Jelajahi eBook
Kategori
Jelajahi Buku audio
Kategori
Jelajahi Majalah
Kategori
Jelajahi Dokumen
Kategori
PROPOSAL JUDUL
Diajukan Untuk Menempuh Tugas Akhir
Oleh
Achmad Gez De Lopez Al Karim 19201294
3. BATASAN MASALAH
Pada penelitian ini batasan masalah yang diangkat sebagai berikut :
1. Game ini hanya bisa dimainkan single-player.
2. Perancangan tampilan dan karakter game berbasis 2D.
3. Menggunakan engine blender dan unity.
4. Menggunakan bahasa pemrograman C# dan javascript.
5. Game terdiri dari 3 level
6. Belum mengimplementasikan kecerdasan buatan pada game.
5. METODOLOGI PENELITIAN
Untuk mendukung penyelesaian penelitian ini digunakan beberapa
metodologi, yaitu:
a. Studi Pustaka
Studi literatur adalah metode pengumpulan data dengan
membaca buku referensi atau dokumentasi yang berhubungan
dengan pembuatan game dan sampah. Dalam hal ini juga dilakukan
pencarian data dan artikel yang berhubungan dengan obyek yang
diteliti.
b. Analisa Data Kebutuhan dan Perancangan Game
Melakukan analisa terhadap data-data yang diperoleh untuk
nantinya sebagai acuan dalam merancang game. Dalam metode kali
ini, dilakukan pula perancangan desain game yang akan dibuat
nantinya.
c. Implementasi
Dari rancangan yang telah dibuat, selanjutnya
mengimplementasikan melalui pembuatan game, yaitu dengan
menuliskan kode program sesuai tahapan-tahapan yang ada pada
rancanagan.
d. Pengujian
Pengujian terhadap game yang telah dibuat untuk
mengevaluasi game tersebut, serta melakukan error handling apabila
terdapat error pada system untuk dibenahi.
e. Release
Setelah semua pengujian produk selesai pada akhirnya
produk
dapat di release untuk perangkat android dan computer.
6. Sistematika Penulisan
Untuk mempermudah melihat dan mengetahui pembahasan yang
ada pada tugas akhir ini secara menyeluruh, maka perlu dikemukakan
sistematika yang merupakan kerangka dan pedoman penulisan tugas
akhir. Adapun sistematika penulisannya adalah sebagai berikut :
BAB I : PENDAHULUAN
Berisi tentang latar belakang masalah, perumusan masalah,
batasan masalah, tujuan, manfaat, metodologi penelitian, dan
sistematika penulisan.
BAB II : TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI
Bab ini berisikan teori yang diambil dari beberapa kutipan buku,
yang berupa pengertian dan definisi.
BAB III : ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
Berisi desain tampilan dan perancangan pembuatan game
seperti konsep dasar game, manajemen proyek pengembangan
game, dan perancangan game.
BAB IV : IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
Berisi rancangan sistem yang dibuat hingga terbentuk Perancangan
dan Pembuatan Game 2D Edukasi Garbage Collection Untuk
Memilah Sampah
7. DAFTAR PUSTAKA
Adams, E. (2013). Fundamentals Of Game Design, Third Edition,
Ketiga. United States, New Riders, 1(1).