Anda di halaman 1dari 9

EVALUASI KINERJA PERANGKAT DAN AKSESORI GAMING TERHADAP PERFORMA PEMAIN MOBILE LEGENDS

SKRIPSI

Oleh :

TEUKU BUDI SUHAIMI


210155201059

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS KOMPUTER DAN MULTIMEDIA


UNIVERSITAS ISLAM KEBANGSAAN INDONESIA BIREUEN
2022

KATA PENGANTAR

Assalamu 'alaikum Wr. Wb.

Puji & Syukur penulis hanturkan kehadirat Allah SWT yang telah
melimpahkan Rahmat dan Hidayah-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan
studi di Fakultas Komputer dan Multimedia Universitas Islam Kebangsaan Indonesia
sekaligus menyelesaikan Skripsi ini dengan baik.

Selanjutnya penulis haturkan ucapan terima kasih seiring do'a dan harapan
Jazakumullah ahsanal jaza' kepada semua pihak yang telah membantu terselesaikannya
Skripsi ini. Ucapan terima kasih ini penulis sampaikan kepada:

1. Ayahanda dan Ibunda tercinta yang senantiasa memberikan doa dan


restunya kepada penulis dalam menuntut ilmu.

2. Kakak dan adik penulis yang selalu memberikan semangat kepada


penulis untuk menyelesaikan Skripsi ini.

3. Prof. Dr. Apridar, SE., M.Si, selaku rektor UNIKI Bireuen, yang telah
banyak memberikan pengetahuan dan pengalaman yang berharga.

4. Amri, SST. MT, selaku Dekan Fakultas Komputer dan Multimedia


Universitas Islam Kebangsaan Bireuen.

5. Ibu Novia Hasdyna, M.Kom dan Bapak Rahmat, M.Pd selaku dosen
pembimbing Skripsi, yang telah banyak memberikan pengarahan dan
pengalaman yang berharga.

6. Segenap sivitas akademika Fakultas Komputer dan Multimedia,


terutama seluruh dosen, terima kasih atas segenap ilmu dan bimbingannya.
7. Semua pihak yang ikut membantu dalam menyelesaikan Skripsi ini
baik berupa materil maupun moril.

Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan Skripsi ini masih terdapat kekurangan dan penulis berharap
semoga Skripsi ini memberikan manfaat kepada para pembaca khususnya bagi penulis secara pribadi.

Amin Ya Rabbal Alamin.

Wassalamu’alaikum Wr. Wb.

Lhokseumawe, 21 Desember 2023


Penulis
Teuku Budi Suhaimi
DAFTAR ISI

BAB I. PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang...........................................................................................................................................
1.2 Permasalahan..............................................................................................................................................
1.3 Tujuan Penelitian........................................................................................................................................
1.4 Manfaat Penelitian.....................................................................................................................................
1.5 Batasan Penelitian......................................................................................................................................
BAB II. TINJAUAN PUSTAKA
2.1 Peran Perangkat dalam Gaming................................................................................................................
2.2 Pentingnya Aksesoris Gaming...................................................................................................................
2.3 Mobile Legends sebagai Fenomena Gaming............................................................................................
2.4 Evaluasi Performa Pemain dalam Gaming................................................................................................
BAB III. METODELOGI PENELITIAN
3.1 Desain Penelitian......................................................................................................................................
3.2 Populasi dan Sampel.................................................................................................................................
3.3 Variabel Penelitian....................................................................................................................................
3.4 Instrumen Penelitian.................................................................................................................................
3.5 Proses Pengumpulan Data........................................................................................................................
3.6 Analisis Data.............................................................................................................................................
BAB IV. ANALISIS HASIL
4.1 Interpretasi Data Kinerja Perangkat.........................................................................................................
4.2 Interpretasi Data Aksesoris Gaming.........................................................................................................
4.3 Hubungan antara Spesifikasi Perangkat dengan Kualitas Grafis dan Respons Pemain...........................
BAB V. PEMBAHASAN
5.1 Perbandingan Hasil dengan Literatur Terdahulu.......................................................................................
5.2 Implikasi Hasil terhadap Industri Gaming................................................................................................
5.3 Batasan Penelitian dan Peluang Penelitian Selanjutnya............................................................................
BAB VI. KESIMPULAN
DAFTAR PUSTAKA
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Dengan berkembangnya industri gaming, Mobile Legends telah menjadi salah satu permainan mobile yang
sangat populer di kalangan pemain di seluruh dunia. Keberhasilan suatu permainan tidak hanya ditentukan
oleh gameplay yang menarik, tetapi juga oleh kualitas perangkat dan aksesoris gaming yang digunakan oleh
pemain. Evaluasi kinerja perangkat dan aksesoris gaming menjadi krusial untuk memahami sejauh mana
pengaruhnya terhadap performa pemain dalam Mobile Legends.

1.2 Rumusan Masalah


Dalam konteks ini, penelitian ini berfokus pada beberapa pertanyaan kunci :
- Bagaimana kinerja perangkat gaming, seperti smartphone dan tablet, dalam mendukung permainan Mobile
Legends?
- Apa dampak penggunaan aksesoris gaming, seperti mouse, keyboard, earphone, atau joystick, terhadap
performa pemain Mobile Legends?
- Apakah terdapat hubungan antara spesifikasi perangkat dengan kualitas grafis dan respons permainan?

1.3 Tujuan Penelitian


Penelitian ini bertujuan untuk mencapai beberapa tujuan, yaitu:
- Melakukan evaluasi mendalam terhadap kinerja perangkat gaming yang umumnya digunakan dalam
permainan Mobile Legends.
- Mengidentifikasi pengaruh penggunaan aksesoris gaming terhadap performa pemain.
- Meneliti hubungan antara spesifikasi perangkat dengan kualitas grafis dan respons permainan.

1.4 Manfaat Penelitian


Manfaat penelitian ini melibatkan berbagai pihak, termasuk:
- Pemain Mobile Legends yang dapat mendapatkan wawasan untuk meningkatkan pengalaman bermain
mereka.
- Produsen perangkat dan aksesoris gaming untuk pengembangan produk yang lebih optimal.
- Pengembang permainan untuk pemahaman lebih baik tentang kebutuhan pengguna dan tren pasar.
1.5 Batasan Penelitian
Penelitian ini membatasi diri pada evaluasi kinerja perangkat dan aksesoris gaming untuk permainan Mobile
Legends. Pengukuran performa difokuskan pada aspek grafis, respons permainan, dan dampak aksesoris
terhadap performa pemain.
BAB II.
TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Peran Perangkat dalam Gaming


Perangkat keras gaming, terutama smartphone dan tablet, memiliki peran penting dalam mendukung
pengalaman bermain. Studi oleh Johnson et al. (2018) menyoroti bahwa spesifikasi teknis, seperti kecepatan
prosesor dan kapasitas RAM, dapat memengaruhi performa grafis dan respons permainan. Penelitian ini
memberikan landasan teoritis untuk evaluasi spesifikasi perangkat dalam konteks Mobile Legends.

2.2 Pentingnya Aksesoris Gaming


Aksesoris gaming, termasuk mouse, keyboard, earphone, dan joystick, telah menjadi bagian integral dari
pengalaman bermain. Menurut riset yang dilakukan oleh Smith (2019), penggunaan aksesoris gaming dapat
meningkatkan tingkat kenyamanan dan respons pemain. Analisis ini memberikan perspektif yang relevan
dalam mengidentifikasi dampak positif aksesoris gaming pada kinerja pemain Mobile Legends.

2.3 Mobile Legends sebagai Fenomena Gaming


Mobile Legends telah menjadi fenomena dalam industri gaming mobile. Penelitian oleh Lee dan Tan (2020)
mendemonstrasikan bahwa Mobile Legends telah menciptakan budaya permainan daring yang dinamis dan
kompetitif. Tinjauan ini memberikan konteks tentang popularitas permainan dan pentingnya memahami
faktor-faktor yang dapat memengaruhi performa pemain di dalamnya.

2.4 Evaluasi Performa Pemain dalam Gaming


Penelitian sebelumnya oleh Brown et al. (2017) menekankan pentingnya evaluasi performa pemain dalam
konteks gaming. Studi ini memberikan landasan teoritis untuk merancang uji performa pemain yang holistik,
termasuk kualitas grafis, respons, dan faktor-faktor yang dapat memengaruhi kinerja pemain Mobile Legends.
Dengan merinci literatur tersebut, penelitian ini memperkuat dasar teoritis dan memberikan landasan untuk
melakukan evaluasi mendalam terhadap kinerja perangkat dan aksesoris gaming dalam konteks permainan
Mobile Legends.

BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
3.1 Desain Penelitian
Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif untuk mengumpulkan dan menganalisis data secara
statistik. Desain penelitian ini adalah eksperimental, dengan pengumpulan data dilakukan melalui serangkaian
uji performa perangkat dan aksesoris gaming yang berfokus pada pemain Mobile Legends.

3.2 Populasi dan Sampel


- Populasi: Pemain Mobile Legends di komunitas gaming online.
- Sampel: 200 pemain Mobile Legends yang dipilih secara acak dari berbagai tingkatan permainan (tingkat
pemula, menengah, dan tingkat lanjut).

3.3 Variabel Penelitian


Variabel Independen
- Jenis perangkat (smartphone, tablet).
- Penggunaan aksesoris gaming (mouse, keyboard, earphone, joystick).
Variabel Dependen
- Kualitas grafis permainan.
- Respons permainan pemain.

3.4 Instrumen Penelitian


- Uji Performa Perangkat
- Spesifikasi perangkat (RAM, prosesor, kapasitas baterai).
- Pengujian kecepatan respons layar.
- Uji Aksesoris Gaming
- Respons mouse dan keyboard.
- Kualitas suara dan isolasi dari earphone.
- Keakuratan dan respons joystick.
- Uji Performa Pemain
- Skor kemenangan/dikalahkan dalam permainan.
- Waktu respons terhadap situasi permainan.

3.5 Proses Pengumpulan Data


Data dikumpulkan melalui observasi langsung selama sesi permainan, survei daring, dan pengukuran
langsung performa perangkat dan aksesoris gaming. Pengujian dilakukan dalam kondisi yang dikendalikan
untuk memastikan konsistensi dan validitas hasil.

3.6 Analisis Data


- Analisis deskriptif digunakan untuk merangkum karakteristik sampel dan hasil uji performa.
- Analisis inferensial, seperti uji t, ANOVA, dan regresi, akan digunakan untuk menentukan hubungan dan
pengaruh variabel-variabel yang diteliti. Metodologi ini diharapkan dapat memberikan pemahaman mendalam
tentang pengaruh perangkat dan aksesoris gaming terhadap performa pemain Mobile Legends secara empiris.

BAB IV
ANALISIS HASIL

4.1 Interpretasi Data Kinerja Perangkat


Hasil evaluasi menunjukkan bahwa perangkat jenis smartphone dengan spesifikasi tinggi menghasilkan
kualitas grafis yang lebih baik daripada tablet. Perbedaan ini dapat disebabkan oleh faktor ukuran layar dan
kecepatan prosesor. Selain itu, perangkat dengan kapasitas baterai yang besar cenderung memberikan respons
pemain yang lebih stabil dan lama bermain.

4.2 Interpretasi Data Aksesoris Gaming


Penggunaan aksesoris gaming, seperti mouse dan keyboard, signifikan meningkatkan respons pemain dan
kualitas permainan. Terutama, penggunaan mouse memberikan tingkat presisi yang lebih tinggi dalam kontrol
pergerakan karakter. Earphone juga memiliki dampak positif terhadap respons pemain terhadap suara dalam
permainan, memberikan pengalaman bermain yang lebih immersif.

4.3 Hubungan antara Spesifikasi Perangkat dengan Kualitas Grafis dan Respons Pemain
Analisis regresi menunjukkan bahwa spesifikasi perangkat, terutama RAM dan kecepatan prosesor, memiliki
korelasi positif dengan kualitas grafis dan respons pemain. Semakin tinggi spesifikasi perangkat, semakin baik
kualitas grafis yang dihasilkan, dan semakin cepat respons pemain terhadap peristiwa dalam permainan.
Dengan demikian, hasil analisis menunjukkan bahwa baik jenis perangkat maupun penggunaan aksesoris
gaming memiliki dampak yang signifikan terhadap performa pemain dalam Mobile Legends. Faktor-faktor ini
perlu dipertimbangkan oleh pemain dan industri perangkat gaming untuk meningkatkan pengalaman bermain
secara keseluruhan.

BAB V
PEMBAHASAN
5.1 Perbandingan Hasil dengan Literatur Terdahulu
Hasil penelitian ini sejalan dengan temuan literatur terdahulu yang menyatakan bahwa spesifikasi perangkat,
seperti RAM dan kecepatan prosesor, berpengaruh pada kualitas grafis dan respons pemain dalam permainan
(Johnson et al., 2018). Perbedaan kualitas antara smartphone dan tablet dapat dijelaskan oleh perbedaan
ukuran layar dan performa prosesor.
Pengaruh positif aksesoris gaming terhadap respons pemain juga mendukung temuan Smith (2019), yang
menyoroti bahwa mouse, keyboard, dan earphone dapat meningkatkan kenyamanan dan respons dalam
permainan.

5.2 Implikasi Hasil terhadap Industri Gaming


Hasil evaluasi perangkat dan aksesoris gaming memberikan implikasi signifikan bagi industri gaming.
Produsen perangkat dapat fokus pada pengembangan perangkat dengan spesifikasi yang lebih tinggi untuk
memberikan pengalaman bermain yang lebih baik. Begitu pula dengan produsen aksesoris gaming, yang dapat
meningkatkan desain dan fungsionalitas produk mereka untuk meningkatkan respons pemain.

5.3 Batasan Penelitian dan Peluang Penelitian Selanjutnya


Batasan penelitian ini termasuk pemilihan sampel yang mungkin tidak mencakup semua jenis perangkat dan
aksesoris gaming yang tersedia di pasar. Selain itu, faktor-faktor lingkungan yang tidak dapat dikendalikan
selama uji coba juga dapat memengaruhi hasil.
Peluang penelitian selanjutnya dapat melibatkan studi mendalam tentang preferensi pemain terhadap jenis
perangkat dan aksesoris tertentu, serta mempertimbangkan aspek-aspek psikologis dalam evaluasi performa
pemain dalam gaming.
Dengan demikian, pembahasan ini menyimpulkan bahwa evaluasi kinerja perangkat dan aksesoris gaming
memiliki dampak yang signifikan terhadap pengalaman bermain Mobile Legends, dan hasil penelitian ini
memberikan kontribusi positif bagi perkembangan industri gaming.

BAB VI
KESIMPULAN

Melalui penelitian ini, beberapa kesimpulan dapat diambil:


1. Pengaruh Jenis Perangkat
- Smartphone dengan spesifikasi tinggi cenderung memberikan kualitas grafis dan respons pemain yang
lebih baik dibandingkan tablet.
- Ukuran layar dan kecepatan prosesor menjadi faktor kunci dalam memengaruhi performa perangkat.
2. Pentingnya Aksesoris Gaming
- Penggunaan aksesoris gaming, terutama mouse dan keyboard, memiliki dampak positif terhadap respons
pemain dan kualitas permainan.
- Earphone juga berkontribusi meningkatkan pengalaman bermain melalui audio yang lebih jelas.
3. Korelasi dengan Spesifikasi Perangkat
- Spesifikasi perangkat, seperti RAM dan kecepatan prosesor, memiliki korelasi positif dengan kualitas
grafis dan respons pemain.
- Peningkatan spesifikasi perangkat dapat mendukung pengalaman bermain yang lebih baik.

Peluang Penelitian Selanjutnya


Penelitian ini memberikan wawasan penting untuk pemain, produsen perangkat, dan aksesoris gaming, serta
kontribusi pada pemahaman lebih lanjut tentang faktor-faktor yang memengaruhi performa pemain Mobile
Legends.

DAFTAR PUSTAKA

Johnson, A., et al. (2018). "The Impact of Device Specifications on Gaming Performance: A Comparative
Study." Journal of Gaming Technology, 10(2), 45-62.

Smith, E. (2019). "Enhancing Gaming Experience: The Role of Gaming Accessories." International Journal of
Human-Computer Interaction, 32(4), 301-318.

Brown, C., et al. (2017). "Assessing Player Performance in Gaming Environments: A Comprehensive
Review." Journal of Interactive Entertainment, 5(1), 22-40.

Lee, K., & Tan, J. (2020). "Mobile Legends Phenomenon: A Cultural Analysis of Mobile Gaming
Communities." International Journal of Digital Culture and Electronic Tourism, 18(3), 112-128.

Anda mungkin juga menyukai