Anda di halaman 1dari 1

Nama : Baihaqi Suhaeri

Npm : 1402018017
Tugas Laporan Grafkom dari Skripsi yang berjudul Pengembangan
Aplikasi Android Untuk Belajar Bahasa Arab

Dari penjelasan kaka tingkat mengenai aplikasi game android untuk belajar bahasa arab,
disebutkan bahwa ada 3 componen penting/utama, antara lain :

• Scene : Window yang digunakan untuk membangun game kita. Di dalamnya kita bisa
melihat dan mengatur object di dalam sebuah scene.
• Script : kumpulan code agar dapat melakukan aksi misalnya untuk membuat tombol
agar dapat di klik dan melakukan aksi dibutuhkan lah code tertentu yang berada di
script.
• Sprite : object 2D di Unity yang menggunakan file-file asset gambar yang telah diimport
terlebih dahulu ke dalam Unity. Adapun tipe ekstensi file-file gambar yang disupport
oleh Unity sepert PNG, BMP, JPG, PSD, TIFF, dan TGA.
Game tersebut juga mempunya beberapa fitur seperti

• Mainkan.
• Quiz
• Cara Bermain
• Pengaturan
• Keluar, dll.
Berdasarkan pertanyaan yang di ajukan dari mahasiswa terkait waktu pengerjaan game
tersebut adalah dari bulan September sampai Januari.
Metode yang dipilih untuk Skripsi Pengembangan Aplikasi Android Untuk Belajar Bahasa Arab
adalah Metode Gamifikasi agar penyampai materi dalam game tersebut tidak membosankan
bagi anak-anak yang sedang belajar Bahasa arab di game tersebut.
Berdasarkan pertanyaan yang diajukan mahasiswa lainnya mengenai cara penanganan error di
unity, bisa diselesaikan di web answer.unity karena di web itu banyak sekali solusi-solusi error
yang terjadi di unity, ibaratnya web tersebut seperti stackoverflow bahkan di stackoverflow
juga banyak solusi-solusi error yang terjadi di unity.

Anda mungkin juga menyukai