Anda di halaman 1dari 7

Ujian Praktik Fisika

Nama : Andin Tasyalia Budaya (06)


Kelas : XII MIPA 3
No. Ujian : 05-0051-078-4
Koefisien Restitusi Tumbukan

Tujuan Percobaan

1. Menentukan koefisien restitusi tumbukan dari peristiwa bola jatuh


bebas ke lantai

Latar Belakang Teori

Identifikasi konsep-konsep fisika yang berkaitan dengan percobaan


ini.

Tuliskan penjelasan ringkas terhadap konsep-konsep tersebut,


disertai rumus yang barkaitan.

Alat dan bahan :


1. Meteran jahit
2. Bola bekel
3. Karton manila
4. Selotif

Prosedur kerja
1. Tempelkanlah kertas karton manila pada dinding dengan
menggunakan selotif.
2. Ukurlah ketinggian awal bola untuk 120 cm dengan
menggunakan meteran jahit. Beri tanda pada kertas karton dan
catatlah ketinggian awal tersebut sebagai h0
3. Jatuhkan 5. Lakukan langkah 1 dan 2 sebanyak 5 kali dan catatlah hasilnya
bola
6. Ulangi kegiatan di atas untuk ketinggian 100 cm dan 80 cm.
bekel
dari 7. Hitunglah nilai koefisien restitusi tumbukan
ketinggia
n awal
120 cm
tersebut.
4. Amatila
h gerak
jatuhny
a bola
dan
perhatik
an
tinggi
pantula
n
pertama
bola.
Berilah
tanda
pada
karton
manila
tersebut
.
Uukurla
h tinggi
pantula
n
pertama
bola
dan
catat
hasilny
a.
Tinggi
pantula
n
pertama
bola
dinyata
kan
sebagai
h1
Tabel Data
Catat hasil pengamatan pada table

Beban = bola bekel


No. Tinggi awal ( h0 ) Tinggi pantulan ( h1 )
1. 120 cm 81 cm

2. 78,5 cm
3. 80 cm
4. 79,5 cm

Beban = bola bekel

No. Tinggi awal ( h0 ) Tinggi pantulan ( h1 )


1. 100 cm 65 cm
2. 67 cm
3. 67 cm

4. 68 cm
5. 65,5 cm

h1 rata-rata = 66,5 cm

Beban = bola bekel

No. Tinggi awal ( h0 ) Tinggi pantulan ( h1 )


1. 80 cm 56 cm

2. 56 cm
3. 57 cm
4. 56 cm

5. 58 cm
h1 rata-rata = 56,6 cm
Grafik
Plot grafik dengan menggunakan data yang ada pada table, dengan sumbu - X adalah
√h0 ( akar dari tinggi awal ) dan sumbu - Y adalah √h1 ( akar dari tinggi pantulan )

√h1

√h0

Analisis Data
1. Tarik garis lurus terbaik yang mewakili titik-titik data yang ada (tidak harus titik
data dilalui oleh garis). Untuk lebih jelasnya lihat contoh.
2. Carilah gradien dari garis lurus yang terbentuk
3. Cara menentukan gradien adalah dengan mengambil 2 titik (sembarang) lalu
gunakan rumus berikut :

4. Tentukan besar koefisien restitusi tumbukan dari gradien yang anda peroleh

5. Bandingkan nilai koefisien restitusi e yang anda peroleh dari gradient garis pada

h1
grafik dengan hasil perhitungan manual : e 
ho
Contoh menentukan gradien dari garis pencocokan terbaik

10

8 8,9- 7,5
7 10,8.2

Akar h1
6 8.9,7.5
5

0
0 2 4 6 8 10 12

Akar h0

m= koefisien restitusi tumbukan


m = 8,9 – 8,2
11 – 10

= 0,7 Koefisien
1 restitusi
= 0,7 tumbukan
e=
Rumus koef
restitusi

8,9
= 0,89
11

Perbedaanya tidak begitu jauh, hanya 0,19 perbedaanya.

Kesimpulan dan saran


Tuliskan kesimpulan kamu terhadap hasil percobaan yang kamu lakukan !

1) Jadi, untuk menghitung koefisien restitusi tumbukan terdapat dua acara yaitu

 Menggunaka rumus koefisien restitusi tumbukan

 Dengan mencari gradien pada grafik data

Hal itu dikarenakan hasil perhitungannya hampir sama ( hampir mendekati)

1) Dari data didapat bahwa nilai e nya yakni 0,7 / 0,89. Karena itu bola bekel
mengalami tumbukan lenting sebagian, karena koefisien restitusinya 0<e<1. Terjadi
tumbukan lenting sebagian antara bola bekel dengan lantai.

Berikan saran terhadap percobaan ini

Sebaiknya saat melakukan percobaan, diperlukan ketelitian agar hasil percobaan tidak
salah. Selain itu, dalam percobaan prosese pemantulan, sebaiknya dilakukan
dipermukaan yang rata ( tidak tinggi sebelah ataupun pendek sebelah), karena jika
permukaan tidak rata, maka proses pemantulan terhambat akan bola memantul tidak
akan bergerak secara beraturan.

Anda mungkin juga menyukai