Anda di halaman 1dari 7

JUDUL

Game Platforming 2D Unity - Fruit Hunter

BIDANG KEGIATAN
LAPORAN UAS PEMROGRAMAN LANJUT

Diusulkan Oleh:
Rizqy Resha Prameswara Ketua; 21.61.0224
Abraham Nemangkawi Sinaga Anggota 3; 21.61.0207

PROGRAM STUDI INFORMATIKA


FAKULTAS ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
2022
BAB 1
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah


Semakin berkembangnya zaman semakin maju pula perkembangan game di dunia
Dari hanya 2 dimensi hingga 3 dimensi dan semakin berkembang pula spesifikasi device
untuk memainkanya, namun banyak orang yang merasakan nostalgia akan game dua
dimensi arcade untuk memainkan game dengan mengejar score tertinggi.
B. Tujuan Dan Rumusan Masalah
Dengan mengembangkan game platform arcade 2 dimensi membantu orang orang
untuk bernostalgia dan berkompetitif dalam memainkan game, mensubmit score dan
melihat leaderboard.

C. Manfaat
Project kami diharapkan dapat mengatasi masalah dan bermanfaat sebagai sarana
hiburan santai bermain game, dan bernostalgia mengenai game arcade tahun 80an namun
dengan engine modern dan grafis yang modern
BAB 2
PENGEMBANGAN PROJECT

A. Profil Dan Pembagian Tugas Tim


1. Profil

# Rizqy Resha Prameswara Abraham Nemangkawi Sinaga

1 Membuat rancangan dan analisa Membuat rancangan dan analisa kebutuhan


kebutuhan

2 Mengaplikasikan assets dengan Membuat, mencari dan mengumpulkan


code Assets yang diperlukan

3 Membuat logika,animasi dan code Membuat Dokumentasi


game

4 Integrasi Game Dengan Database Membuat laporan

5 Build Game Multi Platform

2. Gantchart pengerjaan
B. Ide Dasar Pengembangan
memandang game arcade 2 dimensi platforming seperti super mario bros, sonic
hedgehog dan game pixel 2 dimensi platforming lainya, manjadi acuan dasar dari
pengembangan game ini, dengan menambahkan improvisasi dan kelebihan dari 2 game
tersebut
Mario Bros :

Sonic The Hedgehog :

Game Yang Kami kembangkan (Fruit Hunter) :


C. Inovasi
Game yang dikembangkan diharapkan dapat menambahkan fitur tambahan seperti submit
score secara online yang bertujuan untuk menambah rasa kompetitif dalam game, serta
fitur tambahan seperti item dan ability pada karakter
Double Jump Ability Book :

Submit Score & Leader Board :


D. Spesifikasi Dan Teknologi
Pengembangan dilakukan melalui desktop dengan game engine Unity 2D dengan
menggunakan bahasa pemrograman C# yang berorientasi Objek, pengembangan game
juga melibatkan database API yaitu PlayFab API
Spesifikasi Teknis Pengembangan Game :
1. Desktop
- Windows 11 64 Bit
- Ram : 16GB
- Proccessor : Core i3 10105F
- VGA : GTX1050
2. Unity 2D
- Unity 2022 LTS (Long Term Support)
- License Personal License
- Android SDK
3. PlayFab API
Playfab API adalah API Khusus dari Microsoft yang digunakan khusus untuk
Databasing game. Playfab menggunakan JSON sebagai sarana penyimpanan data.
BAB 3
PENUTUPAN
A. Kesimpulan
Fruit Hunter merupakan game 2D platforming game yang dikembangkan menggunakan
game engine masa kini yaitu Unity 2D, pengembangan game ini diharapkan dapat
mengatasi rasa nostalgia game game jadul platforming 2D seperti mario atau sonic,
Fruit Hunter merupakan game yang bersifat semi multiplayer karena kita dapat
mengakses dan menyimpan score ke dalam cloud API, Pengembangan game Fruit hunter
melibatkan 3RD App yaitu PlayFab sebagai sarana penyimpanan data Score player
Playfab merupakan API yang dibawahi oleh Microsoft langsung, Playfab hampir sama
dengan Firebase namun Playfab dirancang khusus untuk Penyimpanan data game karena
Fitur fiturnya yang bertujuan dalam pengembangan game.

B. Resource, Source Code dan Aplikasi


1. Resource :
- Game Engine : https://unity.com/
- Data Store : https://playfab.com/
- Asset Store : https://assetstore.unity.com/
- Music : https://ungu.in/bgmnyafruithunter
2. Source Code & Game
- Source Code : https://ungu.in/sourcecodebuah
- Android : https://ungu.in/buahHP
- Desktop : https://ungu.in/buahPC

Anda mungkin juga menyukai