Anda di halaman 1dari 12

PEMBUATAN GAME RUNNER

MENGGUNAKAN
UNITY3D BERBASIS
ANDROID
Nama : Gerin Bagaslino Japar Hadi
NPM : 52417512
Fakultas : Teknologi Industri
Jurusan : Teknik Informatika
Dosen Pembimbing : Dr. Widya Silfianti, S.Kom., MMSI
LATAR BELAKANG MASALAH
 Pada saat ini perkembangan teknologi sudah sangat pesat. komputer dan
smartphone sudah sangat mudah untuk didapatkan
 Di dunia yang sibuk ini, tentu masalah hiburan terbentur dengan waktu yang di miliki.
Keharusan menjalankan rutinitas kerja, kuliah membuat waktu unutk menikmati
hiburan sekarang terasa berkurang
 Game pada smartphone merupakan salah satu jalan keluar untuk menikmati hiburan
dimana saja dan kapan saja.karena itu mulai dari anak-anak, pelajar, mahasiswa
bahkan orang dewasa banyak yang tertartik dengan hiburan yang satu ini.
 Running adalah salah satu macam genre game yang mulai banyak mendapat
perhatian, contoh game yang banyak menuai kesuksesan adalah game seperti
Subway Surfer, Minion Rush, Temple Run, Flappy Bird, Tiny Wings dan sebagainya,
baik dalam bentuk 2D maupun 3D.
 Game bertipe Running ini mempunyai cara kerja yaitu player diharuskan melewati
rintangan yang tersedia sehingga player mendapatkan poin skor tinggi atau melewati
level tertentu.
BATASAN MASALAH

Adapun yang menjadi batasan masalah penelitian ini antara lain:


1.Game ini hanya dapat dimainkan oleh 1 pemain.
2.Game ini memiliki level yang harus diselesaikan yang gunanya untuk
lanjut ke level selanjutnya.
3.Game berbasis sistem operasi android.
4.Game ini ditunukan untuk setiap kalangan.
TUJUAN

Tujuan penelitian ini adalah untuk :


1.Mengembangkan Game bertipe Running berbasis Android.
2.Mengetahui Cara kerja Game pada perangkat berbasis Android.
METODE PENELITIAN

Dalam proses penulisan ilmiah ini, penulis menggunakan metode SDLC (System
Development Life Cycle):
a.Tahap Perencanaan
Studi kepustakaan ini dilakukkan untuk mendefinisikan segala sesuatu tentang sistem
yang akan dibuat. Selain itu, mengatur atau membuat pola manajemen proyek yang
efisien.
b.Tahap Analisis
Pada tahapan ini penulis melihat kembali kebutuhan , keperluan, dan apa saja yang
pengguna perlukan pada sistem yang akan dibangun. Cara yang dilakukan adalah
mengumpulkan data dan informasi yang berkaitan dengan sistem.
METODE PENELITIAN
c. Tahap Perancangan
Di tahap ini penulis memodelkan seluruh hasil analisis yang didapatkan. Seperti
membuat rancangan aplikasi, struktur navigasi.serta flowchart.
d. Tahap Pengembangan
Setelah membuat model pada tahap perancangan, pada tahap ini penulis membuat
penerapan dalam bahasa pemrograman. Pembuatan seluruh model ke dalam
bentuk fisik yang nyata berbentuk program yang saling bersinergi.
e. Tahap Implementasi
Pada tahap ini diadakan kegiatan menerapkan atau membuat interaksi antara sistem
dan pengguna secara fisik. Memberikan ruang yang luas kepada pengguna untuk
mencoba sistem.
STRUKTUR NAVIGASI
OUTPUT
Uji Coba
BLACK-BOX
KESIMPULAN DAN SARAN

KESIMPULAN
1.Aplikasi Permainan “BLORUN” berbasis Unity telah berhasil
dirancang dan dibangun menggunakan Unity versi 5.0 kemudian
diekspor ke dalam bentuk ekstensi file .apk.
2.Hasil pengujian ini menunjukan kompitibel ketika dijalankan pada
sistem operasi Android , walaupun terdapat kekurangan sistem yang
menyebabkan perbedaan performa game dan detail dari grafis pada
masing masing smartphone.
3.Berdasarkan hasil pengujian permainan menggunakan black box
testing, sebagian fungsi menu yang ada dalam aplikasi permainan
telah berhasil dan berjalan hanya menu mengganti warna player saja
yang tidak berhasil untuk dijalankan.
KESIMPULAN DAN SARAN

SARAN
Aplikasi ini masih dalam masa perkembangan. Pengembangan aplikasi
nantinya juga dapat mencangkup banyak hal lagi seperti pembuatan store
dalam game, pembuatan character pada player, penambahan pergerakan artau
animasi pada rintangan seperti kereta pada game Subwaysurfers dan
penambahan coin dalam permainan sehingga game dapat lebih menarik lagi.
Penulis menyadari bahwa pada aplikasi ini masih ada banyak kekurangan,
sehingga bagi yang ingin mengembangkan aplikasi ini, penulis sangat berterima
kasih. Semoga aplikasi ini dapat menjadi lebih baik lagi.

Anda mungkin juga menyukai