DAFTAR PENYUSUN
II
DAFTAR ISI
III
1.3.3.1 Jenis – jenis Media Transmisi ....................................................................... 13
1.3.3.2 Router ............................................................................................................. 16
1.3.3.3 Switch ............................................................................................................ 17
1.3.4 Internet Protocol Version 4 (IPv4) ......................................................................... 17
1.3.4.1 Classfull .......................................................................................................... 18
1.3.4.2 Classless ......................................................................................................... 18
1.3.4.3 Subnetting IPv4 .............................................................................................. 18
1.3.4.4 Istilah – istilah dalam Subnetting ................................................................... 19
1.3.4.5 CIDR dan VLSM ............................................................................................ 20
1.3.4.6 Perhitungan Subnetting .................................................................................. 21
1.3.4.7 Analogi Subnetting ......................................................................................... 22
1.3.5 Internet Protocol Version 6 (IPv6) ........................................................................ 24
1.3.6 Langkah – langkah Praktikum ............................................................................... 24
MODUL 2 Protokol Routing .................................................................................................. 41
2.1 Tujuan ...................................................................................................................... 41
2.2 Alat & Bahan ........................................................................................................... 41
2.3 Dasar Teori .............................................................................................................. 41
2.3.1 Jenis Routing ..................................................................................................... 42
2.4 Prosedur Praktikum ............................................................................................... 67
2.4.1 Routing Statis .................................................................................................... 67
2.4.2 Routing Dinamis RIP versi 2 ............................................................................. 68
2.4.3 Routing Dinamis OSPF .................................................................................... 69
MODUL 3 Pengenalan Dasar Linux dan Wireshark .......................................................... 71
3.1 Tujuan ...................................................................................................................... 71
3.2 Alat & Bahan ........................................................................................................... 71
3.3 Definisi Linux .......................................................................................................... 71
3.4 Macam – macam OS Linux .................................................................................... 72
3.5 Sistem File Linux ..................................................................................................... 73
3.6 Jenis – jenis File Linux ........................................................................................... 73
3.7 Filesystem Hierarchy Standard (FHS) .................................................................... 75
3.8 Perintah Dasar Linux ............................................................................................. 76
3.9 Apache 2 Web Server ............................................................................................. 79
3.10 Wireshark ................................................................................................................ 80
3.11 NTP (Network Time Protocol) ............................................................................... 81
3.11.1 Pengertian NTP (Network Time Protocol) ....................................................... 81
3.11.2 Pengertian Pool Server ................................................................................... 81
3.11.3 Penulisan Pool ................................................................................................ 82
IV
3.12 Pengumpulan Data Perhitungan QOS pada Web Server .................................. 82
3.12.1 Proses Instalasi ................................................................................................. 82
3.12.2 Installing NTP Server on Ubuntu ................................................................... 84
3.12.3 Tahapan Capture.............................................................................................. 86
3.13 Installing NTP Client on Ubuntu ......................................................................... 92
MODUL 4 Analisis Parameter QOS ..................................................................................... 97
4.1 Tujuan ...................................................................................................................... 97
4.2 Alat & Bahan ........................................................................................................... 97
4.3 Dasar Teori .............................................................................................................. 97
4.3.1 Pengertian QOS ................................................................................................ 97
4.3.2 Parameter QOS .................................................................................................. 98
4.3.2.1 Throughput ................................................................................................. 98
4.3.2.2 Delay .......................................................................................................... 98
4.3.2.3 Jitter ........................................................................................................... 99
4.3.2.4 Packet Loss ............................................................................................... 101
4.4 Prosedur Praktikum ............................................................................................... 102
4.4.1 Menghitung QOS ............................................................................................... 102
4.4.1.1 Menghitung Troughput ............................................................................. 102
4.4.1.2 Menghitung Delay .................................................................................... 102
4.4.1.3 Menghitung Packet Loss ........................................................................... 103
4.5 Kesimpulan .............................................................................................................. 104
V
DAFTAR GAMBAR
vi
Gambar 1.32 Tampilan Proses Ping dari Host2 ke Host3 ......................................................... 38
Gambar 2.1 Jenis Routing ........................................................................................................ 42
Gambar 2.2 Konfigurasi Routing statis.................................................................................... 43
Gambar 2.3 Konfigurasi IP untuk PC 0 ................................................................................... 47
Gambar 2.4 Konfigurasi IP untuk PC 1 ................................................................................... 48
Gambar 2.5 Hasil Traceroute Test Ping pada PC .................................................................... 49
Gambar 2.6 Konfigurasi Routing RIPv2.................................................................................. 52
Gambar 2.7 Pengaturan Alamat IP pada Laptop 0................................................................... 56
Gambar 2.8 Pengaturan Alamat IP pada Laptop 1................................................................... 57
Gambar 2.9 Hasil Traceroute dan Test Ping pada Laptop 0 .................................................... 58
Gambar 2.10 Konfigurasi Routing OSPF ................................................................................ 59
Gambar 2.11 Pengaturan Alamat IP pada Laptop 0 ................................................................. 64
Gambar 2.12 Pengaturan Alamat IP pada Laptop 1 ................................................................. 65
Gambar 2.13 Hasil Traceroute dan Test Ping pada Laptop 0 .................................................. 66
Gambar 2.18 Topologi untuk praktik Routing statis ................................................................ 67
Gambar 2.19 Topologi untuk praktik Routing RIP versi 2 ...................................................... 68
Gambar 2.20 Topologi untuk praktik Routing OSPF .............................................................. 69
Gambar 3.1 Masuk Sebagai Super User .................................................................................. 77
Gambar 3.2 Berhenti Sebagai Super User ............................................................................... 77
Gambar 3.3 Melihat Daftar Direktori ...................................................................................... 77
Gambar 3.4 Membuat Direktori ............................................................................................... 77
Gambar 3.5 Menampilkan direktori mana user berada ............................................................ 77
Gambar 3.6 Berpindah direktori .............................................................................................. 77
Gambar 3.7 Menghapus direktori ............................................................................................ 77
Gambar 3.8 Membuat file ........................................................................................................ 78
Gambar 3.9 Menyalin file ........................................................................................................ 78
Gambar 3.10 Memindahkan file ke direktori lain .................................................................... 78
Gambar 3.11 Rename atau memindah file ............................................................................... 78
Gambar 3.12 Menghapus file ................................................................................................... 78
Gambar 3. 13 Melihat daftar alamat IP .................................................................................... 79
Gambar 3. 14 Ping host ............................................................................................................ 79
Gambar 3.15 Instalasi Apache2 ............................................................................................... 83
Gambar 3.16 Instalasi net-tools ............................................................................................... 83
vi
i
Gambar 3.17 Instalasi Wireshark ............................................................................................. 83
Gambar 3.18 Konfigurasi Wireshark ....................................................................................... 83
Gambar 3.19 Perintah Usermod ............................................................................................... 84
Gambar 3.20 Update indeks Repositori ................................................................................... 84
Gambar 3.21 Install NTP Server .............................................................................................. 84
Gambar 3.22 Verify Installation .............................................................................................. 84
Gambar 3.23 NTP server pool ................................................................................................. 85
Gambar 3. 24 NTP server Asia pool ........................................................................................ 85
Gambar 3.25 Restart and Verifikasi NTP ............................................................................... 86
Gambar 3.26 Konfigurasi Firewall .......................................................................................... 86
Gambar 3.27 Periksa IP ........................................................................................................... 86
Gambar 3.28 Tampilan Awal Wireshark ................................................................................. 87
Gambar 3.29 Tampilan Web Server ........................................................................................ 87
Gambar 3.30 Mulai Capture .................................................................................................... 88
Gambar 3.31 Stop Capture....................................................................................................... 88
Gambar 3.32 Menu Conversations .......................................................................................... 89
Gambar 3.32 Filter IP Tujuan .................................................................................................. 89
Gambar 3.33 Hasil Apply Filter ............................................................................................... 90
Gambar 3.34 Menangkap Data ................................................................................................ 90
Gambar 3.35 Data Statistik ...................................................................................................... 91
Gambar 3.36 Expor File .......................................................................................................... 91
Gambar 3.37 File CSV ............................................................................................................ 91
Gambar 3.38 Buka Spreadsheet ............................................................................................... 92
Gambar 3.39 Install ntpdate ..................................................................................................... 92
Gambar 3.40 NTP Server IP .................................................................................................... 93
Gambar 3.41 Periksa Hostname ............................................................................................... 93
Gambar 3.42 Tambah NTP Server........................................................................................... 93
Gambar 3.43 Verifikasi Client Time Sync ............................................................................... 93
Gambar 3.44 Instal NTP Client ............................................................................................... 93
Gambar 3.45 Konfigurasi NTP Client ..................................................................................... 94
vi
ii
Gambar 3.46 Restart The NTP Server ..................................................................................... 94
Gambar 3.47 Memverifikasi NTP Time................................................................................... 94
Gambar 4.1 Statistic Data ...................................................................................................... 102
Gambar 4.2 Total Delay ......................................................................................................... 102
Gambar 4.3 Rata rata Delay ................................................................................................... 103
Gambar 4.4 Packet Loss ........................................................................................................ 103
ix
DAFTAR TABEL
X
LEMBAR REVISI
xi
LEMBAR PERNYATAAN
Mengetahui, Menyetujui,
Dr.Eng. Favian Dewanta, ST., M.Eng. Dr. Sofia Naning Hertiana, S.T., M.T.
NIP. 15871696-2 NIP. 99710011-1
xii
Visi & Misi Fakultas Teknik Elektro
VISI:
MISI:
1. Menyelenggarakan sistem pendidikan yang berstandar internasional di bidang
teknik elektro dan teknik fisika berbasis teknologi informasi.
2. Menyelenggarakan, menyebarluaskan, dan memanfaatkan hasil-hasil riset
berstandar internasional di bidang teknik elektro dan fisika.
3. Menyelenggarakan program entrepreneurship berbasis teknologi bidang
teknik elektro dan teknik fisika di kalangan sivitas akademika untuk
mendukung pembangunan ekonomi nasional.
4. Mengembangkan jejaring dengan perguruan tinggi dan industri terkemuka
dalam dan luar negeri dalam rangka kerjasama pendidikan, riset, dan
entrepreneurship.
5. Mengembangkan sumberdaya untuk mencapai keunggulan dalam pendidikan,
riset, dan entrepreneurship.
xiii
Visi & Misi Prodi S1 Teknik Telekomunikasi
VISI:
MISI:
1. Menyelenggarakan pendidikan unggulan dan berstandar internasional yang
menyertakan dan mengakomodasi program entrepreneurship.
2. Mengembangkan dan menyebarluaskan ilmu pengetahuan dan teknologi
telekomunikasi khususnya wireless communication yang diakui secara
internasional.
3. Menyelenggarakan program entrepreneurship di kalangan sivitas akademika
yang berbasis teknologi di bidang telekomunikasi.
4. Memanfaatkan ilmu pengetahuan dan teknologi telekomunikasi untuk
peradaban bangsa dan masyarakat internasional.
xiv
STRUKTUR LABORATORIUM ADAPTIVE NETWORK
JABATAN NAMA
Ketua KK Jaringan dan Multimedia Dr.Eng. Favian Dewanta, ST., M.Eng.
Pembina Lab. Adaptive Network Dr. Sofia Naning Hertiana, S.T., M.T.
Koordinator Asisten Lab. Adaptive Laurentius Nathaniel
Network
Bendahara Lab. Adaptive Network Cyla Rahmania
Sekretaris Lab. Adaptive Network Meti Hervina
Koordinator Bidang SDM Gilang Virgo Perdana
Eksternal
Koordinator Bidang SDM Internal Kania Pradnya Sekardefi
Koordinator Divisi Praktikum Lab. Regin Georgius Sembiring
Adaptive Network
Sekretaris Praktikum Maria Putri Amelia S
Divisi Humas Praktikum Latasya Maghirifta Herrawan
Divisi Media Creative Mochamad Rafli Hadiana
xvi
Modul 0
Running Modul
0.1 Tujuan
0.2.2 Kehadiran
1
0.2.3 Selama Praktikum Berlangsung
2
Ketentuan Seragam:
a. Senin : Kemeja Merah/Putih
b. Selasa- Rabu : Kemeja Putih
c. Kamis : Kemeja Bebas/Putih
d. Jumat : Kemeja Batik/Putih (no outer batik)
e. Sabtu : Kemeja Bebas/Putih
3
bertempat di Rak Depan Laboratorium Adaptive Network sesuai dengan hari
dan minggu praktikum masing-masing pratikan.
1. Tes awal diberikan oleh asisten jaga sebelum praktikum dimulai dengan
waktu pengerjaan 15 menit.
2. Apabila nilai praktikan dari poin diatas dirasa kurang, asisten berhak
memberikan tugas tambahan.
3. Apabila praktikan join pada saat Tes Awal berlangsung maka praktikan
diperbolehkan mengikuti Tes Awal tanpa tambahan waktu.
4. Soal Tes Awal berbentuk Lisan.
0.2.7 Penilaian
1. Masing-masing modul praktikum bobotnya 25% dengan ketentuan:
2. Teori (30%):
a. TP: 50%
b. TA: 50%
3. Praktik (40%)
4. Analisis hasil praktikum (30%):
a. Laporan Praktikum: 50%
b. Analisis hasil praktikum: 50%
4
0.2.9 Praktikum Susulan
1. Sakit
a. Dirawat Inap
Praktikan wajib melampirkan surat keterangan rawat inap dari rumah
sakit/puskesmas/instansi terkait.
Praktikan wajib memproses pengajuan praktikum susulan maksimal
tujuh hari setelah masa rawat inap selesai.
b. Penyakit kronis
Praktikan wajib melampirkan surat sakit dari rumah
sakit/puskesmas/instansi terkait dengan menyebutkan keterangan sakit
secara jelas di surat sakit tersebut.
2. Dispensi Akademik
Praktikan wajib melampirkan salinan bukti approval dispensasi dari i-
Gracias yang telah disetujui oleh Bagian Kemahasiswaan
3. Musibah
a. Kematian Keluarga Inti
Praktikan wajib melampirkan surat kematian maksimal tujuh hari setelah
berita duka terjadi. Keluarga inti terdiri dari orang tua, kakak, dan adik
serta suami atau istri.
b. Kecelakaan
Praktikan disarankan mendokumentasikan tempat kejadian perkara/bukti
kecelakaan lainnya yang berkaitan sebagai bukti pengajuan praktikum
susulan.
Praktikan yang tidak sempat mendokumentasikan tempat kejadian
perkara/bukti kecelakaan lainnya wajib membuat surat pernyataan
bermaterai disertai keterangan pengesahan dari pihak yang dituakan di
sekitar tempat kejadian perkara.
4. Ibadah
Praktikan wajib melampirkan salinan bukti approval dispensasi dari i-
Gracias yang telah disetujui oleh Bagian Kemahasiswaan.
5
0.2.10 Lain – lain
6
4
MODUL 1
Pengenalan Jaringan
Komputer
7
Modul 1
- Tang Crimping
- Konektor RJ-45
- LAN Tester
Jaringan Komputer adalah sekumpulan komputer yang terhubung satu dengan yang
lain melalui media perantara. Komunikasi antar komputer dari vendor yang berbeda akan
dapat terjalin jika menggunakan protokol yang sama.
Protokol itu sendiri merupakan sekumpulan aturan mengenai pertukaran atau bahasa
untuk mempermudah pengertian, penggunaan, desain dan adanya keseragaman di antara
pembuat perangkat jaringan. Sedangkan standar adalah aturan yang telah disepakati untuk
diaplikasikan.
Oleh karena itu, perlu dibuat suatu referensi yang dapat disepakati bersama. Sebuah
model arsitektural dikenal sebagai OSI (Open System Interconnection) yang dibuat oleh
badan International Organization for Standarization (ISO) digunakan untuk menerangkan
struktur dan fungsi protokol komunikasi data.
8
1.3.1 Model OSI
OSI Layer merupakan sebuah model arsitektural jaringan yang merupakan standar dalam
komunikasi data agar antar sistem yang berbeda pengembang/vendor dapat saling
berkomunikasi. Untuk menghubungkan komputer di dalam sebuah jaringan haruslah
melalui proses yang sangat panjang. Proses terpanjang terjadi pada saat paket data mulai
ditransmisikan oleh server dan diterima oleh PC Client. Kedua proses tersebut haruslah
melewati beberapa layer atau bagian, yang dikenal dengan istilah OSI Layer. Model OSI
terdiri dari 7 layer, dimana setiap layer-nya memiliki fungsi spesifik dalam sebuah jaringan
serta sifat modularity yang artinya dapat melakukan swap atau bongkar pasang eteknologi
di suatu layer tanpa mempengaruhi layer lainnya, contohnya seperti pertukaran protokol
yang digunakan sesuai dengan kebutuhan Layer Bentuk Fungsi Secara Umum
Layer ini berfungsi untuk membentuk, memelihara, dan memutuskan koneksi antar
jaringan secara fisik (media transmisi) yang dibagi menjadi dua yaitu menggunakan kabel
dan tanpa kabel. Menggunakan kabel misalnya RJ-45, UTP, kabel fiber optik, dll.
9
Dan tanpa kabel misalnya dengan gelombang elektromagnetik, dll. Di layer ini data
berbentuk frame (dari data link) diubah menjadi bentuk bit, yang kemudian akan
ditransmisikan ke jaringan.
2. Data Link
Kata kuncinya adalah "Link", jadi fungsinya menyediakan link untuk data agar
sampai ke tujuan dan dikonversi menjadi frame. Menyediakan komunikasi dari node ke
node, melakukan error control dan flow control.
3. Network
4. Transport
Bertanggung Jawab membagi data menjadi segmen, menjaga koneksi logika “end
to end” antar terminal, menyediakan transfer yang reliable dan transparan antara dua
node akhir, multiplexing, kendali aliran dan kendali kesalahan serta memperbaikinya.
5. Session
6. Presentation
Bertugas menangani format data yang dapat dipahami oleh berbagai macam media,
mengkonversi format data, enkripsi data dan kompresi data agar data lebih efisien.
7. Application
10
1.3.2 Model TCP/IP
Dari segi fungsi, layer-layer ini sama dengan OSI layer. Bedanya adalah:
11
3. Internet pada TCP/IP, mewakili layer Network pada OSI layer.
4. Network layer pada TCP/IP, mewakili layer Data link dan Physical padaOSI
layer.
1. Melakukan deteksi adanya koneksi fisik atau ada tidaknya komputer atau
mesin lainnya.
1.3.2.2 IP Address
Alamat IP (Internet Protocol Address atau sering disingkat IP) adalah deretan
angka biner antara 32-bit sampai 128-bit yang dipakai sebagai alamat identifikasi untuk
tiap komputer host dalam jaringan Internet. Panjang dari angka ini adalah 32-bit (untuk
IPv4), dan 128-bit (untuk IPv6) yang menunjukkan alamat dari komputer tersebut pada
jaringan Internet berbasis TCP/IP. Sistem pengalamatan IP ini terbagi menjadi dua, yakni:
1. IP versi 4 (IPv4)
2. IP versi 6 (IPv6)
12
1.3.3 Media Transmisi
Media transmisi adalah media yang menghubungkan antara pengirim dan
penerima informasi (data), karena jarak yang jauh, maka data terlebih dahulu diubah
menjadi kode/isyarat, dan isyarat inilah yang akan dimanipulasi dengan berbagai
macam cara untuk diubah kembali menjadi data.
⮚ Kabel
13
Gambar 1.3 Kabel UTP
⮚ Kabel Straight :
Kabel ini digunakan untuk menghubungkan antar perangkat yang berbeda
jenis, seperti antara komputer ke switch, komputer ke hub, router ke switch,
router ke hub, dll. Teknik ini digunakan pada Topologi Star.
Kombinasi warnanya dapat dilihat pada tabel berikut :
Ujung ke -1 Ujung ke-2
2 Orange 2 orange
4 Biru 4 biru
6 Hijau 6 hijau
8 Coklat 8 coklat
14
Ujung ke -1 Ujung ke-2
2 Orange 2 hijau
4 Biru 4 biru
6 Hijau 6 orange
8 Coklat 8 coklat
15
⮚ Konektor Registered Jack45 (RJ-45) dan Registered Jack11 (RJ-11)
Konektor RJ45 merupakan konektor yang digunakan dalam jaringan Ethernet.
Konektor RJ45 juga biasa digunakan dalam topologi jaringan komputer LAN.
Konektor ini memiliki 4 pin sebagai pengirim dan penerimaan data, serta 4 pin lainnya
untuk teknologi lain atau perangkat jaringan listrik. Sementara konektor RJ11
merupakan konektor yang paling dominan digunakan sebagai saluran telepon.
Konektor ini umumnya memiliki enam terminal dan hanya 4 pin tengah yang biasa
digunakan.
1.3.3.2 Router
Router adalah perangkat jaringan yang bekerja pada layer Network, yang
digunakan untuk menghubungkan beberapa jaringan, baik jaringan yang sama maupun
jaringan yang berbeda. Sebuah router memiliki kemampuan routing, artinya router
secara cerdas dapat mengetahui kemana rute perjalanan informasi (paket) akan
dilewatkan melalui rute terbaik, apakah ditujukkan untuk host lain yang satu network
ataukah berada di network yang berbeda.
Router dibagi menjadi 2 jenis :
1. Dedicated Router
Dedicated Router adalah suatu perangkat yang memiliki fungsi khusus untuk
Routing.
16
Seperti komputer, maka Router membutuhkan operating system, yaitu
Internetwork Operating System (IOS) untuk menjalankan file konfigurasinya yang
berisikan instruksi dan parameter untuk proses Routing.
2. PC Router
PC router adalah router yang dibuat dari sebuah PC. PC router bisa
dioperasikan karena adanya sistem operasi yang digunakan pada PC tersebut.
Biasanya operating system yang digunakan adalah Linux.
1.3.3.3 Switch
Switch adalah perangkat jaringan yang bekerja pada layer Data Link,
berfungsi menerima pesan dari perangkat yang terhubung dengannya dan kemudian
mengirimkan pesan hanya ke perangkat tujuan dan sebagai konsentrator pada sebuah
network. Switch sering disebut juga sebagai multiport bridge, karena cara kerja switch
yang memang mirip dengan bridge, namun memiliki port yang lebih banyak.
17
1.3.4.1 Classfull
IPv4 classfull adalah IP yang sudah terbagi bagi menjadi beberapa kelas
dengan masing-masing subnet mask dari tiap kelas sudah diset secara default.
Subnetting tidak bisa dilakukan pada IP address classfull.
A 0-126 255.0.0.0
B 128-191 255.255.0.0
C 192-223 255.255.255.0
D (Multicast) 224-239 -
E (reserved) 240-255 -
1.3.4.2 Classless
Pada IPv4 classless, subnetting dapat dilakukan sesuai dengan kebutuhan,
sehingga IPv4 classless ini lebih fleksibel dan efisien. Namun ada beberapa alamat IP
yang tidak bisa dijadikan alamat host.
Kelas Range
A 10.0.0.0 - 10.255.255.255
B 172.16.0.0 - 172.31.255.255
C 192.168.0.0 - 192.168.255.255
18
1. Berkurangnya lalu lintas Jaringan
Untuk mengkomunikasikan beberapa subnet dalam sebuah jaringan, maka kita harus
menggunakan sebuah router. Dengan adanya router, maka semua lalu lintas hanya
akan berada di dalam jaringan tersebut, kecuali jika paket tersebut ditujukan kepada
jaringan yang lainnya.
19
Pada contoh tersebut bisa kita ketahui terdapat 8 bit angka biner nol,
yang berarti jumlah host pada jaringan tersebut adalah 28 = 256 host. Karena
bilangan tersebut berbentuk biner maka pemangkatan yang digunakan adalah
2.
Netmask Notation 2ˆ(32-n) Available host Note
/8 255.0.0.0 16,777,216 16,777,214 Class A
/16 255.255.0.0 65,535 65,533 Class B
/24 255.255.255.0 256 254 Class C
● Broadcast Address
Broadcast address adalah alamat yang digunakan sebuah IP Address
untuk mengirimkan paket data ke semua host yang ada di dalam sebuah
jaringan atau LAN. Berbeda dengan network address, broadcast address tidak
diperuntukan untuk mengirim paket ke jaringan lain. Sehingga hanya host
tujuan saja yang memproses paket tersebut, sedangkan host yang lain
mengabaikannya.
20
Tabel 1.6 Available Addresses Per Subnet by CIDR
1. Prefix merupakan jumlah biner “1” dalam Subnet Mask dan dibagi menjadi 4
oktet.
22
Contoh diatas menggunakan /27 maka jumlah biner 1 ada 27. Setelah itu, tiap oktet
dikonversi menjadi angka desimal dengan cara konversi dari bilangan biner menjadi
bilangan desimal 28+27+26+25 dan seterusnya. Menghasilkan Subnet Mask
255.255.255.224
2. Jumlah Subnet = 2x di mana x adalah banyaknya biner 1 pada oktet terakhir subnet
mask (2 oktet terakhir untuk kelas B, dan 3 oktet terakhir untuk kelas A). Jadi
Jumlah Subnet adalah 23 = 8 subnet.
3. Jumlah Host per Subnet = 2y– 2 dimana y adalah adalah kebalikan dari x
yaitu banyaknya biner “0” pada oktet terakhir subnet. Karena jumlah biner 0
pada /27 adalah 5, jadi jumlah host per subnet adalah 25– 2 = 30 host
Host yang valid pada subnet mask /27 adalah 30
4. Blok Subnet = 256 – (nilai oktet terakhir subnet mask)
= 256 – 224 = 32
Subnet berikutnya adalah 32 + 32 = 64, dan 64 + 64 =
96. Jadi subnet lengkapnya adalah 0, 32, 64, 96.
5. Untuk alamat Host dan Broadcast yang valid nya lebih baik dibuat tabel seperti
berikut sebagai catatan:
Host pertama adalah 1 angka setelah Network ID dan Host terakhir adalah
angka sebelum Broadcast
Broadcast adalah 1 angka sebelum subnet berikutnya
23
1.3.5 Internet Protocol version 6 (IPv6)
Dalam arsitektur pengalamatannya, alamat IPv6 mempunyai ukuran 128 bits
yang artinya kira-kira berjumlah 2128 atau kira-kira 3,4 x 1038 alamat. Alamat ini bisa
direpresentasikan menjadi 8 segmen bilangan 16 bit dalam bilangan heksa antara
0×0000 s.d 0xffff.
IPv6 tidak memiliki broadcast, melainkan hanya unicast, multicast, dan
anycast. Unicast dalam IPv6 sama dengan unicast IPv4, hanya saja IPv6 dapat
memberikan lebih dari 1 alamat pada interface. Multicast pada IPv6 menggantikan
broadcast. Sedangkan anycast, dalam IPv6 beberapa host dan router dapat diberikan
IP yang sama.
1.3 Siapkan kabel UTP dan konektor RJ-45 kemudian lakukan crimping menggunakan tang
crimping pada kabel tersebut dengan ketentuan 2 kabel berjenis straight dan 1 kabel berjenis
crossover.
24
Gambar 1.10 Mengupas Kabel UTP
1.4 Kemudian test Kabel yang sudah di Crimping sebelumnya menggunakan Lan Tester. Pastikan
kedipan duniawi dari LAN Tester itu nyala dari angka 1-8 secara berurutan untuk kabel straight.
Untuk Kabel Crossover beda lagi
25
Buka Control Panel
26
Pilih Internet Protocol Version 4 & pilih use the following IP address
27
2. Masuk ke PNETLAB melalui IP 172.20.3.45
3. Klik kanan, kemudian klik node, kemudian klik CISCO vIOS L2 SWITCH
28
Gambar 1.14 Tampilan node pada Pnet Lab
29
4. Ikuti petunjuk berikut, ulangi hingga membuat 2 switch
31
Gambar 1.19 Tampilan setting linux
32
Gambar 1.21 Gambar topologi
33
Gambar 1.23 Tampilan Wired Setting
8. Klik icon setting pada wired.
34
9. Klik IPv4, selanjutnya klik method manual
35
11. Lakukan langkah keenam pada host 2. Tahap tersebut pada Host 2, lalu klik apply.
36
13. Lakukan langkah keenam pada host 4 dan masukkan IP sesuai Host, lalu klik apply.
14. Lakukan proses Ping antar host satu dengan host yang lainnya pada terminal.
37
15. Lakukan proses Ping dengan memasukkan IP host tujuan contoh dari host 1 ke host 4.
38
Gambar 1.32 Proses Ping dari host 2 ke host 3.
39
MODUL 2
Protokol Routing
40
Modul 2
Protokol Routing
2.1 Tujuan Praktikum
Routing adalah proses pemilihan jalur terbaik untuk pengiriman paket data dari
pengirim sampai ke penerima antar jaringan. Proses routing berada pada Layer 3
(Network) yang dilakukan oleh perangkat Router. Parameter-parameter yang
digunakan untuk penentuan rute yaitu:
Pada umumnya terdapat 2 jenis router yang sering digunakan yaitu Dedicated
Router dan PC Router. Dedicated Router adalah perangkat khusus untuk fungsi
routing, sedangkan PC Router adalah PC yang dimodifikasi fungsinya untuk
kebutuhan routing. Berikut merupakan jenis-jenis routing:
41
2.3.1 Jenis Routing
1. Routing Statis
Routing statis adalah proses routing yang dilakukan secara manual oleh seorang
administrator jaringan. Routing statis cocok untuk jaringan berskala kecil.
a. Kelebihan dari routing statis yaitu:
Routing statis menambah keamanan, karena administrator dapat memilih
untuk mengisikan akses routing ke jaringan tertentu saja.
Tidak membebankan bandwidth pada router, sehingga kinerja router tidak
terganggu dengan routing yang sedang dijalankan.
b. Kekurangan dari routing statis yaitu:
Ketika salah satu hop pada jalur pengiriman mengalami down, maka
administrator jaringan harus secara manual menentukan jalur yang baru.
42
Konfigurasi Routing Statis
43
Konfigurasi Router 0
CLI Keterangan
R0 (config-if)#exit Keluar
R0(config-if)#exit Keluar
44
Konfigurasi Router 1
CLI Keterangan
45
Konfigurasi Router 2
CLI Keterangan
46
Konfigurasi IP untuk PC0
Atur alamat IP, Subnetmask, dan Default Gateway pada PC 0 sesuai dengan
gambar di bawah ini.
47
Konfigurasi IP untuk PC1
Atur alamat IP, Subnetmask, dan Default Gateway pada PC1 seperti gambar
di bawah ini
48
Contoh Hasil tes ping pada PC
Kesimpulan
Program akan mencetak beberapa kelayar yang menunjukan
beberapa informasi, yaitu :
Pertama adalah nomor IP dari mana ping memperoleh Echo Reply, biasanya
IP ini adalah IP dari host yang kita tuju.
Kedua adalah nomor urut (ICMP Sequence), yang mulai dari 0 dan
seterusnya.
Ketiga adalah Time To Live (TTL).
Terakhir adalah berapa mili detik waktu yang diperlukan untuk program
ping mendapatkan balasan.
49
2. Routing Dinamis
Routing dinamis adalah proses routing yang dilakukan secara otomatis oleh
router. Routing dinamis memiliki routing table yang berubah-ubah berdasarkan
kondisi jaringan. Routing dinamis dibagi menjadi 2 protokol, yaitu:
a. Link State adalah protocol yang bekerja dengan shortest path first, dimana
protocol ini bekerja pada routing table. Jadi setiap router akan membuat
beberapa table yang terpisah.
b. Distance Vector adalah protocol dalam pemilihan jalur yang terbaik ke
jaringan tujuan dengan menilai jangkauan hop yang dituju. Dimana aturan ini
akan memilih jalur yang paling terdekat dengan penilaian jalur yang terbaik.
Dibawah ini adalah perbedaan dari kedua protokol dan contoh routing dari
kedua protokol:
Mengirim informasi routing table ke seluruh Hanya bertukar informasi routing table
router pada jaringan dengan router tetangga
Update routing table ketika terjadi perubahan Update routing table secara periodik
topologi
50
1. RIP
RIPv1 RIPv2
Bisa menerima pembaharuan informasi dari Tidak bisa menerima pembaharuan informasi
RIPv1 dan RIPv2 dari RIPv1
Classfull Classless
RIPv1 RIPv2
51
Konfigurasi Routing RIP versi 2
Konfigurasi Router 0
CLI Keterangan
52
R0 (config)#int Gi0/1 Konfigurasi untuk interface
gigaethernet0/1
R0(config-if)#exit Keluar
R0(config-if)#exit Keluar
Konfigurasi Router 1
CLI Keterangan
53
R1(config)#int Gi0/0 Konfigurasi untuk interface
gigaethernet0/0
R1(config-if)#exit Keluar
R1(config-if)#exit Keluar
Konfigurasi Router 2
CLI Keterangan
54
R2(config)#int Gi0/1 Konfigurasi untuk interface
gigaethernet0/1
55
Konfigurasi IP untuk Laptop 0
Atur Alamat IP, Subnetmask dan Default Gateway pada laptop 0 sesuai dengan
gambar dibawah ini.
56
Konfigurasi IP untuk Laptop 1
Atur Alamat IP, Subnetmask dan Default Gateway pada laptop 1 sesuai dengan
gambar dibawah ini.
57
Contoh Hasil Test Ping pada Laptop 0
Kesimpulan
Program akan mencetak beberapa kelayar yang menunjukan beberapa informasi,
yaitu :
Pertama adalah nomor IP dari mana ping memperoleh Echo Reply, biasanya IP ini adalah IP
dari host yang kita tuju.
Kedua adalah nomor urut (ICMP Sequence), yang mulai dari 0 dan seterusnya.
Ketiga adalah Time To Live (TTL).
Terakhir adalah berapa mili detik waktu yang diperlukan untuk program ping mendapatkan
balasan.
58
2. OSPF
Konfigurasi Router 0
CLI Keterangan
59
R0(config)#int Gi0/0 Konfigurasi untuk interface
gigaethernet0/0
R0(config-if)#exit Keluar
60
Konfigurasi Router 1
CLI Keterangan
R1(config-if)#exit Keluar
R1(config-if)#exit Keluar
61
Konfigurasi Router 2
CLI Keterangan
R2(config-if)#exit Keluar
62
R2(config)#router ospf 1 Konfigurasi menggunakan Routing OSPF
63
Konfigurasi IP untuk Laptop 0
Atur Alamat IP, Subnetmask dan Default Gateway pada laptop 0 sesuai dengan
gambar dibawah ini.
64
Konfigurasi IP untuk Laptop 1
Atur Alamat IP, Subnetmask dan Default Gateway pada laptop 1 sesuai dengan
gambar dibawah ini.
65
Contoh Hasil Test Ping pada Laptop 0
Kesimpulan
Program akan mencetak beberapa kelayar yang menunjukan beberapa informasi,
yaitu :
Pertama adalah nomor IP dari mana ping memperoleh Echo Reply, biasanya IP ini adalah IP
dari host yang kita tuju.
Kedua adalah nomor urut (ICMP Sequence), yang mulai dari 0 dan seterusnya.
Ketiga adalah Time To Live (TTL).
Terakhir adalah berapa mili detik waktu yang diperlukan untuk program ping mendapatkan
balasan.
66
2.4 Prosedur Praktikum
4. Atur alamat IP pada PC0 dengan network, oktet dan prefix length yang
diberikan sesuai dengan gambar.
5. Atur alamat IP pada PC1 dengan network, oktet dan prefix length yang
diberikan sesuai dengan gambar.
67
2.4.2 Routing Dinamis RIP versi 2
4. Atur alamat IP pada PC0 dengan network, oktet dan prefix length yang
diberikan sesuai dengan gambar
5. Atur alamat IP pada PC1 dengan network, oktet dan prefix length yang
diberikan sesuai dengan gambar.
68
2.4.3 Routing Dinamis OSPF
5. Atur alamat IP pada PC1 dengan network, oktet dan prefix length
yang diberikan sesuai dengan gambar.
69
MODUL 3
Pengenalan Dasar Linux
dan Wireshark
70
MODUL 3
71
Namun selain beberapa kelebihan tersebut, OS Linux juga memiliki
beberapa kekurangan antara lain:
1. Debian Linux
3. Debian Linux adalah OS cross platform yang dapat
dijalankan pada hampir semua perangkat/jenis komputer. Debian Linux
juga memiliki pemeliharaan berbasis program APT yang canggih, serta
hanya memerlukan reboot pada saat penggantian kernel, gangguan listrik,
maupun penggantian hardware.
2. Redhat Linux
4. Redhat Linux merupakan OS yang memiliki keunggulan
mudah dalam proses instalasinya. OS Redhat Linux didesain sedemikian
rupa agar mudah diinstall oleh para penggunanya.
3. CentOS Linux
CentOS Linux merupakan OS yang dibangun dengan Linux
Framework yang didasarkan pada Redhat Enterprise Linux (RHEL).
4. Ubuntu Linux
Ubuntu adalah OS turunan dari Debian, yang bersifat open source
dan gratis untuk digunakan, tidak membutuhkan spesifikasi perangkat yang
tinggi untuk instalasi dan pengoperasiannya, serta dapat dimodifikasi dan
didistribusikan sesuai kebutuhan user.
5. Slackware Linux
Slackware merupakan OS versi terlama namun saat ini masih tetap
digunakan dan dikelola. Kelebihan Slackware adalah stabilitas dan
kemudahan desain.
72
6. SuSE Linux
SuSE Linux memiliki software yang lengkap, selalu mengalami
perkembangan dari versi awalnya, sangat stabil dan peka dalam mendeteksi
hardware, harga terjangkau dan bahkan ada yang gratis, aman dari virus,
serta update sistem yang mudah.
7. Linux Mint
OS Linux Mint menggunakan basis OS Debian dan Ubuntu yang
dilengkapi pencarian dan aplikasi favorit, telah terintegrasi dengan codec
multimedia yang terintegrasi dengan Java Runtime, memiliki tampilan
desktop yang sederhana.
8. Fedora Linux
Fedora Linux adalah OS berbasis RPM dan yum yang di
kembangkan oleh Fedora Project dan disponsori oleh Red Hat.
9. Caldera Linux
Caldera merupakan Linux yang pertama menggunakan Auto-
Detect Hardware seperti plug and play pada Mac.
10. Mandriva Linux
Mandriva dimaksudkan untuk mempermudah penggunanya dalam
melakukan instalasi serta penggunaan OS Linux. Mandriva mengutamakan
kemudahan instalasi berbasis GUI.
Sistem file pada Linux dapat diartikan sebagai struktur logika yang
mengendalikan akses data yang terdapat pada disk. Dengan kata lain, sistem file
merupakan database khusus untuk berbagai keperluan seperti penyimpanan,
pengelolaan, manipulasi dan pengambilan data agar mudah diakses. Hubungan
antara siste operasi dengan disk. Ketika program menginginkan pembacaan dari
hard disk atau media penyimpanan lainnya, sistem operasi akan meminta sistem
file untuk mencari lokasi dari file yang diinginkan. Setelah file ditemukan,
sistem file akan membuka dan membaca file tersebut, kemudian mengirimkan
informasinya kepada sistem operasi dan akhirnya bisa dibaca oleh pengguna.
73
Sistem operasi Linux mendukung banyak File System yang berbeda, tapi
pilihan yang umum digunakan adalah keluarga Ext* (Ext2, Ext3 dan Ext4) dan
ReiserFS. Berikut sistem file yang umumnya digunakan pada sistem operasi
Linux:
A. Ext2 (2nd Extended)
Ext2 merupakan jenis sistem file Linux paling tua yang masih ada
sejak tahun 1993. Ext2 adalah sistem file yang paling ampuh di Linux
dan menjadi dasar dari segala distribusi linux.Sistem file Ext2
menyimpan data secara hirarki standar yang banyak digunakan oleh
sistem operasi. Data tersimpan di dalam file, file tersimpan di dalam
direktori. Sebuah direktori bisa mencakup file dan direktori lagi di
dalamnya yang disebut sub direktori.
.
B. Ext3 (3rd Extended)
Ext3 adalah peningkatan dari sistem file Ext2. Peningkatan ini
memiliki beberapa keuntungan, diantaranya:
● Journaling dengan menggunakan journaling, maka waktu
recovery pada shutdown mendadak tidak akan selama pada Ext2.
Namun ini menjadi kekurangan dari Ext3, karena dengan adanya
fitur journaling, maka membutuhkan memori yang lebih dan
memperlambat operasi I/O (Input/Output).
● Integritas data, Ext3 menjamin adanya integritas data setelah
terjadi kerusakan atau unclean shut down. Ext3 memungkinkan
kita memilih jenis dan tipe proteksi dari data.
● Kecepatan, daripada menulis data lebih dari sekali, Ext3
mempunyai throughput yang lebih besar daripada Ext2 karena
Ext3 memaksimalkan pergerakan head hard disk. Kita bisa
memilih tiga jurnal mode untuk memaksimalkan kecepatan,
tetapi integritas data tidak terjamin.
● Mudah dilakukan migrasi, kita dapat berpindah dari sistem file
Ext2 ke sistem file Ext3 tanpa melakukan format ulang.
74
C. Ext4 (4th Extended)
Ext4 merupakan peningkatan dari sistem file Ext3. Ext4 dirilis
secara lengkap dan stabil mulai dari kernel 2.6.28. Keuntungan
menggunakan Ext4 adalah mempunyai pengalamatan 48-bit blok yang
artinya dia akan mempunyai 1 EiB = 1.048.576 TB. Ukuran maksimum
sistem file 16 TB.
E. ReiserFS
Sistem file Reiser dibuat berdasarkan balance tree yang cepat
dan unggul dalam hal kinerja, dengan algoritma yang lebih rumit.
Sistem file Reiser juga memiliki jurnal yang cepat dan ciri-cirinya
mirip sistem file Ext3.
75
5. /dev : Direktori tempat file device
6. /home : Direktori tempat menyimpan data user. Setiap user yang
terdaftar secara otomatis akan dibuatkan direktori /home.
7. /lib : Berisi file-file library dari aplikasi yang ada di system.
Biasanya satu file library digunakan oleh beberapa aplikasi secara
bersama-sama.
8. /media : Saat anda memasang flash disk ke komputer anda, anda
bisa menemukan direktori flash disk di /media, karena direktori ini
akan berisi media yang bisa dibongkar pasang di komputer anda.
Seperti cdrom, floppy disk, flash disk, hardisk eksternal dsb.
9. /mnt : Direktori tempat pengaitan sistem sementara
10. /opt : Berisi paket aplikasi tambahan yang kita install ke dalam
system.
11. /proc : Filesystem untuk menjalankan proses
12. /root : Direktori untuk user root
13. /sbin : Berisi program biner yang dibutuhkan untuk menjalankan
aplikasi yang dan ada memperbaiki hanya bisa system. Biasanya
dijalankan oleh administrator atau root.
14. /temp : Direktori tempat menyimpan file temporary.
15. /usr : Berisi program-program yang bisa di akses oleh user, program
source code. Di dalam direktori ini ada subdirektori /usr/bin dan
/usr/sbin yang menyimpan aplikasi executable yang fungsinya sama
dengan file- file di direktori /bin dan /sbin.
16. /var : Untuk menyimpan informasi proses, seperti system history,
access logs, dan error logs.
76
interface atau antarmuka pengguna grafis), tetapi pada dasarnya, Linux
memiliki CLI (command line interface atau antarmuka baris perintah). Berikut
ini adalah beberapa perintah dasar Linux yang banyak digunakan:
77
Membuat file # touch nama_file
78
Melihat daftar alamat IP untuk semua
# ifconfig
perangkat di dalam komputer
79
tersinkronisasi dengan standar HTTP saat ini. Apache web server termasuk
aplikasi yang gratis dan open source. Apache web server dikembangkan oleh
Apache Software Foundation. Apache Web server memiliki beberapa
keuntungan seperti proses instalasi yang mudah, freeware, dan sistem
konfigurasi yang masih tergolong mudah. Selain itu, ia juga mampu bekerja
pada sistem operasi open atau closed source
8. 3.10 Wireshark
Wireshark adalah salah satu program untuk menganalis suatu jaringan,
baik itu jaringan kabel maupun jaringan nirkabel. Perangkat ini digunakan
untuk pemecahan masalah jaringan, analisis, perangkat lunak dan
pengembangan protokol komunikasi. Wireshark adalah sebuah program
analisa paket jaringan yang akan mencoba untuk menangkap paket jaringan
dan mencoba untuk menampilkan data paket yang masuk atau keluar dari
antarmuka jaringan sedetail mungkin sehingga data tersebut dapat kita analisa
untuk berbagai keperluan, diantaranya:
- Troubleshooting masalah di jaringan
- Memeriksa keamanan jaringan
- Sniffer data-data privasi di jaringan
Fitur dan kelebihan WireShark:
- Tersedia untuk Linux dan Windows.
- Menangkap paket data secara langsung dari sebuah network
interface
- Mampu menampilkan informasi yang sangat terperinci mengenai
hasil tangkapan tersebut.
- Dapat melakukan import dan export hasil tangkapan dari atau ke
komputer lain.
- Pencarian paket menggunakan berbagai macam kriteria
filter/pemilahan.
- Dapat membuat berbagai macam tampilan statistika
80
9. 3.11 NTP (Network Time Protocol)
● Server Mode
NTP Server menjalankan NTP service dan berperan untuk
memberikan sinkronisasi waktu ke NTP Client. NTP server hanya
menyediakan informasi waktu untuk NTP client dan tidak menerima
sinkronisasi waktu dari perangkat lain.
81
maka dibutuhkan suatu wadah, wadah itulah yang dinamakan NTP
Pool Server. Yang dimana setiap region memiliki poolnya masing
masing. Ketika suatu device masuk ke dalam pool Indonesia maka
device itu mengikuti timezone yang ada di Indonesia.
82
password anda pada terminal. Jadi setiap kali anda menginstall
sesuatu di terminal, anda tidak perlu mengetikkan ‘sudo’ pada awal
perintah yang digunakan.
Klik <Yes>
83
$ sudo usermode –aG wireshark (username)
84
Gambar 3. 23 NTP server pool
Di file ini, akan terlihat pool list (yang sudah kita command
sebelumnya). Ubah pool list dengan pool of time server yang
terdekat di lokasi kita (seperti pada gambar yang diblok
berwarna merah). Untuk memilih pool list tersebut, kunjungi
website dibawah ini:
https://support.ntp.org/bin/view/Servers/NTPPoolServers
85
5. Restart kemudian verifikasi kalau NTP Server telah berjalan
$ sudo service ntp restart && sudo service ntp status
Gambar 3. 27 Periksa IP
86
2. Membuka Wireshark (dalam contoh ini menggunakan any)
87
4. Setelah halaman web server terbuka sempurna, kemudian stop
capture pada wireshark
88
5. Memfilter IP tujuan
Klik “Statistik” pada bar diatas, lalu klik “Conversations”
89
Hasil apply filter
90
Gambar 3. 35 Data Statistik
91
9. Membuka file CSV di spreadsheet agar tidak berantakan
(Alternative bila format dalam excel berantakan)
92
Gambar 3.40 NTP server IP
93
Gambar 3.45 Konfigurasi NTP Client
94
REFERENSI
[1] K. Buzdar, “How to Install NTP Server and Client(s) on Ubuntu,” Vitux, pp.
1–10, 2019, [Online]. Available: https://vitux.com/how-to-install-ntp-server-
and-client-on-ubuntu/.
[2] R. Posts, “Kenali Pengertian Wireshark Beserta Cara Kerjanya,” vol. 2022,
pp. 1–16.
95
MODUL 4
Analisis Parameter QOS
96
Modul 4
Analisis Parameter QoS
97
4.3.2 Parameter QoS
4.3.2.1 Throughput
Throughput adalah rata-rata paket yang sukses dikirimkan melalui
peralatan komunikasi yang ada dengan rentang waktu tertentu baik secara fisik
maupun dengan logical link melalui node jaringan. Throughput dapat dinyatakan
sebagai ukuran kecepatan (rate) data efektif yang diukur dengan bps (bit per
second).
4.3.2.2 Delay
Delay merupakan waktu yang dibutuhkan data untuk menempuh jarak
hingga terkirimnya paket. Delay pada dasarnya tersusun dari hardware latency,
delay akses, dan delay transmisi.
Adapun jenis-jenis delay adalah sebagai berikut:
98
Sumber Telecommunications and Internet Protocol Harmonization Over
Networks (TIPHON) oleh European Telecommunications Standards Institute
(ETSI, 2007).
4.3.2.3 Jitter
Jitter didefinisikan sebagai perubahan latency pada suatu periode. Jitter
penundaan bervariasi dari waktu ke waktu. Jitter juga didefinisikan sebagai
gangguan pada komunikasi digital maupun analog yang disebabkan oleh
perubahan sinyal karena referensi posisi waktu. Adanya jitter ini dapat
mengakibatkan hilangnya data, terutama pada pengiriman data dengan kecepatan
tinggi.
Secara umum terdapat empat kategori penurunan kualitas jaringan
berdasarkan nilai jitter sesuai dengan versi TIPHON (Telecommunications and
Internet Protocol Harmonization Over Network) standarisasi nilai jitter sebagai
berikut.
Sangat Bagus 0 ms
99
Bagus 0 s.d. 75 ms
100
4.3.2.4 Packet Loss
Packet Loss didefinisikan sebagai kegagalan transmisi paket data
mencapai tujuannya. Kegagalan paket tersebut mencapai tujuan, dapat disebabkan
oleh beberapa kemungkinan, di antaranya yaitu :
a. Terjadinya overload trafik dalam jaringan.
b. Tabrakan (congestion) dalam jaringan.
c. Error yang terjadi pada media fisik
d. Kegagalan yang terjadi pada sisi penerima antara lain bisa disebabkan
karena Overflow yang terjadi pada buffer.
𝑝𝑎𝑐𝑘𝑒𝑡 𝑙𝑜𝑠𝑠 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑑𝑎𝑝𝑎𝑡
Packet loss = x 100 %
𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 𝑝𝑎𝑐𝑘𝑒𝑡
Secara umum terdapat empat kategori penurunan kualitas jaringan
berdasarkan nilai packet loss dengan versi TIPHON (Telecommunications and
Internet Protocol Harmonization Over Network) standarisasi nilai packet loss
sebagai berikut.
Sangat Bagus 0 - 2%
Bagus 3 - 14%
Sedang 15 - 24%
Sangat Bagus 0%
Bagus 1-3%
Sedang 4 - 15 %
Jelek 16 - 25 %
Tabel 4.6 Standarisasi Packet Loss versi ITU-T
101
4.4 Prosedur Praktikum
102
Gambar 4.3 Rata-rata Delay
Untuk menghitung delay, kita jumlahkan total dari tabel RTT to ACK
kemudian hasilnya dibagi 2. Maka hasil dari delay tersebut adalah 0.0195385 ms.
Hasil tersebut masuk kedalam index 4 atau sangat bagus karena hasil dari delaynya
<150 ms.
Untuk menghitung packet loss, kita filter ip address terlebih dahulu dengan
menambahkan “&& tcp.analysis.lost_segment” kemudian enter. Jika tampilan
kosong seperti gambar diatas, maka packet loss = 0 atau tidak ada paket yang gagal
dikirim. Sehingga kategorinya sangat bagus karena packet loss yang didapatkan
0%.
103
4.5 Kesimpulan
Berdasarkan hasil pengukuran yang dilakukan dengan menghitung parameter QoS
dengan standar ITU T didapatkan hasil sebagai berikut :
1. Throughput sebesar 983 k.
2. Delay sebesar 0,0195385 dengan kategori sangat bagus karena hasil dari delay <150 ms.
3. Packet Loss = 0 atau tidak ada paket yang gagal dikirim sehingga kategori nya sangat
bagus.
104