Anda di halaman 1dari 5

REVIEW SKRIPSI “RANCANGAN BANGUN GAME LAST

HERO MENGGUNAKAN UNITY 3D ENGINE”

Disusun Oleh :

Nama : Reza Rizky Ramadhan


NIM : 1911004
Kelas : IFB2B

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA – S1


SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
UNIVERSITAS MULIA BALIKPAPAN
A. Informasi Skripsi yang Direview

Judul Skripsi : RANCANGAN BANGUN GAME “ LAST HERO” MENGGUNAKAN


UNITY 3D ENGINE.

1. Instansi : Universitas Mulia Balikpapan.


2. Nama Penyusun : Dody Alfianto
3. Tahun : 2017
4. Deskripsi singkat :-

Skripsi ini mengulas mengenai rancangan pembuatan game Last Hero. Dan Teknik analisa
yang digunakan adalah analisa SWOT ( Strength, Weakness, Opportunities, Threats ).

B. Review Skripsi

1. Judul

Judul yang diangkat yaitu “ Rancangan Bangun Game Last Hero Menggunakan Unity
3D Engine” Disini judul ditulis secara jelas dan tidak memiliki makna ganda bagi
para pembacanya.

2. Perumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang dari masalah tersebut bahwa permasalahan yang disajikan
sebagai berikut :

Penulis sebagai penggemar game ingin menuangkan ide untuk dijadikan


sebuah game agar dapat membantu para pemain game ini untuk menambah
wawasan tentang game dan serta memberikan sedikit gambaran tentang cara
membuat game dengan Unity 3D.

3. Tujuan

Untuk merancang game 3D yang dapat menghibur penggunanya. Dan merancang


sebuah game dengan fiture Virtual Reality (VR) dan di jalankan di dalam platform
Android.

4. Manfaat

Manfaat yang yang dapat di ambil pada skripsi tersebut sebagai berikut :

Bagi Penulis :

1. Dapat menjadi sebuah sarana bagi penulis dalam mempraktekan dan


mengimplemantiskan pengetahuan yang telah penulis peroleh dari perkuliahan dan
materi – materi pendukung lainnya.
2. Dapat Menghasilkan aplikasi game yang berfungsi sebagai media entertainment
kepada pemainnya.

Bagi instansi pendidikan :

Hasil penelitian dapat menjadi sebuah teori terapan yang berguna bahan pembelajaran
dan dapat di terapkan.

Isi Kajian :

Menurut saya sendiri untuk penulisan skripsi ini mudah di pahami dan penulis
pun memberikan gambar yang memudahkan pembaca dalam memahami maksud dari
si penulis, dan juga game yang di buat oleh si penulis ini sangat menarik di karnakan
jarang sekali pada era sekarang menemukan pembuat game / developer game android,
yang terfikir untuk membuat game menggunakan fiture “ Virtual Reality “ (VR)

game ini bisa melonjak naik pada gamers yang bermain game android dikarnakan
dengan genre fps dan menggunakan vr tersebut bisa sangat menarik para pemainnya
untuk merasakan sensasi bermain game seperti berada di dalam game tersebut. Untuk
penulisan bahasa codingan yang di kutipkan oleh penulis, sangat rapih dan mudah
untuk dipahami alur dari codingan yang penulis buat. Dan juga penulispun membuat
flowchart yang salah satunya bertujuan untuk memberitahukan pada pembaca yang
tidak mengerti bahasa codingan. Dan flowchart yang di tampilkan sangat
memudahkan pembacanya.

Dan penulispun menulis sesuai pada tujuan di awal yaitu untuk memberikan informasi
cara membuat game menggunakan 3D unity. Dan informasi yang diberikan juga
sangat membantu pembacanya dikarnakan dijelaskan secara terperinci dan juga
menampilkan gambar tiap pembahasannya.

Dan Kesimpulan dari skipsi ini adalah sebagai berikut :

1. Sistem tersebut dibuat bertujuan untuk membuat sebuah game dengan fitur Virtual
Reality dan Mobile.
2. Sistem ini dibuat sebagai media Entertaiment bagi penggunanya.
3. Sistem tersebut dibuat Kompatibel dengan perangkan dalam pembuatan game,
karena dapat berpengaruh pada peforma game.

Cantuman Foto Skripsi :

Anda mungkin juga menyukai