DIPL Quiz Pekan Ke-4 Attempt Review111111
DIPL Quiz Pekan Ke-4 Attempt Review111111
State Finished
Question 1
Incorrect
Arsitektur Perangkat Lunak Model-View-Controller (MVC) termasuk kedalam gaya arsitektur ...
Select one:
a.
Data Centered
b.
Call and Return
c.
Object Oriented
d.
Data Flow
e.
Layered
Correct
Model arsitektur perangkat lunak tidak dapat digunakan untuk memfasilitasi diskusi mengenai desain perangkat lunak.
Select one:
True
False
Question 3
Correct
Communication diagram UML adalah contoh gaya arsitektur perangkat lunak layered.
Select one:
True
False
Question 4
Correct
Gaya Arsitektur Perangkat Lunak Layered diterapkan ketika data masukan akan diubah melalui serangkaian komponen
komputasi atau manipulatif menjadi data keluaran.
Select one:
True
False
Incorrect
Gaya arsitektur Call and Return memungkinkan Software Engineer untuk mendeskripsikan struktur program yang relatif mudah
dimodi kasi dan diskalakan.
Select one:
True
False
Question 6
Correct
Select one:
True
False
Correct
Wajik
Panah
Pemanggilan modul
Panah dobel
Data atau elemen kontrol yang dikirimkan atau diterima dari satu modul
Segi empat
Modul
Panah
→ Pemanggilan modul,
Panah dobel
→ Data atau elemen kontrol yang dikirimkan atau diterima dari satu modul,
Segi empat
→ Modul,
Correct
Berikut ini adalah kategori sistem yang terdapat dalam setiap gaya arsitektur perangkat lunak, kecuali:
Select one:
a.
set konektor yang memungkinkan "komunikasi, koordinasi dan kerjasama" antar komponen.
b.
kendala yang menentukan agar komponen tidak diintegrasikan untuk membentuk sistem
c.
set komponen (misalnya, database, modul komputasi) yang menjalankan fungsi yang dibutuhkan oleh sistem.
d.
model semantik yang memungkinkan perancang untuk memahami keseluruhan properti sistem dengan menganalisis
properti yang diketahui dari bagian-bagian penyusunnya
Question 9
Correct
Arsitektur Perangkat Lunak merupakan gambaran bagaimana elemen/komponen fungsional perangkat lunak disusun,
diorganisasi dan distrukturkan.
Select one:
True
False
Correct
Gaya arsitektur perangkat lunak yang menggambarkan penyimpanan data (misalnya, le atau database) yang sering diakses
oleh komponen lain yang memperbarui, menambah, menghapus, atau memodi kasi data di dalam penyimpanan, merupakan
gaya arsitektur ...
Select one:
a. Data Centered
b.
Object Oriented
c.
Layered
d.
Call and Return
e.
Data Flow
Jump to...
Next Activity