Disusun Oleh :
Nama : Lisvinia
Nim : 03021181823001
Angkatan :2018
Sehingga muncul bagian sepertidi bawah ini kemudian pilih new design file
1.Name : nama file yang akan dibuat.*tidak boleh diisi dengan spasi atau bias diganti
dengan “_”
2.Spatial Orientation : mengisi koordinat origin, dimension dan kuadran.
3.Units : menentukan satuan unit.
4.OK : membuat file dan tampilan langsung ke Work area.
5.Apply : membuat file namun tampilan masih di create deisgn file.
6.Cancel : membatalkan membuat file.
Apabila selesai maka untuk melihat apakah file tersebut sudah di buat lihat di
bagian bawah design data.
C. Membuat Layer
“Klik kanan pada file → Klik New Layer → Ok
Arahkan kursor di bagian file yang telah kita buat lalu klik kanan pada bagian file
tersebut, kemudian pilih New Layer.
Apabila selesai maka untuk melihat apakah layer tersebut sudah di buat lihat di
bagian bawah design data lalu file “Aku”.
bila belum muncul bisa di klik kanan pada file lalu pilih refresh.
D. Mengakses Tools Minescape
klik kanan layer → pilih Edit
Layer Terkunci artinya layer sudah dibuat namun tidak dapat diakes. Caranya klik tanda
silang pada kolom bagian layer yang bertanda hijau sampai tanda silangnya hilang lalu
klik lagi pada kolom tersebut. Layer akan otomatis terkunci.
1. 2. 3.
*Membuat Titik
Klik tools Draw Points → klik kiri pada Work area sesuai bentuk yanf diinginkan → lalu
klik Q pada keyboard untuk quit.
1. 2.
* Membuat Garis
Klik tools Draw
Lines
Klik tools Draw Lines→klik kiri pada Work area sesuai bentuk yang diinginkan→lalu klik
Q pada keyboard untuk quit.
1. 2.
*Membuat Polygon Sembarang
Klik tools Draw Polygon → klik kiri pada Work area sesuai bentuk yang diinginkan → lalu
klik Q pada keyboard untuk quit.
1. 2.
* Membuat Lingkaran
Klik tools Draw Circle → klik kiri pada Work area sesuai ukuran yang diinginkan → lalu
klik Q pada keyboard untuk quit.
1. 2.
* Membuat Parallelogram
Klik tools Draw Parallelogram → klik kiri pada Work area sesuai ukuran yang diinginkan
→ lalu klik Q pada keyboard untuk quit.
1. 2.
* Membuat Arc
Klik tools Draw Arc → klik kiri pada Work area sesuai ukuran yang diinginkan → lalu klik
Q pada keyboard untuk quit.
1. 2.
* Membuat Text
Klik tool Draw Text → isi text yang akan ditulis → Ok
* Mentrim Element
Klik Edit → pilih Relimit → Klik Trim To Boundary → Double klik di element yang akan
dipilih menjadi batas trim → akan timbul form lalu pilih Ok → lalu pilih element yang akan
di trim.
1. 2.
3. 4. 4.
* Membuat Pola
Klik element yang ingin di beri pola pastikan berupa polygon tertutup → klik Edit Fill Pattern →
pilih gambar →
Ok 1.
2. 3.
* Memindahkan Vertex Polygon
Klik Edit → Pilih Vertices → klik Move
Seperti biasa hal yang pertama dilakukan sebelum menggunakan minescape adalah
membuat “New Project” kemudian buat file lalu layer, maka tampi;an akan seperti ini.
Yang menandakan bahwa software siap digunakan. *atur skala yang di butuhkan.
Menu Explorer
Mengatur skala
Project adalah tools yang digunakan untuk mengedit elemen yang dibuat dengan cara
memproyeksikannya pada elevasi tertentu dengan sudut tertentu.
menggunakan rumusan
Perbedaan ketinggian
antara element yang kita
buat dengan elemen yang
baru hasil project
Menjadikan elemet yang
dibuat
memiliki sudut tertentu
Menyesuaikan berapa jarak
yang di sampling dengan
ketinggian tiap tiap jarak
tersebut
Offset adakah salah satu tool yang digunakan untuk Mengedit elemen dengan cara
mengoffset elemen pada jarak tertentu.
1. Pilih menu Draw
2. Kemudian klik Offset
3. Lalu Isi Distance sesuai demgan yang diinginkan lalu klik ok
4. Klik dua kali elemen yang akan di edit lalu klik bagian luar elemen.
5. Setelah offset terbentuk maka akan timbul form pembuatan offset lagi, klik
ok bila ingin melanjutkan mengoffset atau klik cancel untuk tidak
melanjutkan.
a. Membuat Triangle
Triangle adalah cara sebuah computer untuk menyatakan bentuk solidnya atau bentuk
3D nya yang berbentuk segitiga segitiga.
b. Visual Overides
Visual Overides digunakan untuk memperlihatkan suatu beda ketinggian dengan warna.
Sebelum Sesudah
d. Membuat drape
Drape dapat digunakan untuk menempatkan suatu elemen pada surface yang
dipilih, surface yang digunakan harus sudah di triangle.
• Pilih tool Drape, umumnya terletak di baris ke tiga dibawah menu Draw.
• Karena belum buat schema maka akan timbul form Current Model klik ok
saja, maka form akan beruah ke Drape Element.
• kasih titik di Surface, lalu pilih kolom sesuai triangle yang kita buat.
• Isi sampling density sesuai keinginan (misal 10 artinya setiap 10 meter
elemen akan ter Drape ke surface).
Sebelum
e. Mentrim To Boundary
Memotong element lalu menempelkan ke element yang di boundary.
• Klik Edit
• Pilih Relimit
• Klik Trim to Boundry
• Klik 2 kali element yang akan di jadikan boundry lalu akan timbul
form Confirm kemudian klik yes
• Klik elemen yang akan ditrim.
Gambar data Topo dengan Menggunakan aplikasi Minescape dengan meng-klik kanan pada
Explorer Data lalu pilih View pada data yang di inginkan. Easting Northin Elevation ini lah yang
akan menentukan format inputan ke dalam minescape
f. Membuat Sheet
Sheet merupakan lembar kerja yang akan menjadi batasan atau boundary.
• Pada minescape Eksplorer cari Specs, lalu klik kanan pilih New Spec Categoy
• Drop down pada form spec category lalu pilih Sheet dan klik ok. Maka akan
otomatis timbul form Sheet Definition
• Untuk memanggil/menimbulkan sheet yang telah dibuat, klik menu Graphics
pilih Ancilaries lalu klik sheet. Maka akan timbul form Draw a Sheet into a design
File. Isi seperti gambar dibawah. Lalu klik ok.
• Pada minescape Eksplorer cari Specs, lalu klik kanan pilih New Spec Category
• Drop down pada form spec category lalu pilih Gridspec dan klik ok. Maka
akan otomatis timbul form Grid Spec
• Isi Sheet name dengan Sheet yang telah dibuat setelah diisi maka
definition akan otomatis terisi.
• Ubah isi kolom Cell Size sesuai yang di inginkan, dimana semakin kecil semakin akurat.
• Lalu klik ok.
• Cari di menu Eksplorer pilih Grids lalu klik kanan pilih New Grid File.
Maka otomatis timbul formCreate Grid File.
• Isi lalu klik ok
• Misal buat dengan triangle, pilih menu Modul, pilih Grids, lalu klik Triangle
• Isi lalu klik ok. Maka grid telah di selesai di buat.
Hasil Grid
• Klik menu Graphics lalu pilih Mesh, lalu klik Grid. Maka akan otomatis akan
muncul form seperti dibawah.
• Isi form lalu klik ok
Tipe kontur
yang akan Interval kontur
dibuat
Major kontur akan timbul tiap-
tiap sesuai jarak kontur yang
diinginkan
Lekukan lekukan topo dimana
semakin tinggi maka vertice yang
dibuat akan semakin banyak.
Uniersal Transverse Mercator (UTM) tergolong salah satu jenis sistem koodinat
proyeksi. Artinya, UTM tidak mengacu pada bentuk bumi yang bulat, melainkan
mengacu pada bentuk bumi yang datar/planar melalui proyeksi tertentu. Sistem
koordinat UTM memproyeksikan bumi ke dalam bentuk tabung dalam satuan meter.
Proyeksi dilakukan antar garis bujur setiap 60. Setiap daerah yang dibatasi oleh garis
bujur sejauh 60 ini disebut zone UTM. Dengan demikian mengacu pada bentuk bumi
bulat sempurna (3600), terdapat 60 zona UTM di dunia. Zona 1 dimulai dari 1800 Bujur
Barat (BB) hingga 1740 BB, zona 2 dari 1740 BB hingga 1680 BB, terus ke arah timur
hingga zona 60 yang dimulai dari 1740 Bujur Timur (BT) hingga 1800 BT. Secara
keseluruhan terdapat 120 zona UTM didunia karena tiap zona yang ada dibagi lagi
menjadi bagian utara (north) garis khatulistiwa dan bagian selatan (south) garis
khatulistiwa, Setiap zona UTM memiliki sistem koordinat sendiri dengan titik nol sejati
pada perpotongan antara meridian (garis bujur) sentralnya dengan ekuator. Untuk
menghindari koordinat negatif, meridian tengah diberi nilai awal absis (x) 500.000
meter. Untuk zona yang terletak di bagian selatan ekuator (LS), juga untuk menghindari
koordinat negatif, ekuator diberi nilai awal ordinat (y) 10.000.000 meter. Sedangkan
untuk zona yang terletak di bagian utara ekuator, ekuator tetap memiliki nilai ordinat 0
meter
.