world)
untuk memulai pembelajran. Masalah diberikan kepada
siswa, sebelum siswa mempelajari konsep atau materi yang
berkenaan dengan masalah yang harus dipecahkan. Dengan
demikian untuk memeahkan masalah tersebut siswa akan
mengetahui bahwa mereka membutuhkan pengetahuan baru
yang harus dipelajari untuk memecahkan masalah yang
diberikan.
24
2. Langkah-langkah model Problem Based Learning (PBL)
25
Berdasarkan pendapat tersebut dapat disimpulkan
bahwa proses pembelajaran di lingkungan sekolah pada
dasarnya memiliki tujuan yang sama dengan yang lainnya yakni
mendorong peningkatan hasil belajar pada siswa menjadi lebih
baik. Oleh sebab itu sangat diperlukan guru pembimbing dalam
memecahkan masalah yang dihadapi baik masalah yang sedang
terjadi maupun yang belum terjadi untuk dipecahkan alternatif
dan solusinya.
26
sikap sosial yang positif diantara siswa.
27
2.4. Kerangka Berfikir
Evaluasi Awal
Evaluasi Akhir
28
Pada kesempatan ini penulis ingin mencoba menggunakan salah satu model
pembelajaran Problem Based Learning dalam materi perawatan perangkat keras
komputer dengan menggunakan soal pemecahan masalah dalam suatu
pembelajaran dan menyelesaikan soal pemecahan masalah tersebut dengan
konteks pengalaman siswa yang pernah dialaminya.
29
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
Dalam bab ini dibahas: (3.1) Subjek Penelitian, (3.2) Tempat dan
Waktu Pelaksanaan, (3.3) Deskripsi Per Siklus dan (3.4) Teknik Analisis Data.
30
3.4. Deskripsi Per Siklus
a. Siklus I
Pada siklus I tahapan pelaksanaannya sebagai berikut :
1. Tahap Perencanaan (Planning)
Pada tahap ini, peneliti menjelaskan tentang apa (what), mengapa
(why), dimana (where), kapan (when), dan bagaimana (how)
penelitian dilakukan. Di dalam penelitian tindakan kelas, ada
kegiatan pengamatan terhadap diri sendiri, yaitu pada saat peneliti
menerapkan pendekatan, model, atau metode pembelajaran sebagai
upaya menyelesaikan masalah pada saat praktik penelitian. Di
dalam tahap perencanaan, peneliti juga perlu menjelaskan persiapan-
persiapan pelaksanaan penelitian, seperti rencana pelaksanaan
pembelajaran dan instrumen pengamatan (observasi).
31
2. Tahap Pelaksanaan (Acting)
Pada tahap pelaksanaan, dilakukan kegiatan implementasi atau
penerapan perencanaan tindakan. Di dalam kegiatan implementasi
ini, maka guru (peneliti) harus mentaati perencanaan yang telah
disusun.
32
4) Berbagi informasi antar peserta didik
a) Mengarahkan informasi yang sesuai dengan
masalah.
33
Hasil pengamatan dari kolaborator nantinya juga akan bermanfaat
atau akan digunakan peneliti sebagai bahan refleksi untuk perbaikan
pembelajaran berikutnya.
34
Hasil refleksi juga dapat digunakan sebagai bahan pertimbangan
dalam merancang siklus berikutnya. Sehingga pada intinya, refleksi
merupakan kegiatan evaluasi, analisis, pemaknaan, penjelasan,
penyimpulan, dan identifikasi tindak lanjut dalam perencanaan siklua
berikutnya.
b. Siklus II
c. Siklus III
35
3.5. Teknik Analisis Data
36
Presentase (%) Tafsiran
<40 Tidak efektif
40-55 Kurang efektif
56-75 Cukup efektif
>76 Efektif
BAB IV
PAPARAN DATA DAN HASIL PENELITIAN
1. Siklus I
Pada tahap siklus 1, penelitian ini dilakukan secara online (Sinkron
dan Asinkron). Peneliti melakukan Pretest dan Postest untuk mengetahui
prestasi belajar siswa pada materi perawatan perangkat keras komputer
pada siswa kelas X yang diajarkan dengan pendekatan Saintifik. Tahap
37
siklus 1 ini dilaksanakan pada hari Kamis, tanggal 22 Oktober 2020. Pada
pertemuan pertama ini, peneliti mengambil waktu selama dua jam
pelajaran, dari 4 jam pelajaran materi perawatan perangkat keras
komputer. Tes Pretest dan Postest tersebut berisi soal quis mengenai
komponen perangkat keras komputer. Kemudian, dari hasil Tes Pretest
dan Postest dapat diketahui sebagai berikut:
38
8 Panji Genta A. B. 10:29 – 22 Oct 2020 2 18 3:51 10
9 Sintawati 10:27 – 22 Oct 2020 3 17 3:22 15
10 Vicka Rizqi M. 10:29 – 22 Oct 2020 5 15 4:53 25
Tabel 1.4. N-Gain Nilai Postest dan Pretest Perawatan Perangkat Keras
Komputer
Score N- Score N-
No Student Score Pretest Score Postest
Gain Gain %
1 Anita Rahayu S. 15 75 0,71 70,59
2 Aulia Ihsani 15 75 0,71 70,59
3 Fiki Nur A’yani 25 90 0,87 86,67
4 Jauiah Nabella Y. 20 85 0,81 81,25
Kharisma Alvina
5 15 80 0,76 76,47
F.
6 M. Subaktiar 10 75 0,72 72,22
7 Nur Malita P. 15 80 0,76 76,47
8 Panji Genta A. B. 10 85 0,83 83,33
39
9 Sintawati 15 80 0,76 76,47
10 Vicka Rizqi M. 25 90 0,87 86,67
Jumlah 165 815
Rata-Rata 16,5 81,5 0,78 78,07
Ket. Tinggi Efektif
Berdasarkan data pada table 1.2 dan table 1.3, dapat diketahui bahwa :
Dari hasil penghitungan rata-rata hasil skor pretes dari 10 siswa adalah
16,5. Sedangkan rata rata hasil skor postes adalah 81,5. Skor ideal (tertinggi)
nilai yang dapat diperoleh adalah 100. Setelah dilakukan proses penghitungan
hasil skor postes – skor pretes dibagi hasil skor ideal – skor pretes diperolah
sekitar 78% (Score N-Gain). Jika dilihat pada tabel kategori tafsiran Efektifitas
N-Gain 78% termasuk dalam presentasi > 76% dikategorikan Efektif.
2. Siklus II
Pada tahap siklus II, penelitian ini dilakukan secara online (Sinkron dan
Asinkron). Peneliti melakukan Pretest dan Postest untuk mengetahui prestasi
belajar siswa pada materi perawatan perangkat keras komputer pada siswa
kelas X yang diajarkan dengan pendekatan Saintifik. Tahap siklus II sama
seperti tahap siklus I dan tahap siklus II ini dilaksanakan pada hari Rabu,
tanggal 28 Oktober 2020. Pada pertemuan kedua ini, peneliti melanjutkan
penelitian pada siklus I dengan memperhatikan poin-poin yang belum tercapai
atau kurang maksimal pada siklus I. Pada siklus II ini peneliti mengambil
waktu selama dua jam pelajaran, dari 4 jam pelajaran materi perawatan
perangkat keras komputer. Tes Pretest dan Postest tetap dilakukan sebagai
bahan untuk menganalisa prestasi belajar siswa yang berisi soal quis mengenai
langkah perawatan perangkat laptop. Kemudian, dari hasil Tes Pretest dan
Postest pada siklus II ini dapat diketahui sebagai berikut:
40
No Student Submitted Abcent L/P Ket
1 Anita Rahayu S. 9:09 – 28 Oct 2020 P Hadir
2 Aulia Ihsani 9:10 – 28 Oct 2020 P Hadir
3 Fiki Nur A’yani 9:08 – 28 Oct 2020 P Hadir
4 Jauiah Nabella Y. 9:07 – 28 Oct 2020 P Hadir
Kharisma Alvina
5 9:09 – 28 Oct 2020 P Hadir
F.
6 M. Subaktiar 9:08 – 28 Oct 2020 L Hadir
7 Nur Malita P. 9:10 – 28 Oct 2020 P Hadir
8 Panji Genta A. B. 9:09 – 28 Oct 2020 L Hadir
9 Sintawati 9:07 – 28 Oct 2020 P Hadir
10 Vicka Rizqi M. 9:09 – 28 Oct 2020 P Hadir
Tabel 2.2. Daftar Nilai Pretest Perawatan Laptop
Corec
No Student Submitted Incorrect Time Score
t
1 Anita Rahayu S. 10:26 – 28 Oct 2020 2 8 3:01 20
2 Aulia Ihsani 10:25 – 28 Oct 2020 2 8 2:16 20
3 Fiki Nur A’yani 10:18 – 28 Oct 2020 3 7 2:21 30
4 Jauiah Nabella Y. 10:21 – 28 Oct 2020 2 8 3:02 20
Kharisma Alvina
5 10:23 – 28 Oct 2020 3 7 3:17 30
F.
6 M. Subaktiar 10:26 – 28 Oct 2020 3 7 2:53 30
7 Nur Malita P. 10:22 – 28 Oct 2020 3 7 3:08 30
8 Panji Genta A. B. 10:25 – 28 Oct 2020 2 8 2:51 20
9 Sintawati 10:24 – 28 Oct 2020 2 8 2:22 20
10 Vicka Rizqi M. 10:20 – 28 Oct 2020 3 7 2:53 30
41
Tabel 2.4. N-Gain Nilai Postest dan Pretest Perawatan Laptop
Score N- Score N-
No Student Score Pretest Score Postest
Gain Gain %
1 Anita Rahayu S. 20 70 0,63 62,50
2 Aulia Ihsani 20 80 0,75 75,00
3 Fiki Nur A’yani 30 100 1,00 100,00
4 Jauiah Nabella Y. 20 80 0,75 75,00
Kharisma Alvina
5 30 80 0,71 71,43
F.
6 M. Subaktiar 30 100 1,00 100,00
7 Nur Malita P. 30 80 0,71 71,43
8 Panji Genta A. B. 20 80 0,75 75,00
9 Sintawati 20 90 0,88 87,50
10 Vicka Rizqi M. 30 100 1,00 100,00
Jumlah 250 860
Rata-Rata 25 86 0,82 81,79
Ket. Tinggi Efektif
Berdasarkan data pada table 2.2 dan table 2.3, dapat diketahui bahwa :
Dari hasil penghitungan rata-rata hasil skor pretes dari 10 siswa adalah 25.
Sedangkan rata rata hasil skor postes adalah 86. Skor ideal (tertinggi) nilai
yang dapat diperoleh adalah 100. Setelah dilakukan proses penghitungan hasil
skor postes – skor pretes dibagi hasil skor ideal – skor pretes diperolah sekitar
81,79% (Score N-Gain). Jika dilihat pada tabel kategori tafsiran Efektifitas N-
Gain 81,79% termasuk dalam presentasi > 76% dikategorikan Efektif.
3. Siklus III
Pada tahap siklus III, penelitian ini dilakukan secara online (Sinkron dan
Asinkron). Peneliti melakukan Pretest dan Postest untuk mengetahui prestasi
42
belajar siswa pada materi perawatan perangkat keras komputer pada siswa
kelas X yang diajarkan dengan pendekatan Saintifik. Tahap siklus III sama
seperti tahap siklus II dan tahap siklus III ini dilaksanakan pada hari Jumat,
tanggal 13 Nopember 2020. Pada pertemuan ketiga ini, peneliti melanjutkan
penelitian pada siklus II dengan memperhatikan poin-poin yang belum tercapai
atau kurang maksimal pada siklus II. Pada siklus III ini peneliti mengambil
waktu selama dua jam pelajaran, dari 4 jam pelajaran materi perawatan
perangkat keras komputer. Tes Pretest dan Postest tetap dilakukan sebagai
bahan untuk menganalisa prestasi belajar siswa yang berisi soal quis mengenai
perawatan komputer menggunakan software/perangkat lunak. Kemudian, dari
hasil Tes Pretest dan Postest pada siklus III ini dapat diketahui sebagai berikut:
43
7 Nur Malita P. 8:59 – 13 Nov 2020 1 9 2:46 10
8 Panji Genta A. B. 9:02 – 13 Nov 2020 1 9 2:55 10
9 Sintawati 9:00 – 13 Nov 2020 2 8 2:57 20
10 Vicka Rizqi M. 9:00 – 13 Nov 2020 3 7 1:48 30
44
Berdasarkan data pada table 3.2 dan table 3.3, dapat diketahui bahwa :
Dari hasil penghitungan rata-rata hasil skor pretes dari 10 siswa adalah 17.
Sedangkan rata rata hasil skor postes adalah 86. Skor ideal (tertinggi) nilai
yang dapat diperoleh adalah 100. Setelah dilakukan proses penghitungan hasil
skor postes – skor pretes dibagi hasil skor ideal – skor pretes diperolah sekitar
83,75% (Score N-Gain). Jika dilihat pada tabel kategori tafsiran Efektifitas N-
Gain 83,75% termasuk dalam presentasi > 76% dikategorikan Efektif.
4.2. Refleksi
Refleksi merupakan bagian yang penting dalam pembelajaran
dengan pendekatan kontekstual. Refleksi adalah cara berfikir tentang apa
yang baru dipelajari atau berfikir ke belakang tentang apa-apa yang sudah
dilakukan dimasa yang lalu. Refleksi merupakan gambaran terhadap kegiatan
atau pengetahuan yang baru saja diterima. Siswa mengedepankan apa yang
baru dipelajarinya sebagai struktur pengetahuan yang baru, yang merupakan
pengayaan atau revisi dari pengetahuan sebelumnya. Refleksi merupakan
respon terhadap kejadian, aktivitas atau pengetahuan yang baru diterima.
Dalam penelitian ini refleksi yang dilakukan oleh penelitian dan
praktiksi adalah dengan cara mendiskusikan hasil kegiatan yang dilakukan
dalam penelitian ini. Kegiatan tersebut meliputi: (4.2.1) Analisis, (4.2.2)
Sintesis, (4.2.3) Pemaknaan, (4.2.4) Penjelasan dan (4.2.5) Penyimpulan Data
dan Informasi yang dikumpulkan.
4.2.1. Analisis
Analisis dalam penlelitian “Strategi Pembelajaran Daring
Menggunakan Aplikasi Google Meet (Singkron) Dan Google Classroom
(Asingkron) Untuk Meningkatkan Prestasi Belajar Siswa Pada Materi
Perawatan Perangkat Keras Komputer Pada Siswa Kelas X Program
45
Keahlian Teknik Komputer Dan Jaringan Di Smk Dharma Wirawan
Bojonegoro Menggunakan Model Problem Based Learning” ini adalah
analisis keaktifan belajar yang dapat berpengaruh terhadap prestasi belajar
yang dilakukan oleh siswa SMK Dharma Wirawan Kabupaten Bojonegoro.
Hasil belajar ini dipengaruhi oleh strategi pembelajaran yang digunakan
oleh guru bidang studinya.
4.2.2. Sintesis
Hal ini mengarah pada proses belajar yang dilakukan seluruh
komponen belajar, baik oleh guru, sekolah maupun siswa sebagai peserta
didik.
4.2.3. Pemaknaan
Memaknai hasil belajar sangat diperlukan. Berdasarkan pada hasil
penelitian yang dilakukan, maka jelaslah bahwa motivasi belajar sangat
berpengaruh terhadap prestasi belajar. Munculnya motivasi belajar
didukung oleh strategi pembelajaran yang dilakukan oleh guru.
4.2.4. Penjelasan
Ditegaskan dalam proses kegiatan belajar ini, diperoleh prestasi
belajar yang optimal dengan menggunakan strategi pembelajaran yang
sesuai dengan keinginan peserta didik.
46
menggunakan aplikasi google meet (singkron) dan google classroom
(asingkron) dapat meningkatkan cara belajar peserta didik dan akan
berpengaruh terhadap prestasi belajar yang dilakukan.
47
BAB V
PENUTUP
5.1. Kesimpulan
Berdasarkan pada hasil penelitian ini, dapat peneliti rumuskan beberapa
kesimpulan, diantaranya:
48
kategori tafsiran Efektifitas N-Gain 81,79% termasuk dalam presentasi
> 76% dikategorikan Efektif. Dan pada pelaksanaan siklus III diperolah
sekitar 83,75% (Score N-Gain). Jika dilihat pada tabel kategori tafsiran
Efektifitas N-Gain 83,75% termasuk dalam presentasi > 76%
dikategorikan Efektif. Dengan jumlah responden yang sama yaitu 10
responden. Peningkatan prestasi belajar siswa ini menunjukkan bahwa
prestasi belajar dipengaruhi oleh strategi belajar yang diberikan guru.
Prestasi belajar dapat baik bila motivasi belajarnya juga baik.
5.2. Saran
Berdasarkan kesimpulan yang diatas tersebut, maka dapat
dirumuskan saran-saran sebagai berikut:
1. Kepada guru Sekolah Menengah Kejuruan agar mempertimbangkan
pemberian materi pembelajaran dengan mengenalkan kepada siswa dengan
menggunakan berbagai macam model pembelajaran. Salah satunya adalah
model pembelajaran yang digunakan adalah model pembelajaran problem
based learning.
2. Kepada guru yang mengajarkan materi perawatan perangkat keras
komputer, hendaknya selalu mempunyai kreativitas dalam menggunakan
model pembelajaran yang diberikan kepada siswa.
3. Hendaknya guru dapat meningkatkan kualitas berdasarkan pada
pengembangan kurikulum sekolah agar tidak terpaku dengna cara-cara
konvensional yang mapan, namun perlu disesuaikan dengan prubahan atau
49
inovasi penyelenggaraan proses pembelajaran yang disesuaikan dengan
tuntutan perkembangan zaman.
4. Strategi pembelajari perlu dilakukan dengan banyak variasi sesuai dengan
keinginan peserta didik yang dilakukan oleh guru agar didapatkan prestasi
belajar yang optimal.
50
DAFTAR PUSTAKA
https://journal.uny.ac.id/index.php/jptk/article/view/7837, 24
September
2019
https://id.wikipedia.org/wiki/Model_pembelajaran, 24 September 2019
http://fatkhan.web.id/pengertian-dan-langkah-langkah-model-problem-
based-learning/, 24 September 2019
https://www.eurekapendidikan.com/2015/10/definisi-aktivitas-
belajar.html,
24 September 2019
51
LAMPIRAN
1. RPP
52
1. RPP
RENCANA PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN
PERTEMUAN 1
PERTEMUAN 2
PERTEMUAN 3
53
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (DARING)
A. Kompeten
si Inti :Memahami, menerapkan, menganalisis, dan
KI-3
(Pengetahu mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,
an)
konseptual, operasional dasar, dan
metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup
kerja Teknik Komputer dan Jaringan pada tingkat
teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan
ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dalam konteks pengembangan
KI-4 potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia
(Keterampil kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan
an)
internasional.
:Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan
alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan
serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja
Teknik Komputer dan Jaringan. Menampilkan kinerja di
bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang
terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan
menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri,
54
kolaboratif, n dari yang dipelajarinya di sekolah serta mampu
komunikatif, melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
dan solutif langsung.
dalam ranah
abstrak
terkait
dengan
pengembanga
n dari yang
dipelajarinya
di sekolah,
serta mampu
melaksanakan
tugas spesifik
di bawah
pengawasan
langsung.
Menunjukkan
keterampilan
mempersepsi,
kesiapan,
meniru,
membiasakan
, gerak mahir,
menjadikan
gerak alami
dalam ranah
konkret
terkait
dengan
pengembanga
55
B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi
3.8 Menerapkan Perawatan 3.8.1. Menjelaskan perawatan perangkat keras komputer
Perangkat Keras 3.8.2. Menyebutkan jenis perawatan perangkat keras komputer
Komputer 3.8.3. Menerapkan perawatan perangkat keras komputer
3.8.4. Menganalisis perawatan perangkat keras komputer
3.8.5. Menyimpulkan perawatan perangkat keras komputer
4.8 Melakukan Perawatan 4.8.1. Menganalisis langkah-langkah perawatan perangkat keras
Perangkat Keras komputer
Komputer 4.8.2. Menyusun langkah-langkah perawatan perangkat keras
komputer
C. Tujuan Pembelajaran
1. Melalui kegiatan mengamati video yang diberikan oleh guru, peserta didik dapat Menjelaskan
perawatan perangkat keras komputer dengan baik.
2. Melalui kegiatan mengamati video yang diberikan oleh guru, peserta didik dapat Menyebutkan jenis
perawatan perangkat keras komputer dengan baik.
3. Melalui tanya jawab, peserta didik dapat Menerapkan perawatan perangkat keras komputer dengan
baik.
4. Melalui pembelajaran mandiri setelah mengamati lembar kerja, peserta didik dapat Menganalisis
perawatan perangkat keras komputer dengan tepat.
5. Melalui pembelajaran mandiri setelah mengamati lembar kerja, peserta didik dapat Menyimpulkan
langkah-langkah perawatan perangkat keras komputer dengan tepat.
6. Melalui pembelajaran mandiri setelah mengamati lembar kerja, peserta didik dapat Menganalisis
langkah-langkah perawatan perangkat keras komputer dengan tepat.
7. Melalui hasil analisis, peserta didik dapat Menyusun langkah-langkah perawatan perangkat keras
komputer dengan tepat.
56
E. Materi Pembelajaran
MATERI REGULER MATERI REMEDIAL MATERI PENGAYAAN
1. Perangkat Keras 1. Perangkat Keras 1. Perangkat Keras Komputer (PC)
Komputer (PC) Perconal Komputer (PC) Perconal Computer
Computer Perconal Computer 2. Perawatan Perangkat Keras
2. Perawatan Perangkat 2. Perawatan Perangkat Komputer (PC) Perconal Computer
Keras Komputer (PC) Keras Komputer (PC) 3. Langkah-Langkah Perawatan
Personal Computer Perconal Computer Perangkat Keras Komputer (PC)
3. Langkah-Langkah 3. Langkah-Langkah Perconal Computer
Perawatan Perangkat Perawatan Perangkat
Keras Komputer (PC) Keras Komputer (PC)
Personal Computer Perconal Computer
Sumber Belajar :
o Buku Panduan : Ahmad Rusadi, 2012, Pedoman Perawatan Perangkat Keras
Komputer, Hal. 1-3.
o Buku Panduan : Ahmad Mursyidun Nidhom, S.Pd., M.Pd, Pedoman Perawatan
dan Perbaikan Komputer dalam Pendidikan
Kejuruan.https://books.google.co.id/books?id=0-
SVDwAAQBAJ&pg=PA21&dq=perawatan+komponen+komputer&hl=en&sa=
X&ved=2ahUKEwjLouCu78DsAhWOb30KHZgGDlcQ6AEwAHoECAAQAg#
v=onepage&q=perawatan%20komponen%20komputer&f=false
o Buku Panduan : Edy Winarno & SmitDev Community, 40 Tip Perawatan dan
Optimasi Perangkat Keras Komputer, https://books.google.co.id/books?
id=CkO2BnwbwnoC&pg=PA31&dq=perawatan+komponen+komputer&hl=en
&sa=X&ved=2ahUKEwjLouCu78DsAhWOb30KHZgGDlcQ6AEwAnoECAEQ
Ag#v=onepage&q=perawatan%20komponen%20komputer&f=false
o Buku Panduan : Ricky Brillianto Samad, Merakit & Merawat Komputer Pribadi,
https://books.google.co.id/books?
id=FDBUp1wB4H8C&pg=PA3&dq=perawatan+komponen+komputer&hl=en&
57
sa=X&ved=2ahUKEwjLouCu78DsAhWOb30KHZgGDlcQ6AEwBHoECAIQA
g#v=onepage&q=perawatan%20komponen%20komputer&f=false
o Buku Panduan : Yulius Eka Agung Seputra, Perbaikan dan Perawatan Laptop,
https://books.google.co.id/books?
id=mEhbDwAAQBAJ&printsec=frontcover&dq=perawatan+komponen+kompu
ter&hl=en&sa=X&ved=2ahUKEwjLouCu78DsAhWOb30KHZgGDlcQ6AEwA
3oECAQQAg#v=onepage&q=perawatan%20komponen%20komputer&f=false
o Link : https://ahmadrusadi.files.wordpress.com/2012/03/pemeliharaan-hwswjar-
web.pdf
H. Kegiatan Pembelajaran
b. Instrumen Penilaian
1) Pengetahuan
Penilaian pengetahuan dengan tes tertulis melalui menu quiz di Google Classroom
2) Keterampilan
Penilaian ketrampilan (presentasi) hasil diskusi tentang Perawatan Perangkat Keras Komputer
Mengetahui
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
61
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (DARING)
A. Kompetensi Inti
KI-3 :Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang
(Pengetahuan)
pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif
sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan Jaringan pada
tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks
pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja,
warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
KI-4 :Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan
(Keterampilan)
prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan
bidang kerja Teknik Komputer dan Jaringan. Menampilkan kinerja di bawah
bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar
kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan
menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif,
komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik
di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi,
kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam
ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah
serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
62
B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi
3.8 Menerapkan Perawatan 3.8.1. Menjelaskan perawatan perangkat keras komputer
Perangkat Keras 3.8.6. Menyebutkan jenis perawatan perangkat keras komputer
Komputer 3.8.7. Menerapkan perawatan perangkat keras komputer
3.8.8. Menganalisis perawatan perangkat keras komputer
3.8.9. Menyimpulkan perawatan perangkat keras komputer
4.8 Melakukan Perawatan 4.8.3. Menganalisis langkah-langkah perawatan perangkat keras
Perangkat Keras komputer
Komputer 4.8.4. Menyusun langkah-langkah perawatan perangkat keras
komputer
C. Tujuan Pembelajaran
a. Melalui kegiatan mengamati video yang diberikan oleh guru, peserta didik dapat Menjelaskan
perawatan perangkat keras komputer dengan baik.
b. Melalui kegiatan mengamati video yang diberikan oleh guru, peserta didik dapat Menyebutkan
jenis perawatan perangkat keras komputer dengan baik.
c. Melalui tanya jawab, peserta didik dapat Menerapkan perawatan perangkat keras komputer
dengan baik.
d. Melalui pembelajaran mandiri setelah mengamati lembar kerja, peserta didik dapat Menganalisis
perawatan perangkat keras komputer dengan tepat.
e. Melalui pembelajaran mandiri setelah mengamati lembar kerja, peserta didik dapat
Menyimpulkan langkah-langkah perawatan perangkat keras komputer dengan tepat.
f. Melalui pembelajaran mandiri setelah mengamati lembar kerja, peserta didik dapat
Menganalisis langkah-langkah perawatan perangkat keras komputer dengan tepat.
g. Melalui hasil analisis, peserta didik dapat Menyusun langkah-langkah perawatan perangkat keras
komputer dengan tepat.
63
E. Materi Pembelajaran
MATERI REGULER MATERI REMEDIAL MATERI PENGAYAAN
4. Perangkat Keras 4. Perangkat Keras 4. Perangkat Keras Komputer (Laptop)
Komputer (Laptop) Komputer (Laptop) 5. Perawatan Perangkat Keras
5. Perawatan Perangkat 5. Perawatan Perangkat Komputer (Laptop)
Keras Komputer Keras Komputer 6. Langkah-Langkah Perawatan
(Laptop) (Laptop) Perangkat Keras Komputer (Laptop)
6. Langkah-Langkah 6. Langkah-Langkah
Perawatan Perangkat Perawatan Perangkat
Keras Komputer Keras Komputer
(Laptop) (Laptop)
Sumber Belajar :
o Buku Panduan : Ahmad Rusadi, 2012, Pedoman Perawatan Perangkat Keras
Komputer, Hal. 1-3.
o Buku Panduan : Ahmad Mursyidun Nidhom, S.Pd., M.Pd, Pedoman Perawatan
dan Perbaikan Komputer dalam Pendidikan
Kejuruan.https://books.google.co.id/books?id=0-
SVDwAAQBAJ&pg=PA21&dq=perawatan+komponen+komputer&hl=en&sa=
X&ved=2ahUKEwjLouCu78DsAhWOb30KHZgGDlcQ6AEwAHoECAAQAg#
v=onepage&q=perawatan%20komponen%20komputer&f=false
o Buku Panduan : Edy Winarno & SmitDev Community, 40 Tip Perawatan dan
Optimasi Perangkat Keras Komputer, https://books.google.co.id/books?
id=CkO2BnwbwnoC&pg=PA31&dq=perawatan+komponen+komputer&hl=en
&sa=X&ved=2ahUKEwjLouCu78DsAhWOb30KHZgGDlcQ6AEwAnoECAEQ
Ag#v=onepage&q=perawatan%20komponen%20komputer&f=false
o Buku Panduan : Ricky Brillianto Samad, Merakit & Merawat Komputer Pribadi,
https://books.google.co.id/books?
id=FDBUp1wB4H8C&pg=PA3&dq=perawatan+komponen+komputer&hl=en&
64
sa=X&ved=2ahUKEwjLouCu78DsAhWOb30KHZgGDlcQ6AEwBHoECAIQA
g#v=onepage&q=perawatan%20komponen%20komputer&f=false
o Buku Panduan : Yulius Eka Agung Seputra, Perbaikan dan Perawatan Laptop,
https://books.google.co.id/books?
id=mEhbDwAAQBAJ&printsec=frontcover&dq=perawatan+komponen+kompu
ter&hl=en&sa=X&ved=2ahUKEwjLouCu78DsAhWOb30KHZgGDlcQ6AEwA
3oECAQQAg#v=onepage&q=perawatan%20komponen%20komputer&f=false
o Buku Panduan : Jintak Teamwork, Tips Peraktis Merawat Laptop Untuk Pemula,
https://books.google.co.id/books?
id=4e1MWaMHI3kC&pg=PT2&dq=PERAWATAN+LAPTOP&hl=en&sa=X&
ved=2ahUKEwi1m8j4wcTsAhXPT30KHWfDDuQQ6AEwAXoECAIQAg#v=o
nepage&q=PERAWATAN%20LAPTOP&f=false
Buku Panduan : M. Saifuddin Nashir & Jarot Setyaji, Panduan Menjadi Dokter
Laptop,
https://books.google.co.id/books?id=dU99jL-
iR90C&pg=PA19&dq=PERAWATAN+LAPTOP&hl=en&sa=X&ved=2ahUKE
wi1m8j4wcTsAhXPT30KHWfDDuQQ6AEwAnoECAYQAg#v=onepage&q=P
ERAWATAN%20LAPTOP&f=false
Buku Panduan : Wicak Hidayat & Sudarma S, Panduan Lengkap laptop &
Netbook “Memebeli, Merawat, Mengoptimalkan, Mengatasi Masalah”,
https://books.google.co.id/books?
id=CUQbCLJdrP8C&pg=PA105&dq=PERAWATAN+LAPTOP&hl=en&sa=X
&ved=2ahUKEwi1m8j4wcTsAhXPT30KHWfDDuQQ6AEwA3oECAEQAg#v
=onepage&q=PERAWATAN%20LAPTOP&f=false
o Link : https://ahmadrusadi.files.wordpress.com/2012/03/pemeliharaan-hwswjar-
web.pdf
65
G. Pendekatan, Model, dan Metode
Pendekatan Pembelajaran : Saintifik
Model Pembelajaran : Problem Based Learning
Metode Pembelajaran : Tanya Jawab, Diskusi, Demonstrasi, Praktek dan Penugasan.
H. Kegiatan Pembelajaran
66
Asinkron)
Mengetahui
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
68
Hj. ERNI KURNIATI R, S.Pd WIDIANTO DONNY S, S.Kom
69
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (DARING)
A. Kompetensi Inti
KI-3 :Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang
(Pengetahuan)
pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif
sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan Jaringan pada
tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks
pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja,
warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
KI-4 :Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan
(Keterampilan)
prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan
bidang kerja Teknik Komputer dan Jaringan. Menampilkan kinerja di bawah
bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar
kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan
menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif,
komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik
di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi,
kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam
ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah
serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
70
B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi
3.8 Menerapkan Perawatan 3.8.1. Menjelaskan software perawatan komputer
Perangkat Keras 3.8.10. Menyebutkan macam-macam software perawatan komputer
Komputer 3.8.11. Menerapkan software perawatan komputer
3.8.12. Menganalisis software perawatan komputer
3.8.13. Menyimpulkan perawatan komputer menggunakan software
4.8 Melakukan Perawatan 4.8.5. Menganalisis langkah-langkah perawatan komputer
Perangkat Keras menggunakan software
Komputer 4.8.6. Menyusun langkah-langkah perawatan komputer
menggunakan software
C. Tujuan Pembelajaran
a. Melalui kegiatan mengamati video yang diberikan oleh guru, peserta didik dapat Menjelaskan
software perawatan komputer dengan baik.
b. Melalui kegiatan mengamati video yang diberikan oleh guru, peserta didik dapat Menyebutkan
macam-macam software perawatan komputer dengan baik.
c. Melalui tanya jawab, peserta didik dapat Menerapkan software perawatan komputer dengan
baik.
d. Melalui pembelajaran mandiri setelah mengamati lembar kerja, peserta didik dapat Menganalisis
software perawatan komputer dengan tepat.
e. Melalui pembelajaran mandiri setelah mengamati lembar kerja, peserta didik dapat
Menyimpulkan perawatan komputer menggunakan software dengan tepat.
f. Melalui pembelajaran mandiri setelah mengamati lembar kerja, peserta didik dapat
Menganalisis langkah-langkah perawatan komputer menggunakan software dengan tepat.
g. Melalui hasil analisis, peserta didik dapat Menyusun langkah-langkah perawatan komputer
menggunakan software dengan tepat.
71
E. Materi Pembelajaran
MATERI REGULER MATERI REMEDIAL MATERI PENGAYAAN
7. Software Perawatan 1. Software Perawatan 1. Software Perawatan Komputer
Komputer Komputer 2. Macama-Macam Software Perawatan
8. Macama-Macam 2. Macama-Macam Komputer
Software Perawatan Software Perawatan 3. Langkah-Langkah Perawatan Komputer
Komputer Komputer menggunakan Software
9. Langkah-Langkah 3. Langkah-Langkah
Perawatan Komputer Perawatan Komputer
menggunakan Software menggunakan Software
ii. https://drive.google.com/file/d/10kC8st-QtKZ4Qm5Q_tSrx9z6BhXv3Cz2/view?usp=sharing
iii. https://drive.google.com/file/d/1f-Pa0MVkN1j2gx034r7WVebXqs7NVGwt/view?usp=sharing
4. Youtube :
- Sumber : Widianto Donny Saputra, Perawatan Komputer Menggunakan
Software, 2020
https://www.youtube.com/watch?v=fTO5RQUYuqY
Alat/Bahan : Laptop, Smartphone, Buku dan Bolpoin untuk catatan siswa pribadi dirumah.
Sumber Belajar :
o Buku Panduan : Ahmad Rusadi, 2012, Pedoman Perawatan Perangkat Keras
Komputer, Hal. 1-3.
72
o Buku Panduan : Jubille Enterprise, Tune Up PC dengan 25 Software Gratis dari
Microsoft.
https://books.google.co.id/books?
id=NbpYJlUVyRAC&pg=PR5&dq=software+tuneup+komputer&hl=en&sa=X
&ved=2ahUKEwi15rbenfXsAhWQ7HMBHbyKCM8Q6AEwAHoECAAQAg#
v=onepage&q=software%20tuneup%20komputer&f=false
73
G. Pendekatan, Model, dan Metode
Pendekatan Pembelajaran : Saintifik
Model Pembelajaran : Problem Based Learning
Metode Pembelajaran : Tanya Jawab, Diskusi, Demonstrasi, Praktek dan Penugasan.
H. Kegiatan Pembelajaran
75
3. Penutup Melalui aplikasi Google meet, guru meminta salah satu siswa
untuk menyajikan/ presentasi kesimpulan dari kegiatan yang
15 menit
telah dilakukan.
(Sinkron)
Guru mengarahkan siswa untuk mengerjakan postest
Guru melakukan penilaian secara daring melalui menu Quiz di
Google Classroom.
Guru menjelaskan materi untuk pertemuan selanjutnya.
Guru memberikan Tugas Rumah melalui Google Classroom.
Guru menutup dengan berdoa bersama dengan meminta ketua
kelas untuk memimpin doa dan guru memberikan salam
penutup
I. Penilaian Pembelajaran, Remidial, dan Pengayaan
a. Instrumen dan Teknik Penilaian
i. Teknik Penilaian
Mengetahui
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
77
2. INSTRUMEN PENGUMPULAN DATA
PERTEMUAN 1
PERTEMUAN 2
PERTEMUAN 3
78
INSTRUMEN PENGUMPULAN DATA
PERTEMUAN 1
SOAL PRETEST
79
80
SOAL POSTEST
81
INSTRUMEN PENGUMPULAN DATA
PERTEMUAN 2
SOAL PRETEST
82
SOAL POSTEST
83
84
INSTRUMEN PENGUMPULAN DATA
PERTEMUAN 2
SOAL PRETEST
85
SOAL POSTEST
86
87