NO. PESERTA :
LK 1: Lembar Kerja Belajar Mandiri
Judul Modul Modul 3 Pembelajaran Inovatif
Judul Kegiatan Belajar (KB) 1. Pembelajaran STEAM
4. Literasi teknologi merupakan keterampilan dalam menggunakan berbagai teknologi, belajar mengembangkan teknologi,
menganalisis teknologi dapat mempengaruhi pemikiran siswa dan masyarakat.
5. Literasi teknik merupakan kemampuan dalam mengembangkan teknologi dengan desain yang lebih kreatif dan inovatif
melalui penggabungan berbagai bidang keilmuan.
6. Literasi seni merupakan kemampuan dalam menulis, komunikasi, puisi, presentasi video, membuat model.
7. Literasi matematika merupakan kemampuan dalam menganalisis dan menyampaikan gagasan, rumusan, menyelesaikan
masalah secara matematik dalam pengaplikasiaanya.
2 Daftar materi yang sulit 1. Pembelajaran STEAM menggunakan Model Problem Based Learning
dipahami di modul ini 2. Pembelajaran STEAM berpusat pada proyek
4. Tahap akuisisi adalah tahap penciptaan koneksi dimana neuron-neuron dapat saling berkomunikasi satu sama lain.
5. Tahap elaborasi merupakan tahap untuk memastikan bahwa apa yang dikuasai peserta didik adalah ilmu yang benar dan
akurat.
6. Tahap formasi memori merupakan tahap pembelajaran yang merekatkan ikatan koneksi neuron lebih kuat.
7. Tahap integrasi fungsional adalah upaya untuk memperkuat dan memperluas materi pembelajaran.
2 Daftar materi yang sulit 1. Pembelajaran digital dalam praktek pembelajaran di kelas.
dipahami di modul ini
3 Daftar materi yang sering 1. Aplikasi penerapan pembelajaran digital.
mengalami miskonsepsi
PETA KONSEP KB 3 PEMBELAJARAN INOVATIF
PEMBELAJARAN DIGITAL
Memenuhi abad 21
Digital Online Course
LK 4 : Lembar Kerja Belajar Mandiri