Dibuat oleh :
Firdaus Fahmi
( 1908096001 )
A. Latar Belakang
Dalam proyek ini kami membuat proyek dari unity3d. Tujuan dari proyek ini
adalah untuk mengembangkan game untuk mereka yang terkadang perlu tinggal di
rumah dan merasa bosan maka dengan bermain game ringan sangatlah efektif untuk
mengurangi rasa bosan. Jadi, untuk itu kami ingin merancang Game menghindari virus
yang sedang dikembangkan di Unity 3D yang mengajak penggunanya untuk melatih
konsentrasi dengan bermain game dan menghindari kejenuhan yang berpotensi
menimbulkan stress ringan.
Tema permainan kami adalah game tantangan menghindaari virus, tujuan akhir
dari permainan ini adalah untuk mencapai skor paling tinggi sambil mencoba
menghindari objek virus yang datang, skor akhir akan diposting sesuai dengan posisi
akhir. Jadi kami memberi nama game ini 3D virus dodge challenge.
B. Permasalahan
Permainan yang sudah hadir adalah game 3D virus dodge challenge yang
berjalan online, tentunya sinyal menjadi kendala utamanya, oleh sebab itu kami
merancang game 3D virus dodge challenge yang berjalan offline, dengan persyaratan
mudah dan ringan tersebut memudahkan player dalam memainkan game tersebut yang
berjalan offline.
2. Identifikasi Permasalahan
Produk yang ada menggunakan potensi yang lebih besar sehingga kami
mengidentifikasi dari semua itu bahwa kami harus membuat game 3D virus dodge
challenge sederhana yang akan ditingkatkan di masa depan dengan banyak fitur lainnya.
Prioritas pertama kami adalah membuat game terjangkau untuk setiap pengguna dengan
minimum biaya dan spesifikasi.
B. Metode Pengembangan
Dengan perancangan struktur aplikasi akan diimplementasikan pada tahap ini
dengan melakukan pembangunan kode program menggunakan game engine Unity 3D
dan Microsoft Visual Studio ataupun android studio Yang mana semua tool dapat
digunakan secara free
Tahap ini merupakan perancangan struktur aplikasi yang sesuai dengan hasil
analisis yang dilakukan pada tahap indentifikasi permasalahan. Struktur yang dirancang
adalah logika permainan, arena bermain (sirkuit), controller, serta antarmuka aplikasi.
Hasil dari analisis dan perancangan struktur aplikasi akan diimplementasikan pada
tahap ini dengan melakukan pembangunan kode program menggunakan game engine
A. Analisis kebutuhan
2. Kebutuhan proses
Proses game 3D virus dodge challenge ini secara keseluruhan di proses
Di menu bermain, menu ini akan diarahkan supaya pemain memulai game
nya, jika pemain menabrak virus maka game over dan skor terakhi akan
muncul, dan sistem akan auto save perolehan skor tertinggi.
Flowchart:
START
MENU
VOLUME GAME
PLAY
YA
MENABRAK
LANJUT
TIDAK
Pengguna:
Mode pengaturan akan membantu pengguna untuk melakukan
pengaturan seperti kontrol volume dan Kecerahan kontrol.
Dwi, K., Putra, S., Purboyo, T. W., Siswo, A., & Ansori, R. (2021). Permainan Virtual
3D virus dodge challenge Kelereng Menggunakan Algoritma Kalman Filter Traditional
Marbles Racing Game Based On Virtual Reality Using. 8(5), 6601–6608.