SKRIPSI
Oleh:
Nama
NPM :
Nama :
Jenis Kelamin :
Tempat / tanggal Lahir :
Alamat :
Kebangsaan :
Agama :
Pendidikan terakhir :
No. HP Aktif :
RIWAYAT PENDIDIKAN
Demikian Daftar Riwayat Hidup ini saya buat dengan sebenar benarnya dan untuk
dipergunakan sebagaimana mestinya.
2.2 Android
Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis linux yang
mencakup sistem operasi, middleware, dan aplikasi. Android menyediakan platform
terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka. Android adalah sistem
operasi yang menghidupkan lebih dari satu miliar smartphone dan tablet. Karena perangkat
ini membuat hidup kita begitu manis, maka setiap versi Android dinamai dari makanan
penutup (dessert).
3. Jadwal Kegiatan Dan Biaya
Adapun jadwal penelitian ini dilaksanakan dapat dilihat pada tabel dibawah ini.
BAB 1 : PENDAHULUAN
Dalam bab ini menjelaskan latar belakang, rumusan masalah, tujuan dan
manfaat penelitian serta metodologi dalam penelitian dan sistematika
penelitian.
BAB 2 : LANDASAN TEORI
Berisi tentang referensi teori penelitian yang tekait dan berhubungan
dengan metodologi penelitian yang bersangkutan serta pengenalan
tentang modul-modul komponen Software yang dibutuhkan untuk
perancangan game edukasi
dian wahyu. (2016). Game Edukasi Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran Untuk
Anak Usia Dini. Dian Wahyu,
Fithri, D. L., & Setiawan, D. A. (2019). Analisa Dan Perancangan Game Edukasi Sebagai
Motivasi Belajar Untuk Anak Usia Dini. Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro Dan
Ilmu Komputer,
Rahman, R. A., & Tresnawati, D. (2016). Pengembangan Game Edukasi Pengenalan Nama
Hewan dan Habitatnya Dalam 3 Bahasa Sebagai Media Pembelajaran Berbasis
Multimedia. Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut