Anda di halaman 1dari 41

MAKALAH

PENGENALAN SISTEM KOMPUTER

Di susun oleh:

Nama: Sulfan Ardiansyah

Kelas: PTIK G2022

Matkul : pengantar ilmu komputer

PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER

UNIVERSITAS NEGERI MAKASSAR

1.
KATA PENGANTAR

Syukur Alhamdulillah semntiasa kami panjatkan kehadirat Allah


SWT yang telah melimpahkan rahmat dan karunia-Nya, sehingga saya
dapat menyelesaikan makalah ini untuk memenuhi tugas untuk mata
kuliah Pengantar Ilmu Komputer, dengan judul: “PENGENALAN SISTEM
KOMPUTER”. saya menyadari sepenuhnya bahwa makalah ini masih jauh
dari sempurna dikarenakan terbatasnya pengalaman dan pengetahuan
yang saya miliki. Oleh karena kami mengharapkan segala bentuk saran
serta masukan bahkan kritik yang membangun dari berbagai pihak
Akhirnya saya berharap semoga makalah ini dapat memberikan mantial
bagi perkembangan dua Pendidikan

2.
DAFTAR ISI

MAKALAH 1
KATA PENGANTAR 2
DAFTAR ISI 3
BAB I 4
1.1. LATAR BELAKANG 4
1.2. RUMUSAN MASALAH 4
1.3. Tujuan 4
BAB II..................................................................................................................6
2.1 Definisi komputer..................................................................................6
2.2 Komputer untuk Pengguna Individual: Komputer Desktop,
Workstation, Notebook, Tablet PC, Handheld PC, Smartphone...............11
2.3 Komputer untuk organisasi.................................................................17
2.4 Mengapa Komputer menjadi Penting? Pengguanaan Di Rumah,
Pendidikan, Bisnis, Industri, Pemerintahan, Kesehatan............................18
2.5 Bagian dari Sistem Komputer 19
2.6 Siklus Pemrosesan Informasi 22
2.7 Pengertian RAM dan ROM 29
2.8 Input dan Output Devices (Sebutkan dan jelaskan jenis2
perangkatnya) 30
2.9 Storege Devices (HDD, SSD, Flashdisk, dst.) 35
2.10 Software (Sistem Aplikasi dan jenis2nya) 38
BAB III...............................................................................................................40
Kesimpulan...........................................................................................40
Daftar pustaka......................................................................................41

3.
BAB I

PENDAHULUAN

1.1. LATAR BELAKANG


Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari
kehidupan sehari-hari. Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor,
multimedia,bahkan hiburan. Dewasa ini perkembangan komputer
semakin berkembang dan masih akan terus berkembang tanpa batas.
Kita sebagai manusia mau tidak mau harus mengikuti perkembangan
kemajuan teknologi khususnya bidang komputerisasi agar kita tidak
termakan oleh alat yang kita buat sendiri. Atas dasar itu saya mencoba
membahasnya dalam bentuk makalah dengan harapan dapat berguna
bagi orang lain.
Banyak sekali pembahasan tentang komputer, tapi sayai coba menulis
makalah dengan judul Sistem Komputer yang di jelaskan secara umum
atau garis besarnya saja, jika saya membahas secara keseluruhan itu
membutuhkan waktu yang tidak sedikit dan referensi yang banyak.
Makalah ini kami susun sangat simpel agar para pembaca mudah
mencernanya dan tidak bosan membacanya,
saya selaku penulis mohon maaf jika ada pembahasan yang kurang
tepat dan menyimpang, karena saya masih dalam proses belajar.
Selamat membaca.

1.2. RUMUSAN MASALAH


Dari Latar Belakang diatas, maka penulis mendiskripsikan rumusan
masalah sebagai berikut :
1. Apa itu Definisi Komputer?
2 Mengapa Komputer menjadi Penting?
3. Apa saja Jenis-jenis Software?

1.3. Tujuan
Dari beberapa batasan masalah diatas, maka dapat disimpulkan
bahwa tujuan penulisan makalah ini di antaranya adalah :

4.
1. Agar mengetahui Definisi Komputer

2. Agar mengetahui Pentingnya Komputer.

3. Agar mengetahui Jenis-jenis Software.

5.
BAB II

PEMBAHASAN

2 Definisi Komputer

komputer yaitu mesin serbaguna yang dapat diprogram, bisa


menerima data (fakta-fakta serta gambar-gambar kasar) dan
memproses atau memanipulasi data tersebut ke dalam informasi
yang dapat digunakan.
a.Pengertian Sistem Komputer

Sistem
Sistem berasal dari bahasa Latin
(systema)
dan bahasa Yunani
(sustema)
adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau eleven
yangdihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi
atauenergi. Sistem juga merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling
berhubungan yang berada dalam suatu wilayah serta memiliki item-item
penggerak.
b.komputer
Komputer adalah Merupakan suatu alat elektronik yang dapat
menerimainput data dan mengolahnya menjadi suatu informasi,
denganmenggunakan suatu program yang tersimpan di memorinya, serta
dapatmenyimpan program dan hasil pengolahannya, dimana bekerja
secaraotomatis. Kata komputer semula dipergunakan untuk
menggambarkanorang yang perkerjaannya melakukan perhitungan
aritmatika, denganatau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian
dipindahkan kepadamesin itu sendiri.

6.
c.sistem komputer

Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk


menjalankansuatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Elemen dari
sistemkomputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat
lunak(software), dan perangkat keras (hardware).Dengan demikian
komponen tersebut merupakan elemen yang terlibatdalam suatu sistem
komputer. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah
satu dari dua lainnya (software dan brainware).
•Komputer Berdasarkan Data Yang Diolah
Komputer Analog
Analog Computer adalah komputer yang bekerja secara paralel
(analog) untuk mengolah data yang sifatnya berkelanjutan (kontinyu),
datanya berupa besaran fisik dan angka-angka (kuantitatif) seperti
temparatur, tekanan udara, kecepatan angin, arus listrik, gelombang suara,
dll. Output komputer analog biasanya berupa pengaturan atau
pengendalian (control) sebuah mesin. Komputer ini banyak digunakan
pada pengendalian industri kimia, pembangkit listrik, penyulingan minyak,
atau rumah sakit untuk memantau denyut jantung.
Kelebihan Komputer Analog:
Kecocokan dalam pengukuran.
Pengolahan data cepat.
Merupakan special-purpose komputer.
Merepresentasikan besaran yang akan diproses dan yang dihasilkan
dalam suatu rentang nilai tertentu yang disesuaikan dengan nilai
besarannya,
Berdayaguna untuk pengontrolan yang otomatis pada proses-proses
industri.
Kekurangan Komputer Analog:
Dalam  memproses data kurang tepat.
Masih kurang bahkan tidak dapat memproses data berupa angka.
Hanya menyelesaikan suatu masalah yang khusus.
Memiliki komponen yang rumit.
7.
Tidak terstruktur.
Tidak multifungsi.
Daya tenaga yang masuk banyak sementara daya hasil keluaran tidak
seimbang/kurang.
Contoh : Amperemeter, Voltmeter, Barometer, Termometer, alat
hitung pengukur suhu, alat hitung pengukur kecepatan,  pengukur  arus,,
pengukur temperature, pengukur tekanan, dll.
Komputer Digital
Digital Computer adalah komputer yang bekerja berdasarkan operasi
hitung. Variabel dalam komputer ini biasanya dinyatakan dengan angka-
angka, huruf atau simbol dengan arti tertentu. Penyelesaian masalah
dilakukan dengan proses aritmatik dan logik (kuantitatif). Jenis komputer
ini biasa digunakan untuk aplikasi bisnis dan teknik.
Keunggulan dari komputer digital adalah :
Memproses data lebih tepat dibandingkan dengan komputer analog.
Dapat menyimpan data selama masih dibutuhkan oleh proses.
Dapat melakukan operasi logika, yaitu membandingkan dua nilai dan
menentukan hasilnya
Data yang telah dimasukkan dapat dikoreksi atau dihapus.
Output dari komputer digital dapat berupa angka, huruf, grafik
maupun gambar.
Contoh : PC yang banyak digunakan orang, calculator, Apple lle, IBM
PC3.
Komputer Hybrid
Hybrid Computer  adalah komputer yang bekerja secara kualitatif dan
kuantitatif. Komputer ini merupakan gabungan antara komputer analog
dan komputer digital. Komputer hybrid merupakan computer yang bekerja
secara kualitatif dan kuantitatif karena merupakan kombinasi antara
komputer analog dan komputer digital.
Kelebihan
Komputer ini lebih cepat dari komputer digital dan lebih tepat dari
komputer analog.
8.
Contoh : komputer yang digunakan pada robot-robot yang dipakai
sebagai pekerja pada pabrik serta digunakan oleh berbagai rumah sakit
yang digunakan untuk memeriksa keadaan tubuh dari pasien yang pada
akhirnya komputer bisa mengeluarkan berbagai analisa yang disajikan
dalam bentuk gambar, grafik ataupun tulisan.

•Komputer Berdasarkan Ukuran


Microcomputer
Microkomputer merupakan jenis komputer yang menggunakan
sistem mikroprosesor sebagai unit proses data utamanya atau bagian
CPU-nya. Jenis komputer yang masuk ke dalam microcomputer antara
lain komputer desktop, laptop, netbook, ultrabook, konsol game,
smartphone, tablet, dan masih banyak lagi.
Microcomputer juga merupakan jenis komputer yang juga banyak
digunakan oleh banyak orang. Selain itu, microcomputer juga adalah jenis
komputer yang harganya paling murah dibandingkan jenis komputer yang
lain. Oleh sebab itu, microcomputer dapat dimiliki oleh masyarakat umum.
Pada dasarnya, microcomputer memang dirancang khusus untuk
penggunaan umum contohnya, hiburan, pekerjaan dan juga akses
informasi yang bermanfaat untuk pengguna.

Minicomputer
Banyak yang sering salah menyebutkan Minicomputer dan juga
Mikrocomputer. Padahal, Minicomputer merupakan jenis komputer yang
memiliki kemampuan yang lebih besar dibandingkan Microcomputer.
Terkadang, istilah Minicomputer kadang disebut juga dengan Midrange
Computer atau juga disebut Midrange system.
Mini Computer ini pada umumnya dipakai oleh perusahaan-
perusahaan kecil. Pada dasarnya, Minicomputer ini tidak didesain untuk
satu pengguna saja atau biasa disebut single user. Biasanya Mini
computer digunakan oleh perusahaan atau organisasi untuk tujuan
tertentu. Contohnya, Perusahaan yang bergerak dalam bidang produksi
sering menggunakan Minicomputer untuk dapat memantau proses
produksinya.

9.
Contoh komputer masuk ke dalam Minicomputer adalah :
PDP-8,
PDP-11
Xerox Star.
Mainframe Computer
Mainframe computer atau komputer mainframe merupakan komputer
yang cukup canggih. Meskipun belum secanggih superkomputer, namun
komputer ini mampu memberikan proses dan juga penyimpanan data
yang cukup cepat. Pada umumnya, Mainframe Computer selalu disimpan
pada kamar yang memiliki AC. Selain itu, ukurannya pun terbilang besar
mungkin tingginya hampir setara dengan kulkas dua pintu. Dari sisi harga,
komputer ini juga sangat mahal dan juga menyedot daya listrik dengan
cukup besar.
Oleh sebab itu, hanya perusahaan-perusahaan besar saja yang
menggunakan Mainframe Computer dalam menjalankan roda usahanya.
Perusahaan-perusahaan yang menggunakan komputer jenis ini antara lain
perbankan, lembaga pendidikan, perusahaan asuransi. Mereka sangat
membutuhkan komputer ini untuk menyimpan data-data pelanggan
mereka.
Contoh komputer yang menggunakan komputer ini antara lain
sebagai berikut.
Hitachi Z800
IBM System/360
Honeywell-Bull DPS 7
IBM System/390

Super Computer
Super Computer merupakan jenis komputer yang paling kuat dan
juga komputer paling canggih. Komputer ini mampu melakukan triliunan
perintah dalam setiap detiknya. Perintah tersebut dihitung dalam Floating
point Operations Per Second atau disingkat FLOPS. Berbeda dengan
komputer biasa seperti PC yang mampu melakukan jutaan  perintah dalam
setiap detiknya.
10.
Para pengguna Super Komputer ini biasanya oleh sebuah organisasi
besar yang bertugas untuk tujuan tertentu. Contohnya seperti NASA yang
menggunakan Super Computer ini untuk melakukan peluncuran pesawat
ulang-alik. Dari sisi harga, Super Computer ini sangat mahal dan dari sisi
ukurannya sangat besar. Bahkan, saking besarnya, terkadang Super
Computer membutuhkan satu ruangan untuk menampungnya.

Contoh Super Komputer yang saa ini digunakan adalah sebagai


berikut.
Tianhe-2
Titan
K Computer

3 Komputer untuk Pengguna Individual: Komputer Desktop,


Workstation, Notebook, Tablet PC, Handheld PC, Smartphone

a. Komputer Dekstop

Gamabar 1 Komputer Dekstop


11.
Secara bahasa desktop berasal dari dua kata: desk
dan top. Desk berarti meja, sedangkan top maksudnya
atas. Jadi, yang dimaksud desktop adalah komputer
yang penggunaannya di atas meja.

b. Workstation

Gambar 2 Workstation

Workstation adalah perangkat komputer


berspesifikasi tinggi yang dimanfaatkan untuk
keperluan pekerjaan berat, seperti perhitungan ilmiah
atau bidang teknik. Perangkat ini juga memanfaatkan
jaringan untuk menghubungkannya dengan komputer
server. Maka dari itu, perangkat ini harus memiliki
kabel untuk menghubungkannya ke jaringan, aplikasi
jaringan (software jaringan), dan kartu jaringan (NIC).

c. Notebook

12.
Gambar 3 Notebook
Adalah sebuah komputer pribadi dalam bentuk
portabel yang dapat di bawa kemana-mana. Secara
istilah notebook adalah seperangkat komputer jinjing
yang secara portable bisa berpindah yang mempunyai
batrei untuk menyimpan daya dan menghidupkan
perangkat notebook dimana saja dan kapan saja,
kalau dilihat dari ukurannya lebih kecil dari laptop
karena notebook tidak memiliki CD maupun DVD
room.

d. Tablet PC

13.
Gambar 4 Tablet PC

Tablet PC atau singkatan dari Tablet Personal


Computer adalah Komputer Portable seukuran buku
yang hampir seluruh bagian depannya adalah layar,
memiliki teknologi layar sentuh yang memungkinkan
user menggunakan ujung jari atau pena digital
menggantikan tombol Keyboard dan Mouse.Walaupun
konsep dasarnya telah lama dikembangkan oleh para
ahli komputer, istilah Tablet PC pertama kali
dipopulerkan oleh Microsoft di tahun 2001 dengan
hadirnya Windows XP Tablet Edition.

e. Handheld PC

14.
Gambar 5 Handheld

Handheld computer adalah komputer yang cukup


kecil sehingga dapat digenggam. Komputer genggam
ini dapat bekerja dengan fungsi yang hampir sama
dengan komputer biasa. Meskipun sangat mudah
untuk dibawa, komputer genggam tidak dapat
menggantikan komputer biasa (PC) karena hanya
memiliki keyboard dan layar yang kecil. Beberapa
produsen mencoba untuk memecahkan masalah
keyboard yang terlalu kecil. Keyboard tersebut diganti
dengan electronic pen. Bagaimanapun,electronic pen
ini masih bergantung pada teknologi pengenalan
tulisan tangan yang masih dalam tahap
pengembangan.

15.
f. Smartphone

Gambar 6 smartphone

Smartphone merupakan gadget genggam elektronik


yang mencakup fungsionalitas lanjutan selain
melakukan panggilan telepon dan mengirim pesan
teks. Hal ini menjelaskan bahwasanya smartphone
memiliki kelebihan tertentu dalam memberikan
pelayanan terhadap penggunanya. Misalnya saja
seperti iPhone atau ponsel berbasis Android lainnya,
yang mana dapat menjalankan aplikasi pihak ketiga
dengan menyediakan fungsionalitas tanpa batas.
16.
4 Komputer untuk organisasi

1. Network server
komputer server adalah perangkat yang bertugas untuk mengelola
segala aktivitas yang ada pada sebuah sistem dan jaringan
2. Mainframe
Mainframe di dalam bahasa Inggris memiliki
pengertian sebuah teknologi informasi kelas tinggi yang
terdiri dari beberapa komputer dengan kemampuannya
dalam melaksanakan berbagai macam tugas yang
berkenaan dengan komputasi rumit untuk jangka waktu yang
relatif singkat. Penggunaan mainframe biasanya lebih sering
untuk komputer yang terhubung melalui sebuah terminal.

3. Super computer
Ketika membahas mengenai komputer mainframe,
tentu kita tidak bisa mengabaikan pembahasan seputar
superkomputer. Jika berbicara mengenai superkomputer,
maka ia sebenarnya merupakan sebuah komputer kelas
dunia yang menjadi pemimpin di dunia dalam urusan proses
dan juga kecepatannya di masa awal diperkenalkan

4. Minicomputer
Minicomputer adalah kelas komputer multi-user yang
dalam spektrum komputasi berada di posisi menengah di
bawah kelas komputer mainframe dan sistem komputer
single-user seperti komputer pribadi

17.
5 Mengapa Komputer menjadi Penting? Pengguanaan Di Rumah,
Pendidikan, Bisnis, Industri, Pemerintahan, Kesehatan.

a. Pengguanaan Di Rumah
Selain memudahkan manusia, komputer juga
bermanfaat untuk menyimpan berbagai dokumen
atau data penting, seperti hasil pekerjaan, tugas
sekolah, foto, dan lain sebagainya. Dalam kehidupan
masyarakat, komputer juga bermanfaat untuk
melakukan perhitungan.

b. Pendidikan
Perkembangan teknologi komputer sangat
berdampak terhadap bidang kehidupan lainnya,
misalnya adalah pendidikan. Dalam lingkup
pendidikan, pemanfaatan komputer sangat berperan
untuk membantu proses keefektifan pembelajaran.
c. Bisnis
untuk kegiatan transaksi baik rutin, periodik, maupun
insidentil dan menyediakan informasi dengan cepat
dan tepat tanpa harus menggunakan perhitungan
manual.

d. Industri
Meningkatkan efisiensi waktu dan produktivitas.
Memudahkan komunikasi. Menjaga kestabilan
kualitas suatu produk.

e. Kesehatan
dibidang kesehatan, komputer juga telah berperan
untuk menolong jiwa manusia, dan riset di bidang
kesehatan, komputer digunakan untuk mendiagnosis
18.
penyakit, menemukan obat yang tepat serta
menganalisis organ tubuh manusia bagian dalam
yang sulit di lihat.

6 Bagian dari Sistem Komputer

1. Hardware/ Perangkat Keras

Hardware merupakan perangkat keras yang kasat mata dan


memiliki wujud fisik yang dapat diraba. Hardware pada komputer
sendiri masih dibagi lagi menjadi empat bagian yaitu input device,
output device, processing device dan storage device. Berikut
ulasannya :

a. Input Device/ Perangkat Masukan

Bagian pertama adalah input device atau perangkat


masukan. Yang termasuk dalam input device ini adalah
keyboard, mouse, webcam dan juga scanner. Perangkat
tersebut dikategorikan input device karena fungsinya
sebagai alat untuk memasukan berbagai data dan juga
perintah pada komputer. Sebuah data atau instruksi harus di
input terlebih dahulu sebelum diolah menjadi informasi yang
seperti kita inginkan, oleh karena itu dibutuhkan sebuah unit
input yang menjadi sebuah gerbang untuk data yang dari
dunia luar masuk ke dalam sistem komputer. Bentuk-bentuk
data yang telah diinput akan dikonversi menjadi kode binary
sehingga dapat dibaca oleh memori utama.

19.
b. Processing Device/ Perangkat Proses

Data yang dimasukan melalui input device selanjutnya


akan diolah melalui processing device. Dengan kata lain,
processing device adalah perangkat yang berfungsi untuk
mengolah berbagai data yang berasal dari input device. Yang
termasuk dalam processing device adalah CPU (Central
Processing Unit). Peran CPU sangat penting didalam sebuah
komputer karena merupakan otak dari sistem komputer.
CPU sekaligus juga perangkat yang mengatur semua
perangkat internal dan eksternal di komputer.

c. Output Device/ Perangkat Keluaran

Perangkat keluaran atau output device adalah


perangkat yang memberikan atau mengeluarkan hasil dari
data yang masuk dan telah diproses. Contoh dari output
device ini adalah monitor, printer, headphone, speaker,
webcam dan mikrofon. Dengan kata lain output device ini
menyajikan segala informasi yang didapat dari pemrosesan
sistem komputer seperti gambar, suara dan video.

d. Storage Device/ Perangkat Penyimpanan

Perangkat terakhir pada hardware adalah perangkat


penyimpanan. Sesuai dengan namanya, perangkat ini adalah
alat yang digunakan untuk menyimpan berbagai data.
Storage device sendiri terdiri dari dua macam yaitu internal
storage dan eksternal storage. Contoh dari internal storage
adalah harddisk dan RAM. Sedangkan external storage
misalnya adalah harddisk eksternal, CD, DVD dan flashdisk.

20.
2. Software/ Perangkat Lunak

Komponen sistem komputer selanjutnya adalah software.


Berkebalikan dari hardware, software adalah komponen yang tak
kasat mata. Software dalam komputer adalah komponen penting
karena berperan menjalankan segala perintah yang masuk ke
hardware. Software dapat diartikan juga sebagai suatu kumpulan
data elektronik yang tersimpan dan diatur oleh komputer, bisa
berupa program ataupun koneksi untuk menjalankan berbagai
macam instruksi perintah. Software dibagi menjadi tiga yaitu
software sistem, software aplikasi dan software tambahan.
Software sistem merupakan software utama yang sangat penting
karena bertugas mengatur komponen pada komputer secara
menyeluruh. Contoh software diantaranya adalah Windows Xp,
Windows 2000, Windows 7, Linux, IOS dan lain-lain. Software
aplikasi adalah kategori untuk software yang digunakan oleh user
untuk menyelesaikan sebuah tugas tertentu. Dalam hal ini bisa
dikatakan bahwa software aplikasi merupakan software pelengkap
pada komputer yang digunakan sebagai sarana pengolahan data.
Contohnya adalah web browser, software office, game dan lainnya.
Sedangkan software tambahan adalah software yang menjalankan
tugas-tugas khusus atau tambahan sekaligus melindungi hardware.
Contohnya seperti Data recovery, Disk Defragmenter, Sceensever,
Backup, dan lain-lain.

3. Brainware

Komponen terakhir yang menutup serangkaian komponen


sistem komputer adalah brainware. Brainware yaitu orang yang
menjalankan atau mengoperasikan komputer. Brainware sangat
penting karena komputer tidak dapat bermanfaat jika tidak
dioperasikan oleh manusia. Jadi brainware merupakan setiap orang
yang terlibat dalam kegiatan-kegiatan pemanfaatan komputer.
Contoh dari brainware diantaranya adalah programmer, sistem
analis, operator dan administrator.

21.
Selesai sudah rangkaian informasi yang bisa Anda baca mengenai
komponen sistem komputer. Melalui artikel diatas, Anda jadi tahu
bahwa komputer terdiri dari tiga komponen utama yaitu hardware,
software dan juga brainware. Selain itu Anda menjadi paham
tentang fungsi dan contoh-contoh dari berbagai komponen sistem
komputer tadi. Selain bermanfaat, semoga informasi diatas dapat
menambah wawasan dan pengetahuan Anda semua.

7 Siklus Pemrosesan Informasi

Data merupakan bentuk informasi yang masih mentah,


belum mempunyai makna yang sempurna sehingga diperlukan
pengolahan, dan pemrosesan untuk mendapatkan informasi yang
akurat. Untuk mendapatkan informasi yang sesuai dengan apa yang
diharapkan maka diperlukan factor-faktor pendukung, yakni data
mentah dan proses pembuatannya. Siklus proses informasi secara
umum dapat dibedakan menjadi tiga tahapan, yaitu tahap
pengumpulan data (bahan baku), tahap pengolahan(pemrosesan),
dan tahap penyelesaian atau hasil.

Software (Perangkat Lunak)


Software merupakan seluruh komponen dari sistem pengolahan data
diluar peralatan komponen yang dapat berupa sistem operasi, program
operasi, paket programnya, sehingga ditulis untuk tujuan tertentu.
(memfungsikan perangkat keras). Perangkat lunak terdiri dari sistem
operasi dan perangkat lunak aplikasi.
Sistem Operasi (Operating System) adalah software yang bertugas
mengontrol dan mengkoordinasikan pengunaan hardware untuk berbagai
Aplikasi untuk bermacam-macam pengguna. Sistem Operasi (Operating
System) mempunyai beberapa fungsi utama antara lain:
Manajemen sumber daya,
Manajemen data,
Manajemen gugus tugas, dan
Penyediaan sarana komunikasi antar pengguna dan komputer.
22.
Ada beberapa macam system operasi diantaranya adalah :
Linux
Windows
Mac OSTugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya) mengurus
penjalanan program di atasnya, koordinasi Input, Output, pemrosesan,
memori, serta penginstalan dan pembuangan software.sistem operasi,
menentukan program yang mana dijalankan, kapan, dan alat yang mana
(seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga
memberikan servis kepada program lain, seperti kode (driver) yang
membolehkan programer untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa
perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung.
Program Aplikasi (Application Program) adalah software yang
menentukan bagaimana sumber daya digunakan untuk menyelesaikan
masalah user secara cepat.
Program Aplikasi ini terdiri dari beberapa macam paket program, antara
lain :
Pengolah kata, misalnya :
MS-Word, Abi Word, WS, Open Office Word, Star Office Word dll.
Spreadsheet, misalnya :
MS Excel, Open Office Spreadsheet, Lotus 123;
Database management system (DBMS), misalnya :
MS-Access, Oracle, MySQL;
Graphics, misalnya :
Corel Draw, Adobe Photoshop, Macromedia Freehand; dan
Communication, misalnya :
mIRC, Internet Explorer (IE), Mozilla Firefox dan Opera.

Brainware (Manusia)
Brainware adalah manusia yang mempunyai profesi yang berkaitan
langsung dengan komputer. Secara detail Brainware juga merupakan
orang-orang yang bekerja secara langsung dengan menggunakan
komputer sebagai alat bantu, ataupun orang-orang yang tidak bekerja
23.
secara langsung menggunakan komputer, tetapi menerima hasil kerja dari
komputer yang berbentuk laporan .
Menurut tugasnya brainware dapat dikelompokan menjadi :
System Analyst
System Analyst bertugas merancang atau menganlisis sistem baru atau
sistem yang sudah ada untuk diperbaiki. Untuk software yang akan dibuat.
System analyst dan design akan memberikan rincian mengenai rancangan
program yaitu mengenai data yang harus dibaca, proses pengolahan dan
informasi yang hasru diberikan.
Bagian-bagian dari program-program tersebut diselesaikan oleh
programmer, setelah selesai baru system analyst dan design
menggabungkan seluruh bagian program tersebut dan memastikan bahwa
semuanya berjalan sesuai dengan rancangan.
Programmer
Programmer adalah orang yang membuat program sesuai dengan
spesifikasi yang diberikan System Analyst dan Design. Program yang
dibuat dapat merupakan program paket keseluruhan, atau hanya bagian-
bagian kecil dari suatu rencana program yang besar, dan programmer juga
bertanggungjawab terhadap uji coba program yang dibuatnya untuk
memastikan bahwa program tersebut telah sesuai dengan spesifikasi
yang telah diberikan oleh System Analyst dan Design.

Operator
Operator adalah orang yang menjalankan program. Seorang operator tidak
perlu pusing merancang sistem maupun cara-cara membuat program,
sebab ia hanya bertugas untuk memasukkan data ke dalam program yang
telah dibuat oleh Programmer.
Teknisi
Teknisi adalah orang yang bertugas melakukan perawatan dan perbaikan
hardware komputer yang mengalami kerusakan.

24.
•Pengertian Input, Proses, dan Output
Dalam Komputerisasi dikenal siklus Pemrosesan
Informasi/Data (Input – Proses – Output) yang artinya bahwa
komputer akan membantu memberikan Output (informasi)
berdasarkan input (masukan). Sehingga apabila input yang
diberikan benar akan menghasilkan output (informasi) yang benar
pula begitu juga sebaliknya.
Input merupakan sumber daya atau bahan yang akan diproses
dalam suatu kegiatan usaha. Proses merupakan tahapan yang
harus dilalui untuk mencapai tujuan tertentu. Output merupakan
hasil dari proses yang telah dilaksanakan.

•Input
Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat
untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Alat-alatnya
adalah :
Keyboard
Pointing Device
Mouse
Touch screen
Digitizer Grapich Tablet
Scanner
Microphone

•Proses
CPU ( Central Processing Unit ) berperanan untuk memproses arahan,
melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi
system komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan
berkomunikasi dengan peranti input , output dan storan bagi
melaksanakan arahan-arahan berkaitan.
Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu
sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central
Processing Unit). CPU memiliki fungsi adalah program-program yang
25.
disimpan dalam memori utama dengan cara mengambil instruksiinstruksi,
menguji instruksi tersebut dan mengeksekusinya satu persatu sesuai
perintah. Pandangan sederhananya adalah operasi pembacaan instruksi
(fetch) dan operasi pelaksanaan instruksi (execute). CPU memiliki dua
bagian utama, yaitu :
ALU (Arithmetic Logic Unit) :
Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat
yang melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan
sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder juga melakukan
keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program.
Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan
operator logika tertentu, yaitu sama dengan (=), tidak sama dengan (≠),
kurang dari (<), kurang atau sama dengan (≤), lebih besar dari (>), dan lebih
besar atau sama dengan (≥) ALU juga dapat melakukan pelaksanaan
arimatika (pengurangan, penambahan dan semacamnya), pelaksanaan
logis ( AND, OR, NOT ), dan pelaksanaan perbandingan (membandingkan
dua slot dengan kesetaraan).
CU (Control Unit) :
Unit control, mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada
pada sistem komputer, kapan alat input menerima data dan kapan data
diolah serta kapan ditampilkan pada alat output. Mengartikan
instruksiinstruksi dari program komputer. Membawa data dari alat input
ke memori utama. Mengambil data dari memori utama untuk diolah.
Mengirim instruksi ke ALU jika ada instruksi untuk perhitungan aritmatika
atau perbandingan logika. Membawa hasil pengolahan data kembali ke
memori utama lagi untuk disimpan, dan pada saatnya akan disajikan ke
alat output.
Storage
Register CPU berukuran kecil sehingga tidak dapat menyimpan semua
informasi, maka CPU harus dilengkapi dengan alat penyimpan
berkapasitas lebih besar yaitu memori utama.
Terbagi menjadi dua yaitu :

26.
Internal Storage
Adalah media penyimpanan yang terdapat didalam komputer yaitu :
RAM ( Random Access Memory )
Memori yang bisa dibaca dan ditulis. Data yang dibaca atau ditulis ke
disket dan data yang kita masukkan melalui keyboard akan disimpan di
dalam RAM.
Sifat-sifat data yang ada dalam RAM adalah dimasukkan oleh pemakai
komputer dan tidak permanen atau tidak tetap, artinya data yang
dimasukkan bisa diubah dan bila listrik mati atau terputus maka data
tersebut akan hilang.
ROM ( Read Only Memori )
Memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi
pada saat komputer pertama kali dinyalakan. Hanya dapat dibaca, tidak
bisa mengisi sesuatu ke dalam ROM, sudah diisi oleh pabrik pembuatnya.
Berupa sistem operasi yg terdiri dari program pokok, seperti program
untuk mengatur penampilan karakter di layar, pengisian tombol kunci
papan ketik untuk keperluan kontrol tertentu, dan bootstrap program.
Program bootstrap diperlukan pada saat pertama kali sistem komputer
diaktifkan (booting), yang dapat berupa cold booting atau warm booting.
Dimungkinkan untuk merubah isi ROM, dengan cara memprogram kembali,
yaitu :
PROM (Programmable Read Only Memory), yg hanya dapat diprogram
satu kali.
EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory), dapat dihapus dgn
sinar ultraviolet, dapat diprogram kembali berulang-ulang.
EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), dapat
dihapus secara elektronik dan dapat diprogram kembali.

External Storage
Perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan, pembacaan &
penyimpanan data, di luar komponen utama, yaitu :
Floppy Disk
Hard Disk
27.
CD Room
DVD

•Output
Output Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk
menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat
berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa
suara. Alatnya antara lain adalah :
Monitor
Printer
Speaker

28.
8 Pengertian RAM dan ROM

Gambar 7 Ram Dan Rom

RAM adalah sistem memori yang mampu mencadangkan


semua data dalam jangka waktu tertentu. RAM dapat menyimpan
data tanpa harus menggunakan daya lantaran terhubung dengan
program sistem komputer. Namun, RAM sering disebut dengan
memori jangka pendek. Sebab, setelah kehilangan daya, semua
data akan menghilang. Untuk menjalankan sistem operasi, ada
batasan minimum dalam penggunaan RAM, seperti 1GB, 2GB, 4GB,
dan lain sebagainya. RAM terbagi menjadi dua jenis, yaitu Dynamic
Random Acces Memory (DRAM) dan Synchoronus Random Acces
Memory (SRAM).

Apa Itu ROM? Sementara ROM, memiliki kemampuan untuk


menyimpan data secara permanen. Ketika sumber dayanya mati,
ROM tidak akan kehilangan datanya, lantaran dijalankan dan
29.
oleh baterai kecil yang terpasang pada komputer. Terkait tugas,
ROM punya fungsi utama untuk input dan output data, serta
memegang kendali atas program perangkat lunak. Biasanya ROM
berbentuk chip, terletak di motherboard dan papan sirkuit.
Tujuannya untuk mengatur input dan output dari sistem manajemen
data dasar, serta membaca dan menulis ke perangkat. ROM
menyediakan instruksi yang diperlukan tentang cara perangkat
saling terhubung dengan komponen lain. ROM biasanya digunakan
sebagai firmware. Firmware adalah sekumpulan program yang
ditanamkan ke dalam mekanisme perangkat keras komputer. ROM
umum dijumpai di antara media penyimpanan optik, seperti CD-
ROM, CD-R (Compact Disc Recordable), dan CD-RW (Compact Disc
Re-Writeable).

9 Input dan Output Devices (Sebutkan dan jelaskan jenis2 perangkatnya)

Suatu sistem yang ada pada komputer. Komputer adalah


sistem yang terdiri atas berbagai komponen tertentu. Komponen
tertentu tersebut, nantinya akan saling dihubungkan dan bekerja
sama, untuk melakukan proses sehingga mampu menghasilkan
informasi.

 Perangkat Input
Dikutip dari buku Sistem Informasi dan Teknologi Informasi
karya Wing Wahyu Winarno, perangkat masukan atau input device
adalah alat yang berfungsi untuk memasukkan data dari luar sistem
ke dalam sistem komputer.

Data yang masuk kemudian akan ditransformasikan dalam


sebuah informasi berupa data-data atau perintah pada komputer.
Perangkat input biasanya dikendalikan secara langsung oleh
pengguna. Perangkat input digolongkan ke dalam dua kelompok,
yaitu perangkat input langsung dan tidak langsung.

30.
Perangkat input langsung adalah perangkat digunakan untuk
memasukkan data secara langsung ke sistem komputer tanpa
perlu diterjemahkan oleh operator. Sehingga, risiko kesalahannya
yang terjadi akan sangat kecil, dan waktu masukannya pun relatif
lebih cepat.

Sesuai dengan namanya, perangkat input tidak langsung


adalah perangkat yang memasukkan datanya dari luar komputer
secara tidak langsung. Artinya data tersebut perlu dibaca atau
diketik terlebih dahulu secara manual, sehingga membuat risiko
kesalahannya pun cukup tinggi.

Beberapa contoh perangkat input pada komputer antara lain:


keyboard, perangkat piranti (mouse, touchpad, touchscreen,
trackball, lightpen), microphone, scanner, web cam, dan lain-lain.

1. Keyboard terdiri dari tombol-tombol yang difungsikan


untuk memasukkan perintah perintah ke dalam
sistem komputer.

Gambar 8 Keyboard

31.
2.Mouse bentuknya mirip seperti tikus (mouse), berfungsi untuk
memasukkan perintah pada komputer.

Gambar 9 Mouse

 Perangkat Output
Perangkat output adalah alat yang bertugas untuk
menampilkan hasil pengolahan dan pemrosesan data dari
komputer dalam berbagai informasi, kepada pengguna.

Seperti yang kita tahu, informasi yang dibutuhkan manusia


sangatlah bervariasi ada yang ingin dapat dilihat, didengar, ada pula
yang harus dipelajari dalam waktu yang cukup lama. Atas dasar
tersebut, maka perangkat output dimanfaatkan untuk memenuhi
berbagai keinginan dari penggunanya.

Perangkat input mengirimkan informasi ke sistem komputer


untuk diproses, sedangkan perangkat output menghasilkan atau
menampilkan hasil dari proses tersebut.

Contoh dari perangkat output antara lain: monitor, speaker,


printer, amplifier, proyektor.
32.
1. Monitor berfungsi sebagai alat yang menampilkan
grafis visual, dalam interaksi perangkat input dengan
perangkat lunak pada komputer.

Gambar 10 Monitor

2. Printer berfungsi sebagai alat untuk mencetak


keluaran dari proses yang dilakukan oleh komputer,
berupa tulisan maupun gambar secara langsung
dengan menggunakan media kertas.

33.
Gambar 11 Printer

34.
10 Storege Devices (HDD, SSD, Flashdisk, dst.)

Penyimpanan data komputer atau sering disebut sebagai memori


komputer, merujuk pada komponen komputer, perangkat komputer,
atau media perekaman yang mempertahankan data digital yang
digunakan untuk beberapa jangka waktu

1. Floppy Disk Drive

Floppy Disk Drive adalah yaitu suatu perangkat yang ada


didalam komputer sebaga Accesoris dan pelengkap yang dapat
menyimpan data dalam disket dengan kapasitas rendah. Floppy
disk juga dapat Booting Komputer, di dalam komputer terdapat
maksimal dua Floppy disc yaitu Floppy "A" dan Floppy "B" tetapi
biasanya yang terpasang hanya Floppy "A" saja karena kegunaan
terbatas

2. Zip Drive

Zip Drive adalah satu media penyimpanan yang menggantikan


Floppy Disk untuk kebutuhan kapasitas penyimpanan yang lebih
besar. Zip Drive memiliki kapasitas penyimpanan yang tinggi,
bersifat dapat dihapus (Removable) dan dapat menyimpan 100 MB
Data. Akan tetapi Zip Drve ini tidak bisa membaca atau menulis tipe
Floppy Disk Sebelumnya (5¼ inch dan 3 ½ inch).

3. Magnetic Tape

Magnetic Tape Suatu media perekam terdiri dari tape yang tipis
dengan lapisan bahan magnetis yang bagus, digunakan untuk
merekam data analog atau data digital. Data disimpan dalam frame.
Frame dikelompokkan ke dalam blok atau record terpisah.
35.
tape adalah suatu media akses serial, serupa untuk kaset audio,
dan juga data (seperti nyanyian pada tape musik) tidak bisa
ditempatkan dengan cepat.

4. Hard Disk

Hard disk merupakan salah satu media penyimpan data pada


komputer yang terdiri dari kumpulan piringan magnetis yang keras
dan berputar, serta komponen-komponen elektronik lainnya. Hard
disk menggunakan piringan datar yang disebut dengan platter, yang
pada kedua sisinya dilapisi dengan suatu material yang dirancang
agar bisa menyimpan informasi secara magnetis.Platter-platter
tersebut disusun dengan melubangi tengahnya dan disusun pada
suatu spindle. Platter berputar dengan kecepatan yang sangat
tinggi yang dikendalikan oleh spindle motor yang terhubung pada
spindle. Alat elektromagnetik baca tulis khusus yang bernama head
terpasang pada slider dan digunakan untuk menyimpan informasi
ke dalam piringan atau membacanya

5. Compact Disc (CD ROM)

CD-ROM (singkatan dari Compact Disc – Read Only Memory)


adalah sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik (optical
disc) yang dapat menyimpan data. Ukuran data yang dapat
disimpan saat ini bisa mencapai 700MB atau 700 juta bita.CD-ROM
bersifat read only (hanya dapat dibaca, dan tidak dapat ditulisi).
Untuk dapat membaca isi CD-ROM, alat utama yang diperlukan
adalah CD Drive. Perkembangan CD-ROM terkini memungkinkan CD
dapat ditulisi berulang kali (Re Write / RW) yang lebih dikenal
dengan nama CD-RW.

6. Flash Disk
USB Flash Disk adalah Alat penyimpanan data memori Flash
tipe NAND yang memiliki alat penghubung USB yang terintegrasi.
Flash Drive ini biasanya berukuran kecil, ringan, serta bisa dibaca
36..
dan ditulisi dengan mudah. USB Flash Drive memiliki banyak
kelebihan dibandingkan alat penyimpanan data lainnya, khususnya
Disket atau Cakram padat. Alat ini lebih Cepat, Kecil, dengan
kapasitas besar, serta lebih dapat diandalkan (karena tidak memiliki
bagian yang bergerak) daripada disket.

7. SD Card

SD Card - SD High-Capacity (SDHC) kartu menyediakan lebih


banyak daya penyimpanan yang dapat dilepas daripada
sebelumnya. Dengan rentang kapasitas mulai dari 4GB hingga
dengan 32 GB, pengembang memiliki pilihan untyuk menenutkan
kecepatan penulisan data dijamin minimal kecepatan trasfer data.

8. SSD

SSD : yang merupakan singkatan dari Solit-State Drive, adalah


media penyimpanan data yang mengunakan memori (nonvolatile
memory). sebagai media, dan tidak menggunakan disk magnetis
seperti disk hardisk konvensional. Berbeda dengan memori (volatile
memory) (misalnya RAM), data yang tersimpan pada SSD tidak
akan hilang meskipun daya listrik tidak ada. SSD ini lebih mirip
seperti memori pada HP yaitu micro SD dan kawan-kawannya.
Hanya saja bentuk san kapasitasnya yang membesar.

9. SSHD

SSHD adalah inovasi menggabungkan SSD dan HDD menjadi


satu perangkat. Tujuan utamanya adalah menekan harga mahalnya
SSD dan meningkatkan kecepatan baca HDD. Jadi SSHD ini
memiliki kecepatan seperti SSD namun memiliki keleluasaan ruang
seluas HDD. Perangkat ini di tujukan untuk kamu yang memiliki
budget terbatas untuk upgrade HDD ke SSD

37..
11 Software (Sistem Aplikasi dan jenis2nya)

Perangkat lunak atau peranti lunak (bahasa Inggris: software)


adalah istilah khusus untuk data yang diformat, dan disimpan secara
digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai
informasi yang bisa dibaca, dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain,
bagian sistem komputer yang tidak berwujud.

Perangkat lunak atau software adalah sekumpulan data elektronik


yang tersimpan dan dikendalikan oleh perangkat komputer. Data
elektronik tersebut meliputi instruksi atau program yang nantinya akan
menjalankan perintah khusus. Perangkat lunak juga disebut sebagai
bagian sistem dalam komputer yang tidak memiliki wujud fisik yang
diinstal dalam sebuah komputer atau laptop agar bisa dioperasikan.

Sistem aplikasi merupakan perangkat lunak siap pakai yang


nantinya akan digunakan untuk membantu melaksanakan pekerjaan
penggunanya.

 Jenis-jenis Software
1. Perangkat Lunak Berbayar – Software yang mengharuskan
penggunanya untuk membayar dengan harga tertentu untuk
bisa menggunakan perangkat lunak tersebut. Meskipun sudah
dibeli, namun lisensi untuk menyebarluaskan tidak diberikan
kepada pengguna, karena tindakan tersebut termasuk ilegal.
Contoh software berbayar adalah Adobe Photoshop, Microsoft
Office, Microsoft Windows dan sebagainya.

2. Freeware – Perangkat lunak ini gratis dan dapat digunakan


tanpa batas waktu tertentu. Biasanya pengembang software
membuat perangkat lunak ini untuk komunitas tertentu. Hak
cipta tetap dipertahankan sehingga siapa saja dapat melakukan
update software terbaru. Contoh software freeware adalah
Google Chrome, Mozilla Firefox, dan sebagainya.
38.
3. Free Software – Pengguna harus membeli perangkat lunak ini
terlebih dahulu, setelah itu pengguna bebas untuk melakukan
penggandaan, modifikasi, hingga distribusi.

4. Shareware – Perangkat lunak yang dibagikan secara gratis


untuk keperluan tertentu. Biasanya sebagai uji coba dengan fitur
terbatas, dan penggunaan dengan waktu yang terbatas
(biasanya 15 atau 30 hari). Shareware dibagikan secara gratis
untuk memberikan pengguna kesempatan untuk mencoba
menggunakan program sebelum membeli lisensi versi lengkap
dari perangkat lunak tersebut.

5. Malware – Perangkat lunak ini dianggap sebagai perusak,


sehingga bisa berbahaya jika disalahgunakan. Tujuan perangkat
lunak ini untuk menyusup, bahkan merusak sistem jaringan
komputer. Contoh malware adalah spyware (perangkat lunak
pengintai), adware (perangkat lunak untuk iklan yang tidak jujur),
virus komputer, dan software lainnya yang dibuat dengan tujuan
merugikan.
6. Open Source Software – Perangkat lunak yang bersifat terbuka,
sehingga kode sumbernya dapat dipelajari, dimodifikasi,
ditingkatkan dan disebarluaskan. Perangkat ini biasanya
diperoleh secara gratis dan digunakan oleh komunitas tertentu
untuk dikembangkan dengan lisensi GPL (General Public
License). Contoh perangkat lunak ini adalah Linux, yang
fungsinya setara dengan Microsoft Windows.

7. Firmware – Perangkat lunak penyimpanan yang hanya dapat


dibaca, atau Memory Read Only. Software ini bersifat paten
sehingga tidak bisa dilakukan modifikasi atau pengembangan
meskipun terdapat masalah dalam fungsinya. Biasanya
firmware telah menyatu dengan perangkat keras, sehingga
dianggap bukan perangkat lunak seutuhnya.

39.
BAB III

PENUTUP
KESIMPULAN

Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan


suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Elemen dari system
komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat lunak (software),
set instruksi (instruction set), dan perangkat keras (hardware).

Demikian yang bisa kami simpulkan, semoga makalah ini bermanfaat bagi
masyarakat pada umumnya dan mahasiswa pada umumnya. Apabila
makalah ini terdapat kekurangan maupun kesalahan dalam
penulisan/pembahasan kami mengucapkan mohon maaf.

40..
DAFTAR PUSTAKA

1. https://interogator.com/pengertian-komputer-desktop-pc-laptop
-ultrabook-tablet-hybrid/
2. https://commercial.acerid.com/support/articles/pengertian-
workstation-dan-fungsinya-untuk-pekerjaan-berat
3. https://commercial.acerid.com/support/articles/pengertian-
workstation-dan-fungsinya-untuk-pekerjaan-berat
4. http://briyandhatama1.blogspot.com/2019/08/pengertian-dan-
contoh-handheld.html
5. https://kumparan.com/kabar-harian/manfaat-komputer-serta-
keuntungan-penggunaan-komputer-dalam-dunia-pendidikan-
1wPP9ruqpPW/4
6. https://www.detik.com/edu/detikpedia/d-5807479/mengenal-
perangkat-input-dan-output-dalam-komponen-komputer

41.

Anda mungkin juga menyukai