Anda di halaman 1dari 9

MAKALAH SOFTWARE APLIKASI GAME MAKER

Disusun Guna Memenuhi Tugas


Mata Kuliah : Simulasi Pembelajaran Fisika
Dosen Pengampu : Fachrizal Rian Pratama,M.Sc.

Kelompok 8

Anggota Kelompok :

1. Noni Relika (1808066061)


2. Dzikrina Sa’Adatu Subkhanah (1808066063)
3. Farika Nur Falah (1808066064)

PENDIDIKAN FISIKA 5B
FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS ISLAM NEGERI WALISONGO SEMARANG TAHUN
2020

1
KATA PENGANTAR

Puji syukur kami panjatkan kepada Allah SWT yang telah memberikan rahmat serta
hidayah-Nya sehingga makalah ini dapat terselesaikan.Makalah ini kami susun guna
memenuhi tugas dari mata kuliah Simulasi dan Pemodelan Fisika dengan judul “Software
Aplikasi Game Maker.”
Terimakasih kami sampaikan kepada Bpk.Fachrizal selaku dosen yang mengampuh
mata kuliah Simulasi dan Pemodelan Fisika yang telah membimbing kami demi
terselesaikannya makalah ini dengan tepat waktu.

Demikian makalah ini kami susun semoga dapat bermanfaat bagi pembacanya dan
dapat memenuhi tugas mata kuliah Simulasi dan Pemodelan Fisika. Kami berharap semoga
mendapat saran dan kritik yang konstruktif dan membangun dari para pembaca guna untuk
peningkatan pembuatan makalah pada tugas yang lain di waktu mendatang.

Purwokerto, 21 Desember 2020

Penulis

i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ................................................................................................... i

DAFTAR ISI ............................................................................................................... ii

BAB I PENDAHULUAN ............................................................................................ 1

A. Latar Belakang ................................................................................................. 1


B. Rumusan Masalah ........................................................................................... 1
C. Tujuan Masalah ................................................................................................ 1

BAB II PEMBAHASAN .............................................................................................. 2


1. Pengertian Game Maker .............................................................................. 2
2. Sejarah Perkembangan Game Maker ........................................................... 2
3. Bagian-Bagian Game Maker ....................................................................... 2
4. Jenis-Jenis Game Maker ............................................................................. 3
5. Kelebihan Game Maker .............................................................................. 3
6. Kekurangan Game Maker ........................................................................... 4

BAB III PENUTUP ...................................................................................................... 5


Simpulan ........................................................................................................ 5
DAFTAR PUSTAKA .................................................................................................. 6

ii
BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Dalam beberapa tahun terakhir, permainan elektronik atau yang sering kita dengar
dengan sebutan video game yang telah pesat mengalami kemajuan. Games merupakan
suatu permainan yang menggunakan media elektronik, dimana game dibuat semenarik
mungkin untuk dapat memberikan kepuasan kepada pemain. Diera modern dan
perkembangan teknologi sekarang ini, semua kalangan sudah mengenal apa yang disebut
dengan game dari anak kecil hingga desawa suka terhadap tekologi yang dihasilkan ini.
Tidak terbatas pada kalangan tertentu, hal ini dapat kita lihat pada suatu daerah terpencil
hinggadi ibu kota terbesar, banyak sekali game-game unik maupun yang terpopuler
sekalipun.
Nah, salah satu software yang digunakan dalam pembuatan game adalah game
maker. Game maker dirancang untuk memungkinkan pengguna dengan mudah
mengembangkan video game tanpa harus belajar bahasa pemrograman yang lebih
kompleks. Berdasarkan latar belakang tersebut, penulis tertarik untuk membuat makalah
dengan judul “Software Aplikasi Game Maker”.

B. Rumusan Masalah
1. Apa Pengertian Game Maker ?
2. Bagaimana Sejarah Game Maker ?
3. Apa Saja Bagian-Bagian Game Maker ?
4. Apa Saja Jenis-Jenis Game Maker ?
5. Apa Kelebihan Game Maker ?
6. Apa Kekurangan Game Maker ?

C. Tujuan Masalah
1. Untuk Mengetahui Pengertian Game Maker.
2. Untuk Mengetahui Sejarah Game Maker.
3. Untuk Mengetahui Bagian-Bagian Game Maker.
4. Untuk Mengetahui Jenis-Jenis Game Maker.
5. Untuk Mengetahui Kelebihan Game Maker.
6. Untuk Mengetahui Kekurangan Game Maker.

1
BAB II
PEMBAHASAN

1. Pengertian Game Maker

Game maker adalah sebuah game engine yang bisa membantu anda membuat
sebuah game komputer tanpa menggunakan codingan yang banyak dengan bahasa
programan. Dengan game maker anda dapat membuat game 2D, 3D atau multiplayer, dan
anda juga mempunyai hak penuh terhadap game yang anda buat.
Game maker memungkinkan untuk membuat permainan dengan menggunakan
drag-and-drop sederhana,sehingga tidak perlu memiliki pengalaman coding sebelumnya.
Ini mencakup pilihan bahasa pemrograman untuk menambahkan fitur-fitur canggih pada
permainantanpa perlu menulis satu baris kode.
Menurut David Parlett, Game adalah sesuatu yang memiliki "akhir dan cara
mencapainya": artinya ada tujuan, hasil dan serangkaian peraturan untuk mencapai
keduanya.
Menurut Roger Caillois, seorang sosiolog Perancis, dalam bukunya yang berjudul
Les jeux et les hommes menyatakan game adalah aktivitas yang mencakup karakteristik
berikut: fun(bebas bermain adalah pilihan bukan kewajiban), separate (terpisah),
uncertain, non-productive, governed by rules (ada aturan), fictitious (pura- pura).
2. Sejarah Perkembangan Game Maker
Game Maker (awalnya bernama Game Maker dan sering disingkat GM) awalnya
dikembangkan oleh Mark Overmars dalam bahasa pemrograman Delphi. Saat ini
dikembangkan dan diterbitkan oleh Yoyo Games, sebuah perusahaan perangkat lunak di
mana Overmars secara tidak langsung terlibat dan pemegang saham besar Game Maker.
Game Maker awalnya berjudul Animo, dan dimulai sebagai program untuk
membuat animasi 2D.Mark Overmars merilis versi publik pertama dari Game Maker
(versi 1.1) pada tanggal 15 November 1999.Sementara versi Game Maker memiliki
built-in scripting bahasa, yang tidak serumit seperti di versi yang lebih baru, dan
beberapa versi berikutnya Game Maker tidak memiliki dukungan Direct X.
Setiap rilis utama mereka menambahkan fitur baru yang besar dan peningkatan
stabilitas sambil mendapatkan terus dalam popularitas. Pada tahun 2001, versi 3.0
diimplementasikan Direct X untuk pertama kalinya, sementara versi 4.0 (dirilis Juli
2001) ditulis ulang dari awal, mengubah interface secara signifikan.

3. Bagian - Bagian Game Maker


Di dalam game maker terdapat baberapa resource yang anda dapat gunakan untuk
membuat sebuah Game dalam game maker.
a) Sprites: Gambar dari semua objek dalam game.
b) Sound: Efek suara agar game terasa lebih hidup.
c) Backgrouds: Gambar yang digunakan untuk latar belakang sebuah game yang sedang
berlangsung.
d) Paths: Paths adalah lintasan yang diikuti oleh suatu objek dalam game.
e) Scripts: Bahasa Pemroraman pada Game Maker
f) Fonts: Jenis huruf yang digunakan pada game.
g) Time Lines: Pemberian waktu pada objek dalam melakukan suatu Action pada game.
h) Objects: Kumpulan beberapa benda benda yang ada pada game.

2
i) Event: Pergerakan yang dilakukan oleh suatu objek apabila terjadi suatu peristiwa
pada objek tersebut.
j) Room: Ruangan dimana game berjalan dan juga sebagai tempat untuk suatu objek
untuk di letakan atau tempat suatu objek untuk bergerak.

4. Jenis Game Maker


a) Game Maker 8
Game maker 8 adalah sebuah aplikasi yang biasa digunakan untuk membuat
game berbasis 2D dan 3D tapi sayangnya game maker 8 hanya terfokus pada game
yang dibuat 2D dari pada 3D ,tapi anda tidak bisa membuat game sekelas dengan
Eart of empire II, pada aplikasi ini! karena ketersediaan alat pada game maker 8
sangat terbatas, sehingga para pembuat game biasanya membuat game 2
dimensi,untuk bisa membuat game yang bisa digunakan untuk membuat game
3Dimensi ini antara lain :
1. 3D game studio
2. 3Ds max7, dan masih banyak lagi

b) Game Maze
Game Maze merupakan jenis game yang membutuhkan ketangkasan kita dalam
menentukan jalan yang tepat untuk menyelesaikan suatu level, game jenis ini memang
sederhana, namun bisa cukup adikitif, jika kita mampu meramunya dengan lebih
kreatif, dan menambahkan berbagai elemen pendukung didalam game ini.

Dan sampai sekarang pun, maze tetap digunakan pada game game modern, lihat
saja berbagai dungeon yang ada diberbagai game rpg, atau maze maze remuit nan
megah di berbagai game platform 3d yang sering kita temui saat ini.Game Maze
memang menjadi ciri khas, dan memiliki tantangan tersendiri dan akan selalu
digunakan diberbagai jenis genre game dikemudian harinya.

5. Kelebihan Game Maker


a) Cocok untuk perangkat yang ringan. Bagi developer yang memiliki PC kentang
(Low-End) Game Maker: Studio menjadi salah satu pilihan yang tepat untuk
membuat game.
b) Bisa digunakan secara Drag N Drop dan Scripting. Jika pada engine lain biasanya
kamu hanya bisa menggunakan DnD atau scripting saja, disini kamu bisa memilih
untuk menggunakan salah satu diantara keduanya. Bahkan kamu bisa
menggunakan keduanya secara bersama-sama.
c) Bahasa pemrograman yang cukup mudah dipelajari. Game Maker: Studio sendiri
menggunakan GML sebagai bahasa pemrogramannya. Bahasa ini mengadopsi
bahasa mirip C yang juga terdapat pada bahasa pemrograman pada umumnya
sehingga mudah untuk dipahami, namun dalam bentuk yang lebih sederhana.
d) Sudah terintegrasi dengan version control, seperti git. Fitur ini sangat
memudahkan bagi developer yang bekerja secara tim.
e) Cocok untuk game developer pemula. Dengan berbagai kemudahan game maker
bisa menjadi salah satu alternatif bagi yang ingin memulai mengembangkan game.

3
f) Cukup Powerfull untuk game 2D. Fitur-fitur di Game Maker: Studio 2 sangat
memudahkan bagi kamu yang ingin mengembangkan game 2D. Seperti adanya
Image Editor yang sangat memudahkan untuk membuat sprite tanpa perlu tools
eksternal.

6. Kekurangan Game Maker


a) Mahal. hal ini menjadi alasan utama mengapa game maker ditinggalkan.
Meskipun sudah mendukung multiplatform, kita harus membayar untuk setiap
modul pada perangkat yang berbeda. Selain itu, Game Maker Studio 2 tidak lagi
menggratiskan modul desktop, mereka mengharuskan penggunanya untuk
membeli salah modul agar bisa di-build.
b) Fitur Networking dan 3D yang cukup buruk. Sangat tidak disarankan
menggunakan Game Maker: Studio untuk mengembangakan game 3D ataupun
multiplayer. Hal ini karena fitur tersebut masih sangat terbatas dan butuh tools
tambahan agar lebih baik.
c) GUI yang tidak adaptif. Tidak seperti Unity dan Godot yang sudah menyediakan
GUI, pada Game Maker Studio kita harus mengembangkan sendiri GUI pada
game. Namun, jangan khawatir beberapa developer telah mengembangkan
extension pada marketplace yang dapat menghemat waktumu dalam membuat
game.
d) Pemrograman yang “event-oriented” bukan “object-oriented” yang membuat
pengembangan lebih terbatas.

4
BAB III
PENUTUP

Simpulan

Game maker adalah sebuah game engine yang bisa membantu anda membuat sebuah
game komputer tanpa menggunakan codingan yang banyak dengan bahasa programan.
GameMaker (awalnya bernama Game Maker dan sering disingkat GM) awalnya
dikembangkan oleh Mark Overmars dalam bahasa pemrograman Delphi yang berjudul
Animo, dan dimulai sebagai program untuk membuat animasi 2D. Mark Overmars merilis
versi publik pertama dari GameMaker (versi 1.1) pada tanggal 15 November 1999.
Bagian-Bagian Game Maker : Sprites, Sound, Backgrouds, Paths, Scripts, Fonts,
Time Lines, Objects, Event,Room
Game Maker ada 2 jenis, yaitu :
1. Game Maker 8
2. Game Maze

Kelebihan Game Maker: Cocok untuk perangkat yang ringan, bahasa pemrograman
yang cukup mudah dipelajari,Sudah terintegrasi dengan version control (seperti git), cocok
untuk game developer pemula, cukup Powerfull untuk game 2D.
Kekurangan Game Maker: Mahal,fitur networking dan 3D yang cukup buruk, GUI
yang tidak adaptif, dan pemrograman yang “event-oriented” bukan “object-oriented” yang
membuat pengembangan lebih terbatas.

5
DAFTAR PUSTAKA

Agustiningrum, Mega. 2013. Aplikasi Sempoa Menggunakan Game Maker Untuk Melatih
Kemampuan Berhitung Pada Anak. Surabaya : Universitas Pembangunan Nasional Jawa
Timur.
Maldini. 2015. Analisis Pembuatan Game Teka-Teki Berbasis Android. Yogyakarta :
Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Yogyakarta.
http://rasyidhadi.wordpress.com/2012/08/17/pe ngertian-dari-game-maker-8/ diakses pada
tanggkal 21/12/2020 pukul 22.20 WIB.

Anda mungkin juga menyukai