Penyusun
I Dewa Made Bayu Atmaja Darmawan
2015
DAFTAR ISI
Halaman Judul
Daftar Isi................................................................................................ ii
Pendahuluan........................................................................................... 1
1.1 Model-model Komunikasi ................................................................ 1
1.2 KOMUNIKASI DATA ....................................................................... 6
1.3 JARINGAN KOMUNIKASI DATA ....................................................... 8
1.4 Protocol dan Arsitektur Protokol .................................................... 10
Soal Latihan ......................................................................................... 14
Transmisi Data ..................................................................................... 17
2.1 Konsep dan terminologi................................................................ 17
2.1.1 Terminologi Transmisi ............................................................ 18
2.1.2 Frekuensi, Spektrum, dan Bandwidth ...................................... 19
2.1.3 Konsep Time-Domain ............................................................. 19
2.1.4 Konsep Frequency-Domain ..................................................... 23
2.1.5 Hubungan antara Data Rate dan Bandwidth ............................ 27
2.2 TRANSMISI DATA DIGITAL DAN ANALOG ..................................... 31
2.2.1 Data ..................................................................................... 32
2.2.2 Sinyal.................................................................................... 33
2.2.3 Data dan Sinyal ..................................................................... 33
2.3 GANGGUAN TRANSMISI ............................................................... 35
2.3.1 Atenuasi................................................................................ 36
2.3.2 Distorsi Tunda ....................................................................... 37
2.3.3 Derau ................................................................................... 38
2.3.4 Crosstalk ............................................................................... 39
2.3.5 Derau impuls ......................................................................... 39
Soal Latihan ......................................................................................... 41
Media Transmisi Data .......................................................................... 44
3.1 Media Transmisi Guided ............................................................... 44
3.1.1 Twisted Pair .......................................................................... 48
3.1.2 Coaxial Cable......................................................................... 50
3.1.3 Serat Optik ............................................................................ 51
ii
3.2 Media Transmisi Unguided............................................................ 53
3.2.1 TRANSMISI WIRELESS ........................................................... 53
3.2.2 Gelombang Mikro Satelit ........................................................ 54
Soal Latihan ......................................................................................... 56
Pengkodean Data ................................................................................. 59
4.1 Data Digital, Sinyal-sinyal Digital ................................................... 59
4.2 DATA DIGITAL, SINYAL-SINYAL DIGITAL ...................................... 62
4.3 DATA DIGITAL, SINYAL-SINYAL ANALOG ...................................... 65
4.4 DATA ANALOG, SINYAL-SINYAL DIGITAL ...................................... 67
4.4.1 Modulasi Kode Pulsa (Pulse Code Modulation) ......................... 68
4.4.2 Delta Modulation(DM) ............................................................ 68
4.5 DATA ANALOG, SINYAL-SINYAL ANALOG ...................................... 69
4.5.1 Amplitudo Modulation ............................................................ 70
4.5.2 Frequency Modulation ............................................................ 71
4.5.3 Phase Modulation .................................................................. 71
Soal Latihan ......................................................................................... 73
Jaringan Komputer .............................................................................. 77
5.1 Pengertian Jaringan Komputer ...................................................... 78
5.1.1 Peer to peer .......................................................................... 79
5.1.2 Client - Server ....................................................................... 80
5.1.3 Kelebihan jaringan peer to peer .............................................. 81
5.1.4 Kekurangan jaringan peer to peer........................................... 81
5.1.5 Kelebihan jaringan client server .............................................. 82
5.1.6 Kekurangan jaringan client server ........................................... 82
5.2 Jaringan Komputer dan Sistem Terdistribusi .................................. 82
5.3 Sejarah Jaringan & Internet ......................................................... 84
5.3.1 Jaringan Komputer ................................................................ 84
5.3.2 Sejarah Singkat Internet dan Web .......................................... 86
5.4 Tujuan / Manfaat Jaringan Komputer ............................................ 87
5.5 Masalah-masalah sosial yang ditimbulkan dari Jaringan Komputer (
internet ) ............................................................................................. 88
5.6 Jenis-Jenis jaringan...................................................................... 89
5.6.1 Local Area Network (LAN) ...................................................... 89
5.6.2 Metropolitan Area Network (MAN ) ......................................... 90
iii
5.6.3 Wide Area Network (WAN ) .................................................... 91
5.7 Rangkuman ................................................................................. 92
Soal Latihan ......................................................................................... 94
Hardware dan Topologi Jaringan ........................................................ 98
6.1 Hardware Jaringan ....................................................................... 98
6.1.1 Kabel .................................................................................... 98
6.1.2 Ethernet Card /Network Interface Card (Network Adapter ) .... 111
6.1.3 Hub dan Switch (Konsentrator) ............................................. 112
6.1.4 Bridge ................................................................................. 114
6.1.5 Router ................................................................................ 114
6.2 Topologi Jaringan ...................................................................... 116
6.2.1 Topologi Bus ....................................................................... 116
6.2.2 Topologi Ring ...................................................................... 116
6.2.3 Topologi Star ....................................................................... 117
6.2.4 Topologi Tree / Hierarchical (Hirarki) .................................... 118
6.2.5 Topologi Mesh dan Full Connected ........................................ 118
6.2.6 Topologi Hybrid ................................................................... 118
6.3 Teknik Penyaluran Sinyal ............................................................ 119
6.4 Prinsif Penyaluran Sinyal ............................................................ 120
6.4.1 Unicast ............................................................................... 120
6.4.2 Multicast ............................................................................. 121
6.4.3 Broadcast ............................................................................ 123
6.4.4 Broadcast ICMP ................................................................... 124
6.5 Rangkuman ............................................................................... 125
Soal Latihan : ..................................................................................... 127
Intranet, Extranet dan Internet ........................................................ 130
7.1 Intranet .................................................................................... 130
7.1.1 Fungsi dan Implementasi Intranet ........................................ 131
7.1.2 3.1.2 Jenis pemanfaatan Intranet ......................................... 132
7.1.3 Komponen Pembentuk Intranet ............................................ 134
7.2 Extranet .................................................................................... 134
7.3 Internet .................................................................................... 135
7.3.1 Kemunculan Internet ........................................................... 136
7.3.2 Internet pada saat ini .......................................................... 137
iv
7.3.3 Budaya Internet .................................................................. 137
7.3.4 Akses Internet ..................................................................... 138
7.3.5 Teknologi Koneksi Internet ................................................... 140
7.3.6 Penggunaan Internet di tempat umum .................................. 143
7.4 Rangkuman ............................................................................... 144
Soal Latihan ....................................................................................... 145
v
1
Pendahuluan
Setelah menyelesaikan unit ini diharapkan mahasiswa :
Sinyal-sinyal tidak hanya harus sesuai dengan sistem transmisi dan receiver,
namun juga harus ada sinkronisasi antara transmitter dan receiver. Di luar
hal-hal dasar dalam memutuskan sifat dan timing sinyal, ada beberapa
persyaratan yang harus dipenuhi agar terjadi komunikasi antara dua pihak,
yaitu dalam hal exchange management. bila main data dipindahkan ke dua
arah (direction) selama beberepa waktu, kedua ujung harus kerjasama.
Sebagai contoh bila dua orang melakukan percakapan melalui telepon, salah
satu pihak harus menekan nomor pihak lain yang ingin dihubungi. Dalam hal
ini sinyal yang digerakkan menghasilkan dering pada pesawat telepon yang
dituju. Pihak yang dituju akan melengkapi koneksi tersebut dengan cara
mengangkat atau membangkitkan receiver. Untuk perangkat proses
pengolahan data, diperlukan koneksi yang sedikit lebih rumit karena harus
Berikutnya adalah dua konsep yang secara mists berbeda namun masih
berkaitan, yaitu pengalamatan (addressing) dan routing. Saat sebuah
fasilitas transmisi dibagi oleh lebih dari dua alat, sistem sumber harus mampu
menunjukkan identitas tujuan yang dimaksud. Sistem transmisi juga harus
memastikan bahwa sistem tujuan mampu menerima data, karena memang
hanya sistem inilah satu-satunya yang boleh menerima data. Lebih jauh,
sistem transmisi dapat diubah menjadi suatu jaringan melalui beberapa cara.
Rute khusus untuk melewatijaringan ini juga harus ditentukan. Recovery
adalah suatu konsep yang jelas-jelas berbeda dari error correction. Teknik
recovery diperlukan bila pada saat proses pertukaran informasi, misalnya
transfer file atau koneksi database, terjadi kegagalan didalam sistem. Jadi,
recovery tidak hanya dimaksudkan untuk melanjutkan kegiatan pada saat
proses terhenti akibat gangguan namun juga memperbaiki atau memulihkan
kondisi sistem kembali ke keadaan semula seperti pada awal proses
pertukaran informasi.
Bagian Dua buku ini berkaitan dengan aspek-aspek fundamental dari fungsi
komunikasi, yang memfokuskan pada transmisi sinyal yang andal dan efisien.
Bagi yang menginginkan istilah yang lebih balk, bagian dua ini kita beri judul
'Komunikasi Data'. Istilah tersebut juga menjangkau beberapa topik di bagian
tiga buku ini.
Untuk lebih jelasnya dapat memfokus ke bagian dua, dalam Gambar 1.2
menunjukkan suatu perspektif baru terhadap model komunikasi yang
sebelumnya ditunjukkan dalam Gambar l.l a Kita akan menelusuri secara
detail gambar ini dengan menggunakan surat elektronik (electronic mail)
sebagai contoh.
Sampai sejauh ini, pembahasan mengenai hal ini tidak akan menyentuh
aspek-aspek kunci lainnya dari komunikasi data, seperti teknik- teknik kontrol
jaringan data untuk mengontrol data link serta mendeteksi dan memperbaiki
kesalahan, teknik-teknik multiplexing untuk efisiensi transmisi. Seluruh topik
itu akan dibahas tuntas di Bagian Dua.
Solusi bila terjadi masalah seperti ini adalah dengan cara menghubungkan
masing perangkat tersebut dengan suatu jaringan komunikasi (communi-
cation network). Gambar 1.3 menghubungkan pembahasan masalah ini
dengan model komunikasi dalam Gambar 1.1 a, serta ditampilkan pula dua
kategori utama yang dianjurkan dimana biasanya jaringan komunikasi
diklasifikasikan Wide Area Networks (WAN) dan Local Area Networks (LAN).
Perbedaan, nyata antara dua hal ini, meskipun keduanya berkaitan dengan
teknologi serta aplikasinya, telah menjadi kabur dalam beberapa tahun ini,
namun tetap menyisakan hal-hal yang berguna bila ingin menyusun
pembahasan mengenainya.
Protocol
Arsitektur komunikasi-komputer (Computer-communications architecture),
also arsitektur protocol (protocol architecture)
Syntax: Meliputi segala sesuatu yang berkaitan dengan format data dan
level-level sinyal
Semantics:Meliput informasi kontrol untuk koordinasi dan pengendalian
kesalahan
Timing: Meliputi kesesuaian urutan dan kecepatan
Sebagai contoh, dalam Gambar 1.4 dianjurkan cara di mana suatu fasilitas
transfer file dapat diimplementasikan. Terdapat tiga modal yang
dipergunakan. Task 3 dan 4 pada daftar sebelumnya ditunjukkan lewat
sebuah modul transfer file. Kedua modul dalam kedua sistem
mempertukarkan file dan perintah.
Untuk meringkasnya, modul transfer file yang berisikan semua logic yang unik
ke aplikasi transfer file, seperti misalnya pasword-pasword transmitting
(transmitting paswords), file commands, serta file records. Diperlukan untuk
mentransmisikan file-file dan perintah-perintah tersebut secara tepat.
Bagaimanapun juga, perangkat reliabilitas berurutan yang sama sangatlah
relevan dengan berbagai jenis aplikasi (misalnya, electronic mail, transfer
dokumen). Untuk itu, pada dasarnya logic yang berkaitan dengan jaringan
terpisah jauh menjadi modal akses jaringan tersendiri Jadi, bila jaringan yang
dipergunakan berubah, hanya modul akses jaringanlah yang terpengaruh.
Demikian, daripada menggunakan modul tunggal untuk meningkatkan kinerja
komunikasi, masih ada rangkaian terstruktur dari modal-modal tersebut yang
Kesuksesan transmisi data tergantung pada dua faktor, yaitu: noise sinyal
yang ditransmisikan dan karakteristik media transmisi. Tujuan bab ini serta
bab berikutnya adalah menyadarkan pembaca akan sifat kedua faktor ini.
Bagian pertama menampilkan beberapa konsep dan istilah dari bidang teknik.
Ini menyediakan latarbelakang yang cukup memadai untuk menyesuaikan
dengan bagian akhir dari bab ini. Bagian 2.2 membedakan penggunaan istilah
analog dan digital. Baik data digital maupun analog dapat ditransmisikan
menggunakan sinyal digital dan analog. Lebih jauh, sudah biasa pengolahan
Pada bagian ini kita memperkenalkan beberapa konsep dan istilah-istilah yang
akan ditampilkan sepanjang Bagian Dua dan sisanya.
Sebuah transmisi dapat berupa simplex, half duplex, atau full duplex. Pada
transmisi simplex, sinyal ditransmisikan hanya pada satu direction (arah); Satu
station sebagai transmitter dan lainnya sebagai receiver. Pada operasi
half-duplex, kedua station dapat mentransmisikan, namun hanya satu station
pada saat yang sama. Sedangkan pada operasi full duplex, kedua station bisa
mentransmisikan secara bersamaan. Pada kasus berikutnya, media membawa
sinyal pada kedua arah pada saat yang sama. Bagaimana hal ini bisa terjadi?
Kita mencatat bahwa definisi yang baru saja diberikan merupakan definisi
yang paling umum digunakan di Amerika Serikat (Definisi ANSI). (Dalam
definisi ITU-T) istilah simplex dipergunakan untuk menafsirkan half duplex
sebagaimana yang dijelaskan sebelumnya, dan istilah duplex dipergunakan
untuk menafsirkan half duplex seperti yang baru saja diterangkan.
Sinyal pendek yang paling sederhana adalah sinyal periodik, di mana pola
sinyal yang sama berulang sediap waktu. Gambar 2.2 menunjukkan contoh
sinyal kontinu periodik (gelombang sinus) clan sinyal discrete periodik
(gelombang persegi). Secara matematik, sebuah sinyal s(t) ditentukan
sebagai periodik bila dan hanya bila
Gelombang sinus umum bisa dituliskan sebagai berikut S(t) = A sin (2ft+)
Jadi dapat kita katakan bahwa untuk setiap sinyal, terdapat fungsi
time-domain s(t) yang menentukan amplitudo sinyal pada setiap waktu
tertentu. Hampir sama dengan itu, terdapat suatu fungsi frekuensi-domain
S(f) yang menentukan amplitudo puncak dari frekuensi sinyal yang konsisten.
Gambar 2.5a menunjukkan fungsi frekuensi-domain untuk sinyal dalam
Gambar 2.4c. Perlu dicatat bahwa dalam hal ini, S(f) berurutan. Gambar 2.5b
Telah kita katakan bahwa bandwidth yang efektif adalah band di mana
sebagian besar energi sinyal terkonsentrasi di dalamnya. Istilah sebagian
besar dalam konteks ini sedikit berubah-ubah. Hal terpenting disini adalah,
meskipun bentuk gelombang tertentu berisi frekuensi sepanjang jarak yang
sangat panjang sebagaimana hal-hal praktis yang berkaitan dengan berbagai
sistem transmisi (transmitter plus media plus receiver) yang dipergunakan
akan mampu untuk mengakomodasikan hanya satu frekuensi band terbatas.
Hal ini, sebaliknya, membatasi data rate yang dapat dibawa sepanjang media
transmisi.
Kite dapat menggunakan Gambar 2.4 dan 2.7 untuk menggambarkan hu-
bungan antara data rate dan bandwidth. Anggap saja kita menggunakan
suatu sistem transmisi digital yang cukup mampu untuk dapat
mentransmisikan sinyal-sinyal dengan bandwidth sebesar 4 MHz. Mari kita
berusaha mentransmisikan sebuah rangkaian bolak-balik 1s dan 0s seperti
gelombang persegi pada Gambar 2.7c. Berapa data rate yang bisa dicapai?
Kita melihat pada tiga kasus.
Patut dicatat bahwa untuk f =1 MHz, maka periode frekuensi dasarnya adalah
T=1 / 106 = 106= 1 s. Bila kita memperlakukan bentuk gelombang ini
sebagai suatu bit string sebesar 1 dan 0, comical satu bit setiap 0.5 s, untuk
suatu data rate sebesar 2 x 106=2 Mbps. Jadi,untuk suatu bandwidth sebesar
4 MHz, diperoleh data rate sebesar 2 Mbps.
Kasus II. Sekarang anggap saja kita memiliki bandwidth sebesar 5 MHz. Kita
lihat lagi pada Gambar 2.7a, namun sekarang dengan f=2 MHz.
Menggunakan garis pemikiran yang sama seperti sebelumnya, bandwidth
sinyal-nya adalah (5 x 2 x 106) - (2 x 106)= 8 MHZ. Namun dalam hal ini
T=1/f=0.5 s. Sebagai hasilnya, muncul satu bit setiap 0.25 s untuk data
rate sebesar 4 Mbps. Jadi, hal-hal lainnya menjadi setara, dengan
menggandakan bandwidth kita menggandakan data rate yang mungkin
diperoleh.
Dalam mentransmisikan data dari sumber ke tujuan, satu hal yang harus
dihubungkan dengan sifat data, arti fisik yang hakiki dipergunakan untuk
menyebarkan (propagate) data, dan pemrosesan atau penyetelan apa yang
perlu dilakukan sepanjang jalan untuk memastikan bahwa data yang diterima
dapat dimengerti dengan baik. Dari semua pertimbangan ini, inti terpen-
tingnya adalah apakah kita menghadapi analog entiti ataukah digital entiti.
Secara kasar, istilah analog dapat disamakan dengan kontinu, sedangkan
digital dengan discrete. Dua istilah ini sering dipergunakan dalam komunikasi
data dan sedikitnya dalam tiga konteks:
Data
Pensinyalan
Transmisi
Kita dapat menentukan data sebagai entiti yang menyampaikan arti atau
informasi. Sinyal adalah tampilan data elektrik atau elektromagnetik
Pensinyalan berarti penyebaran sinyal secara fisik melalui suatu media
yang sesuai. Terakhir, transmisi adalah komunikasi data melalui penyebaran
dan pemrosesan sinyal-sinyal. Apa yang terjadi selanjutnya, kita berusaha
untuk memperjelaskan konsep-konsep yang masih kabur dengan cara
membahas istilah analog don digital seperti yang diterapkan terhadap data,
sinyal, don transmisi.
Contoh yang paling dikenal dari analog data adalah audio, di mana, dalam
bentuk gelombang suara akustik, dapat dirasakan manusia secara langsung.
Gambar 2.9 menunjukkan spektrum akustik untuk percakapan manusia dan
untuk musik. Frekuensi komponen-komponen percakapan biasa bisa
ditemukan berkisar antara 100 Hz don 7 kHz. Meskipun sebagian besar energi
percakapan ini terpusat pada frekuensi yang lebih rendah, dari uji coba yang
dilakukan menunjukkan bahwa frekuensi bisa mencapai 600 sampai 700 Hz,
sedikit menambah kejelasan percakapan tersebut sehingga dapat diterima
telinga manusia.
Gambar 2.9 Akustik spektrum dari percakapan dan musik (ARN 95)
Dalam suatu sistem komunikasi, data disebarkan dari satu titik ke titik yang
lain melalui sebuah alat sinyal-sinyal elektrik. Suatu sinyal analog merupakan
aneka macam gelombang eletromagnetik yang berlangsung terus-menerus
yang kemungkinan disebarkan lewat berbagai macam media, tergantung
pada spektrum, contohnya media kabel (wire), semacam twisted pair dan
coaxial cable, kabel fiber optik, dan atmosfer atau ruang perambatan. Sinyal
digital adalah suatu rangkaian voltase pulsa yang bisa ditransmisikan melalui
sebuah media kabel; sebagai contoh, suatu level voltase positif konstan
ditunjukkan sebagai biner 1 sedangkan level voltase negatif konstan dengan
biner 0.
Transmisi
Perbedaan final tetap bisa dibuat. Baik sinyal analog maupun sinyal digital
dapat ditransmisikan melalui media transmisi yang sesuai. Caranya,
sinyal-sinyal ini diperlakukan sebagai fungsi sistem transmisi. Transmisi
analog merupakan suatu alat untuk mentransmisikan sinyal-sinyal analog
tanpa memperhatikan fsinya: sinyal bisa menampilkan data analog (misalnya,
suara)
2.3.1 Atenuasi
Kekuatan sinyal berkurang bila jaraknya terlalu jauh melalui media transmisi.
Untuk guided media, penurunan dalam hal kekuatan, atau atenuasi, pada
umumnya mengikuti fungsi logarithma. Sehingga biasanya dinyatakan
sebagai jumlah desibel konstan per unit jarak. Untuk unguided media,
atenuasi adalah fungsi yang lebih kompleks dari jarak. Atenuasi membawakan
tiga pertimbangan untuk membangun transmisi. Pertama, sinyal yang
diterima harus cukup kuat sehingga arus elektronik pada receiver bisa
mendeteksi sinyal. Kedua, sinyal harus mempertahankan level yang lebih
tinggi dibanding derau yang diterima tanpa error. Ketiga, atenuasi merupakan
fungsi frekuensi yang meningkat.
Distorsi tunda merupakan sebuah fenomena khas pada media guided. Distorsi
yang terjadi disebabkan oleh kenyataan bahwa kecepatan penyebaran sebuah
sinyal melewati medium guided berbeda dengan frekuensi. Untuk sebuah
2.3.3 Derau
Contoh 1
Pada temperatur kamar, T=17°C, atau 290°K, dan kerapatan tenaga derau
suhu-nya adalah :
Contoh 2
Sebuah receiver tertentu dengan temperatur demo efekfif sebesar 100° dan
bandwidth 10-MHz tingkat derau suhu pada output receiver adalah :
2.3.4 Crosstalk
0 menjadi 1.
Sebuah informasi dapat ditransfer dari satu tempat ke tempat lain melalui 2
media transmisi yaitu media guided dan unguided. Media guided adalah
informasi/data ditransfer melalui media yang tampak secara fisik sepanjang
jalur di mana sinyal disebarkan; meliputi twisted pair, coaxial cable, dan serat
optik. Media unguided memanfaatkan sebuah antena untuk transmisi di udara,
ruang hampa udara, atau air.
Biasanya, twisted pair dipakai sebagai penanggung beban untuk semua jenis
komunikasi. Rate data yang lebih tinggi melebihi jarak terpanjang dapat
dicapai dengan menggunakan coaxial cable, dan begitu juga coaxial cable
sering dipergunakan untuk Local Area Network berkecepatan tinggi serta
untuk aplikasi trunk jarak-jauh berkapasitas-tinggi. Bagaimanapun juga,
Dalam suatu sistem transmisi data, media transmisi merupakan jalur fisik di
antara transmitter dan receiver. Media transmisi untuk gelombang
elektromagnetik dibedakan menjadi dua yaitu Guided dan Unguided. Pada
media guided, gelombang dipandu di sepanjang media yang secara fisik
medianya sendiri tampak kasat mata, misalnya twisted pair tembaga, coaxial
cable tembaga, dan serat optik. Atmosfer dan ruang angkasa adalah contoh-
contoh untuk media unguided, yang berlaku sebagai media untuk
mentransmisikan gelombang elektromagnetik namun tidak memandunya
sekalian; bentuk transmisi semacam ini tak memerlukan kabel sebagai
penghantarnya.
Karakteristik dan mutu suatu transmisi data ditentukan oleh dua hal yaitu
karakteristik media dan karakteristik sinyal. Untuk media guided, media itu
sendiri menjadi lebih penting dalam penentuan batasan-batasan transmisi.
Bandwidth: Selama faktor yang lain tetap konstan, maka semakin besar
bandwidth sebuah sinyal, akan semakin tinggi rate data yang diperoleh.
Untuk media transmisi guided, kapasitas transmisi, baik dalam hal rate data
maupun bandwidth, sangat tergantung pada jarak dan sistem transmisi
medianya dari titik ke titik ataukah multititik, seperti misalnya dalam suatu
Local Area Network (LAN).
Tiga guided media yang umumnya dipergunakan untuk transmisi data adalah
Twisted pair, coaxial cable, dan serat optik. Kita bahas masing-masing dari
ketiganya satu persatu.
Twisted pair adalah media transmisi guided yang paling hemat dan paling
banyak digunakan.
Sebuah twisted pair terdiri dari dua kawat yang disekat yang disusun dalam
suatu pola spiral beraturan. Sepasang kawat bertindak sebagai satu jalur
komunikasi tunggal. Biasanya, beberapa pasangan kawat tersebut dibundel
menjadi satu kabel dengan cara dibungkus dalam sebuah sarung pelindung
yang keras. Pada jarak yang sangat jauh, kabel berisikan ratusan pasang
kawat. Penggulungan cenderung meningkatkan interferensi crosstalk di
antara sepasang kawat yang saling berdekatan di dalam suatu kabel.
Pasangan yang berdekatan dalam satu bundel biasanya sedikit berlainan
panjang gulungannya untuk mengurangi interferensi crosstalk. Pada jalur
jarak-jauh, panjang gulungan biasanya bervariasi dari 5 sampai 15 cm. Kabel
yang saling berpasangan memiliki tingkat ketebalan mulai dari 0,4 sampai 0,9
mm
Twisted pair memiliki dua jenis yaitu unshielded dan shielded. Unshielded
twisted pair (UTP) berupa kabel telepon biasa. Pada umumnya di perkantoran
menggunakan kabel unshield twisted pair lebih banyak dibandingkan di
rumah atau telepon sederhana.
Sebagian besar bangunan kantor berkabel dengan kabel twisted pair type 100
ohm untuk keperluan suara. Merupakan alternatif yang menarik untuk
digunakan sebagai media LAN dengan menginstall twisted pair derajat suara.
Sayangnya, rate data dan jarak yang mampu dicapai dengan twisted pair
derajat suara sangat terbatas.
Dari semuanya itu, kabel kategori 3 dan 5 lah yang paling banyak mendapat
perhatian untuk apliksi LAN. Kategori 3 berhubungan dengan kabel derajat
suara yang sering ditemukan di sebagian besar bangunan kantor. Pada jarak
yang terbatas, serta dengan desain yang tepat, rate data sampai sebesar 16
Mbps bisa dicapai dengan kabel kategori 3 tersebut. Sedangkan kategori 5
adalah kabel derajat data yang yang menjadi umum diperguakan untuk pra
instalasi suatu bangunan kantor baru. Dengan jarak terbatas dan desain yang
tepat kabel kategori 5 ini mampu mencapai rate data sampai 100 Mbs
Coaxial cable seperti halnya dengan twisted pair terdiri dari dua konduktor,
namun disusun berlainan untuk mengatur pengoperasiannya melalui
jangkauan frekuensi yang lebih luas. Terdiri dari konduktur silindris yang
mengelilingi suatu kawat konduktur dalam tunggal. Konduktor bagian dalam
dibungkus baik dengan konduktur kawat jaring maupun penyekat dalam.
Konduktor terluar dilindungi oleh suatu selubung atau pelindung. Sebuah
coaxial cable tunggal memiliki diameter mulai dari 1 sampai 2,5 cm. Karena
perlindungan ini, dengan konstruksi berbentuk melingkar, coaxial cable
menjadi tahan terhadap interferensi dan crosstalk dibandingkan twisted pair.
Coaxial cable juga dapat dipergunakan untuk jarak yang lebih jauh dan
mampu mendukung beberapa station dalam sebuah jalur dipakai banyak user
dibanding twisted pair.
3.1.2.2 Aplikasi
Serat optik sangat tipis sekali, namun memiliki kemampuan tinggi memandu
sebuah sinar optik. Serat optik terbuat dari berbagai jenis kaca dan plastik.
Kerugian terendah dapat diperoleh dengan menggunakan serat yang terbuat
dari ultrapure fused silica. Namun serat ultrapure ini sulit diproduksi. Ada juga
jenis lain yaitu: serat kaca higher-loss multicomponent yang lebih ekonomis
namun masih memberikan kinerja yang baik. Sedangkan serat plastik sedikit
Sebuah kabel serat optik memiliki bentuk silindris dan terdiri dari tiga bagian
konsentris, yaitu: inti, cladding, dan selubung. Inti merupakan bagian
terdalam dan terdiri dari satu atau lebih untaian, atau serat, baik yang terbuat
dari kaca maupun plastik, dan bentuknya pun tipis sekali. Inti memiliki
diameter yang berkisar antara 8 sampai 100 4m. Masing-masing serat
dikelilingi oleh cladding, yaitu berupa plastik atau kaca yang melapisi dan
memiliki sifat-sifat yang berbeda dengan plastik atau kaca yang berada pada
inti. Interface diantara inti dan cladding bertindak sebagai pemantul untuk
menahan cahaya yang akan lepas inti. Lapisan terluar, yang mengelilingi satu
atau beberapa serat bundelan selubung, disebut jacket (pelapis). Pelapis
tersusun dari bahan plastik dan lapisan-lapisan bahan lainnya untuk
melindungi terhadap kelembaban, goresan, jepitan, dan bahaya-bahaya
lingkungan lainnya.
Dua satelit yang menggunakan band frekuensi yang sama, bila keduanya
cukup dekat, akan saling mengganggu. Untuk menghindari hal ini, standar-
Informasi analog dan informasi digital dapat ditandai, baik sebagai sinyal ana-
log maupun sinyal digital. Pengkodean khusus yang dipilih tergantung pada
persyaratan tertentu yang harus dipenuhi serta fasilitas-fasilitas komunikasi
dan media yang tersedia.
Data digital, sinyal digital: bentuk paling sederhana dari pengkodean digital,
dari data digital ditetapkan satu level voltase untuk biner satu dan lainnya
untuk biner nol. Semma pengkodean yang lebih kompleks digunakan untuk
meningkatkan kinerja, dengan cara mengubah spektrum sinyal serta dengan
menyediakan kemampuan sinkronisasi.
Data analog, sinyal digital: data analog, misalnya suara dan video, diubah ke
bentuk digital agar mampu menggunakan fasilitas-fasilitas transmisi digital.
Teknik yang paling sederhana adalah Pulse Code Modulation (PCM), yang
melibatkan pengambilan sampel analog data secara periodik dan
mengkuantisasi sample
Data analog, sinyal analog: data analog dimodulasi oleh suatu frekuensi
pembawa agar menghasilkan sinyal analog dalam band frekuensi yang
berlainan, yang dapat digunakan pada sitem transmisi analog. Teknik dasar
untuk ini adalah Amplitude Modulation (AM), Frequency Modulation (FM), dan
Phase Modulation (PM).
Di Bab sebelumnya sebuah perbedaan yang jelas dibuat di antara data analog
dan data digital, serta sinyal analog dan sinyal digital. Gambar 2.11 memberi
petunjuk bahwa salah satu bentuk data dapat diberi kode ke dalam salah satu
bentuk sinyal.
Gambar 4.1 adalah gambaran lain yang menegaskan proses yang terlibat.
Untuk pensinyalan digital, suatu sumber data g(t) yang dapat berupa digital
maupun analog, diberi kode menjadi suatu sinyal digital x(t). Bentuk aktual
dari x(t) tergantung pada teknik pengkodean serta pilihan untuk
mengoptimalkan media transmisi yang digunakan. Sebagai contoh,
pengkodean dapat dipilih apakah untuk melindungi bandwidth atau untuk
mengurangi kesalahan.
Sinyal input m(t) bisa berupa analog ataupun digital dan disebut sinyal
pemodulasi atau sinyal baseband. Hasil dari memodulasi sinyal pembawa
disebut sinyal termodulasi s(t). Sebagaimana yang ditunjukkan dalam Gambar
4.1b, s(t) adalah sinyal bandlimited (bandpass). Lokasi bandwidth pada
spektrum berkaitan dengan fc dan biasanya berpusat pada fc. Jadi, bentuk
aktual pengkodean dipilih untuk mengoptimalkan beberapa karakteristik
transmisi.
Data digital, sinyal digital: Umumnya, peralatan untuk merubah kode data
digital menjadi sebuah sinyal digital tidak terlalu kompleks dan tidak
terlalu mahal dibanding peralatan modulasi digital-ke-analog.
Data digital, sinyal analog: Beberapa media transmisi, seperti serat optik
dan media unguided, hanya akan menyebarkan sinyal-sinyal analog.
Data analog, sinyal analog: data analog dalam bentuk elektrik dapat
ditransmisikan sebagai sinyal baseband dengan mudah dan murah. Hal ini
dilakukan dengan transmisi suara melalui jalur derajat-suara. Satu
penggunaan modulasi yang umum dilakukan adalah dengan mengalihkan
bandwidth sinyal baseband ke bagian lain dari spektrum. Dengan cara ini,
sinyal multipel, dimana masing-masing berada pada posisi yang berlainan
pada spektrum, dapat membagi media transmisi yang sama. Ini disebut
sebagai Frequency-Division Multiplexing.
0 = level tertinggi
1 = level terrendah
Pseudoternary
Manchester
Diferensial Manchester
B8ZS
sama sebagai Bipolar AMI, kecuali bila suatu deretan nol delapan digantikan
oleh dua deretan dari kode penyimpangan
HDB3
sama sebagai Bipolar AMI, kecuali bila suatu deretan nol empat digantikan
oleh satu deretan kode penyimpangan
Pada ASK, dua nilai biner dilambangkan dua amplitudo berbeda dari frekuensi
sinyal pembawa. Umumnya, salah satu dari amplitudo adalah nol; yaitu, satu
digit biner yang ditunjukkan melalui keberadaan sinyal pada amplitudo yang
konstan dari suatu sinyal pembawa, sedangkan yang lain melalui
ketidakadaan sinyal pembawa.
Data digital dapat ditansmisikan mengunakan NRZ-L. dalam hal ini, kita
langsung beranjak dari data analog ke sinyal digital.
Bila suatu sinyal f(t) disampel pada waktu interval teratur dan
pada rate yang lebih tinggi dua kali dibanding frekuensi sinyal
tertinggi, maka sampel tersebut memuat segala informasi dari
sinyal yang asli. Fungsi f(t) bisa direkonstruksi dari sampel-sampel
ini dengan penggunaan Penyaring Lolos Rendah (low-pass filter)
Berbagai jenis teknik telah digunakan untuk meningkatkan kinerja PCM atau
untuk mengurangi kerumitannya. Alternatif lain selain PCM yang paling
populer adalah delta modulation (DM).
AM adalah modulasi yang paling mudah, tetapi mudah juga dipengaruhi oleh
keadaan media transmisinya.
Cara ini paling baik, tapi paling sukar, biasanya dipergunakan untuk
pengiriman data dalam jumlah besar yang banyak dan kecepatan yang tinggi.
1. Jelaskan contoh dari transmisi data digital dengan sinyal digital, data
digital dengan sinyal analog, dana analog dengan sinyal digital dan
data analog dengan sinyal analog!
b. NRZ-I
d. Diferensial Manchester
Komputer pada jaringan peer to peer ini biasanya berjumlah sedikit dengan 1-
2 printer. Untuk penggunaan khusus, seperti laboratorium komputer, riset
dan beberapa hal lain, maka model peer to peer ini bisa saja dikembangkan
untuk koneksi lebih dari 10 hingga 100 komputer.
Peer to peer adalah suatu model dimana tiap PC dapat memakai resource
pada PC lain atau memberikan resourcenya untuk dipakai PC lain, Tidak ada
yang bertindak sebagai server yang mengatur sistem komunikasi dan
penggunaan resource komputer yang terdapat dijaringan, dengan kata lain
setiap komputer dapat berfungsi sebagai client maupun server pada periode
yang sama.
Selain pada jaringan lokal, sistem ini bisa juga diterapkan dengan teknologi
internet. Dimana ada suatu unit komputer) berfungsi sebagai server yang
hanya memberikan pelayanan bagi komputer lain, dan client yang juga hanya
meminta layanan dari server. Akses dilakukan secara transparan dari client
dengan melakukan login terlebih dulu ke server yang dituju.
Perbedaan yang lebih spesifik antara Jaringan Komputer dan Sistem Distribusi
sbb:
Tiap user memiliki identitas & password Tiap user juga memiliki ID dan password
yang unik untuk dapat login serta untuk dapat login ke host & menggunakan
menggunakan resource yang terdapat di resource yang disediakan.
server.
Umumnya beberapa terminal dapat
Umumnya user tidak bisa menggunakan ID menggunakan ID yang sama untuk login ke
yang sama, untuk login ke server, namun komp host, namun Admin/Supervisor
policy seorang Admin dapat merubah sistem dapat merubah dengan hanya
aturan ini agar sebuah ID dapat digunakan mengijinkan satu ID untuk tiap terminal.
bersama-sama secara terbatas.
Keberadaan sejumlah komputer dalam Keberadaan sebuah atau sejumlah
jaringan tidak harus transparan disatu komputer atau terminal autonomous,
lokasi, sehingga secara fisik tidak dapat bersifat transparan (jelas) bagi user,
dilihat oleh user lain yang berada dalam biasanya berada dalam suatu area lokasi.
jaringan.
Spesifikasi hardware server tidak harus Spesifikasi hardware host (komputer
lebih baik dari hardware client utama) harus lebih baik dari terminal.
Merupakan sistem yang menggabungkan Merupakan suatu sistem perangkat lunak
kinerja perangkat dan aplikasi dari physical yang dibuat dan bekerja pada lapisan atas
layer sampai dengan application layer sebuah sistem jaringan.
1973: Ide ethernet dijabarkan dalam thesis PhD dari Bob Metcalfe.
Spesifikasi untuk File Transfer, RFC 454, diusulkan.
1974: Disain dari TCP/IP dijabarkan secara rinci oleh Vint Cerf dan Bob Kahn
dalam "A Protocol for Packet Network Intercommunication".
Selain itu, bentuk pesan-pesan tidaklah terbatas hanya pesan tekstual saja.
Foto berwarna dengan resolusi tinggi dan bahkan videoclip singkatpun
sekarang sudah dapat dengan mudah disebar-luaskan melalui jaringan
komputer.
Sebagian orang dapat bersikap acuh tak acuh, tapi bagi sebagian lainnya
pemasangan materi tertentu ( misalnya pornografi) merupakan sesuatu yang
tidak dapat diterima.
Sebuah LAN, adalah jaringan yang dibatasi oleh area yang relatif kecil,
umumnya dibatasi oleh area lingkungan, seperti sebuah kantor pada sebuah
gedung, atau tiap-tiap ruangan pada sebuah sekolah. Biasanya jarak antar
node tidak lebih jauh dari sekitar 200 m.
Sebuah MAN, biasanya meliputi area yang lebih besar dari LAN, misalnya
antar gedung dalam suatu daerah (wilayah seperti propinsi atau negara
bagian). Dalam hal ini jaringan menghubungkan beberapa buah jaringan kecil
ke dalam lingkungan area yang lebih besar, sebagai contoh yaitu: jaringan
beberapa kantor cabang sebuah bank didalam sebuah kota besar yang
dihubungkan antara satu dengan lainnya.
Sebagai contoh jaringan komputer kantor City Bank yang ada di Indonesia
ataupun yang ada di negara lain, yang saling berhubungan, jaringan ATM
Master Card, Visa Card atau Cirrus yang tersebar diseluruh dunia dan lain-
lain.
Biasanya WAN lebih rumit dan sangat kompleks bila dibandingkan LAN
maupun MAN. Menggunakan banyak sarana untuk menghubungkan antara
LAN dan WAN kedalam komunikasi global seperti internet, meski demikian
antara LAN, MAN dan WAN tidak banyak berbeda dalam beberapa hal, hanya
lingkup areanya saja yang berbeda satu diantara yang lainnya.
Nilai-nilai yang terdapat pada tabel diatas, bukan merupakan nilai mutlak bagi
jarak yang menghubungkan antar komputer, karena jarak tersebut bisa saja
lebih pendek tergantung kondisi area suatu wilayah.
5.7 Rangkuman
Peer to peer adalah suatu model dimana tiap PC dapat memakai resource
pada PC lain atau memberikan resourcenya untuk dipakai PC lain, Tidak ada
Multiple choise:
Membangun suatu jaringan, baik itu bersifat LAN (Local Area Network) maupun
WAN (Wide Area Network), kita membutuhkan media baik hardware maupun
software. Beberapa media hardware yang penting didalam membangun suatu
jaringan, seperti: kabel atau perangkat Wi-Fi, ethernet card, hub atau switch,
repeater, bridge atau router, dll.
6.1.1 Kabel
Ada beberapa tipe (jenis) kabel yang banyak digunakan dan menjadi standar
dalam penggunaan untuk komunikasi data dalam jaringan komputer. Kabel-kabel
ini sebelumnya harus lulus uji kelayakan sebelum dipasarkan dan digunakan.
Perlu diingat bahwa hampir 85% kegagalan yang terjadi pada jaringan komputer
disebabkan karena adanya kesalahan pada media komunikasi yang digunakan
termasuk kabel dan konektor serta kualitas pemasangannya. Kegagalan lainnya
bisa disebabkan faktor teknis dan kondisi sekitar.
Dikenal dua jenis tipe kabel koaksial yang dipergunakan buat jaringan komputer,
yaitu: thick coax (mempunyai diameter lumayan besar) dan thin coax (
mempunyai diameter lebih kecil ).
Kabel Coaxial ini jika digunakan dalam jaringan mempunyai spesifikasi dan
aturan sebagai berikut:
o Maksimum jarak antar segment adalah 4.920 feet (atau sekitar 1500 meter)
dan setiap segment harus diberi ground. o Jarak maksimum antara tap
atau pencabang dari kabel utama ke perangkat (device) adalah 16 feet
(sekitar 5 meter).
o Jarak minimum antar tap adalah 8 feet (sekitar 2,5 meter).
Kabel coaxial jenis ini banyak dipergunakan di kalangan radio amatir, terutama
untuk transceiver yang tidak memerlukan output daya yang besar. Jenis yang
banyak digunakan RG-8 atau RG-59 dengan impedansi 75 ohm. Jenis kabel
untuk televisi juga termasuk jenis coaxial dengan impedansi 75 ohm.
Namun untuk perangkat jaringan, kabel jenis coaxial yang dipergunakan adalah
(RG-58) yang telah memenuhi standar IEEE 802.3 - 10BASE2, dimana diameter
rata-rata berkisar 5 mm dan biasanya berwarna hitam. Setiap perangkat ( device)
dihubungkan dengan BNC T-connector. Kabel jenis ini juga dikenal sebagai thin
Ethernet atau ThinNet.
Kabel coaxial jenis ini, misalnya jenis RG-58 A/U atau C/U, jika di-
implementasikan dengan Tconnector dan terminator dalam sebuah jaringan,
harus mengikuti aturan sebagai berikut:
Selain kabel koaksial, Ethernet juga dapat menggunakan jenis kabel lain yakni
UTP (Unshielded Twisted Pair) dan Shielded Twisted Pair (STP). Kabel UTP atau
STP yang biasa digunakan adalah kabel yang terdiri dari 4 pasang kabel yang
terpilin.
Dari 8 buah kabel yang ada pada kabel ini, hanya digunakan 4 buah saja yang
digunakan untuk dapat mengirim dan menerima data (Ethernet).
Standar EIA/TIA 568 menjelaskan spesifikasi kabel UTP sebagai aturan dalam
instalasi jaringan komputer. EIA/TIA menggunakan istilah kategori untuk
membedakan beberapa tipe kabel UTP, Kategori untuk twisted pair ( hingga saat
ini, Mei 2005), yaitu :
UTP Bisa mencapai 4 Mbits (sering digunakan pada topologi token ring )
Catagory 2
UTP / STP 10 Mbits data transfer (sering digunakan pada topologi token ring
Catagory 3 atau 10BaseT)
UTP / STP 16 Mbits data transfer (sering digunakan pada topologi token ring)
Catagory 4
UTP / STP Bisa mencapai 100 Mbits data transfer /22db (sering digunakan pada
Catagory 5 topologi star atau tree) ethernet 10Mbps, Fast ethernet 100Mbps,
tokenring 16Mbps
STP 2,5 Gigabit Ethernet, menjangkau jarak hingga 100m, atau 10Gbps
Catagory 6 (Gigabit Ehernet) 25 meters. 20,2 db Up to 155 MHz atau 250 MHz
Ada dua jenis pemasangan kabel UTP yang umum digunakan pada jaringan
lokal, ditambah satu jenis pemasangan khusus untuk cisco router, yakni:
Penggunaan kabel UTP model straight through pada jaringan lokal biasanya akan
membentuk topologi star (bintang) atau tree (pohon) dengan HUB/switch
sebagai pusatnya. Jika sebuah HUB/switch tidak berfungsi, maka seluruh
komputer yang terhubung dengan HUB tersebut tidak dapat saling berhubungan.
Penggunaan HUB harus sesuai dengan kecepatan dari Ethernet card yang
digunakan pada masing-masing komputer. Karena perbedaan kecepatan pada
o PC ke Hub
o PC ke Switch
o Hub ke Hub
o Switch ke Router
o PC ke PC
o Switch ke Swicth
o Switch ke Hub
Roll-Over Cable
Pada sistem CISCO, ada satu cara lain pemasangan kabel UTP, yang digunakan
untuk menghubungkan sebuah terminal (PC) dan modem ke console Cisco
Router atau console switch managible, cara ini disebut dengan Roll-Over. Kabel
Roll-Over tersebut sebelumnya terkoneksi dengan DB-25 atau DB-9 Adapter
sebelum ke terminal (PC).
Anda dapat mengenali sebuah kabel roll-over dengan melihat ke dua ujung
kabel. Dimana warna kabel dari sisi yang satu akan berbalik pada sisi kabel di
ujung yang lain. Misalnya kabel putih orange yang berada pada pin 1 ujung kabel
A, akan berada pada pin 8 ujung kabel B.
Tabel 6.2. Hubungan antar pin RJ-45 untuk pemasangan kabel Roll-over
Kabel yang memiliki inti serat kaca sebagai saluran untuk menyalurkan sinyal
antar terminal, sering dipakai sebagai saluran BACKBONE karena kehandalannya
yang tinggi dibandingkan dengan coaxial cable atau kabel UTP. Karakteristik dari
kabel ini tidak terpengaruh oleh adanya cuaca dan panas.
Fiber optik menunjukkan kualitas tinggi untuk berbagai macam aplikasi, hal ini di
sebabkan:
Berikut ini merupakan tabel standarisasi kabel dari IEEE untuk kabel jenis
coaxial, UTP/STP maupun Fiber Optic
Cara kerja Ethernet Card berdasarkan broadcast network yaitu setiap node dalam
suatu jaringan menerima setiap transmisi data yang dikirim oleh suatu node yang
lain. Setiap Ethernet card mempunyai alamat sepanjang 48 bit yang dikenal sebagai
Ethernet address (MAC Address).
Kode Pabrik
yang
ditetapkan
Beberapa kartu jaringan ethernet kadang juga punya konektor AUI. Semua itu
dikoneksikan dengan coaxial, twisted pair, ataupun dengan kabel fiber optik.
Sebuah konsentrator (Hub atau switch) adalah sebuah perangkat yang menyatukan
kabel-kabel network dari tiap workstation, server atau perangkat lain. Dalam
topologi bintang, kabel twisted pair datang dari sebuah workstation masuk kedalam
hub atau switch.
Hub dan switch mempunyai banyak lubang port RJ-45 yang dapat dipasang
konektor RJ-45 dan terhubung ke sejumlah komputer. Beberapa jenis hub dapat
dipasang bertingkat (stackable) hingga 4 susun. Biasanya hub maupun switch
memiliki jumlah lubang sebanyak 4 bh, 8 bh, 16 bh, hingga 24 bh.
6.1.3.1 Repeater
Fungsi dari bridge itu sama dengan fungsi repeater tapi bridge lebih fleksibel dan
lebih cerdas dari pada repeater. Bridge dapat menghubungkan jaringan yang
menggunakan metode transmisi yang berbeda. Misalnya bridge dapat
menghubungkan Ethernet baseband dengan Ethernet broadband.
Bridge mampu memisahkan sebagian dari trafik karena mengimplementasikan
mekanisme frame filtering. Mekanisme yang digunakan di bridge ini umum
disebut sebagai store and forward. Walaupun demikian broadcast traffic yang
dibangkitkan dalam LAN tidak dapat difilter oleh bridge.
6.1.5 Router
Ada beberapa jenis topologi yang sering terdapat pada hubungan komputer pada
jaringan local area,
Topologi ini merupakan bentangan satu kabel yang kedua ujungnya ditutup,
dimana sepanjang kabel terdapat node-node. Signal dalam kabel dengan
topologi ini dilewati satu arah sehingga memungkinkan sebuah collision terjadi.
Keuntungan:
• murah, karena tidak memakai banyak media, kabel yang dipakai
sudah umum (banyak tersedia dipasaran)
• setiap komputer dapat saling berhubungan langsung.
Kerugian:
• Sering terjadi hang / crass talk, yaitu bila lebih dari satu pasang
memakai jalur diwaktu yang sama, harus bergantian atau ditambah
relay.
Topologi jaringan yang berupa lingkaran tertutup yang berisi node-node. Signal
mengalir dalam dua arah sehingga dapat menghindarkan terjadinya collision,
sehingga memungkinkan terjadinya pergerakan data yang sangat cepat.
o Transmit State
o Bypass State
Berfungsi untuk menghilangkan delay waktu dari stasiun yang tidak
aktif.
Keuntungan:
• Kegagalan koneksi akibat gangguan media, dapat diatasi dengan
jalur lain yang masih terhubung.
• Penggunaan sambungan point to point membuat transmission error
dapat diperkecil
Kerugian:
• Data yang dikirim bila melalui banyak komputer, transfer data
menjadi lambat.
Keuntungan:
Bila traffic data cukup tinggi dan terjadi collision, maka semua komunikasi
akan ditunda, dan koneksi akan dilanjutkan/dipersilahkan dengan cara
Topologi jaringan ini menerapkan hubungan antar sentral secara penuh. Jumlah
saluran harus disediakan untuk membentuk jaringan Mesh adalah jumlah sentral
dikurangi 1 (n-1, n = jumlah sentral). Tingkat kerumitan jaringan sebanding
dengan meningkatnya jumlah sentral yang terpasang. Dengan demikian
disamping kurang ekonomis juga relatif mahal dalam pengoperasiannya.
Topologi mesh ini merupakan teknologi khusus (ad hock) yang tidak dapat dibuat
dengan pengkabelan, karena sistemnya yang rumit, namun dengan teknologi
wireless topologi ini sangat memungkinkan untuk diwujudkan (karena dapat
dipastikan tidak akan ada kabel yang berseliweran).
Topologi ini merupakan topologi gabungan dari beberapa topologi yang ada,
yang bisa memadukan kinerja dari beberapa topologi yang berbeda, baik
berbeda sistem maupun berbeda media transmisinya.
Baseband
Menggunakan sinyal digital. Transmisi yang digunakan bersifat bidirectional
dan dipakai hanya untuk topologi bus yang jangkauannya pendek. Media yang
digunakan kabel coaxial (50 ohm), dengan spesifikasi IEEE 802.3 (Ethernet),
bila inti kabel coaxial berdiameter 0.4 inch dan data rate 10 Mbps, maka
dengan perangkat ini kita dapat menjangkau jarak 500 m (dikenal dengan
sebutan 10BASE5). Untuk jarak yang lebih jauh dapat digunakan repeater.
Broadband
Menggunakan sinyal analog dengan Frequency Division Multiplexing
(FDM). Spektrum media transmisi dapat dibagi sesuai keperluan, jarak yang
dijangkau lebih jauh dibanding baseband dan mendukung topologi tree.
Broadband merupakan hubungan undirectional yang penuh, yang mengharuskan
ada dua saluran data. Semua stasiun mengirim sinyal melalui inbound dan
menerima sinyal dari saluran outbound dengan cara :
Transmisi pada Local Area Network hingga Wide Area network dapat dibagi ke
dalam tiga kategori utama, yaitu : unicast, multicast dan broadcast yang masing-
masing akan kita bahas berikut ini :
6.4.1 Unicast
Bila satu paket data akan dikirimkan ke mesin (node) lain dijaringan yang lain,
maka paket tersebut harus melewati satu atau lebih node yang lain yang
berfungsi sebagai perantara. Node perantara ini dapat juga merupakan komputer
gateway yang berfungsi sebagai gerbang keluar masuknya paket data dari satu
jaringan ke jaringan yang lain.
6.4.2 Multicast
Ingat…!!!, bahwa setiap NIC selain memiliki MAC Address (dari vendor pembuat
ethernet card atau network adapter), ia juga memiliki alamat IP sendiri-sendiri,
selain itu mereka juga mendengarkan alamat multicast mereka.
Dalam teknologi pengiriman data SMS (Short Message Service) antar pengguna
telephone selular, teknik multicast ini digunakan untuk menjelaskan bagaimana
sebuah pesan yang dikirimkan dari satu ponsel dapat diterima oleh banyak
ponsel lain (dari satu operator atau berbeda operator), atau juga sebuah pesan
yang dikirimkan oleh operator selular yang biasanya berupa info layanan, berita,
iklan dll, akan diterima oleh banyak ponsel lain dalam satu jaringan atau area
layanan operator selular tersebut.
6.4.3 Broadcast
Jenis transmisi jaringan yang terakhir adalah broadcast, yang juga dikenal
sebagai metode transmisi one to all (satu kesemua). Sistem broadcast juga
dapat digunakan untuk menjelaskan bila ada paketpaket data yang dikirimkan
dari satu mesin akan diterima oleh mesin-mesin lainnya dalam satu jaringan atau
subnet jaringan lainnya. Pada jaringan Ethernet, broadcast dikirim ke alamat
tujuan khusus, yaitu, FF-FF-FF-FF-FF-FF-FF atau dengan oktet terakhir berisi bit
11111111. Broadcast ini harus diproses oleh semua host yang berada dalam
broadcast domain yang ditentukan.
Field alamat pada sebuah paket berisi keterangan tentang kepada siapa paket itu
dialamatkan. Saat menerima sebuah paket, mesin akan men-cek field alamat,
bila alamat tersebut ditujukan untuk dirinya, maka paket tersebut akan diterima,
namun bila alamat tersebut bukan ditujukan buat dirinya, maka paket tersebut
akan diabaikan. Walaupun broadcast cenderung membuang resource, beberapa
protokol seperti ARP, sangat bergantung kepadanya, dengan demikian,
terjadinya beberapa traffic broadcast tidak dapat dihindari.
Cara termudah untuk mengetahui host yang hidup pada sebuah target jaringan
adalah dengan mengirimkan ICMP echo request ke broadcast address pada
target jaringan tersebut. Sebuah permintaan (request) akan dikirim secara
broadcast kesemua host pada target network. Host yang hidup akan
mengirimkan ICMP echo reply.
Tipe kabel yang sering digunakan untuk keperluan jaringan komputer adalah
coaxial, UTP/STP dan Fiber Optic. Jaringan komputer tanpa kabel (wireless)
menggunakan teknologi W-Fi, Microwave, dan
WiMAX.
Tiga model pemasangan kabel UTP: Straight Through Cable, Cross Over Cable
dan Roll Over Cable. Alat untuk menguji kualitas kabel dan hasil crimping
konektor RJ-45 digunakan LAN cable tester atau Fluke.
Setiap NIC selain memiliki MAC Address (dari vendor pembuat ethernet card),
ketika ia diberi alamat IP dan netmask, maka ia juga akan memiliki IP Broadcast
dan mendengarkan alamat multicast mereka.
1. Ada beberapa tipe kabel koaksial (coax). serta nilai impedansinya, sebutkan
juga pada topologi apa kabel jenis ini digunakan.
2. Jelaskan beberapa cara pemasangan kabel UTP pada konektor RJ-45, pada
topologi apa kabel jenis ini dipergunakan.
7.1 Intranet
LAN tidak sama dengan intranet, karena dari segi penggunaan, luas area
maupun implementasinya, intranet lebih luas dan bekerja lebih maksimal seperti
halnya internet. Namun sangat terbatas dalam hal privilege dan hak akses para
pemakainya. Sebuah LAN bisa saja disebut intranet, apabila LAN tersebut
menerapkan aplikasi web dan menggunakan protokol TCP/IP didalamnya.
Biasanya sebuah LAN dapat dihubungkan dengan jaringan internet, sedangkan
intranet justru menghindari koneksi dengan jaringan luar.
Hal lain yang membedakan intranet dan internet adalah dari sisi penggunanya.
Aplikasi dan informasi intranet ditujukan bagi kalangan dalam organisasi itu
sendiri. Sedangkan informasi di suatu situs internet ditujukan bagi kalangan luas
(umum).
Pada saat ini teknologi intranet, telah mengalahkan popularitas teknologi client-
server tradisional. Setiap orang dan perusahaan berlomba-lomba memanfaatkan
teknologi ini. Hingga sebagian besar melupakan satu hal yang paling penting
dalam model client-server, yaitu: pengembangan sistem tanpa disain yang
baik akan mengakibatkan suatu sistem menjadi kurang bermanfaat.
Organisasi kerja seperti ini dapat berupa toko, cleaning services, dan lain lain.
Informasi yang dapat diletakkan di intranet misalnya :
Pada model ini Intranet dapat digunakan untuk menyediakan informasi seperti:
1. Aplikasi browser
2. Komputer server
3. Perangkat jaringan dan
4. Protokol TCP/IP
5. Bahasa pemrograman
6. Komputer client
7. Perangkat bantu (development tool) untuk manajemen jaringan
lokal.
7.2 Extranet
7.3 Internet
Tidak hanya perangkat komputer seperti Router, PC, Laptop atau server yang
bisa terkoneksi ke internet, beberapa perangkat lain seperti mobile device
(ponsel/PDA), web camera, security camera, alarm, refrigerator (lemari es), TV,
remote control home/office device (seperti: instalasi lampu ruangan/taman) dan
perangkat pribadi lainnya, juga dapat terkoneksi ke internet.
Rangkaian pusat yang membentuk internet diawali pada tahun 1969 sebagai
ARPANET, yang dibangun oleh ARPA (United States Department of Defense
Advanced Research Projects Agency). Beberapa penyelidikan awal yang
disumbang oleh ARPANET termasuk kaedah rangkaian tanpa pusat (
decentralised network), teori queueing, dan kaedah pertukaran paket (packet
switching ).
Pada 01 Januari 1983, ARPANET menukar protokol rangkaian pusatnya, dari NCP
ke TCP/IP. Ini merupakan awal dari internet yang kita kenal hari ini. Pada sekitar
1990-an, internet telah berkembang dan menyambungkan banyak pengguna
jaringan-jaringan komputer yang ada.
Intenet diatur oleh perjanjian bilateral atau multilateral dan spesifikasi teknis
(protokol yang ditetapkan dan disepakati untuk digunakan bersama,
menerangkan tentang perpindahan data antar jaringan). Protokol-protokol ini
umumnya dibentuk berdasarkan kesepakatan (ketetapan).
Badan yang mengatur registrasi internet adalah IETF (Internet Engineering Task
Force), yang terbuka kepada umum. Badan ini mengeluarkan dokumen yang
dikenali sebagai RFC (Request for Comments). Sebagian dari RFC dijadikan
sebagai standar internet, oleh Badan Arsitektur Internet (Internet Architecture
Board).
Protokol-protokol internet yang sering digunakan adalah seperti, IP, TCP, UDP,
DNS, PPP, SLIP, ICMP, POP3, IMAP, SMTP, HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, FTP,
LDAP, dan SSL.
Di antara semua ini, email (surat elektronik) dan World Wide Web (www) lebih
kerap digunakan, dan lebih banyak servis yang dibangun berdasarkannya, seperti
milis (Mailing List) dan Weblog. Internet memungkinkan adanya servis terkini
(Real-time service), seperti radio streaming, dan webcast, yang dapat diakses di
seluruh dunia. Beberapa servis internet yang populer berdasarkan sistem
tertutup ( Proprietary System), seperti IRC, ICQ, AIM, CDDB, dan Gnutella.
Negara dengan akses internet terbaik, termasuk USA, Germany, UK, Japan dan
South Korea, umumnya memiliki penetrasi penggunaan internet yang cukup baik.
Berbeda dengan Indonesia atau negara berkembang lain, yang penetrasi
internetnya baru 7.0 % dari sekitar 219.307.147 populasi penduduk Indonesia
berdasarkan survey C.I.Almanac Feb./05 yang dipaparkan Internet World
( http://www.internetworldstats.com/top20.htm ).
Nielsen//NR Feb./05
1 United States 200,933,147 296,208,476 67.8 %
22.6 %
Nielsen//NR Nov./04
3 Japan 67,677,947 128,137,485 52.8 %
7.6 %
Nielsen//NR Feb./05
4 Germany 46,312,662 82,726,188 56.0 %
5.2 %
C.I.Almanac Dec./03
8 Italy 28,610,000 58,608,565 48.8 %
3.2 %
Nielsen//NR Feb./05
9 France 24,848,009 60,293,927 41.2 %
2.8 %
C.I.Almanac Feb./05
10 Russia 22,300,000 144,003,901 15.5 %
2.5 %
C.I.Almanac Dec./03
11 Canada 20,450,000 32,050,369 63.8 %
2.3 %
Nielsen//NR Feb./05
12 Brazil 17,945,437 181,823,645 9.9 %
2.0 %
C.I.Almanac Feb./05
13 Indonesia 15,300,000 219,307,147 7.0 %
1.7 %
Nielsen//NR Feb./05
14 Spain 14,590,180 43,435,136 33.6 %
1.6 %
Nielsen//NR Feb./05
15 Australia 13,611,680 20,507,264 66.4 %
1.5 %
Nielsen//NR June/04
18 Netherlands 10,806,328 16,316,019 66.2 %
1.2 %
Terdapat juga tempat awam yang menyediakan pusat akses internet, seperti
Warung Internet (warnet), Internet Café, Kios Internet, Public Access Terminal,
dan Telepon Web, dimana pengguna hanya perlu menyewa penggunaan
komputer untuk beberapa waktu.
Hal lain yang membedakan intranet dan internet adalah dari sisi penggunanya.
Aplikasi dan informasi intranet ditujukan bagi kalangan dalam organisasi itu.
Sedangkan informasi di suatu situs internet ditujukan bagi kalangan umum.
Public Line menggunakan teknik dial-up melalui jalur PSTN, teknologi GPRS,
CDMA, DSL, ADSL, ISDN hingga PLC. Teknologi ini menggunakan perangkat yang
disebut modem yang berfungsi sebagai penghubung/koneksi ke penyedia jasa
internet (ISP).
Dedicate Line merupakan jalur khusus yang hanya digunakan untuk keperluan
koneksi internet. Koneksi dapat menggunakan media kabel (leased line maupun
teresterial), wireless (Wi-Fi, Microwave, WiMAX), Frame Relay, VSAT maupun
MPLS.