i
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR I
DAFTAR ISI II
iii
BAB I DEFINISI KOMPUTER
a. Pengertian Sistem
Sistem berasal dari bahasa Latin (systema) dan
bahasa Yunani sustema) adalahsuatu kesatuan yang terdiri
komponen atau eleven yang dihubungkan bersama untuk
memudahkan aliran informasi, materi atau energi. Sistem
juga merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling
berhubungan yang berada dalam suatu wilayah serta memiliki
item-item penggerak.
3
b. Pengertian Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah
data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata komputer
semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang
perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau
tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan
kepada mesin itu sendiri.
c. Pengertian Sistem Komputer
Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait
untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan
komputer. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya
(brainware), perangkat unak (software), set instruksi
(instruction set), dan perangkat keras hardware). Dengan
demikian komponen tersebut merupakan elemen yang
terlibat dalam suatu sistem komputer. Tentu saja hardware
tidak berarti
apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya
(software dan brainware). Contoh sederhananya, siapa
yang akan menghidupkan komputer jika tidak ada manusia.
Atau akan menjalankan perintah apa komputer tersebut jika
tidak ada softwarenya. Arsitektur Von Neumann
menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit
Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat
masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian
ini dihubungkan oleh berkas kawat, "bus".
d. Komponen-komponen Komputer
Komponen - komponen dalam system komputer terbagi 3,
yang tidak bisa terpisahkan yaitu :
1. Hardware ( Perangkat Keras )
Processing Device
Input Device
4
Output Device
Storage Device
2. Software ( Perangkat Lunak )
Operating System
Application Program
Language Program
Brainware ( Orang Yang
MengoperasikanKomputer )
Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara
fisik, seperti perangkat perangkat masukan, perangkat
pemroses, maupun perangkat keluaran. Peralatan ini
umumnya cukup canggih. Dia dapat bekerja berdasarkan
perintah yang ada padanya, yang disebut juga dengan
instruction set tadi. Dengan adanya perintah yang
dimengerti oleh mesin tersebut, maka perintah tersebut
melakukan berbagai aktifitas kepada mesin yang
dimengerti oleh mesin tersebut sehingga mesin bisa
bekerja berdasarkan susunan perintah yang didapatkan olehnya.
Processing Device (CPU)
CPU ( Central Processing Unit ) berperanan untuk
memproses arahan, melaksanakan pengiraan
dan menguruskan laluan informasi menerusi system
komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan
berkomunikasdengan peranti input , output dan storan
bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan. Dalam
komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak
dalam satu sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit),
5
yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).
CPU memiliki fungsi adalah program-program yang
disimpan dalam memori utama dengan cara
mengambil instruksi-instruksi, menguji instruksi
tersebut dan mengeksekusinya
satu persatu sesuai perintah. Pandangan sederhananya
adalah operasi pembacaan instruksi (fetch) dan operasi
pelaksanaan instruksi ( execute ). CPU memiliki dua
bagian utama, yaitu :
6
utama untuk diolah. Mengirim instruksi ke ALU jika ada
instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan
logika. Membawa hasil pengolahan data kembali ke
memori utama lagi untuk disimpan, dan pada saatnya
akan disajikan ke alat output.
Selain itu CPU juga memiliki beberapa alat
penyimpanan yang berukuran kecil yang disebut dengan
Register yang memiliki fungsi Alat penyimpanan kecil
dgn kecepatan akses cukup tinggi, yg digunakan untuk
menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses,
sementara data dan instruksi lainnya yang menunggu
giliran untuk diproses, masih disimpan di dalam memori
utama. Banyak register dalam CPU, masing-masing sesuai
dengan fungsinya yaitu :
1. Instruction Register ( IR )
Digunakan untuk menyimpan instruksi yang sedang
diproses.
2. Program Counter ( PC )
Digunakan untuk menyimpan alamat lokasi dari
memori utama yang berisi instruksi yang sedang
diproses. Selama pemrosesan instruksi, isi PC diubah
menjadi alamat dari memori utama yang berisi
instruksi berikutnya.
3. General Purpose Register
Punya kegunaan umum yang berhubungan dengan
data yang sedang diproses. Contoh, yg digunakan untuk
menampung data disebut operand register, untuk
menampung hasil disebut accumulator
4. Memory Data Register ( MDR )
Digunakan untuk menampung data atau instruksi
hasil pengiriman dari memori utama ke CPU atau
menampung data yg akan direkam ke memori utama,
hasil pengolahan oleh CPU.
7
5. Memory Address Register
Digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi
pada memori utama yg akan diambil atau yg akan
diletakkan. Selain register, beberapa CPU menggunakan
suatu cache memory yang mempunyai kecepatan
sangat tinggi, agar kerja CPU lebih efisien. Tanpa cache
memory, CPU akan menunggu sampai data/
instruksi diterima dari memori utama, atau menunggu hasil
pengolahan selesai dikirim ke memori utama, baru
proses selanjutnya bisa dilakukan. Padahal proses dari
memori utama lebih lambat dibanding kecepatan
register sehingga akan banyak waktu terbuang.
Dengan adanya cache memory, sejumlah blok informasi
pada memori utama dipindahkan ke cache memory dan
selanjutnya CPU akan selalu berhubungan dengan cache
memory.
a. Input and Output Device
I/O membolehkan komputer mendapatkan
informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya
di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non
fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari
yang akrab keyboard, monitor dan disk drive, ke yang
lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web,
printer, scanner, dan sebagainya.
Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa
ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah)
informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa
diolah lebih lanjut oleh sistem komputer igital.
Alat output, men-decode data ke dalam informasi
yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer.
b. Input Device
Input Device adalah perangkat keras komputer
yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan
8
data atau perintah ke dalam komputer. Alat-alatnya
adalah :
Keyboard
Pointing Device
Mouse
Touch screen
Digitizer Grapich Tablet
Scanner
Microphone
c. Output Device
Output Device adalah perangkat keras komputer
yang berfungsi untuk menampilkan keluaran
sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat
berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor),
ataupun berupa suara. Alatnya antara lain adalah :
Monitor
Printer
Speaker
d. Storage Device
Register CPU berukuran kecil sehingga tidak
dapat menyimpan semua informasi, maka CPU harus
dilengkapi dengan alat penyimpan berkapasitas lebih
besar yaitu memori utama. Terbagi menjadi dua yaitu :
1. Internal Storage
Adalah media penyimpanan yang terdapat
didalam komputer yaitu :
RAM ( Random Access Memory )
Untuk menyimpan program yang kita olah untuk
sementara waktu. Dapat diakses secara acak ( dapat
diisi/ditulis, diambil, atau dihapus isinya ). Struktur
9
RAM terbagi menjadi empat bagian utama, yaitu:
1. Input Storage
Digunakan untuk menampung input yang
dimasukkan melalui alat input.
2. Program Storage
Digunakan untuk menyimpan semua
instruksi-instruksi program yang akan diakses.
3. Working Storage
Digunakan untuk menyimpan data yang akan
diolah dan hasil pengolahan.
4. Output Storge
Digunakan untuk menampung hasil akhir dari
pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat
output.
ROM ( Read Only Memori )
Memori yang hanya bisa dibaca dan berguna
sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama
kali dinyalakan. Hanya dapat dibaca, tidak bisa mengisi
sesuatu ke dalam ROM, sudah diisi oleh pabrik
pembuatnya. Berupa sistem operasi yg terdiri dari
program pokok, seperti program untuk mengatur
papan ketik untuk keperluan kontrol tertentu, dan
bootstrap program. Program bootstrap diperlukan pada
saat pertama kali sistem komputer diaktifkan (booting),
yang dapat berupa cold booting atau warm booting.
Dimungkinkan untuk merubah isi ROM, dengan cara
memprogram kembali, yaitu :
1. PROM (Programmable Read Only
Memory), yg hanya dapat diprogram
satu kali.
2. EPROM (Erasable Programmable Read
Only Memory), dapat dihapus dgn sinar
10
ultraviolet, dapat diprogram kembali
berulang-ulang.
3. EEPROM (Electrically Erasable
Programmable Read Only Memory),
dapat dihapus secara elektronik dan dapat
diprogram kembali.
2. External Storage
Perangkat keras untuk melakukan operasi
penulisan, pembacaan & penyimpanan data, di luar
komponen utama, yaitu : Floppy Disk, Hard Disk ,
CD Room , DVD
11
Tugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya)
mengurus penjalanan program di atasnya, koordinasi
Input, Output, pemrosesan, memori, serta
penginstalan dan pembuangan software.
Sistem operasi, menentukan program yang
mana dijalankan, kapan, dan alat yang mana (seperti
memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem
operasi juga memberikan servis kepada program lain,
seperti kode (driver) yang membolehkan programer
untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu
mengetahui detail dari semua alat elektronik yang
terhubung.
Application Program
Yaitu program komputer yang siap digunakan
atau disebut juga program siap pakai. Program paket
digunakan untuk aplikasi bisnis secara umum, aplikasi
khusus dibidang industri, aplikasi untuk meningkatkan
produktifitas organisasi ayau perusahaan dan aplikasi
untuk produktifitas perorangan. Contoh : Microst Word
Microsoft Excel,CorelDraw X4, Dll
Language Program
Language Program atau bahasa pemrograman
adalah bahasa yang digunakan oleh manusia untuk
berkomunikasi dengan komputer, karena komputer
memiliki bahasa sendiri maka komputer tidak akan
merespon selain menggunakan
bahasa Pemrograman, seperti :Bahasa
komputer yang digunakan untuk menulis instruksi-
instruksi program untuk melakukan suatu pekerjaan
yang dilakukan oleh programer, seperti : Visual basic,
Turbo pascal, Delphi
12
3. Brainware
Brainware adalah orang yang mengoperasikan
sebuah komputer, karena jika tidak ada orang yang
mengoperasikan maka tidak akan dapat digunakan.
13
BAB II PERANGKAT KERAS
1. Processor (Contoh; Intel P1, P2, P3, P4, Dual Core, dsb.
AMD Duron, Athlon, dsb)
Processor disebut juga otak dari komputer semakin bagus
tipe processor maka semakin mahal pula komputer, maka
processor disebut sebagai inti dari komputer. Semakin
tinggi kecepatan dan teknologi Processor, maka semakin
baik pula kinerja komputer. Fungsi processor adalah
untuk memproses semua kegiatan yang dilakukan
komputer, yang direquest pengguna.
Saat ini Intel telah mengeluarkan Processor Intel
Core2Duo, Core2 Quad, i3, i5, i7, yang mempunyai
kemampuan jauh diatas Intel Pentium 4 dan Dual Core.
14
Dipihak Lain AMD pun juga mengeluarkan Processor
yang juga sama canggihnya
3. Chipset
Komponen pada motherboard yang yang satu ini
kebanyakan terdiri atas dua buah chip, north bridge dan
south bridge.Fungsi utama chipset adalah mengatur aliran
data antarkomponen yang terpasang pada motherboard.
Dua buah chipset yang biasanya ada pada motherboard
sendiri punya tugas yang berbeda satu dengan yang lain.
15
Chip pada north bridge berfungsi untuk mengatur aliran
data dari dan ke prosesor, bus AGP, dan memori utama
sistem. Sementara, chip yang south bridge mengatur aliran
data dari peranti input output, bus PCI, interface harddisk,
dan floppy, serta peranti eksternal lainnya. Berhubung chip
north bridge lebih vital kerjanya dibanding south bridge,
tak heran jika chip inilah yang dipasangi heatsink, fan,
ataupun kombinasi heatsink dan fan oleh pabrik
pembuatnya.
4. AGP
Singkatan dari Accelerated Graphics Port. Fungsinya
adalah menyalurkan data dari kartu grafis ke CPU tanpa
harus melalui memori utama, dengan demikian proses
pengolahan data grafis dapat dipercepat. Kelebihan lain
AGP ini adalah kemampuannya untuk mengeksekusi
texture maps secara langsung dari memori utama. Datang
dengan berbagai cita rasa, saat ini kebanyakan
motherboard menyertakan bus AGP 4X yang bekerja pada
frekuensi 266MHz. Untuk sekarang ini, port AGP ini baru
digunakan buat memasang kartu grafis yang notabene lebih
cepat ketimbang memakai bus PCI. Akan tetapi, beberapa
motherboard terbaru sudah menyertakan port AGP Pro
yang bisa dipasangi baik kartu grafis berbasis AGP 4X
maupun yang berbasis AGP Pro sendiri
16
5. Soket Memori
Soket ini merupakan tempat untuk menempatkan memori
pada motherboard. Soket memori memiliki bentuk yang
berbeda untuk jenis memori yang berbeda pula.
Kebanyakan motherboard memiliki slot sebanyak 3 atau 4
buah, tergantung dari chipset yang digunakan. Untuk
memori SDRAM, soket DIMM yang harus dimiliki adalah
soket 168 pin, sementara untuk memori jenis DDR, soket
yang dipasang adalah soket 184 pin.
17
7. Hard Disk adalah Perangkat keras komputer sebagai pusat
penyimpanan data secara permanen, hardisk bertindak
sebagai penyimpanan data utama yang kemudian berfungsi
sebagai data server. Hasil kerja CPU akan di simpan di
hardisk dan sejenisnya. Kelebihan hardisk di banding
RAM adalah, data hasil proses bisa di simpan dan
kemudian di gunakan pada waktu yang berbeda.Hard disk
(atau disk) adalah yang paling penting dari berbagai jenis
penyimpanan permanen yang digunakan dalam PC (yang
lainnya adalah disket dan media penyimpanan lainnya
seperti CD-ROM, removable drive, dll) hard disk berbeda
dari yang lain terutama dalam tiga cara: ukuran (biasanya
lebih besar), kecepatan (biasanya cepat) dan permanen
(biasanya tetap di PC dan tidak dapat dilepas).
8. Soket Prosesor
Merupakan tempat untuk menaruh prosesor. Kalau jaman
dahulu, masih ada pilihan lain selain sistem soket yaitu
sistem slot. Namun, setelah era PentiumIII generasi kedua,
tipe slot ini kemudian ditinggalkan lantaran ongkos
produksinya yang lebih mahal ketimbang memakai soket.
Untuk urusan soket prosesor ini, pilihlah motherboard
dengan soket prosesor yang tepat. Soket 370 untuk
prosesor Intel PentiumIII dan Celeron, soket A untuk
18
prosesor AMD Athlon dan Duron, serta soket 423/478
untuk prosesor Pentium4.
9. CMOS
Singkatan dari Complementary Metal Oxide
Semiconductor. Dari bentuknya sudah kelihatan, ia
merupakan komponen berbentuk IC (integrated circuit)
Yang fungsinya menampung setting BIOS dan dapat tetap
menyimpan setting-annya selama baterai yang
mendayainya masih bagus.
19
10. Soket Catu Daya (power supply, fan)
Fungsinya untuk menyuplai tenaga kepada semua
komponen yang tersambung pada motherboard
20
12. IDE / SATA Controller dan SCSI Controller
Controller ini untuk mengatur kinerja alat-alat yang
terhubung dengan Port IDE atau SCSI / SATA. Alat yang
biasa terhubung adalah Harddisk, Floppydisk, CDRom.
Interface = ISA, PCI
21
14. Multimedia Controller Optional
Controller ini khusus untuk menghasilkan suara, sering
disebut Sound Card (Kartu Suara). Saat ini teknologi
Sound Card berkembang hingga mendukung teknologi 3D
Surround 7.1 (Artinya 7 Speaker dengan 1 Central sebagai
Bass). Merk; Realtek, CMedia, ESS, Creative Sound
Blaster. Interface = ISA, PCI, PCI-e
23
BAB III PERANGKAT LUNAK
25
Keluarga Unix yang menggunakan antarmuka sistem
operasi POSIX, seperti SCO UNIX, keluarga BSD (Berkeley
Software Distribution), GNU/Linux, MacOS/X (berbasis
kernel BSD yang dimodifikasi, dan dikenal dengan nama
Darwin) dan GNU/Hurd.
26
Macintosh selama ini mempunyai kelebihan dalam
kinerja pembuatan desain, musik, dan film. Tidak bisa
dibayangkan bagaimana ribetnya jika kita melakukan semua
itu lewat Windows. Macintosh hingga saat ini memang lebih
banyak menunjuk pada tiga hal tersebut. Tapi selain itu Mac
juga dikenal sebagai OS yang eye catching, tidak terjadi
hardware conflict karena sudah satu paket dengan Mac OS, ia
juga tidak rentan virus.
Booting
Booting adalah istilah teknologi komputer dalam bahasa
Inggris yang mengacu kepada proses awal menyalakan
komputer dimana semua register prosesor disetting kosong,
dan status mikroprosesor/prosesor disetting reset.
Thread
Thread dalam ilmu komputer adalah singkatan dari
“thread of execution”, didefinisikan sebagai sekumpulan
instruksi yang dapat dieksekusi secara paralel dengan thread
lainnya, dengan menggunakan metode time slice (ketika satu
prosesor melakukan perpindahan antara satu thread ke thread
lainnya) atau multiprocess (ketika thread-thread tersebut
dieksekusi oleh prosesor yang berbeda dalam satu sistem).
27
Device driver
Device driver adalah istilah teknologi informasi dalam
bahasa Inggris yang mengacu kepada komponen perangkat
lunak yang mengizinkan sebuah sistem komputer untuk
berkomunikasi dengan sebuah perangk.at keras. Sebagian
besar perangkat keras, tidak akan dapat berjalan atau sama
sekali tidak dapat berjalan tanpa driver yang cocok yang
terinstal di dalam sistem operasi.
3.3 Aplikasi
Spreadsheet.
Software yang digunakan untuk mengolah informasi
keuangan atau data-data dalam bentuk tabulasi.
Data Manajemen.
Software yang digunakan untuk menyimpan,
menghasilkan dan memanipulasi data. Ada dua jenis data
manajemen, yaitu filing program dan database management
system.
28
Word Processing.
Software yang digunakan untuk mengolah teks.
Aplikas Office
29
Pemroses tabel biasanya di gunakan untuk melakukan
perhitungan yang menggunakan tabel (tabulasi).
Desktop Publishing.
Software yang digunakan dalam bisnis penerbitan.
Graphics. Software yang digunakan untuk pembuatan
dan pengolahan citra, seperti diagram, gambar, peta, fotografi,
dan sebagainya.
Multimedia. Software
yang menyajikan informasi dalam berbagai bentuk
penampilan, seperti teks, musik, suara, atau film. Terdapat dua
jenis software multimedia, yaitu presentation dan intercative.
Penyajian informasi dalam presentation bersifat sekwensial
seperti dalam tv atau bioskop, sementara penyajian informasi
dalam interactive dalam mengikuti kehendak pemakai melalui
media interaksi yang disediakan.
Aplikasi multimedia
saat ini sangat banyak dan beragam. Di katakan
Multimedia karena selain penggunaan media teks, aplikasi ini
dapat memproses / menampilkan dalam bentuk yang lain yaitu
gambar, suara (gambar 3.9) dan film (gambar 3.10).
30
Communication Software.
Komputer seringkali saling terhubung dalam rangka
untuk membagi atau mengaitkan informasi. Untuk pertukaran
informasi ini, komputer menggunakan communication
software.
Aplikasi Internet
Perangkat lunak yang berhubungan dengan internet
sangat berkaitan dengan aplikasi internet. Aplikasi Internet
adalah protokol yang digunakan untuk berhubungan antara
satu orang atau mesin dengan pihak lain yang berjauhan.
Aplikasi internet akan menyangkut dua sisi, yaitu sisi penyedia
(server) atau sisi pengguna (client). Contoh aplikasi internet
dan perangkat lunak dari sisi pengguna yang umum di gunakan
adalah :
31
Messenger
Messenger di gunakan untuk berkomunikasi antara satu
orang atau lebih (conference), selain komunikasi melalu teks
(messsage), juga bisa berupa suara (voice) mapun film
(webcam)
Workgroup Software. Workgroup software atau
groupware
membantu kelompok atau team untuk bekerja sama
dengan cara menyediakan informasi yang dapat digunakan
bersama melalui workflow di dalam kelompok tersebut.
Integrated Enterprise Software.
32
Enterpise software terdiri dari program-program yang
mengatur operasi-operasi vital sebuah perusahaan. Integrated
enterprise software mendukung supply chain management,
human resource management, dan financial management.
Software ini kerap kali dikenal sebagai enterpise resource
planning (ERP).
Assembly
Bahasa assembly adalah low level language, yakni lebih
dekat dengan kode mesin dari pada bahasa yang digunakan
oleh manusia dalam kehidupan sehari-hari. Karena masih
berorientasi mesin, membutuhkan programmmer yang
memiliki pengetahuan mesin secara baik. Transfer program
bahasa mesin kemesin untuk type berbeda sering sulit dan
dalam beberapa kasus tidak mungkin. Programmer masih
harus mempelajari bahasa assembly untuk mesin yang
berbeda.
BASIC
bahasa BASIC misalnya, susunan programnya selalu
terdiri atas tiga hal, yaitu line number, keyword dan body
program. Dalam hal ini BASIC merupakan singkatan dari
Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code. Basic
menjadi sangat populer karena dapat dibuat dengan cara yang
ber-struktur ataupun tidak, disamping itu, BASIC memiliki
versi interpreter dan versi compiler. BASIC menjadi populer
seiring dengan hadirnya microcomputer, yaitu pada akhir 70-
an. Demikian populernya BASIC, sehingga banyak pabrik
komputer PC pada saat itu yang membuat BASIC dalam versi
ROM (Read Only Memory) disamping versi interpreter
ataupun compiler.
COBOL
COBOL yang merupakan singkatan dari Common
Business Oriented Language. Bahasa ini terbagi menjadi
empat divisi, yaitu Identification Division, Environtment
Devision, Data Devision dan Prosedure Devision. Susunan
bahasa ini sangat rapi dan teliti sehingga menyerupai tulisan
seorang manajer pada saat membuat laporan ataupun seorang
pengarang sedang membuat buku
PASCAL
PASCAL Programming Language juga merupakan suatu
bahasa, dimana nama yang ada diambil dari nama seorang
ilmuawan Perancis yang sangat terkenal, yaitu Blaise Pascal.
Bahasa ini tersusun dengan pola struktur yang mengalir dari
atas kebawah. Disamping itu, sebuah program yang besar
dapat dipecah-pecah dalam beberapa modul program yang
lebih kecil. Dengan demikian, bahasa ini dapat mendorong
35
seorang programmer untuk melihat sebuah persoalan secara
logic.
Visual Basic
Visual Basic dari Microsoft Corporation, merupakan
bahasa pemrograman yang secara cepat dan mudah dapat
digunakan untuk membuat aplikasi pada Microsoft Windows.
FoxPro
FoxPro adalah sebuah Sistem Manajemen Database
(Database Management System/ DBMS) elektronik, yang
membantu kita untuk mengumpulkan, mengambil dan
menampilkan data. Sedangkan Visual Foxpro sendiri adalah
bahasa pemrograman visual yang berorientasi pada obyek dan
juga sebagai Sistem Manajemen Database Relasional
(RDBMS). Visual FoxPro mempunyai beberapa kelebihan
yang tidak dipunyai oleh bahasa pemrograman lain.
Visual C++
Visual C++ adalah bahasa pemrograman C++ versi
Microsoft. Didasarkan pada bahasa C, C++ adalah versi
pembaharuan dari C yang mengambil bahasa C ke evolusi
bahasa pemrograman aras berikutnya - yang menyediakan
pemrograman berorientasi objek. Visual C++ adalah bahasa
yang dikompilasi. Sebuah compiler C++ (bahasa
pemrograman C++ yang merupakan bagian dari Visual C++
kita) mengambil instruksi-instruksi bahasa C++ dan
36
menterjemahkannya ke dalam format yang dapat dibaca
komputer.
3.5 Utilitas/utility
37
BAB IV JARINGAN KOMPUTER
1) Peer to peer
Sistem operasi jaringan model peer to peer
memungkinkan seorang user membagi sumber dayanya
yang ada dikomputernya, baik itu file data, printer, dll
dan mengakses sumber data pada komputer lain.Model
ini tidak mempunyai sebuah file server atau sumber
daya yang terpusat, seluruh komputer mempunyai
38
kemampuan yang sama untuk memakai sumber daya
yang tersedia di jaringan.
Kelebihan model jaringan peer to peer antara lain :
1. Tidak terlalu mahal, karena tidak membutuhkan
suatu PC yang sepenuhnya berfungsi sebagai
server.
2. Mudah dalam instalasi programnya.
Kekurangan model jaringan peer to peer :
1. Tidak terpusat, terutama untuk menyimpan data
dan aplikasi
2. Tidak aman, karena tidak terdapat fasilitas
pengamanan server.
2) Client-Server
Sistem operasi jaringan Client Server memungkinkan
jaringan untuk mensentralisasi fungsi dan aplikasi
kepada satu atau dua dedicated file server. Sebuah file
server menjadi jantung dari keseluruhan sistem,
memungkinkan untuk mengakses sumber daya, dan
menyediakan keamanan. Workstation-workstation
dapat mengambil sumber daya yang ada pada file
server.
Kelebihan model jaringan client-server adalah :
1. Terpusat
2. Sumber daya dan keamanan data dikontrol
melalui server.
3. Teknologi baru dengan mudah terintegrasi
kedalam sistem
4. Keseluruhan komponen dapat bekerjasama
(client dan server).
Kekurangan model jaringan client-server adalah :
1. Biaya pengadaan dan operasionalnya mahal
2. Membutuhkan investasi untuk dedicated server
3. Jaringan besar membutuhkan staf ahli sehingga
sistem dapat berjalan secara efesien
39
4. Ketergantungan antar komputer relatif tinggi.
5. Ketika server drop, keseluruhan operasi pada
network akan terganggu.
40
Jaringan komunikasi VSAT terdiri atas 4 komponen
pokok yaitu satelit (Indonesia-Palapa B1, C1), hub station
(stasiun pengendali utama), VSAT, dan PES. Keuntungan
VSAT antara lain:
Dapat menjangkau daerah yang luas (nasional,
regional, dan internasional) karena melalui satelit.
Dapat dipasang dimana saja (tidak memakan tempat)
Tingkat keamanan tinggi
Ekonomis (perangkat dan biaya pemakaina murah)
b. Integrated Services Digital Network (ISDN)
Tujuan diciptakannya ISDN adalah untuk
meyeragamkan pemakaian jaringan digital dan teknologi
switching untuk mengirimkan voice (suara) dan data digital
secara bersamaan seperti teletex/telex, videotext, telepon, dll.
Di Indonesia penerapan ISDN dikontrol oleh Indosat
dan Telkom.
Keuntungan ISDN bagi user dengan menyewa satu
saluran user dapat menikmati berbagai fasilitas pelayanan
transmisi data suara maupun data digital, seperti teletext
(peralatan yang memberi layanan informasi melalui channel
TV), Facsimile (peralatan untuk transmisi grafis, naskah
melalui saluran telpon), videotext (peralatan untuk transmisi
data gambar melalui terminal khusus).
3. Topologi
Topologi jaringan komputer adalah pola hubungan
antarterminal dalam suatu jaringan komputer. Ada 4 macam
topologi yang kenal :
42
1. Topologi bus
Pada topologi bus semua terminal terhubung dengan
jalur komunikasi. Setipa informasi yang dikirim
diperiksa alamatnya oleh terminal yang dilewati. Jika
bukan untuknya, informasi akan dilewatkan sampai
menemukan alamat yang benar.
2. Topologi Star
Dalam topologi Star, sebuah terminal pusat bertindak
sebagai pengatur dan pengendali semua komunikasi
data yang terjadi.
3. Topologi Ring
Topologi ini mirip dengan topologi bus tetapi ke-2
teminal yang berada diujung saling dihubungkan
sehingga menyerupai lingkaran. Setiap terminal dalam
jaringan saling tergantung sehingga jika terjadi
kerusakan pada salah satu terminal maka seluruh
jaringan akan terganggu.
43
4. Topologi Tree atau Topologi hierarchy
Pada topologi ini hanya ditemui pada jaringan berskala
besar karena penambahan terminal tidak mengganggu
kinerja seluruh sistem
Kelebihan
a. Topologi ini mudah dimanajemen karena adanya pusat
node dalam tingkatan masing – masing.
b. Dapat menjangkau jarak yang jauh dengan adanya sifat
repeater yang dimiliki hub.
Kekurangan
46
4.3 Media Transmisi Tanpa Kabel
47
Oleh karena gelombang micro tidak boleh terhalang,
sedangkan struktur bumi atau bangunan seperti gunung atau
gedung penghalang maka untuk jarak2 yang sangat jauh
digunakan sistem satelit. Satelit adalah stasiun yang letaknya
diluar angkasa yang akan menerima sinyal yang dikirim dari
suatu gelombang mikro di bumi dan mengirimkannya ke
stasiun gelombang mikro di belahan bumi lainnya.
Sinar Infra Merah
Teknologi sinar infra merah biasanya dipakai untuk
komunikasi skala kecil, terutama untuk jaringan komputer
lokal dalam satu ruang. Sinar infra merah ini banyak
digunakan di laboratorium2 penelitian untuk melakukan uji
coba perangkat Wireless. Aplikasi teknologi ini sudah sering
digunakan seperti pada remote control televisi.Infra merah
memiliki sifat line of sight sehingga jika terhalang maka aliran
data dan informasi akan terhenti.
49
BAB V MICROSOFT WORD
50
Setelah Anda melakukan salah satu cara di atas, akan
tampil layar Microsoft Word dan dokumen kosong
seperti gambar di bawah ini.
Office Button
Button ini menggantikan fungsi menu File pada versi
sebelumnya. Klik button ini untuk menampilkan perintah-
perintah dasar, seperti open (membuka dokumen), save
(menyimpan), print (mencetak) dan juga Word Options. Pada
menu Word Options, Anda dapat menggunakan Auto
Correct atau pengaturan lainnya seperti spelling yang
biasanya terdapat di Options pada menu Tools.
Ribbon
Terdiri dari enam Tabs (Home, Insert, Page Layout,
References, Mailings, Review dan View) yang
memiliki Groups masing-masing, seperti pada tab
Home berupa Font, Paragraph,Styles dan sebagainya.
Status Bar
Berisi keterangan status dokumen yang sedang Anda
lihat, seperti:
o Page, menunjukkan nomor halaman dari total
halaman. Klik tombol ini untuk memunculkan
kotak dialog Find and Replace.
52
o Words, menunjukkan jumlah kata pada
dokumen. Klik tombol ini untuk memunculkan
kotak dialog Words Count.
o Tombol Spelling & Grammar, memeriksa
ejaan dan tata bahasa.
View Buttons
Berisi tombol-tombol untuk melihat berbagai tampilan
dokumen pada Word 2007.
Klik tombol Zoom Out untuk memperkecil tampilan
atau Zoom In untuk memperbesar tampilan. Anda juga
dapat menarik Zoom Slider untuk memperbesar atau
memperkecil tampilan.
C. Menyimpan Dokumen
Untuk menyimpan dokumen, Anda tidak perlu
menunggu selesai terlebih dahulu dalam mengetikkan
semua dokumen. Menyimpan hasil pekerjaan lebih awal
54
justru disarankan, untuk menghindari hal-hal yang tidak
dinginkan, misalnya tiba-tiba listrik mati sementara
Anda belum menyimpan dokumen, maka dipastikan
Anda akan kehilangan data.
55
Tentukan lokasi di mana Anda akan menyimpan file,
kemudian ketikkan nama filenya. Setelah semuanya
Anda tentukan klik tombol Save.
E. Menutup Dokumen
Untuk menutup dokumen yang sedang aktif, Anda dapat
melakukannya dengan cara mengklik Office Button |
Close atau Menekan tombol Ctrl+W.
Jika Anda menutup dokumen, sementara dokumen yang
akan ditutup belum disimpan, Ms Word akan
menampilkan kotak dilaog yang menanyakan apakah
dokumen akan disimpan sebelum ditutup. Untuk
menyimpan terlebih dahulu klik tombol Yes.
56
F. Membuka Dokumen
Untuk membuka dokumen yang telah Anda simpan, klik
Office Button | Open atau tekan tombol Ctrl+O.
Selanjutnya akan muncul kotak dialog Open, tentukan
letak dimana (drive dan folder) Anda menyimpan
dokumen lalu klik file yang akan dibuka dan klik tombol
Open.
57
A. Menggunakan Keyboard, tombol yang digunakan
adalah:
Tombol Fungsi
Menandai satu karakter disebelah
Shift+ → kanan insertion point
Menandai satu karakter disebelah kiri
Shift+ ←
insertion point
Shift+ ↑ Menandai satu baris ke atas
Shift+ ↓ Menandai satu baris ke bawah
Menandai satu kata disebelah kanan
Ctrl+Shift+ →
insertion point
Menandai satu kata disebelah kiri
Ctrl+Shift+ ←
insertion point
Ctrl+Shift+ ↑ Menandai sampai ke-awal paragraph
Ctrl+Shift+ ↓ Menandai sampai ke-akhir paragraph
Shift+End Menandai sampai ke akhir baris
Shift+Home Menandai sampai ke awal baris
Shift+PgUp Menandai sampai satu layar ka-atas
Menandai sampai satu layar ke-
Shift+PgDwn
bawah
Ctrl+Shift+Home Menandai sampai ke awal dokumen
Ctrl+Shift+End Menandai sampai ke akhir dokumen
Menandai seluruh teks yang ada pada
Ctrl+A
dokumen
58
B. Menggunakan Mouse
Lakukan Fungsi, untuk memilih
Klik tahan (drag) teks yang Sembarang teks
diinginkan
Klik ganda pada kata Satu kata
Klik pada selection bar Satu baris
Drag pada selection bars Beberapa baris
Tekan CTRL lalu klik kalimat Satu kalimat
yang diinginkan
Klik ganda pada selection bar atau Satu paragraph
klik 3X pada bagian paragraph
Tekan ALT lalu drag mouse ke Berbentuk kolom
posisi yang dinginkan
Catatan : Selection bar adalah bagian yang terletak di
sebelah kiri margin kiri. Untuk membatalkan
penandaan suatu teks, kliklah disembarang tempat.
59
1. Tandai teks yang akan dicopy dengan mouse
2. Klik mouse kiri lalu drag teks
3. Klik mouse kanan lalu pilih Copy
4. Pindahkan mouse ke tempat yang akan dituju
5. Klik mouse kanan lalu pilih Paste
B. Menghapus Teks
Menghapus teks dapat kita lakukan sbb;
1. Tandailah teks yang akan dihapus
2. Klik icon Cut (CTRL+X)
D. Membatalkan Perintah
Klik icon Undo Typing yang ada di Quick Access
Toolbar.
Atau
Tekan CTRL+Z
E. Mengulang Perintah
Klik icon Repeat Typing yang ada di Quick Access
Toolbar
Atau
Tekan CTRL+Y
61
TIPS untuk anda:
Jika anda membuat kesalahan selama proses
pengetikan, Anda dapat memperbaikinya dengan
berbagai cara berikut ini :
o Tekan tombol BacksSpace untuk menghapus
satu karakter di kiri titik sisip.
o Tekan tombol Delete untuk menghapus
karakter di kanan titik sisip.
o Klik icon Undo Typing (CTRL+Z) untuk
membatalkan perintah.
o Klik icon Repeat Clear (CTRL+Y) untuk
mengulang perintah.
o Untuk pindah ke baris baru tanpa menyisipkan
sebuah tanda paragraf, tekan tombol
Shift+Enter.
Tips:
Gunakan shortcuts di bawah ini untuk melakukan perintah
untuk perataan teks.
Shortcuts Fungsi
Ctrl+L Rata Kiri
Ctrl+E Rata Tengah
Ctrl+R Rata Kanan
Ctrl+J Rata Kiri dan
Kanan
63
Selain menggunakan ribbon Home untuk memformat
teks, Anda dapat melakukanya dengan memanfaatkan kotak
dialog font dengan cara mengklik icon Group Font yang ada di
ribbon Home (tanda panah). Selanjutnya akan muncul kotak
dialog seperti di bawah ini.
64
Dokumen Setelah di Format
65
4. Untuk mengatur indentasi baris pertama (First Line
Indent) dan indent menggantung (hanging indent),
gunakan drop-down list Special.
B. Cara Kedua
Selain menggunakan kotak dialog Paragraph, Anda juga
dapat menggunakan Ruler Bar untuk merubah indentasi
paragraph. Perhatikan gambar di bawah ini.
Indent Bergantung
Tabulasi Indent Paragraf Kanan
66
Indent Baris Pertama
Sebagai contoh : ketiklah paragraf di atas, pindahkan kursor
di awal paragraf, drag Indent Baris Pertama ke sebelah
kanan agak kedalam.
Ini Iconnya
Ini Iconnya
67
Sebagai contoh : Ketiklah paragraf di atas, pindahkan
kursor di awal paragraf Drag Indent Menggantung ke
sebelah kanan agak ke dalam.
Ini Iconnya
68
5.6 Membuat Paragaraf Berbutir
Untuk membuat dan menempatkan paragraph berbutir (bullet),
lakukan langkah berikut:
1. Pilih (sorot) paragraph yang akan diubah menjadi
paragraph berbutir (bullet). Atau tempatkan titik sisip
pada baris kosong ditempat anda memulai pengetikan
paragraph berbutir (bullet).
2. Klik ribbon Home
3. Klik icon Bullets.
69
ditempat anda akan memulai
paragaraf bernomor.
2. Klik ribbon Home
3. Klik icon Numbering.
71
Lakukan langkah-langkah di bawah ini untuk membuat
bentuk tampilan berupa tabel seperti gambar di atas:
73
5.12 Menggabungkan Baris atau Kolom
Untuk menggabungkan baris atau kolom, Anda dapat
menggunakan icon Merge Cells yang ada di ribbon
Layout seperti pada gambar di bawah ini.
74
BAB VI MICROSOFT EXCEL
Menggunakan Fungsi
Fungsi sebenarnya adalah rumus yang sudah
disediakan oleh Microsoft Excel, yang akan membantu dalam
proses perhitungan. kita tinggal memanfaatkan sesuai dengan
kebutuhan. Pada umumnya penulisan fungsi harus dilengkapi
dengan argumen, baik berupa angka, label, rumus, alamat sel
75
atau range. Argumen ini harus ditulis dengan diapit tanda
kurung ().
Equal sign (if the function is at the beginning of
a formula
Function name
Format fungsi:
Argument
A. Fungsi Statistika
Fungsi Bentuk Penulisan Kegunaan
SUM =SUM(range) Untuk
menjumlahkan
seluruh data dalam
satu baris atau satu
kolom
76
MAX =MAX(range) Untuk mencari nilai
tertinggi pada suatu
data dalam satu baris
atau kolom
MIN =MIN(range) Untuk mencari nilai
terendah pada suatu
data dalam satu baris
atau kolom
AVERAGE =AVERAGE(range) Untuk menghitung
rata-rata pada suatu
data dalam satu
kolom atau satu
baris
COUNT =COUNT(range) Untuk menghitung
jumlah data dalam
satu range atau satu
kolom maupun satu
baris
77
2. Fungsi AVERAGE(…)
Bentuk umum penulisannya adalah
=AVERAGE(number1,number2,…), dimana
number1, number2, dan seterusnya adalah range data
yang akan dicari nilai rata-ratanya. Cara
mengerjakannya:
78
3. Fungsi MAX(…)
Bentuk umum penulisannya adalah
=MAX(number1,number2,…), dimana number1,
number2, dan seterusnya adalah range data (numerik)
yang akan dicari nilai tertingginya. Cara
mengerjakannya:
Klik pada sel C9
Ketik =
Ketik Max(
Klik kiri pada sel C4 jangan dilepas
Geser mouse kebawah hingga C8)
=Max(C4:C8)
Enter (hasil 30000)
4. Fungsi MIN(…)
Bentuk umum penulisannya adalah
=MIN(number1,number2,…), dimana number1,
number2, dan seterusnya adalah range data (numerik)
yang akan dicari nilai terendahnya. Cara
mengerjakannya:
Klik pada sel C9
Ketik =
Ketik Min(
Klik kiri pada sel C4 jangan dilepas
Geser mouse kebawah hingga C8)
79
=Min(C4:C8)
Enter (Hasil 10000)
5. Fungsi COUNT(…)
Menghitung banyak data yang digunakan sebagai
sebagai sample. Cara mengerjakannya:
Klik pada sel C9
Ketik =
Ketik Count(
Klik kiri pada sel C4 jangan dilepas
Geser mouse kebawah hingga C8)
=Count(C4:C8)
Enter (Hasil 5)
80
B. Fungsi Matematika
Banyak sekali fungsi matematika yang dapat
digunakan pada Ms. Excel, untuk mengetahui apa saja yang
termasuk fungsi matematika aktifkan Function dengan
mengklik toolbar formulas pilih Math & Trig.
1. EXP
Fungsi ini adalah untuk mencari nilai eksponen,
kebalikan
dari fungsi EXP adalah LN.
Format Umum:
=EXP(number)
2. ROUND
Fungsi ini akan membulatkan sebuah nilai atau bilangan
ke dalam beberapa decimal.
Format Umum:
=ROUND(number;count)
Keterangan: Number yang akan di bulatkan. Maksimal
count yang di berikan adalah 2, jika lebih dari 2, maka
pembulatan decimal tetap 2 dibelakang koma.
3. SQRT
Funsinya untuk mencari akar bilangan.
Format umum:
=SQRT(A2)
Salinlah rumus tersebut dibaris berikutnya.
4. MOD
Fungsinya untuk mengetahui sisa nilai atau bilangan
dalam bentuk decimal.
Format umum:
=MOD(number;count)
=MOD(B4;1)
82
5. PRODUCT
Fungsi ini akan mengalikan bilangan secara tepat.
Format umum:
=PRODUCT(Number1;Number2;….)
C. Fungsi Teks
Salah satu fungsi yang terdapat pada Ms. Excel
2007 adalah Fungsi Teks, banyak fungsi yang terdapat
pada fungsi teks. Untuk mengetahui apa saja yang
termasuk dalam kategori fungsi teks, caranya adalah
sebagai berikut:
Pilih Tab Ribbon Insert
Pilih Category Text
Terdapat banyak pilihan fungsi teks di dalamnya
Contoh:
D. Fungsi Logika
Fungsi-fungsi yang tersedia pada kategori ini berisi rumus
untuk menampilkan hasil evaluasi suatu kondisi. Rumus:
=IF(Kondisi,X,Y)
Mengevaluasi argument Kondisi: jika benar akan
dilaksanakan X, jika salah akan dilaksanakan Y.
Atau
=IF(Logical_test;Value_if_true;Value_if_false)
Keterangan:
Logical test: nilai yang dipakai untuk mengevaluasi
benar atau salah
Value_if_true: nilai yang dihasilkan jika evaluasi
benar
Value_if_false: nilai yang dihasilkan jika evaluasi
salah
84
Contoh:
Pada cell C2 diisi formula =IF(B2>=60,”Lulus”,”Gagal”)
Pada cell C2 akan ditampilkan Gagal sebab cell B2 berisi
nilai 58. Selanjutnya copy-kan isi cell C2 ke cell C3:C5,
maka pada cell C3,C4,C5 akan ditampilkan lulus, sebab
semua cell B3, B4, B5 berisi nilai lebih besar dari 60.
Pada D2 diisi:
=IF(B2>=85,”A”,IF(B2>=75,”B”,IF(B2>
=65,”C”,”D”)))
85
=Vlookup(Lookup_Value;Table_Array,Indeks_Nu
m)
Lookup_Value: nilai yang dicari
Table_Array: table yang dibaca
Indeks_Num: nomor kolom table yang dibaca
2. Hlookup
Digunakan untuk membaca table yang disimpan secara
horizontal
Bentuk rumus Hlookup:
=Vlookup(Lookup_Value;Table_Array,Indeks_Nu
m)
Lookup_Value: nilai yang dicari
Table_Array: table yang dibaca
Indeks_Num: nomor kolom table yang dibaca
Contoh:
86
6.3 Menggunakan Fasilitas Grafik
Grafik adalah salah satu fasilitas yang disediakan oleh Ms.
Excel 2007 untuk membaca data dalam bentuk gambar agar dapat
dibaca dengan mudah oleh orang lain. Penggunaan grafik ini
merupakan perwakilan dari data - data dalam tabel
Langkah – langkah membuat grafik:
Blok range data > insert > Chart > Type Chart yang diinginkan
87
BAB VII MAIL MARGE
B. Membuat Surat
Langkah berikutnya adalah membuat master
dokumen, lakukan langkah-langkah di berikut ini:
1. Klik icon yang ada di Quick Access Toolbar.
2. Ketikkan surat di bawah ini
Kepada Yth.:
Saudara/i NAMA
ALAMAT
KODEPOS
KOTA
Dengan hormat,
Berkenaan dengan surat lamaran Saudara untuk menduduki posisi
Staf EDP (Electronic Data Processing) tertanggal 10 April 2008 yang
lalu, maka untuk mempertimbangkan lebih lanjut lamaran Saudara,
dengan ini kami mengharapkan kedatangan Saudara di kantor kami
pada:
Tanggal : 15 April 2008
Pukul : 09:00 WIB
Pada kesempatan tersebut kami mengharapkan Saudara membawa
semua persyaratan yang telah ditentukan.
Kami tunggu kedatangan Saudara dan mengenai biaya transportasi
sepenuhnya ditanggung perusahaan
H
o
r
m
89 a
t
k
a
3. Simpan dokumen di atas dengan nama file Surat-
Undangan.docx.
Setelah selesai mengetik dokumen di atas,
selanjunya kita akan menggabungkan file Surat-
undangan.docx dan file Data-Undangan.docx
menggunakan fasilitas Mail Merge.
90
10. Klik icon Insert Merge Field yang ada pada tab
Mailings, lalu klik field NAMA.
92
15. Simpan dokumen di atas dengan nama file Cetak-
Surat-Undangan.docx. Dokumen ini terdiri dari 4
halaman sesuai dengan jumlah data yang ada di
file sumber data, Data-Undangan.docx.
93
Anda juga dapat mencetak dokumen dengan cara
mengklik icon Print ( ) yang ada pada toolbar
Standard.
Printer
Name : digunakan untuk memilih jenis printer
yang akan digunakan untuk mencetak
dokumen.
Page range
All : untuk mencetak semua halaman
Current page : untuk mencetak dokumen di mana
posisi kursor aktif
Pages : untuk mencetak dokumen tertentu,
misalnya halaman 3-5, atau 3,5,7.
Selection : untuk mencetak dokumen yang
terpilih (di blok)
Copies
Number of copies : untuk menentukan berapa kali
dokumen akan dicetak, secara
default sebuah dokumen hanya
akan dicetak sebanyak satu kali.
94
BAB VIII NAVIGASI STYLES
1. Klik View
95
3. Klik Out Line
96
4. Close Out Line
5. Klik References
97
BAB IX GOOGLE DRIVE
9.1. Google Drive
98
murah ketimbang Amazon yang menawarkan tarif sebesar
USD100 per tahun.
Kelebihan Google
Kekurangan Google
99
Apabila kita membuka https://drive.google.com kita akan
masuk pada sebuah halaman dimana kita dapat membuat
data, menyimpan, dan membagikan data tersebut. Dalam
layanan ini kita dapat membuat document, presentasi,
formulir, spreadsheet, dan gambar. Cara membuatnya
pun mudah.
100
Kemudian ketik judul tulisan tersebut, selanjutnya Oke.
101
9.3 Membuat Document
102
3. Buat dokumen, misalkan tabel seperti berikut pada lembar
kerja yang tersedian
103
9.4 Membuat Formulir
104
4. Untuk menshare pada teman klik Kirim Formuliryang
terdabat pada bagian bawah form atau di pojok kanan
atas lalu masukkan alamat email teman yang diinginkan.
Kemudian klik Selesai.
105
2. Pilih tema untuk backround. Klik pada salah satu layar
background lalu Oke.
106
BAB X MENDELEY
108
1. Membuka halaman depan depan mendeley. Atau klik link
ini : www.mendeley.com (Tekan control, klik ini) untuk
langsung pengunduhan. Tampilan halaman depan seperti
Gambar
109
4. Download Mendeley. Jika file instalasi tidak terdownload
secara otomatis maka klik restart the download. Setelah
selesai terdownload klik Run, tunggu sampai file selesai
terinstalasi dan buka aplikasinya.
110
5. Pada box Mendeley Desktop Setup Wizard, pilih Next
111
8. Tunggu sampai proses instalasi selesai seperti terlihat pada
Gambar
112
10.3 Mengoperasikan Mendeley
113
10.4 Menambahkan referensi.
114
Menambahkan file jurnal secara otomatis menggunakan menu
pilihan “Add Files”
116
Hasil penambahan folder berisi file referensi
Tanda KUNING disudut kanan atas menandakan bahwa
artikel yang dimasukkan tidak lengkap dengan DOI. File
referensi yang sudah dilengkapi dengan DOI atau PMID atau
ID bisa secara otomatis ditampilkan data bibliographynya di
Mendeley. Cara terbaik adalah dengan
117
1. Mencari data bibliography via Google Scholar. Ketikkan judul
lengkap artikel lalu klik Search by Title.
2. Masukkan data-data bibliography secara manual, disetiap
kolomnya. Ini terutama untuk referensi yang berasal dari Tesis
atau sumber referensi lokal lainnya
STEP 1.
119
tata cara penulisan daftar pustaka, sehingga penentuan jenis
referensi sangat membantu dalam penulisan daftar pustaka.
Untuk kasus ini kita pilih book sebagai tipe referensi seperti
Gambar
STEP 2.
Catatan 1 :
120
Catatan 2:
121
10.8. Menandai file yang sudah dibaca dan yang belum
baca.
Semua file baru akan ditandai sebagai belum dibaca dengan
bulatan hijau. Setelah file PDF dibuka di Mendeley barulah
bulatan hijau itu hilang sebagai penanda bahwa filenya sudah
dibaca. Akan tetapi tanda ini bisa diaktifkan lagi dengan
mengklik bulatannya. Tanda bulatan hijau untuk penandaan
file dimaksud dapat dilihat pada Gambar
122
10.11. Fungsi pencarian
Di sudut kanan atas tersedia kolom pencarian yang akan
langsung aktif begitu pengguna mengetikkan kata kunci
pencarian (search as you type). Dokumen yang didalamnya
terdapat kata kunci pencarian akan langsung ditampilkan dan
kata kuncinya akan ditandai (highlight). Fungsi pencarian
sebagaimana terlihat pada Gambar
124
10.15 Memasukkan Referensi
STEP 1
125
STEP 2.
Pastikan Mendeley sudah terinstall dengan cara Klik
menu References pada menu bar MS Word. Jika sudah
terinstall maka akan tampil menu Mendeley Cite-O-
Matic pada menu bar References. Jika diklik menu
Insert Citation, maka akan muncul jendela Mendeley
(Gambar 5.2). Setelah proses sinkronisasi dilakukan
Mendeley siap digunakan untuk membantu anda dalam
melakukan sitasi atau pengutipan sumber.
126
Apabila mencari referensi dengan kata kunci, maka tulis kata
kunci pada “Search by author, title or year in My Library”
seperti terlihat pada Gambar 5.3, dan hasilnya seperti tampak
pada Gambar Sedangkan apabila mencari secara manual bia
dilakukan dengan Klik “Go To Mendeley” (Gambar) kemudian
Pilih Artikel yang akan kita kutip.
127
Gambar Menyisipkan sitasi di dokumen
128
Gambar Menu pilihan tipe sitasi
STEP 1.
129
Daftar Referensi akan ditempatkan secara otomatis
dibagian akhir dari dokumen sesuai dengan style yang kita
pilih (APA, MLA, AMA, IEEE, dll). Perubahan susunan
sitasi yang dilakukan di dokumen secara otomatis juga
akan berubah di daftar Referensinya.
STEP 2.
130
10.17 Gaya Pengutipan
132
BAB XI PEMBUATAN MEDIA PRESENTASI
Gambar 1.a
133
Pada menu yang terlihat Klik Start Programs
Microsoft Office Microsoft Office Power Point 2003
Gambar 1. b
.
Setelah langkah tersebut Anda lakukan, layar komputer
seharusnya tampil seperti gambar berikut.
Gambar 1.c.
Gambar 2.b .
Klik to add subtitle untuk menuliskan subjudul :
Disusun Oleh:
Gambar 2.c.
Gambar 2.d.
135
Menyimpan File
Gambar 2.e.
Gambar 2.f.
Gambar 2. g.
136
Kemudian klik tombol
Gambar 2.h.
Gambar 2.i.
Gambar 3.a.
137
Pada Layar akan muncul diagram berikut:
Gambar 3.b.
Gambar 3.c..
Gambar 3.d.
138
Setelah slide baru terbentuk klik Click to add title
Gambar 3.e.
Gambar 3.f.
Gambar 3.g.
Gambar 3.h.
139
Ketikkan pada point kedua : Listrik
Ketikkan pada point ketiga : Air
Ketikkan pada point keempat : gerak
Sehingga pada slide akan terlihat:
Gambar 3.i.
4. Memasukkan Picture
Gambar 4.a.
Gambar 4.b.
140
Gerakkan mouse ke arah bawah untuk memilih gambar
yang kita inginkan
Gambar 4.c
Pilih gambar yang kita inginkan dengan cara mengklik
gambar
Gambar 4.d.
Gambar 4.e.
141
5. Memformat Text
Klik huruf awal yang terdapat pada bullet, kemudian
drag hingga ke arah ujung tekt paling bawah seperti
arah drag berikut ini:
Gambar 5.a.
Gambar 5.b.
Pada toolbar, klik ikon sebanyak 2 kali:
Gambar 5.c.
142
Tekt yang kita blok akan menjadi lebih besar
Gambar 5.d.
Klik pada bagian yang kosong di luar kotak.
Blok tekt : Cahaya
Gambar 5.e.
Klik ikon
Gambar 5.f.
Gambar 5.g.
143
Dari menu yang terlihat klik 60
Gambar 5.h
Gambar 5.i.
Gambar 5.j.
Gambar 5.l.
Klik mouse di luar kotak, maka kita akan mendapatkan
hasilnya sebagai berikut:
Gambar 5.m.
145
6. Memberi Warna untuk Teks
TEORI ATOM
Disusun oleh:
Tim Pustekkom
TEORI ATOM
Disusun oleh:
Tim Ppusttekom
147
5. Memberi Background pada tampilan slide
Pilih format yang ada di panel atas > kemudian pilih dan
Klik pada background > sehingga akan muncul kotak
dialog seperti ini:
Cari file di
kotak ini !
148
Setelah kotak dialog Fill Effects muncul, lalu : Klik
kotak > pilih dan cari folder dimana
gambar atau foto Anda tersimpan. Misalnya,: Jika
gambar atau fotonya Anda tersimpan di folder my
documen, maka klik my documen > cari gambar yang
Anda simpan, lalu klik gambar yang Anda pilih > klik
insert > klik OK
Terakhir, Klik sehingga layar slide presentasi
Anda akan memiliki background sesuai gambar yang
Anda pilih.
Catatan:
Pemilihan background dengan cara di atas hanya berlaku per-
slide bila yang dipilih hanya apply saja. Jika Anda ingin
seluruh slide akan mempergunakan background yang sama ,
maka pilih apply to all.
.
6. Memasukan Gambar dengan Teknik Insert
149
Catatan:
Selain gambar (image) juga bisa memasukkan unsur lain ke
dalam slide, misalnya berupa suara (sound), animasi dan
video. Namun Anda harus perhatikan bahwa semua
format dapat diinsert ke dalam power point. Format-format
standar yang dapat diakses oleh program power point,
antara lain : format wav (untuk sound), format JPEG
(untuk gamnbar, ormat Giv (untuk Animasi), format
MPEG atau AVI (untuk video).
150
Anda dapat Klik insert > kemudian klik
movie and sound
> dan klik movie from file > kalau Anda
menyimpannya di my documen, maka klik my documen >
kemudian cari file video yang Anda simpkan misalkan klik
pada pilih video > Klik OK > klik Automatically maka
video yang Anda inginkan itu dapat di lihat di presentasi
yang Anda buat.
151
8. Membuat Hyperlink pada media presentasi
152
Perhatikan dan ikuti secara urut cara membuatnya seperti
terlihat pada gambar di bawah ini:
153
9. Mengevaluasi Program Media Presentasi
154
DAFTAR PUSTAKA
1. http://www.mendeley.com
2. http://gamel.fk.ugm.ac.id/pluginfile.php/49143/mod_reso
urce/content/1/panduan%20me ndeley.pdf.
3. http://dosen.perbanas.id/wp-
content/uploads/2014/12/Petunjuk-Mendeley.pdf.
4. http://www.ummetro.ac.id/assets/uploads/files/modul-
tutorial-mendeley.pdf.
5. https://ragilherini.files.wordpress.com/2015/05/tutorial-
mendeley.pdf.
6. http://fadesthi.staf.isi-
ska.ac.id/files/2016/04/mendeley.pdf
7. http://www.dosen.id/wp-
content/uploads/2015/03/TUTORIAL-
SEDERHANA-MENDELEY-AWS-1.pdf
8. Hindayati Mustafidah. Panduan Menggunakan
Manajemen Referensi “Mendeley” Lembaga Publikasi
Ilmiah Dan Penerbitan Universitas Muhammadiyah
Purwokerto Januari, 2017
9. Jason Fitzpatrick (2009). "Mendeley Manages Your
Documents on Your Desktop and in the Cloud". Diakses
tanggal 2009-08-17
10. Trisasi Lestari. PANDUAN PENGGUNAAN SOFTWARE
MANAJEMEN REFERENSI MENDELEY
UNTUK WINDOWS
11. Tanenbaum, AS, Computer Networks, Prentise Hall,
1996
155
12. Stallings, W. Data and Computer Communications,
Macmillan Publishing Company, 1985.
13. Stallings, W. Local Network, Macmillan Publishing
Company, 1985.
14. Black, U.D, Data Communications and Distributed
Networks, Prentise Hall.
156