DOSEN PENGAMPU :
OLEH:
ARIDIANUS ALEKANDER MANIK (5183131021)
Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas segala rahmatnya sehingga tugas
rekayasa ide ini dapat tersusun hingga selesai . Tidak lupa saya juga mengucapkan banyak
terimakasih atas bantuan dari pihak yang telah berkontribusi dengan memberikan
sumbangan baik materi maupun pikirannya.
Dan harapan saya semoga makalah ini dapat menambah pengetahuan dan
pengalaman bagi para pembaca, Untuk ke depannya dapat memperbaiki bentuk maupun
menambah isi makalah agar menjadi lebih baik lagi.
Karena keterbatasan pengetahuan maupun pengalaman saya, saya yakin masih
banyak kekurangan dalam makalah ini, Oleh karena itu saya sangat mengharapkan saran
dan kritik yang membangun dari pembaca demi kesempurnaan makalah ini.
Penyusun
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR........................................................................................................2
BAB I PENDAHULUAN....................................................................................................4
1.1 Pendahuluan...................................................................................................................4
1.2 Rumusan Masalah..........................................................................................................4
1.3 Tujuan Penulisan............................................................................................................5
1.4 Manfaat Penulisan..........................................................................................................5
A. Simpulan......................................................................................................................12
B. Saran............................................................................................................................12
BAB I
PENDAHULUAN
A. Pendahuluan
Indonesia terdiri dari kepulauan dan kelautan berpotensi untuk dikembangkan industri kreatif
dengan mengkreasi ptensi lokal, memperhatikan kearifan lokal yang memiliki nilai-nilai kultural
dan dapat dikembangkan menjadi suatu produk yang mmeiliki nilai tambah dan kekuatan
ekonomi baru.
Guna mencapai ekonomi kreatif yang tersentra, pemetaan sentra-sentra industri kreatif yang
memungkinkan tumbuhnya daerah kreatif dapat berkembangdan terkoordinasi, dari kegiatan
produksi sampaipemasaran dan terusmeningkatkan kualitas agar mampu bersaing.
Industri Kreatif menjadi salah satu Industri yang saat ini sedang dikembangkan oleh
Pemerintah. Industri kreatif perlu dikembangkan dalam masyarakat Indonesia dikarenakan
industri kreatif dapat dijadikan sebagai kontribusi ekonomi Negara Indonesia, menggalakkan
iklim bisnis di Indonesia, mengubah citra bangsa Indonesia sebagai bangsa yang konsumtif
menjadi bangsa yang produktif dan membentuk identitas bangsa yang kuat, menemukan dan
mengembangkan sumber daya yang terbarukan, menggali inovasi dan kreatifitas sumber daya
manusia di Indonesia, dan juga memberi dampak sosial yang positif.
Pembuatan produk didahului dengan berusaha untuk mendapatkan informasi dari
kebutuhan dan harapan pelanggan, sehingga mendapatkan informasi yang tepat, akurat, dan
bermanfaat untuk ditindaklanjuti dalam pembuatan produk sesuai dengan harapan pelanggan
sehingga didapatkan penjualan yang efektif dan efisien.
Industri kreatif merupakan pemanfaatan kreativitas, ketrampilan serta bakat individu untuk
menciptakan kesejahteraan dan lapangan pekerjaan dengan menghasilkan daya cipta dan kreasi
seseorang. Perkembangan industri kreatif (creative industry) mencakup 14 macam dapat
membawa arena baru untuk terus meningkatkan kreativitas dan inovasi bagi sumber daya
manusia yang ada. Kreativitas manusia sebagai sumber daya ekonomi yang memiliki nilai dan
manfaat yang tinggi untuk peningkatan perekonomian Indonesia.Oleh sebab itu, pada karya tulis
ini penulis akan membahas mengenai aneka, manfaat serta komponen dan material produk
elektronikapraktis.
B. Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang diatas rumusan masalah pada karya tulis ini, yaitu:
1. Apa saja aneka jenis produk elektronika praktis?
2. Apa manfaat produk rekayasa lektronika praktis?
3. Apa saja komponen dan material produk rekayasa elektronika praktis?
C. Tujuan Penulisan
Berdasarkan rumusan masalah diatas didapat tujuan masalah, yaitu :
1. Mengetahui apa saja aneka jenis produk elektronika praktis.
2. Mengetahui apa manfaat produk rekayasa lektronika praktis.
3. Mengetahui apa saja komponen dan material produk rekayasa elektronika praktis.
D. Manfaat Penulisan
Adapun manfaat penulisan karya tulis ini, yaitu :
1. Bagi siswa, dapat bersikap gotong royong, bertoleransi, disiplin, bertanggung jawab, kreatif dan
inovatif dalam membuat karya rekayasa elektronika praktis dari lingkungan sekitar untuk
membangun semangat usaha.
2. Bagi masyarakat, dapat menerapkan dan memanfaatkan ekonomi kreatif pada karya rekayasa
elektronika praktis.
3. Bagi pemerintah, dapat menyajikan simulasi wirausaha rekayasa elektronika praktis berdasarkan
analisis pengelolaan sumber daya yang ada di lingkungan sekitar.
BAB II
HASIL DAN PEMBAHASAN
A. Simpulan
Adapun simpulan dari karya tulis ini, yaitu sebagai berikut :
1. Aneka jenis produk elektronika praktis meliputi Tracking System Panel Surya dan lampu Sepeda
Motor. Selain itu, terdapat produk elektronika lainnya seperti . Lampu Klip Baca LED, Traffic
Light, Sensor Lampu Penerangan Kendaraan, Lampu Penerangan otomatis pada Lemari, Lampu
Sensor Gerak pada Kamar Mandi, dan Lampu Senter dengan Alat Kejut.
2. Manfaat produk rekayasa elektronika praktis antara lain adalah bisa dijangkau sesuai daya beli
penggunanya, sehingga beberapa alat bukanlah berupa barang mewah, dapat menjangkau alat
yang dibutuhkan konsumen dalam kehidupan sehari-hari, mampu mempermudah pekerjaan yang
dirasa sulit sebelum menggunakan alat tersebut, dapat menjadi peluang usaha kekinian, dapat
mengembangkan kreatifitas dan inovasi dari SDM yang berkualitas.
3. Komponen dan material produk rekayasa elektronika praktis meliputi desain produk dan bahan
pembuatannya serta material bagian mekanik, elektronik, pengemasan serta peralatan
pendukungnya.
B. Saran
Dalam karya tulis ini, penulis mengharapkan agar pelajar, guru, masyarakat dan pemerintah
dapat menerapkan karya produk elektronika praktis dan menyajikan simulasi wirausaha rekayasa
elektronika praktis yang ada di lingkungan sekitar.