Anda di halaman 1dari 160

Modul

PENGENALAN DASAR KOMPUTER


Vol. 2
KATA PENGANTAR

Puji syukur ke hadirat Tuhan Yang Maha Kuasa, yang


telah memberikan rahmat-Nya sehingga Modul Pembelajaran
Mata Kuliah “Pengenalan Dasar Komputer” untuk
mahasiswa/i pada program studi di lingkungan Universitas
Abulyatama ini dapat diselesaikan dengan sebaik-baiknya.
Modul Pembelajaran ini dibuat sebagai pedoman dalam
melakukan kegiatan perkuliahan dan praktikum pada Mata
Kuliah Pengenalan Dasar Komputer. Modul pembelajaran
untuk perkuliahan dan praktikum ini diharapkan dapat
membantu mahasiswa/i dalam mempersiapkan dan
melaksanakan proses perkuliahan dan praktikum dengan lebih
baik, terarah, dan terencana. Pada setiap topik telah ditetapkan
tujuan pelaksanaan perkuliahan dan praktikum dan semua
kegiatan yang harus dilakukan oleh mahasiswa/i serta teori
untuk memperdalam pemahaman mahasiswa/i mengenai
materi yang dibahas.
Penyusun menyakini bahwa dalam pembuatan Modul
Pembelajaran Mata Kuliah Pengenalan Dasar Komputer ini
masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu penyusun
mengharapkan kritik dan saran yang membangun guna
penyempurnaan Modul Pembelajaran Mata Kuliah Pengenalan
Dasar Komputer ini dimasa yang akan datang.
Akhir kata, penyusun mengucapkan banyak terima
kasih kepada semua pihak yang telah membantu baik secara
langsung maupun tidak langsung.

Aceh Besar, 01 Oktober 2018


Penyusun

i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR I
DAFTAR ISI II

BAB I DEFINISI KOMPUTER 1


1.1 Definisi Komputer 1
1.2 Pengolahan Data Elektronik 2
1.3 Siklus Pengolahan Data 3
1.4 Sistem Komputer 3

BAB II PERANGKAT KERAS 14

BAB III PERANGKAT LUNAK 24


3.1 Definisi Perangkat Lunak 24
3.2 Sistem Operasi 24
3.3 Aplikasi 28

BAB IV JARINGAN KOMPUTER 38


4.1 Pengenalan Jaringan 38
4.2 Media Transmisi Kabel 45
4.3 Media Transmisi Tanpa Kabel 47
4.4 Peralatan Interjaringan 48

BAB V MICROSOFT WORD 50


5.1 Pengantar Word 2007 50
5.2 Membuat Dokumen Baru 53
5.3 Menandai Teks (blok) 57
5.4 Meng-copy, Menghapus & Memindahkan Teks 59
5.5 Memformat Teks 62
5.6 Membuat Paragaraf Berbutir 69
5.7 Membuat paragraph Bernomor (Numbering) 69
5.8 Membuat Multilevel List 70
5.9 Membuat Tabel 71
5.10 Menyisipkan Baris & Kolom 72
5.11 Menghapus Baris & Kolom 73
ii
5.12 Menggabungkan Baris atau Kolom 74

BAB VI MICROSOFT EXCEL 75


6.1. Bekerja Dengan Rumus (Formula) 75
6.2. Menggunakan Fungsi Lookup 85

BAB VII MAIL MARGE 88


7.1 Pembuatan Surat Masal (Mail Merge) 88
7.2 Mencetak Dokumen 93

BAB VIII NAVIGASI STYLES 95


8.1. Navigasi Styles 95
8.2 Langkah-Langkah Membuat Navigasi Styles 95

BAB IX GOOGLE DRIVE 98

BAB X MENDELEY 107

BAB XI PEMBUATAN MEDIA PRESENTASI 133

DAFTAR PUSTAKA 155

iii
BAB I DEFINISI KOMPUTER

1.1 Definisi Komputer

Istilah Komputer (Computer) diambil dari bahasa latin


Computare yang berarti menghitung (to Computer).

Beberapa definisi tentang komputer :


1. Menurut buku Computer Annual (Robert H.Blissmer)
Komputer adalah suatu alat elektronika yang mampu
melakukan beberapa tugas sebagai berikut:
 Menerima input
 Memproses input tadi sesuai dengan
programnya
 Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari
pengolahan
 Menyediakan output dalam bentuk informasi

2. Menurut buku Computer Today (Donald H.Sanders) :


Komputer adalah sistem elektronik untuk
memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang
dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima
dan menyimpan data input, memprosesnya dan
menghasilkan output dibawah pengawasan suatu
langkah-langkah instruksi-instruksi program yang
tersimpan di memori (stored program).

3. Menurut buku Computer Organization (V.C.Hamacher,


Z.G.Vranesic, S.G.Zaky)
Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang
cepat dapat menerima informasi input digital,
1
memprosesnya sesuai dengan suatu program yang
tersimpan di memorinya (stored program) dan
menghasilkan output informasi.

4. Menurut buku Introduction To The Computer, The


Tool Of Business (William M.Fuori) :
Komputer adalah suatu pemroses data (data processor)
yang dapat melakukan perhitungan yang besar dan
cepat, termasuk perhitungan aritmatika yang besar atau
operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia
mengoperasikan selama pemrosesan.

Dari beberapa definisi yang tersebut, dapat disimpulkan bahwa


komputer adalah
1. Alat elektronik
2. Dapat menerima input data
3. Dapat mengolah data
4. Dapat memberikan informasi
5. Menggunakan suatu program yang tersimpan di
memori komputer (stored program).
6. Dapat menyimpan program dan hasil
pengolahan
7. Bekerja secara otomatis

Program adalah kumpulan dari instruksi atau perintah


terperinci yang sudah dipersiapkan supaya komputer dapat
melakukan fungsinya dengan cara yang sudah tertentu.

1.2 Pengolahan Data Elektronik

Pengolahan Data Elektronik (PDE) atau Electronic Data


Processing (EDP) adalah pengolahan data dengan
menggunakan komputer. Data adalah kumpulan kejadian yang
diangkat dari suatu kenyataan. Data dapat berupa angka-angka,
huruf-huruf atau simbol-simbol khusus atau gabungan darinya.
2
Pengolahan data (data processing) adalah manipulasi dari data
ke dalam bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti berupa
informasi. Informasi (information) adalah hasil dari kegiatan
pengolahan data yang memberikan bentuk yang lebih berarti
dari suatu kejadian.

Jadi PDE atau EDP adalah manipulasi dari data ke dalam


bentuk yang lebih berarti berupa suatu informasi dengan
menggunakan suatu alat elektronik yaitu komputer.

1.3 Siklus Pengolahan Data

Suatu proses pengolahan data terdiri dari 3 tahapan dasar yang


disebut dengan siklus pengolahan data (data processing cycle),
yaitu input, processing dan output.

INPUT PROCESSING OUTPUT

1.4 Sistem Komputer

a. Pengertian Sistem
Sistem berasal dari bahasa Latin (systema) dan
bahasa Yunani sustema) adalahsuatu kesatuan yang terdiri
komponen atau eleven yang dihubungkan bersama untuk
memudahkan aliran informasi, materi atau energi. Sistem
juga merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling
berhubungan yang berada dalam suatu wilayah serta memiliki
item-item penggerak.

3
b. Pengertian Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah
data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata komputer
semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang
perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau
tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan
kepada mesin itu sendiri.
c. Pengertian Sistem Komputer
Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait
untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan
komputer. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya
(brainware), perangkat unak (software), set instruksi
(instruction set), dan perangkat keras hardware). Dengan
demikian komponen tersebut merupakan elemen yang
terlibat dalam suatu sistem komputer. Tentu saja hardware
tidak berarti
apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya
(software dan brainware). Contoh sederhananya, siapa
yang akan menghidupkan komputer jika tidak ada manusia.
Atau akan menjalankan perintah apa komputer tersebut jika
tidak ada softwarenya. Arsitektur Von Neumann
menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit
Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat
masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian
ini dihubungkan oleh berkas kawat, "bus".
d. Komponen-komponen Komputer
Komponen - komponen dalam system komputer terbagi 3,
yang tidak bisa terpisahkan yaitu :
1. Hardware ( Perangkat Keras )
 Processing Device
 Input Device
4
 Output Device
 Storage Device
2. Software ( Perangkat Lunak )
 Operating System
 Application Program
 Language Program
 Brainware ( Orang Yang
MengoperasikanKomputer )

1. Hardware ( Perangkat Keras )

Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara
fisik, seperti perangkat perangkat masukan, perangkat
pemroses, maupun perangkat keluaran. Peralatan ini
umumnya cukup canggih. Dia dapat bekerja berdasarkan
perintah yang ada padanya, yang disebut juga dengan
instruction set tadi. Dengan adanya perintah yang
dimengerti oleh mesin tersebut, maka perintah tersebut
melakukan berbagai aktifitas kepada mesin yang
dimengerti oleh mesin tersebut sehingga mesin bisa
bekerja berdasarkan susunan perintah yang didapatkan olehnya.
 Processing Device (CPU)
CPU ( Central Processing Unit ) berperanan untuk
memproses arahan, melaksanakan pengiraan
dan menguruskan laluan informasi menerusi system
komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan
berkomunikasdengan peranti input , output dan storan
bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan. Dalam
komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak
dalam satu sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit),
5
yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).
CPU memiliki fungsi adalah program-program yang
disimpan dalam memori utama dengan cara
mengambil instruksi-instruksi, menguji instruksi
tersebut dan mengeksekusinya
satu persatu sesuai perintah. Pandangan sederhananya
adalah operasi pembacaan instruksi (fetch) dan operasi
pelaksanaan instruksi ( execute ). CPU memiliki dua
bagian utama, yaitu :

1. ALU ( Arithmetic Logic Unit )


Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit
(ALU), adalah alat yang melakukan semua operasi
aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit
elektronik yang digunakan disebut adder juga melakukan
keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan
instruksi program. Operasi logika meliputi perbandingan
dua operand dengan menggunakan operator logika
tertentu, yaitu sama dengan (=), tidak sama dengan (≠),
kurang dari (<), kurang atau sama dengan (≤), lebih besar
dari (>), dan lebih besar atau sama dengan (≥) ALU juga
dapat melakukan pelaksanaan arimatika (pengurangan,
penambahan dan semacamnya), pelaksanaan logis ( AND,
OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan
(membandingkan dua slot dengan kesetaraan).
2. CU (Control Unit)
Unit control, mengatur dan mengendalikan semua
peralatan yang ada pada system komputer, kapan alat
input menerima data dan kapan data diolah serta kapan
ditampilkan pada alat output. Mengartikan instruksi-
instruksi dari program komputer. Membawa data dari alat
input ke memori utama. Mengambil data dari memori

6
utama untuk diolah. Mengirim instruksi ke ALU jika ada
instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan
logika. Membawa hasil pengolahan data kembali ke
memori utama lagi untuk disimpan, dan pada saatnya
akan disajikan ke alat output.
Selain itu CPU juga memiliki beberapa alat
penyimpanan yang berukuran kecil yang disebut dengan
Register yang memiliki fungsi Alat penyimpanan kecil
dgn kecepatan akses cukup tinggi, yg digunakan untuk
menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses,
sementara data dan instruksi lainnya yang menunggu
giliran untuk diproses, masih disimpan di dalam memori
utama. Banyak register dalam CPU, masing-masing sesuai
dengan fungsinya yaitu :
1. Instruction Register ( IR )
Digunakan untuk menyimpan instruksi yang sedang
diproses.
2. Program Counter ( PC )
Digunakan untuk menyimpan alamat lokasi dari
memori utama yang berisi instruksi yang sedang
diproses. Selama pemrosesan instruksi, isi PC diubah
menjadi alamat dari memori utama yang berisi
instruksi berikutnya.
3. General Purpose Register
Punya kegunaan umum yang berhubungan dengan
data yang sedang diproses. Contoh, yg digunakan untuk
menampung data disebut operand register, untuk
menampung hasil disebut accumulator
4. Memory Data Register ( MDR )
Digunakan untuk menampung data atau instruksi
hasil pengiriman dari memori utama ke CPU atau
menampung data yg akan direkam ke memori utama,
hasil pengolahan oleh CPU.

7
5. Memory Address Register
Digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi
pada memori utama yg akan diambil atau yg akan
diletakkan. Selain register, beberapa CPU menggunakan
suatu cache memory yang mempunyai kecepatan
sangat tinggi, agar kerja CPU lebih efisien. Tanpa cache
memory, CPU akan menunggu sampai data/
instruksi diterima dari memori utama, atau menunggu hasil
pengolahan selesai dikirim ke memori utama, baru
proses selanjutnya bisa dilakukan. Padahal proses dari
memori utama lebih lambat dibanding kecepatan
register sehingga akan banyak waktu terbuang.
Dengan adanya cache memory, sejumlah blok informasi
pada memori utama dipindahkan ke cache memory dan
selanjutnya CPU akan selalu berhubungan dengan cache
memory.
a. Input and Output Device
I/O membolehkan komputer mendapatkan
informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya
di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non
fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari
yang akrab keyboard, monitor dan disk drive, ke yang
lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web,
printer, scanner, dan sebagainya.
Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa
ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah)
informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa
diolah lebih lanjut oleh sistem komputer igital.
Alat output, men-decode data ke dalam informasi
yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer.

b. Input Device
Input Device adalah perangkat keras komputer
yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan
8
data atau perintah ke dalam komputer. Alat-alatnya
adalah :
 Keyboard
 Pointing Device
 Mouse
 Touch screen
 Digitizer Grapich Tablet
 Scanner
 Microphone

c. Output Device
Output Device adalah perangkat keras komputer
yang berfungsi untuk menampilkan keluaran
sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat
berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor),
ataupun berupa suara. Alatnya antara lain adalah :
 Monitor
 Printer
 Speaker

d. Storage Device
Register CPU berukuran kecil sehingga tidak
dapat menyimpan semua informasi, maka CPU harus
dilengkapi dengan alat penyimpan berkapasitas lebih
besar yaitu memori utama. Terbagi menjadi dua yaitu :
1. Internal Storage
Adalah media penyimpanan yang terdapat
didalam komputer yaitu :
 RAM ( Random Access Memory )
Untuk menyimpan program yang kita olah untuk
sementara waktu. Dapat diakses secara acak ( dapat
diisi/ditulis, diambil, atau dihapus isinya ). Struktur

9
RAM terbagi menjadi empat bagian utama, yaitu:
1. Input Storage
Digunakan untuk menampung input yang
dimasukkan melalui alat input.
2. Program Storage
Digunakan untuk menyimpan semua
instruksi-instruksi program yang akan diakses.
3. Working Storage
Digunakan untuk menyimpan data yang akan
diolah dan hasil pengolahan.
4. Output Storge
Digunakan untuk menampung hasil akhir dari
pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat
output.
 ROM ( Read Only Memori )
Memori yang hanya bisa dibaca dan berguna
sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama
kali dinyalakan. Hanya dapat dibaca, tidak bisa mengisi
sesuatu ke dalam ROM, sudah diisi oleh pabrik
pembuatnya. Berupa sistem operasi yg terdiri dari
program pokok, seperti program untuk mengatur
papan ketik untuk keperluan kontrol tertentu, dan
bootstrap program. Program bootstrap diperlukan pada
saat pertama kali sistem komputer diaktifkan (booting),
yang dapat berupa cold booting atau warm booting.
Dimungkinkan untuk merubah isi ROM, dengan cara
memprogram kembali, yaitu :
1. PROM (Programmable Read Only
Memory), yg hanya dapat diprogram
satu kali.
2. EPROM (Erasable Programmable Read
Only Memory), dapat dihapus dgn sinar

10
ultraviolet, dapat diprogram kembali
berulang-ulang.
3. EEPROM (Electrically Erasable
Programmable Read Only Memory),
dapat dihapus secara elektronik dan dapat
diprogram kembali.
2. External Storage
Perangkat keras untuk melakukan operasi
penulisan, pembacaan & penyimpanan data, di luar
komponen utama, yaitu : Floppy Disk, Hard Disk ,
CD Room , DVD

2. Software ( Perangkat Lunak )


Rangkaian prosedur dan dokumentasi program
yang berfungsi menyelesaikan masalah yang dikehendaki.
Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa
oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa
program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah,
maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer
untuk menjalankan perintah yang dijalankannya.
 Operating System

Sistem operasi atau operating system ialah


Program dasar pada komputer yang menghubungkan
pengguna dengan hardware komputerPerangkat
lunak yang dihubungkan dengan pelaksanaan
program dan koordinasi dari aktivitas sistem
komputer. Ada beberapa macam system operasi
diantaranya adalah :
1. Linux
2. Windows
3. Mac OS dll

11
Tugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya)
mengurus penjalanan program di atasnya, koordinasi
Input, Output, pemrosesan, memori, serta
penginstalan dan pembuangan software.
Sistem operasi, menentukan program yang
mana dijalankan, kapan, dan alat yang mana (seperti
memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem
operasi juga memberikan servis kepada program lain,
seperti kode (driver) yang membolehkan programer
untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu
mengetahui detail dari semua alat elektronik yang
terhubung.
 Application Program
Yaitu program komputer yang siap digunakan
atau disebut juga program siap pakai. Program paket
digunakan untuk aplikasi bisnis secara umum, aplikasi
khusus dibidang industri, aplikasi untuk meningkatkan
produktifitas organisasi ayau perusahaan dan aplikasi
untuk produktifitas perorangan. Contoh : Microst Word
Microsoft Excel,CorelDraw X4, Dll

 Language Program
Language Program atau bahasa pemrograman
adalah bahasa yang digunakan oleh manusia untuk
berkomunikasi dengan komputer, karena komputer
memiliki bahasa sendiri maka komputer tidak akan
merespon selain menggunakan
bahasa Pemrograman, seperti :Bahasa
komputer yang digunakan untuk menulis instruksi-
instruksi program untuk melakukan suatu pekerjaan
yang dilakukan oleh programer, seperti : Visual basic,
Turbo pascal, Delphi

12
3. Brainware
Brainware adalah orang yang mengoperasikan
sebuah komputer, karena jika tidak ada orang yang
mengoperasikan maka tidak akan dapat digunakan.

13
BAB II PERANGKAT KERAS

2.1 Definisi Perangkat Keras

Perangkat Keras Komputer (hardware) adalah semua


bagian komputer dalam bentuk fisiknya, dan dibedakan
dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di
dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software)
yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam
menyelesaikan tugasnya. Batasan antara perangkat keras dan
perangkat lunak akan sedikit buram kalau kita berbicara
mengenai firmware, karena firmware ini adalah perangkat
lunak yang “dibuat” ke dalam perangkat keras. Firmware ini
merupakan wilayah dari bidang ilmu komputer dan teknik
komputer, yang jarang dikenal oleh pengguna umum.
Komputer pada umumnya adalah komputer pribadi, (PC)
dalam bentuk desktop atau menara kotak yang terdiri dari
bagian berikut:

1. Processor (Contoh; Intel P1, P2, P3, P4, Dual Core, dsb.
AMD Duron, Athlon, dsb)
Processor disebut juga otak dari komputer semakin bagus
tipe processor maka semakin mahal pula komputer, maka
processor disebut sebagai inti dari komputer. Semakin
tinggi kecepatan dan teknologi Processor, maka semakin
baik pula kinerja komputer. Fungsi processor adalah
untuk memproses semua kegiatan yang dilakukan
komputer, yang direquest pengguna.
Saat ini Intel telah mengeluarkan Processor Intel
Core2Duo, Core2 Quad, i3, i5, i7, yang mempunyai
kemampuan jauh diatas Intel Pentium 4 dan Dual Core.
14
Dipihak Lain AMD pun juga mengeluarkan Processor
yang juga sama canggihnya

2. Papan induk (motherboard) adalah papan sirkuit tempat


berbagai komponen elektronik saling terhubung seperti
pada PC atau Macintosh dan biasa disingkat dengan kata
mobo.Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini
adalah motherboard milik PC yang pertama kali dibuat
dengan dasar agar dapat sesuai dengan pesifikasi PC IBM.
Motherboard ini berfungsi untuk menempatkan semua alat-
alat controller. Termasuk juga Processor, RAM, Power
Supply, I/O Controller, Display Controller dan semua alat
ditempatkan pada Socket yang telah disediakan oleh
Motherboard. Merk; Asus P5Series, Amptron, Compaq,
PC Chip, Gigabyte, ECS, Dell, IBM

3. Chipset
Komponen pada motherboard yang yang satu ini
kebanyakan terdiri atas dua buah chip, north bridge dan
south bridge.Fungsi utama chipset adalah mengatur aliran
data antarkomponen yang terpasang pada motherboard.
Dua buah chipset yang biasanya ada pada motherboard
sendiri punya tugas yang berbeda satu dengan yang lain.
15
Chip pada north bridge berfungsi untuk mengatur aliran
data dari dan ke prosesor, bus AGP, dan memori utama
sistem. Sementara, chip yang south bridge mengatur aliran
data dari peranti input output, bus PCI, interface harddisk,
dan floppy, serta peranti eksternal lainnya. Berhubung chip
north bridge lebih vital kerjanya dibanding south bridge,
tak heran jika chip inilah yang dipasangi heatsink, fan,
ataupun kombinasi heatsink dan fan oleh pabrik
pembuatnya.

4. AGP
Singkatan dari Accelerated Graphics Port. Fungsinya
adalah menyalurkan data dari kartu grafis ke CPU tanpa
harus melalui memori utama, dengan demikian proses
pengolahan data grafis dapat dipercepat. Kelebihan lain
AGP ini adalah kemampuannya untuk mengeksekusi
texture maps secara langsung dari memori utama. Datang
dengan berbagai cita rasa, saat ini kebanyakan
motherboard menyertakan bus AGP 4X yang bekerja pada
frekuensi 266MHz. Untuk sekarang ini, port AGP ini baru
digunakan buat memasang kartu grafis yang notabene lebih
cepat ketimbang memakai bus PCI. Akan tetapi, beberapa
motherboard terbaru sudah menyertakan port AGP Pro
yang bisa dipasangi baik kartu grafis berbasis AGP 4X
maupun yang berbasis AGP Pro sendiri

16
5. Soket Memori
Soket ini merupakan tempat untuk menempatkan memori
pada motherboard. Soket memori memiliki bentuk yang
berbeda untuk jenis memori yang berbeda pula.
Kebanyakan motherboard memiliki slot sebanyak 3 atau 4
buah, tergantung dari chipset yang digunakan. Untuk
memori SDRAM, soket DIMM yang harus dimiliki adalah
soket 168 pin, sementara untuk memori jenis DDR, soket
yang dipasang adalah soket 184 pin.

6. RAM/Memory adalah Random Access Memory RAM


yang merupakan bagian perangkat keras komputer yang
digunakan sebagai penyimpanan data sementara sehingga
memudahkan Processor dalam memproses data. RAM bisa
di katakan hardisk dan semacamnya tetapi jauh lebih cepat
dalam memproses data, Tetapi apa bila komputer dalam
kondisi OFF Memory RAM akan kosong artinya tdk bisa
menyimpan data dalam jangka panjang, RAM akan terisi
memory dalam hal ini intruksi ketika komputer mulai
bekerja dan di gunakan untuk meringankan kerja processor
salah satu Perangkat keras komputer

17
7. Hard Disk adalah Perangkat keras komputer sebagai pusat
penyimpanan data secara permanen, hardisk bertindak
sebagai penyimpanan data utama yang kemudian berfungsi
sebagai data server. Hasil kerja CPU akan di simpan di
hardisk dan sejenisnya. Kelebihan hardisk di banding
RAM adalah, data hasil proses bisa di simpan dan
kemudian di gunakan pada waktu yang berbeda.Hard disk
(atau disk) adalah yang paling penting dari berbagai jenis
penyimpanan permanen yang digunakan dalam PC (yang
lainnya adalah disket dan media penyimpanan lainnya
seperti CD-ROM, removable drive, dll) hard disk berbeda
dari yang lain terutama dalam tiga cara: ukuran (biasanya
lebih besar), kecepatan (biasanya cepat) dan permanen
(biasanya tetap di PC dan tidak dapat dilepas).

8. Soket Prosesor
Merupakan tempat untuk menaruh prosesor. Kalau jaman
dahulu, masih ada pilihan lain selain sistem soket yaitu
sistem slot. Namun, setelah era PentiumIII generasi kedua,
tipe slot ini kemudian ditinggalkan lantaran ongkos
produksinya yang lebih mahal ketimbang memakai soket.
Untuk urusan soket prosesor ini, pilihlah motherboard
dengan soket prosesor yang tepat. Soket 370 untuk
prosesor Intel PentiumIII dan Celeron, soket A untuk
18
prosesor AMD Athlon dan Duron, serta soket 423/478
untuk prosesor Pentium4.

9. CMOS
Singkatan dari Complementary Metal Oxide
Semiconductor. Dari bentuknya sudah kelihatan, ia
merupakan komponen berbentuk IC (integrated circuit)
Yang fungsinya menampung setting BIOS dan dapat tetap
menyimpan setting-annya selama baterai yang
mendayainya masih bagus.

19
10. Soket Catu Daya (power supply, fan)
Fungsinya untuk menyuplai tenaga kepada semua
komponen yang tersambung pada motherboard

11. I/O Controller


Controller ini untuk mengatur alat yang terhubung dengan
Port I/O (Port Serial, PS2, LPT). Contoh alat yang
terhubung adalah Mouse PS2, Keyboard P2, Printer LPT,
dsb. Interface = ISA, PCI

20
12. IDE / SATA Controller dan SCSI Controller
Controller ini untuk mengatur kinerja alat-alat yang
terhubung dengan Port IDE atau SCSI / SATA. Alat yang
biasa terhubung adalah Harddisk, Floppydisk, CDRom.
Interface = ISA, PCI

13. Display Controller


Controller ini khusus untuk menghasilkan tampilan ke
layar monitor ataupun TV. Alat ini sering disebut VGA
Card (Kartu VGA) dengan merk Intel, nVidia, S3 Trio,
SIS, ATI Rage Series, dsb. Dia memiliki RAM sendiri
yang mana semakin besar kapasitas maka semakin halus
tampilan dalam program yang menuntut teknologi VGA
tinggi. Ex; 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 224, 256, 512MB.
Interface = ISA (Jadul), PCI (Jadul), AGP, PCI-Express
(Terbaru)

21
14. Multimedia Controller Optional
Controller ini khusus untuk menghasilkan suara, sering
disebut Sound Card (Kartu Suara). Saat ini teknologi
Sound Card berkembang hingga mendukung teknologi 3D
Surround 7.1 (Artinya 7 Speaker dengan 1 Central sebagai
Bass). Merk; Realtek, CMedia, ESS, Creative Sound
Blaster. Interface = ISA, PCI, PCI-e

15. Network Controller/Network Adapter/LAN Card Optional


Controller ini digunakan sebagai port penghubung 2
komputer atau lebih. Biasanya digunakan untuk Chating,
Transfer File, Program Database, Multi Player Game, dsb.

16. Konektor Casing


Berfungsi untuk menyambungkan tombol/ saklar dan
indicator pada casing ke motherboard. Pada motherboard
22
yang berbasis Pentium 4, disertakan pula sebuah port
konektor tambahan sebesar 12 volt agar prosesor bisa
bekerja.

17. Paralel Port


Untuk Menghubungkan Printer

18. USB Port


Untuk menghubungkan device yang mensupport Usb,
seperti: Flashdisk, mouse&keyboard USB, harddisk
External, Kabel data, Dan perangkat lainnya

23
BAB III PERANGKAT LUNAK

3.1 Definisi Perangkat Lunak

Perangkat keras komputer tidak akan dapat berbuat-apa


tanpa adanya perangkat lunak, teknologi yang canggih dari
perangkat keras akan berfungsi bila intruksi-intruksi tertentu
telah diberikan kepadanya, intruksi-intruksi tersebut
dinamakan dengan perangkat lunak (software). Intruksi-
intruksi perangkat lunak ditulis manusia untuk mengaktifkan
fungsinya dari perangkat keras computer. Jadi berdasarkan
bagian-bagiannya software computer dapat dibagi menjadi:
1. Sistem Operasi/ operating system
2. Aplikasi / application program
3. Bahasa Pemprograman/ leanguage program
4. Utilitas/utility

3.2 Sistem Operasi

Sistem operasi merupakan sebuah penghubung antara


pengguna dari komputer dengan perangkat keras komputer.
Sebelum ada sistem operasi, orang hanya mengunakan
komputer dengan menggunakan sinyal analog dan sinyal
digital. Seiring dengan berkembangnya pengetahuan dan
teknologi, pada saat ini terdapat berbagai sistem operasi
dengan keunggulan masing-masing. Untuk lebih memahami
system operasi maka sebaiknya perlu diketahui terlebih dahulu
beberapa konsep dasar mengenai sistem operasi itu sendiri.

Pengertian sistem operasi secara umum ialah pengelola


seluruh sumber-daya yang terdapat pada system komputer dan
menyediakan sekumpulan layanan (system calls) ke pemakai
24
sehingga memudahkan dan menyamankan penggunaan serta
pemanfaatan sumber-daya sistem komputer.
Secara umum, Sistem Operasi adalah software pada
lapisan pertama yang ditaruh pada memori komputer pada saat
komputer dinyalakan. Sedangkan software-software lainnya
dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan, dan Sistem Operasi
akan melakukan layanan inti umum untuk software-software
itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk,
manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user.
Sehingga masing-masing software tidak perlu lagi melakukan
tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan
dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang melakukan
tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan
“kernel” suatu Sistem Operasi.

Contoh System Operasi


Sistem operasi-sistem operasi utama yang digunakan
komputer sistem umum (termasuk PC, komputer personal)
terbagi menjadi 3 kelompok besar:

Keluarga Microsoft Windows - yang antara lain terdiri


dari Windows Desktop Environment (versi 1.x hingga versi
3.x), Windows 9x (Windows 95, 98, dan Windows ME), dan
Windows NT (Windows NT 3.x, Windows NT 4.0, Windows
2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista,
Windows 7 (Seven) yang akan dirilis pada tahun 2009, dan
Windows Orient yang akan dirilis pada tahun 2014)).

25
Keluarga Unix yang menggunakan antarmuka sistem
operasi POSIX, seperti SCO UNIX, keluarga BSD (Berkeley
Software Distribution), GNU/Linux, MacOS/X (berbasis
kernel BSD yang dimodifikasi, dan dikenal dengan nama
Darwin) dan GNU/Hurd.

Mac OS, adalah sistem operasi untuk komputer keluaran


Apple yang biasa disebut Mac atau Macintosh. Sistem operasi
yang terbaru adalah Mac OS X versi 10.4 (Tiger). Awal tahun
2007 direncanakan peluncuran versi 10.5 (Leopard).

Sedangkan komputer Mainframe, dan Super komputer


menggunakan banyak sekali sistem operasi yang berbeda-
beda, umumnya merupakan turunan dari sistem operasi UNIX
yang dikembangkan oleh vendor seperti IBM AIX, HP/UX,
dll.

Perbedaan Windows dengan Macintosh


Kelebihan Windows selama ini terletak pada itemnya
yang friendly karena banyak digunakan oleh para pengguna IT
di seluruh dunia, sedari kecil sejak mengenal computer kita
sudah dibiasakan dengan Windows, jika hang kita juga bisa
dengan mudah memperbaikinya karena banyak ahli windows
disekitar kita

Kelemahan Windows selama ini adalah karena ia mudah


diserang virus, hal ini wajar karena ia banyak digunakan oleh
para IT User jadi banyak orang sudah mengerti tentang bahasa
programnya. Ia juga tidak bisa dikembangkan secara mandiri
dan harus menunggu Microsoft, tidak ada source code-nya,
disamping itu pula ia dikenal sebagai OS yang mudah hang
walau juga dikenal mudah untuk memperbaikinya, hardware
conflict adakalanya terjadi pada Windows karena ia bisa di
injekkan pada computer rakitan.

26
Macintosh selama ini mempunyai kelebihan dalam
kinerja pembuatan desain, musik, dan film. Tidak bisa
dibayangkan bagaimana ribetnya jika kita melakukan semua
itu lewat Windows. Macintosh hingga saat ini memang lebih
banyak menunjuk pada tiga hal tersebut. Tapi selain itu Mac
juga dikenal sebagai OS yang eye catching, tidak terjadi
hardware conflict karena sudah satu paket dengan Mac OS, ia
juga tidak rentan virus.

Kelemahannya karena keeksklusifan satu paketnya


membuat kita harus mengeluarkan biaya banyak,padahal
dirumah kita sudah memiliki computer misalnya tentu kita
harus membeli computer lagi. Selain itu hampir sama dengan
linux, untuk menggunakan Mac kita juga harus belajar ekstra
karena banyak system pengoperasian yang tidak familiar bagi
pengguna IT awam.

Teknologi Sistem Operasi

 Booting
Booting adalah istilah teknologi komputer dalam bahasa
Inggris yang mengacu kepada proses awal menyalakan
komputer dimana semua register prosesor disetting kosong,
dan status mikroprosesor/prosesor disetting reset.

 Thread
Thread dalam ilmu komputer adalah singkatan dari
“thread of execution”, didefinisikan sebagai sekumpulan
instruksi yang dapat dieksekusi secara paralel dengan thread
lainnya, dengan menggunakan metode time slice (ketika satu
prosesor melakukan perpindahan antara satu thread ke thread
lainnya) atau multiprocess (ketika thread-thread tersebut
dieksekusi oleh prosesor yang berbeda dalam satu sistem).

27
 Device driver
Device driver adalah istilah teknologi informasi dalam
bahasa Inggris yang mengacu kepada komponen perangkat
lunak yang mengizinkan sebuah sistem komputer untuk
berkomunikasi dengan sebuah perangk.at keras. Sebagian
besar perangkat keras, tidak akan dapat berjalan atau sama
sekali tidak dapat berjalan tanpa driver yang cocok yang
terinstal di dalam sistem operasi.

3.3 Aplikasi

Program Aplikasi, seperti GL, MYOB, Payroll dll.


Merupakan program yang khusus melakukan suatu pekerjaan
tertentu, seperti program gaji pada suatu perusahaan. Maka
program ini hanya digunakan oleh bagian keuangan saja tidak
dapat digunakan oleh departemen yang lain. Biasanya program
aplikasi ini dibuat oleh seorang programmer komputer sesuai
dengan permintaan / kebutuhan seseorang / lembaga/
perusahaan guna keperluan interennya.
General-purpose application program adalah software
yang tidak dikaitkan dengan tugas-tugas bisnis tertentu,
melainkan memiliki tujuan penggunaan yang lebih umum
dalam pemrosesan informasi. Beberapa software yang
termasuk dalam jenis ini adalah:

 Spreadsheet.
Software yang digunakan untuk mengolah informasi
keuangan atau data-data dalam bentuk tabulasi.

 Data Manajemen.
Software yang digunakan untuk menyimpan,
menghasilkan dan memanipulasi data. Ada dua jenis data
manajemen, yaitu filing program dan database management
system.
28
 Word Processing.
Software yang digunakan untuk mengolah teks.
Aplikas Office

Pemroses kata umum di gunakan untuk menggantikan


tugas pengetikan yang sering di lakukan. Selain dapat
melakukan format pengetikan seperti penomoran, pengaturan
spasi, margin (jarak pinggir kertas), jenis huruf (font),
pemroses kata juga dapat melakukan proses pengecekan kata
bahkan kalimat.

 Excel : Program Pemroses Tabel

29
Pemroses tabel biasanya di gunakan untuk melakukan
perhitungan yang menggunakan tabel (tabulasi).

 Desktop Publishing.
Software yang digunakan dalam bisnis penerbitan.
Graphics. Software yang digunakan untuk pembuatan
dan pengolahan citra, seperti diagram, gambar, peta, fotografi,
dan sebagainya.

 Multimedia. Software
yang menyajikan informasi dalam berbagai bentuk
penampilan, seperti teks, musik, suara, atau film. Terdapat dua
jenis software multimedia, yaitu presentation dan intercative.
Penyajian informasi dalam presentation bersifat sekwensial
seperti dalam tv atau bioskop, sementara penyajian informasi
dalam interactive dalam mengikuti kehendak pemakai melalui
media interaksi yang disediakan.

 Aplikasi multimedia
saat ini sangat banyak dan beragam. Di katakan
Multimedia karena selain penggunaan media teks, aplikasi ini
dapat memproses / menampilkan dalam bentuk yang lain yaitu
gambar, suara (gambar 3.9) dan film (gambar 3.10).

Player Suara / Musik

30
 Communication Software.
Komputer seringkali saling terhubung dalam rangka
untuk membagi atau mengaitkan informasi. Untuk pertukaran
informasi ini, komputer menggunakan communication
software.
 Aplikasi Internet
Perangkat lunak yang berhubungan dengan internet
sangat berkaitan dengan aplikasi internet. Aplikasi Internet
adalah protokol yang digunakan untuk berhubungan antara
satu orang atau mesin dengan pihak lain yang berjauhan.
Aplikasi internet akan menyangkut dua sisi, yaitu sisi penyedia
(server) atau sisi pengguna (client). Contoh aplikasi internet
dan perangkat lunak dari sisi pengguna yang umum di gunakan
adalah :

 E-mail (Electronic mail)


E-mail (Electronic mail), merupakan aplikasi surat
menyurat di internet. Setiap orang memiliki . Messenger
digunakan untuk berkomunikasi antara satu orang atau lebih
(conference), selain alamat e-mail, dan bisa saling bertukar
dokumen satu sama lain. Contoh perangkat lunaknya adalah
Outlook Express

31
 Messenger
Messenger di gunakan untuk berkomunikasi antara satu
orang atau lebih (conference), selain komunikasi melalu teks
(messsage), juga bisa berupa suara (voice) mapun film
(webcam)
 Workgroup Software. Workgroup software atau
groupware
membantu kelompok atau team untuk bekerja sama
dengan cara menyediakan informasi yang dapat digunakan
bersama melalui workflow di dalam kelompok tersebut.
 Integrated Enterprise Software.

32
Enterpise software terdiri dari program-program yang
mengatur operasi-operasi vital sebuah perusahaan. Integrated
enterprise software mendukung supply chain management,
human resource management, dan financial management.
Software ini kerap kali dikenal sebagai enterpise resource
planning (ERP).

3.4 Bahasa Pemprograman/ leanguage programan

Programming language atau bahasa program adalah


suatu bahasa ataupun suatu tatacara yang dapat digunakan oleh
manusia (programmer) untuk berkomunikasi secara langsung
dengan komputer. Jenis programming language sangatlah
banyak. Tetapi secara umum, pengertian programming
language dapat dibagi menjadi dua, yaitu Low Level
Language dan High Level Language.

 Low level language


adalah suatu bahasa program atau suatu tatacara yang
dapat digunakan untuk berkomunikasi dengan komputer.
Dalam hal ini tatacara yang digunakan masih ber-orientasi
dengan mesin, dikarenakan itu low level language juga disebut
sebagai bahasa mesin.

Untuk menggunakan bahasa ini, programmer harus


menuliskan instruksi untuk setiap instruksi secara jelas dan
teliti. Setiap program dan data yang ditulis, harus ditentukan
pula address dimana data dan program akan disimpan.
Programmer juga harus mengetahui lokasi setiap indikator
ataupun register dan program untuk seluruh fungsinya.

Satu-satunya simbol yang tersedia untuk


mengkomunikasikan tindakan yang dilakukan dan meng-
identifikasikan data adalah 0 dan 1. Instruksi yang ada harus
33
ditulis dalam urutan dan aturan dimana mereka harus
ditampilkan. Oleh karena itu, apabila salah satu instruksi
hilang karena terjadi kesalahan/kekurang telitian, seluruh
instruksi harus dire-alokasi-kan untuk membuat ruang guna
menambahkan instruksi tersebut, dan ini berarti pengubahan
lokasi data.

 Assembly
Bahasa assembly adalah low level language, yakni lebih
dekat dengan kode mesin dari pada bahasa yang digunakan
oleh manusia dalam kehidupan sehari-hari. Karena masih
berorientasi mesin, membutuhkan programmmer yang
memiliki pengetahuan mesin secara baik. Transfer program
bahasa mesin kemesin untuk type berbeda sering sulit dan
dalam beberapa kasus tidak mungkin. Programmer masih
harus mempelajari bahasa assembly untuk mesin yang
berbeda.

 High level language


Merupakan suatu bahasa program atau suatu tata cara
yang dapat digunakan untuk memberi perintah/instruksi
kepada komputer. Tata cara yang ada sangat mirip dengan tata
cara yang digunakan oleh manusia dalam berkomunikasi.
Dengan demikian, high level language lebih mudah untuk
dipelajari. Semua kalimat, kata ataupun aturan yang ada
didalam high level language, juga merupakan kalimat ataupun
kata ataupun aturan yang digunakan dalam kehidupan sehari-
hari.

jenis high level language cukup banyak, seperti misalnya


BASIC, COBOL, FORTRAN dan lain sebagainya. Sama
halnya dengan tatacara yang terdapat dalam bahasa assembly,
penulisan program dalam high level language juga harus
diterjemahkan kedalam bahasa mesin sebelum proses
dilakukan. Program penterjemah disebuh compiler atau
34
interpreter. satu bahasa dan bahasa lainnya tidaklah sama, dan
semuanya memiliki aturan dan tatacara sendiri-sendiri.

 BASIC
bahasa BASIC misalnya, susunan programnya selalu
terdiri atas tiga hal, yaitu line number, keyword dan body
program. Dalam hal ini BASIC merupakan singkatan dari
Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code. Basic
menjadi sangat populer karena dapat dibuat dengan cara yang
ber-struktur ataupun tidak, disamping itu, BASIC memiliki
versi interpreter dan versi compiler. BASIC menjadi populer
seiring dengan hadirnya microcomputer, yaitu pada akhir 70-
an. Demikian populernya BASIC, sehingga banyak pabrik
komputer PC pada saat itu yang membuat BASIC dalam versi
ROM (Read Only Memory) disamping versi interpreter
ataupun compiler.

 COBOL
COBOL yang merupakan singkatan dari Common
Business Oriented Language. Bahasa ini terbagi menjadi
empat divisi, yaitu Identification Division, Environtment
Devision, Data Devision dan Prosedure Devision. Susunan
bahasa ini sangat rapi dan teliti sehingga menyerupai tulisan
seorang manajer pada saat membuat laporan ataupun seorang
pengarang sedang membuat buku

 PASCAL
PASCAL Programming Language juga merupakan suatu
bahasa, dimana nama yang ada diambil dari nama seorang
ilmuawan Perancis yang sangat terkenal, yaitu Blaise Pascal.
Bahasa ini tersusun dengan pola struktur yang mengalir dari
atas kebawah. Disamping itu, sebuah program yang besar
dapat dipecah-pecah dalam beberapa modul program yang
lebih kecil. Dengan demikian, bahasa ini dapat mendorong

35
seorang programmer untuk melihat sebuah persoalan secara
logic.

 Visual Basic
Visual Basic dari Microsoft Corporation, merupakan
bahasa pemrograman yang secara cepat dan mudah dapat
digunakan untuk membuat aplikasi pada Microsoft Windows.

 FoxPro
FoxPro adalah sebuah Sistem Manajemen Database
(Database Management System/ DBMS) elektronik, yang
membantu kita untuk mengumpulkan, mengambil dan
menampilkan data. Sedangkan Visual Foxpro sendiri adalah
bahasa pemrograman visual yang berorientasi pada obyek dan
juga sebagai Sistem Manajemen Database Relasional
(RDBMS). Visual FoxPro mempunyai beberapa kelebihan
yang tidak dipunyai oleh bahasa pemrograman lain.

 Visual Foxpro 6.0


Visual Foxpro 6.0 merupakan versi terbaru dari generasi
FoxPro. FoxPro sendiri merupakan perangkat lunak yang tidak
hanya terbatas untuk membangun aplikasi berbasis database,
melainkan juga bisa digunakan untuk berbagai macam
keperluan seperti membuat label surat misalnya.

 Visual C++
Visual C++ adalah bahasa pemrograman C++ versi
Microsoft. Didasarkan pada bahasa C, C++ adalah versi
pembaharuan dari C yang mengambil bahasa C ke evolusi
bahasa pemrograman aras berikutnya - yang menyediakan
pemrograman berorientasi objek. Visual C++ adalah bahasa
yang dikompilasi. Sebuah compiler C++ (bahasa
pemrograman C++ yang merupakan bagian dari Visual C++
kita) mengambil instruksi-instruksi bahasa C++ dan

36
menterjemahkannya ke dalam format yang dapat dibaca
komputer.

3.5 Utilitas/utility

Program Utility berfungsi untuk membantu atau


mengisikekurangan/kelemahan dari system operasi, misalnya
PC Tools dapat melakukan perintah format sebagaimana DOS,
tapi PC Tools mampu memberikan keterang dan animasi yang
bagus dalam proses pemformatan. File yang telah dihapus oleh
DOS tidak dapat dikembalikan lagi tapi dengan program bantu
hal ini dapat dilakukan.

Dan juga Program Utilitas, merupakan program khusus yang


berfungsi sebagai perangkat pemeliharaan komputer, seperti
anti virus, partisi hardisk, manajemen hardisk, dll. Contoh
produk program utilitas : Norton Utilities, PartitionMagic,
McAfee, dll

37
BAB IV JARINGAN KOMPUTER

4.1 Pengenalan Jaringan

Jaringan komputer adalah sekelompok komputer


otonom yang dihubungkan satu dengan lainnya dengan
menggunakan protokol komunikasi melalui media transmisi
atau komunikasi sehingga dapat saling berbagi data /
informasi, program-program, penggunaan bersama perangakat
keras (seperti printer, hard disk, dsb).
Prinsip dasar dalam sistem jaringan komputer adalah
proses pengiriman data atau informasi dari pengirim ke
penerima melalui suatu media komunikasi tertentu.Sedangkan
tujuan utama dibangunnya suatu jaringan komputer adalah
untuk membawa data/informasi dari pengirim menuju
penerima secara cepat dan tepat tanpa adanya kesalahan
melalui media transmisi atau media komunikasi tertentu.

A. Manfaat jaringan komputer


1. Berbagi pemakaian peralatan dan sumber daya
secara bersama-sama.
2. Komunikasi
3. Pemrosesan Terpusat (Tererdistribusi)
4. Keamanan data

B. Model koneksi dalam jaringan


Ada dua model koneksi dalam jaringan yaitu :

1) Peer to peer
Sistem operasi jaringan model peer to peer
memungkinkan seorang user membagi sumber dayanya
yang ada dikomputernya, baik itu file data, printer, dll
dan mengakses sumber data pada komputer lain.Model
ini tidak mempunyai sebuah file server atau sumber
daya yang terpusat, seluruh komputer mempunyai
38
kemampuan yang sama untuk memakai sumber daya
yang tersedia di jaringan.
Kelebihan model jaringan peer to peer antara lain :
1. Tidak terlalu mahal, karena tidak membutuhkan
suatu PC yang sepenuhnya berfungsi sebagai
server.
2. Mudah dalam instalasi programnya.
Kekurangan model jaringan peer to peer :
1. Tidak terpusat, terutama untuk menyimpan data
dan aplikasi
2. Tidak aman, karena tidak terdapat fasilitas
pengamanan server.

2) Client-Server
Sistem operasi jaringan Client Server memungkinkan
jaringan untuk mensentralisasi fungsi dan aplikasi
kepada satu atau dua dedicated file server. Sebuah file
server menjadi jantung dari keseluruhan sistem,
memungkinkan untuk mengakses sumber daya, dan
menyediakan keamanan. Workstation-workstation
dapat mengambil sumber daya yang ada pada file
server.
Kelebihan model jaringan client-server adalah :
1. Terpusat
2. Sumber daya dan keamanan data dikontrol
melalui server.
3. Teknologi baru dengan mudah terintegrasi
kedalam sistem
4. Keseluruhan komponen dapat bekerjasama
(client dan server).
Kekurangan model jaringan client-server adalah :
1. Biaya pengadaan dan operasionalnya mahal
2. Membutuhkan investasi untuk dedicated server
3. Jaringan besar membutuhkan staf ahli sehingga
sistem dapat berjalan secara efesien
39
4. Ketergantungan antar komputer relatif tinggi.
5. Ketika server drop, keseluruhan operasi pada
network akan terganggu.

C. Area jaringan komputer


Bedasarkan jangkauan area jaringan dan luasan segmen
jaringan yang dibangun maka suatu jaringan komputer
dapat digolongan menjadi 3 kelompok yaitu :
1) Local Area Network (LAN)
Yang termasuk dalam kelompok jaringan ini adalah
jika komputer-komputer yang terhubung berada
dalam ruangan-ruangan dalam satu gedung.
2) Metropolitan Area Network (MAN)
Yang termasuk dalam kelompok MAN adalah jika
komputer-komputer yang terhubung berada pada
satu gedung dengan gedung yang lain tapi masih
dalam satu kota.
3) Wide Area Network (WAN)
WAN merupakan pengembangan dari MAN,
sehingga komputer-komputer yang terhubung
berada pada gedung-gedung yang berada pada kota
yang berbeda bahkan berbeda Negara.

Pembangunan WAN melibatkan teknologi telekomunikasi


canggih seperti satelit dan gelombang eletronik lainnya.
Terciptanya teknologi VSAT dan ISDN dapat menjamin
kualitas trasmisi dan informasi jarak jauh yang tidak
dimungkinkan dengan sistem pengkabelan biasa.
a. Very Small Aperture Terminal (VSAT)
VSAT disebut juga dengan Stasiun Bumi Mikro
(SBM) merupakan antenna stasiun bumi yang kecil.
Kemampuan VSAT memang lebih kecil dibandingkan
kemampuan satelit yang sesungguhanya namun VSAT sangat
murah dibandingkan stasiun bumi umumnya.

40
Jaringan komunikasi VSAT terdiri atas 4 komponen
pokok yaitu satelit (Indonesia-Palapa B1, C1), hub station
(stasiun pengendali utama), VSAT, dan PES. Keuntungan
VSAT antara lain:
 Dapat menjangkau daerah yang luas (nasional,
regional, dan internasional) karena melalui satelit.
 Dapat dipasang dimana saja (tidak memakan tempat)
 Tingkat keamanan tinggi
 Ekonomis (perangkat dan biaya pemakaina murah)
b. Integrated Services Digital Network (ISDN)
Tujuan diciptakannya ISDN adalah untuk
meyeragamkan pemakaian jaringan digital dan teknologi
switching untuk mengirimkan voice (suara) dan data digital
secara bersamaan seperti teletex/telex, videotext, telepon, dll.
Di Indonesia penerapan ISDN dikontrol oleh Indosat
dan Telkom.
Keuntungan ISDN bagi user dengan menyewa satu
saluran user dapat menikmati berbagai fasilitas pelayanan
transmisi data suara maupun data digital, seperti teletext
(peralatan yang memberi layanan informasi melalui channel
TV), Facsimile (peralatan untuk transmisi grafis, naskah
melalui saluran telpon), videotext (peralatan untuk transmisi
data gambar melalui terminal khusus).

4.2. Komponen Pembentuk Jaringan


A. Komponen perangkat keras
1. Media transmisi, merupakan perangkat yang digunakan
untuk menghubungkan antara satu komputer dengan
komputer atau peripheral lainnya. Media ini juga
berfungsi sebagai distribusi informasi. Media transmisi
meliputi berbagai macam bentuk kabel yaitu Coaxial,
UTP (Unshielded Twisted Pair), STP (Shielded
Twisted Pair), Serat optik.
2. Network Interface Card (NIC), merupakan komponen
logika termasuk perangkat keras, perangkat lunak, dan
41
tata cara pengontrolan transmisi data. Contoh dari NIC
adalah ARCnet dan Ethernet.
3. Konektor, merupakan peripheral yang menghubungkan
media transmisi (kabel) dengan NIC.
Contoh konektor adalah T-Connector, RJ 11 & RJ 45,
Duplex style connector atau Epoxy connector.
4. Hub, merupakan media yang akan menerima data dai
semua port yang terhubung dan secara otomatis
mentransmit data keseluruh port lainnya.
5. Modem, merupakan singkatan dari Modulator
Demulator. Pada sisi pengirim modem berfungsi untuk
menerjemahkan data dalam bentuk sinyal digital
menjadi sinyal analog. Sedangkan sisi penerima
modem berfungsi untuk memisahkan data dari
frekuensi pembawa dan menerjemahkan data dalam
bentuk sinyal analog menjadi sinyal digital

4.3. Komponen perangkat lunak


Komponen perangkat lunak meliputi sistem operasi
jaringan (Network Operating System _ NOS) dan aplikasi.
Sistem operasi jaringan merupakan komponen yang penting
dalam membangun suatu jaringan karena sistem operasi
jaringan berfungsi sebagai pembentuk pola operasi jaringan.
Untuk model jaringan peer to peer sistem operasi yang
digunakan adalah windows 9X, windows Me, dan novell)
sedangkan untuk model jaringan Client Server SO yang
digunakan adalah Novell Netaware 3.x, windows NT, 2000
server, Unix, Linux).

3. Topologi
Topologi jaringan komputer adalah pola hubungan
antarterminal dalam suatu jaringan komputer. Ada 4 macam
topologi yang kenal :

42
1. Topologi bus
Pada topologi bus semua terminal terhubung dengan
jalur komunikasi. Setipa informasi yang dikirim
diperiksa alamatnya oleh terminal yang dilewati. Jika
bukan untuknya, informasi akan dilewatkan sampai
menemukan alamat yang benar.

2. Topologi Star
Dalam topologi Star, sebuah terminal pusat bertindak
sebagai pengatur dan pengendali semua komunikasi
data yang terjadi.

3. Topologi Ring
Topologi ini mirip dengan topologi bus tetapi ke-2
teminal yang berada diujung saling dihubungkan
sehingga menyerupai lingkaran. Setiap terminal dalam
jaringan saling tergantung sehingga jika terjadi
kerusakan pada salah satu terminal maka seluruh
jaringan akan terganggu.

43
4. Topologi Tree atau Topologi hierarchy
Pada topologi ini hanya ditemui pada jaringan berskala
besar karena penambahan terminal tidak mengganggu
kinerja seluruh sistem

Topologi hierarchy atau tree ini mempunyai susunan


jaringan yang bisadibilang hampir mirip dengan pohon yang
bercabang.Topologi ini jugasebenarnya “versi luas” topologi
star.Pada topologi ini setiap node memilikitingkat masing –
masing.Node yang memiliki tingkat tinggi diletakkan diatas
sedangkan untuk yang memiliki tingkat rendah diletakkan
dibawah.Dalam topologi ini sebuah node bisa mempunyai
cabang layaknyapohon yang memiliki cabang yang
mempunyai cabang lagi.Data yang dikirim oleh node tertentu
harus melewati node pusat (nodepusat cabang) untuk sampai
pada tujuan. Jadi pada suatu kesempatan, jikanode pusat
44
tersebut rusak, maka node tertentu akan kesulitan
untukmengirim data ke node yang letaknya lebih jauh.

Kelebihan
a. Topologi ini mudah dimanajemen karena adanya pusat
node dalam tingkatan masing – masing.
b. Dapat menjangkau jarak yang jauh dengan adanya sifat
repeater yang dimiliki hub.

Kekurangan

a. Jika ada node yang rusak, maka node yang berada di


bawahnya akan susah untuk mengirim node yang jauh atau
tetangganya.
b. Harus memikirkan secara matang dalam mendesainnya.
Karena kabel yang dibutuhkan banyak untuk membuat
topologi ini.
c. Sering terjadinya collision.

4.2 Media Transmisi Kabel

Untuk menghubungkan satu terminal dengan terminal


yang lain, antara terminal dengan server atau antara satu
terminal dengan suatu peripheral, maka dibutuhkan suatu
media transmisi. Media transmisi ini akan mengalirkan sinyal
atau gelombang elektromagnetik. Jadi, media transmisi ini
akan berfungsi sebagai jalur lintas data dan distribusi
informasi.
Tanpa medium ini, masing-masing peralatan tidak
dapat saling terhubung satu sama lain dan tidak terjadi aliran
data apa pun. Beberapa media transmisi dapat digunakan
sebagai jalur transmisi, baik berupa kabel ataupun radiasi
elektromagnetik (dapat berupa mikrogelombang, satelit, infra
merah, dan sinar laser).
45
Bila sumber data dan penerima jaraknya tidak terlalu
jauh dan dalam area lokal, maka dapat digunakan kabel
sebagai media transmisinya. Kabel yang sering digunakan
adalah jenis Unshielded Twisted Pair (UTP), Coaxial, atau
serat optik (Fibre Optic).
 UTP (Unshielded Twisted Pair)
Merupakan kabel jaringan yang paling banyak
digunakan karena kemudahan yang ditawarkan, yaitu
kemudahan pengembangan jumlah client tanpa mengganggu
sistem komunikasi atau tanpa harus mematikan server. UTP
terdiri dari 8 kabel yang saling berulir tiap dua kabel. Sebelum
kabel ini digunakan, maka harus dipasang konektor agar dapat
dihubungkan dengan peripheral komputer (hub dan
NIC).Umumnya kabel ini memakai konektor RJ 45.
 Coaxial
Kabel Coaxial berisi kawat tembaga keras (kaku)
sebagai intinya dan sekelilingnya dilapisi dengan kawat
penyekat. Untuk menghubungkannya dengan peripheral
komputer (hub atau NIC), diperlukan konektor BNC.
Sedangkan untuk mengkoneksikan antar komputer diperlukan
T-Connector.
 Serat Optik
FDDI (Fiber Data Distributed Interface) atau yang
sering disebut dengan istilah Fiber Optic, menggunakan 2 buah
ring. Pertama, primary ring yang digunakan untuk
komunikassi data . Kedua, secondary ring yang digunakan
sebagai media komunikasi cadangan. Kedua ring ini
bertransmisi secara berlawanan (counter rotating). Jenis
konektor yang digunakan adalah Duplex Style Connector dan
Epoxy Connector.

46
4.3 Media Transmisi Tanpa Kabel

Bilamana sumber data dan penerima data jaraknya


cukup jauh atau medannya sulit untuk penerapan instalasi
kabel sebagai media transmisi jaringan, maka dapat digunakan
media transmisi berupa radiasi elektromagnetik yang
dipancarkan melalui udara terbuka yang dapat berupa
mikrogelombang (Microwave), sistem satelit (Satellite
System), sinar infra merah atau sistem laser.
Jaringan dengan media transmisi tanpa kabel ini
disebut dengan istilah Wireless. Teknologi wireless ini telah
berkembang pesat dalam satu decade terakhir ini, apalagi
dengan terciptanya teknologi Very Small Aperture Terminal
(VSAT-Stasiun Bumi Makro).
Jaringan wireless ini sangat bermanfaat untuk
mengatasi problem lokasi seperti. Pertama,pembangunan
infrastruktur jaringan komputer terpadu antar gedung atau
kawasan yang terpisah oleh jarak atau kondisi medan yang
tidak dimungkinkan untuk ditarik kabel. Kedua, teknologi ini
menjadi solusi bagi para pebisnis yang mobilitasnya tinggi
sehingga dimanapun mereka berada dapat melakukan kontak
dan mengirimkan data ke perusahaannya. Ketiga, teknologi ini
sangat cocok untuk penggunaan sementara waktu diruangan
yang tidak bersifat permanent seperti di area pameran. Berikut
beberapa teknologi jaringan komputer wireless :
 Gelombang Mikro
Mikrogelombang merupakan gelombang radio
frekuensi tinggi yang dipancarkan dari satu stasiun ke stasiun
lain. Sifat dari gelombang ini adalah omnidirectional, yaitu
menyebar dalam pola lingkaran. Gelombang ini juga dapat
dipantulkan oleh benda padat atau menembus benda yang
tidak terlalu padat meski akan mengurangi jangkauan
gelombang itu sendiri.
 Sistem Satelit

47
Oleh karena gelombang micro tidak boleh terhalang,
sedangkan struktur bumi atau bangunan seperti gunung atau
gedung penghalang maka untuk jarak2 yang sangat jauh
digunakan sistem satelit. Satelit adalah stasiun yang letaknya
diluar angkasa yang akan menerima sinyal yang dikirim dari
suatu gelombang mikro di bumi dan mengirimkannya ke
stasiun gelombang mikro di belahan bumi lainnya.
 Sinar Infra Merah
Teknologi sinar infra merah biasanya dipakai untuk
komunikasi skala kecil, terutama untuk jaringan komputer
lokal dalam satu ruang. Sinar infra merah ini banyak
digunakan di laboratorium2 penelitian untuk melakukan uji
coba perangkat Wireless. Aplikasi teknologi ini sudah sering
digunakan seperti pada remote control televisi.Infra merah
memiliki sifat line of sight sehingga jika terhalang maka aliran
data dan informasi akan terhenti.

Kelemahan Jaringan Wireless


Meski tampak sangat menjanjikan, khususnya dalam
menjawab pertanyaan lokasi, jaringan wireless ini memiliki
beberapa kelemahan, antara lain kemampuan mentransfer data
lebih kecil dari pada jaringan kabel, keamanan data msh belum
terjamin karena msh ada kemungkinan penyadapan, sulitnya
proses instalasi sehingga dibutuhkan para ahli elektronik dan
komputer, jaringan Wireless kurang dipahami oleh
masyarakyat sehingga belum banyak SDM yang menguasai
teknologi ini, membutuhkan biaya yang besar untuk instalasi.

4.4 Peralatan Interjaringan

Evolusi dari jaringan komputer lokal terus berkembang


baik kemampuan maupun kecepatannya.User disamping ingin
mengintegrasikan data dan informasi dalam suatu bagian atau
ruang atau segmen jaringan tertentu akhirnya juga
48
menginginkan untuk menggabungkan jaringan komputer lokal
tiap-tiap bagian atau ruang atau segmen tersebut menjadi satu
kesatuan.
Untuk mengintegrasikan jaringan-jaringan lokal tersebut,
dibutuhkan media yang memiliki kemampuan, keamanan, dan
kecepatan yang tinggi yang dapat mempertahankan bahkan
meningkatkan kinerja jaringan tersebut.
Masalah yang timbul dalam inter-jaringan adalah bahwa
tidak semua segmen jaringan menggunakan protokol-protokol
yang sama. Dengan adanya protokol-protokol yang berbeda,
maka format paket, prosedur kontrol arus, aturan pengesahan,
dan lainnya juga akan berbeda. Akibatnya, ketika paket
bergerak dari satu jaringan ke jaringan lain, maka diperlukan
konversi.
 Repeater, pada dasarnya merupakan alat yang sederhana
yang berfungsi untuk memperbaiki dan memperkuat
sinyal yang melewatinya sehingga sinyal data dapat
melewati jarak yang lebih jauh lagi. Dua subjaringan
yang dihubungkan oleh perangkat ini memiliki protokol
yang sama untuk semua lapisan sehingga persoalannya
hanya masalah penguatan sinyal data dari terminal
pengirim ke penerima.
 Bridge, adalah jenis perangkat penghubung yang
menghubungkan dua segmen jaringan yang protokol
lapisan fisiknya berbeda.
 Router, adalah perangkat antara yang dapat digunakan
untuk menghubungkan dua jaringan lokal yang
mempunyai protokol yang berbeda pada lapisan fisik dan
data link.
 Gateway, digunakan untuk interkoneksi jaringan dimana
masing-masing jaringan memiliki arsitektur yang
sangat berbeda. Jaringan yang dihubungkannya
mempunyai protokol yang berbeda mulai dari
lapisan hubungan data sampai dengan lapisan aplikasi.

49
BAB V MICROSOFT WORD

5.1 Pengantar Word 2007


Salah satu paket aplikasi Microsoft Office buatan
perusahaan Microsoft Corporation adalah Microsoft Word.
Microsoft Word (disingkat Ms Word) adalah program aplikasi
yang dibuat untuk membantu penggunanya dalam urusan
pembuatan dan penyuntingan naskah/dokumen. Dokumen
tersebut bisa berupa surat, piagam, brosur, koran, dan
sebagainya.
Ms Word telah dibuat dalam beberapa macam (versi)
yang dikeluarkan pada tahun yang berbeda. Biasanya angka
tahun digunakan sebagai penanda versi Ms Word yang
dikeluarkan pada tahun tersebut, misalnya Ms Word 97, Ms
Word 2000, Ms Word 2003, dan yang terbaru adalah Ms Word
2007. Naskah ini dibuat menggunakan Ms Word 2007.
Ms Word merupakan program aplikasi yang berjalan di
bawah sistem operasi komputer bernama Microsoft Windows,
atau yang lebih dikenal dengan Windows saja. Karena itu
sebelum menjalankan Ms Word terlebih dahulu Windows
harus dalam keadaan terpasang dan aktif.

Menjalankan Word 2007


Ms Word dapat dijalankan dengan berbagai
cara, yaitu sebagai berikut:
1. Klik tombol Start | All Programs |
Microsoft Office |
Microsoft Office
Word 2007.
2. Klik dua kali (double click) shortcut Microsoft Office
Word 2007 pada layar desktop

50
Setelah Anda melakukan salah satu cara di atas, akan
tampil layar Microsoft Word dan dokumen kosong
seperti gambar di bawah ini.

Sebelum lebih jauh Anda mengerjakan latihan-latihan


yang ada di diktat ini sebaiknya Anda memahami dengan
betul letak dan fungsi dari bagian-bagian komponen
yang ada di layar MS Word.

Office Button
Button ini menggantikan fungsi menu File pada versi
sebelumnya. Klik button ini untuk menampilkan perintah-
perintah dasar, seperti open (membuka dokumen), save
(menyimpan), print (mencetak) dan juga Word Options. Pada
menu Word Options, Anda dapat menggunakan Auto
Correct atau pengaturan lainnya seperti spelling yang
biasanya terdapat di Options pada menu Tools.

 Quick Access Toolbar


Berisi perintah-perintah yang sering digunakan, seperti
Save, Undo, Redo, Open, dan sebagainya. Anda dapat
51
menambah perintah dengan mengklik tanda panah di
sampingnya atau klik kanan perintah yang ingin Anda
taruh dan pilih Add to Quick Access Toolbar.

 Ribbon
Terdiri dari enam Tabs (Home, Insert, Page Layout,
References, Mailings, Review dan View) yang
memiliki Groups masing-masing, seperti pada tab
Home berupa Font, Paragraph,Styles dan sebagainya.

 Minimize, Maximize, Close


Icon Minimize digunakan untuk memperkecil tampilan
layar MS Word, icon Maximize digunakan untuk
memperbesar layar MS Word, icon Close digunakan
menutup program MS Word.
 Rule Bar
Sesuai dengan namanya, bagian ini berfungsi sebagai
alat bantu dalam penentuan margin (batas) dari lembar
kerja. Apakah batas kiri, kanan, paragraph dan lain-
lain. Ruler ini dapat kita atur ukurannya, apakah
centimeter, inchi, millimeter, points atau pica.
 Horizontal Scroll Bar & Vertical Scroll bar
Berfungsi untuk menggeser layar kerja. Jika menggeser
layar kerja ke kiri atau ke kanan gunakan horizontal
scroll bar, atau menggeser layar kerja ke atas dan ke
bawah gunakan vertical scroll bar.

 Status Bar
Berisi keterangan status dokumen yang sedang Anda
lihat, seperti:
o Page, menunjukkan nomor halaman dari total
halaman. Klik tombol ini untuk memunculkan
kotak dialog Find and Replace.

52
o Words, menunjukkan jumlah kata pada
dokumen. Klik tombol ini untuk memunculkan
kotak dialog Words Count.
o Tombol Spelling & Grammar, memeriksa
ejaan dan tata bahasa.

 View Buttons
Berisi tombol-tombol untuk melihat berbagai tampilan
dokumen pada Word 2007.
Klik tombol Zoom Out untuk memperkecil tampilan
atau Zoom In untuk memperbesar tampilan. Anda juga
dapat menarik Zoom Slider untuk memperbesar atau
memperkecil tampilan.

5.2 Membuat Dokumen Baru


Sewaktu kita mengaktifkan program Word 2007
otomatis dibuka lembar kerja baru dengan nama document1.
Untuk merubah nama ini dapat dilakukan pada saat
penyimpanan lembar kerja ini. Dalam satu waktu, kita dapat
membuka lebih dari satu dokumen, misalnya Document1 dan
Document2. Untuk membuat dokumen baru lakukan langkah
di bawah ini:
1. Meng-klik Office Button
2. Klik New
3. Klik Blank Document
4. Klik tombol Create

Atau klik icon New yang ada di Quick Access Toolbar.

Sebagai contoh ketikkan dokumen di bawah ini kemudian


formatlah dokumen sesuai dengan keinginan Anda. Pengertian
Komputer Umumnya apa yang disebut orang sebagai
”komputer” adalah seperangkat alat yang terdiri dari CPU,
monitor, dan keyboard.  2x
53
Ada juga yang menyatakan bahwa CPU-lah yang disebut
komputer, sementara alat-alat yang lain adalah
pelengkapnya.  2x

Sebenarnya pengertian komputer lebih tepat jika disebut


Sistem Komputer yang terdiri dari Hardware, Software, dan
Brainware.
A. Merubah Satuan Ukuran
Secara default satuan ukuran yang digunakan oleh Ms
Word menggunakan satuan inches. Untuk merubah
satuan ukuran menjadi Centimeters lakukan langkah-
langkah berikut ini:
1. Klik Office Button
2. Klik Word Options
3. Klik Advanced
4. Pada Display bagian Show mesaurement in units
of, klik Centimeters.
5. Klik OK

B. Merubah Ukuran Kertas


Untuk menghasilkan hasil yang maksimal, ukuran kertas
yang akan digunakan untuk mencetak dokumen harus
disesuaikan. Untuk merubah ukran kertas, batas margin,
dan tata letak lainnya lakukan langkah-langkah di bawah
ini:
1. Klik Page Layout
2. Klik Size
3. Klik pilihan ukuran Kertas yang diinginkan

C. Menyimpan Dokumen
Untuk menyimpan dokumen, Anda tidak perlu
menunggu selesai terlebih dahulu dalam mengetikkan
semua dokumen. Menyimpan hasil pekerjaan lebih awal
54
justru disarankan, untuk menghindari hal-hal yang tidak
dinginkan, misalnya tiba-tiba listrik mati sementara
Anda belum menyimpan dokumen, maka dipastikan
Anda akan kehilangan data.

Untuk menyimpan dokumen di Microsoft Word, Anda


dapat melakukannya dengan beberapa cara seperti di
bawah ini:
1. Klik Office Button | Save.
2. Klik icon Save ( ) yang ada di Quick Access
Toolbar.

3. Tekan tombol Ctrl+S. Menekan tombol Ctrl diikuti


dengan menekan tombol S di keyboard.

Setelah Anda melakukan salah satu cara di atas, maka


akan muncul kotak dialog Save As seperti gambar di
bawah ini.

Bagian ini untuk menentukan lokasi atau di


folder mana kita akan menyimpan file.

55
Tentukan lokasi di mana Anda akan menyimpan file,
kemudian ketikkan nama filenya. Setelah semuanya
Anda tentukan klik tombol Save.

D. Menyimpan Dokumen dengan Nama Lain


Untuk menyimpan dokumen dengan nama file yang lain,
lakukan perintah di bawah ini:
1. Klik menu bar File
2. Klik Save As
atau Tekan tombol F12.
Tentukan lokasi di mana Anda akan menyimpan
file, kemudian ketikkan nama filenya. Setelah
semuanya Anda tentukan klik tombol Save.

E. Menutup Dokumen
Untuk menutup dokumen yang sedang aktif, Anda dapat
melakukannya dengan cara mengklik Office Button |
Close atau Menekan tombol Ctrl+W.
Jika Anda menutup dokumen, sementara dokumen yang
akan ditutup belum disimpan, Ms Word akan
menampilkan kotak dilaog yang menanyakan apakah
dokumen akan disimpan sebelum ditutup. Untuk
menyimpan terlebih dahulu klik tombol Yes.

56
F. Membuka Dokumen
Untuk membuka dokumen yang telah Anda simpan, klik
Office Button | Open atau tekan tombol Ctrl+O.
Selanjutnya akan muncul kotak dialog Open, tentukan
letak dimana (drive dan folder) Anda menyimpan
dokumen lalu klik file yang akan dibuka dan klik tombol
Open.

G. Mengakhiri Word 2007


Jika Anda telah selesai bekerja dengan Word 2007,
Anda dapat mengakhirinya dengan menggunakan
langkah berikut ;
1. Simpan terlebih dahulu lembar kerja Anda.
2. Kemudian pilih salah satu langkah untuk
mengakhiri penggunaan Word 2007 berikut ini ;
 klik Office Button | Exit Word. atau
 Klik tombol Close (X) yang berada pada
pojok kanan atas jendela Word, atau
 Klik ganda icon kontrol menu yang
berada pada pojok kiri atas jendela, atau
 Tekan tombol Alt+F4
3. Tunggu sampai jendela Word 2007 ditutup.

5.3 Menandai Teks (blok)


Jika kita ingin mengcopy, memindahkan, atau
menghapus sekelompok kalimat maka kita sebaiknya
menandai teks tersebut terlebih dahulu dengan tujuan
untuk mempercepat proses. Menandai teks berarti kita
mem-blok suatu teks sehingga warnanya berbeda dengan
yang lain. Menandai suatu teks dapat kita lakukan
dengan dua cara :

57
A. Menggunakan Keyboard, tombol yang digunakan
adalah:
Tombol Fungsi
Menandai satu karakter disebelah
Shift+ → kanan insertion point
Menandai satu karakter disebelah kiri
Shift+ ←
insertion point
Shift+ ↑ Menandai satu baris ke atas
Shift+ ↓ Menandai satu baris ke bawah
Menandai satu kata disebelah kanan
Ctrl+Shift+ →
insertion point
Menandai satu kata disebelah kiri
Ctrl+Shift+ ←
insertion point
Ctrl+Shift+ ↑ Menandai sampai ke-awal paragraph
Ctrl+Shift+ ↓ Menandai sampai ke-akhir paragraph
Shift+End Menandai sampai ke akhir baris
Shift+Home Menandai sampai ke awal baris
Shift+PgUp Menandai sampai satu layar ka-atas
Menandai sampai satu layar ke-
Shift+PgDwn
bawah
Ctrl+Shift+Home Menandai sampai ke awal dokumen
Ctrl+Shift+End Menandai sampai ke akhir dokumen
Menandai seluruh teks yang ada pada
Ctrl+A
dokumen

58
B. Menggunakan Mouse
Lakukan Fungsi, untuk memilih
Klik tahan (drag) teks yang Sembarang teks
diinginkan
Klik ganda pada kata Satu kata
Klik pada selection bar Satu baris
Drag pada selection bars Beberapa baris
Tekan CTRL lalu klik kalimat Satu kalimat
yang diinginkan
Klik ganda pada selection bar atau Satu paragraph
klik 3X pada bagian paragraph
Tekan ALT lalu drag mouse ke Berbentuk kolom
posisi yang dinginkan
Catatan : Selection bar adalah bagian yang terletak di
sebelah kiri margin kiri. Untuk membatalkan
penandaan suatu teks, kliklah disembarang tempat.

5.4 Meng-copy, Menghapus & Memindahkan Teks


A. Meng-copy Teks
Untuk meng-copy suatu teks dapat dilakukan dengan
cara sebagai berikut;
1. Tandailah teks yang akan dicopy
2. Klik icon Copy
3. Pindahkan titik sisip (insertion point) ke lokasi
pengcopian.
4. Klik icon Paste

Selain cara tersebut di atas, Anda dapat juga menyalin


teks degan menggunakan mouse, berikut;

59
1. Tandai teks yang akan dicopy dengan mouse
2. Klik mouse kiri lalu drag teks
3. Klik mouse kanan lalu pilih Copy
4. Pindahkan mouse ke tempat yang akan dituju
5. Klik mouse kanan lalu pilih Paste

Atau dengan cara ;


1. Tandailah teks yang akan dicopy
2. Tekan Ctrl+Drag teks tersebut dan geser mouse
kelokasi tujuan peng-copian.

Atau dengan cara lain;


1. Tandailah teks yang akan dicopy
2. Tekan Ctrl+C
3. Bawa insertion point ke daerah tujuan
4. Tekan Ctrl+V

B. Menghapus Teks
Menghapus teks dapat kita lakukan sbb;
1. Tandailah teks yang akan dihapus
2. Klik icon Cut (CTRL+X)

Atau dengan cara ;


1. Tandailah teks yang akan dihapus
2. Tekan tombol Delete
60
C. Memindahkan Teks
Untuk memindahkan teks yang Anda pilih ke lokasi
yang baru, ikuti langkah berikut ini :
1. Tandailah terlebih dahulu teks yang akan
dipindahkan
2. Klik icon Cut (CTRL+X)
3. Pindahkan penujuk sisipan (insertion point) ke
daerah tujuan
4. Klik icon Paste (CTRL+V)

Atau dengan cara ;


1. Tandailah terlebih dahulu teks yang akan
dipindahkan
2. Drag teks tersebut dan geser mouse kelokasi
yang baru

Atau dengan cara lain;


1. Tandailah terlebih dahulu teks yang akan
dipindahkan
2. Tekan Ctrl+X
3. Bawa insertion point ke daerah tujuan, Tekan
Ctrl+V

D. Membatalkan Perintah
Klik icon Undo Typing yang ada di Quick Access
Toolbar.
Atau
Tekan CTRL+Z

E. Mengulang Perintah
Klik icon Repeat Typing yang ada di Quick Access
Toolbar
Atau
Tekan CTRL+Y
61
TIPS untuk anda:
Jika anda membuat kesalahan selama proses
pengetikan, Anda dapat memperbaikinya dengan
berbagai cara berikut ini :
o Tekan tombol BacksSpace untuk menghapus
satu karakter di kiri titik sisip.
o Tekan tombol Delete untuk menghapus
karakter di kanan titik sisip.
o Klik icon Undo Typing (CTRL+Z) untuk
membatalkan perintah.
o Klik icon Repeat Clear (CTRL+Y) untuk
mengulang perintah.
o Untuk pindah ke baris baru tanpa menyisipkan
sebuah tanda paragraf, tekan tombol
Shift+Enter.

5.5 Memformat Teks


Ms Word dilengkapi dengan fasilitas pengaturan format
yang lengkap untuk berbagai kebutuhan seperti penebalan
huruf, penulisan miring, digarisbawahi, paduan ketiganya,
atau penulisan pangkat seperti pada x2 dan penulisan index
seperti pada H2O. Bahkan pencoretan tunggal maupun
pencoretan ganda bisa dilakukan semudah menjadikan
berbayang, , ataupun emboss.

Dalam masalah perataan naskah, Ms Word mengenal 4


(empat) macam teknik yaitu:

Rata Kiri Rata Tengah Rata Kanan Rata Kiri dan


Kanan
Rata kiri Rata tengah Rata kanan Rata kiri
adalah teknik adalah teknik adalah teknik kanan adalah
untuk untuk membuat untuk teknik untuk
62
membuat tulisan berada di membuat membuat
tulisan lurus tengah. tulisan lurus tulisan lurus
di sebelah di sebelah di sebelah
kiri. kanan kiri dan
kanan

Tips:
Gunakan shortcuts di bawah ini untuk melakukan perintah
untuk perataan teks.

Shortcuts Fungsi
Ctrl+L Rata Kiri
Ctrl+E Rata Tengah
Ctrl+R Rata Kanan
Ctrl+J Rata Kiri dan
Kanan

Untuk memformat sebuah teks, Anda dapat


melakukannya dengan cara memilih atau memblok teks yang
akan diformat terlebih dahulu. Kemudian mengklik icon yang
ada di tab Home. Perhatikan gambar di bawah ini.

63
Selain menggunakan ribbon Home untuk memformat
teks, Anda dapat melakukanya dengan memanfaatkan kotak
dialog font dengan cara mengklik icon Group Font yang ada di
ribbon Home (tanda panah). Selanjutnya akan muncul kotak
dialog seperti di bawah ini.

Sebagai contoh ketikkan dokumen di bawah ini


kemudian formatlah menggunakan fasilitas di atas, sesuaikan
tampilannya dengan menjadi seperti.

Dokumen Sebelum di Format

Ms Word dilengkapi dengan fasilitas pengaturan format


yang lengkap untuk berbagai kebutuhan seperti penebalan
huruf, penulisan miring, digarisbawahi, paduan ketiganya,
atau penulisan pangkat seperti pada x2 dan penulisan index
seperti pada H2O. Bahkan pencoretan tunggal maupun
pencoretan ganda bisa dilakukan semudah menjadikan
berbayang, outline, ataupun emboss.

64
Dokumen Setelah di Format

Ms Word dilengkapi dengan fasilitas pengaturan format


yang lengkap untuk berbagai kebutuhan seperti
penebalan huruf, penulisan miring, digarisbawahi,
paduan ketiganya, atau penulisan pangkat seperti pada
x2 dan penulisan index seperti pada H2O. Bahkan
pencoretan tunggal maupun pencoretan ganda bisa
dilakukan semudah menjadikan berbayang, ,
ataupun eem
mbboossss.

5.6 Memformat Indensi & Perataan Paragrap


Anda dapat mengatur indentasi dengan simbol Indent di
baris Ruler atau dengan menggunakan dialog paragraf
yang ada di ribbon Page Layout.

A. Cara Pertama; Untuk mengatur paragraf indent, ikuti


Prosedurnya di bawah ini :
1. Klik ribbon Page Layout
2. Klik icon group Paragraph.
3. Perhatikan pada bagian Indentation, bagian Left dan
Right untuk mengatur indentasi pada margin kiri dan
margin kanan. Klik tombol panah ke atas untuk
menambah besar angka marginnya.

65
4. Untuk mengatur indentasi baris pertama (First Line
Indent) dan indent menggantung (hanging indent),
gunakan drop-down list Special.

B. Cara Kedua
Selain menggunakan kotak dialog Paragraph, Anda juga
dapat menggunakan Ruler Bar untuk merubah indentasi
paragraph. Perhatikan gambar di bawah ini.

Batas Margin Yang Berlaku


Indent Baris Pertama

Indent Bergantung
Tabulasi Indent Paragraf Kanan

Indent Paragraf Kiri

66
Indent Baris Pertama
Sebagai contoh : ketiklah paragraf di atas, pindahkan kursor
di awal paragraf, drag Indent Baris Pertama ke sebelah
kanan agak kedalam.

Ini Iconnya

Indent Menggantung (Hanging)

Ini Iconnya

67
Sebagai contoh : Ketiklah paragraf di atas, pindahkan
kursor di awal paragraf Drag Indent Menggantung ke
sebelah kanan agak ke dalam.

Indent Rata Kiri


Ini Iconnya

Indent Rata Kanan

Ini Iconnya

68
5.6 Membuat Paragaraf Berbutir
Untuk membuat dan menempatkan paragraph berbutir (bullet),
lakukan langkah berikut:
1. Pilih (sorot) paragraph yang akan diubah menjadi
paragraph berbutir (bullet). Atau tempatkan titik sisip
pada baris kosong ditempat anda memulai pengetikan
paragraph berbutir (bullet).
2. Klik ribbon Home
3. Klik icon Bullets.

Untuk menampilkan kotak dialog Define New Bullet, k;ik


tanda panan pada icon Bullets lalu klik Define New
Bullet. Selanjutnya akan muncul kotak dialog di bawah
ini.

5.7 Membuat paragraph Bernomor (Numbering)


Untuk membuat dan menempatkan
paragraf bernomor, ikuti langkah
berikut ini:
1. Pilih (sosot) paragraf yang
akan diubah menjadi paragraf
bernomor. Atau tempatkan
titik sisip pada baris kosong

69
ditempat anda akan memulai
paragaraf bernomor.
2. Klik ribbon Home
3. Klik icon Numbering.

Untuk menampilkan kotak dialog Define New


Number Format, k;ik tanda panan pada icon
Numbering lalu klik Define New Number Format.
Selanjutnya akan muncul kotak dialog di bawah ini.

5.8 Membuat Multilevel List


Untuk memberikan nomor outline pada suatu paragraf, ikuti
langkah berikut ini:
1. Pilih (sorot) paragraf yang akan anda beri nomor. Atau
tempatkan titik sisip pada baris kosong ditempat anda
akan memulai pengetikan paragraf.
2. Klik ribbon Home.
70
3. Klik icon Multilevel List.

Untuk menampilkan kotak dialog Define New Multilevel


list, k;ik tanda panan pada icon Multilevel list lalu klik
Define New Multilevel list. Selanjutnya akan muncul
kotak dialog di bawah ini.

5.9 Membuat Tabel


Suatu Tabel dalam Word adalah susunan data dalam bentuk
kolom dan baris. Perpotongan antara Kolom dan Baris disebut
Sel. Ke dalam Sel Anda dapat memasukkan angka, label, blok
teks berbaris banyak bahkan objek gambar yang ditempelkan.
Untuk berpindah dari kolom satu ke kolom lainnya dengan
cara menekan tombol Panah yang ada di keyboard, begitu juga
untuk berpindah dari baris satu ke baris lainnya. Sebagai
contoh Anda akan membuat tabel dengan bentuk tampilan
seperti gambar dibawah ini:

Tabel Penjualan Barang (Triwulan)


BULAN TV KULKAS RADIO
Januari 4 1 7
Februari 5 2 8
Maret 6 3 9
Total 15 6 24

71
Lakukan langkah-langkah di bawah ini untuk membuat
bentuk tampilan berupa tabel seperti gambar di atas:

1. Klik ribbon Insert


2. Klik icon Table
3. Tunjuk dan drag untuk menentukan jumlah baris
dan kolom yang akan dibuat, setelah itu klik.
Perhatikan ilustrasi dari gambar di atas.

5.10 Menyisipkan Baris & Kolom


Untuk menyisipkan baris dan kolom, Anda dapat
menggunakan ribbon Layout seperti pada gambar di bawah
ini.

Untuk menyisipkan baris lakukan tahapan berikut ini:


1. Tempatkan kursor pada baris tertentu.
2. Klik ribbon Layout.
72
3. Klik icon Insert Below atau klik icon Insert Above.

Untuk menyisipkan kolom lakukan tahapan berikut ini:


1. Tempatkan kursor pada kolom tertentu.
2. Klik ribbon Layout.
3. Klik icon Insert Left atau klik icon Insert Right.

5.11 Menghapus Baris & Kolom


Untuk menghapus baris dan kolom, Anda dapat
menggunakan icon Delete yang ada di ribbon Layout
seperti pada gambar di bawah ini.

Untuk menghapus baris lakukan tahapan berikut ini:


1. Tempatkan kursor pada baris tertentu.
2. Klik ribbon Layout.
3. Klik icon Delete Rows.
Untuk menghapus kolom lakukan tahapan berikut ini:
1. Tempatkan kursor pada kolom tertentu.
2. Klik ribbon Layout.
3. Klik icon Delete Columns.

73
5.12 Menggabungkan Baris atau Kolom
Untuk menggabungkan baris atau kolom, Anda dapat
menggunakan icon Merge Cells yang ada di ribbon
Layout seperti pada gambar di bawah ini.

Untuk menggabungkan baris atau kolom lakukan


tahapan berikut ini:
1. Blok baris atau kolom yang akan digabungkan
2. Klik ribbon Layout.
3. Klik icon Merge Cells.

74
BAB VI MICROSOFT EXCEL

6.1. Bekerja Dengan Rumus (Formula)

Rumus merupakan bagian terpenting dari Program


Microsoft Excel , karena setiap tabel dan dokumen yang kita
ketik akan selalu berhubungan dengan rumus dan fungsi.
Operator matematika yang akan sering digunakan dalam
rumus adalah
Lambang Fungsi
= Memulai penulisan fungsi
+ Penjumlahan
- Pengurangan
* Perkalian
/ Pembagian
^ Perpangkatan
, atau ; Pembatasan antar rumus
( dan ) Mengawali dan mengakhiri penulisan
kelompok rumus
< ,>, <=, >=, <> Operasi perbandingan
% Persentase

Proses perhitungan akan dilakukan sesuai dengan


derajat urutan dari operator ini, dimulai dari pangkat (^), kali
(*), atau bagi (/), tambah (+) atau kurang (-).
Untuk rumus atau formula dalam tanda kurung () akan
dieksekusi atau dihitung terlebih dahulu oleh komputer.

Menggunakan Fungsi
Fungsi sebenarnya adalah rumus yang sudah
disediakan oleh Microsoft Excel, yang akan membantu dalam
proses perhitungan. kita tinggal memanfaatkan sesuai dengan
kebutuhan. Pada umumnya penulisan fungsi harus dilengkapi
dengan argumen, baik berupa angka, label, rumus, alamat sel
75
atau range. Argumen ini harus ditulis dengan diapit tanda
kurung ().
Equal sign (if the function is at the beginning of
a formula
Function name
Format fungsi:
Argument

= SUM (2, 13, 50, 37)


A comma separates each argument
Parentheses endose argument

a. Setiap penulisan fungsi harus dimulai dengan lambang


“=”
b. Nama fungsi harus disertakan setelah lambang “=”
c. Satu (atau lebih) argumennya berada dalam tanda
kurung “(argumen)”
d. Bila terdapat beberapa argument, digunakan notasi “,”
sebagai pemisah antara argument
e. Argument adalah suatu nilai data yang disertakan
dalam fungsi untuk membentuk suatu operasi.
Argumen dapat berupa bilangan, alamat acuan, teks,
nilai logika, dll. Selain itu, argument dapat berupa
fungsi, konstanta atau rumus lain (fungsi di dalam
rumus)

A. Fungsi Statistika
Fungsi Bentuk Penulisan Kegunaan
SUM =SUM(range) Untuk
menjumlahkan
seluruh data dalam
satu baris atau satu
kolom
76
MAX =MAX(range) Untuk mencari nilai
tertinggi pada suatu
data dalam satu baris
atau kolom
MIN =MIN(range) Untuk mencari nilai
terendah pada suatu
data dalam satu baris
atau kolom
AVERAGE =AVERAGE(range) Untuk menghitung
rata-rata pada suatu
data dalam satu
kolom atau satu
baris
COUNT =COUNT(range) Untuk menghitung
jumlah data dalam
satu range atau satu
kolom maupun satu
baris

Menerapkan formula fungsi statistika:


1. Fungsi SUM(…)
Bentuk umum penulisan fungsi ini adalah
=SUM(number1,number2,…). Dimana number1,
number2 dan seterusnya adalah range data yang akan
dijumlahkan. Contoh cara mengerjakannya:
 Klik pada sel C9
 Ketik =
 Ketik Sum(
 Klik kiri pada sel C4 jangan dilepas
 Geser mouse kebawah hingga sel C8)
 =Sum(C4:C8)
 Enter (Hasil 87500)

77
2. Fungsi AVERAGE(…)
Bentuk umum penulisannya adalah
=AVERAGE(number1,number2,…), dimana
number1, number2, dan seterusnya adalah range data
yang akan dicari nilai rata-ratanya. Cara
mengerjakannya:

 Klik pada sel C9


 Ketik =
 Ketik Average(
 Klik kiri pada sel C4 jangan dilepas
 Geser mouse kebawah hingga sel C8)
 =Average(C4:C8)
 Enter (Hasil 17500)

78
3. Fungsi MAX(…)
Bentuk umum penulisannya adalah
=MAX(number1,number2,…), dimana number1,
number2, dan seterusnya adalah range data (numerik)
yang akan dicari nilai tertingginya. Cara
mengerjakannya:
 Klik pada sel C9
 Ketik =
 Ketik Max(
 Klik kiri pada sel C4 jangan dilepas
 Geser mouse kebawah hingga C8)
 =Max(C4:C8)
 Enter (hasil 30000)

4. Fungsi MIN(…)
Bentuk umum penulisannya adalah
=MIN(number1,number2,…), dimana number1,
number2, dan seterusnya adalah range data (numerik)
yang akan dicari nilai terendahnya. Cara
mengerjakannya:
 Klik pada sel C9
 Ketik =
 Ketik Min(
 Klik kiri pada sel C4 jangan dilepas
 Geser mouse kebawah hingga C8)
79
 =Min(C4:C8)
 Enter (Hasil 10000)

5. Fungsi COUNT(…)
Menghitung banyak data yang digunakan sebagai
sebagai sample. Cara mengerjakannya:
 Klik pada sel C9
 Ketik =
 Ketik Count(
 Klik kiri pada sel C4 jangan dilepas
 Geser mouse kebawah hingga C8)
 =Count(C4:C8)
 Enter (Hasil 5)

80
B. Fungsi Matematika
Banyak sekali fungsi matematika yang dapat
digunakan pada Ms. Excel, untuk mengetahui apa saja yang
termasuk fungsi matematika aktifkan Function dengan
mengklik toolbar formulas pilih Math & Trig.
1. EXP
Fungsi ini adalah untuk mencari nilai eksponen,
kebalikan
dari fungsi EXP adalah LN.
Format Umum:
=EXP(number)

2. ROUND
Fungsi ini akan membulatkan sebuah nilai atau bilangan
ke dalam beberapa decimal.
Format Umum:
=ROUND(number;count)
Keterangan: Number yang akan di bulatkan. Maksimal
count yang di berikan adalah 2, jika lebih dari 2, maka
pembulatan decimal tetap 2 dibelakang koma.

Pada sel B3 ketik =28/3


Pada sel B4 ketik =29/3
Isi kolom round(n:1) dengan rumus formula
81
Pada sel C3 ketik =round(B3;1), sel C4 ketik
=round(B4;1)
Isi kolom round(n:2) dengan rumus formula
Pada sel D3 ketik =round(B3;2), sel B4 ketik
=round(B4;2)

3. SQRT
Funsinya untuk mencari akar bilangan.
Format umum:
=SQRT(A2)
Salinlah rumus tersebut dibaris berikutnya.

4. MOD
Fungsinya untuk mengetahui sisa nilai atau bilangan
dalam bentuk decimal.
Format umum:
=MOD(number;count)
=MOD(B4;1)

82
5. PRODUCT
Fungsi ini akan mengalikan bilangan secara tepat.
Format umum:
=PRODUCT(Number1;Number2;….)

C. Fungsi Teks
Salah satu fungsi yang terdapat pada Ms. Excel
2007 adalah Fungsi Teks, banyak fungsi yang terdapat
pada fungsi teks. Untuk mengetahui apa saja yang
termasuk dalam kategori fungsi teks, caranya adalah
sebagai berikut:
 Pilih Tab Ribbon Insert
 Pilih Category Text
 Terdapat banyak pilihan fungsi teks di dalamnya

Untuk memahami penggunaan fungsi teks, kita akan


menggunakan beberapa fungsi yang nantinya dapat
digunakan bersamaan dengan fungsi lainnya.
Fungsi Text
Fungsi Bentuk penulisan Kegunaan
LEFT =LEFT(sel;jumlah karakter) Untuk mengambil
beberapa karakter dari
sebelah kiri
RIGHT = RIGHT(sel;jumlah karakter Untuk mengambil
beberapa karakter dari
83
sebelah kanan
MID =MID(sel; kedudukan mulai; Untuk mengambil
jumlah karakter) beberapa karakter
tengah
UPPER =UPPER(sel) Untuk mengubah Teks
menjadi huruf besar
LOWER =LOWER(sel) Untuk mengubah Teks
menjadi huruf kecil

Contoh:

D. Fungsi Logika
Fungsi-fungsi yang tersedia pada kategori ini berisi rumus
untuk menampilkan hasil evaluasi suatu kondisi. Rumus:
=IF(Kondisi,X,Y)
Mengevaluasi argument Kondisi: jika benar akan
dilaksanakan X, jika salah akan dilaksanakan Y.
Atau
=IF(Logical_test;Value_if_true;Value_if_false)
Keterangan:
 Logical test: nilai yang dipakai untuk mengevaluasi
benar atau salah
 Value_if_true: nilai yang dihasilkan jika evaluasi
benar
 Value_if_false: nilai yang dihasilkan jika evaluasi
salah
84
Contoh:
Pada cell C2 diisi formula =IF(B2>=60,”Lulus”,”Gagal”)
Pada cell C2 akan ditampilkan Gagal sebab cell B2 berisi
nilai 58. Selanjutnya copy-kan isi cell C2 ke cell C3:C5,
maka pada cell C3,C4,C5 akan ditampilkan lulus, sebab
semua cell B3, B4, B5 berisi nilai lebih besar dari 60.

Formulasi dari fungsi IF

Pada D2 diisi:
=IF(B2>=85,”A”,IF(B2>=75,”B”,IF(B2>
=65,”C”,”D”)))

6.2. Menggunakan Fungsi Lookup

Digunakan untuk membaca sebuah table. Fungsi Lookup ada 2


macam yaitu:
1. Vlookup
Digunakan untuk membaca table yang disimpan secara
vertical
Bentuk rumus Vlookup:

85
=Vlookup(Lookup_Value;Table_Array,Indeks_Nu
m)
 Lookup_Value: nilai yang dicari
 Table_Array: table yang dibaca
 Indeks_Num: nomor kolom table yang dibaca

2. Hlookup
Digunakan untuk membaca table yang disimpan secara
horizontal
Bentuk rumus Hlookup:
=Vlookup(Lookup_Value;Table_Array,Indeks_Nu
m)
 Lookup_Value: nilai yang dicari
 Table_Array: table yang dibaca
 Indeks_Num: nomor kolom table yang dibaca
Contoh:

86
6.3 Menggunakan Fasilitas Grafik
Grafik adalah salah satu fasilitas yang disediakan oleh Ms.
Excel 2007 untuk membaca data dalam bentuk gambar agar dapat
dibaca dengan mudah oleh orang lain. Penggunaan grafik ini
merupakan perwakilan dari data - data dalam tabel
Langkah – langkah membuat grafik:

Blok range data > insert > Chart > Type Chart yang diinginkan

87
BAB VII MAIL MARGE

7.1 Pembuatan Surat Masal (Mail Merge)


Mail Merge adalah fasilitas yang dimiliki Microsoft
Word untuk membuat surat, label, amplop dan katalog. Dengan
Mail Merge, Anda dapat menggabungkan dokumen utama
(main dokumen) dengan dokumen sumber data menjadi
dokumen baru yang merupakan gabungan dari dua dokumen.
Sebagai contoh, Anda adalah seorang Sekretaris di
sebuah perusahaan tertentu. Pimpinan Anda memberikan
perintah kepada Anda untuk membuat surat undangan yang
ditujukan kepada 100 pelamar di perusahaan Anda. Untuk
kasus di atas, Anda dapat menyelesaikannya dengan
menggunakan fasilitas Mail Merge.

A. Membuat Sumber Data


Sumber data dalam Mail Merge harus diketikkan
dalam bentuk table. Untuk membuat sumber data,
lakukan langkah-langkah di bawah ini:
1. Klik ribbon Insert
2. Klik icon Table
3. Tunjuk dan drag untuk menentukan jumlah baris
dan kolom yang akan dibuat, setelah itu klik.
4. Ketik data di bawah ini

NAMA ALAMAT KOTA KODEPOS


Ali Mandegar Jl. Dipatiukur 99 Bandung 40132
Zahra Jl. H. Juanda 25 Purwakarta 42323
Budiman Jl. Laswi 74B Bandung 41023
Betty Apriani Jl. Sukabumi 87 Bandung 44024
88
5. Simpan dokumen dengan nama file Data-
Undangan.docx.

B. Membuat Surat
Langkah berikutnya adalah membuat master
dokumen, lakukan langkah-langkah di berikut ini:
1. Klik icon yang ada di Quick Access Toolbar.
2. Ketikkan surat di bawah ini

Hal : Panggilan Wawancara


Nomor : 008/PW/IV/2007

Kepada Yth.:
Saudara/i NAMA
ALAMAT
KODEPOS

KOTA

Dengan hormat,
Berkenaan dengan surat lamaran Saudara untuk menduduki posisi
Staf EDP (Electronic Data Processing) tertanggal 10 April 2008 yang
lalu, maka untuk mempertimbangkan lebih lanjut lamaran Saudara,
dengan ini kami mengharapkan kedatangan Saudara di kantor kami
pada:
Tanggal : 15 April 2008
Pukul : 09:00 WIB
Pada kesempatan tersebut kami mengharapkan Saudara membawa
semua persyaratan yang telah ditentukan.
Kami tunggu kedatangan Saudara dan mengenai biaya transportasi
sepenuhnya ditanggung perusahaan

H
o
r
m
89 a
t

k
a
3. Simpan dokumen di atas dengan nama file Surat-
Undangan.docx.
Setelah selesai mengetik dokumen di atas,
selanjunya kita akan menggabungkan file Surat-
undangan.docx dan file Data-Undangan.docx
menggunakan fasilitas Mail Merge.

4. Klik tab Mailings


5. Klik Select Recipients
6. Klik Use Existings List
7. Klik file Data-Undangan.docx.
8. Klik Open
9. Langkah selanjutnya tempatkan kursor ke bagian
surat seperti gambar di bawah ini

90
10. Klik icon Insert Merge Field yang ada pada tab
Mailings, lalu klik field NAMA.

11. Ikuti langkah ke-10 dengan menempatkan field


ALAMAT, KOTA dan KODEPOS dengan
telebih dahulu memindahkan kursor di baris
berikutnya.
Jika Anda melakukannya dengan benar, Anda
akan mendapatkan bentuk tampilan seperti
gambar di bawah ini.

12. Setelah semua field Anda tempatkan (seperti


gambar di atas), untuk menggabungkan file Surat-
Undangan.docx dan file Data-Undangan.docx
menjadi satu dokumen. Klik icon Finish &
Merge.
91
13. Klik Edit Individual Documents. Selanjutnya
akan muncul kotak dialog seperti gambar di
bawah ini.

14. Klik OK. Langkah ini akan membuka dokumen


baru yang berisikan gabungan file Surat-
Undangan.docx dan file Data-Undangan.docx
seperti gambar di bawah ini.

92
15. Simpan dokumen di atas dengan nama file Cetak-
Surat-Undangan.docx. Dokumen ini terdiri dari 4
halaman sesuai dengan jumlah data yang ada di
file sumber data, Data-Undangan.docx.

7.2 Mencetak Dokumen


Sebelum Anda mencetak dokumen sebaiknya Anda
memperhatikan beberapa hal, misalnya:
 Apakah Anda sudah merubah ukuran kertas yang akan
digunakan untuk mencetak;
 Batas margin atas, bawah, kiri dan kanan;
 Printer sudah harus ter-install, dll.

Untuk mencetak dokumen Anda dapat melakukannya


dengan beberapa cara seperti di bawah ini:
1. Klik Office Button
2. Klik Print
Atau
Tekan tombol Ctrl+P.

Setelah Anda melakukan salah satu cara di atas akan


muncul kotak dialog seperti pada gambar di bawah ini.

93
Anda juga dapat mencetak dokumen dengan cara
mengklik icon Print ( ) yang ada pada toolbar
Standard.
Printer
Name : digunakan untuk memilih jenis printer
yang akan digunakan untuk mencetak
dokumen.
Page range
All : untuk mencetak semua halaman
Current page : untuk mencetak dokumen di mana
posisi kursor aktif
Pages : untuk mencetak dokumen tertentu,
misalnya halaman 3-5, atau 3,5,7.
Selection : untuk mencetak dokumen yang
terpilih (di blok)
Copies
Number of copies : untuk menentukan berapa kali
dokumen akan dicetak, secara
default sebuah dokumen hanya
akan dicetak sebanyak satu kali.

94
BAB VIII NAVIGASI STYLES

8.1. Navigasi Styles

Navigasi Style adalah style dalam aplikasi pengolahan kata


seperti Microsoft Word yang dapat mengatur beberapa style,
misalnya heading, subbab, bodytext, footer, images,
dan style lainnya untuk dapat digunakan bersama-sama dalam
beberapa berkas.
Beberapa fungsi Navigasi Style :
• Untuk mengoperasikan format heading,membuat rangka
dokumen
• Untuk mampu mengoperasikan fungsi break dan
membuat format halaman serta penomoran halaman
yang berbeda
Untuk mengoperasikan fungsi referensi untuk membuat tabel
referensi,termasuk tabel isi dokumen

8.2 Langkah-Langkah Membuat Navigasi Styles

1. Klik View

95
3. Klik Out Line

3. Sesuaikan Body Texs Nya

96
4. Close Out Line

5. Klik References

6. Klik Table Of Contents

97
BAB IX GOOGLE DRIVE
9.1. Google Drive

Google Drive merupakan layanan berbasis komputasi


awan yang dapat digunakan untuk membuat, membagi,
mengolaborasikan dan menyimpan data hingga 1 terabite
(TB). Google Drive ini sebenarnya sudah lama
dilunjurkan yaitu sejak 24 April 2012 yang lalu. Google
Drive adalah perubahan dari Google Docs, jika kita buka
google docs maka akan diredirect ke google drive.

Google Drive memiliki fungsi layaknya Dropbox yaitu


sinkronisasi data dari PC, jadi kita bisa membuat dan
berbagai data dan dokumen di google drive tersebut.
Selain itu sobat juga bisa mengakses data file dari mana
saja di rumah ataupun di kantor dengan terhubung dengan
internet.

Selain menggunakan PC Drive juga bisa digunakan di


komputer tablet dan ponsel bersistem operasi Android.
Tidak hanya itu, pengguna yang mengalami gangguan
penglihatan pun dapat mengakses Drive menggunakan
alat pembaca layar (screen reader).

Kapasitas penyimpanan Google Drive adalah sebesar 5


Gigabite (GB) dan dapat digunakan secara free. Kapasitas
ini dapat kita tambah menjadi 25GB sampai 1TB akan
tetapi pengguna akan dikenai tarif sebesar USD30 per
tahun untuk kapasitas 25GB dan USD60 per tahun untuk
100GB. Sedangkan tariff yang ditawarkan Apple untuk
layanan iCloud, yaitu USD40 per tahun untuk 20GB dan
USD100 per tahun untuk 50GB. Untuk pemakaian
sebesar 100GB, harga layanan Google Drive juga lebih

98
murah ketimbang Amazon yang menawarkan tarif sebesar
USD100 per tahun.

Google Drive dapat dikolaborasikan dengan aplikasi


pengolah kata Google Docs. Layanan Google Drive lebih
murah dibandingkan iCloud dari Apple dan Amazon
Cloud Drive dari Amazon.

Kelebihan Google

Simple, tampilan google sangat sederhana, tanpa iklan dan


news. Google memudahkan pencarian menggunakan kata
kunci yang relevan. Google mendukung web service yang
diperuntukkan bagi software developer. Google melakukan
pengindexan suatu halaman website secara berkala. Sehingga
saat kita update web, google dipastikan akan datang
berkunjung untuk melakukan indexing. Sekarang google
support terhadap pencarian berdasarkan lokasi pengunjung
(localized search). Sangat enteng dan cepat diakses. Google
Drive telah terintegrasi dengan layanan google diantaranya
Gmail, Gplus, google search dan lainnya.

Kekurangan Google

Terkadang artikel yang kita buat sekarang baru terindex


beberapa menit bahkan sampai berhari-hari. Kadangkala
hasil pencarian tidak relevan, meskipun google telah
berusaha menampilkan hasil yang relevan. Aktifitas link
spamming yang tidak terbendung untuk mengangkat
posisi website jika tidak bisa dibedakan search engine
dengan link natural akan menyebabkan akurasi
pencarian melemah.

99
Apabila kita membuka https://drive.google.com kita akan
masuk pada sebuah halaman dimana kita dapat membuat
data, menyimpan, dan membagikan data tersebut. Dalam
layanan ini kita dapat membuat document, presentasi,
formulir, spreadsheet, dan gambar. Cara membuatnya
pun mudah.

9.2 Membuat Document

1. Buka https://drive.google.com. Setelah masuk pada


halaman ini silahkan klik Buat, pilih Dokumen untuk
membuat dokumen pada google drive.

2. Berikut adalah tampilan utama dari Google Dokumen.


Kurang lebih sama seperti Microsoft Word. Untuk
memberikan judul tulisan silakan klik tulisan Dokumen
tanpa judul

100
Kemudian ketik judul tulisan tersebut, selanjutnya Oke.

3. Ketik tulisan/dokumen pada lembar yang disediakan.

4. Klik simpan untuk menyimpan data

101
9.3 Membuat Document

1. Buka https://drive.google.com. Setelah masuk pada


halaman ini silahkan klik Buat, pilih Spreadsheet
untuk membuat data seperti pada Ms. Excel pada
google drive.

2. Berikut adalah tampilan utama dari Google spreadsheet.


Kurang lebih sama seperti Microsoft Excel. Untuk
memberikan judul tulisan silakan klik tulisan
Spreadsheet tidak berjudul.

Kemudian ketik judul tulisan tersebut, selanjutnya Oke.

102
3. Buat dokumen, misalkan tabel seperti berikut pada lembar
kerja yang tersedian

4. Setelah dokumen jadi, kita dapat berbagi dengan teman


kita. Caranya klik Bagikan. Kemudian masukkan alamat
email teman-teman kita. Lalu klik Bagikan & simpan.

103
9.4 Membuat Formulir

1. Buka https://drive.google.com. Klik pada menu


Buat lalu pilih Formulir.

2. Pilih tema yang tersedia pada layar lalu klik Oke.

3. Isikan data yang diminta pada Formulir.

104
4. Untuk menshare pada teman klik Kirim Formuliryang
terdabat pada bagian bawah form atau di pojok kanan
atas lalu masukkan alamat email teman yang diinginkan.
Kemudian klik Selesai.

9.5 Membuat Presentasi

1. Buka https://drive.google.com. Setelah masuk pada


halaman ini silahkan klik Buat, pilih Presentasi untuk
membuat presentasi pada google drive.

105
2. Pilih tema untuk backround. Klik pada salah satu layar
background lalu Oke.

3. Berikut adalah tampilan utama dari Google


Presentasi. Kurang lebih sama seperti Microsoft
Power Point. Klik pada tulisan Klik untuk
menambahkan judul untuk mulai menuliskan judul
presentasi

4. Berikut adalah contoh dari salah satu slide presentasi


yang sudah jadi.

106
BAB X MENDELEY

10. 1 Pengertian Mendeley

Sebelum menggunakan Mendeley, kita harus mengetahui


fungsi daripda Mendeley. Mendeley adalah aplikasi yang dapat
digunakan dalam pembuatan cititation. Cititation ini biasanya
digunakan ketika menulis karya ilmiah (artikel, prosiding,
tugas akhir seperti skripsi, tesis dan desertasi. Dengan
menggunakan Mendeley, kita akan lebih mudah untuk
mengambil sumber dan isi tulisan dari jurnal ilmiah, baik
secara manual maupun secara otomatis. Mendeley adalah
software manajemen referensi dan jaringan sosial akademis
yang bisa membantu kita mengorganisir publikasi hasil
penelitian, menulis skripsi, thesis, desertasi, dan berkolaborasi
dengan peneliti lain secara online serta menemukan publikasi
penelitian terakhir. Mendeley merupakan program komputer
dan web yang dikembangkan Elsevier untuk mengelola dan
berbagi makalah penelitian, mencari data penelitian, dan
bekerja sama secara daring. Mendeley menggabungkan
Mendeley Desktop, perangkat lunak manajemen referensi dan
PDF, dengan Mendeley Android and iOS dan Mendeley Web,
jejaring sosial peneliti. Sebagai database referensi, file
referensi seperti buku atau artikel dari jurnal dalam bentuk
PDF bisa disimpan dan diberi keterangan yang tepat untuk
membantu mempermudah pencarian. File-file PDF yang
disimpan juga bisa dibuka, dibaca, dan diberi catatancatatan
dengan sticky notes atau highlight. Tulisan yang dibuat dengan
Microsoft Word, Open Office atau LaTex bisa dihubungkan
dengan software Mendeley sehingga sitasi dan daftar referensi
(bibliography) bisa disusun secara otomatis. Mendeley juga
bisa dihubungkan dengan software manajemen referensi
lainnya seperti EndNote, Papers dan Zotero. Pengguna
107
Mendeley perlu menyimpan semua data sitiran dasar di
servernya. Pengguna memiliki hak untuk menyimpan salinan
dokumen di server Mendeley. Setelah mendaftar, Mendeley
menyediakan ruang penyimpanan gratis di web bagi pengguna
sebesar 2 GB.

10. 2 Instalasi Mendeley

Instalasi Mendeley dapat dilakukan dengan mendownload


aplikasi Mendeley di https://www.mendeley.com. Setelah
didownload, diinstall di di laptop atau computer. Halaman
pertama website Mendeley menunjukkan resume fungsi
Mendeley dan formulir isian untuk mendapatkan akun
Mendeley.

Pertama-tama masukkan nama depan dan nama akhir dengan


alamat emailnya. Sebaiknya tidak menggunakan nama palsu
supaya mudah ditemukan jika ada kolega dengan topik
penelitian serupa yang ingin berkolaborasi. Jika memiliki akun
Facebook dan alamat email yang dimasukkan sama dengan
alamat email yang terdaftar di Facebook, maka proses login
atau sign in bisa dilakukan via Facebook. Lengkapi
karakteristik pengguna seperti password, bidang studi dan
status akademis.

Download file instalasi Mendeley dan lakukan proses instalasi


seperti instalasi program Windows lainnya. Instalasi file
Mendeley akan membutuhkan ruang/space harddisk sebanyak
63.2MB. Berikut cara mengistall Mandeley

108
1. Membuka halaman depan depan mendeley. Atau klik link
ini : www.mendeley.com (Tekan control, klik ini) untuk
langsung pengunduhan. Tampilan halaman depan seperti
Gambar

2. Tekan Create a new account. Masukkan nama depan,


nama belakang, dan alamat email. (langkah 1). Klik
Create a free account seperti Gambar

3. Masukkan karakteristik pengguna. Isikan password,


password ini berbeda dengan password email, pilih bidang
studi yang ditekuni dan status akademisnya. Untuk
mahasiswa pilih jurusan masing-masing. Untuk status
akademis pilih, lecture, Student (Master) atau PhD. Pilih
Download Mendeley

109
4. Download Mendeley. Jika file instalasi tidak terdownload
secara otomatis maka klik restart the download. Setelah
selesai terdownload klik Run, tunggu sampai file selesai
terinstalasi dan buka aplikasinya.

Proses download Mendeley

Tampilan dalam proses download

110
5. Pada box Mendeley Desktop Setup Wizard, pilih Next

6. Pada kotak License Agreement pilih I Agree

7. Pilih tempat instalasi (Gambar 3.8 dan 3.9). Secara default


Mendeley akan memilih lokasi penyimpanan di
C:\Program Files\ Mendeley Desktop. Total kapasitas
yang dibutuhkan adalah 63.2 MB

111
8. Tunggu sampai proses instalasi selesai seperti terlihat pada
Gambar

9. Pilih Finish, klik finish seperti menu pada Gambar

112
10.3 Mengoperasikan Mendeley

Sebelum menggunakan Mendeley untuk pengorganisasian


referensi / sitasi, disarankan membuat folder sesuai dengan
kepentingan terlebih dahulu (Folder Skripsi/thesis/desertasi,
Jurnal, seminar dll) sebagai penyimpan referensi sehingga
tidak tercampur dengan kepentingan/penulisan yang lain
(masing-masing penulisan karya ilmiah terkumpul referensi
masing-masing). Caranya yaitu dengan dengan memilih Create
folder (Gambar 4.1.) dengan mengetikkan nama folder yang
diinginkan, pada modul ini dibuat “FOLDER JURNAL Q1”

113
10.4 Menambahkan referensi.

Untuk menambahkan referensi (jurnal, buku, dll.) yang sudah


ada pada computer/ laptop yaitu dengan cara meng- klik “Add
Files” yang ada pada sudut kiri seperti pada Gambar

10.5 Menambahkan file referensi secara otomatis.

Setelah folder dibuat, selanjutnya memilih menu “Add Files”


(Gambar 4.4) kemudian masukkan file secara otomatis dengan
yang ada dengan cara menyorot/memilih file yang sudah ada
(format pdf) dan dimasukkan ke dalam folder (Gambar 4.5).
Setelah file dimasukkan, maka referensi (misalnya jurnal)
tersebut akan secara otomatis terbaca oleh mendeley. Dalam
hal ini tidak semua jurnal langsung terbaca metafilenya. Hanya
jurnal internasional yang terstandarisasi saja yang file pdf nya
dapat terdeteksi otomatis oleh perangkat lunak mendeley ini.
Untuk yang tidak terdeteksi otomatis, kita bisa menggunakan
cara manual. Seperti gambar berikut

114
Menambahkan file jurnal secara otomatis menggunakan menu
pilihan “Add Files”

Perlu diperhatikan bahwa metafile artikel jurnal yang


dimasukkan dalam folder kita tidak semuanya bisa terbaca
secara lengkap. Kita perlu mencek isiannya. Hasil penambahan
referensi artikel jurnal dapat dilihat pada Gambar

10.6. Menambahkan folder berisi referensi secara otomatis.


115
Menambahkan file referensi dalam folder ke dalam Mendeley
pada dasarnya sama dengan menambahkan file, dengan
memilih menu “Add Folder” (Gambar 4.7). Caranya adalah
pilih folder “Latihan” sebagai tujuan penambahan file,
kemudian pilih menu “Add Folder” untuk

memilih folder dalam media penyimpan (hardisk) yang berisi


kumpulan file referensi. Dalam contoh kasus ini, folder berisi
file referensi yang akan ditambahkan di folder “JURNAL Q1”
adalah folder “JURNAL Q1” yang ada di partisi D dalam
hardisk (Gambar 4.8). Hasil penambahan terlihat pada Gambar

Folder dalam hardisk lokasi penyimpanan folder “JURNAL Q1”

116
Hasil penambahan folder berisi file referensi
Tanda KUNING disudut kanan atas menandakan bahwa
artikel yang dimasukkan tidak lengkap dengan DOI. File
referensi yang sudah dilengkapi dengan DOI atau PMID atau
ID bisa secara otomatis ditampilkan data bibliographynya di
Mendeley. Cara terbaik adalah dengan

mengunduh langsung file referensi dari database resmi seperti


PubMed atau website journalnya dengan cara “IMPORT”

Jika Mendeley tidak bisa secara otomatis melengkapi data


bibliography, maka langkah-langkah berikut perlu dilakukan.

1. Cari data DOI atau PMID di artikel, biasanya terletak di


halaman pertama artikel. Masukkan data DOI atau PMID
tersebut ke kolom Catalog IDs di panel Details (arahkan
konsor kepaling bawah) dan klik Search (arahkan konsor
kepaling bawah, klik logo kaca pembesar) seperti terlihat
di Gambar

117
1. Mencari data bibliography via Google Scholar. Ketikkan judul
lengkap artikel lalu klik Search by Title.
2. Masukkan data-data bibliography secara manual, disetiap
kolomnya. Ini terutama untuk referensi yang berasal dari Tesis
atau sumber referensi lokal lainnya

10.7. Menambahkan referensi secara manual, “Add Entry


Manually”.

Cara menambahkan referensi secara manual dapat dilakukan


dengan meng-klik Add Files kemudian Add Entry Manually
(Gambar 4.11). Sebelum melakukan ini, kita harus masuk ke

dalam folder yang telah dibuat sebelumnya, sehingga file


yang dimasukkan manual akan masuk ke dalam folder yang
telah kita buat, dalam hal ini adalah folder “Jurnal Q1”.

Setelah dieksekusi, maka akan muncul tampilan pop-up


desktop seperti Gambar 4.11 yang disebelah kanan. Tampilan
tersebut merupakan form isian kosong untuk buku, jurnal atau
bahan referensi lain yang akan disimpan pada basisdata
Mendeley (Gambar 4.11 kiri). Bagian yang harus diisi
meliputi Type data, judul, penulis, nama jurnal, tahun jurnal,
118
volume, nomor (issue), halaman, dst. Input manual ini tidak
terbatas pada jurnal saja. Untuk melihat tipe apa saja yang
dapat dimasukkan ke dalam basisdata Mendeley, silakan klik
tombol dropdown pada kolom type seperi pada gambar

Contoh Kasus, memasukkan referensi berupa buku. Dalam


contoh ini, diberikan contoh kasus memasukkan referensi
berupa buku. Misal kita memiliki buku hardcopy ataupun
softcopy dengan judul “Analisis Kelayakan Pabrik” dengan
nama penulis M. Sayuti yang diterbitkan oleh Graha Ilmu
2007.

STEP 1.

Langkah pertama yang harus dilakukan untuk mengisi form


terebut adalah tentukan terlebih dahulu jenis referensinya
(buku, jurnal, prosiding, dll), klik tombol dropdown dan lihat
jenis referensi apa saja yang bisa kita masukkan ke basis data.
Hal ini sangat penting karena akan mempengaruhi format
penulisan otomatis pada daftar pustaka. Seperti kita ketahui
format daftar pustaka untuk jurnal, buku, artikel web, dst
memiliki perbedaan dalam

119
tata cara penulisan daftar pustaka, sehingga penentuan jenis
referensi sangat membantu dalam penulisan daftar pustaka.
Untuk kasus ini kita pilih book sebagai tipe referensi seperti
Gambar

STEP 2.

Masukkan semua data terkait buku, mulai dari judul, tahun,


kota tempat buku terbit, tahun terbit, dan nama publisher.
Setelah itu klik tombol Save untuk menyimpan data
(Gambar 4.12).

Catatan 1 :

misal buku diitulis lebih dari 1 orang jangan gunakan


tanda koma untuk memisahkan 2 nama penulis tapi
tekan ENTER. Contoh: M. Sayuti dan Cindenia
Puspasari maka jangan ditulis M. Sayuti, (koma)
Cindenia Puspasari, tetapi ditulis dengan model: M.
Sayuti (tekan enter) Cindenia Puspasari, sehingga akan
tertulis Sayuti, M., Puspasari, C seperti terlihat di
Gambar 4.13.

120
Catatan 2:

Urutan nama depan dan nama belakang secara otomatis


akan diset program (tergantung model sitasi yang
digunakan), kita tinggal memasukkan nama asli saja,
seperti terlihat pada Gambar

Setelah dilakukan penyimpanan, maka hasil input akan tampil


dalam daftar referensi di Mendeley seperti tampilan Gambar

121
10.8. Menandai file yang sudah dibaca dan yang belum
baca.
Semua file baru akan ditandai sebagai belum dibaca dengan
bulatan hijau. Setelah file PDF dibuka di Mendeley barulah
bulatan hijau itu hilang sebagai penanda bahwa filenya sudah
dibaca. Akan tetapi tanda ini bisa diaktifkan lagi dengan
mengklik bulatannya. Tanda bulatan hijau untuk penandaan
file dimaksud dapat dilihat pada Gambar

Gambar Tanda file sudah atau belum dibaca

10.10. Menandai file favorit atau penting atau yang harus


sering dibaca
File-file referensi yang penting atau harus sering dibaca bisa
ditandai dengan mengklik tanda bintang. Semua file yang
ditandai dengan tanda bintang secara otomatis akan
ditampilkan di folder Favorites. Penandaan file favorit seperti
pada Gambar

122
10.11. Fungsi pencarian
Di sudut kanan atas tersedia kolom pencarian yang akan
langsung aktif begitu pengguna mengetikkan kata kunci
pencarian (search as you type). Dokumen yang didalamnya
terdapat kata kunci pencarian akan langsung ditampilkan dan
kata kuncinya akan ditandai (highlight). Fungsi pencarian
sebagaimana terlihat pada Gambar

Gambar Fungsi Pencarian dengan tanda kunci

10.12. Menandai dan memasukkan catatan dalam


dokumen PDF
Dengan memilih fungsi Highlight Text atau Add
Notepengguna bisa menambahkan catatan atau menandai
bagian-bagian text yang penting. Untuk memilih text bisa
menggunakan fungsi Select Text seperti pada Gambar
sedangkankan tampilannya seperti pada Gambar

Gambar 4.18 Membuat catatan pada text


123
Gambar 4.19 Tampilan catatan pada text
10.13. Level Undo bertingkat.
Untuk membatalkan perintah sebelumnya, seperti
memasukkan highlight atau mengedit data referensi bisa
digunakan fungsi Undo. Fungsi Undo bisa ditemukan
dibawah menu Undo.

10.14. Saran artikel yang bersamaan


Sistem Mandeley akan mengirimkan artikel yang bersamaan
dengan artikel yang kita baca atau kita masukkan ke mandeley.
Pengiriman artikel ini dikirimkan melalui email. Adapun
bentuk email yang dikirim seperti tampak pada Gambar

Gambar Email artikel yang sama (related to…)

124
10.15 Memasukkan Referensi

10.15.1 Singkronisasi Mendeley


Menghubungkan Mendeley dengan program pengolah kata Ms.
Word dengan Ms. Office Word. Penggunaan Mendeley harus
terintegrasi dengan software pengolah kata yang digunakan
(Sikronisasi Mendeley). Pengolah kata yang paling banyak
digunakan adalah Microsoft Office Word dan OpenOffice
Writer. Untuk mengintegrasikan kedua software ini maka
harus diinstalkan plug-ins Mendeley ke MS Word. Setelah
input data baik secara otomatis maupun manual dilakukan,
tahap selanjutnya adalah melakukan sinkronisasi antara
referensi dalam basisdata Mendeley dengan tulisan kita. Dalam
kasus ini contoh sinkronisasi dilakukan dengan perangkat
lunak Ms.Word yang sudah familiar digunakan. Cara yang
dapat dilakukan adalah sebagai berikut:

STEP 1

Klik menu Tools kemuadian Install MS Word Plugin.


Apabila sudah terinstal maka yang keluar adalah menu
uninstall MS Word Plugin seperti pada Gambar 5.1.

Gambar Sinkronisasi Mendeley dengan Ms Word

125
STEP 2.
Pastikan Mendeley sudah terinstall dengan cara Klik
menu References pada menu bar MS Word. Jika sudah
terinstall maka akan tampil menu Mendeley Cite-O-
Matic pada menu bar References. Jika diklik menu
Insert Citation, maka akan muncul jendela Mendeley
(Gambar 5.2). Setelah proses sinkronisasi dilakukan
Mendeley siap digunakan untuk membantu anda dalam
melakukan sitasi atau pengutipan sumber.

Gambar Menu Mendeley Cite-O-Matic pada menu bar References

Cari referensi yang akan dimasukkan. Ada dua cara, yaitu


dengan mengetikkan kata kunci dari judul artikel ke kotak
pencarian, atau dengan memilih langsung di Mendeley.
Pencarian dengan kata kunci hanya bisa dilakukan di MS
Word. Untuk memasukkan sitasi cukup dengan memilih judul
artikel atau nama penulis atau tahun penerbitan yang tepat dan
pilih OK .

Gambar Mencari referensi dengan kata kunci dan langsung dengan


mendeley

126
Apabila mencari referensi dengan kata kunci, maka tulis kata
kunci pada “Search by author, title or year in My Library”
seperti terlihat pada Gambar 5.3, dan hasilnya seperti tampak
pada Gambar Sedangkan apabila mencari secara manual bia
dilakukan dengan Klik “Go To Mendeley” (Gambar) kemudian
Pilih Artikel yang akan kita kutip.

Gambar Penampakan mencari dengan kata kunci

10.15.2 Melakukan Sitasi


Untuk membuat kutipan di tulisan kita, lakukan langkah
berikut:
1. Buka Ms Word.
2. Buka dokumen yang akan diberikan sitasi (cication)
3. Mulaimemberikansitasidengankliktoolbar References
"Insert

Citation", klik "Go to Mendeley" (Gambar).


Misalkan kita akan melakukan kutipan untuk sumber
dari artikel Sayuti yang telah kita masukkan ke basis
data Mendeley, kita pilih filenya kemudian klik “Cite”
pada tollbar Mendeley (Gambar).

Gambar Sitasi ke Mendeley

127
Gambar Menyisipkan sitasi di dokumen

4. Lihat kembali pada dokumen anda, secara otomatis


referensi sudah ditambahkan seperti ini: (Sayuti et
al.,2011 DLL) seperti Gambar 5.7. Contoh ini
th
menggunakan tipe sitasi APA 6 Edition. Anda dapat
memilih tipe sitasi lain dengan cara memilih tollbar
“Style” dan menekan pulldown (Gambar).

Gambar Dokumen secara otomatis akan muncul di Daftar Pustaka

128
Gambar Menu pilihan tipe sitasi

10. 16 Menyusun Daftar Pustaka

Tahap terakhir adalah memasukkan hasil sitasi ke daftar


pustaka. Hal ini akan sangat membantu sinkronisasi antara
daftar pustaka dengan sumber-sumber yang kita sitir pada
tulisan yang kita buat. Dengan kata lain, kesalahan daftar
pustaka atau permasalahan “lupa” memasukkan ke daftar
pustaka akan minimal terjadi. Berikut langkah untuk
memasukkan ke daftar pustaka.

STEP 1.

Untuk memasukkan semua referensi yang sudah dikutip


kedalam Daftar Pustaka, Tulis bab Daftar Pustaka
secara manual diakhir halaman penulisan karya ilmiah,
kemudian klik menu references, KEMUDIAN Insert
bibliography pada bab tersebut (Gambar).

Gambar Menyusun daftar pustaka

129
Daftar Referensi akan ditempatkan secara otomatis
dibagian akhir dari dokumen sesuai dengan style yang kita
pilih (APA, MLA, AMA, IEEE, dll). Perubahan susunan
sitasi yang dilakukan di dokumen secara otomatis juga
akan berubah di daftar Referensinya.

STEP 2.

Setelah semua referensi dari hasil sitiran kita masuk


alangkah baiknya di cek ulang. Pengecekan ulang
dilakukan khususnya untuk sumber-sumber yang kita
masukkan ke Mendeley secara manual karena bisa saja
terjadi kesalahan ketik “typo” pada saat input data
manual.

Contoh tampilan daftar pustaka sebagaimana Gambar untuk


gaya pengutipan APA dan Gambar untuk gaya pengutipan
IEEE.

Gambar Daftar pustaka dengan Gaya pengutipan APA

130
10.17 Gaya Pengutipan

1. APA (American Psychological Association)


2. MLA (Modern Language Association)
3. AMA (American Medical Association)
4. Turabian
5. Chicago
6. NLM (National Library of Medicine).
7. ACS (American Chemical Society).
8. APSA (American Political Science Association), untuk
ilmu politik.
9. CBE (Council of Biology Editors).
10. IEEE style.
11. ASA (American Sociological Association).
12. Columbia style.
13. MHRA (Modern Humanities Research Association).

10.18 Sumber Literatur Jurnal Ilmiah Untuk Penelitian

Sebagai ilmu tambahan dalam mencari referensi karya tulis


(makalah, laporan, jurnal ilmiah, skripsi, tesis, disertasi, dll),
berikut ini adalah daftar situs yang berguna untuk mencari
literatur dan jurnal ilmiah (gratis dan berbayar) - Internasional
:

10.18.1.Tautan Jurnal Gratis

 Mirror Scientific Data di LIPI (mirror di LIPI untuk


jurnal ilmiah internasional)
 Citeseer (ribuan paper jurnal bidang computer science)
 Directory of Open Access Journal

 PubMed Central (free digital archive of biomedical and
life sciences)

 Google Scholar (citation index, abstak dam fulltext)
131

 DBLP Bibliography
 Libra Academic Search
 JSTOR Scholarly Journal Archieve
 Biomed Central (the Open Access Publisher)
 Highwire Press Stanford University
 UC Berkeley on iTunes U (Materi kuliah gratis dari UC
Berkeley)
 MIT Opencourseware (Materi kuliah gratis dari MIT)
 Patent Searching (Pencarian Dokumen Paten)

10.18.2.Tautan Jurnal Berbayar


 IEEE Computer Society Digital Library (student
member $61/tahun)
 ACM Digital Library (student member $42/tahun)
 Elsevier.Com (banyak universitas di Indonesia yg
berlangganan)
 EBSCO (banyak universitas di Indonesia yg
berlangganan)
 Science Direct (banyak universitas di Indonesia yg
berlangganan)
 Proquest (banyak universitas di Indonesia yg
berlangganan)

132
BAB XI PEMBUATAN MEDIA PRESENTASI

Pada kegiatan belajar 2 ini, kita akan mendiskusikan dan


mempraktekkan langkah-langkah pembuatan media
presentasi.

Untuk membimbing Anda dalam membuat media presentasi,


berikut diuraikan secara singkat langkah-langkah membuat
media presentasi dengan menggunakan program aplikasi
Microsoft PowerPoint XP 2003. Bagian ini sebaiknya Anda
pelajari sambil mempraktekkan secara langsung menggunakan
komputer. Sekarang silakan membuka program Microsoft
Office di komputer Anda. Bantu teman-teman Anda yang
belum familier dengan program ini.

11.1 Membuat Sebuah Presentasi


1. Membuka Program

 Pada desktop komputer anda, klik tombol

Gambar 1.a

133
 Pada menu yang terlihat Klik Start  Programs 
Microsoft Office  Microsoft Office Power Point 2003

Gambar 1. b
.
 Setelah langkah tersebut Anda lakukan, layar komputer
seharusnya tampil seperti gambar berikut.

Gambar 1.c.

2. Membuat Sebuah Slide


Setelah jendela PowerPoint (jendela presentasi/slide)
muncul, sekarang tuliskan teks pada setiap frame sesuai
naskah yang telah Anda buat.

Lakukan langkah-langkah berikut:


 Klik to add title (kursor akan berkedip-kedip di tengah
kotak)

134
Gambar 2.a.

 Ketikan huruf berikut: SUMBER-SUMBER ENERGI

Gambar 2.b .
 Klik to add subtitle untuk menuliskan subjudul :
Disusun Oleh:

Gambar 2.c.

 Klik pada tempat yang kosong diluar kotak, maka


tampilan akan menjadi :

Gambar 2.d.

135
Menyimpan File

 Pada Toolbar klik ikon

Gambar 2.e.

 Maka akan muncul menu berikut:

Gambar 2.f.

 Pada kotak File Name ketikan : Sumber-sumber


energi

Gambar 2. g.

136
Kemudian klik tombol

Gambar 2.h.

 Nama File Presentasi kita, yaitu Sumber-sumber


Energi, sekarang terlihat pada tittle bar di atas jendela
Power Point.

Gambar 2.i.

3. Menambahkan Slide Baru

 Pada toolbar, klik icon

Gambar 3.a.

137
 Pada Layar akan muncul diagram berikut:

Gambar 3.b.

 Pada panel layout slide tersebut, gerakan mouse ke


bawah, hingga bagian Other Layout

Gambar 3.c..

 Klik mouse pada icon

Gambar 3.d.

138
 Setelah slide baru terbentuk klik Click to add title

Gambar 3.e.

 Kemudian ketik : Jenis Sumber Energi

Gambar 3.f.

 Klik teks Click to add text, kemudian ketikan: Cahaya

Gambar 3.g.

 Tekan Tombol Enter pada keyboard, maka pada slide


akan terlihat seperti berikut:

Gambar 3.h.
139
 Ketikkan pada point kedua : Listrik
 Ketikkan pada point ketiga : Air
 Ketikkan pada point keempat : gerak
 Sehingga pada slide akan terlihat:

Gambar 3.i.

4. Memasukkan Picture

 Klik ganda pada Double click to add clip art

Gambar 4.a.

 Setalah pada desktop terlihat menu berikut, klik tombol

Gambar 4.b.
140
 Gerakkan mouse ke arah bawah untuk memilih gambar
yang kita inginkan

Gambar 4.c
 Pilih gambar yang kita inginkan dengan cara mengklik
gambar

Gambar 4.d.

 Tekan tombol , slide pada layar akan


terlihat seperti berikut:

Gambar 4.e.

141
5. Memformat Text
 Klik huruf awal yang terdapat pada bullet, kemudian
drag hingga ke arah ujung tekt paling bawah seperti
arah drag berikut ini:

Gambar 5.a.

 Pada layar akan terlihat seperti gambar berikut:

Gambar 5.b.
Pada toolbar, klik ikon sebanyak 2 kali:

Gambar 5.c.

142
 Tekt yang kita blok akan menjadi lebih besar

Gambar 5.d.
 Klik pada bagian yang kosong di luar kotak.
 Blok tekt : Cahaya

Gambar 5.e.

 Klik ikon

Gambar 5.f.

 Klik panah drop-drown di samping kanan kotak


Font size

Gambar 5.g.
143
 Dari menu yang terlihat klik 60

Gambar 5.h

 Selanjutnya klik panah drop-drown disamping


kanan Font box

Gambar 5.i.

 Dari menu yang terlihat, arahkan kursor ke bawah


dan temukan Antique Olive Compact

Gambar 5.j.

 Tampilan tekt pada slide kita akan terlihat seperti


berikut:
144
Gambar 5.k

 Jika kita menginginkan agar bentuk, jenis dan


ukuran text Listrik, Air dan Gerak seperti halnya
bentuk, jenis dan ukuran tekt Cahaya, klik ikon
 Drag kursor, mulai dari tekt Listrik, Air, gerak;
maka ketiga tekt akan berubah menjadi:

Gambar 5.l.
 Klik mouse di luar kotak, maka kita akan mendapatkan
hasilnya sebagai berikut:

Gambar 5.m.

145
6. Memberi Warna untuk Teks

Setelah judul presentasi Anda ketik (dengan warna hitam),


sekarang gantilah warna tulisan judul tersebut dengan
warna yang lebih menarik. Ada beberapa hal yang perlu
Anda pertimbangkan dalam pemilihan warna, misalnya
tingkat keterbacaan, kekontrasan, dan komposisi.

Untuk pemilihan warna, lakukan langkah-langkah berikut:


 Blok atau klik dengan mouse pada judul yang Anda tulis,
kemudian pilih warna huruf yang terdapat pada simbol
yang ada di bawah layar atau di panel di sebelah kanan
atas seperti yang terlihat pada gambar ini:

TEORI ATOM

Disusun oleh:
Tim Pustekkom

Gb. 3. Cara Merubah Warna Teks Pada Presentasi

4. Membuat Animasi Teks


Anda bisa memanfaatkan fasilitas animasi yang ada pada
Program PowerPoint untuk menambah efek gerakan pada
146
teks atau gambar. Anda bisa mengatur urutan dan waktu
yang ada di Program PowerPoint. Tapi ingat, jangan
terlalu banyak macam gerakan hingga justru mengganggu
pesan yang akan disampaikan.
Sekarang coba praktekkan membuat animasi teks judul
Anda dengan langkah-langkah berikut.

 Klik teks judul yang Anda tulis, dengan menggunakan


mouse sebelah kanan atau klik Slide ShoW > dan pilih
custom animationpilih dan klik maka akan muncul
beberapa pilihan bentuk animasi.
 Pilih salah satu jenis animasi, misalnya > klik entrance
kemudian pilih salah satu dari beberapa pilihan
misalnya: > klik dan untuk mencobanya > Klik tombol

Perhatikan langkah-langkah seperti gambar beriku.

TEORI ATOM

Disusun oleh:
Tim Ppusttekom

Sekarang, lihat gerakan teks yang telah Anda buat. Anda


bisa mencoba-coba mengganti beberapa animasi lainnya.

147
5. Memberi Background pada tampilan slide

Agar tampilan slide Anda lebih menarik, maka Anda dapat


memberi background yang Anda inginkan pada setiap slide
yang Anda buat. Caranya sebagai berikut:

 Pilih format yang ada di panel atas > kemudian pilih dan
Klik pada background > sehingga akan muncul kotak
dialog seperti ini:

Klik tanda ini, maka


akan muncul kotak
dialog Automatic
Klik Fill Effects ini,
maka akan muncul
kotak dialog Fill
Effects:

 Setelah muncul kotak dialog Automatic > pilih dan Klik


pada Fill Effectsi, maka akan muncul kotak dialog Fill
Effects, sehingga Anda dapat memilih background
untuk: (Fill effects Gradient, Texture, Pattern dan
Picture)
 Apabila Anda ingin mengunakan background berupa
foto atau gambar yang telah Anda siapkan, maka pilih
dan > Klik Picture pada kotak dialog Fill Effects sebagai
berikut:

Cari file di
kotak ini !

148
 Setelah kotak dialog Fill Effects muncul, lalu : Klik
kotak > pilih dan cari folder dimana
gambar atau foto Anda tersimpan. Misalnya,: Jika
gambar atau fotonya Anda tersimpan di folder my
documen, maka klik my documen > cari gambar yang
Anda simpan, lalu klik gambar yang Anda pilih > klik
insert > klik OK
 Terakhir, Klik sehingga layar slide presentasi
Anda akan memiliki background sesuai gambar yang
Anda pilih.

Catatan:
Pemilihan background dengan cara di atas hanya berlaku per-
slide bila yang dipilih hanya apply saja. Jika Anda ingin
seluruh slide akan mempergunakan background yang sama ,
maka pilih apply to all.
.
6. Memasukan Gambar dengan Teknik Insert

Anda juga bisa memasukkan gambar pada slide presentasi


dengan cara menggunakan fasilitas insert. Caranya, ikuti
langkah-langkah sebagai berikut:

 Arahkan mouse pada toolbar > pilih insert >


arahkan mouse pada picture
> klik from file...
 Apabila picture diambil dari file my document > klik file
tersebut > klik insert
maka gambar yang Anda pilih akan muncul di
layar presentasi.

Agar lebih jelas perhatikan gambar di bawah ini:

149
Catatan:
Selain gambar (image) juga bisa memasukkan unsur lain ke
dalam slide, misalnya berupa suara (sound), animasi dan
video. Namun Anda harus perhatikan bahwa semua
format dapat diinsert ke dalam power point. Format-format
standar yang dapat diakses oleh program power point,
antara lain : format wav (untuk sound), format JPEG
(untuk gamnbar, ormat Giv (untuk Animasi), format
MPEG atau AVI (untuk video).

7. Cara memasukan video dengan teknik insert

Pernahkah mencoba menyisipkan Video ke dalam


presentasi yang Anda buat?...
Tetapi yang perlu di ingat apabila Anda ingin menyisipkan
video ke program PowerPoint. Sebelum Anda menyisipkan
video ke presentasi yang harus Anda lakukan adalah Anda
harus mengkompresi file video tersebut ke dalam bentuk
file MPEG atau AVI. Baru Anda dapat melakukan
Langkah berikutnya, hampir sama dengan yang Anda
lakukan pada point 1 di atas, yang membedakannya pada
pilihan panel toolbar, yaitu:

150
 Anda dapat Klik insert > kemudian klik
movie and sound
> dan klik movie from file > kalau Anda
menyimpannya di my documen, maka klik my documen >
kemudian cari file video yang Anda simpkan misalkan klik
pada pilih video > Klik OK > klik Automatically maka
video yang Anda inginkan itu dapat di lihat di presentasi
yang Anda buat.

Agar lebih Anda dapat melakukan sesuai dengan Langkah-


langkah yang ada pada gambar berikut ini:

Kalau sudah semua


langkah di lakukan, untuk Apabila file video di
melihat videonya akan klik akan muncul
berjalan klik silide show di toolbar dan klin tombol
sini.... ini

151
8. Membuat Hyperlink pada media presentasi

Agar presentasi yang Anda buat terlihat lebih menarik dan


interaktif, kita bisa memanfaatkan fasilitas action button
pada Progaram PowerPoint. Dengan menggunakan fasilitas
ini maka media presentasi yang Anda buat akan
menyerupai multimedia interaktif.

Untuk memanfaatkan hyperlink maupun action button,


Anda dapat melakukan langkah-langkah sebagai berikut:
 Buat desain tampilan dalam bentuk tombol (button),
lalu Anda ketik untuk masing-masing topik atau sub
topik yang akan Anda uraikan. setelah selesai.
 Klik tombol (button) atau blok pada kalimat yang akan
dihubungkan (di link) dengan Mouse > kemudian klik
insert pada panel toolbar di atas > klik Hyperlink
> pilih slide yang dituju > klik OK .
 Setelah meng-klik OK, maka tombol (button) atau
kalimat yang mempergunakan Hyperlink akan terlihat
ada garis dibawahnya.
 Untuk mengaktifkan Hyperlink : tekan Shift+F5 pada
keyboard > arahkan mouse pada tombal (button) atau
kalimat yang bergaris bawah > ketika muncul gambar
tangan sedang “menunjuk” maka klik pada tombol
(button) atau kalimat yang Anda buat sudah terhubung
dengan penjelasan yang ada di slide yang di link-kan
atau di hubungkan.

152
Perhatikan dan ikuti secara urut cara membuatnya seperti
terlihat pada gambar di bawah ini:

Untuk apa link dan hyperlink?

 Tujuan penggunaan link atau Hyperlink adalah untuk


meng-efektifkan serta meng-efisienkan waktu
presentasi. Dengan menggunakan fasilitas ini maka kita
bisa menampilkan slide-slide lain yang berkaitan
dengan slide yang sedang kita sajikan. Slide-slide yang
kita perlukan untuk memperjelas penjelasan bisa
dibuka-tutup sesuai keperluan penyaji.
 Selain mengefektifkan saat presentasi, Hyperlink juga
dapat membuat presentasi menjadi lebih interaktif dan
dapat digunakan untuk pembuatan soal latihan atau soal
tes untuk pilihan ganda jika diperlukan.

153
9. Mengevaluasi Program Media Presentasi

Kegiatan evaluasi harus dilakukan setiap kali kita


mengembangkan sebuah produk media. Salah satu tujuan
evaluasi adalah untuk mengetahui apakah produk media
yang kita kembangkan bisa mencapai tujuan yang
diharapkan. Hasil evaluasi ini dapat kita manfaatkan untuk
melakukan perbaikan terhadap produk media yang buat.

Sharing dengan Teman!


Setelah Anda mencoba membuat media presentasi, saatnya
Anda melakukan evaluasi atas produk yang Anda hasilkan.
Salah satu cara mengevaluasi produk media adalah dengan
mengujicobakan media tersebut kepada teman-teman
peserta pelatihan lain (peer review). Mintalah teman-
teman Anda untuk memberi komentar dan saran atas media
presentasi yang Anda buat. Gunakan saran dan komentar
tersebut untuk menyempurnakan media prsentasi yang
telah Anda buat.

154
DAFTAR PUSTAKA

1. http://www.mendeley.com
2. http://gamel.fk.ugm.ac.id/pluginfile.php/49143/mod_reso
urce/content/1/panduan%20me ndeley.pdf.
3. http://dosen.perbanas.id/wp-
content/uploads/2014/12/Petunjuk-Mendeley.pdf.
4. http://www.ummetro.ac.id/assets/uploads/files/modul-
tutorial-mendeley.pdf.
5. https://ragilherini.files.wordpress.com/2015/05/tutorial-
mendeley.pdf.
6. http://fadesthi.staf.isi-
ska.ac.id/files/2016/04/mendeley.pdf
7. http://www.dosen.id/wp-
content/uploads/2015/03/TUTORIAL-
SEDERHANA-MENDELEY-AWS-1.pdf
8. Hindayati Mustafidah. Panduan Menggunakan
Manajemen Referensi “Mendeley” Lembaga Publikasi
Ilmiah Dan Penerbitan Universitas Muhammadiyah
Purwokerto Januari, 2017
9. Jason Fitzpatrick (2009). "Mendeley Manages Your
Documents on Your Desktop and in the Cloud". Diakses
tanggal 2009-08-17
10. Trisasi Lestari. PANDUAN PENGGUNAAN SOFTWARE
MANAJEMEN REFERENSI MENDELEY
UNTUK WINDOWS
11. Tanenbaum, AS, Computer Networks, Prentise Hall,
1996

155
12. Stallings, W. Data and Computer Communications,
Macmillan Publishing Company, 1985.
13. Stallings, W. Local Network, Macmillan Publishing
Company, 1985.
14. Black, U.D, Data Communications and Distributed
Networks, Prentise Hall.

156

Anda mungkin juga menyukai