Anda di halaman 1dari 8

TES FORMATIF KB 1 PEDAGOGIK 3

Pilihlah satu jawaban yang paling tepat!


1. STEAM adalah singkatan dari....
a. Science, Technique, Engineering, Art, Manipulation
b. Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics
c. Science, Technology, Engineering, Art, Manipulation
d. Science, Technique, Engineering, Art, Mathematics

2. Teknik adalah ilmu yang mencakup....


a. desain sistem, peralatan, dan mesin
b. pola-pola sistemik pada organisme
c. inovasi observasi lingkungan
d. bahasa-bahasa alam dan teknologi

3. Pendekatan pembelajaran STEAM yang mengajarkan pelajaran Matematika dan IPA secara
terpisah dalam waktu yang berbeda dikenal sebagai pendekatan ....
a. silo
b. embeded
c. integrated
d. silo-integrated

4. Pendekatan terbaik untuk menerapkan pembelajaran STEAM pada siswa sekolah dasar adalah....
a. silo
b. embeded
c. integrated
d. silo-embeded

5. Berikut merupakan salah satu tujuan diperlukannya pembelajaran STEAM, yaitu ....
a. Pekerjaan-pekerjaan terdahulu memerlukan keahlian STEAM
b. Kaum laki-laki lebih ditekankan untuk mempelajari bidang STEAM
c. Indonesia harus melakukan reformasi kultural pada bidang ekonomi
d. Menumbuhkan keterampilan penalaran calon pekerja mendatang

6. Salah satu cara mendasar agar pembelajaran STEAM dapat diterapkan di sekolah adalah melalui....
a. Keterlibatan pengusaha
b. Dukungan orang tua
c. Perencanaan pembangunan
d. Perencanaan pembelajaran

7. Berikut ini merupakan contoh prinsip pembelajaran STEAM yang berupa prinsip keaktifan,
yaitu ....
a. Peserta didik diperlihatkan contoh dan non contoh
b. Peserta didik diminta berpikir secara induktif
c. Peserta didik disadarkan untuk termotivasi
d. Peserta didik diberikan penghargaan dan medali

8. Apa suasana dan norma yang dominan berlaku dalam pembelajaran STEAM yang dilakukan
dengan model Problem Based Learningdan Project Based Learning....
a. individualistik
b. kompetitif
c. kolaboratif
d. formalistik

9. Berikut ini merupakan contoh penerapan dari pembelajaran STEAM untuk anak SMA yang
tepat ....
a. Peserta didik diminta membedakan perubahan waktu pada jam dinding dari kertas kardus
b. Peserta didik diminta membuat projek identifikasi bentuk geometri melalui alam yang dikunjungi
c. Peserta didik diminta merangkai puzzle dalam penentuan luas dan keliling benda di kelas
d. Peserta didik diminta membuat kebun binantang dari plastisin guna membedakan habitat hewan air
dan darat

10. Di bawah ini yang merupakan salah satu tantangan pembelajaran STEAM yang perlu diatasi
yaitu: ....
a. standar pelajaran jelas tertulis di kurikulum nasional Indonesia
b. beragamnya kompetensi abad 21 yang perlu dicapai
c. bidang teknik dan teknologi lebih disukai oleh perempuan
d. dianggap terlambat saat STEAM diterapkan di Sekolah Menengah Atas
Started on Tuesday, 18 August 2020, 9:30 AM

State Finished

Completed on Tuesday, 18 August 2020, 9:36 AM

Time taken 6 mins 13 secs

Grade 10.00 out of 10.00 (100%)

QUESTION 1
Complete
Mark 1.00 out of 1.00

Flag question

QUESTION TEXT
Pendekatan pembelajaran STEAM yang mengajarkan pelajaran Matematika dan IPA secara
terpisah dalam waktu yang berbeda dikenal sebagai pendekatan ....
Select one:
silo
embeded
integrated
silo-integrated

QUESTION 2
Complete
Mark 1.00 out of 1.00

Flag question

QUESTION TEXT
Berikut ini merupakan contoh penerapan dari pembelajaran STEAM
untuk anak SMA yang tepat ....
 
Select one:
Peserta  didik  diminta  merangkai  puzzle  dalam  penentuan  luas  dan keliling benda di kelas
Peserta didik  diminta  membuat  kebun binantang  dari plastisin guna membedakan habitat
hewan air dan darat
Peserta  didik  diminta  membuat  projek  identifikasi  bentuk  geometri
melalui alam yang dikunjungi
Peserta didik diminta membedakan perubahan waktu pada jam dinding dari kertas kardus

QUESTION 3
Complete
Mark 1.00 out of 1.00

Flag question

QUESTION TEXT
Salah satu cara mendasar agar pembelajaran STEAM dapat diterapkan di
sekolah adalah melalui....
Select one:
Perencanaan pembelajaran
Perencanaan pembangunan
Keterlibatan pengusaha
Dukungan orang tua

QUESTION 4
Complete
Mark 1.00 out of 1.00

Flag question

QUESTION TEXT
Berikut ini merupakan contoh prinsip pembelajaran STEAM yang berupa prinsip
keaktifan, yaitu ....
Select one:
Peserta didik diberikan penghargaan dan medali
Peserta didik diminta berpikir secara induktif
Peserta didik diperlihatkan contoh dan non contoh
Peserta didik disadarkan untuk termotivasi

QUESTION 5
Complete
Mark 1.00 out of 1.00

Flag question

QUESTION TEXT
Apa  suasana  dan  norma yang  dominan berlaku  dalam  pembelajaran STEAM yang
dilakukan dengan model Problem Based  Learningdan Project Based Learning....
Select one:
individualistik
kolaboratif
formalistik
kompetitif

QUESTION 6
Complete
Mark 1.00 out of 1.00

Flag question

QUESTION TEXT
Di bawah ini yang merupakan salah satu tantangan pembelajaran
STEAM yang perlu diatasi yaitu: ....
 
Select one:
beragamnya kompetensi abad 21 yang perlu dicapai
dianggap
bidang teknik dan teknologi lebih disukai oleh perempuan
standar pelajaran jelas tertulis di kurikulum nasional Indonesia

QUESTION 7
Complete
Mark 1.00 out of 1.00

Flag question

QUESTION TEXT
Teknik adalah ilmu yang mencakup.... 
 
Select one:
inovasi observasi lingkungan
bahasa-bahasa alam dan teknologi
desain sistem, peralatan, dan mesin
pola-pola sistemik pada organisme

QUESTION 8
Complete
Mark 1.00 out of 1.00

Flag question

QUESTION TEXT
Pendekatan terbaik untuk menerapkan pembelajaran STEAM
pada siswa sekolah dasar adalah....
Select one:
embeded
silo
silo-embeded
integrated

QUESTION 9
Complete
Mark 1.00 out of 1.00

Flag question

QUESTION TEXT
STEAM adalah singkatan dari.... 
 
Select one:
Science, Technique, Engineering, Art, Manipulation
Science, Technology, Engineering, Art, Manipulation
Science, Technique, Engineering, Art, Mathematics
Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics

QUESTION 10
Complete
Mark 1.00 out of 1.00

Flag question

QUESTION TEXT
Berikut merupakan salah satu tujuan diperlukannya pembelajaran STEAM, yaitu .... 
Select one:
Kaum laki-laki lebih ditekankan untuk mempelajari bidang STEAM
Menumbuhkan keterampilan penalaran calon pekerja mendatang
Pekerjaan-pekerjaan terdahulu memerlukan keahlian STEAM
Indonesia harus melakukan reformasi kultural pada bidang ekonomi

Anda mungkin juga menyukai