Hafidh munawir
Bentuk Umum Persamaan Kuadrat
ax2 + bx + c = 0
a merupakan koefisien x2
b merupakan koefisien x
c adalah suku tetapan atau konstanta
Contoh 1:
a. x2 – 3 = 0 c. 10 + x2 - 6x = 0
Jawab:
a. x2 – 3 = 0 Jadi a = 1 , b = 0 , dan c = -3
c. 10 + x2 - 6x = 0 Jadi a = 1 , b = -6 , dan c = 10
a. 2x2 = 3x - 8 5
C. 2x - 3 =
x
b. x2 = 2(x2 – 3x + 1)
Jawab:
a. 2x2 = 3x – 8
Kedua ruas ditambah dengan –3x + 8
2x2 – 3x + 8 = 3x – 8 – 3x + 8
2x2 – 3x + 8 = 0
Jadi, a = 2 , b = -3 dan c = 8
Jawab:
b. x2 = 2(x2 – 3x + 1)
x2 = 2x2 – 6x + 2 Kedua ruas dikurangi dengan x2
x2 - x2 = 2x2 – 6x + 2 - x2
0 = x2 – 6x + 2
x2 – 6x + 2 = 0
Jadi a = 1 , b = -6 , dan c = 2
5
c. 2x - 3 = Kedua ruas dikalikan dengan x
x
(2x – 3)x = 5
2x2 – 3x = 5
2x2 – 3x – 5 = 0
Jadi a = 2 , b = -3, dan c = -5
REMEMB
ER .…
(a + b)2 = a2 + 2ab + b2
(a - b)2 = a2 - 2ab + b2
(a + b)(p + q) = ap + bp + aq + bq
(a + b)(a - b) = a2 - b2
Cara mencari akar persamaan
kuadrat ?
1. Menentukan Akar Persamaan Kuadrat dengan Cara Memfaktorkan
ax 2 bx c 0 P
a.c
P (ax…..)
(ax……) Q =0 Q
a +
b
2. 2x2 ─ 3x ─ 5 = 0 ─5
(2x ─ 5 ) (2x + 2 ) = 0 ─ 10 + 2+
2
─3
(2x ─ 5) (x +1 ) = 0
5
X= Atau x = ─ 1
2
3. ─ 3x2 ─ 4x + 4 = 0
─ 12
+
(– 3x + 2 ) (– 3x – 6 ) = 0 –4
–3
(– 3x + 2) (x +2 ) = 0
x= 2 X= – 2
3
4. x 9 0
2
( x 3)( x 3) 0
x 3 atau x3
2. Menentukan akar-akar Persamaan Kuadrat Dengan Melengkapkan Kuadrat
x2 + px + q = 0
(x ( p2 ) ) 2 ( p2 ) 2 q 0
Contoh:
1. x 2 2 x 8 0 dengan p = 2, q = -8
( x 22 ) 2 22 (8) 0
2
( x 1) 2 1 8 0 x 1 3 atau x 1 3
( x 1) 2 9 0 x 3 1 atau x 3 1
( x 1) 2 9
x 4 atau x2
( x 1) 9
( x 1) 3
x2 + px + q = 0
(x ( p2 ) ) 2 ( p2 ) 2 q 0
Karena koefisien dari x2 belum = 1 maka kita bagi 2
2. 2x2 –6x –5 = 0 (supaya menjadi satu)
x2 –3x – 5/2 = 0 dengan p = -3, q = -5/2
( x ( )) ( ) ( 52 ) 0 ( x 32 )
3
2
2 3 2
2
19
4
(x ) ( ) 0
3 2
2
9
4
5
2
( x 32 ) 19
2
( x ) ( 94 ) 104 0
3 2 x 19
2 32
2
( x ) 194 0
3 2 x1 19
2 32 19 3
2
2
(x ) 0
3 2
2
19
4
x2 19
2 32 19 3
2
(x ) 3 2
2
19
4
3. Menentukan Akar-akar Persamaan Kuadrat Dengan Rumus Kuadrat
b b 2 4ac
x1.2
2a
Contoh:
2 4 32
x1.2 x1 4 atau x2 2
2
26
x1.2
2
DISKRIMINAN
( x 3)( x 1) 0
x 3 atau x 1
Contoh:
x 2x 5 0
2
D b 4ac
2
2 4(1)(5)
2
4 20 24
Karena D=24>0 tidak berbentuk kuadrat sempurna, maka kedua akarnya irasional
x 2x 5 0
2
2(1 6 )
2 (2) 2 4.1(5) x1.2
x1.2 2
2.1
x1.2 1 6
2 4 20
x1.2
2 Jadi akar-akarnya adalah:
Contoh:
1 2
x 2x 4 0
4
2 1
D b 4ac 2 4( )(4) 4 4 0
2
. 4
Karena D=0, maka kedua akarnya kembar
1 2
x 2x 4 0
4 4
Jadi akar akarnya adalah:
x 4 atau x 4
x 8 x 16 0
2
( x 4)( x 4) 0
3. Jika D<0, maka kedua akarnya tidak real ( imaginer ).
Contoh:
2x2 4x 3 0
D b 2 4ac 4 2 4(2)(3) 16 24 8
Karena D=-8<0, maka persamaan kuadrat tersebut tidak mempunyai
akar-akar real (akar-akarnya imaginer).
2x2 4x 3 0 4 8 4 8
x1.2 x1.2
4 4
4 4 2 4.2(3)
x1.2 Jadi akar akarnya adalah:
2.2
4 8 4 8
x
atau x
4
4 16 24 4
x1.2
4
Pengertian Bilangan Imaginer
Contoh:
4 (1)(4) (1) 4 2i
27 (1)(27) (1) 27 3 3i
Menghitung Koefisien Persamaan Kuadrat dg Akar-akarnya
Memiliki Ciri-ciri Sifat Tertentu
Contoh:
Jawab
a. D b 2 4ac
(2 p ) 2 4(1)(2 p 3) 4 p 8 p 12
2
b. nilai p agar persamaan kuadrat tesebut:
•Mempunyai dua akar yang berbeda Mempunyai dua akar sama (akar kembar)
D0 D0
4 p 2 8 p 12 0 4 p 2 8 p 12 0
p2 2 p 3 0 p2 2 p 3 0
( p 1)( p 3) 0 ( p 1)( p 3) 0
p 1 atau p3 p 1 atau p3
Tidak mempunyai akar-akar real
D0
4 p 2 8 p 12 0 1 p 3
p2 2 p 3 0
( p 1)( p 3) 0
JUMLAH DAN HASIL KALI AKAR-AKAR PERSAMAAN KUADRAT
Jika x1 dan x2 adalah akar-akar dari persamaan kuadrat
ax 2 bx c 0
maka
b c
x1 x 2 dan x1 .x 2
a a
Contoh:
x 2x 8 0
2
x 2x 8 0
2
x1 x 2
b
2
2 ( x 4)( x 2) 0
a 1
c 8
x1 4 atau x2 2
x1 . x 2 8
a 1 x1 x2 4 2 2
x 1 . x 2 ( 4 ). 2 8
Menghitung Bentuk Simetri Akar-Akar Persmaan Kuadrat
Sebuah bentuk aljabar yang terdiri dari dua variabel disebut simetri atau setangkup,
jika letak variabel tersebut ditukar,
maka nilai dari bentuk aljabar tersebut tidak berubah.
Contoh:
1 1 1 1
, karena 1 1 1 1 , karena 1 1 1 1
a b a b b a a b a b b a
c. x 2 x 2
a. x1 x 2 1 2
b. x1 .x 2 1 1
d.
x1 x 2
Jawab:
b 2
a. x1 x 2 2
a 1
c 8
b. x1 .x 2 8
a 1
x1 x 2 ( x1 x 2 ) 2 2 x1 .x 2
2 2
c.
(2) 2 2(8)
4 16 20
1 1 x2 x1
d.
x1 x 2 x1 x2
2 1
8 4
Menghitung Koefisien Persamaan Kuadrat yang Akar-akarnya Memiliki Cri-ciri Tertentu
Contoh:
Diketahui persamaan kuadrat x 2 10 x (k 3) 0
Jika salah satu akarnya empat kali akar yang lain, hitunglah nilai k
Jawab:
Salah satu akarnya empat kali akar yang lain.
Jadi x1 4x2
Rumus jumlah akar-akar:
b 10 Dari x1 4x2 , maka
x1 x 2 10
a 1
4 x 2 x 2 10 x1 4.2 8
5 x 2 10
x2 2
Rumus hasil kali akar-akar:
c k 3
x1 .x 2 k 3
a 1
2.8 k 3
16 k 3
16 3 k
k 13
Sifat : Jumlah dan Hasil Kali Akar-Akar Persamaan Kuadrat
p2 3p 4 0
( p 1)( p 4) 0
p 1 atau p4
Membuat grafik fungsi kuadrat
(cara 1)
Untuk menggambar grafik Fungsi kuadrat, cara
yg paling sederhana dengan memilih
sembarang nilai x (absis) dan menghitung
nilai f(x) yang adalah nilai ordinat (y)
Kumpulkan pasangan bilangan (x,y) dan
gambarlah titik pada bidang Cartesius
Kelemahan cara ini: titik titik penting, seperti
titik potong grafik dgn sumbu x, dgn sumbu
y dan koordinat titik puncak mungkin tak
ditemukan, sehingga gambar grafik menjadi
tak sempurna.
Contoh dik: y= f(x) = x2 – 10x + 24
untuk { 3≤x≤7, x € bulat }
3 4 5 6 7
a>0
a<0
a >>>0 a>0
a <<< 0 a <0
Letak grafik fungsi kuadrat
terhadap sumbu x
ditentukan oleh nilai D = b2-4ac
D<0
Grafik fungsi kuadrat tidak berpotongan
dengan sumbu x
D =0
Grafik fungsi kuadrat berpotongan
dengan sumbu x pada satu titik
(bersinggungan dg sumbu x)
D>0
Grafik f.k. berpotongan dg sumbu x
pada dua titik.
b=0
Grafik f.k. mempunyai sumbu simetri
yaitu sumbu y
Pengaruh a pada grafik
y=ax2+bx+c
30
y=3x^
x y=x^2 2 y=0.5x^2
25
-3 9 27 4.5
20
-2 4 12 2
y=x^2
15
-1 1 3 0.5 y=3x^2
y=0.5x^2
10
0 0 0 0
1 1 3 0.5 5
2 4 12 2 0
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4
3 9 27 4.5
Bila a<0, grafik terbuka kebawah
0
x y=-x^2 y=-3x^2 y=-0.5x^2 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4
-5
-3 -9 -27 -4.5
-2 -4 -12 -2 -10
y=-x^2
-1 -1 -3 -0.5
-15 y=-3x^2
0 0 0 0 y=-0.5x^2
-20
1 -1 -3 -0.5
2 -4 -12 -2 -25
3 -9 -27 -4.5
-30
Bila x ditambah/dikurangi
maka grafik akanbergeser ke kiri/kanan
x y=x^2 y=(x-3)^2 y=(x+3)^2
10
-6 9
-5 4 8
-4 1
-3 9 0 6 y=x^2
-2 4 1 y=(x-3)^2
-1 1 4 4 y=(x+3)^2
0 0 9 9
1 1 4
2
2 4 1
0
3 9 0
-10 -5 0 5 10
4 1
5 4
6 9
Bila y ditambah/dikurangi
maka grafik akan bergeser ke bawah/atas
14
10
-3 9 4 12
8
-2 4 -1 7 6
y=x^2
-1 1 -4 4 4 y+5=x^2
y - 3=x^2
2
0 0 -5 3
0
1 1 -4 4 -4 -3 -2 -1
-2
0 1 2 3 4
2 4 -1 7 -4
-6
3 9 4 12
Grafik biru → ungu ↑ kuning
x-3 y-15
-6 36
-5 25
50
-4 16
-3 9 36 51
-2 4 25 40 40
-1 1 16 31
y=x^2
0 0 9 24 30 y=(x-3)^2
1 1 4 19 y -15=(x-3)^2
2 4 1 16
20
3 9 0 15
4 16 1 16
5 25 4 19 10
6 36 9 24
7 16 31
0
8 25 40 -8 -6 -4 -2 0 2 4 6 8 10
9 36 51
Perubahan tanda y, berarti grafik
dicerminkan terhadap sumbu x
30
x y = 3x^2 - y = 3x^2
atau 20
y = - 3x^2
10
-3 27 -27
y = 3x^2
0
-2 12 -12 -4 -2 0 2 4
- y = 3x^2 atau y =
- 3x^2
-1 3 -3 -10
0 0 0
-20
1 3 -3
2 12 -12 -30
3 27 -27
y=f(x) grafik biru dan –y=f(x) grafik ungu
5
x y = ½(x-2)(x+4) y = -½(x-2)(x+4) 4
-5 3.5 -3.5 3
-4 0 0 2
-3 -2.5 2.5 1
-2 -4 4 -6 -4 -2
0
0 2 4
y = ½(x-2)(x+4)
y = -½(x-2)(x+4)
-1 -4.5 4.5 -1
0 -4 4 -2
1 -2.5 2.5 -3
2 0 0 -4
3 3.5 -3.5 -5
SELAMAT MENGERJAKAN
DAN BERDISKUSI