Semua komputer merupakan sistem yang terdiri dari komponen masukan, pemeroses,
keluaran, penyimpanan dan pengendalian. Sistem komputer memiliki dua elemen
utama yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Perangkat
keras komputer adalah elemen atau bagian yang dapat disentuh, sedangkan perangkat
lunak adalah sekumpulan instruksi yang diberikan ke komputer untuk melaksanakan
operasi tertentu (program). Kita membutuhkan keduanya agar komputer dapat
beroperasi.
PERKEMBANGAN KOMPUTER
Komputer yang ada sekarang ini merupakan suatu hasil perkembangan tehnologi sejak
berabad-abad yang lalu sampai saat ini. Tanpa komputer mustahil ada banyak
pencapaian teknologi. Komputer pada awalnya digunakan sebagai alat hitung yaitu
pada saat Blaise Pascal ahli matematika dari Perancis menciptakan mesin penjumlah
mekanis yang pertama pada tahun 1642. Mesin ini mengadopsi prinsip sempoa.
Selanjutnya pada tahun 1674, Gottfried Wilhelm von Leibniz menyempurnakan
mesin Pascal sehingga mesin itu bisa membagi dan mengali semudah menjumlah
dan mengurang. Ketika era industri berkembang di Eropa, mesin menjadi sebuah
peralatan yang sangat dibutuhkan. Pada saat itu muncullah mesin tenun yang
diciptakan orang Perancis, Joseph Jacquard, dengan menggunakan kartu pons
(punch card) yang memungkinkan mesin tenun menenun kain dengan berbagai pola.
Mesin ini dikendalikan oleh program yang diatur ke kartu pons. Terinspirasi oleh mesin
tenun Jacquard mengenai kartu pons, Herman Hollerith menggunakan konsep
tersebut untuk mengolah data sensus Amerika di tahun 1880-an. Data sensus
dibuat menjadi rangkaian lubang di kartu pons, kemudian melalui mesin dengan
rangkaian kontak elektrik yang dapat dimatikan atau dinyalakan (tergantung pada
adanya lubang di kartu pons). Perbedaan kombinasi situasi mata/nyala ini dicatat oleh
mesin dan menghasilkan hasil tabulasi. Kesuksesan ini mendatangkan uang bagi
perusahaan pembuat mesin yang memproduksi alat. Perusahaan pembuat mesin
1
tersebut, akhirnya bergabung dengan perusahaan Internasional Business Machines
(IBM).
Pada tahun 1950-an ditemukan transistor dan dengan segera menggantikan tabung
hampa udara yang dapat melakukan tugas 250.000 perhitungan per detik. Komputer
bertransistor ini merupakan ciri dari generasi kedua.
Pada pertengahan tahun 1960-an ditemukan teknologi sirkuit yang terintegrasi dalam
bentuk ukuran kecil (beberapa milimeter). Komputer yang menggunakan sirkuit
(integrated circuit/IC) merupakan ciri dari generasi ketiga. Pada generasi ketiga ini
telah muncul multiprogramming dan multi-user.
Pada tahun 1971, ukuran IC yang kecil tadi diperkecil lagi dan dipadatkan kedalam
sebuah Chip (suatu lempengan persegi empat yang memuat rangkaian-rangkaian
terpadu (integreted circuits)) sehingga menjadi sangat kecil namun memiliki
kemampuan yang lebih cepat. Chip yang dipadatkan ini merupakan ciri generasi
keempat. Pada tahun 1980 muncul komputer generasi kelima dengan kecepatan
kalkulasinya 3-15 juta instruksi per detik (tergantung ukuran komputer).
Sistem komputer terdiri dari berbagai macam ukuran dan bentuk serta kemampuan
komputasi. Untuk memperlihatkan daya pemerosesan dan jumlah pengguna yang bisa
didukung, kategori komputer terdiri dari : Mainframe, Menengah dan Mikro (Personal
Computer/PC).
2
Awalnya kecepatan pemerosesan komputer diukur dalam milidetik (seperseribu detik)
dan mikrodetik (seperjuta detik). Namun saat ini mampu beroperasi dalam kisaran
nanodetik (sepermiliar detik) dan pikodetik (sepertriliun detik). Ukuran kecepatan
processor dinyatakan dalam megahertz (MHz) atau jutaan putaran per detik, dan
gigaherzt (GHz) atau miliar putaran per detik. Namun kecepatan sebuah komputer
tidak hanya ditentukan oleh jumlah putaran ini, namun juga ditentukan faktor lain seperti
bus (jalur data antar device), kapasitas register pemerosesan, serta usaha
mengkhususkan tugas mikroprocesor.
HUKUM MOORE
Memperhatikan jumlah sirkuit yang terintegrasi (yang akan menentukan kecepatan
pemerosesan), pada tahun 1965 (empat tahun setelah IC ditemukan) Gordon Moore
(salah satu pendiri Intel) melakukan penelitian/mengamati pertumbuhan kecepatan
processor. Kekuatan sebuah komputer akan meningkat pada setiap 18 hingga 24
bulan. Melalui kemajuan teknologi, hukum Moore, penggandaan transistor setiap
beberapa tahun masih terbukti benar sampai sekarang. Menurut Hukum Moore ini juga
bahwa harga pada tingkat daya kecepatan tertentu, akan berkurang separuhnya pada
setiap 18 hingga 24 bulan. Hukum Moore ini diakui oleh perusahaan Intel. Sehingga
suatu saat nanti kecepatan PC bisa mencapai 20-100 GHz.
Periferal Komputer
Periferal adalah seluruh perangkat masukan, keluaran dan penyimpanan sekunder
yang merupakan bagian dari sistem komputer tetapi bukan bagian dari CPU (Central
Processing Unit). Periferal merupakan perangkat “on-line” yang terpisah tetapi secara
elektronik terhubung dan dikendalikan oleh CPU. Beberapa contoh periferal adalah:
monitor, printer, flash-disk (USB), mouse, trackball, penggerak CD, DVD, pengenal
suara, pemindai optis (scanner) atau OCR (Optical Character Recognition).
Memory Komputer
4
disimpan di RAM akan terhapus jika komputer mati. Semakin tinggi ukuran RAM
semakin cepat dan powerful komputer tsb.
Ada dua type RAM yaitu Dynamic RAM (DRAM) dan Static RAM (SRAM). Bedanya
adalah cara mereka mengelola data. DRAM membutuhkan penyegaran ratusan kali
per detik, sedangkan SRAM tidak, sehingga SRAM lebih cepat daripada DRAM,
namun harganya lebih mahal. Ukuran memory dinyatakan dalam satuan byte.
Media Penyimpanan Permanen : Hard disk drive, Floppy disk, CD-ROM, CD-R and
CD-RW, DVD-ROM, USB flash drives.
CD-ROM, tempat penyimpanan data yang ditulis dengan sistem laser. Kita hanya
bisa membaca informasi yang ada dalam CD-ROM tetapi tidak dapat
menulis/mengeditnya. Alat untuk memutar CD-ROM adalah CD-ROM drive.
5
DVD dapat menyimpan data dalam jumlah yang sangat besar mencapai 5-20 GB,
kurang lebih 25 kali CD-ROM. Karena ukuran kapasitas penyimpanan yang besar
ini sehingga pengguna dapat menonton video dan film di komputer.
RFID
RFID (Radio Frequency Identification) adalah salah satu media penyimpanan untuk
melakukan tag (perangkat yang menyimpan informasi mengenai suatu objek) dan
mengidentifikasi objek mobile seperti barang-barang toko, paket pos dan hewan
peliharaan bahkan dapat diimplan pada manusia.
Dengan menggunakan perangkat khusus pembaca RFID membuat objek dapat diberi
label dan melacak ketika berpindah dari satu tempat ketempat yang lain. Ukurannya
sangat kecil, bahkan lebih kecil dari sebutir pasir yang disebut chip RFID. Chip ini
memiliki kamera dan antena untuk mentransmisikan dan menerima sinyal radio dan ada
yang memiliki power sendiri dan tidak perlu dekat dengan pembaca untuk
mentransmisikan sinyal mereka. Chip ini biasanya ditempelkan atau diinjeksi kedalam
objek, sehingga objek dapat diidentifikasi atau dimonitor dari jarak jauh. Akibatnya
keberadaan RFID dapat mengganggu privasi seseorang. Teknologi ini telah diterapkan
di Wal-mart sebagai supermarket kelas dunia, di Carrefour. Setiap produk diberi chip
RFID sehingga pihak supermarket dapat mengetahui secara realtime keadaan tokonya,
baik stok barang yang dimiliki, tanggal expired produknya dan informasi lainnya secara
cepat dan akurat, dalam rangka mencegah pengutil maupun dalam rangka pergerakan
barang/pasokan dari satu tempat ke pelanggan/konsumen. Jarak jangkauan alat ini
6
bisa beberapa meter sampai ratusan meter. RFID memberikan potensi untuk efisiensi
dan penghematan namun memilki tantangan terhadap privasi dan keamanan.
Beberapa penerapan RFID:
Pelacakan Produk. Teknologi ini telah diterapkan di Wal-mart sebagai supermarket
kelas dunia dan juga Carrefour. Setiap produk diberi chip RFID sehingga super market
tersebut dapat mengetahui secara realtime keadaan tokonya, baik stok barang yang
dimiliki, tanggal expired produknya dan informasi lainnya secara cepat dan akurat.
Pelacakan Uang. Bank Central Eropa melaju dengan rencananya untuk menanamkan
tag RFID setipis rambut manusia di dalam serat uang kertas Euro pada tahun 2005.
Tag-tag tersebut memungkinkan untuk mencatat informasi tentang setiap transaksi.
Dengan teknologi ini dapat digunakan sebagai cara untuk mencegah pencucian uang,
transaksi pasar gelap dan bahkan permintaan kwitansi kosong dari koruptor.
Penerapan dalam jasa pengiriman barang. Perusahaan jasa pengiriman barang
seperti FedEx dan DHL dapat menerapkan teknologi RFID untuk mengetahui secara
realtime barang yang sedang dikirim, teknologi ini akan melakukan tracking dengan
cepat akan keberadaan barang sehingga pelanggan yang mengirimkan barang dapat
mengetahui sekarang barangnya sudah sampai mana.
Sebagai kartu cerdas. Jika sebuah kartu misalkan kartu pegawai dilengkapi dengan
chip RFID maka akan dengan mudah mendeteksi setiap kegiatan karyawan, misalkan
si A sedang dimana atau kehadiran karyawan. Dengan semakin berkembangnya
teknologi RFID ini, maka menjadi tantangan tersendiri bagi Indonesia untuk
mengembangkan dan memanfaatkan teknologi ini agar tidak tertinggal dari negara lain
yang telah terlebih dahulu menggunakan teknologi ini.
Penerapan di Perpustakaan. Teknologi ini dapat digunakan untuk menggantikan
barcode yang ada ditiap buku di perpustakaan sehingga pihak perpustakaan dapat
mengetahui keberadaan buku dan jumlah buku atau stok buku dengan cepat dan akan
mempercepat waktu peminjaman dan pengembalian buku.
Dengan menerapkan teknologi ini kemungkinan besar dapat meningkatkan kepuasan
pelanggan.
USB flash
7
Berukuran kecil, mudah menggunakan dan portable atau mudah dibawa-bawa serta
memiliki kapasitas yang juga cukup besar. Perangkat ini tahan lama karena tidak
mengandung bagian yang bergerak-gerak.
Monitor
Ada dua jenis monitor yaitu monitor tradisional CRT (Cathode Ray Tube) dan yang
terbaru LCD (Liquid Crystal Display). LCD monitor atau disebut juga flat monitor
banyak digunakan pada komputer laptop atau notebook dan juga di desktop komputer.
LCD umumnya lebih ringan, tipis dan hemat daya serta lebih sedikit emisi
elektromagnetik.
Video Card
Istilah Card dalam hal ini menunjukkan papan sirkuit elektronik (electronic circuit board).
Nama lain dari video card adalah graphic card, yang berfungsi untuk menampilkan
gambar dua atau tiga dimensi pada monitor. Gambar dua dimensi adalah gambar yang
seperti kita lihat di layar komputer, sedangkan gambar tiga dimensi banyak dipakai
untuk permainan/game. Video card berfungsi mengendalikan resolusi (ketajaman) teks
atau gambar atau video yang ditampilkan di monitor. Contoh resolusi monitor 800 x
600 pixel, 1024 x 768 pixel. Semakin rendah angka-angka tersebut, semakin rendah
pula resolusinya, sehingga kurang tajam pula gambar yang ditampilkan. Ukuran
resolusi ini menjelaskan tentang jumlah titik pada setiap jumlah baris. Misal: Monitor
resolusi 1024 x 768 artinya ada 1024 titik pada setiap 768 garis pada layar.
Sound Card, alat ini digunakan untuk menkonversi dan mengendalikan suara ke
speaker atau “headphones”, merekam input suara dari microphone serta memanipulasi
suara yang disimpan.Sound cards merupakan sebuah perangkat yang sangat penting
dalam aplikasi multi media.
8
PRINTER
Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang
berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari
komputer pada media kertas atau yang sejenisnya. Jenis – jenis printer : yaitu Printer
Dot matrik, Printer Ink jet, dan Printer Laser jet.
9
Printer Ink jet atau Bubble Jet atau Desk Jet merupakan jenis printer yang metode
pencetakannya menggunakan tinta cair. Hasil cetak yang dihasilkan oleh jenis printer
Ink jet lebih bagus dan halus jika dibandingkan dengan jenis printer dot matrix. Printer
ink jet ini bisa menghasilan hasil cetakan warna. Pada printer jenis Ink jet
menggunakan teknologi dor on demand, yaitu dengan cara menyemprotkan titik titik
kecil tinta pada kertas melalui nozzle atau lubang pipa yang sangat kecil. Teknologi
lainnya yang dikembangkan oleh produsen printer seperti Canon dan HP dengan
menggunakan panas. Panas tersebut dapat membuat gelembung-gelembung tinta
sehingga jika semakin panas akan semakin menekan tinta ke nozzle yang ditentukan
dan tercetak pada kertas. Karena menggunakan tinta cairan hasil cetaknya menunggu
beberapa detik agar bisa kering. Pengisian tintanya bisa dimodifikasi dengan teknik
infus (refill).
3) Laser Jet
Jenis printer laset jet merupakan jenis printer yang metode pencetakannya tinta bubuk
atau yang biasa disebut toner dengan menggunakan infra merah. Selain hasil cetak
yang lebih bagus jika dibandingkan dengan jenis printer dot matrik maupun ink jet,
10
printer laser jet juga memiliki kecepatan pencetakan yang tinggi dan hasil cetaknya pun
juga lebih cepat kering seperti pada hasil cetak pada mesin photo copy.
PLOTTER
Plotter merupakan alat untuk mencetak gambar berupa graphics pada kertas dengan
menggunakan pena. Biasanya digunakan untuk mencetak peta, hasil desain mesin
atau bangunan dst. Perangkat ini biasanya dipakai oleh Architects, Designers,
Engineers dan GIS praktisi.
SCANNER
Scanner adalah perangkat yang digunakan untuk menangkap gambar atau teks seperti
poster, photo, dll untuk diedit/dimodify atau ditampilkan pada komputer. Fungsi scanner
ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat
dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor,
sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat
disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar.
Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk
mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk
melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang (Infra Red) biasa
digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian
Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat
mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk
meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR
(Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk
teks.
11
Gambar Plotter
Gambar Scanner
Program adalah instruksi dalam bahasa mesin atau yang dapat dibaca oleh komputer
yang dirancang untuk tujuan tertentu sehingga kalau operator menjalankan komputer
dan menekan tombol tertentu (misalnya untuk memproses data akuntansi) disebut
dengan program aplikasi (aplication program). Perangkat lunak terbagi atas :
Diakhir tahun 2020-an dokter akan mampu mengirimkan robot kecerdasan atau
nanobot ke dalam aliran darah untuk menjaga kita tetap sehat, dan kedalam otak
untuk membuat kita tetap muda;
Kita akan berada di lingkungan virtual, berjalan-jalan di pantai virtual, mengobrol dst;
Ketika anda berjalan-jalan, kemudian anda bertemu dengan seseorang yang pernah
anda jumpai sebelumnya, informasi dasar tentang orang tersebut akan muncul di
kaca mata anda;
Teroris juga bisa menggunakan teknologi yang sama untuk melawan, munculnya
virus biologis yang dapat mematikan;
Monitor komputer akan diganti oleh proyeksi kedalam retina kita atau pada layar
virtual yang melayang di udara;
Akan muncul sel jantung baru dari sel kulit dan mengenalkannya kedalam sistem
melalui aliran darah.
16